剑网三丐帮技能的技能是每个技能都有击退和硬直的效果吗

据说丐帮act要改_剑网3吧_百度贴吧
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据说丐帮act要改
部分技能带来的硬直效果将取消或改为其他控制效果不知真假
一楼不给看 十年生死两...
有没有和我一样的…… 毕...
苹果刷机越狱助手哪个好?爱思助手支持一键刷机越狱,果粉喜爱的助手工具。
赶紧改吧。。。act像鬼泣或者那样连几下就行了,打一轮缓一轮才叫打架,这一轮连到底叫人怎么过
改什么改,直接回娘胎里重做
赶紧删了吧
小白丐萝 = = 没懂Orz
不可能的!没有哪个公司会这样做!最多在下个版本的时候恢复小无CD!改掉ACT,金山这个季度等于白做!没人可以担这个责任!
已看到曙光
跟街机似的违和感好重
就算给小无公共CD 我感觉也改变不了我被 哈呦跟 的命运
仙境传说RO手游官方上线,全新冒险体验,延续仙境传说RO唯美画风,还原经典玩法!新的旅程,期待与你一起去冒险!
改了还叫ACT?广告都打出来了,改了简直就是网游界一大笑话
。。。一套打到底。肿么玩,连镇山河都能把你推出去。
求问消息来源...
改,使劲的改
改丐帮成金山周常任务了吧啊
哈哈真的是画虎不成反类犬
改吧改吧,哈哈哈哈哈哪一周不削弱一下丐帮他们浑身不舒服,喷子们你们满意了吗?
已删游戏 为五区减少服务器压力
不是,你可以第一下僵直,然后就控住得了,你别无cd一口气爬五楼不费劲的一辈子僵直啊
打大明宫老二的路上队里丐帮把路上的水鬼打进水里了于是一堆鸡啊羊啊哈啊跳下去打我和我的小伙伴都笑傻了
不改……这个游戏就只有丐帮和其他门派两种职业了……………………简直不是一个世界
身为一个传说中解控比较多的七秀。。。被丐帮啪啪啪啪上天死下来也不过是十几秒的事情。。。解了又控啪啪啪啪啪啪一定是我太水了
那些整天吆喝被丐帮连到死你们是有多手废。解控接免控,丐帮能连你?趁免坑来个绕背控制,就够丐帮吃一壶的。僵直对丐帮来说就是一把双刃剑好不好,连不到别人的时候自身僵直。
像楼主这样文章写得这么好,又懂音乐,还会作画,写诗,说话那么文雅又对生活有那么多感悟的人,说实话我一个能揍十个
改帮又要改啊?
丐帮一冲过来我基本动都不得动就只能等死了
出什么ACT,直接做剑四算了,大家都ACT就公平了,而且丐帮那个锁定的,直接叫被动晕算了,DOTA里面虚空百分之二十五的被动晕大家就叫他一哥,丐帮百分百晕不打得你们叫爷爷?
貌似随后现有职业也会逐渐改为act模式。
对于那些只有单解控的职业比如毒经什么的确实是没办法 那些说自己被一套连到死的真的是手残 是不是被踩到你也是双手离开键盘?解控和免控是两个概念 说自己在镇山河被啪啪啪是有多黑?免控的时候丐帮根本无法对你打出僵直 反而自己会僵直
那些战场屏蔽人物然后被啪啪啪还不开免控被打死?最后总结丐帮神职业的人 你也活该
固定几个技能连招并且带有击退效果,硬直有效果不影响技能释放只做为视觉特效,现有锁足变眩晕
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毁灭技能不击退啊
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我下载的蒹葭2周年整合版,12G的那个,没装其他mod啊,点了毁灭击退技能但是丢技能都不会击退怪,是什么原因啊,知道的大神告诉下啊,感谢
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有人知道吗?很难练得不想删档啊,
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传说中的八音盒
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法术有击退效果么只玩连射潜弩的路过
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丅.ゞヤo雲爺 发表于
法术有击退效果么只玩连射潜弩的路过
没啊,刚试了的,我点了冲击,也是双手施法,根本一点硬直也没,不管高级还是低级法术都不行,
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今天你的心情美丽吗?
