北通游戏手柄柄是北通的好还是罗技的好

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十大游戏手柄品牌榜中榜,游戏手柄哪种好,游戏手柄什么牌子好[2017]
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(400-810-8166,始于1994年,日本Sony旗下的索尼电脑娱乐SCEI家用电视游戏机,世界最出名的家游产品之一,索尼电脑娱乐(上海)有限公司)
(021-,家用游戏机全球知名企业,世界领先的游戏机产品,全球较大的电脑软件提供商,世界500强,美国微软公司)
(11,于1889年日本,全球较大的电视游戏公司,世界范围内较具影响力游戏平台生产商,其便携式游戏机平台较为有名,任天堂株式会社)
(8,始于1987年,专业从事教育类电子产品的开发研究/生产和销售,教育电子行业知名品牌,中山市小霸王电子科技有限公司)
(400-,专注体感运动机/体感游戏机的研发生产,知名的在线体感运动运营商,深圳泰山在线科技有限公司)
(400-8807378,致力游戏机及数码产品研发制造及销售,国内数字家庭体感式应用终端领域知名企业,广州代代星电子科技有限公司)
(,国内体感运动和游戏行业较具规模的的软件方案提供商之一,国内知名体感游戏机品牌,中山外星文教科技股份有限公司)
(1-800-592-5499,魔兽争霸Ⅲ,暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,暴雪娱乐股份有限公司2002年发行)
(021-,以团队合作为主的射击类网络游戏,第一人称视觉进入的射击游戏,国际游戏比赛项目之一,美国Valve Software公司)
(010-,Need For Speed,美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品,世界最著名的赛车游戏之一,美国艺电公司)
(1-800-592-5499,基于PC平台的世界著名的即时战略游戏,国际著名游戏比赛项目之一,十大影响力游戏,暴雪娱乐股份有限公司)
(Activision Blizzard发行的一款写实类战争风格的第一人称射击游戏,全球最大游戏开发和发行商,动视暴雪)
(1-800-592-5499,于1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,早期闻名于世界的角色扮演类游戏,暴雪娱乐股份有限公司)
(021-,美国著名视频游戏开发商TAKE-TWO互动软件公司开发运营的一款知名动作游戏,最畅销的电子游戏之一)
(日本著名游戏软件商之一KONAMI公司开发,基于PC和PS2平台的竞技类3D足球游戏,日本KONAMI(科乐美)公司)
(010-,一款基于PC平台以中国古代的仙妖神鬼传说为背景的中文2D角色扮演单机游戏,大宇资讯股份有限公司)
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罗技的就是比北通的好啊,实测
极速160,北通110(具体型号忘了)
1.北通在古墓丽影传奇,波斯王子里面,左摇杆前方向总是判断不准确,经常按了没反应,带式在菜单里却是好的.气的被我摔了
换了极速,果然没这个问题了
2.铁拳3,用北通十连击玩不出,感觉好像按键慢半拍,用没问题
极速缺点:手柄太小,虽然按键跨度小玩格斗比较方便,但是手握的部分过短不太舒服,北通手感要好很
我觉得挺有道理@高铃爱...
至少玩尘埃3时候没有感...
这价位是正版么?
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北通怎么能和比,只是国产手柄里算好的而已
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PC游戏那点事儿 篇一:游戏手柄选购
首先跟大伙儿预告一下,如果不出意外这将会是系列文章的第一篇。(懒癌发作就另当别论了&)为什么要用手柄打游戏?玩过主机的同学应该都能比较习惯手柄,那对于没玩儿过主机的小朋友呢?我们先确定一个观点:键鼠和手柄,并没有哪一个占绝对优势。键盘、手柄比如你要玩FPS,在没有辅助瞄准的情况下自然是键鼠占优势,毕竟灵敏度优势摆在那儿呢不过如果是普通的动作游戏或是RPG游戏,特别是赛车游戏,手柄的优势就体现出来了:摇杆方便,打击感强,带有震动功能赛车游戏,没有游戏手柄怎么可以?!当然作为一个用触摸板代替鼠标打完《虐杀原型》的男人,题主很认真地告诉你:手疼&该如何选购游戏手柄?首先你要知道,自己需要什么样的手柄目前大部分支持手柄的PC游戏,都支持微软的XInput标准,也有少部分支持较老的DirectInput标准的。一些机(qi)智(pa)的厂商会让手柄同时兼容PC和PlayStation,或是PC和Android手柄,一大推的手柄什么是XInput?Xinput是微软为了方便游戏厂商在PC和XBOX 360之间移植游戏而开发的一个接口标准,也是微软DirectX中的一组API,同时应用于XBOX 360和Windows XP SP3以上的系统,于2005年随XBOX 360一同公布。