现在WOW打个团都那么难么

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魔兽大讨论!德拉诺的团队副本真的很难吗
作者:腾讯
来源:腾讯
发布时间: 15:27:18
关键词>>德拉诺,副本,阿克蒙德
&&&&&&& 魔兽大讨论!德拉诺的团队副本真的很难吗
&&&&&&& 来也匆匆,去也匆匆,不觉间,似乎很快德拉诺版本似乎走向了句点,随着Method公会世界首杀阿克蒙德,这段PVE之路也就匆匆告终……或让玩家多有遗憾,唯有3个团队副本,想必之前的资料片无疑少了许多……
  但不得不说,诸多玩家看来,尽管BOSS少,但其难度终究是不小的,阿克蒙德成为自CTM版本以来首个存活时间达到3CD的BOSS。不仅是阿克蒙德,其余的BOSS难度同样不小,要知道现在能过史诗玛诺洛斯的团队全球还不足20家……于是呼,诸多玩家不禁感慨,德拉诺的团队副本是不是太难了?
  回望WLK版本之前,诸多BOSS的存活时间都达到了几十天,无论克苏恩和克尔苏加德,HLK花费Paragon38天时间,就连0守护尤格萨隆星辰首杀也用了整整34个昼夜……但不得不说,从CTM版本说起,BOSS的难度明显下降了许多,尽管4.0版本Paragon打通用了42天,但13个BOSS的难度似乎相对均匀……而后的火源Paragon也在第3个CD打通。至于巨龙之魂,诸多玩家吐槽暴雪的偷工减料,其难度真心不大,前提是橙杖多点就好打一些……
  到了MOP版本,副本的难度进一步下降,没有一个BOSS能活过副本开启后的第三个CD,无论雷神、莱登而或脑残吼……这一次,阿克蒙德最终活到了第4个CD,从数据看来,难度的确增加了不少。不仅是阿克蒙德,黑手和元首马尔高克的难度同样是不小的,开荒过的玩家深有体会;就算不提守关BOSS,诸如玛诺洛斯、爆裂熔炉、屠夫等BOSS的难度也不在低,不言而喻,从CTM版本说起WOD版本的副本难度的确提高了不少!
  或许是暴雪感觉到整个mop版本的副本太过便当,没有难度自然没有挑战,没有挑战自然少了许多开荒的乐趣。即便如此,在大环境变了的今天,其难度注定无法回到从前,奥杜尔的开荒历经3个多月,当年的安其拉、纳克萨玛斯等注定不会重演。另一方面,随着玩家的熟悉以及插件的便利等诸多优势,玩家的战斗力同样在不断地提高,倘若把如今的阿克蒙德放到地球时代又会是怎么样的难度呢?这也难怪Paragon声称阿克蒙德算是史上最难的BOSS,之前他们也说过未削弱的拉格纳罗斯接近史上最难的BOSS哦……
  Paragon灭团600余次,Method也尝试了近500次,诸多数据一再反映出阿克蒙德的难度,但谁知暴雪会在多久之后将其nerf呢,要知道如今99%的玩家无法打到史诗模式下的玛诺洛斯……确实,太难了不好,似乎与大众脱离了趣味;太简单也不好,似乎又被玩家吐槽无趣,如此一个点的把握或许也让暴雪大大多感头疼了吧。
  好吧,对于大众玩家而言开荒的脚步还在继续着,阿克蒙德的隐藏阶段无疑是个巨大的诱惑,现在还未有视频放出哦。试问广大玩家,你们觉得德拉诺之王版本的副本难度究竟如何?
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一个老中医
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本人现在玩魔兽世界有3个月了,装等也一般513。天天在世界吼求组10人雷神固定团,小号团,开荒团,各种团。也没人理,现在不是G团就是要装等成就。悲哀啊。附魔、宝石、合计我也有。虽然玩魔兽时间不长,但是我也在努力学习,也不会坑人。不懂的我也会问,不会不会装懂。为什么想提升就这么难呢。我就想好好的玩玩魔兽,认识几个好基友,一起游戏一起吹牛。(有要招人的可以加我QQ:可以考虑转区)。撸主吐槽这些只是想更好的体验一下魔兽的乐趣,文笔不好有点乱=。=请见谅。
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哪个区的,啥子职业?
仍旧在等待
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看到撸主的狗熊榜就尿了 那么多无附魔
命中 11%&&.....谁敢要你
一个老中医
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断弦残影 发表于
看到撸主的狗熊榜就尿了 那么多无附魔
命中 11%&&.....谁敢要你
新手嘛。很多都不懂也没人教。看点攻略,帖子眼睛都花了。请见谅
一个老中医
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江湖救济 发表于
哪个区的,啥子职业?