金元215199
1 毁灭系的等级不够高
2 你装了什么MOD 影响了这个效果
3 这个用于实验的“生物”免疫毁灭法术双手冲击 (这个其实也可以归为第二种····)
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weirenzhong5913 发表于
1 毁灭系的等级不够高
2 你装了什么MOD 影响了这个效果
3 这个用于实验的“生物”免疫毁灭法术双手冲击 ( ...
真心是一个mod没装,我毁灭95级,以前远处丢火球不觉得,今天做裂谷城毒品任务一进仓库就开干,打的我还不了手丢技能不吃硬直,我才想起来怎么没击退呢?出来找卫兵试试一样没击退。不知道什么鬼,
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今天你的心情美丽吗?
金元215199
我恨夏天丶 发表于
真心是一个mod没装,我毁灭95级,以前远处丢火球不觉得,今天做裂谷城毒品任务一进仓库就开干,打的我还 ...
那就不知道你的游戏哪出问题了···· 原版毁灭法师 杀龙安逸都是靠个毁灭冲击。
你这情况我没遇到过,给不了你什么意见了···
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重开吧&&骚年
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练幻术吧骚年&&
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蛋疼,想卸载有木有
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传说中的八音盒
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我恨夏天丶 发表于
没啊,刚试了的,我点了冲击,也是双手施法,根本一点硬直也没,不管高级还是低级法术都不行,
法术终究上不了台面,来玩拳师吧,附带了龙吼的拳套,一拳击飞任何敌人
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高级玩家, 积分 297, 距离下一级还需 303 积分
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火系应该点火焰强化的 &「毁灭冲击」单独使用对龙无效。但点出「~強化」的能力后就可以发挥效果了&
然后你确定是双后合拢的 不是一手一个?
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贡献度1650
测试了一下,好像冲击对冲刺状态和被冲击状态的敌人是不触发的,楼主可以看看潜行对走路的卫兵双手搓个火球有没有击退
有效期三个月,3DM优秀Modder,或对版块有特殊贡献,对3DM感情深厚的会员
潜行的混沌
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
萌之委员会(永久)
萌之委员会
3DM死忠专属勋章
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晓晓の妹妹
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《全境封锁》技能改装详解 什么技能好用
《全境封锁》有医疗、科技以及防卫三大类技能,每个技能都有对应的分支,那么应该如何选择技能呢?一起来看看《全境封锁》技能改装详解,看完之后决定自己选择什么技能吧!
  《全境封锁》有医疗、科技以及防卫三大类技能,每个技能都有对应的分支,那么应该如何选择技能呢?一起来看看《全境封锁》技能改装详解,看完之后决定自己选择什么技能吧!
  在没有透视外挂(误)下这应该算是每个人都想带 但不见得有位子能带的技能了
  扫描附近区域 发现附近的敌人 并提高你攻击被扫描的目标时的爆击率 爆击伤害
  额外提 黑区的情形下 扫到其他特工不会有显示效果(特工平常就会有白色骨架)
  但是爆率和爆伤还是会加上去
  额外提 如果黑区有白目在一枪一枪乱人...电力型的去他打的人旁边扫一下 接着就很欢乐了- -+..
  这个状态是"放置在目标身上" 所以就算不同队打也会有效...
  强度提升效果
  增加的爆率增加(上限40%)
  增加的爆击伤害增加(上限100%)
  可能出现的装备提升
  扫瞄范围上升
  目标持续时间延长
  爆击率上升
  爆击伤害上升
  提高范围 20m 并且可以扫描到箱子和道具
  被扫瞄到的箱子会用白点的3D模型在画面上显示出来
  基本上这个改装是平常到处乱晃在用的 要的效果也只有那个额外20m
  被扫描到的友方目标 在持续时间内不会被脉冲影响
  这个改装是pvp专用的 避免被对方把脉冲当成增伤手段秒人
  被扫到的目标会受到额外伤害
  额外伤害的部分是15%(ps 这是最终伤害 所以是计算后你打出来的数字x1.15)
  很棒的增伤手段 不管是不是电力形都能享受到爆发打一波的效果
  在没有其他回血手段的时候是很棒的自补技能 但是后面会慢慢被其他的东西取代
  或是改装后以其他效果为主
  强度提升效果
  治疗自身的效果提升
  治疗友军的效果提升
  可能出现的装备强化
  增加治疗的范围
  增加治疗自身的效果
  增加治疗友军的效果
  让急救可以直接复活被治疗者
  只对倒地有效 死透了要花时间慢慢拉的话是无效的
  急救可以过度治疗& 造成额外的血量(最多100%)
  强度足够的情形下才有意义
  假设血量100 治疗力30&& 50血的时候会补到80 100血的时候会变成100+30(这30血量随时间消退)
  但是如果你治疗量200 就会补到100+100
  除了救命还等于多上了一层伤害吸收盾
  被补到的目标获得额外伤害和抗性
  额外伤害的部分是15% 一样是最终伤害 和脉冲改装并存时相乘
  丢出一个箱子 治疗附近队友
  通常是为了他的改装能力选择此技能
  阿 附带提 这种设置类的技能不要手残连续按到三下
  按两下放下 第三下就会引爆他-_-...