相较于DirectInput,Xinput的优势在于设置简单。通用性。Xinput标准能同时应用与XBOX360和PC,对于游戏厂商来说移植游戏更加方便支持震动功能。最重要的一点,微软现在主推这个。根据微软的官方文档,XBOX 360手柄也能以DirectInput模式运行,不过相较于Xinput模式,运行在Directinput模式下的XBOX 360手柄,左右摇杆将只能作为一个摇杆使。这是由于DirectInput默认设备的控制轴是居中的The Xbox 360 Controller is properly enumerated on&DirectInput, and can be used with the DirectInputAPIs. However, some functionality provided by XInput will be missing from the DirectInput implementation:The left and right trigger buttons will act as a single button, not independentlyThe vibration effects will not be availableQuerying for headset devices will not be available哪些游戏手柄支持Xinput标准?目前大部分以XBOX 360为模版的手柄,都支持Xinput标准,不少手柄还提供双核驱动,能在Xinput和DirectInput模式中切换,在切换到DirectInput模式后会缺失震动功能常见的手柄品牌包括北通,飞智,致动等。当然不差钱的可以买微软原装的XBOX系列手柄北通手柄系列众多,并非所有系列都支持XInput模式,题主在这里首推北通阿修罗系列,手感比较接近XBOX 360原装手柄&【北通BTP-2185】京东JD.COM提供北通BTP-2185正品行货,全国价格最低,并包括BETOPBTP-2185网购指南,以及北通BTP-2185图片、BTP-2185参数、BTP-2185评论、BTP-2185心得、BTP-2185技巧等信息,网购北通BTP-2185上京东,放心又轻松北通的潘多拉系列也支持XInput模式,但是战戟系列就不支持了飞智的黑武士是以XBOX One手柄为原型的,继承了XBOX One手柄厚重的外观和沉甸甸的手感,最近张大妈也在众测中。话说这个手柄题主已经用了好久好久……要一句话说缺点的话,就是左右摇杆太过灵敏吧&【飞智黑武士X9】京东JD.COM提供飞智黑武士X9正品行货,全国价格最低,并包括flydigi黑武士X9网购指南,以及飞智黑武士X9图片、黑武士X9参数、黑武士X9评论、黑武士X9心得、黑武士X9技巧等信息,网购飞智黑武士X9上京东,放心又轻松&最后是致动N+系列。致动N+系列最让人不爽的一点是:无线手柄容易频繁掉线&致动N+有线USB震动游戏手柄安卓PC360电脑PS3手机盒子XBOX架构 类肤磨砂金图片、价格、品牌样样齐全!【京东正品行货,全国配送,心动不如行动,立即购买享受更多优惠哦!】&最后当然少不了微软自家的XBOX手柄。要买当然买最新的XBOX One的啦(XBOX 360手柄需要一个单独的无线适配器)XBOX One手柄目前只发布了PC端的有线驱动,暂时不能使用无线连接&&其实我垂涎这个限量版好久了,坐等降价到279&还有《使命召唤》限量款,不过貌似没有单独出售,只有和主机同捆的&Call of Duty Advance Warfare Xbox One Limited Edition System & Controller: Video Games: &当然现实是赤裸裸的,题主现在只有这个可以用。。至于莱仕达和罗技什么的,因为题主没用过就不在这里推荐了如果你不想购买一个新的手柄,也有一些“歪门邪道”能实现如果是PS系列的DualShock手柄,可以通过下载相对应的DSTool实现对XBOX 360手柄的模拟话说DualShock4一直是题主的心头好,用DS4Tool模拟后触摸板也能正常使用&缺点是部分游戏中会出现摇杆异常(比如迪士尼的《Brave》)非Xinput标准的其他手柄,可以下载Xinput Emulator等模拟软件,对手柄按键进行映射哪里去找电脑手柄游戏?Steam上有对游戏进行分类,分为完全支持控制器,部分支持控制器和不支持控制器如果你只想玩能完全支持手柄的游戏,希望能像主机那样操作,好像就只有国产的劳拉游戏一个选择了哪些游戏支持手柄?较早的游戏,诸如《极品飞车》6-10《Split Second》使用的都是Direct Input的API接口,而此后采用Xinput接口的游戏,基本都冠上了Game for Windows Live的标志。说到手柄玩游戏,我们就要说另一个关键词了:打击感何为打击感?我个人的理解是:武器或攻击在敌人身上发生作用时的效果。这个效果包括很多方面,比如声音,光影变换,还有很重要的一点,手柄的震动。效果越接近真实,我们就可以说,打击感好。个人推荐几个打击感好的游戏(以下的游戏在上述两个平台:Steam和劳拉游戏都能下载到):《GTA V》先不说GTA独有的大保健功能,两句话不爽就Mother Fxxk拔枪变成射击游戏,全面贯彻“指哪里射哪里”的精髓。