面对lol主流中单单,现版本三只手到底处于什么地位

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lol中单维克托三只手符文天赋 中单faker维克托出装玩法讲解
摘要: 维克托是当前版本中中单位置上一个不错的选择,输出十分的可观,所以faker大魔王也很喜欢用这个英雄,所以今天为大家带来中单faker维克托符文天赋S5搭配,faker中单三只手出装讲解。 ...
  faker是大家公认的世界第一中单,打lol是那种天才型选手,有很多大家可以学习的东西,今天游戏瓶的小编就为大家带来faker的中单维克托三只手符文天赋的搭配,以及faker使用维克托的一些技巧讲解,S5中单维克托出装讲解。  天赋加点:  在天赋加点方面,Faker选择21/0/9的加点方式,攻击天赋的加点和正常的AP英雄并没有太大的差别,只点出了3点减CD效果,留了一点加到了“洞悉弱点”上,增加一点小规模团战中队友的伤害。  后续加点Faker点出了“奥术之刃”增加维克托普攻的伤害,让前期对线补刀发育更加轻松一些,防止漏刀。  在通用天赋方面,没有强化专属装备前的维克托相当缺蓝,所以将“冥想”的回蓝效果点满,而最后一点天赋Faker没有点到饼干上,而是选择“符能亲和”增加BUFF持续时间的效果,在前期利用蓝BUFF的回蓝和减CD,维克托拥有更多的机会使用E技能消耗敌人,打出优势。  大神符文:  在符文方面,Faker在红色符文中放置了9个固定法穿符文,加强维克托在前期对线的伤害,黄色符文成长生命,蓝色符文首先是4个成长减CD,配合天赋装备BUFF的减CD,游戏中后期的维克托就可以获得满额的减CD属性,以便在团战中放出更多的QE,剩余的蓝色符文Faker选择成长法强,在6级的时候会获得不错的法强收益,配合大精华中的三个法强符文,6级的时候维克托会获得相当惊人的爆发力,一旦使用W技能晕住敌人,拿下人头轻而易举。  出装选择:  出装选择方面,对维克托来说第一次回家有足够的金币肯定升级专属道具,并且再买个眼,由于Faker在后续的出装上选择出鬼书,所以在鞋子方面就合成了法穿鞋,加强维克托的伤害,不打算出鬼书的话,CD鞋的性价比是非常高的。  买完法穿鞋Faker出来两个鬼书的小件,增加维克托的减CD属性,配合符文天赋蓝BUFF,中后期的维克托几乎可以达到满CD,由于鬼书的两个小件属性不错,Faker没有急着合成鬼书,而是选择将专属道具升到第二阶段,因为在前几个版本中,维克托的专属道具属性遭到了一些调整,太早升级第二阶段性价比并不高,所以先出一些减CD道具后再升级是非常明智的选择。  合成鬼书后的出装可以根据游戏局势而定,逆风就早点做出中娅,均势或者顺风帽子加法穿杖,而专属道具第三阶段早游戏后期的属性并不比帽子差多少,敌方前排发育一般的时候,在出完帽子后可以选择升级最后一段专属装备。  最后一件装备Faker并没有选择中娅,而是出了一件巫妖继续增加维克托的爆发。  技能加点:  技能加点方面无疑是主E副Q,除非我方打野事先声明打完第一个BUFF要抓一波中,否则W技能都是到4级才点。  技能介绍:  光荣进化被动技能  维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。  分析:被动的存在让维克托拥有和其他英雄不同的全新玩法,进化到满级的海克斯核心原型除了可以强化所以的技能之外,还可以为维克托提供巨额的法术强度和蓝量。  在游戏前期,海克斯核心原型只需要升级到第一阶段,强化E技能,被动装备的属性遭到改动后,过早的强化专属装备性价比很低。  虹吸能量快捷键:Q  维克托引爆一名敌方单位,造成40/60/80/100/120(+0.2)魔法伤害,同时为维克托生成一个阻挡30/50/70/90/110(+)伤害的护盾,持续2.5秒。