对于近战仙境传说ro盗贼主敏捷来说是敏捷重要还是诡诈(机智)重要

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S15战斗盗贼的插旗心得之近战职业部分
22:00:04 作者:柯文纳斯 来源: 浏览次数:0
摘要:战斗贼,顾名思义,我们的大量伤害来自于战斗。但是我要强调的是肉搏平砍。作为一个战斗贼,请重视你的平砍。
首先,战斗贼,顾名思义,我们的大量伤害来自于战斗。但是我要强调的是肉搏平砍。作为一个战斗贼,请重视你的平砍。平砍包括普通的自动攻击伤害和精通带来的左右开弓伤害。这也是很多人迟迟找不到节奏的原因,太重视技能伤害了。还有,无眠锋刃和狡匪之诈的存在,让战斗贼成为了一个既有趣又难以掌控的职业。战斗贼是一枝独秀,想掌握战斗贼,请先忘了敏锐和刺杀的节奏。爆发和斩杀通常是,暗刃冲动一波的爆发。杀戮最经常的作用是压血线,偶尔作为强力的斩杀技来使用。战斗贼对战除邪dk近战职业有着明显的优势,除了无法拆火的杀戮(貌似只有无敌可以了,但杀戮要了无敌,哈哈,好划算),还有八秒肾击,冲动暗刃的强大爆发,灵活的脱战,都是非常恶心近战的。另外,你要打术士?打法师?呃,换刺杀吧。战斗贼也就可以打打鸟德,元素萨,暗牧这等法系了。
第二,属性搭配。主精通,副属性暴击急速自由搭配。精准,这是个很严肃的问题,个人经验来看,10.5精准是极好的。命中,个人用的是5%。由于战斗贼的战斗方式,以及楼主的手残,打惩戒骑和战士经常遇到乒乒乓乓的招架肾,招架凿,然后就被翻盘,所以,我精准很高。如果你是大神,可以不用堆精准,将属性用来堆精通更好。宝石,红色敏捷,蓝色精准或者敏强,黄色敏精。附魔的话,三系盗贼区别不大。
第三,天赋和雕文选择。诡诈,备战,佯攻,速度爆发,瘫痪,标记。大雕文,破甲,致盲,第三雕文看喜好。
好了,终于啰嗦完了,也感谢各位贼友耐心看完本水贼的前戏,下面进入正戏!(ps:勿喷或轻喷)
职业对战:VS战士。涂瘫痪和致伤药膏。#起手一,标记切割,偷袭,伏击,开主动sp,要害打击,(通常,只要站位合理以及合格的手速,打到这里还剩有1.5s左右的偷袭昏迷时间,冲动暗刃时,请打破甲,普通起手不打破甲),平砍,接无缝肾,破甲,切割,影袭,肾击醒来时,杀戮。一般,杀戮会连带触发瘫痪药膏的昏迷效果,继续影袭,补要害。看战士是否章,决定是否开闪避,备战,佯攻准备抗战士的反扑,章了直接致盲,脱战,潜行。通常战士会被这一套压入复苏,甚至已经压到20%以下,多数会交保命技能,甚至章。 # 起手二,偷袭,伏击,主动sp,要害打击,平砍,偷袭结束无缝接肾,破甲,切割,标记,平砍,杀戮,瘫痪触发,五星刺骨,影袭,补要害。杀戮后是否交免伤技能或致盲同思路一。 #起手三,偷袭,伏击,sp,要害打击,切割,标记肾击,破甲,影袭,肾击结束无缝杀戮,瘫痪触发,影袭,补要害,瘫痪结束后同思路一决定对策。 #爆发:偷袭暗刃冲动开,伏击,要害,接肾击,影袭影袭刺骨,瘫痪药膏昏迷极有可能已经触发,继续影袭影袭刺骨,玩命撸,若是杀戮又冷却好了,那就真的没办法了,我们,赢定了。
中期处理,若是战士在战斗贼强大的第一波下,被压出剑在人在甚至徽章,恭喜你,你已经赢了百分之七十了。通常遇到我脸好到不行尽是暴击被逼出技能的战士,我也深感同情。 交了保命技能,不交章的战士,开着闪避和备战佯攻,卡他码,风筝一下,减少正面硬抗的机会,然后破甲、要害打击攒五星,在剑在人在结束后打出一个八秒肾击。然后冲动暗刃爆发带走,不管战士章不章,带走他。
小技巧:起手后第一波脱战技巧:起手套路的杀戮后瘫痪昏迷触发期间,可看情况留能量,在要结束前1.5s打毒刃,接凿击,速度爆发跑开,在20码左右丢下烟雾弹,然后继续跑,笑眯眯地脱了战,不要致盲,不要消失,就逼出战士的保命技能,岂不妙哉~通常情况下,战士想追你,先要狂怒解凿击,再要插旗子援护,再要飞你一个大跳冲锋,不过很可惜,即便这个战士高端的像机器人,手速已经超光速,只要你烟雾弹的位置卡的对,战士只能欲哭无泪的看你脱战。 逼章技巧:致盲甩鲁莽,通常有百分之七十的几率在中期要了战士的章。递减期的计算:一肾击一递减不恰当,大概在肾击CD完毕后三秒左右,递减期才过。另外,瘫痪药膏昏迷不和偷袭肾击昏迷共递减。请监控好它。杀戮的妙用:赌心理,躲控制。有时候,起手的肾击结束晚0.2s左右开杀戮,经常会要到破胆和锤子,然后被杀戮顶掉了。这个确实是看心理,呃,要是因为故意等技能杀戮没开出来,就是作死的节奏。