要说不满,大概就是开枪之后后坐力不足吧《中土世界:暗影摩多》去年斩获各大奖项的作品。《指环王》的故事背景加上完善的武器升级系统和精良的画面,“最佳第三人称动作游戏”的称号实至名归。此外本作也把打怪升级模式提升到了一个新高度。《刺客信条》系列先不谈碧婊的各种渣优化,《刺客信条》系列厚重的历史背景就吸引了大批玩家。作为潜行类游戏中的代表作之一,《刺客信条》也是不可不玩的游戏。另外年末的《枭雄》也同样值得期待。值得表扬的一点是,《刺客信条》系列从第一代就完美支持手柄操作,暗杀爆头处决样样爽。《消逝的光芒》作为一款第一人称跑酷+动作游戏,《消逝的光芒》算是近年不可多得的佳作。用手柄玩跑酷的优势自然不用多说,近身击杀作战也是爽到爆。《上古卷轴:天际》B站绅士最爱,安装骨骼系统后更是能解锁不同的姿势&好了我不多说了《火影忍者:究极风暴》PlayStation上移植过来的游戏,只能支持手柄操作。打击感更是没话说,忍术系统完美还原动画中的场景,此外这款游戏完美利用了手柄上所有(没错,是所有)按键来使出各种不同技能。作为童年经典作品之一,不推不是人啊《街头霸王》系列说实话我真的不知道这个游戏没有手柄要怎么玩。用手柄搓大招才有街机的感觉。说AABBXXY什么的,难道要按键盘?好了,本期的PC游戏那些事就到这里了,我们下期再见吧
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两周内免登录希望越大,失望就越大,众测还需努力努力再努力的的小鸡手柄_值友评测_什么值得买
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希望越大,失望就越大,众测还需努力努力再努力的的小鸡手柄
很荣幸获得这次众测的机会,之前一直就想着能在手机上玩各种街机掌机的游戏,看了很多手柄,但基本都是新出的不成熟不支持ios(北通卡洛斯),靠谱的(罗技)又没摇杆,手感一般。之前看到飞智黑武士众测的时候就果断申请,但是没申请到,看后来的众测报告,表现还是很不错的,甚至有说L1,L2按键手感超过XboxOne的。让我很惊讶,本人现在就手持XboxOne退烧中,对XboxOne的手柄十分的满意。由于上次小米路由器的众测,我做的十分匆忙,主要强调体验,还被吐槽没技术含量,所以这次我一定会很认真的测试小鸡手柄,不让大家失望。目前看来,在主打手机的游戏手柄中,评价最好的是飞智,小鸡能否超越飞智,成为第一呢,让我们拭目以待。-----------------------------------小鸡包装外观-----------------------------------小鸡采用了现在很流行的类小米系包装,说白了就是牛皮纸包装加单色印刷,在成本控制和环保方面都达到了双赢。正面是小鸡的logo,被老婆看到这个笑了好久。。。盒子的侧面写了关于小鸡手柄支持的平台支持PC,安卓和ios小鸡手柄增强版具备蓝牙以及2.4G无线连接方式,同时兼容苹果设备,安卓设备以及电脑设备。手柄可以自动识别各种型号的设备,不需要安装驱动、设置按键映射,不需要越狱或者root。《但是在ios系统上会导致打字键盘弹不出来,因为手柄同时被识别成了蓝牙键盘(猜测应该是因为没得到官方认证,使用了一定的破解手段,所以导致这个问题)》背面就是一些常规的产品信息,和小米一个样。打开包装盒,一份说明书,一张保修卡,还有一天数据线,还有一个和罗技鼠标接收器的差不多大小的2.4G的无线接收器。说明书中介绍了各种设备的连接方式和ios系统下载模拟器的二维码(只支持两台设备,歧视ios吗,老婆也要玩怎么办,还有个ipad怎么办),而安卓x系统无限制。使用说明书正面一个手柄图案,以及一个二维码,扫一扫可以查询更详细的手柄使用教程。为啥不印在说明书上,感觉有点多此一举,而说明书还是双语的,这是要进军国际的节奏??? 游戏版权怎么搞定。。。-----------------------------------小鸡手柄主体外观-----------------------------------上手的第一感觉是轻,非常轻,和一个三阶魔方的重量差不多,分量远轻于XboxOne和PS DUALSHOCK4,应该是因为小鸡模拟器没有内置振动马达,所以重量基本就电路板和外壳的重量,也算是一个便携优势吧。。大小和XBoxOne手柄对比一下,快小了一半,但是这么小,手感可能不能得到保证《后面证实手感确实不好》材质上小鸡模拟器上表面是类肤质的塑料,摸起来比较柔滑,不过不会像罗技,Xbox One的类肤质材料有一种真实的手感,不过摸起来还不错。手柄正中间是一个方形的亮面,咋一看以为是PS4手柄一样的屏幕,其实就是一块塑料,上面印个logo,别看占地挺大,然并卵。按键的材质基本就是亮面的塑料,手感还不错。摇杆是塑料上加了一层胶套,胶套上有突起的小点,手感一般,玩久了手指会觉得有点难受。阻尼的调教属于偏紧一点,通常这样的阻尼有利于控制的精度。面向你的一侧的中间是select,home,Start三个按键,三个按键是挨在一起的,但是不用但是误按的问题,因为基本上都是按select和start键。所以基本上不担心误操作。