为什么玩怪物弹珠非凡龙首充也没按照约定赠送奖励?

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编译:多玩-敏吻悯,转载请注明出处
为有爱的游戏写攻略是一件很快乐的事情,写出好的攻略被别人称赞也是一件很有成就感的事情。
来加入攻略组,走一段不同以往又值得回味的路吧!
一、招募要求
1.态度端正,容易相处,拥有团队意识.保证每周有一定或固定的时间与组内成员交流.
2.拥有一定的游戏涉猎量,对各种游戏均有自己比较深的理解.
3.能够保持创作热情,主动撰写新游戏的相关攻略.
4.掌握一定的技术要求(如视频制作,翻译,美工等)
5.有固定的空闲时间,学业紧迫的高三党,暂不列入.
本帖最后由 敏吻憫 于
21:19 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 300&
多玩草 + 200&
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第1話「これがはじめてのストライクショット」
目的:神ノ原中学に向かおう
1.往地图下方走,触发剧情
2.从广域地图前往 神ノ原中学
目的:2-Bの教室に向かおう
1.进入 神ノ原中学,前往2楼的 2-B教室
目的:グレイスモールでスマホショップを探そう
1.从广域地图前往 グレイスモール神ノ原
2.在 グレイースモール3F 有「スマホショップ(自助商店)」
目的:自宅に戻ろう
1.从广域地图前往 自宅
目的:河川敷に急げ
1.剧情后开始教学战斗
2.战斗后开启「メニュー(菜单)」
目的:グレイスモールであおい?みなみと落ち合おう
1.前往 グレイスモール
目的:モンストコロシアムを見て回ろう
1.与各人对话
2.在 エントランス 与 男子学生 对话后可以扭蛋
3.可在商店合成·进化
4.与 あおい?みなみ 对话
目的:モールに行ってオラゴンを探そう
1.进入电梯后触发剧情
本帖最后由 敏吻憫 于
20:32 编辑
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第2話「あおいの秘密の校則厳守」
目的:あおいとみなみを追いかけよう
1.前往 屋上
目的:2-Aに行ってじゅんと話をしよう
2.在2楼的 2-A 触发剧情
目的:自宅に帰ろう
1.离开 神ノ原中学 触发剧情
目的:グレイスモールのモンストゲートを探そう
1.前往 グレイスモール
2.发现 モンストゲート(怪物门) 后触发战斗
目的:怪しい気配の元を探そう
1.前往 2F 触发剧情
 ■出现怪物门
 在街上如噪音一般的东西便是怪物门
 怪物门中潜伏着各种怪物
目的:自宅に帰ろう
1.前往 自宅
目的:じゅんと話をしよう
目的:グレイスモールに行って、じゅんと話をしよう
1.前往 グレイスモール
2.前往 グレイスモール 的 3F 触发剧情
目的:自宅に帰って作戦を考えよう
1.前往 自宅
目的:グレイスモール屋上にいるじゅんに反省文を渡そう
1.前往 グレイスモール 的 屋上
2.剧情后BOSS战
?敌人为木属性,建议使用火属性的怪物应战
直至BOSS战一直都有积累strike shot,因此可以一开始发动
本帖最后由 敏吻憫 于
20:33 编辑
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第3話「みなみの心と喫茶皆風」
目的:教室に向かおう
1.前往 中学校 2楼的 2-B
目的:駅前商店街の喫茶店に向かおう
1.前往 駅前商店街
2.前往有[!]标记的地方
■任务「旦那の様子がおかしいの…」
?与在 駅前商店街 的「旦那さん」对话
 ■报酬:銅メダル
 ■被附身的人们
  与被怪物附身的人对话后,进入战斗
  胜利后可获得ガチャメダル(扭蛋币)
目的:皆風のマスターを探そう
1.从地图前往 神ノ原公園
2.在 神ノ原公園 触发剧情
目的:皆風に戻ろう
1.从地图前往 駅前商店街
2.进入 喫茶店 触发剧情
目的:グレイスモールのリリスカフェに向かおう
1.前往 グレイスモール
2.进入在 グレイスモール 1F的咖啡厅触发剧情
?敌人为水属性,建议使用木属性怪物应战
目的:皆風に戻ろう
1.前往 駅前商店街 的 皆風
目的:店内のどこかにいるモンストゲートを探そう
1.调查在 皆風 内的怪物门,触发剧情后战斗
?敌人为水属性,建议使用木属性怪物应战
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第4話「あきらからの条件」
