我想问战地1驱动问题3的小队长到底怎么用

& 谈战地3的游戏定位,我觉得说的很有道理。 ...
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非常期待这个游戏............
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BF2火的那个年代
电脑游戏都是想往电子竞技上靠的
做成那种以小队对抗竞技类也是正常
而如今,电子竞技已经不是主流了
主流是COD这种大众参与的游戏
BC2我觉得就很好,让大家都参与到一个地图中来玩
非要搞得那么阳春白雪干吗?
大家工作都忙,哪有心思还去研究什么电子竞技。
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在目前野人为主的对战中强掉合作是比较难的
1 要一群不认识的人合作本身是比较难的~~~~
2 要一群不认识的人合作得好就更难了~~~~~~
结果就是小队长被当成移动重生点~~~~~~指挥官变成炮兵及高级侦察兵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
F.E.A.R☆無敵小强腿
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BF2里的指挥官就是拿来叛变的。。。。。。。。。[害怕] [害怕]
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我当指挥官APM估计400以上,尽可能让所有敌人单位显示在地图上,右键点到手抽筋,同时观察懂游戏的小队长并给予指示,可能9个小队长只有1个听命令,但只要有,我就继续指挥下去,可谓尽心尽责。
但不懂游戏的也大有人在,不懂看小地图不听指挥就算了,还有嫌我报点频繁吵到他就反叛甚至找我TK的,蹲点孤狼狙击手觍着脸要补给的.............
我步战一般都带队,带了队,几乎一半时间是在看小地图,另一半在跑路,靠指挥官的报点避开冲突,隐藏好自己,安全地到达目的地。
战地的乐趣,就是配合的乐趣,传达着友情和默契,就我而言,为单纯的杀人快感所不及,只为团队胜利视K/D如粪土的,才能真正完全地体会到这一点,但能和你配合的“真正意义上的战友”不好找,我建议想玩配合的,进国内大战队的主力服务器去耍,上他们的TS,进他们的小队,去感受不一样的战地。
当工作和爱情不如意的时候,我总是默默地掏出***,凝视他,轻抚他,其所蕴涵之精神-----能长能短,能粗能细,能软能硬,能屈能伸.学学他,眼前的困难算个啥.
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把指挥官的权限下放至小队长,我觉得这样做的话更能凸显单个小队的作用,玩BF2的人大部分都不会管指挥官的命令。包括我自己,我觉得只要玩的爽就行了。
比如在BF3中给小队长提供烟雾弹幕,或者标记敌人位置、只能在小队长身边复活等等这些作用的话,就会使战场更加多元化一些,相比之下玩家也会更会注意各小队配合。
同时在选举小队长也应该提供一定的门槛,比如军衔制度或者小队投票。
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战地就是要配合才好玩,当年我小队长开着悍马载着3个队员,在指挥官的支援下躲开敌人,偷偷的占了3个点……当然,对面的很没配合
CPU&&Core EGhz
散热 TT Red Orb
主板 华硕 P5K EPU
内存 Kinston DDR2 800 2Gb*2
硬盘 希捷 500Gb 32mb
显卡 Inno3D GTX260+ 896Mb DDR3
电源 TT 金刚 550A
机箱 TT 海啸
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BF2的指挥官尴尬在于他发布的命令不是强制性的,没有人理睬的命令毫无作用,指挥官只能变成刷刷炮击,丢丢UAV,仍仍箱子的后勤官
如果做得到指挥官标出命令,小队不接受自顾自的后果就是15秒内全队被枪毙效果,我想指挥官才会有存在的意义
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原帖由 coolguy 于
00:46 发表
BF2的指挥官尴尬在于他发布的命令不是强制性的,没有人理睬的命令毫无作用,指挥官只能变成刷刷炮击,丢丢UAV,仍仍箱子的后勤官
如果做得到指挥官标出命令,小队不接受自顾自的后果就是15秒内全队被枪毙效果,我想指挥官才会有 ...
如果有脑残捣乱就煞笔了,全体枪毙
姿姿驼~(@^_^@)~游侠资深版主『射击游戏区』游侠攻略组【攻略】
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原帖由 我有压力 于
01:00 发表
如果有脑残捣乱就煞笔了,全体枪毙
我没记错的话,BF2是可以把指挥官T下来的,如果真有NC指挥官,大家投票T了他就是
不过命令到不需要强制性,只要执行指挥官命令可以获得额外加分和奖牌的话,我觉得会有一部分玩家乐于听从指挥官的.