有个问题是这三个按键的指示玩了几天就开始掉漆了,这三个按键的使用频率其实是很低的,但这么容易掉漆,让人有点纠结,仔细看其实用指甲轻轻刮都能刮下来home键上方有4个指示灯,连接不同设备时亮的灯不一样,充电的时候亮绿灯充满了所有灯全亮,还挺人性化。XYAB按键使用的是透明塑料按键加LED发光的方式,手感还不错,做工比北通的好,至少LED亮灯的情况下,能清楚的看清XYAB的字母,四个按键不同的光,而且没有漏光。远离你的一侧是L1R1扳机键,手感很一般,软绵绵的,也没有深浅模拟量,赛车控制油门深度就别想了,而且居然有点松动,轻碰会有异响,这点给差评。握柄为了便携性也不想Xbox one 和PS4的手柄一样的大握柄,而是小小的两个牛角,还是像下倾斜的,握感肯定不如Xbox one舒服。L2R2为了便携性放在了手柄的下面,但是感觉不是很好按,因为按L2R2的时候整个手是僵硬的,操作不方便。底部没有使用和上面一样的类肤质塑料,而是普通的哑光硬塑料,防滑性担忧。还有一个值得提的就是他的顶部有一个可以拉伸的支架,现在主流的6寸以内大小的手机应该是能夹住住的。支架内部分别有两块橡皮,减小支架对手机的压力,这个和飞智X9的设计差不多!-----------------------------------小鸡手柄的设计-----------------------------------小鸡团队在设计小鸡手柄的时候应该是奔着便携性去的,而且是蒙着眼睛奔着去的,因为为了这点便携性,小鸡团队完全放弃了舒适性,人们对手柄的习惯性。上面最后一张图可以看到由于小鸡手柄比普通手柄小一圈,握柄又小,重量又轻,导致的结果就是会头重脚轻,而支架和手机就在扳机键的上方,会导致玩游戏的时候屏幕咯手,而因为体积小,握柄小,又导致姿势不好变换,最后带来的问题就是玩的时候姿势别扭,玩半小时,手就会酸痛难受,。不知道是有意为之还是误打误撞,小鸡手柄这堪称反人类的人体工学设计是一环套一环,最后一起导致手感差,玩的累的结果。首先是支架离扳机键太近,导致咯手(iphone5这么小的屏幕都咯手)为了不咯手只能改变姿势,手掌下移,你以为这样就接君问题了吗,Native.手掌下移,虽然食指舒服了,但是其他手指都不舒服了,首先是拇指得弯起来,这样才能操控好摇杆。但是这样导致的结果是手掌大鱼际就没法握住手柄了。你可能会问,为什么不用平常比较平缓的姿势,其实看上图就能猜出来,因为握柄太小了,手掌下移之后只能用手指头去握住握柄,而且还得小指和无名指还得叠在一起。这时候你要好还是平缓的按摇杆,你会发现你的整个手势僵硬的,拇指根本无法灵活的运转。而背后反人类的L2R2我是直接放弃了,因为用中指按键的时候,你的整个手也是僵硬的,中指用力,其它手指就动不了了。不信大家自己试一下,中指内钩,用力,中指用力的时候,其他手指是不是变得很不灵活,甚至动不了,这个反人类的设计我就不多说了,不过能凭借中指的弱点来设置这个按键,我也是给跪了。这还没完,当你用那三个手指去握握柄时,由于握柄太短,手掌后半部分就是空心的,导致的结果就是头重脚轻,没错头重脚轻看来也成为小鸡手柄的重点了,因为手柄轻,手机放支架上压手柄,手柄向前轻,而手机和手柄的重量都靠那三根手指握着,手掌完全握不到,就会感觉手柄和手机向前轻,所以手指会更用力的握着,这么握个十几分钟,手当然就很酸了。一个手柄的手感不仅仅是按键按的舒服,摇杆灵敏,材质摸着爽,还有人体工程学才是最重要的,微软罗技那么多造型奇葩的键盘鼠标,XboxOne几代手柄的外形都不相同的原因是什么,就是为了有个更好的手感。而小鸡手柄的人体工学设计,无疑是很失败的,作为一个设计师,对这样的产品思路真的很无语啊,为了追求便携而放弃手感,这一步明显走错了。而且因为那个不堪一握的握柄居然是倾斜的,导致的结果是看起来很小,其实还是塞不进口袋里面(夏天宽松的七分裤),硬塞进去,居然很不舒服(画风怎么有点奇怪),所以还是拔出来,还是只能放包里,那既然放包里,放个小鸡手柄和放个北通,xboxOne手柄其实没什么区别。小鸡手柄搭配小鸡模拟器的游戏体验:虽然小鸡手柄便携化导致手感渣,但硬要说,还是可以玩的,我们来看看小鸡手柄配合小鸡模拟器有没有什么神奇的化学反应。《后面证实没有》小鸡模拟器是个大而全的模拟器,即包含街机,PSP,NDS,GBA,PS,SFC,FC等等各种从小到大你玩过的没玩过的主机,其中PSP和Ps模拟器似乎比较吃资源,由于安卓手机从低配到高配数不胜数,本次评测选用红米note这个已经出了一年多,标准老人机不卡的配置,来进行测试,可以代表大多数中低配安卓手机的体验,ios系统使用已经出了两年的iphone5来测试,基本也可以代表iphone的体验。由于小鸡手柄主打便携,因而我选取的是大多数人都会玩的街机模拟器,PSP,NDS,GBA,以及ios原生,安卓原生这几类来体验。首先我们来看下ios版本和安卓版本的小鸡模拟器的区别。Ios版本的小鸡模拟器比较简洁,基本上就是首页推荐游戏,分类下游戏,社区反映问题(各种不可以玩的问题,没有几个是讨论游戏的)我的游戏玩游戏,更多是设置。基本上就是一个简单的模拟器配备,就是一个字,干!相比较之下小鸡对安卓版本的小鸡模拟器还是比较用心的,除了找游戏,我的游戏,社区,管理以外,还多了个对战,就是模拟器中的浩方,里面包含了各种可以多人游戏的街机,还有像怪物猎人2G这样在PSP上可联机的游戏。