思路总结:第一波以足够的压力逼章或者逼剑在人在,然后脱战,三闷拖递减,再来一波偷袭伏击要害,挂回复,开佯攻免伤,骗鲁莽,甩致盲躲爆发逼章。第三波,爆发带走。闪避,备战,缴械看情况交。
职业对战:VS猫德。对于喜欢起手潜行与盗贼互抓的猫德,逮到了,用起手二,就能压得他生活不能自理,甚至残忍地压死,冲动暗刃都不用开,然后完全是盗贼的节奏,没章了一波暗刃冲动的八秒肾击带走,此处对这种猫德不作详细讨论(事实上,这么跟我打的猫德最后都被我打的乖乖变熊等起手,相信各位敏锐贼,刺杀贼,也是跟我一样的想法)。 猫德变熊等我们起,潜行等待回春结束,如果他正好变回人形态准备补回春被我们闷棍,那就跟潜行猫德一样的揍了。对于熊形态,起手偷袭伏击,sp,要害打击,无缝接肾,破甲切割,标记割裂。小德醒来,通常会开树人跑开,补个回春。果断烟雾弹,如果小德跑的不够远,在小德加回春人形态的时候释放杀戮,小德绝对会非常疼。如果够远,等小德变猫,猫跳过来起你,在猫跳的瞬间,开杀戮,同样很痛。通常,小德在此情况下血线非常吃紧,会交出乌索克之力甚至野心,至于树皮,起手小德就交了。然后闪避备战佯攻,对撸,注意不要被打背,用破甲或者影袭和一发要害攒满五星,打八秒肾击,不章?揍。然后致盲,还不章?精灵火已过,潜行脱战,三闷拖递减,暗刃冲动爆发(爆发方式在战士对战部分有详解),开斗篷闪避防树人缠绕和猛击,死命撸,带走,爆发了才不管你猫德章不章了。这时候我们的进攻章给瞬发旋风。
小技巧:杀戮请打在猫形态或者人形态上。速战速决,闪避佯攻备战及时开,不要被挂上五星流血,挂上输一半。监控好精灵火,低于七秒往往意味着你可以凿击猫德,然后速度爆发脱战。保持冷静,毒刃定身,不管在猫德爆发我们防守,还是在我们进攻期间,都是很好用的技能,请用好它。
思路总结:第一波逼小德保命,甚至逼章,靠晕和瘫痪药膏的昏迷打出压力。不给小德挂流血,用好闪避和备战,化身直接甩致盲。杀戮压血,而爆发可以带走无减伤的高血线小德。用好凿击,随时监控精灵火,小德的一个失误,让我们脱战了,就注定败北。同时,挂好割裂,防止小德潜行。
职业对战:VS武僧。 起手式随便一个,压下武僧的血线,逼酒章或者徽章和壮胆酒减伤。结束拆卸佯攻备战,防止被分筋错骨加扫堂腿加踢腿王八拳打死(我什么都不开真被打死过)。对撸攒五星,消失脱战或者凿击、速度爆发脱战。潜行下等能量恢复八秒肾,直接逼出二章和业报,然后凿击,速度爆发跑开脱战。第三波暗刃冲动爆发让武僧GG思密达。遇到猥琐地跑路回血的武僧,那么就请猥琐地用好凿击脱战和反跑脱战和他猥琐,胜利最后绝对是属于战斗贼的。
小技巧:看好虎眼酒的层数,甩致盲,很容易骗进攻章,骗不到也可以打出一波无杀戮的起手式。用好凿击脱战,三闷拖递减。核心在于骗章,骗业报,真正的杀招在于冲动暗刃。
职业对战:VS惩戒骑。说实话,惩戒骑,和盗贼是比较势均力敌的,因为惩戒骑的盾不吃战斗疲劳,也有比较强大的自疗能力,而盗贼,也有优秀的爆发能力和减伤技能,以及灵活的拆火。战斗贼,我可以说,绝对是三系盗贼中最好压制惩戒骑的。起手式随便一个,杀戮下至少可以打下惩戒骑百分之七十的血。要出保护或者无敌后,烟雾弹开速度爆发跑。惩戒骑一般会选择圣闪抬血线,所以很有可能你可以顺利脱战。惩戒骑选择追你了,无敌或者保护结束后果断致盲,脱战三闷拖掉递减(注意,一闷后自己点掉潜行,防止惩戒骑的dot把你跳出来,无法放第二个闷棍,而你也见光被直接揍了),然后爆发带走,注意开斗篷,徽章可以交给群盲,但我经常发现追着惩戒骑打,惩戒骑的群盲有时候我是秒醒的,bug?如果你说,要是要不出无敌呢?要是要不出保护呢?我只能笑笑,请不要钻牛角尖,不然毫无意义,我说的是我个人的心得以及遇到的绝大多数的情况下的思路,不是必然的规律,pvp没有必然,不是吗?