目的:グレイスモールであおい?みなみと会おう
1.前往 グレイスモール
目的:コロシアムでランカーに挑戦しよう
1.前往 コロシアム
2.前往 コロシアム 的 VIPルーム 进行练习赛
?敌人为火属性,建议使用水属性怪物应战
■练习赛2(需要有40级以上的怪物)
?敌人为水属性,建议使用木属性怪物应战
 BOSS战的BOSS带盾
目的:グレイスモールでスニーカーを手に入れよう
1.前往 グレイスモール
2.在 グレイスモール2F 触发剧情
?敌人为火属性,建议使用水属性怪物应战
目的:コロシアムに行ってみよう
1.前往 コロシアム
2.剧情后战斗,并输掉
目的:Kに挑戦しよう
1.与 K 对话后战斗
?敌人为光属性,建议使用有技能「マインスイーパー」的怪物应战
 ▼BOSS之前
 敌人可令墙壁变为伤害墙,碰到伤害墙后会受到伤害,持有技能「アンチダメージウォール」可避免
 ▼ボス戦
 敌人可设置「ダメージウォール(伤害墙)」、「地雷」
 踩到地雷会受到伤害
 有技能「マインスイーパー」的怪物可吸收地雷带来的伤害
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第5話「コロシアムの罠」
目的:教室に向かおう
1.前往 教室
目的:コロシアムでチーム登録しよう
1.前往 コロシアム
 ?フレンド/ストカ:变为可用
 ?クエストチケット:可在 コロシアム 挑战チケットクエスト(票任务)
 ■初始SET道具
 ?保存后回到标题画面,输入早起购入特典的下载码,即可获得虹メダルのガチャ
目的:ランクCに昇格しよう
1.在 コロシアム 提升至C级
 ■完成所有D级任务
目的:グレイスモールのカラオケ店に向かおう
1.前往 グレイスモール3F 触发剧情
目的:カラオケ店の騒音の元を探そう
?敌人为水属性
目的:みんなのところへ戻ろう
目的:ほかのみんなを探そう
1.前往尽头,BOSS战
?BOSS为火属性,建议使用水属性怪物应战,可用[レン]、[影月明]的2只水属性怪物
3.前往尽头,BOSS战
?各种属性怪物登场,建议使用有技能「アンチ重力バリア」的怪物
 ▼BOSS之前
 有各种属性的怪物出现
 ▼BOSS战
 BOSS为光属性,且附带有重力バリア
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第6話「はるまとの再会」
目的:モンストについて街で情報を集めよう
1.前往 グレイスモール 触发剧情
2.前往 グレイスモール3F 的「リペアショップMAX」
 ■更强的怪物门
  在怪物门中会出现更强的敌人,可掉落更强的怪物与票
?敌人为木属性,建议使用火属性怪物应战
目的:スマホショップを出よう
目的:自宅に帰ろう
1.前往 自宅
目的:渋谷に行って、はるまに話を聞こう
1.前往 神ノ原駅
2.前往 神ノ原駅 后触发剧情
 ■区域切换
 ?可在地图切换 神ノ原 与 渋谷,在广域地图上按Y键即可
目的:怪しい物音のほうに向かおう
1.前往地图左边
2.剧情后有连续战
?敌人为闇属性,有「重力バリア」、「地雷」的敌人也会出现,建议使用有技能「マインスイーパー」的怪物应战
 ▼BOSS之前
 ▼BOSS战
  ?第1场,有重力バリア
   第2场,没有バリア,可对周围的敌人设置バリア
?突然进入战斗,敌人为闇属性
 ▼BOSS战
 ?与第1场一样,有机关「バリア」、「地雷」,可利用「マインスイーパー」吸收地雷的伤害
目的:はるまを追いかけよう
1.前往地图右边,追「はるま」
2.剧情后战斗,输掉后剧情
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第7話「思い出の丘の上で」
目的:コロシアムでランカーと話をしよう
1.前往 コロシアム
2.在 コロシアムのVIPルーム 与各排名的人战斗
■战斗:第8名
?敌人为闇属性
目的:7位のランカーに挑戦しよう
1.在 VIPルーム 与第7名对话
■战斗:第8名
?敌人为火属性
目的:6位のランカーに挑戦しよう
1.在 VIPルーム 与第6名对话
■战斗:第6名
?敌人为水属性,出现重力バリア,建议使用有「アンチ重力バリア」的木属性怪物应战
目的:5位のランカーに挑戦しよう
1.在 VIPルーム 与第5名对话
■战斗:第5名
?敌人为光属性
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第8話「運命のコイン」
目的:じゅん、さんじゅう、あかねを探そう