如果说ios上的小鸡就是个模拟器,安卓上的小鸡就是个模拟游戏机厅了。不过安卓也有比较麻烦的地方就是像psp,nds,ps这些平台的游戏,在玩之前还要装一个模拟器插件,而ios上就装一个小鸡模拟器就可以玩所有,相比较来说ios更简单,安卓更繁琐点。但是安卓的模拟器的功能比较强大,有金手指,直接保存游戏等功能,ios模拟器上却没有。两者对比,高下立见,论游戏丰富程度,ios小鸡有ios原生游戏(有一部分支持手柄),安卓也有不少手游,两者相当。论模拟器强力程度,安卓小鸡毫无疑问的强大,功能堪比pc端模拟器,金手指,数据保存一个不少,还创新加入对战模式(只是人有点少)。而ios小鸡就是简简单单甚至有点简陋的模拟器。下载游戏的方式,安卓版本除了直接下载还可以从百度网盘下载,而ios版本只有一种下载方式,速度也没有安卓下载快。下面砸门抛开这些花哨的东西,来体验看看小鸡手柄配合小鸡模拟器的体验怎么样。安卓系统游戏体验:体验手机:红米note体验装备:小鸡手柄增强版固件版本:update for
happychick-.zip小鸡模拟器版本:1.41连接方式:蓝牙(连接速度大部分时候很快,大多数时候打开蓝牙会自动重连)首先是安卓手机的体验,因为感觉小鸡团队关注的主战场还是安卓的。安卓的混乱就是版本众多,山寨软件也真假难辨,在小米应用商城下载的小鸡模拟器是所谓的轻玩版(轻拍版吧)居然不提供rom下载,只有rom介绍,玩个蛋啊。上官网下载,比ios版本下载要友好。街机平台:包括ARCADE和MAME,两个平台的游戏基本雷同,出现问题也是一样先下个小巧的街机游戏-铁钩船长。支持好像不是很好,声音是卡顿的,动作也很不连贯,根本没法玩,才开始没多久就快被卡死了。尝试了关闭GPU加速,关闭声音什么的,关闭高画质什么的还是没用,看来就是玩不了这个经典游戏了。换个电精2试了下,也是一样的结果,看来对安卓上对街机的模拟支持似乎没那么好,或者需要更高的配置,低配置安卓系统的小鸡模拟器似乎优化不够,毕竟我N年前的MOTO E2对街机模拟器的支持都是很好的。事实证明造成这个问题的原因一是模拟器对某些游戏没有优化好,二是我倒霉,刚玩的几个都有问题,再下个三国志,直接闪退,Rp超低的。还好对于喜闻乐见的拳皇97还是支持的不错的,还可以在对战里面和其他玩家联网。但给人的感觉怎么说呢,用小鸡手柄玩97还真是不怎么爽,首先是手柄握着的时候食指会碰到手机,要想不碰到又感觉手心空了一块。然后就是这个摇杆还真是不怎么灵敏,搓招时有时无的,最后还是用十字键打赢对方的。估计对方也和我一样郁闷,感觉两边都是在试招,不过却发不出招,论格斗游戏的体验还真是不能和街机比。然后安卓小鸡的对战平台说真的有点鸡肋了,倒不是说不好,而是因为用的人太少了,我进去的时候才18个人...然后在这么少人的情况下对战的时候还是有很多次卡顿的,这要是碰到连招什么的妥妥倒霉啊。再来的一个是街机上很常见的通关游戏,棒球小子,小时候很喜欢和同桌一起配合打通关。这个的体验相对格斗的97来说好了很多,因为不用老是搓大招什么的,感觉如果电精2,战国传承能玩的话体验应该也不错。再来个恐龙快打,这是个什么鬼,怎么一开始boss就来了,还来了三个,而我居然被殴打的挺惨,还不掉血,不喜欢这种改版的,退出来一看果然是什么无双版。对于街机来说,小鸡手柄适合玩棒球小子,恐龙快打,三国志(能玩的话)这里清版通关游戏,而不适合玩97,街霸这种有大招,连招,必杀,超必杀的各种需要搓招的格斗类游戏。NDS:表现尚可,虚拟按键无法隐藏是硬伤。街机有问题,试试NDS怎么样,安卓系统比较麻烦的是,NDS,PS,PSP的模拟器都要重新安装一遍,感觉比较折腾。先来个马里奥大叔,基本就是小时候小霸王上的复刻版,画面更好了,加了更多的元素。现在玩起来倒没啥感觉了,换个马里奥赛车,更休闲点。在安卓系统上,NDS会自动把上下屏幕分成左右屏幕,其实我觉得如果能够有支持竖屏的支架,竖屏玩NDS会更好,缺点是虚拟键盘居然不会自动消失,也不知道在哪里调整。如果虚拟按键可以像街机那样消失的话,游戏体验还是很接近NDS的,可惜现在还是有硬伤。GBA:接下来是经典的掌机GBA,选口袋妖怪这种操作简单,体验肯定差不到哪里去,选个动作类的看看,经典的晓月圆舞曲熟悉的画面,熟悉的操作,甚至很熟悉的感觉。小鸡手柄配合小鸡模拟器对付这种上个世纪的游戏十分得心应手,体验也很好。PSP:其实很多人关心的还是psp能不能很好的玩耍。我们拿割草无双试试(别问我为什么选这个,因为数据小,下载快)不得不说这个割草无双2和现在PC和主机上的割草无双7真的没法比。游戏性不好。但是说到操作,还是那句话,只要不搓招,怎么玩都还不错。小鸡手柄玩PSP游戏还是可以的。至于PS平台,因为我觉得这种电视平台游戏在手机上玩还是太小了,而且数据也超大,懒癌犯了,不想下,不过根据前面的体验,基本能玩的转ps,主要还是屏幕小影响体验。总体而言,在安卓平台上,小鸡手柄配合小鸡模拟器还是能玩的转除了格斗类型外的其他游戏。而小鸡模拟器对主流掌机平台的支持都很不错,相对来说NDS的体验没那么好。(主要是因为NDS是上下屏幕,左右屏看起来有点累,而且虚拟按键遮挡了视线)。而小鸡模拟器对于街机平台的支持就稍显一般了,好多游戏会出现闪退或者不能玩,或者卡顿的问题,这里要批评一下。因为用手机玩模拟器游戏的基本就是玩街机和GBA,PSP,NDS这类掌机了,稳定性有待加强。ios系统游戏体验:体验手机:iPhone5体验装备:小鸡手柄增强版固件版本:update for
