全新网络管理规定出炉 Steam会受影响日照采光补偿规定吗

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Steam中国好日子要到头?全新网络管理规定出炉
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????? 发表于
你是在中国这个地方使用的互联网
国家说了,网络不是法外之地
所以也就只有墙steam,大不了穿越就是了,以前上steam也要穿越。
然后就回归到管理未审核游戏这一点上来,第一个倒霉的就是3dm和游侠
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txzyzw 发表于
这个新管理规定将自日起施行。
到时候看看就知道了。
正版狗该哭了 。盗版的强大优势 是什么?&&第一&&免费免安装 可以任意MOD& &&&第二&&免审查 (这个才是终极王道)
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luyuwei999 发表于
是银联、支付宝给steam平台开通的人民币结算业务。要管也是管银联和支付宝 ...
用人民币结算,是为了提升中国的话语权
不懂经济,不懂政治
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luyuwei999 发表于
所以要管就只能用GFW来墙,到时候第一个倒霉的就是3dm我说过了。
因为3dm是国内企业,发布未审核游戏直 ...
你对发布的含义太不了解了。牟利性质才叫发布。没有牟利性质只能是叫传播。没有得到许可的作品和不得传播的禁品完全是两个概念。法律还是概念要清晰。网站对著作权没有保护义务,只对被侵权人要求停止侵害而没有采取措施的扩大部分承担责任。3dm并不受影响。只是steam的销售要受影响了。
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luyuwei999 发表于
所以也就只有墙steam,大不了穿越就是了,以前上steam也要穿越。
然后就回归到管理未审核游戏这一点上来 ...
代理也被封了
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takamori 发表于
你对发布的含义太不了解了。牟利性质才叫发布。没有牟利性质只能是叫传播。没有得到许可的作品和不得传播 ...
传播也是违法行为。看看天国的BF4
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sknip2 发表于
正版狗该哭了 。盗版的强大优势 是什么?&&第一&&免费免安装 可以任意MOD& &&&第二&&免审查 (这个才是终 ...
水货党表示没有丝毫影响
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summer8080 发表于
水货党表示没有丝毫影响
水货也麻烦啊&&,直接迅雷快出搞定 这才是王道啊
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????? 发表于
代理也被封了
你想太多了。有GFW就会有代理,这俩是一家
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sknip2 发表于
水货也麻烦啊&&,直接迅雷快出搞定 这才是王道啊
不麻烦啊,现在也一直都是水货啊
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luyuwei999 发表于
传播也是违法行为。看看天国的BF4
别和这群人争了,反正steam也不指望这群人
3月10号以后大家见分晓就好了
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luyuwei999 发表于
你想太多了。有GFW就会有代理,这俩是一家
没有想多,国家要是想干,封你代理,小意思
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luyuwei999 发表于
传播也是违法行为。看看天国的BF4
单纯的传播,只有传播瘾秽物品和虚假伪造的信息造成严重后果的才违法。如果权利人要求停止而不停止也要承担相应的责任。除此之外不违法。放心吧。老夫这个还是搞得清的。
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summer8080 发表于
不麻烦啊,现在也一直都是水货啊
水货正版?&&
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sknip2 发表于
水货正版?
水货就是水货。。。
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本帖最后由 gaoyuan51 于
17:19 编辑
luyuwei999 发表于
是银联、支付宝给steam平台开通的人民币结算业务。要管也是管银联和支付宝 ...
“是银联、支付宝给steam平台开通的人民币结算业务”
银联和支付宝只是合作能用银行卡支付,什么时候能直接开通人民币结算了?给我百度链接证明
v社何德何能,像美亚等海淘网站都不能人民币直接付款需要转汇率,却能给steam特殊的权利让其国区游戏直接人民币付款?
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禁止发布未审核游戏怕毛线,以后估计3DM这种站的运作模式就跟以前的人人影视或者某留一样,搬到国外去好了,反正只要有流量,不怕没广告没钱赚
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都搬到国外吧,代理业务只能越办越火,大不了买美元用代理,你他妈还能怎么着。
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H网还不是想上就上,封杀掉的只是智商低不懂的。有需求就有市场,不管你多高压。
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以前封了电驴,封了射手网,现在哪里挨着下载字幕下载电影了?还不是1080P随便选?
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youtube还不是1080P随便看,你的墙多高都有办法破。
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不懂一帮脑残这幸灾乐祸的,奴性强被人奴役着还有斯德哥尔摩综合征在这里看笑话的心态。有时候我觉得很多国人真是低劣。
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Steam被墙有差吗?租个VPN妥妥的.
