ez先做ez三项魔切好还是先做魔切好

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secret base ~君がくれたもの~
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感觉还是魔宗好一点,25分钟左右就能用上魔切了
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魔切&&三项太贵
雯雯丶MyLover
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都不出啊& && && && && && && && && &
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未来的比尔盖茨
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三项加魔切哪里来的输出,目测LZ是逗比
命不由天,人必胜天
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呦呦呦呦呦呦!
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我觉得魔宗前期没伤害……
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13级的话,我一个都不信& && &
我爱的人她不爱我
猴年新春勋章
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lol英雄联盟EZ主流出装方式比较分析:三项还是冰拳 冰拳与魔宗的顺序
来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
作为一个老牌adc,伊泽瑞尔凭借其可以成为主角的帅气外形,风骚的位移,超远程的q以及全屏的大招而为人熟知。在adc里,恐怕没有哪个英雄拥有像ez这样多变的出装套路了,从最传统的三相ez,到冰拳蓝ez,再到近期兴起的三相魔切混合ez,甚至apez。然而这么多出装路线,伤害究竟有多大差距呢?本文即将进行的,就是各种ad路线的ez伤害的对比。
EZ的出装方式
先来看看网友总结的EZ出装方式:
除了正常版的,甚至还有恶搞版的:
探究前的准备
由于ez出装的复杂性,即使同一个套路,出装也不完全一样。所以在分析各个套路之前,我们需要事先确定下列问题,以方便计算对比。
问题1:饮血和破败的伤害选哪个?
曾经的饮血,可以提供除了杀猪刀之外,游戏中最高的攻击力。即使是现在,80ad的饮血剑仍然是游戏中提供最多攻击力的装备之一,除此之外,饮血还提供了20%生命偷取和一个50到350的护盾。而破败则提供了不菲的攻速,保命追杀的主动技能,25ad,10%吸血,8%当前生命值的物理伤害以及一半的生命偷取。
饮血剑提供的ad,很显然可以增加普通攻击80伤害,q技能88伤害。
而破败8%当前生命值的伤害则比较难以计算。在前中期,双方adc大约都有1400左右的生命值,这时这个效果提供了0至112物理伤害,平均值56。后期大多数非坦克英雄都会拥有的生命,这时这个效果大约提升0至180的物理伤害,平均值80。面对拥有血的坦克英雄时,这个效果会提升0至300左右的物理伤害,平均值150。由于破败还提供了攻速,25ad,以及强大的主动技能,所以伤害和实用性都高于饮血剑。事实上,adc攻击状态的英雄的机会比收割残血多很多,所以破败被动带来的伤害会比平均值更高。
这并不是说饮血这件装备不如破败。饮血带来的攻击力可以暴击,还可以提升ad加成的技能伤害,它更适合好运姐、男枪这样的英雄。所以接下来的讨论出装时,吸血装将都用破败而非饮血。至于夺萃之镰,伤害和饮血完全一样,少于破败,更看重的是回蓝效果,不单独计算。
为了简化,在后续的计算中,破败的被动当做70点伤害计算,主动不计算。
问题2:冰拳和魔宗的出装顺序。
相当一部分玩家喜欢女神之后出冰拳,增加风筝能力。也有不少玩家喜欢先做出魔宗,提供攻击力并且可以使魔切更快。我从网上找了很多攻略,最终确定女神+冰拳的出法,如果不符合你的出装习惯请多多包涵。
问题3:魔宗的属性计算。
由于魔宗的属性是在不断提升的,为了简化计算,我们认为魔宗作为第一大件时叠加了200层,出完鞋350层,第二大件时叠加了600层,第三大件时达到满层,鞋不算大件。由于实际战斗中很难保持满蓝,所以魔切的主动效果以最大魔法值的75%进行计算。
问题4:暴击的问题
经过本人实际测试,ez的q技能完美地不触发任何暴击(如下图所示,暴击几率100%,q技能伤害247显然没有暴击),看来拳头公司没把暴击算在攻击特效里,如果能暴击的话ez是不是变成超级船长了。除此之外,平a的暴击会变成百分比伤害提升。比如20%暴击率,计算时当做提升20%普通攻击伤害,如果有无尽就提升30%。(为什么不是25%,不知道的话可以自己去算一下,我一开始也想当然地错了)
问题5:攻击速度和基础攻击力
我们认为被动效果提供的攻击速度一直满层,通过we连招让w给自己加攻速的情况不考虑。攻速和攻击力以及其它相关基础属性,统一选取10级的数据,不考虑天赋符文(因为各个套路里的ez基础属性都是一样的所以误差可以忽略)
问题6:敌人的护甲取多少?