维克托的下次普通攻击会造成(+0.5)点额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。  增强—增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。  伤害:40/60/80/100/120护盾生命值:30/50/70/90/110  冷却时间:10/8.5/7/5.5/4法力消耗:45/50/55/60/65  分析:Q技能在后期满CD的情况下,只需要两三的的冷却时间,Q技能的主要伤害不是第一下出手的飞盘,而是丢出飞盘后维克托普攻附带的额外魔法伤害。  在面对一些敌方有多个突进英雄的阵容时,可以尽早强化Q技能,利用Q技能的移速加成,维克托可以获得更大的发挥空间,凭借Q技能的护盾,配合W的眩晕控制,反手ER完成反杀。  重力场快捷键:W  维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。  增强—内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。  减速效果:28/32/36/40/44%冷却时间:17/16/15/14/13  分析:W技能是维克托唯一的控制技能,只要W技能放的好,完全可以改变一场团战的走势,1.5秒的眩晕时间,一旦敌方脆皮被W技能控制住,维克托一套技能接上可以将其瞬间秒杀。  但是由于完成眩晕的条件有些苛刻,W技能不太适合先手,一般是用于封走位和保护后排队友,但是如果有队友可以提供群体控制的话,W技能可以很顺利的将敌人晕住,轻松击杀敌人。  死亡射线快捷键:E  维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。  增强—余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。  伤害:70/115/160/205/250冷却时间:13/12/11/10/9法力消耗:70/80/90/100/110  分析:维克托的主要爆发来源,建议主升,在有一定的ap装备支持下,维克托一个ER就可以轻松秒杀敌方脆皮。  在前期对线,E技能的耗蓝有点高,要谨慎使用,个人建议E技能不用智能施法,它的施法原理和兰博的大招一样,维克托的E技能用的好,那对上单兰博也可以轻松驾驭了。  维克托要尽量保持良好的发育,第一次回家时包里最好有1000金币升级E技能,但值得注意的是,在E技能只有3级的时候,即使强化了E技能,在清远程小兵时还是会缺上一点伤害,所以在清兵时可以先将三支远程兵各普攻一下,然后就可以用E技能一次清掉。  混乱风暴快捷键:R  维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+0.55)魔法伤害并打断敌人的引导技能。  维克托可以在3秒里重新定位奇点,奇点每秒对附近的敌人造成30/60/90(+0.2)魔法伤害。奇点离维克托越远,则移动速度越慢。  增强—速率:混乱风暴的移动加快20%。  冲击伤害:150/250/350每秒伤害:30/60/90冷却时间:120/110/100  分析:大招是一个非常强大的群体AOE技能,在中后期的团战中,配合E技能可以打出爆炸AOE伤害,而且值得注意的是,大招可以打断敌人的引导技能,可以打断雪人、稻草人、卡特等等英雄的大招。  对线打法:  在前期对线时,维克托可以用Q技能和来敌人换血,有护盾的存在加上普攻附带的高额伤害,在换血中维克托可以占到不少便宜,Q技能也可以用来补大车兵,防止漏车。  在前期对线维克托补塔兵的能力非常弱,所以不要让敌人肆无忌惮的将兵线推到我们塔下。W技能是维克托面对敌方打野gank的保命技能,所以除非配合己方打野先手封走位,否则W技能不要轻易使用。  