  强度提升效果
  箱子的血量
  箱子的治疗效果
  可能出现的装备强化
  箱子血量上升
  箱子治疗量上升
  箱子持续时间上升
  箱子的作用范围上升
  箱子两次治疗中间的间格下降(预设是1秒一次 提高此能力可能会变成0.9秒 甚至0.8秒一次)
  提高额外的治疗量 这是以知最不推荐的改装....就算不用这个改装还是可以手动按F复活
  而且你可以中断他 必要的时候可以爬开手雷范围再重新开始复活
  范围内的友方获得免疫效果
  不会中特殊状态(闪光/晕/燃烧等等)
  但是该受到的伤害还是会有- -...
  范围内的友方获得补给效果
  补给的效果是 技能冷却时间降低 并且换弹匣不扣携带的弹药
  陷入长期战的时候效果不错 尤其是某些高射速的武器可能会缺弹药
  技能冷却的效果倒不太明显(可以和智能掩体叠加就比较有感觉)
大招:复原连接
  造成大量治疗 (可以过量) 并且复活范围内倒地队友
  基本上就是一发救命的东西 逆转战局或是增加反应时间很棒
  或是即将被冲脸的时候当成减伤使用
  你知道持盾的坦克配置玩法开这个有多丧尸吗 冏......
  信春哥得原地复活....
  扔出一个手动引爆的榴弹 会黏在物体或墙上 再按一下热键会引爆
  PVE多半是取他控场效果 因为你强度再怎么堆遇上强点的怪都没意义
  PVP的话这东西相当缺德ww& 不过瞄准的时候会成持枪状态探出掩体 小心被击火
  强度提升效果
  爆炸的威力上升
  可能的装备强化
  发射距离延长
  爆炸范围上升
  爆炸威力上升
  威力稍微上升 并且可能造成出血效果
  主要是PVP选用 出血扣掉的血量不会被减伤效果减免
  发射闪光弹
  如同字面上 当作PVE的控场手段相当不错
  追踪地雷先行(瓦斯) 然后把榴弹扔怪脚下 催泪效果结束的时候按下引爆就可以连续控场)
  榴弹落地会瞬间引爆
  当作瞬爆手雷在PVP是非常缺德的存在
  丢出一个自动机枪塔 会攻击附近的敌人
  这个枪塔是个嘲讽度满点的存在 可以用来吸引敌人注意力 制造输出机会 或是改装后特殊的用法
  被枪塔攻击的怪如果在掩体后 很高机率进入压制状态(无法攻击 使用技能)
  但是上不要对他的输出有太大期望
  强度提升效果
  提升枪塔血量
  提升枪塔伤害
  可能的装备强化(这个部份我有点忘记)
  哨塔血量上升
  哨塔维持时间上升
  哨塔伤害上升
  部属距离上升
  被哨塔攻击到的目标会陷入脉冲状态(被标示出来 提高被暴击率&爆伤)
  对上血量很多的怪时 除了可以吸引注意力 还能提高打他的伤害
  PVP则是当成集火信号wwwww 被此枪塔熏出来的敌人打起来会非常脆弱
  似乎脉冲反制不会对此效果发动.....没人陪我详细测试 冏
  哨塔用喷火取代机枪 但射程降低到喷火距离
  PVE是很棒的持续控场 先扔其他控场 然后把机枪扔过去 被锁定的那只怪基本就不会动了
  直接扔机枪的话很高机率还没展开就会被拆掉-_-..