由于对手护甲的情况复杂,为了简化计算,将对手护甲视为100。
问题7:法术强度的影响
虽然ez全技能ap加成,但是adez后期最多也只有几十法强,而且各个套路没有显著差异,影响不大忽略不计。w和e技能由于没有ad加成,各种出装伤害也没有区别,也并不是主要输出技能,所以统一不进行计算。
3中种出装方式的伤害对比
好了,现在我们先列举出几种ez的出装套路。规则是必须有鞋而且在第一大件之后合成,并且必须要出一件生存装,所以输出神装只计算5件。
为了使计算结果更加精确,我们需要将各个出装路线拆分成小件。接下来,我们对比三个路线的最大输出能力(横坐标为经济,纵坐标为平均秒伤,不计算wer三个技能的伤害,q技能采用满级的数据)
(该图像采用描点法绘制,每点都经过单独计算,分别对应前文表格中的一件装备。计算时充分考虑到了基础攻击力,当前攻击力,攻击速度,攻击特效,暴击,魔法值,魔切的主动效果,冷却缩减以及护甲穿透,并未考虑天赋和符文,不计算w和e技能的伤害,对手护甲视为100点)
从图中我们可以看到,蓝ez一直为人所诟病的疲软期主要是在魔宗变成魔切之前。虽然蓝ez后期由于装备价格偏低的原因伤害比其它路线低,但是强大的风筝能力弥补了伤害的不足,而且实际游戏中蓝ez生存能力很强,可以考虑放弃生存装多出一件输出装达到伤害最大化的目的。
传统ez在前期成型最快,比起其它套路更容易打出优势,虽然中期伤害略有降低,但是可以通过前期积累的优势弥补差距,而到了后期,传统ez大量昂贵的装备支撑起的输出能力又再次超越其它路线。
混合ez和蓝ez相比,放弃了风筝能力,换来了更快的成型速度和更高的伤害;和传统ez相比,混合ez通过选择魔宗这件发育型装备,略微放慢成型速度而获得了更高的中后期伤害能力。
传统ez的伤害提升非常平滑,通俗的说就是“有多少钱打多少伤害”;而混合ez以及蓝ez则非常依赖“魔切成型”“出破败”这两个点来获得伤害,如果发育受到压制,那么将处于“没输出→被压→没钱→没输出”的尴尬循环,尤其体现在蓝ez身上。蓝ez非常容易长期被压制在只有冰拳或者魔切没成型的真空期,导致发育迟缓后期。
综上所述,各种出装路线都各有利弊,在成型速度和后期伤害上大不相同。lol装备多样,除了上述三种路线之外,还有更多路线未能提及,希望广大ez玩家可以找到最适合自己的路线,让ez这个英雄焕发光彩。
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[探险家-伊泽瑞尔]
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我先承认S3以来我玩EZ就是魔切控。不管匹配还是排位,别人看到EZ女神之泪就是各种喷,但我都顶住压力在证明给大家看魔切冰脉EZ不弱。
S3的EZ我打了大概40把左右。我先说,骂魔切没输出的有两种人,一种是不知道魔切的技能要开启状态才有用;另一种就是外貌协会,只看面板伤害。
理论分析下(不想看的直接看总结)我简单的说,魔宗利刃现在属性是普通攻击也会增加魔法,所以封顶很快,一般17-20分钟必然能转魔切。我最逆风的情况也在22分钟弄出了魔切加冰拳。魔切加冰拳价钱是00.这些钱我可以弄出三项+大剑。或者饮血+小冰锤+摇光。
面板属性上来看,魔切冰拳流是完败的,我也承认,魔切冰脉流有个真空期,就是10-15分钟,这一阶段,对面ADC已经是饮血在手,或者小冰锤加摇光,红叉追得你满街跑,魔宗利刃的EZ相当于拿了一个大剑的渣渣。这也就是我被骂得最多的时候,小龙团没输出,下路也拼不过。但冰拳出来以后,EZ对团队的优势就体现出来了,几分钟以后魔切出炉,EZ才算成型。魔切冰拳强就是强在他的主动,魔切控都明白EZ一个Q打到对面身上是一个什么伤害。20分钟的EZ大概是2500的魔,按照魔切的属性来说,2500的魔全部打出去是4000多的法伤。
下面放一张图,我虽然rank才1400,战斗力4000+,但这一场比赛对面EZ是常规出装,我是魔切流。从图来看,仁者见仁,智者见智吧。
关于图的补充有两点,最终决战春哥因为冷却CD我们两个EZ都卖了,他换了无尽,我换了黑切。还一个,我们边赵信一直都在和卡特搞恩怨,所以EZ他从来没切过。所以对面EZ很少死。这图我是想要大家看看两种出装的EZ,输出到底相差有多少,不要去喷其他队友。
【外部图片】
【外部图片】
恳请大家,不要再骂魔切的EZ了。我们不是非主流出装,我们也不是坑。我们只是一个喜欢LOL,喜欢EZ的普通人。