1.在 グレイスモール2F 与「さんじょう」对话
2.在 神ノ原中学校2F 的 2-A 与「じゅん」对话
目的:皆風に戻ろう
1.前往 駅前商店街
2.前往 皆風 触发剧情
目的:渋谷研究センターに向かおう
1.前往 渋谷 的 渋谷研究センター
目的:Kを追いかけよう
1.前往尽头,2次战斗
?敌人为木属性,且有「重力バリア」、「地雷」
?敌人为火属性,且有「重力バリア」、「地雷」
目的:玄馬とはるまを追いかけよう
1.前往尽头,触发剧情
?挑战 太陽達 的队伍
 敌人为木属性,且有「重力バリア」、「地雷」
 「地雷」可以由ナポレオン、ユグドラシル处理
 「重力バリア」可以由火車、ナポレオン处理
2.剧情后战斗
?敌人为水属性,有附带伤害墙的敌人
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第9話「俺とはるまのミサンガ」
目的:はるまに会いに渋谷に向かおう
1.前往 渋谷
2.剧情后战斗
?敌人为火属性
 机关:「ダメージウォール」
 ▼BOSS之前
 当附带アンチダメージウォール的怪物少时,可优先打倒会放伤害墙的怪物
 ▼BOSS战
 可用strike shot攻击
目的:渋谷の宮上公園に向かおう
1.前往尽头触发剧情
目的:メディカルセンターに向かおう
1.从广域地图前往 メディカルセンター
目的:渋谷の宮上公園に向かおう
1.前往 渋谷
2.前往 渋谷 尽头,剧情后战斗
?敌人为水属性
 机关:「ダメージウォール」
 有许多伤害墙出现,建议带2只以上有技能「アンチダメージウォール」的怪物
 ▼BOSS之前
 当附带アンチダメージウォール的怪物少时,可优先打倒会放伤害墙的怪物
 ▼BOSS战
 可用strike shot攻击
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第10話「それぞれの覚悟」
■当剧情战赢不了时
可前往 グレイスモール3F 购买 コンテニューオーブ,使用 コンテニューオーブ 后,可 コンテニュー
目的:渋谷研究センターにむかおう
1.前往 渋谷 的 渋谷研究センター
2.剧情后BOSS战
?敌人为光属性
 机关:「ダメージウォール」
 ▼BOSS战
 主人公1人对战,敌人并不强,可轻松胜出
目的:メディカルセンターに向かおう
1.前往 渋谷 的 メディカルセンター
目的:渋谷の街に向かおう
1.前往 渋谷
2.在 渋谷 触发剧情
目的:コロシアムに向かおう
1.前往 コロシアム
2.前往 コロシアム 的 バトルフィールド 触发剧情
?有各种属性的敌人出现
 机关:「ダメージウォール」「ワープ」
 建议以有「アンチダメージウォール」的怪物为中心应战
 ▼BOSS之前
 有机关「ワープ」、「ダメージウォール」
 ▼BOSS战
 BOSS为光属性
目的:神ノ研究センターに向かおう
1.可从广域地图前往 神ノ研究センター
2.前往 神ノ研究センター 触发剧情
?敌人为闇属性
 机关:「地雷」「蘇生」「重力バリア」
 建议组成以有「アンチ重力バリア」的怪物为中心的队伍,且有较多地雷,要准备1只有「マインスイーパー」的怪物
 ▼BOSS之前
 ?可用マインスイーパー除去「地雷」
 ▼BOSS战
 ?BOSS周围有可「蘇生」的敌人,建议先用strike shot打倒
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第11話「俺たちの失くした記録」
■当剧情战赢不了时
可前往 グレイスモール3F 购买 コンテニューオーブ,使用 コンテニューオーブ 后,可 コンテニュー
目的:オブリビオンと配下のモンスターを探そう
1.前往 駅前商店街
■战斗「ビアンガ」
?敌人为水属性
 机关:「重力バリア」
 建议队伍以有「アンチ重力バリア」的怪物为中心
 ▼BOSS之前
 ▼BOSS战
2.前往 グレイスモール
■战斗「ロッゾ」
?敌人为火属性
 机关:「地雷」「ダメージウォール」
 建议放入1只「マインスイーパー」,并以有「アンチダメージウォール」的怪物为中心
 ▼BOSS之前
 ?可用「マインスイーパー」吸收地雷
 ▼BOSS战
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第12話「これが最後のストライク」
目的:誰かきたみたいだ!リビングに向かおう
目的:みなみ?あきらを探そう
1.前往 神ノ原中学校 触发剧情
2.前往 駅前商店街 触发剧情
目的:コロシアムへ