  PVP的话则是可以把人从掩体后面熏出来ww
  哨塔用电流枪取代机枪
  PVE 原地抽动
  PVP被电击的目标无法使用技能和道具
  压制效果下降但持续控住一个目标 双王的时候相当棒的选择
  或是当成打断机枪兵的射击也可以
  PVP则是防止对方用技能反击或吃补包
  可以阻止引爆黏弹 但是对于已经放出来的持续型技能是无效的(例如说防弹盾牌)
  除了固定的用法 改装2和3还可以塞脚下防止球棒男冲脸又没反应过来
  对于单刷或是挑战来说相当于最后防线
  丢出一个会自动寻找目标的滚球然后自爆(爆炸前可能会被打爆)
  一般来说也是取特殊效果 伤害不用太期待
  除了可以当作手雷发射出去 也可以直接按两下在脚边放下让他滚出去
  另外可以当作单体索敌使用 放下去以后如果附近没怪 他会慢慢跟在你后面然后亮绿色的灯
  发现敌人就会亮红灯然后冲出去
  追踪雷+瞬爆黏弹的连段是PVP非常缺德的秒人招
  一般来说会找直线距离最近的怪 有时会造成意外.....
  偶尔会锁到楼上或楼下的怪.....而非你面前正在打的.......
  强度提升效果
  地雷血量上升
  地雷伤害上升
  可能的装备强化
  地雷追踪距离上升
  地雷伤害上升
  地雷范围上升
  地雷生命值上升
  部属距离上升
  地雷会跳起并且造成燃烧伤害
  通常有其他的燃烧技能存在 所以不选择这个
  地雷会喷出催泪瓦斯 而非爆炸
  PVE范围控场之一 建议直接当成手雷扔到你要控的怪脚下 而非直接放置
  PVP制造混乱效果还不错.
  地雷将会分裂成一群小地雷 对不同的目标造成效果
  因为爆炸物的击退效果 把一群敌人熏出掩体外是不错的选择
  如果场上只有一个敌人 则所有小地雷都会冲向该目标 造成不错的伤害(相对于其他伤害技能来说)
  可能会造成长时间的硬直
  PVP我最讨厌碰到的技能 没有之一 .
  减伤足够的情形下其实很多伤害性技能可以无视(望向隔壁的智能掩体)
  就算满强度的25万黏弹 遇上持盾或智能掩体 实际伤害也不过打个两万顶天....
  但是这个小地雷群会造成连续击退然后硬直 如果你没有第一时间把地雷本体扫掉 就会很麻烦
  补给箱的免疫对击退来说是无效的....
大招:战术连结
  大幅增加伤害 爆发打一波的时候使用
  这个应该很好理解不用多说.....
  装备上一个镇暴盾牌& 持盾的时候只能使用手枪类武器
  会提供一定程度的减伤&压制机率 近战攻击造成的硬直&击退上升
  ps 提高的减伤包括持盾者本体&盾牌
  而且盾牌会受到持盾者的防御力强化而强化
  盾牌会持续到被打爆 或是
  盾牌使用中如果靠近掩体会自动收起 离开掩体又自动取出(没有取枪时间!)
  ubi隔壁棚最混蛋的1v1技能.... 在这边则是....潜力最高的PVP技能
  压制机率搭配上天赋压制触发+25%跑速 然后在搭上防御大招可以让你百公尺三秒....
  又快又硬 一盾牌糊你脸上倒地之后随便玩 缺德一点甚至可以连续拍脸让人动弹不得
  因为盾击的原因 智能掩体的减伤也不会生效
  遇上会玩的盾牌手 比挑战遇上一群散弹哥冲脸还恶心.....
  散弹哥还能用控场解决 玩家可以用"对着远方掩体冲刺"来避免控场效果....
  更别提还有几个掩体移动的相关特效和天赋....
  黑区被组队的人杀 我如果想回去算帐的时候都会拿出盾牌-_-....
  甚至用这个组合反杀过外挂....