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我们队从来没看到这种EZ.................
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感觉对面的EZ&&差点就能拯救世界了~~
call me sola
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壮丽的黎明、不灭的正午、庄严的夕暮、寂静的宵暗,以上都是咱
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UID2349348帖子威望1 多玩草373 草
EZ只是用冰脉护手代替了三项。
感觉模切还是不靠谱。太贵,还要叠满
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魔切要叠满.好蛋疼
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虽然很迟了。但是我还是来挖坟。 冰脉和三项一起出 那个人脑子有冰吧 咒刃是唯一的。只能促发一个
制图ID: YIN
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我觉得魔切很好用。&&喜欢怎样就怎样
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对&&!             
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触发伤害140多,但越来越少,还费蓝,我觉得风筝可以,但附加的伤害不能暴击
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暴击哪来的?
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哪件加了暴击?
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看不懂.......呵呵呵呵
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我在匹配出了一局。。 这给我一顿骂啊。
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& &顶楼主 ,魔切并不弱,对于伊泽这样有特效法球的英雄来说,性价比还是不错的,有人说,魔切太贵,这 你对比一下别的伤害装备吧,饮血贵1000左右,三项也贵很多,再说叠,各位大概是先出女神慢慢叠吧,试着把魔切合成,只要攻击就可以叠,拖拖对线期,20分左右就出来了, 触发伤害140多,那是你只出魔切,肯定伤害不高, 那就出加蓝的道具啊,冰拳,还有我觉得就是女妖面纱,这个作为防具直接效果肯定没有狂徒好,但他的加成对于伊泽来说,照单全收,都是有用的 ,魔切还有一个好处,它所造成的伤害是魔法伤害,AD和AP的输出都兼备的伊泽是不是让敌人很头疼?顶魔切伊泽
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在你苦逼的叠女神的时候你对中前期团战的帮助就微乎其微了,甚至比不上一个有大招在手的辅助。比如小龙团,你只有不停的放Q消耗,E进去打出来的伤害也少的可怜。别人的ADBF大剑在手,你敢上去和别人对点么?就算你的装备成型了,你魔切+冰拳+蛋刀比得上别人吸血鬼节杖+无尽+红叉的女警或者维鲁斯对团队的贡献。单挑风筝你是厉害,但这是一个团队游戏。你这身装备既不能在推进的时候快速消耗对面的防御塔也不能再团战当中打出持续的伤害。这是个团队游戏,你单杀对面一个和你们团队打出对面一波团灭那是天差地别的效果。顺风就不说了,随便怎么打都有,逆风的时候carry拯救世界,我想这些已经跟EZ没什么关系了!当前这个版本EZ作为一个ADC已经太弱,也许你看过什么职业选手或者高端排位大神用魔切蛋刀流打出过经常的carry,但那是建立在怎样的操作水平基础上的。EZ的确还是很利于秀操作和技术的,但是作为一个carry他已经失去了市场!
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