E技能在前期等级不高的情况下伤害非常有限,而且耗蓝不低,当E技能等级达到三级后伤害才会有明显的增加,在5级时维克托可以多用EQ耗血,到6级后配合大招可以将敌人秒杀。  团战思路:  在前期的小龙团战中,狭窄的地形对维克托的发挥非常有利,当敌方先手打小龙时,维克托的W技能可以完全封住小龙入口,把敌人困在龙坑,关门打狗。而当我们先手打小龙时,维克托要将W技能放在合适的位置,封锁敌人的走位。  在正面团战中,虽然维克托的瞬间爆发非常高,但是那是对脆皮C位来说的,在打前排坦克的能力上,维克托还是有些吃力的。所以要善于抓住时机,在敌方C位走位失误的时候果断上前精准的放出技能,只要E和大招没空,一般都可以瞬间的秒杀敌人,帮助队友拿下团战的胜利。
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LOL机械先驱中单攻略 三只手符文天赋出装推荐
发表: 11:26:35来源:99游戏编辑:艾米
  LOL机械先驱-维克托搭配得当秒脆皮非常不错,但是双控制爆发是一个缺点。那么如何搭配机械先驱的天赋符文和出装呢?对线该怎么打呢?下面99单机网小编就来分享LOL大神Faker使用的机械先驱的打法攻略,供玩家参考。  大神介绍:  Faker,SKT
战队中单选手。英雄池极深,操作非常犀利,线上压制力强,意识极佳。在S3赛季中期到S4赛季初期带领SKT战队统治了LOL半年之久。率领SKT战队拿下S3世界总决赛冠军,S4全明星冠军,2013年OGN夏季赛冠军,冬季赛冠军。而且两次当选MVP,为OGN第一(和dade并列)。在全世界拥有大量的粉丝,而且众多职业选手对其评价极高。虽然现在实力略有下降,但是依然为LCK顶级中单。  机械先驱-维克托,外号:三只手。英雄联盟老牌法师英雄,在之前的几年里都是大冷门英雄,职业比赛上上场极少,也就在2013年LPL春季赛的时候,昊凯在比赛中用过。而在最近的版本更新中,拳头公司把中单英雄削的没有几个能上场的时候,突然维克托被开发出来并且大火,出色的aoe能力,有控制有爆发,前期清兵极快,中后期伤害极高,是当前版本最强的几个法师之一。  符文:  红色:法术穿透x9  黄色:成长生命值x9  蓝色:成长冷却缩减x9  精华:法术强度x3  Faker的三只手符文就是这样的一套,这一套符文很多法师英雄都可以使用,关于三只手的符文职业选手的选择几乎都差不多,最多也就是蓝色有点差异,有人喜欢带冷却缩减,有人喜欢带法强,还有人喜欢带魔抗。首先红色选择了九个法术穿透,可以提升三只手的伤害,而且对于这种纯法师来说红色没有其他选择,法术穿透就是最好的选择。黄色选择了成长生命值,也是非常普通的属性,中单所有法师基本都会这么带,在后期免费多得200多点血量,性价比很高。而蓝色就是faker和其他职业选手不同的地方,有些人比较保险就喜欢带魔抗,还有人喜欢带法强追求伤害,而faker带的是成长减CD,因为三只手是一个非常需要冷却缩减的英雄,很多职业选手都选择明朗鞋+天赋+鬼书减满cd,而faker蓝色带满了成长减CD,配合天赋和鬼书在后期就差不多有40%了,而鞋子就可以出法穿鞋提升伤害。  天赋:  Faker的三只手天赋就是这样的一套21-0-9的天赋,没什么特殊的地方,就是法师通用的点发,首先点出减CD,上面说过了三只手非常需要减CD,然后点出屠夫和盛宴,提供补刀和前期的续航能力,三只手没有回复能力,所以前期很需要这点天赋。然后点出洞悉弱点,因为三只手在团战时可以造成大量的aoe伤害,所以可以很轻松的提升队友伤害,危险游戏现在性价比很高,参与击杀瞬间回血回蓝,而三只手的Q技能需要他A人,所以点出奥术之刃让自己A人更疼。通用系点出回蓝,减召唤师CD,还有小饼干。  召唤师技能:  点燃提供大量的真实伤害,单杀必备。  闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。  