射击区招募新版主~有意向的可以PM我~
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真能做到这点的话,那投票系统和指挥官申请系统都要做大幅度的修改
本方三分之二通过就踢出 加大指挥官申请的难度 看等级 看战绩 看TK记录 看被踢出记录
不过这些也就是意淫
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指挥官应该设定成,一开始大家都可以申请
接着就用随机抽取的方式来决定谁是指挥官,投票什么的是浮云,大家都不知道你玩得怎么样,更不可能游戏中去看你战绩,而且对于其他想当指挥官的人也不公平.
接着没抽到的人也可以继续申请指挥官,等在位的不想当了就可以继续随机从申请者中随机抽取一个
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等级战绩之类的当然是服务器看的 申请开始服务器检查这些后剩下的再随机
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看来大部分人并没有看到这个帖子的重点,这个帖子引用DICE访谈的原话就是指战地3必将简化各种操作各种现实中的高科技设备游戏中很难会看到,而你们还要纠结是否让指挥官存在。
从现代战争的角度上来说,战地2也基本就是一个原始人的战争游戏,只有杀杀杀。唯一高科技一点的恐怕就是战斗轰炸机的激光制导和武装直升机上的TV弹了。
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原帖由 zhouli520 于
01:03 发表
我没记错的话,BF2是可以把指挥官T下来的,如果真有NC指挥官,大家投票T了他就是
不过命令到不需要强制性,只要执行指挥官命令可以获得额外加分和奖牌的话,我觉得会有一部分玩家乐于听从指挥官的. ...
是的,可以投票踢得,但是要大多数人通过,一般情况下很难通过。。。
没有绝境的抗争,就没有奇迹的诞生。
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我觉得那个复杂度的建议区域蛮合理的 白痴连队2 太过简单
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后来怎么样
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保存至快速回贴战地1新手必须要知道的18件事 入门必备技巧
13:27 | 责任编辑:Augustus 内容来源:游民星空 |
  怎么才能把《战地》玩好?有没有新手玩家入门必知的一些技巧?今天小编向大家分享的就是玩家总结出来的战地1新手玩家必须要知道的18件事,让我们一起来看看吧!  1.橘子平台相对于STEAM平台来说 下载速度很不稳定 所以最好自己准备HOST与VPN;  2.战地系列对于新手并不是十分友好 比如并没有什么新手教程 也没有什么新手指导 一切教程都是实战 而这个游戏的老鸟又很凶残
请做好被虐到50级的准备;  3.战地截止到目前已经经历了16部作品 请相信DICE的游戏制作水平;  4.战地1是一个并不真实的一战 所以不要再纠结这种问题;  5.游戏并没有什么内购 无论皮肤 武器 都是解锁或者箱子获得 不需要花钱;  6.游戏DLC出的速度会很慢很慢,最快的DLC需要等到明年三月,量力决定是否购买高级账户;  7.战地需要配合 尤其是这代多人载具与战机 一个人没有任何小队在地图上晃悠基本就是死路一条;  8.不要再纠结这游戏到底鬼服不鬼服 只要你肯玩 大家都肯玩 怎么可能会鬼服 战地3还不是活到现在;  9.PC版游戏初期可能会遇到不少外挂 不过随着游戏的时间的推移 社区服务器的上线 外挂并不会那么猖狂;  10.战地1中KD与杀敌并不是最重要的 最重要的是贡献度 占点 侦查 医疗 听从小队长指挥 这些得到的分数远比蹲B杀人要高;  11.战地不适合每一个人 也许你在里是个瞬狙或者撸AK的老手 但是在战地里你更可能会被坦克与轰炸机炸的抬不起头;  12.你可能会被人近战揍死 你可能会被载具碾死 你可能会被倒塌的房屋压死 你可能会被爆炸的碎片砸死 你可能会被刺刀捅死
你可能会被两百米开外的狙击手打死......;  13.游戏不止有征服与TDM 还有行动模式与信鸽等新颖模式 也许你只想要刷分杀人 但是这些特色模式真的很精彩;  14.游戏中的重甲兵 喷火兵 坦克猎手并不是独立兵种 而是地图装备;  15.武器自定义和购买在部署界面或者手机APP进行;  16.战地系列的单人剧情历来不是亮点,所以战地1的单人可能相比较其他游戏来说十分薄弱;  17.自觉做到游玩素质,游戏中任何人都有权举报你的不当言论或者干扰其他玩家的行为;  18.不要使用外挂,见到疑似开挂的人直接举报 按ESC的计分板 然后选玩家ID 即可出现举报选项 虽然一个人力量不大 但是如果外挂真的很多
一群人出现问题EA总会想办法解决。  想要获取更多Steam游戏的更多信息、使用姿势,找基友开黑,分享值得购买的游戏,找游戏资源、攻略教程,大家都可以加入我们的讨论群:。  以上就是战地1新手必须要知道的18件事分享的全部内容了,希望这些战地1入门必备技巧可以帮助到各位新手玩家!
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