仁王装备颜色重铸要点介绍 装备怎么洗属性

仁王装备词缀种类属性大全 6大类词缀汇总_安游在线
在仁王中每个装备的独特词缀会富裕装备很多强力的属性,不过很多玩家对于词缀名称分类不太清楚,这里分享6类词缀效果一览。 ……
编辑:胖子发布时间: 14:36
  在仁王中每个装备的独特词缀会富裕装备很多强力的属性,不过很多玩家对于词缀名称分类不太清楚,这里分享6类词缀效果一览。  
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词缀(英文)
下段攻击回复体力
Low&Attack&Life&Recovery
中段攻击回复体力
Mid&Attack&Life&Recovery
上段攻击回复体力
High&Attack&Life&Recovery
轻攻击回复体力
Quick&Attack&Life&Recovery
重攻击回复体力
Strong&Attack&Life&Recovery
近战攻击回复体力
Close&Combat&Attack&Life&Recovery
Close&Combat&Life&Recovery
武技回复体力
Skill&Life&Recovery
熟练度加成
Proficiency&Bonus
词缀(英文)
视敏捷增加攻击
Agility&Damage&Bonus
攻击补正(咒)
Attack&Effect&(Magic)
攻击补正(灵)
Attack&Effect&(Spirit)
Enemies&Defeated&Damage&Bonus
视爱用度增伤
Familiarity&Damage&Bonus
轻攻击伤害
Quick&Attack&Damage
重攻击伤害
Strong&Attack&Damage
下段攻击伤害
Low&Attack&Damage
中段攻击伤害
Mid&Attack&Damage
上段攻击伤害
High&Attack&Damage
近战攻击伤害
Close&Combat&Damage
近战攻击伤害(绝境)
Close&Combat&Attack&(Critical)
Skill&Damage
背后攻击伤害
Damage&From&Behind
Damage&to&Revenants
对人类的近战伤害
Human&Close&Combat&Damage
对妖怪的近战伤害
Yokai&Close&Combat&Damage
熟练度加成
Proficiency&Bonus
词缀(英文)
下段防御精力消耗
Low&Guard&Ki&Usage
中段防御精力消耗
Mid&Guard&Ki&Usage
上段防御精力消耗
High&Guard&Ki&Usage
防御精力消耗
Guard&Ki&Usage
防御精力消耗(绝境)
Guard&Ki&Usage&(Critical)
接招(绝境)
Parry&(Critical)
熟练度加成
Proficiency&Bonus
词缀(英文)
下段攻击崩解力
Low&Attack&Break
中段攻击崩解力
Mid&Attack&Break
上段攻击崩解力
High&Attack&Break
轻攻击崩解力
Quick&Attack&Break
重攻击崩解力
Strong&Attack&Break
武技崩解力
Skill&Break
熟练度加成
Proficiency&Bonus
词缀(英文)
下段攻击精力消耗
Low&Attack&Ki&Usage
中段攻击精力消耗
Mid&Attack&Ki&Usage
上段攻击精力消耗
High&Attack&Ki&Usage
轻攻击精力消耗
Quick&Attack&Ki&Usage
重攻击精力消耗
Strong&Attack&Ki&Usage
近战攻击精力消耗
Close&Combat&Attack&Ki&Usage
近战攻击精力消耗(绝境)
Close&Combat&Ki&Usage&(Critical)
熟练度加成
Proficiency&Bonus
词缀(英文)
熟练度加成
Proficiency&Bonus
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未成年人家长监护《仁王》Beta测试装备等级、合魂重铸系统及武器打造玩法详解
日 来源:a9vg 编辑:纯真
& & 接着我们说一下重铸系统
& & 其实重铸比起合魂简单的多。它就是一个洗特殊能力的系统
& & 只要你对武器的特殊能力不满意,就拿去重铸,把你不要的选中,然后重铸,就会随机出现新的能力。
& & 重铸系统有两个注意点
& & 1,有些武器有固定能力不能洗,如雷切的&雷属性附带&就属于固定能力,会被锁起来,不让洗
& & 2,带继承图标的能力不能洗。
& & 除此之外的能力都可以洗
& & 重铸系统的用处主要有两个
& & 1,当想继承的能力和本体自带能力冲突时,先用重铸系统洗掉本体的那个不要的能力,然后就可以继承了
& & 2,当继承好需要的能力后,再逐步把本体上不需要的能力洗成需要的。
3 友情提示:支持键盘左右键← →翻页 本文导航
第3页: 重铸系统
仁王你感兴趣吗?