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17:31 上传
吧主都这么说了,反正我信了,爱怎么叫怎么叫,就算被墙了又如何,买个VPN继续啊。
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luyuwei999 发表于
算了,我不跟你解释了,解释了N多遍你还是不明白跨境是什么意思。。。
我在美国买东西受中国法律管辖吗 ...
他是管不了steam,问题在于他可以名正言顺墙掉steam啊,回头上个steam还得挂VPN。免费的vpn速度和稳定性都没有保证,至于收费的,vpn钱该比游戏都要贵了。就和宣扬真善忍的XX功一样,不用说国外,在港澳还搞的有声有色的,大陆这边民间很少想得起来他们了吧?
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????? 发表于
没有想多,国家要是想干,封你代理,小意思
封掉某个VPN很容易,封掉所有VPN不可能,因为封掉所有VPN的代价就是彻底把中国变成一个大局域网,且断绝一切对外开放政策。
我举个例子,中国需要德国大众汽车吧?那最起码的,你GFW再强悍,不能把德国大众的官网也给封掉不让人上吧?还有那么多的跨国企业、麦当劳、肯德基、可口可乐、苹果……这些跨国公司的官网你GFW不能给墙掉吧?
那我如果是大众德国总部的一个IT技术人员,我就在公司网络上搭建了一个VPN,让在中国的大众公司员工访问,这你不能阻止吧?那如果这个VPN服务器顺便作点转发服务让大众的员工通过它访问Youtube、Facebook你管不了了吧?那你还怎么封掉所有VPN?
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我搞不懂了,阀门是国外公司所以能境外交易国家就管不着?
那索尼,微软是不是国外公司?ps4卖硬件必须经过国家手续
但游戏呢?完全可以不出国行实体版游戏只卖数字版啊?
索尼为什么不在psn上开个国区然后人民币直接结算?
索尼是sb?不知道出实体版游戏就必须进过国家审核不能全球同步发售还要和谐好多游戏不能过?
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simperen 发表于
封掉某个VPN很容易,封掉所有VPN不可能,因为封掉所有VPN的代价就是彻底把中国变成一个大局域网,且断绝 ...
关键是国家想干不想干,过去国家不是干成没有妓院妓女了吗
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本帖最后由 sariss 于
17:47 编辑
Rogue states想怎干就怎干,反正是U.N.五大流氓之一,沙皇普京还不是无视反IS连盟的条约想怎干就怎干,还有毛子的盗版比你们想像的更夸张,兲朝比毛子更Rogue无视WTO想墙Steam就墙,到时管他正版侠盗版党大家一起完蛋,大不了3大妈学人人跑国外架站,不过估计是要架在非洲或南美这些无视版权的国家,人人最多发个字幕,但是大妈与隔壁都是发破解发游戏的这种特殊业务注定必须架在那种不怎样的国家才行
PS:咱是海外人士就看你们慢慢撕逼然后全部完蛋去也,懂吗?唯一解脱Rogue states的方法只有移民这招
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别说什么因为ps4是游戏机所以必须审核游戏
ps4还有播放蓝光电影的功能呢,为什么不可以直接报备蓝光播放器?
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  2 月 15 日,工信部在其网站上发布了新的《网络出版服务管理规定》(以下简称网络出版新规),该文件经国家新闻出版广电总局局务会议通过,并经工信部同意,将于今年 3 月 10 日起实施,取代 2002 年 6 月中国加入世贸组织后不久生效的《互联网出版管理暂行规定》。新政策一出就引起了各方猜测,有一个问题就浮现在了游戏玩家的面前:这对我们有什么样的影响?  面对新出台的政策,网络上可谓纵说纷纭,其中最具体的,莫过于我们平时购买、下载游戏需要接触最多的 Steam、PSN、Xbox Live、AppStore 等平台,到底会不会受政策影响?看了看各家网站上的观点,既有认为都会有影响的,也有认为都不会受影响的,也有不少认为 Steam、PSN、Xbox Live 不受影响,但苹果必受影响的。  首先我们先理解一下新的《网络出版服务管理规定》为什么要出台,以及它到底要起什么作用。   在《网络出版服务管理规定》之前,我国有实施了 10 余年的《互联网出版管理暂行规定》,这段时间里,由于互联网迅猛发展,无论是大环境本身,还是互联网的定义、网络产品的定义、其中牵涉的关系人的定义等等等等,都已经发生很大改变,新的《网络出版服务管理规定》就是为了适应这种新情况,将这些东西的概念进行明确。  重新明确后有什么好处呢?很显然,为了加强监管,一是细化了监管部门日后执行的依据,二是扩大了监管对象的范围,经过《网络出版服务管理规定》的重新定义,「网络出版物」显然囊括了包括游戏、电子图书、视频影音、电子期刊等等内容,还有“总局认定的其他类型的数字化作品”,基本无所不包。