瞬间移除身上的控制效果和debuff,防止自己被控制后秒杀。  技能解析:  光荣进化【被动技能】  维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。  解析:三只手的被动技能是一个不像技能的被动技能。这个被动技能不是在技能上就写好会提供英雄什么属性,而是给三只手一个专属道具,然后可以升级,每升一次级就可以进化一次基础技能,进化后的基础技能会增加很多,这点有点像螳螂的大招被动效果,只不过是三只手的进化和等级无关,只要你有钱升级专属道具即可,也就是说三只手可选择的道具比别的英雄少一个,只有5个。而最基础的第一个专属道具每级会提供3点法强。而专属道具1000金币升级一次,每一次升级都会提升法强和法力值。把三个基础技能全部升级后,大招会自动升级。  虹吸能量 【快捷键 Q】  维克托引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。  解析:Q技能的面板伤害看起来不是很高,基础伤害很低,满级才120点,而且只有可怜的0.2ap加成,而且这还是一个指向性的单体伤害技能,如果没玩过这个英雄的人会感觉这个技能很垃圾,但是实际操作起来就知道Q技能是一个很强的技能,在Q完后的普攻会造成大量的额外伤害,也是因为这个原因,三只手出巫妖收益很大,伤害会极高,而且还会提供一个护盾,Q技能的CD成长性很高,满级的Q技能只有4秒CD,加上减CD装备的话,后期2秒多一个Q。而升级Q技能后,施法后会有一个短时间的移速加成,这让没有位移的维克托可以灵活一些。  重力场 【快捷键 W】  维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。  解析:三只手的aoe控制技能,这个技能非常非常强,不仅可以控制敌人,还可以阻止敌人的行进线路,比如敌人向你冲过来,你马上在身前放一个W技能,他就会绕过来,而绕过来的这段时间足够你逃跑了。而且W技能会持续存在4秒,对敌人产生减速效果,并且在减速场里站1.5秒就会被晕眩,而升级W技能后被晕住的敌人会被拉到重力场的中心。  死亡射线 【快捷键 E】  维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。  解析:E技能是三只手的主要伤害技能,技能伤害高,并且还是aoe伤害技能,是一个清兵消耗极强的技能。但是E技能的施法比较难,很多新手玩家都不会用,小编建议用非智能施法,更简单一些。这个技能看似射程很近,其实射线可以射的很远,而且范围也要比光线粗一些。而升级E技能后命中的敌人还会受到40%的额外伤害。  混乱风暴 【快捷键 R】  维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会对所有附近的敌人持续造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。  解析:三只手的R技能是一个伤害很高的大招,而且和卡萨丁的Q技能一样具有打断效果,也可以看成是有0.00001秒的沉默,时间短的让人看不到。而且R技能还可以重新定位,不像其他英雄的大招那样放在哪就一直在哪,在三秒内都可以重新定位,每秒还会造成伤害,但是大招离维克托越远,移动速度越慢。升级后的大招移动速度更快一些,利用好大招在团战里不仅可以打出成吨的伤害,还可以把敌人C位英雄赶离赛场,让他们没有好位置输出。  加点路线:主E副Q,一级W,有R学R。  升级路线:先升级E然后升级Q,最后升级W。  解析:E技能是三只手主要伤害技能,等级越高伤害越高,CD越短,建议主升。Q技能等级越高伤害越高,护盾越厚,CD越短,建议副升。W技能的晕眩时间是不变的,所以前期学一级即可。