小技巧:预判斗篷挡制裁,杀戮也可以挡控制技能,跟打战士一样可以在肾击后拖延0.2s,骗技能,当然,有风险需谨慎。大多数惩戒骑会在偷袭的时候放自由之手,请无视它,对于战斗贼的起手,自由之手就是笑话。卡好制裁的拆卸往往可以让惩戒骑打出一个几乎伤害真空的控制期,让我们盗贼的血线维持高水平。用好凿击脱战,绝对不硬抗大叔翅膀爆发。盗贼对惩戒骑的爆发和其他职业不一样,爆发如下:起手锁喉,要害打击,破甲,八秒肾击,影袭影袭刺骨,影袭影袭刺骨,影袭影袭刺骨(多半会触发瘫痪药膏昏迷,打一个超长的控制,非常给力)&&
思路总结:杀戮逼技能压血线,尽快逼章后,爆发带走。有章情况下请用普通爆发式,没章请用惩戒骑特有爆发式。凿击脱战非常有用。
职业对战:VS增强萨。起手式二,杀戮结束后拆卸,追着揍,然后开闪避继续揍,徽章给妖术。攒五星,然后消失,等能量恢复,用打惩戒骑的爆发打增强萨。没有难度,没有悬念。
小技巧:各种控,让增强萨含恨而终。
思路:控到死,揍到死。(ps:我也是增强萨&&太虚盗贼了&&)&
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盗贼,45的敏捷,91的攻击,打洛根都打不中的。
18级的双持盗贼,平时都是靠温奶加的攻击,好多人都说只堆狡诈就好了,但是这样根本打不中人啊!所以我敏捷也堆了不少了,不知道只堆狡诈的同学是怎么玩下去的。
这bug我好醉。。。
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金明先生,汉族,本科...
目前阵容:橙mt 奶炮 神...
虽然没有3.3W大神厉害呢!
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用各种弱化技能减敌人的格档回避,就能打中了。如果不高狡诈,就算背刺也不高伤,你会觉得还不如玩剑盾来的安然
dirty fighting之后**啊
奥血双修暴力近战法师无脑劈劈劈劈死洛根的路过。。。。。
诡诈贼是邪道,多数时候只能靠队友牵制自己猥琐背刺,到觉醒因为敏低弓术不够更没法看了。与之形成鲜明对比的是,极限敏贼起源好像就能堆出170+的防御,正面攻击刀刀到肉,能站桩无伤大剑女。
我记得 那货真心不好打 反正我玩狡诈贼的时候也很郁闷啊。。。
基本上就是等隐身和那个晕人技能CD弄死的 那货砍我2刀的样子 我就挂啊 伤不起
CD没到的时候就围着跑圈圈 然后晕了 砍几下 然后隐身 等CD 。。。。
18级应该解锁决斗家专精了吧,学会最后一个技能buff,开启之,命中率与格档率会增加很多,并且多暴击,不太需要依赖背刺了。加高敏捷请配备双匕首,DLC物品利刃一定要配,矮人那的玫瑰刺也是上选,为什么要双匕首呢,一来攻速高,二来敏捷属性对匕首的伤害值有特殊加成。
不论敏战还是敏贼都只能耍匕首,太单调了。机智贼,力战斧剑锤匕首都能用
机智贼至少30敏,20力,命中不会太难看,比都是10+的奥法强多了
打洛根还是得法师,不管什么法师,就算是个只会冰冻术的都比战士盗贼强我觉得
99%的人都不知道有这么好用的苹果助手 你用过吗?
诡诈贼为了命中貌似必学决斗家。我现在是为了团队需要学了和决斗家。打了法师塔跳fade迷宫的mod之后敏捷自动31……所以不打算点敏捷了。武器是玫瑰刺和石魔像个人任务的一个,带穿甲的那个。衣服是飞龙外袍,帽子(+2诡诈),鞋子是吟游诗人舞鞋,手套是乌鸦任务送的+15%背刺伤害。饰品尽量堆诡诈减仇恨,完了。
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