而「网络出版服务」取代了原本的「网络出版活动」,「服务」所涵盖的面更广泛,网上几乎所有内容都是网络出版服务的范围,都要管——这是权力的扩大。  同时,政策也在鼓励传统出版部门布局,加强自家国字号宣传单位在整个互联网出版内容中的比重。可谓“双管齐下”。  有业内人士表示涉及到网络游戏、手机游戏、主机游戏,会使整个网络出版产业的门槛提高,甚至对相当多的小型原创内容网站、意欲网络媒体化或移动化的出版单位、第三方电视盒子的某些内容服务有“击沉之势”。  其中引发“Steam 药丸”议论狂潮的第十条,当然是众人最关心的一条,甚至很多人也只看到了《规定》里的这一条。那么我们就先来搞清楚这一条:  (前略)  第十条 中外合资经营、中外合作经营和外资经营的单位不得从事网络出版服务。  网络出版服务单位与境内中外合资经营、中外合作经营、外资经营企业或境外组织及个人进行网络出版服务业务的项目合作,应当事前报国家新闻出版广电总局审批。  规定要求,中外合资经营、中外合作经营和外资经营的单位不得在中华人民共和国境内从事网络出版服务,与外资进行网络出版服务业务的项目合作需要事前报新闻出版总局审批。同时,从事网络出版服务,必须依法经过出版行政主管部门批准,取得《网络出版服务许可证》,且网络出版服务单位不得转借、出租、出卖许可证。  而处在争议漩涡中的 Steam 在中国并非属于「国服」的范畴,只能算一个区域分销渠道,平台上的游戏在全球范围内进行发行,并根据不同的国家/地区采取不同的定价和策略,「国区」与「国服」,完全不是一个概念。  Steam 上发生的购买行为则是一种类似于海淘的跨境服务购买,使用银联或是支付宝只能算作是一个交易和结算手段,也就相当于一个购物网站。「对于视听服务,包括娱乐软件在内,我国承诺对跨境交付及境外消费不进行限制。」  至于 PSN 和 Xbox Live 上的游戏,索尼和微软均在国内有第三方公司和出版社独立承担相关游戏的引进、发行和运营,所有游戏均在政策规定的范围之内。比如国行《瑞奇与叮当》的过审公告里,我们可以看到该作的出版单位是上海声像电子出版社,而上海东方明珠文化发展有限公司只是运营方,人家是完全合乎规定的。至于你用美服账号去下载购买游戏,那就更管不上了。  那么苹果呢?  App Store 和即将入华的 Google Play 在此条上的争议性更大,很多人倾向于这两家会受到不小的打击。其实这要看 App Store 及类似平台归为何种性质。App Store 显然不属于规定中从事网络出版活动的一方,它行使的依旧是一个分销渠道的职能,而 App Store 上允许「销售」什么样的游戏、不准「销售」什么样的游戏,目前尚未有明确的准则。  那么已经在 App Store 上架的游戏,会不会被下架?答案是有部分会,尤其是国内(包括代理)网络手游。  所以,网络出版新规定究竟剑指何人?光死盯着第十条看,望文生义,是无法得出正确理解的。  本次新规定所瞄准的主要目标之一,就是国内网游出版,目的也是为了加强国内游戏的监管,提高国内游戏出版的准入门槛,加大处罚力度。  第一 网游出版必过审。  本次新规最大的重点即为明确指定了网络游戏出版前必须报审统一的规定。严格的来说,游戏第一次对外上线时间(包括测试)就算出版时间,审批周期为受理日起 60 个工作日,也就是说,在 3 月 10 日规定生效日后,那些没有申报过审的网游、网络手游,统统没有出版资格。如果网络游戏未经报审同意就上线的,没收主要设备罚款经营额 5 倍以上 10 倍以下。  第二 未经报备,不得停运。  网络出版服务单位中止网络出版服务的,应当向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门备案,并说明理由和期限;网络出版服务单位中止网络出版服务不得超过 180 日。意味着关服也不能由游戏公司随便说了算,必须去有关部门办理注销手续。  第三 合资企业和外资企业出版网络游戏,必须找到国内第三方出版单位合作。  和我们知道的开发商、运营商不一样,一款网络游戏想上线,它必须有出版单位以及出版单位的《网络出版服务许可证》。拥有出版资格的主体有二,—是国营出版机构(图书、音像、电子、报纸、期刊出版单位),二是民营互联网公司。如果游戏公司有能力并符合条件,可以向有关部门同时申请出版资格,如果不具备这种条件,则可以通过合作的方式,与国内出版单位进行合作。  这就对外国游戏公司出资在华设立子公司出版游戏造成了障碍。想卖游戏,就得让中国厂商代理,找中国公司合作。并且服务器和存储设备要放在中华人民共和国内,这也就是大家都懂得的 Google 入华的条件之一,如今用法规形式加以确立,是为审查服务器内容建立法理基础,以后抓到问题查封处罚,就理由充分了。  个人认为以上才是网络出版新规定中需要重视的内容。新规的权力管辖范围界定在“网络出版服务”这块,对游戏行业的意义就是强调游戏公司必须做好审批这一环。当然我们国家的网络出版现状比较复杂,网游出版同时被工信部、广电总局、文化部三家管辖,乱象之下,自然什么事情都会有,大家明白就好。总而言之,按规定办事,总是不会错的。
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全新网络管理规定出炉 Steam会受影响吗?
