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【战地】(Battlefield),EA DICE开发的军事题材电子系列,其绝大多数作品为第一人称射击游戏。战地系列的首作于2002年上市。截至2010年,战地系列共有9款游戏产品发布。 于日在Microsoft Windows、、 Xbox 360以及多个平台正式发售,未来还会登录Android和平台。使用,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。 PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。单机可能剧情比较短,但联机玩绝对很H
【】是一款战棋类,它的游戏规则与下棋类似,所以称其为战棋类游戏,另外,它也是SRPG的类型。拥有成分的战略游戏。LZ玩的第一部是封印之剑,还是在去年玩的找不到合适的图,将就一下吧
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【】(Flame Dragon Knights),简称炎龙。是由台湾汉堂国际资讯出版的战略角色扮演游戏(S. RPG)系列,为回合制棋盘式战略。系列的主要作品有:《:邪神之封印》、《炎龙骑士团:黄金城之谜》、《炎龙骑士团外传:风之纹章》、。
【英雄传说】(日文:英雄伝说,えいゆうでんせつ,EiyuuDensetsu。英文:the Legend of Heroes)系列是日本falcom公司的角色扮演游戏,一般简称为英传或ED。擅长开发ARPG的falcom,英雄传说系列却以指令型RPG为特色一直延续至今,与伊苏系列同为现今falcom公司两大看家作品。其前身为falcom的Dragon Slayer系列的其中一个分支系列,初期两作以Dragon Slayer系列第六作的身份发售,到1994年第三作发售前由于Dragon Slayer系列主创人木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列解体而从系列中独立出来自成一个系列。
【使命召唤】《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第八部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》和《使命召唤:现代战争3》。LZ个人觉得现代战争系列好玩些
【忍者龙剑传】《忍者龙剑传》是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。一直搞不懂是念龙剑chuan还是龙剑zhuan
我只看仙轩古三剑
【勇者斗恶龙】《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト)是由日本ENIX株式会社(现为SQUARE-ENIX)研发的RPG游戏,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。第一代发售于日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。rpg神作不解释话说刚刚看到是鸟山明负责原画吓尿了
【生化危机】生化危机(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。截至2006年2月,系列的电玩作品总销售量已经超过三千万套。2007年为止,该系列共推出了六款正篇游戏作品,而第七和第八款作品正在开发中。第一次玩的时候略显恶心= =
放暑假了,楼主能否推荐几个好玩的
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【模拟人生】《模拟人生》系列,是一套美国艺电(Electronic Arts,EA)发行的模拟普通人生活的个人电脑游戏。该系列已在全球卖出了超过一亿套,这使它成为了电子游戏史上最畅销的游戏。虽然模拟3没玩 单前作我可是玩了很久都没玩腻的
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【伊苏】伊苏是日本老牌电子游戏公司Falcom所制作的一套动作角色扮演游戏(ARPG)系列。首作于1987年在NEC PC-8801上推出,后来陆续移植到MSX2、Sega Master System、Sega Genesis(Mega Drive)、SNES(SFC)、PC、PlayStation 2、PC Engine/TurboGrafx 16 CD-ROM、PlayStation Portable(PSP )和手机等各种系统平台上。
【战神】战神是一款索尼公司发行的电视游戏,它与波斯王子有着一样的特点:暴力、血腥、痛快,《战神》以其酣畅淋漓的战斗、精彩的故事情节和完美的艺术设计赢得了无数硬派动作游戏玩家的欢迎奎爷威武
【幽灵行动系列】幽灵行动,Tom Clancy's Ghost Recon,现代战术射击游戏。玩家扮演的角色要完成具有挑战性的危险任务,玩家隶属于的部队的职责就是维护国际和平,及时处理国际争端。本作故事背景设定在2013年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统“ ,可让单兵变成终极战斗武力组合之计划;“全能战士系统”结合了先进武器系统、卫星通讯装置并强化了其存活性,使之成为一项完整的战斗系统,并准备好投入实战以验收成果
【骑马与砍杀系列】《骑马与砍杀》(Mount & Blade)是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。玩了很长时间 但现在都还没统一
【帝国时代】《帝国时代》(英文:Age of Empires,AoE。港台译为世纪帝国)是一款由全效工作室开发,微软公司在1997年发行的及时战略游戏,在2003年推出了掌上型电脑版。有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:征服者》《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王朝》。哦草,把神作忘记了
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【暴力摩托】《暴力摩托》是一款与众不同的竞速类游戏,它拥有非常逼真的画面和音响效果,主要人物有:迈克、杰斐逊、塞利娜等。在正式版中,可以使用全部5条赛道、5个游戏级别、8人联机对战。
【孤岛危机】《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员——诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。也被称作显卡危机 当年玩的时候本本散热器那叫一响
【无主之地】由GearBox开发的《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。《无主之地》将会提供给玩家最为目前为止最为出色的第一人称动作游戏体验,在游戏中有着大量可自定义的要素,车辆之间的战斗是目前为止公布的游戏亮点之一。只要你投身其中,《无主之地》将会提供给你一个无限的游戏空间,游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。
【失落的星球】《失落的星球》以冷酷到底的冰天雪地为主要环境背景,玩家在游戏中不仅要与恶劣的自然条件斗争,还要时时对抗生存在星球上的恐怖生物和提防狡诈多端的“雪贼”的进攻。日本CAPCOM公司于2006年12月在XBOX360上推出了该款动作游戏。当时这款游戏曾创造了销量破百万的佳绩,以完全原创情节为主线的该作,受到了游戏玩家的极大关注。此外,值得一提的是该游戏是首款原生支持DirectX 10的电脑游戏。
