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异界装备做哪套好? 阿修罗异界套定位分析
发布时间:16-06-27 14:43
来源:DNF阿修罗吧
作者:Rcos特兰利伊
暗影6+强散,设定与终结6+强散类似。 &
其提升U于终结6+强散。 &
暗影9,以短CD大邪光为主要输出。 &
对比6件+强散,其他技能输出大幅削弱。 &
安图定位一般是舰炮,二阶段划水。 &
输出不足的大邪光,可以做舰炮推怪用。 &
输出可以的大邪光,可以做舰炮C。 &
二阶段,许多孵化绿名不可用邪光, &
放了邪光就无敌背锅,你懂的。 &
打造的非常好的暗影9也可以用来打主C, &
不过潜力非常小,并且不强。 &
⑤神怒&双气息不动防具,副C~主C(强) &
神怒或双气息防具5件,双气息手镯,双气息右槽,等等。可用于大幅提升不动输出,并且适合换装。用这类防具快换属强智力,慢换黄白爆等等,有非常强大的潜力。 &
作为对于不动的提升,同打造略高于虚空9。 &
同是完美换装,远高于虚空9。 &
在实战中,并不会受到不动CD所影响。 &
如果是二保一的主C,不动开眼雷狗等,一套足够。 &
如果是打的副C,也可以用不动打爆发,然后切虚空6搭配做辅。 &
神怒最大的意义就是加强换装,做打爆发的C。 &
作者半年前用神怒不动作为主爆发, &
配合终结6的持续爆发轻松打攻坚, &
如今不换装的神怒不动虫王可达4E。 &
PS:副C不动1e5+,主C不动2e5+ &
有时候,大家会问,我的装备几乎和你一样,怎么输出会差这么多? &
第一,手法与操作。 &
修罗不像肩白里鬼里鬼,63红怒气怒气。 &
修罗是全能职业,爆发,持续,控制,辅助。 &
缺点是这些方面都不是顶尖的,并且需要操作换装才能完美发挥。 &
第二,各种细节。 &
宠物装备,宠物附魔,技能宝珠,装备附魔,徽章,增幅,等等。伤害提升靠累积的。这里少了2%,那里少了5%,输出自然而然的就跟不上了。 &
第三,输出环境。 &
输出环境有很多种,比如说丢技能的站位,比较典型的就是小火。比如说,电脑配置不够,不动换装跟不上,输出被卡掉。比如说,怪物无法冰冻,无法感电,导致整体输出降低。等等 &
最后,希望大家看淡修炼场的数据。那些数据只不过是一个数据而已,想玩好不能完全看数据,而是要看实战。实战发挥,与队友的配合,远比那些数据重要的多。 &
希望有志的修罗,能够尽快找到团。谢谢! &
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武器+11镇魂左暂不开光,可能会往12上扔,可能会开光。
地灵+金魂+属强右槽。
春花称号,刷图习惯磕冰片。
剩下6部位当然是放套装了。
因为最近各种活动送套装,可以弄到一套6件,那么先弄哪套比较好?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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困兽6开死左....
要么爆裂3+双气多暴,要么就是夺魄9了.....
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困兽6开死左....
要么爆裂3+双气多暴,要么就是夺魄9了.....