  在中国,做一个STEAM平台的正版玩家无疑是幸福的。不但能靠低于其他大多数地区的低价格玩到当今绝大多数的精品游戏,动辄砍手的打折促销也和欧美一样玩得很疯。最重要的是,Steam和PS、XBOX等国行主机不同,不需要一道道审批和阉割就也可以第一时间玩到官方正版的中文化游戏。这让越来越多的中国主机玩家加入到了STEAM的大家庭,眼看着就是一个双赢的局面。但是,最近国家出台的新政策,却似乎影响到了Steam在国内的发展。  在中国,做一个STEAM平台的正版玩家无疑是幸福的。不但能靠低于其他大多数地区的低价格玩到当今绝大多数的精品游戏,动辄砍手的打折促销也和欧美一样玩得很疯。最重要的是,Steam和PS、XBOX等国行主机不同,不需要一道道审批和阉割就也可以第一时间玩到官方正版的中文化游戏。这让越来越多的中国主机玩家加入到了STEAM的大家庭,眼看着就是一个双赢的局面。但是,最近国家出台的新政策,却似乎影响到了Steam在国内的发展。  ·第十条规定中外合资经营、中外合作经营和外资经营的单位不得从事网络出版服务,与外资进行网络出版服务业务的项目合作需要事前报新闻出版总局审批;  ·第十二条规定相关服务器必须储存在中国境内;(一堆把服务器架设国外的“曲线救国”策略也可以完蛋了)  ·第二十六条规定网络出版服务单位出版涉及国家安全、社会安定等方面重大选题的内容,应当按照国家新闻出版广电总局有关重大选题备案管理的规定办理备案手续。未经备案的重大选题内容,不得出版。  ·省、自治区、直辖市出版行政主管部门负责对各自行政区域内的网络出版服务单位进行一年一度的审查。  规定还指出,从事网络出版服务,必须“依法经过出版行政主管部门批准,取得《网络出版服务许可证》”,且网络出版服务单位不得转借、出租、出卖许可证。  而符合规定可以获得许可证的人“必须是在境内长久居住的具有完全行为能力的中国公民”,而且“相关服务器和存储设备必须存放在中华人民共和国境内”。未经批准,擅自从事网络出版服务,或者擅自上网出版网络游戏(含境外著作权人授权的网络游戏),将根据相关规定予以取缔、处罚或追究责任。  规定还特别指出,网络出版物不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德和违法犯罪行为的内容,不得含有恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容,不得含有披露未成年人个人隐私的内容。  据悉,这个新管理规定将自日起施行。将取代2002年6月中国加入世贸组织后不久生效的《互联网出版管理暂行规定》。  但是,本条例规定仅适用于“在中国境内从事网络出版服务”的,而Steam并没有在中国境内注册,所以此管理规定具体是否适用于Steam我们暂时还不得而知。玩家们大可不必抱着“末日来临”心态看这件事。更多消息敬请关注我们的后续报道。GamesdeaL玩家交流群:
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
又是些国内的傻逼顺便问下GD群号是多少来着?