happychick-.zip小鸡模拟器版本:先是1.30,后来更新1.31连接方式:蓝牙(连接速度时快时慢,整体比安卓系统慢很多,大多数时候需要打开蓝牙界面手动连接,少数几次会自动重连)下面来体验下小鸡手柄在ios系统下的体验如何。Ios 8.2以上未越狱的系统无法安装官网的小鸡模拟器,只能通过小鸡手柄说明书上的二维码下载,而且限制只能绑定2台设备,相对安卓无限制来说,ios系统想要体验就只能花钱买小鸡手柄。游戏成本比安卓系统高。街机模拟器:Ios系统上街机模拟器基本无卡顿现象,声音也正常,尝试了恐龙快打,电精2,惩罚者,战国传承,三国战记都能正常游戏,铁钩船长,三国志会闪退,无法运行,而棒球小子在ios小鸡模拟器上压根就没有,游戏数量还分平台歧视吗?对于小鸡手柄这类清板通关游戏,基本都能愉快的游玩,对于拳皇97,街霸,就真的只能说臣妾做不到啊。招式用摇杆真的搓不出来啊,用十几键还能放几个。不过你以为ios系统的小鸡模拟器就没有安卓上那么糟心了吗,native,ios小鸡模拟器上莫名其妙的问题更多,1.30的时候经常这次打开游戏能玩,下次打开同一个游戏就是黑屏,玩游戏的时候有消息提醒或者来电,也可能黑屏或者闪退,看到上面的恐龙快打了吗,你以为是开场,其实我是直接卡在了这个画面。其实我刚开始是先用ios系统试用小鸡手柄的,但是十次打开有七次出问题,让人抓狂。后来把不能玩的游戏都删了,每次玩就选比较稳定的几个玩(战国传承,三国战记2,惩罚者,电精2,恐龙快打),小问题少了,体验才好一点。愉快的玩了几天后,突然通知客户端更新,兴冲冲的就更新到1.31,希望之前不能玩的可以玩,结果又被耍了看到这个电精2的帅哥挥拳了吗,看到关二爷这忧伤的表情了吗,你以为我为啥要看这开头动画,正常来说我都是直接投币开打的,还不是因为这糟心的更新,更新之后进入这几个游戏(之前能玩的),突然发现屏幕变暗了(自动调节亮度被关到最低了),然后按投币,start都没有用了,这本来能玩的就这么不能玩了,而且我也不明白为什么会去调整屏幕亮度,反正只要碰到屏幕变暗,基本就是按键无用。而之前不能玩的铁钩还是不能玩,这更新有毛用啊,我想骂人。NDS还是经典的马里奥兄弟,总体类似超级马里奥,但游戏元素更多。ios小鸡的NDS模拟虽然能隐藏虚拟按钮了,但却不是左右屏幕显示,这种横屏竖着显示在iphone5 4.7寸屏上,让我觉得自己拿着一部N85在玩。最佳解决办法就是不用支架了,竖着放在桌上玩,但是这时候小鸡模拟器蓝牙距离短的毛病就显露出来了,时不时就断线了,我这离手机也没多远啊。FC最正宗的马里奥出来了,这就是小时玩的那版,现在用小鸡玩妥妥没问题,唯一的不爽还是电视游戏放手机上玩,还是觉得太小了。手机还是适合模拟掌机,或者像街机那种人物比较大的游戏。GBAGBA模拟器的体验一如安卓版的优秀,完全就是在玩GBA的感觉,试了下星之卡比,不知不觉就玩了好久,洛克人也是一样好玩。星之卡比要注意在游戏中存档了再退出,直接退出可能会出现BUG,出现无法控制角色,界面卡住的情况。PSP模拟器:小鸡模拟器的提示建议是PSP和Ps模拟器是建议iphone5s以上游玩的。所以iphone5的话就不适合玩对画质要求很高的psp游戏了,更高配置的可以一试。但估计发热卡顿会是问题,我试验的游戏是山脊赛车,卡顿的要死,比赛还没开始,声音就开始卡了。但是怪物猎人这类游戏还是玩的转的。Ios原生:怪物猎人P2G其实怪物猎人P2G是怪物猎人2PSP版本的移植,所以二者的游戏体验基本上是一致的,小鸡手柄也能很好的支持,前提是要在游戏里面设置才能开启手柄,开启手柄后有个BUG是游戏中输入文字时就不会弹出虚拟键盘了,应该是因为手柄被识别成蓝牙键盘了。所以要先建好人物,再连接手柄,否则角色只能叫---~·这样的奇葩名字了。小鸡模拟器配合小鸡手柄在ios系统上的体验还是较好的,缺点是安卓版本有的一些游戏,在ios系统的小鸡模拟器上没有或者无法运行。对于可运行的游戏,小鸡手柄除了格斗这类需要各种搓大招的游戏不适合外,操作简单一点的游戏,小鸡手柄还是可以很好的支持的。日前主要的问题还是存在于小鸡模拟器的优化上,小毛病不断很让人糟心,小鸡模拟器的稳定性有待加强,游戏可以直接下载这点很好,但偶尔也会有下了不能玩的尴尬,希望小鸡团队能够继续好好优化小鸡模拟器的体验。逗你玩的安卓电视版小鸡模拟器:电视盒子:乐视C1S体验装备:小鸡手柄增强版固件版本:update for