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《仁王》武器装备推荐及重铸加点心得 仁王什么武器最好用
10:18:49 来源:仁王吧 作者:离群恶魔 编辑:墨池 
  《仁王》武器装备选择及属性技能加点,是困扰很多新手玩家的问题,不知大家有没有找到适合自己的呢?今天小编带来“离群恶魔”分享的《仁王》武器装备推荐及重铸加点心得,供大家参考。
武器选择:
  这主要还是看个人喜好和顺手程度,我太刀和重武器用的比较多。但个人喜好正好是反的,我觉得长枪用的最爽,那打起来就跟玩割草无双一样,招式丰富爽快,而太刀就比较单调主要是用来反击和平砍。
装备获取:
  早期当然是正常打怪掉落,中期的话就可以刷坟冢了,是装备获取的最快捷途径。后期的极品就需要靠重铸了。当然这是测试版的原因,正式版的话随着时间的推演因为有着坟冢这个机制的存在,后面大家的装备应该都会逐渐统一,都是最好的那套极品。(所以我觉得这个机制有一定的问题,为了游戏乐趣推荐大家正式版后期不要刷坟冢。)
装备选择:
  这个还是看个人爱好,我只介绍负重和减伤的性价比平衡(黑魂我就是全裸流,因为这个游戏装备除了防御外不是还加点别的不是么~)
  我们肯定是追求最低的负重最高的性能,西国无双套是入门,性价比很低在这里就不说了,是中甲里最重的,只是目前版本最容易弄到。
  因为目前我们负重还没法堆到很高,所以想在敏捷度维持的情况下堆减伤那就要混搭,我目前是三中两重。
  五个部件里提升的性价比最高的是胸甲,少量的重量带来大量减伤。但我选择的是中甲,就是因为这件中甲有14%近战减耗效果,这是特定装备固有属性,相信正式版出来后会有很多这种值得散搭的特殊装备。
  选择方面除了上面所说的特殊装备,同种甲属下优先选轻的(当然外观也很重要,这套外观也是我精心配出来的)
装备重铸:
  是极品装备的来源,也是增加游戏可玩度的一方面,机制类似于暗黑。
  重铸功能主要是提供指定属性条目随机替换,合成功能主要是提升装备等级和属性继承。(属性继承需要材料武器爱用度为满)
  我们可以通过多次合成和重铸来获取极品装备,当然这也需要很多的时间和耐心,不过你有一个不错的基础装备也会带你节省不少的时间。
  上图是我拿来做属性重叠和几率的一个测试,物品属性之间同类型属性会有重叠效果不会重复出现。比如说一把武器如果有一个加伤害指标的属性就洗不出或继承不上其他加伤害的属性。(属性攻击和特殊武器天生自带双攻击的不算,比如雷切)
  当然我也有一把武器不知道是不是BUG,刷坟冢出的,同一个姿势的减耗有两条,一条是普通的一条是继承。
  属性的选择重铸还是看个人的打法需要,偏重于一个姿态相对好洗一些数值也比全面性的要高一点。
  7属武器的基础条件是6属无继承武器,目前来说雷切比较容易,因为天生固有两属性,而且攻击属性可以重复出现。其他的就比较难了,因为至少要有固有1属的武器才能合出7属武器(固有指的是武器种类特定属性,就是系统无法重铸的属性,很多武器种类是没有固有属性的)
  防具属性方面稀有的就是全性能、抗性和忍术道具减耗。
  重铸功能可以通过系统存储机制来反复重铸,一定要小声
游戏心得:
  从目前玩下来的情况看,灵的11点基础特效肯定必出。剩下加伤害的属性自己看着加,虽然不确定是不是有递减效果,但不推荐一个属性死劲堆,有多的技能点还不如加到忍和咒上,多一些道具就相当于多一个技能。