3区萨尔。冰法
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v.丿A丶睿丶 发表于
3区萨尔。冰法
我这边有个小公会,一般周末我会带带团。
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都打25人团了,谁还打十人阿,25人团装备高八个装等,十人团基本都是亲友团了,野团有十个固定的直接可以开25人金团了,偶尔有喊十人团的不是团长开小号搞点装备就是帮朋友号搞装备,那种团要的是半毕业的打手,所以装等普遍要求高,楼主真有时间就找个25人公会团比较现实
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找一个能有稳定位置的团,怎么就那么难呢
  昨晚九点,固定团9=1,等一位排队的上来就开打了。
  这时团里萨满M我;在吗?
  我:在,啥事?
  萨满:我们以前固定团的牧师又回来了。
  我:&&
  萨满:团长当初拉你进来的时候他也不知道。
  我:&&
  萨满:团长现在已经弄得里外不是人了。
  我:没关系,是要我让位置吗?
  萨满:是的。
  我:现在就让吗?
  萨满:嗯,不好意思了。
  我:行啊,那我现在就让。
  退团,退会,下游戏,关机。
  4.3以来就一直没有跟过固定的公会或者团队活动了。
  转服来同事的服务器想碰碰运气,没想到同事为了体验高端去了本服最大的公会。
  同事原来在的会带过我几次巨龙,但是年后人齐了就又没我的位置了。
  半个月前在奥格看见有人喊龙魂9=1牧师就M了过去。
  团长很热情的问我,他们是固定团,愿不愿意加入。
  我表示非常愿意,打完还互相交换了手机号。
  上周因伤住院,没有跟他们打,但是也发了短信告知了团长具体情况。
  等他们打完还特意询问了一下以后还有没有我的位置,得到了肯定的答复。
  谁知道昨天开组了就碰上这事。
  为了跟这个团,把公会也换了。
  最近心里火很大,工作不顺利,还受了点伤。
  我承认我也是一时中二了,这事应该找那团长问个明白。
  好吧问明白了又有啥用,难道还赖着位置不走等人家踢?
  入会以来会阶跟他们团的人都不一样,这时心里就有点感觉不妙了。
  很想找一个能有稳定位置的团,怎么就那么难呢&&
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这个版本的10人普通本装备等级低于25人本,本来就不受人青睐,而在现在25人金团满天飞的情况下,10人本好难打好难打。。。
一难:求组难。现在一个出553装备的十人本装等要求都是560+570+甚至有要求580+的,唉,这么高装等还去十人普通的不是带小号就是真心蛋疼了;
二难:协作难。组来的10个人由于大多是不认识的,每个人的副本经历不一样,总觉得自己是对的自己牛比,过BOSS真心累,如果说25人随机变成地狱模式,10人普通也差不多算亚地狱模式,如果队友们都和谐一点磨合一下好好打下去固然幸运,最怕的是跳出这么几个人破口就说,你你你,DPS怎么这样会不会打,T会不会拉的治疗怎么搞的,本来就不认识的人受到陌生人的指责,可以想像合作会越来越。。。
三难:省时难。即使是固定团,难免有人有突发情况,野团更不用说,不是这个出状况就是那个出状况,网络不好,不小心发呆等待各种状况,10人容错率没有25人高,一个人出状况一连串的反应,很容易就灭了。半途突然有事要走的人也不少,半途组人那叫一个难,谁设计的本怎么就这么多BOSS。。。
四难:平衡难。由于版本的装备特点,有时候装等少个一点两点效果完全不一样,很多去打10人普通的军装副本装各种混搭,有职业本身原因打不好,有装备不好单纯有个空壳装等,有手法不好打不好的,有明明打不好却不舍得嗑合剂吃食物的,各种各种,顿时明白为什么要求560+570+,真心伤不起啊。
全大嫂的跟班
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没办法啊,5.0之前10人和25人装等一样,现在有差距了,肯定会被淘汰的
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全大哥 发表于
没办法啊,5.0之前10人和25人装等一样,现在有差距了,肯定会被淘汰的
是啊,以前10人本和25人本掉落装备装等相同,不那么喜欢热闹的人还可以安静选择个10人本玩,那时候10人本多。
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CTM毁了25人本 MOP毁了10人本
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王牙蝌蚪 发表于
CTM毁了25人本 MOP毁了10人本
严重同意啊
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装等狗不是指所谓要求XX装等的,而是指那些拿着完全毕业甚至远远超过当前副本难度的装备 然后去推倒BOSS的.还说没XXX装等就打不了的童鞋..
说白了,自动寻路 一刀秒BOSS 是多么美好的啊.
被逼放风筝
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昨天我开10人H咏春
我也一次没打过
稀里糊涂的指挥
也就惧之煞灭了4把.
之后还是分了下站位和传球
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牛牛玩术士 发表于
这个版本的10人普通本装备等级低于25人本,本来就不受人青睐,而在现在25人金团满天飞的情况下,10人本好难 ...
苦海无边,回头是岸,施主,你终于醒悟了
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