  但是注意 盾牌会被移动掩体反制....遇到开移动掩体的人就无视他绕过吧
  PVE对着非重装的敌人疯狂盾击会是很棒的强控
  (PS 旁边队友注意有时因为延迟 还是会有攻击喷出来)
  强度提升效果
  盾牌血量上升
  可能的装备强化
  盾牌血量上升
  减伤上升
  增伤上升
  盾牌本身强化 并且攻击盾牌的人会受到脉冲
  增伤上升(只有持盾者自身)
  持盾中被击中(盾牌部分)会造成一部分治疗
  通常只会用第一个 有些人PVP会考虑带第三
  进入设置点附近的掩体将会获得增伤(最高50%)和减伤(最高75%)
  目前公认神技 除非你是侧袭流都不进掩体 但是侧袭流也有别的用法...
  太神了不需要解说 冏 自己找两支菁英怪试用一下就会爱上他 改装后更赞
  就算没配强度使用基本强度也是很好用
  注意 这神技pvp会被防弹盾牌反制 你被盾牌糊脸的时候会脱离掩体=此技能失效
  强度提升效果
  增加增伤效果
  增加减伤效果
  可能的装备提升
  增加持续时间
  增加掩体增伤
  增加掩体治疗百分比
  进入掩体效果范围的"敌方"目标将受到被伤害增加
  也是最终计算效果(15%) 会和强心针 脉冲叠加
  通常来说只有侧袭手会带这个 或是用来反制对方的智能掩体(范围相叠的时候此改装优先)
  不过与其带这个 干脆一盾牌糊脸更实在-_-...
  进入掩体会开始恢复血量 并且稍微降低技能冷却
  让这个技能登神的改装
  似乎治疗量是总血量百分比 所以就算你完全没堆强度还是很好用
  无强度的玩法急救顶多补一格血 治疗掩体却可以完全回满(相对较慢)
  装备上的治疗增加会直接恢复总血量百分比
  另外 他是增加你的恢复量而非直接治疗血量 所以并不会吃到治疗相关的天赋
  这点不知道是刻意设计还是bug?
  智能掩体改造1有错误,改造1的效果是射在敌人附近造成敌人受到伤害增加、伤害下降
  还有智能掩体改装3,效果是不会被脉冲侦测、降低威胁值、在掩体内射击敌人会附加脉冲效果
  所以说那个增伤效果完全不需要敌人靠入掩体 扔附近就好..
  架设一个可被破坏的掩体& 进入掩体的人可以获得减伤效果 并当成一般的掩体使用
  PVE的话推荐机枪手或是狙击手使用 提供的减伤和增伤可以和智能掩体叠加 效益会非常恐怖
  就算是无强度的玩法 架固定掩体后也能大幅提升耐久度 以享受他提供的效果
  或是提供额外的掩蔽物以闪避手雷雨
  和防弹盾不同的是 掩体本体的血量并不会吃到其他的减伤效果
  PVP这东西反制盾牌哥& 不过他看到掩体可以绕道走或是转身跑 你也没辙
  强度提升效果
  提高掩体血量
  可能的装备提升
  提高掩体血量
  加大成两个人
  获得额外增伤并对脉冲免疫
  这个效果可以和智能掩体叠加
  改装3 掩体被打爆的时候会对附近造成爆炸伤害(轻微击退)
大招:幸存者连接
  大幅度提供减伤和跑速
  在预期会受到大量伤害 例如说挑战被冲脸
  或是PVP准备开战打一波的时候很好用
  跑速可以和天赋的压制叠加 特定玩法下会变成鬼神般的三倍速....
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发布时间:11-07-28 21:28
来源:未知 作者:
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【技能特点】
丐帮弟子遍布天下,拳脚功夫自然了得。丐帮豪气大度,拳法也是霸气,并且凭着这股霸气,勇往直前,无人可挡。丐帮喜好与人畅饮,有朋自远方来,不亦饮乎?