我不太想换装,就换武器称号还得。
感觉还是得困兽6了。
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哪套先凑齐用哪套
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任务有鞋子项链吧 先凑个爆裂3就很屌了 我是男漫游都觉的流畅许多 (当年)
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我不太想换装,就换武器称号还得。
感觉还是得困兽6了。
爆裂3+双气息吧
双红&&多爆 鹰枪
红蓝&&多爆
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来自移动设备
壊壊de囡囡 发表于
爆裂3+双气息吧
双红&&多爆 鹰枪
我回去仔细看了一遍现有资源,发现离我最近的是困兽6+爆裂3。
我账号仓库里神奇地(其实是被我忘记了)有去年国庆远二盒子和今年春节远三左槽盒子,我现在拥有野生困兽腰带和野生爆裂裤子和400个碎片。
其他的有金手镯和现在的夏日项链
那么可以这样:
爆裂衣服(远二盒子)+爆裂裤子(野生)+爆裂鞋子(任务)
+困兽腰带(野生)+困兽肩膀(碎片换)+困兽左槽(远三盒子)+困兽右槽(现在的战争领主活动)+困兽项链(任务)
也就是说我只要打够换戒指的碎片就6+3毕业了…
或者保留夏日项链,我去把戒指和手镯的碎片都打出来(也就再打那么十几天),毕竟夏日项链自带抗魔和神奇属性(假若不和谐的话)。
话说女漫用困兽6+爆裂3还好吧,百科上似乎也有推荐。
这么配不好打未来安图恩什么的?到时候再说了。
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我回去仔细看了一遍现有资源,发现离我最近的是困兽6+爆裂3。
我账号仓库里神奇地(其实是被我忘记了)有 ...
困兽6 爆裂3,多爆战士啊,没有残云效果估计不好
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作者:八毛鱼
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《DNF》阿修罗各大异界套盘点
日 13:24&&&&&阅读(10316)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:阿甘外传&&&&&
阿修罗各大异界套装备盘点,优先做哪一套比较好呢?虽然不动是修罗的核心爆发技能,但是虚空9对不动的加成并不高。在控制上也不如虚空6+CD散!今天小编就为大家带来阿修罗各大异界套盘点介绍,一起来看看吧。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
首先必须要说的是,每个人对自己的打造程度不一样,操作方面也不一样,所以之间的差距也是非常大的,并不是说,你有了这身异界就能打团或是玩的很6。但也不是说,你有这身定位不高的异界就不能打输出当主C。
下面的分析,对于95%以上的修罗适用。
务必自己分析是那5%还是那95%。
就说常用的,终结,虚空,大地,暗影。
和异界散件神怒&双气息不动。
①终结,定位副C~主C(中)
终结6+强散,是修罗输出类异界装备的代表。
完美打造的终结6,打主C是没有压力的。
然而缺点就是爆发不足。
如果说给主C分级,那大多终结主C只能算中等。
1年前作者就是穿终结6打的主C,
当时的虫王小火才5000W,但二保一无压力。
配合春华称号,打短程爆发输出。
PS:副C小火3000+,主C5000+
②虚空,定位控制~副C~主C(鶸)
虚空6+大地3(魔战等CD散),这是修罗控制的代表搭配,以炸热为主,其他控制技能为辅,而形成的无限控制。
虚空6+强散,控制输出兼备。
同打造下,输出会比终结6+强散鶸不少。
如打造的非常好,也是可以当主C的说。
但大部分虚空6+强散瞎是以副C出现。
虚空9,比较尴尬(咸鱼)的大众搭配。