  忍术和咒术因为我没专门刷而且也没练小号所以知道的并不多,就简单说说我常用的。
  烟雾弹:神一样的道具,不小心拉多怪了打不过?甩不掉怪?谁用谁知道,真的!谁用谁知道!拉一圈怪丢个烟雾弹然后你就可以开始肆意屠杀了!~(可以搭配拉怪神器“大炮”配套使用)
  埋雷:控制道具,一般不是有霸体的动作都会被击飞,常被用来对付敏捷敌人,如立花~
  飞镖:推荐忍术第一个学习技能,主要用来拉怪,比石头好用而且不浪费弓箭。(当然你后期想要靠它杀BOSS玩也可以)
  伤害符和抗符也很实用,一般速刷BOSS视屏伤害符都会用到。
  还有个推荐新手的是饰品的“侦测敌人”,也是神一样的技能,开荒有了它就安全多了~~
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:SCE
游戏平台:PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
近日,Koei Tecmo公布了旗下动作游戏《仁王》的发售宣传片,游戏将在2月9日正式发售,一起来看看吧。
正所谓人靠衣装,行走江湖不弄套好衣裳实在是说不过去。现在不妨来看看GameSpot整理的《仁王》中那些最炫酷的盔甲套装吧。
可能《仁王》这款游戏会是促使部分玩家购买PS4 Pro的一大诱因,其游戏体验比PS4高出一截,下面让我们来看看IGN为我们带来的动作模式与电影模式的对比吧。
《仁王》即将在本月9号正式发售,今日官方公布了本作的开场动画。第六天魔王织田信长从火焰中重生,与威廉展开对决。
近日,有媒体对《仁王》的PS4版本以及PS4 Pro版本进行了画面对比,而且他们认为游戏的PS4 Pro版本尤为出色。
IGN带来了一段介绍视频,为我们讲解了《仁王》和《黑暗之魂》的差异。
今日IGN公布了《仁王》开头17分钟游戏试玩演示。过程中可以看出有《黑暗之魂》的影子。
光荣特库摩今天公布了《仁王》的全新预告,展现了游戏中的一个场景:威廉和他的死敌爱德华·凯利重聚首。
《仁王》即将在今年2月9号发售,YouTube频道VG Tech为我们带来了一段测试视频,展示了《仁王》在PS4 Pro主机上的表现。
有玩家在《仁王》试玩版中开发出了极限的操作,通过技能组合可以做到空手秒杀Boss立花宗茂。
索尼发行,Team Ninja黑魂风PS4独占巨制《仁王》日前通过官网公布大量新角色原画设定图,角色详情,最新1080p分辨率游戏画面,其中包括主角威廉一样的外国人反派爱德华凯利,天海和尚以,弟子福,织田信长干将非洲黑武士,主角导师
光荣特库摩公布《仁王》截图,公布了大量的历史人物和场景的画面。
《仁王》今天公布了一组最新的游戏截图,金发武士威廉和各种恶鬼交战的场面相当激烈。
索尼发行巨作《仁王》日前由《Fami通》杂志公布大量新游戏画面,堪称魔幻版战国无双,聚焦关原战役,包括最新公布角色,比如本多忠胜,井伊直政,杂贺孙市,丸目长惠,大战众多日本怪兽,其中包括日本天狗
光荣特库摩公布了一批《仁王》实机截图,展示了新场景以及威廉手持十八般武器在妖怪群中大杀四方的精彩场景。
光荣特库摩带来了《仁王》的全新预告,还同时公布了本作的PS4 Pro版4K游戏截图。
PS4独占游戏《仁王》终于开启预购。目前可在港服预购普通版和豪华版游戏,普通版售价为428港币(约合人民币376元)。
昨日我们报道了Fami通新刊的一些《仁王》最新游戏扫图,而现在,光荣特库摩则正式公布了这一批高清扫图。