【武功技能】
全面提升战斗力。
提高抵抗迟缓概率,并在攻击时有一定概率使目标定身。
提高自身躲避陷阱和花障概率。
六和拳套路
聚义天下,四海驰骋。
江山万里,横扫不平。
气吞山河,侠义归一。
龙啸山川,龙腾而出。
霸王拳套路
兵甲崩碎,势如破竹。
排山倒海,五岳为轻。
力聚于形,撼动天际。
气冲河汉,穹宵颤栗。
增加自己和范围内友方力、敏点数。
六道掌风攻击敌人。
攻击敌人同时将前方敌人击退。
震地攻击,可攻击已倒地的人。
增加自身硬直抗性并提高移动速度。
【责任编辑: 快乐fish】
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知己知彼百战不殆 丐帮自爆式技能大解析
都说丐爹如何如何威武,其实当我们把他的技能全部解析之后发现每个门派都是有能力克制的,一起来看看吧。
  本文来自NGA;原文来自:
  在说正文之前觉得有必要给许多萌新科普一个词,那就是什么叫解控技?简单来说解控技是指能在被控制状态下施放出来的解除控制技能。然后再来说另外一个词——压制。你的攻击造成敌人不断防御无法动作的状态叫做“压制”,这不是控制技能状态。所以丐帮的离弦腿不是解控技,而是反压制技能,什么天云五峰云龙五现驱影都是压制而不是控制。
  首先说伤害,丐帮的伤害主要来自两个技能——龙吟三破(大伤害,非常大,动辄2000+),劈山决(中等伤害,被打全两段则大伤害,另外这个技能对于20%HP以下的敌人几乎一击必杀,对霸体也有非常高的伤害,我自己打过接近4000的)。所以对于丐帮,交解控技能的时机就是“啪啪啪啪啪”五连清脆的短刺拳。这是龙吟三破第一段的声音,解控,龙吟三破就断了,丐帮将进入20秒打不出爆发大伤害的真空期。
  劈山决的第二段翻滚大家都知道,就不说了。特别一提丐帮很多技能是投技判定,你不能挡,必中且不可解控。包括劈山决、龙吟三破的拉人、离弦腿二段膝撞,这三个技能是无法解控的。被抓住必定被打,但龙吟拉人之后可以解控。
  丐帮的贴身技能有三个:
  追风踢:长距离突进,以当前镜头方向为准。所以千万别以为丐帮头不对着你就可以安心了,是以丐帮玩家的镜头方向为前方突进的,而你永远不知道你对手的屏幕到底朝着哪边。
  醉饮江河:丐帮开战前必定饮酒,而醉饮江河是有文字提示的。通常来说丐帮在开战以后不会饮酒,所以看到丐帮去喝酒,无疑是醉饮江河。这个技能会在你攻击饮酒的丐帮时自动闪避并飞过来打趴你,此技能的飞来一击可破上善、无痕,但不能破霸体。如果你一定要打,那就开霸体技能去打,另外唐门的傀儡攻击会导致丐帮打唐门而不是打傀儡。
  倒提壶:唯一一个能让丐帮在论剑中跑起来的技能。施放后5秒进入跑状态,接下来的虎尾脚将会造成较高的伤害、击飞效果和大量破定甚至直接破防。这一脚经常可以听到清脆地“乓”,那就是被飞踢的虎尾脚破定了。应对这个技能没什么办法,解控技之后通常你还在硬直,丐帮则可以立即进入反击节奏,不过在此之后35秒内,丐帮是没有倒提壶了。
  霸体:丐帮有两个技能提供给霸体——怒扫乾坤(也就是转葫芦)和百裂脚。两个技能都是站在原地施放超过2秒的技能,如果你没吃到它们,那就无所谓了,看丐帮跳舞之后过去干他。如果被打中了不要急,这两个技能伤害不高,暴击也才1000+,不要在这里把解控交了。
  什么技能克制丐帮呢?
  唐门——多次与傀儡交换位置,拉距离,丐帮对于超过20码的唐门,只有追风踢+劈山决连放才能摸到。傀儡的支援攻击可以打断丐帮的连段。
  太白——飞燕逐月,无敌斩厉害之处在于施放后自身无敌短时间,用于对抗丐帮的醉饮江河再合适不过,丐帮醉饮江河,立即满剑意无敌斩之,丐帮只能吃瘪。
  真武——上善并不好用,会被两个霸体打爆。最好用的是驱影技能,丐帮的龙吟三破施放期间不是霸体,用驱影可以不交解控就打断,提前施放驱影可以中断丐帮在追风踢和离弦腿之后的连段。
  神威——开霸体干丐帮是个好方法,而另一个有效的手段则是云龙五现挑空之后抱月,被封轻功的丐帮面对蓄力突刺是没有任何反抗手段的,如果开了霸体,那就连醉饮江河都不怕了,一路打爆。
  天香——天香打丐帮还需要动脑么……用脚打。
【?】新手资料速查
职业选择:
新手须知: |
身份玩法:
江湖心法: ||||||||||||||||||||||||||||
福利相关:}

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