神武坐骑性格哪个好技能连环噬血,性格弄什么好

坐骑技能什么好?!!!!_弹弹堂吧_百度贴吧
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坐骑技能什么好?!!!!
除了穿甲还有什么?
龙宫的坐骑技能怎么选择...
今天刚弄个黑马?,不知...
刚刚无聊刷微博,又看到...
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重创,血,冰
重创 血 引导
单血 冰 隐身 穿甲 重创 (*/ω\*)就升了这些
血是地穴最主要的,还有世界boss。其次是激怒,再者是重创和冰。穿甲就是一个坑,8级以前根本没什么效果……其他的技能除非有多余的,都不推荐升级。
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不知不觉,是这世上最可怕的力量。
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保存至快速回贴神武坐骑技能详解 技能连环的优缺点
作者:一笑哥的哥
来源:百度贴吧
发布时间:09-03
内容简介:本文讲的是神武坐骑技能详解 技能连环的优缺点
  神武坐骑技能连环是在《飞跃三界》推出之初最吸引大家眼球的驭兽之一,让宝宝可以小横扫的驭兽确实给予宝宝极佳的爆发率。
  一眼看去,20%的几率似乎不俗,不过这个几率是相对于出现连击而言的,也就是说高连宝宝三连的几率是11%,类似刚才反制的算法,算上高连减伤,高连提高伤害24%,加上连环提升31%,也就是说连环约提升7%。难免会有吧友质疑,连环不可单纯用平均值计算。
  别急,听我慢慢道来。我们可以用方差衡量数据的波动性,方差越大,波动越大。很明显,连环的方差要更大,也就是对爆发力有显著的提升。除了这一点,平均值描述的是在无数次出手后,平均输出的提升。也就是说出手越多,就会越接近这个平均值,所以,用平均值衡量还是相对科学的。至于驭兽之间的对比问题,先放在这,后面再谈。总之,连环的提升是波动性大的,是追求爆发力和极限输出的选择。
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一眼看去,20%的几率似乎不俗,不过这个几率是相对于出现连击而言的,也就是说高连宝宝三连的几率是11%,类似刚才反制的算法,算上高连减伤,高连提高伤害24%,加上连环提升31%,也就是说连环约提升7%。难免会有吧友质疑,连环不可单纯用平均值计算。
别急,听我慢慢道来。我们可以用方差衡量数据的波动性,方差越大,波动越大。很明显,连环的方差要更大,也就是对爆发力有显著的提升。除了这一点,平均值描述的是在无数次出手后,平均输出的提升。也就是说出手越多,就会越接近这个平均值,所以,用平均值衡量还是相对科学的。至于驭兽之间的对比问题,先放在这,后面再谈。总之,连环的提升是波动性大的,是追求爆发力和极限输出的选择。
反制技能的特点
反制是目前最受欢迎的驭兽之一,以反击为引擎,继承中华武术流派中借力打力的精髓,颠覆了神武一直以来宠物一直追求敏捷,隐身的一根筋的思维方式,为坐骑时代的攻宠指出了更多方向。
但反制的盛行并不代表反制是最好的。我们用我们家族的一只反制宝宝为例进行数据分析,宝宝是高灵敏高夜战,胆小坐骑,当高夜战的躲避效果生效时,这个宝宝躲避率为30%,每被攻击一次输出(输出包括反制和反击)0次的几率是55.3%,输出一次的几率21.81%,输出两次的几率18.48%,输出三次的几率0.0441%。求得数学期望(其实就是平均值)为0.72,也就是说平均每被打一下会输出0.72下。
根据海湾讲得面效应,一队防御的反制宝宝一回合大概输出2到3下。海湾说的是有2到3个宝宝反制,也就是有输出2到9下,应该指修改前的吧。确实,海湾说的开场五个防御反制宝宝是不错的战术,但适应面不能说很广,比如对方是多法队伍,被打却没输出的宝宝很可能没有实现价值就被群法带走。
如果可以预见对方的队伍搭配,这种战术往往可以收得奇效,不过神武多数PK都是无法预见对方配置的,如生存,大闹,甚至跨服也目测会是分配。就算比武也很难根据对方配置事先改变战术。总而言之,反制是不错,但并不是逆天,至少削弱后是这样。
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扫描二维码神武坐骑性格 分析坐骑性格优缺点
作者:西米露_爸爸
来源:百度贴吧
发布时间:08-30
内容简介:本文讲的是神武坐骑性格 分析坐骑性格优缺点
  坐骑出来已经很久了,他的出现让宝宝更具有杀伤力和生存力,但是看到有些同志对技能一知半解,所以写这么一篇东西希望对大家有些帮助。
  强调几点:
  1. 没有最强的技能,只有最合适的搭配,你需要什么,团队最需要什么,就加强什么。这句话适用于加点、装备、宝宝。
  2. 在此我只浅浅的分析下坐骑技能性格的优劣,至于宝宝怎么打书之类的问题就不谈了。其实出了坐骑之后书的选择更明确了,保证搭配你坐骑技能的核心书,其他书完全看具体情况和个人喜好而定了。
  3. 文中必然要带有本人的偏好,这个纯属正常,有不同意见拿出来大家讨论,如果一样东西定死了,游戏就没什么可玩性了。多样化才有新鲜感。
  再加上徐总似乎非常热衷于一厢情愿的修改游戏资料,各种加强削弱雷厉风行,你只能去适应,在这样的前提下,就更不能思维定式了。
  性格篇
  莽撞:宠物攻击时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%
  优势:强大、非常强大。纯粹的爆发技能,10%的几率不算低,等于一个随时能爆发的高气势,在现在相当多皮糙肉厚的血功、耐功宝宝面前,让暴力宝宝依然拥有强劲的势头。我老婆的宝宝指挥、升龙、高气势、的高连宝宝在触发了莽撞的情况下起手一刀数字相当的华丽、2刀下去不出暴击对面宝宝都要飞。
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