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  自Steam在去年11月开启人民币结算,并针对大陆IP开放低价区之后,中国正版玩家的人数急剧上升。但是随着新《网络出版服务管理规定》的公布,似乎又让Steam玩家感到了恐慌,觉得Steam在华之路要终结了。那么新的《网络出版服务管理规定》到底有了哪些新条款可能会影响到Steam在华生存,Steam在华是否真的会受到影响呢?我们对此也进行了分析。
  需要说明的是,对于新规定的解读只是一家之言,并不绝对,在3月10日正式实施之前谁也不能确定任何一种说法是绝对正确或错误的,仅供参考。
  对于Steam在华将受影响的判断主要来自这几条条文,即第二章第十条:“中外合资经营、中外合作经营和外资经营的单位不得从事网络出版服务。网络出版服务单位与境内中外合资经营、中外合作经营、外资经营企业或境外组织及个人进行网络出版服务业务的项目合作,应当事前报国家新闻出版广电总局审批。”
  那么Steam是属于中外合资经营、中外合作经营还是外资经营单位呢?答案是都不是。Steam在本质上只是一家美国本土公司,不在中国提供任何服务,这是一个在中国没有任何实体法人的公司。
  那么如何解释Steam在华提供服务的国区呢?其实本质上所谓的“国区”仅仅是一个叫法,而并不是真正在中国提供服务。Steam只是一家在互联网上提供游戏销售分发的美国公司,并没有针对中国提供服务,即没有在中国成立分公司,也没有在中国架设服务器,也不用向中国政府缴税。
  简单来说,你可以理解为Steam只在美国境内提供服务,是中国网友利用互联网的全球性,去到了美国网上寻求Steam服务,而不是Steam把服务卖到了中国来。
  从这个方面来看,Steam是一家完完全全的美国本土公司,甚至连跨国企业都不算,所以并不在新《规定》管理范围内。
  下面我们在来看另外一条:“第十二条 从事网络出版服务的申报材料,应该包括下列内容:(七)网站域名注册证明、相关服务器存放在中华人民共和国境内的承诺。”
  如果理解了上面对于Steam性质的解释,那么这一条也很好理解了。这一条的约束对象是在中国境内提供网络出版服务的企业,而Steam的本质是一家只在美国境内提供网络出版服务的企业,并没有要到中国来,所以自然也是不适用的。
  如果说Steam本身并不在新的《网络出版服务管理规定》管理范围内,那么违反新《规定》的处罚措施应该也都是无效的。我们先来看看这些条款:
  “第五十条 网络出版服务单位违反本规定的,出版行政主管部门可以采取下列行政措施:
  (一)下达警示通知书;
  (二)通报批评、责令改正;
  (三)责令公开检讨;
  (四)责令删除违法内容。”
  可以看出这些处罚对于一家身在境外的企业是完全没有效应的,由此也可以看出Steam并不在新《规定》管理范围内。也就是说新《网络出版服务管理规定》并不是冲着Steam这样的境外公司来的,那么是针对什么呢?
  从新《规定》的最后一条我们可以看出,本次新规将取代日颁布的《互联网出版管理暂行规定》。也就是说目前实施的《互联网出版管理暂行规定》还是在2002年制定通过的,与当今国内的网络市场已经有较大的差距,尤其是在微软、索尼等游戏主机进入中国后还没有一部完善文件系统地对市场进行规范,而在新《规定》中的境外部分主要就是针对这一部分。
  那么影响是什么呢?其实事实上并不会有什么影响,因为当初微软、索尼等游戏主机进入中国时本身就是经过这一系列临时规范运营的,现在只不过是将这些临时规范系统成文颁布。所以有传闻称新《规定》是冲这Steam来的完全没有根据,要知道新《规定》在去年8月经已经审核通过了,而那时候的Steam在国内是非常非常小众的东西,根本不会有人关注。
  那么看到这里是不是就可以说Steam在华可以高枕无忧了呢?也不是,我们需要面对的唯一一个管制手段就是“屏蔽”。虽然Steam不在新《规定》约束范围内,但是有可能会被像Facebook、Twitter一样彻底屏蔽,这也是目前Steam用户最担心的。
  这一点我们需要了解一下中国在加入WTO时签订的《中华人民共和国服务贸易具体承诺减让表》,在“第2条最惠国豁免清单中”明确承诺对于视听服务,包括娱乐软件在市场准入、跨境交付及境外消费上均没有限制。这一条至今没有变动过。
  在网上有人将新《规定》代替2002年的《互联网出版管理暂行规定》解读成将代替以上世贸承诺,这是明显错误的,笔者详细阅读了《互联网出版管理暂行规定》,其中完全没有涉及“服务贸易减让承诺”的内容。
  综上所述,在我们看来,《网络出版服务管理规定》的实施并不会对Steam在华产生影响。而且考虑到中国的崛起,单方面设立贸易壁垒(屏蔽境外网络交易)将会背负更大的风险,毕竟中国在世界上的资本越来越多,如果其他国家同样对中国设立贸易壁垒,中国的损失将会更大,这是得不偿失的。
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