happychick-.zip连接方式:2.4G&2.4G连接方式是这次增强版所增强的内容,主要作用是可以支持安卓电视了,只要把接收器插入USB接口,手柄按住A+Home就可以连接了。值得吐槽的是,2.4G连接非常容易断线,和距离无关,刚连接上时离开5米远都能控制,可是过几分钟或者30秒,突然就失联了,断线后,手柄上显示的还是连接着,但是已经不能控制了,只能关闭手柄再打开,2.4G的自动重连倒是挺快,一下就好了,只是矢连也很快,一下就不能用了,我下个小鸡模拟器就断线失联十多次。在遥控 的帮助下才安装好,打开小鸡模拟器,基本保持和安卓版小鸡同样的结构,也有对战模式,看起来该有的都有。在管理界面有显示支持的手柄,除了支持小鸡还支持北通卡洛斯,看来只要支持电视的手柄都可以,小米,飞智应该也不在话下。还有一个手柄连接,我以为是能设置查看当前手柄的连接状态,结果只是个说明界面,而且令人遗憾的是这个界面显示的这个手柄是什么鬼,长得像北通的skyworth,创维来凑什么热闹(隐约间仿佛发现了什么秘密)界面Ui什么的就不说了,这年头电视app都长差不多,既然是游戏模拟器,我们就来玩玩看好了,先选择一个之前ios上玩不了的铁钩船长吧,显示网络错误无法下载是什么情况,换电精,还是网络错误,能搜索,能打开,却不能下载,经测试,不论点什么游戏下载均显示网络错误。一句话,这个电视吧小鸡模拟器就是个玩笑。既然小鸡自己不给力,我们就试试看乐视自己的游戏中心吧,下个经典的高桥名人的冒险岛,按键支持,也可以玩,就是还是老断线,基本处于废的状态。如此说来这次的增强版的主要增强内容似乎就是个笑话,软件不支持,硬件还掉线,相比较同样功能但没有2.4G连接的标准版,其实是一样一样的,但是还贵了50块钱不是。这个2.4G接收器真的值50元。虽然2.4G能连接电脑,但是PC端我就不测试了,因为小鸡手柄没有振动,没有扳机模拟量,是不怎么适合PC游戏和主机游戏的。要玩PC,直接买个北通或者XboxOne手柄玩更舒服。-----------------------------------小鸡手柄的优点-----------------------------------小鸡虽然手柄手感差,做工一般,但是客观来说也不是一无是处的,接下来我们来总结看看小鸡手柄的优点:1.正面外壳很顺滑质感不错,摸起来也舒服,XYAB按键手感算不错,不会很硬,背光完美,不漏光。2.虽然软硬件都有很多毛病,但软硬件还算有配合,有配套的小鸡模拟器,支持大多数游戏机模拟。3.支持ios原生游戏,这点也是飞智等一大波安卓手柄现在没做到的。Ios 还是有很多优秀的原生游戏的。4.续航超长,小鸡的电池很耐用,基本上手机没电了,手柄也没开始闪烁。使用到现在还让人感觉电力十足,这一点让我怀念起那遥远的飞利浦超长待机。-----------------------------------小鸡手柄的缺点-----------------------------------通过上面的众测体验,小鸡手柄的缺点优点多,也有点致命:硬件设计的问题1.摇杆的手感不好,精度并不是很高,由于摇杆较小,所以实际使用的时候并不适合拳皇这种要搓大招的格斗游戏。2.为了便携而便携,导致人体工学反人类设计,头重脚轻,握感不好,控制不便,长期游戏还容易手抽筋。3.L2R2也因为要便携化而移动到了一个反人类的位置,看起来很好按,然并卵啊。上面也说了中指的问题,用中指按这两个键的时候就无法控制其他按键了,这两个键果断直接被放弃。4.没有电量指示系统,所以只能等手柄肩上左右两边的LED灯每秒闪一下的时候就才知道快没电了,要充电了。正常充电的时候四个键是常亮的,左右提示灯闪烁。充满了才所有灯常亮。但是我现在插上充电线就是所有灯常亮,也不知道是在充电还是如何,因为玩了这么长时间了,肯定电是没有全满的。所以要么就是BUG,要么就是小鸡手柄的充电模块只有在没电了之后才会充电。5.连接不稳定,手机蓝牙必须要在支架上,离远点就断线,不过影响不大,但是2.4G的连接基本就是废的,十几秒一次的断线,基本就是等于不能用了。模拟器稳定性问题:小鸡模拟器在ios上使用的时候稳定性不足,基本上每次都会有闪退,卡在开始画面的问题,有些游戏直接闪退,有些游戏这次能玩下次不能玩(这是最糟心的)。当玩游戏的时候如果进来电话或者消息提醒,有很大几率会导致游戏卡死,有声音没画面,或者直接闪退。而更新后的版本问题没有修复,反而之前能玩的游戏都不能玩了。本来期待小鸡手柄和小鸡模拟器的配合就是想玩起来方便顺心,但至少现在,玩起来并不是很顺心。固件的升级问题:没有图形化界面就算了,升级方式有点奇葩,看起来便捷的升级版2.4G接收器更新,我试了下,感觉压根没有用,由于使用命令行的形式,你既不知道现在你的固件是那个版本,也不知道更新是否成功,只能凭运气和感觉。而且说明书上也没有固件更新的介绍说明。只能上官方论坛找,偏偏论坛的更新贴还混在一堆的问题反映贴里面,所以。。。我想骂人。小鸡模拟器真的要去开发个图形驱动程序才行,现在这样说的好听就是免驱动,全平台通用,说的不好听就是不专业,想偷懒。-----------------------------------对小鸡手柄的建议-----------------------------------1.改进产品人体工学,现在的设计太不符合人体工程学了。既然是要做便携,不想变太大,所以不能采用Xbox这样的大握柄设计,那何不取消握柄,采用wii 经典手柄一样的设计,手感一样很不错,一样很便携。2.如果追求便携性的话还是要注意下手感问题,建议还是采用PS的摇杆模式,而不要Xbox一上一下的摇杆,逼近xbox是主机游戏,而且主打枪车球,而小鸡的主打市场其实还是ps,任天堂这类轻松休闲,热血格斗,清版通关类的游戏,这类游戏更适合PS的摇杆模式。