1.前往 コロシアム
■战斗「ヴォルデ」
?敌人为木属性
 机关:「ワープ」「重力バリア」「レーザー無効」
 建议以有「アンチ重力バリア」的怪物为中心的队伍应战
 ▼BOSS之前
 建议优先打倒会放出ワープ的敌人
 ▼BOSS战
 BOSS会用有「麻痺」「眠り」「毒」等状态的攻击
目的:コロシアムに向かう
■战斗「オブリビオン」
?敌人为闇属性
 机关:「地雷」「蘇生」「ワープ」「ダメージウォール」
 建议用有「マインスイーパー」的怪物应对地雷
 ▼BOSS之前
 机关以ワープ、地雷为中心,要注意地雷
 ▼BOSS战
 有「ダメージウォール」出现,可用strike shot打倒
■战斗「オブリビオン」
?战斗不可胜,输掉后剧情
■战斗「オブリビオン」
?敌人为闇属性
 机关:「ワープ」「地雷」「重力バリア」「ダメージウォール」
 建议以有「アンチダメージウォール」的怪物为中心的队伍应战
 ▼BOSS之前
 ワープ、地雷多
 ▼BOSS战
 可用strike shot打倒
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Lv.4, 积分 841, 距离下一级还需 159 积分
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大大你有没有关于破关后面的任务攻略,超绝那些的,不懂日文好难找
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该用户正在与吉翁公国交战中
Lv.6, 积分 3536, 距离下一级还需 1464 积分
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前排支持并留名。
需要金钱:1100
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Powered by怪物弹珠 2.2.0
千万流量共享 百度高权重排名
软件大小: 81.42M
软件厂商:
软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
软件评级:
更新时间:
怪物弹珠2.2.0应用截图
《怪物弹珠》是鹅厂-腾讯首款多人联机弹珠手游。以弹击怪物和多人联机为核心玩法,是日本最受欢迎的手机网游,具有浓厚的日系风格。弹射怪兽加多人联机符合企鹅的一贯网游的思路。什么思路?收钱的思路啊!没看过那条神评吗?企鹅游戏玩的好的基本上都是人民币玩家!算了,还是说游戏吧,游戏改变了常规卡牌作玩法,玩家操作自己的怪物弹击敌人,并触发绚丽的自身技能和友情技,通过不断的收集组建出属于自己的强大队伍。游戏最大的特色是可以实现多人实时联机,体验与好友共进退的超爽体验。
*应用权限:
允许应用程序访问网络连接
允许应用程序写入外部存储,如SD卡上写文件
允许应用程序在手机锁屏后进程仍然运行
允许应用程序获取网络信息状态
允许应用程序读取联系人通讯录信息
允许应用程序访问Wi-Fi网络状态信息
允许应用程序改变Wi-Fi连接状态
允许应用程序读取电话状态
允许应用程序设置WiFi连接多模式
允许应用程序通过GPS获取精确的位置信息
允许应用程序通过WiFi或移动基站获取粗略的位置信息
允许应用程序访问GMail账户列表
允许应用程序修改全局音频设置
允许应用程序重新启动其他程序
允许应用程序获取当前或最近运行的应用
允许应用程序挂载、卸载外部文件系统
允许应用程序打开系统窗口,显示其他应用程序
允许应用程序读取短信内容
允许应用程序发送短信
允许应用程序开机自动运行
允许应用程序收到广播后快速收到下一个广播
允许应用程序读取或写入系统设置
允许应用程序调用killBackgroundProcesses(String)方法结束后台进程
允许应用程序读取系统底层日志
允许访问振动设备
允许应用程序连接配对过的蓝牙设备
允许应用程序更新手机电池统计信息
允许应用程序修改当前设置,如本地化
允许应用程序录制音频
允许应用程序禁用键盘锁
允许应用程序访问摄像头
允许应用程序读取扩展存储器
允许应用程序读取通话记录
32MB|62MB|38MB|25MB|21MB|25MB|
弹球游戏是一种让小球在一张插有许多小针的倾斜桌子上经过多次碰撞后进入特定小孔的游戏,起源于上个世纪30年代。小时候也经常会玩各种各样的弹珠游戏,现在虽然不能在泥地里面玩...共收集款软件
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