E技能升级后提供高额的额外伤害,建议第一个升级,Q技能升级后可以让三只手更加灵活,建议第二个升级。  出装推荐:  出门装:  解析:三只手和其他英雄不同,他出门就多一个专属道具,升级还会加法强。多兰戒提供血量法强还有回蓝,前期性价比很高。  中期装:  解析:专属道具的升级方法有两种,一种是前期只升级E技能提升伤害后出其他装备,还有一种是一口气把专属道具升级完成,让四个技能都加强,而faker的升级方法就是第二种,先不出其他装备,先把专属道具升级为最高级。然后出鬼书,鬼书提供80点法强和20%的减CD,性价比很高。  六神装:  解析:对于三只手来说,鞋子的选择很少,就两种选择,一种是CD鞋一种的法穿鞋,但是faker在符文上带了很多的减CD,所以不需要CD鞋,出法穿鞋就好,直接的提升伤害。然后选择帽子,提升大量的法强。巫妖是一件非常适合三只手的装备,QA瞬间打出成吨的伤害。后期一定要有法穿棒,后期的法穿棒提供的百分比法术穿透可以提升自己很高的伤害。  对线技巧:  三只手虽然操作难了点,但是一旦会使用E技能后,这个英雄就没有什么难度,因为是一个纯法师,所以打法很简单。需要注意的就是前期不要被gank,因为没有位移技能所以尽量不要一直推线,而且推线后尽量做好眼位。前期有机会就用QA消耗敌人。  诡术妖姬:  最近的比赛上和路人局中,妖姬又成了大火的英雄,线上灵活无比,游走能力强,后期秒杀敌人adc能力极强。三只手没有其他传统法师那么怕妖姬,因为三只手的清兵很快,而且自己有护盾有伤害有控制,前期和妖姬换血不一定就会亏,他Q你你就Q他,然后就往后躲,不让她踩到你,而且他用W技能清兵的话,你可以利用
E技能在他突进的距离上放射线,不管他位移出去还是瞬间WW两下再回去,都会被你E到。  远古巫灵:  泽拉斯在最近几个版本里就是最强的传统炮台法师,技能施法远,还有控制。但是泽拉斯线上压制力也一般,你和他对线很难A到他,因为他技能施法距离比你远很多,你俩对线的话很枯燥,谁也杀不了谁,谁也压不了谁,两个人和平farm补刀打钱吧。  沙漠皇帝:  沙皇上个版本稍微加强了一点,又可以在比赛上登场了。沙皇是一个没有弱势期的英雄,前期对线只有泽拉斯能和他55开,还是因为泽拉斯手长不会被他消耗。三只手这种射程不远没有位移的传统法师对线沙皇会很吃亏,不管什么时候都会占下风,沙皇动不动就QA打你一套,射程极远,什么英雄都吃不消。而且他的技能根本不会给敌人走位的空间,几乎不会打空,只能多准备几个肉松饼然后猥琐补刀吧。  卡牌大师:  卡牌由于其英雄特性的原因,永远不会成为冷门英雄,对线卡牌的话,压力不会很大,虽然他有稳定的控制,但是伤害不足,没机会单杀你。而卡牌推线比较快,但是三只手的清兵更快,升级E技能后,卡牌的Q+红牌都没有你一个E清兵快。和卡牌对线主要还是前期要警惕一些,不要被抓,因为卡牌有稳定控制配合打野很轻松,而到6级后要多压制他一点,不要让他有机会开大支援。  团战技巧:  三只手就是传统的法师,所以团战定位很明确,就是打出成吨的aoe伤害和控制。但是三只手的单体爆发也不低,在后期如果和经济差不多的敌人法师单挑的话,REQA就可以轻松秒杀他,而抓adc更轻松。所以在后期有机会可以在野区做好视野,单抓敌人adc,只要可以秒杀敌人adc,敌人是不敢和你们开团的,可以抓住这段时间多拆几个塔。而5v5团战的时候可以先利用E技能不断poke敌人,然后还可以利用W技能来限制敌人的突进和走位,一旦团战爆发后,找机会在敌人聚集的一瞬间用大招然后马上用W技能减速敌人,减速场可以让敌人在三只手的大招里多逗留一段时间,然后再用E技能补伤害。然后不断的调整大招的位置和不断的利用E技能打伤害。而且不要忘记要用Q技能打伤害和提升自己的移动速度、  结束语:  三只手是一个aoe伤害非常足,并且爆发不俗的法师英雄。
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