由Team Ninja和光荣特库摩开发的PS4独占动作游戏《仁王》,随着Beta测试版的消息公布,近日游戏官网又更新了海量游戏截图。
今日,Fami通发布了KT社旗下《仁王》游戏最新画面,主角威廉身处战乱时代对付各种鬼怪妖魔,本回制作方为主角配备了全新武器——火绳枪。
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> 暗黑3国服附魔系统怎么用 装备重铸洗属性攻略心得暗黑3国服附魔系统怎么用 装备重铸洗属性攻略心得更新:&&&&编辑:醉真&&&&来源:谷普软件下载&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&&&&&&&&&&&
经过不断的调整,目前《3》的已经可以正常使用了。对于进入游戏不久,还没有一身极品的玩家们来说,适当地调整装备,进一步加强自己的角色,无疑是十分重要的。而则有着变废为宝,将你身上的鸡肋装备变得更加实用的效果。不过这一系统到底该用?洗的时候,我们该遵循什么原则呢?这里谷普就给大家带来了一篇,大家赶快来看看吧!附魔用法详解:因为很多装备只差稍许属性就可以变为极品装备,附魔就是为了这些装备而准备的。它可以使你的装备属性趋近于更完美。每个章节的幻化商人都可以附魔。就在你之前幻化装备那个NPC附魔。&可以点开,点开之后会显示你选择的属性可能重铸出什么属性,以及这些属性的范围。&附魔花费:除开项链、戒指之外的重铸,都是材料加上金币。项链与戒指金币那里会变成宝石。重铸所需金币会一次递增,宝石则不会变化。&我该附魔什么属性?武器:武器上的附魔,建议保留主属性、ED(6-10%伤害)、冷却缩减(CDR)、精英伤害,部分技能需要范围伤害。洞是必须的(可以通过打孔器)。一把完美的武器属性为:白字、ED、主属性、体能/冷却缩减/精英伤害/范围伤害/消耗减少(此项视技能使用而定)、打出来的孔。正常武器只有4条属性,所以打造完美武器,打孔器是必须的。洗武器需求原则:孔&ED&主属性&体能/冷却缩减(CDR)/精英伤害/范围伤害/消耗减少&体能。以以下这把武器为例:这把武器有白字伤害、有主属性、有攻速、有孔。这把武器就不需要打孔器了,如果需要洗的话。按照洗武器原则,就需要直接把攻速洗成ED了。&项链、戒指:项链可以说除开武器以外最需要注意重铸出好属性的一个部位。由于宏伟秘境新加入了传奇宝石,戒指上的一个孔基本是必须的,项链由于暴击爆伤最大值基本是戒指的两倍,所以项链的洞不是必须的,,但也非常重要。项链和戒指一样,都是要求暴击爆伤,一个完美的项链属性为:暴击、爆伤、主属性、洞/主要属性伤害。洗项链原则:暴击伤害=暴击&洞&主属性&元素伤。洗戒指原则:洞&暴击伤害=暴击&主属性。以这个项链为例:需要把冷却缩减洗为暴击或者暴击伤害。&这个乔丹则需要把攻速洗为洞:&洗手套原则:暴击伤害=暴击&主属性&体能。洗头盔原则:暴击&洞&主属性&体能=技能伤害。洗原则:3洞&主属性&体能=技能伤害。洗腰带原则:主属性&体能&全抗性=生命值百分比。洗裤子原则:2洞&主属性&体能=技能伤害。洗鞋子原则:主属性&体能&全抗=技能伤害。洗肩膀原则:主属性&体能&生命百分比=技能伤害。另外,这些原则都是根基,具体情况还是需要根据你的Bulid来洗,比如猎魔人需要减耗,所以大部分装备都需要洗成消耗减少。
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