首先异界9,需要舍弃几乎所有强散部位。
然后,虚空9对输出的提升能看的只有不动。
对比异界6件,假设异界6+3件鶸散首饰的提升在30%。
那对于虚空9,对整体输出少了30%,只有不动提升略高那么一点点而已。整体的输出量,虚空9是远鶸于6件的。如果有3件强散,那就更不用比了。
虽然不动是修罗的核心爆发技能,但是虚空9对不动的加成并不高。在控制上也不如虚空6+CD散。
虚空9,大多定位在副C(中等)。
PS:副C不动1e5+,主C2e5+
③大地,定位换装~副C(鶸)
大地套,有意义的只有9件套。
因为能出7印不动换装而被大家孰知。
大地套的对所有技能小小幅提升,
主要提升的是鬼印珠,不动。
对于百分比极度弱势的修罗,
鬼印珠只能说是控制和衔接的设定。
输出只能说是蚊子咬,而且还是单体技。
对于不动的提升,非常小,鶸于虚空9。
一般大地9只用来换装,并没有其他的意义。
暗影6+强散,设定与终结6+强散类似。
其提升鶸于终结6+强散。
暗影9,以短CD大邪光为主要输出。
对比6件+强散,其他技能输出大幅削弱。
安图定位一般是舰炮,二阶段划水。
输出不足的大邪光,可以做舰炮推怪用。
输出可以的大邪光,可以做舰炮C。
二阶段,许多孵化绿名不可用邪光,
放了邪光就无敌背锅,你懂的。
打造的非常好的暗影9也可以用来打主C,
不过潜力非常小,并且不强。
⑤神怒&双气息不动防具,副C~主C(强)
神怒或双气息防具5件,双气息手镯,双气息右槽,等等。可用于大幅提升不动输出,并且适合换装。用这类防具快换属强智力,慢换黄白爆等等,有非常强大的潜力。
作为对于不动的提升,同打造略高于虚空9。
同是完美换装,远高于虚空9。
在实战中,并不会受到不动CD所影响。
如果是二保一的主C,不动开眼雷狗等,一套足够。
如果是打的副C,也可以用不动打爆发,然后切虚空6搭配做辅。
神怒最大的意义就是加强换装,做打爆发的C。
作者半年前用神怒不为主爆发,
配合终结6的持续爆发打攻坚,
如今不换装的神怒不动虫王可达4E。
PS:副C不动1e5+,主C不动2e5+
有时候,大家会问,我的装备几乎和你一样,怎么输出会差这么多?
第一,手法与操作。
修罗不像肩白里鬼里鬼,63红怒气怒气。
修罗是全能职业,爆发,持续,控制,辅助。
缺点是这些方面都不是顶尖的,并且需要操作换装才能完美发挥。
第二,各种细节。
宠物装备,宠物附魔,技能宝珠,装备附魔,徽章,增幅,等等。伤害提升靠累积的。这里少了2%,那里少了5%,输出自然而然的就跟不上了。
第三,输出环境。
输出环境有很多种,比如说丢技能的站位,比较典型的就是小火。比如说,电脑配置不够,不动换装跟不上,输出被卡掉。比如说,怪物无法冰冻,无法感电,导致整体输出降低。等等。
最后,希望大家看淡修炼场的数据。那些数据只不过是一个数据而已,想玩好不能完全看数据,而是要看实战。实战发挥,与队友的配合,远比那些数据重要的多。
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1群:(群满)
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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异界装备做哪套好? 阿修罗异界套定位分析
17:25:45发表 | 来源:网络 | 作者:Rcos特兰利伊 |
导读首先必须要说的是,每个人对自己的打造程度不一样,操作方面也不一样,所以之间的差距也是非常大的,并不是说,你有了这身异界就能打团或是玩的很6。但也不是说,你有这身定位不高的异界就不能打输出当主C。
  首先必须要说的是,每个人对自己的打造程度不一样,操作方面也不一样,所以之间的差距也是非常大的,并不是说,你有了这身异界就能打团或是玩的很6。但也不是说,你有这身定位不高的异界就不能打输出当主C。
  下面的分析,对于95%以上的修罗适用。
  务必自己分析是那5%还是那95%。
  就说常用的,终结,虚空,大地,暗影。
  和异界散件神怒&双气息不动。
  ①终结,定位副C~主C(中)