摇杆的精度一定是要改进的,要不就不能愉快的格斗了,用摇杆无法放大招,用十字键按却可以,这也太尴尬了。3.小鸡手柄真的不需要振动吗,要省电,设置个振动开关也可以吧。4.扳机键没有模拟量不是太落后了吗。5.作为新兴的手柄,可以兼容电视盒子,那是不是也要加个陀螺仪,好支持赛车啊。5.需要做个PC端的图形驱动界面来管理固件的升级和版本还有手柄的设置,不用像罗技那样的专业驱动界面,弄个和pc端的小鸡模拟器结合的驱动界面也可以啊。-----------------------------------对小鸡团队的建议-----------------------------------硬件升级要明确,命名要合理。 &&现在的小鸡手柄命名就让人感觉很困惑了,盗张大妈的图一张,大家来看看区别,总结一句话就是,标准版是蓝牙连接,增强版多个2.4G,升级版换了个摇杆,十字键改成软胶,加个灯光开关。命名也太混乱了,升级版感觉没升级,增强版只是增强一点点,听名字感觉到希望,看实物感觉到失望,这很影响消费者的消费心理,如果小鸡不是做一锤子买卖,而是要可持续的发展,首先命名要合理,真正大的升级,增强,改变才叫升级版,增强版,像现在这样的小BUG修复,其实是属于同一层级的,建议现在的增强版叫2.4G版,二代升级版叫什么炫光版都比现在的增强版,二代,二代升级版要好多,因为现在的小鸡手柄各个版本的差异太小了点。2.统一渠道价格。价格也是十分混乱,标准版(99元)直逼北通阿修罗,卡洛斯,增强版(149元)看齐飞智,但是配置不如飞智,没有陀螺仪,没有振动,可以说除了摇杆什么都没有,也没有手感。然后再出个2代升级版,在京东上首发原价159,现价149,但是淘宝众筹却只要99元,而淘宝第三方只要79,所以,我突然搞不清小鸡模拟器的定位和价位了。小鸡手柄的官方价格149了,超过了北通所有产品的价格,也超过了同类手机手柄(罗技,飞智)的价格,既没有陀螺仪也没有振动,这有点说不过去。虽然小鸡有小鸡模拟器,但手柄做工一般,手感缺失,配置落后,很容易让消费者看到159的价格觉得不值得的,但是淘宝的79看上去又还可以,但是看看JD的北通卡洛斯做活动也只要7,8十,对比下配置,就买北通了,小鸡哭死。所以小鸡团队一定要明确产品价格和产品价值的关系,定下合理的价格体系。3.产品定位多样化:我认为未来小鸡手柄要两步走,首先便携向的手柄取消握柄,摇杆按键布局,外观朝Wii经典手柄的便携舒适模式去走,便携向不需要振动,不需要背光,但是价格要降,现在的价格比罗技的ios手柄都贵,虽然罗技手柄按键手感一般,但好歹瘦死的骆驼比马大。第二部是要推出主机向的手柄,可是是Xbox one布局也可以是Ps布局,手感一定要好,按键手感一定要扎实,扳机键手感加强,位置要正常,背光,振动都来,这样卖149才显得有点性价比。3.产品正式发布前一定要做足内测再上市,小鸡手柄现在给人的感觉是不成熟,感觉像是工程机,内测品。这其实对消费者的影响是很大的。小鸡手柄刚开始给我的定位就是爱玩游戏,爱玩街机的爱好者,而这些人中会买小鸡的其实恰恰是那群玩多了手柄,对手感,对设计有一定要求的,这些人的言论很容易在玩家中形成影响。上面说的那些缺点对于第一次玩手柄的玩家可能都不是问题,但对于硬核玩家就是滔天大罪了,所以产品上的硬伤很容易对小鸡手柄的口碑造成影响。所以正式上市前一定要做足了测试,改进那些上手玩两三小时就能明显感觉到的缺点,比如现在的握柄,比如现在的L2,R2中指按键。。。-----------------------小鸡手柄和同级对手的对比和购买建议--------------------------首先无论从手感还是做工来说,和Xbox one,PS4手柄都是没法比的,想买来当主机手柄的还是乖乖原厂吧,我们来对比同级的对手手感:飞智》=北通》小鸡手柄做工:飞智》北通=小鸡配置:飞智(陀螺仪,背光,振动,飞智游戏厅)》北通(振动,背光)》小鸡手柄(背光,小鸡模拟器)价格:官方小鸡(149元)=飞智黑武士(149元)》北通》淘宝小鸡手柄(79)结果是显而易见的。小鸡的优势在于配套小鸡模拟器,但是手感不佳,相比较同级别的飞智黑武士,优点是便携,缺点是手感和配置,而飞智也有类似的飞智游戏厅,而网上也有第三方的模拟器的app,所以小鸡模拟器的优势相对来说并不大。本来我觉得小鸡手柄是时候在乎便携,出门在外,上下班途中还想玩玩游戏的爱好者,但现在看来,小鸡手柄的手感弱点又导致无法长时间游戏(这也许也是个优点)。-----------------------写在最后的话--------------------------这次的众测终于结束了,而在这结尾的时刻,我的心情是很复杂的。拿一句话总结就是,还是很不成熟。这次众测和以前的众测感觉很不一样,感觉像是在测试初代工程机的感觉。而且在众测的同时,小鸡又新出了二代升级版,这种及时给增强版打脸的感觉还真是奇怪,这一点从小鸡模拟器上的社区内的帖子也能看出一二。还有那离奇的价格,官方推荐和淘宝差价一倍不止,这让值与不值都变得很难确定了。所以我写了很多的建议,希望小鸡团队能再接再厉推出一些叫好又叫座的产品,而不是现在这种高不成低不就的手柄。
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