  终结6+强散,是修罗输出类异界装备的代表。
  完美打造的终结6,打主C是没有压力的。
  然而缺点就是爆发不足。
  如果说给主C分级,那大多终结主C只能算中等。
  1年前作者就是穿终结6打的主C,
  当时的虫王小火才5000W,但二保一无压力。
  配合春华称号,打短程爆发输出。
  PS:副C小火3000+,主C5000+
  ②虚空,定位控制~副C~主C(鶸)
  虚空6+大地3(魔战等CD散),这是修罗控制的代表搭配,以炸热为主,其他控制技能为辅,而形成的无限控制。
  虚空6+强散,控制输出兼备。
  同打造下,输出会比终结6+强散鶸不少。
  如打造的非常好,也是可以当主C的说。
  但大部分虚空6+强散瞎是以副C出现。
  虚空9,比较尴尬(咸鱼)的大众搭配。
  首先异界9,需要舍弃几乎所有强散部位。
  然后,虚空9对输出的提升能看的只有不动。
  对比异界6件,假设异界6+3件鶸散首饰的提升在30%。
  那对于虚空9,对整体输出少了30%,只有不动提升略高那么一点点而已。整体的输出量,虚空9是远鶸于6件的。如果有3件强散,那就更不用比了。
  虽然不动是修罗的核心爆发技能,但是虚空9对不动的加成并不高。在控制上也不如虚空6+CD散。
  虚空9,大多定位在副C(中等)。
  PS:副C不动1e5+,主C2e5+
  ③大地,定位换装~副C(鶸)
  大地套,有意义的只有9件套。
  因为能出7印不动换装而被大家孰知。
  大地套的对所有技能小小幅提升,
  主要提升的是鬼印珠,不动。
  对于百分比极度弱势的修罗,
  鬼印珠只能说是控制和衔接的设定。
  输出只能说是蚊子咬,而且还是单体技。
  对于不动的提升,非常小,鶸于虚空9。
  一般大地9只用来换装,并没有其他的意义。
  暗影6+强散,设定与终结6+强散类似。
  其提升鶸于终结6+强散。
  暗影9,以短CD大邪光为主要输出。
  对比6件+强散,其他技能输出大幅削弱。
  安图定位一般是舰炮,二阶段划水。
  输出不足的大邪光,可以做舰炮推怪用。
  输出可以的大邪光,可以做舰炮C。
  二阶段,许多孵化绿名不可用邪光,
  放了邪光就无敌背锅,你懂的。
  打造的非常好的暗影9也可以用来打主C,
  不过潜力非常小,并且不强。
  ⑤神怒&双气息不动防具,副C~主C(强)
  神怒或双气息防具5件,双气息手镯,双气息右槽,等等。可用于大幅提升不动输出,并且适合换装。用这类防具快换属强智力,慢换黄白爆等等,有非常强大的潜力。
  作为对于不动的提升,同打造略高于虚空9。
  同是完美换装,远高于虚空9。
  在实战中,并不会受到不动CD所影响。
  如果是二保一的主C,不动开眼雷狗等,一套足够。
  如果是打的副C,也可以用不动打爆发,然后切虚空6搭配做辅。
  神怒最大的意义就是加强换装,做打爆发的C。
  作者半年前用神怒不动作为主爆发,
  配合终结6的持续爆发轻松打攻坚,
  如今不换装的神怒不动虫王可达4E。
  PS:副C不动1e5+,主C不动2e5+
  有时候,大家会问,我的装备几乎和你一样,怎么输出会差这么多?
  第一,手法与操作。
  修罗不像肩白里鬼里鬼,63红怒气怒气。
  修罗是全能职业,爆发,持续,控制,辅助。
  缺点是这些方面都不是顶尖的,并且需要操作换装才能完美发挥。
  第二,各种细节。
  宠物装备,宠物附魔,技能宝珠,装备附魔,徽章,增幅,等等。伤害提升靠累积的。这里少了2%,那里少了5%,输出自然而然的就跟不上了。
  第三,输出环境。
  输出环境有很多种,比如说丢技能的站位,比较典型的就是小火。比如说,电脑配置不够,不动换装跟不上,输出被卡掉。比如说,怪物无法冰冻,无法感电,导致整体输出降低。等等
  最后,希望大家看淡修炼场的数据。那些数据只不过是一个数据而已,想玩好不能完全看数据,而是要看实战。实战发挥,与队友的配合,远比那些数据重要的多。
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