【荣耀勋章】荣誉勋章(Medal of Honor,简称MOH)是美国政府颁发的最高军事荣衔,授予那些“在战斗中冒生命危险,在义务之外表现出英勇无畏”的军人。作为著名的第一突击营的成员,L.T Mike Powell,玩家将辗转于20多个历史上有名的二次世界大战军事战场。使用那个年代的武器,驾驶战争工具。从不废一枪一弹奇袭Arzew港口到在Omaha抢滩登陆战等,玩家将体验到战争发展的全过程。
【细胞分裂】Ubisoft推出的最受欢迎、最成功、同时也是图像最精美的一部Xbox游戏,现在已经被搬上了PC屏幕,从某种角度来看这部移植作品甚至青出于蓝而胜于蓝。虽然,这两个版本的游戏在许多方面几乎是一模一样。这条消息对于这两个领域的游戏迷而言都非常重要。从另一方面来看,改良的存盘系统和独特而有效的“鼠标+键盘”控制方案,让《细胞分裂》的PC版本在某些方面胜过了游戏机版本。就其本质而言,这确实是一部杰出的动作游戏,它的Xbox版本已经赢得了无数玩家的交口称赞,相信PC版本也将会为许多游戏迷所接受
【暗黑血统】动作冒险游戏《暗黑血统》有魔兽现代版的风格。本作的主角是末日四骑士之一。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。都说抄袭 但管他呢 我玩着爽就行了
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【死亡空间】《死亡空间》是美国艺电(EA)制作的一款第三人称射击游戏,游戏以越肩视角与科幻恐怖为卖点。玩家在游戏中扮演一位叫艾萨克·克拉克(Issac Clarke)的工程师,他跟随同伴前往调查发出遇难信号的石村号太空飞船。在飞船上他们遭到不明怪物的袭击,结果仅剩艾萨克在内的三人幸存。艾萨克需要与其他二人合作共同渡过难关并找到逃生的方法。《死亡空间》最初于2008年发行游戏第一作,随后又推出小说、漫画、动画等多种类型作品。
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【】(Grand Theft Auto,简称 GTA,又译《横行霸道》、、、)是一系列以犯罪为主题的动作电脑,由 Rockstar North负责开发,Rockstar Games 发行。在游戏中,玩家扮演城市中的犯罪角色,透过完成一连串有组织罪案的任务来提升自己的威势,任务通常为枪战、抢银行、行刺等,其他犯罪以外的任务则有驾驶出租车、救火、赛车、飞行等。也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务。调秘籍专杀人的举个手
【】(Prototype)是一款开放式科幻类动作冒险,由Activision公司发行。游戏设定在现代的,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
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【系列之银河战士】(METROID)是最为著名的系列之一,虽然游戏至今为止只有五部作品,数量上远远不能和任天堂的其他作品、、等相比,但其经典的地位却为大众所公认。国内网友甚至有如下的论断:"平生不玩METROID,自称任饭(任天堂FANS)也枉然"。本人也认为:你可以不玩《马里奥》,你可以不玩,甚至你可以不玩《塞尔达传说》,但是你一定要玩《银河战士》!佳作中的佳作,强烈推荐
【流星蝴蝶剑】《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,采用了现在最热门的游戏型态“网络对战”,是一款广受玩家好评的游戏。重要是玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以暗害、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方法进行。当年在我们这的网吧很火的说,网游版略显蛋疼四方阵拿狙玩阴的举手
使命召唤系列
最高指挥官
《真·三国无双》(日文假名:しん・さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)系列是由日本KOEI(现KOEI TECMO)公司发行的动作游戏系列,为PS平台上《三国无双》的改编续作。初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量;随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列 无聊了还经常玩 大爱
【美少女梦工场】《美少女梦工厂》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列模拟养成游戏,目前已发售9部作品及1部动画。玩家在游戏中要扮演退役勇者,养育收养来的女孩至18岁,期间可透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的事件以及不同的能力值来决定少女的将来咳咳,玩4的时候两次父嫁我会说?
【fate/stay night】《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト)是由TYPE-MOON于日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于广受欢迎,日发售《Fate/hollow ataraxia》。2006年1月播放动画版。日剧场版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works在日本本土上映,BD-DVD于日正式发行。同时已推出前传小说《Fate/Zero》。好吧,其实我是在追zero的时候知道这款游戏的搜图的时候看到的一张吾王
赶上直播啦?哈哈
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【合金弹头】合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。Metal Slug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。哦草,当年和同学在电子室、电脑、小霸王学习机(这东西我想问有人用来学习过吗?)全!都!爆!机!了!
【拳皇】拳皇是KOF即“The King Of Fighters”的简称,中国(大陆)通常译作《拳皇》,另有《格斗之王》(香港),台湾译作《格斗天王》,通称KOF。KOF是日本SNK公司(2000后为SNK PLAYMORE)出品的一款著名的格斗游戏,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇98为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代当年在电子室玩把手柄摇断过……
【inotia】中文名艾诺迪亚,《艾诺迪亚》(Inotia)在游戏下载排行榜上一直有很好的表现,尤其今年3月15日韩国制作商Com2uS公司又对《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》安卓中文版进行了更新。最新版为v1.2.5。   根据日本电玩媒体FAMI通(ファミ通)最新的消息,Com2us已经宣布第4款作品(Inotia 4: Assassin of Berkel)即将登陆移动平台,并且已经公布了试玩版视频讯息,现在在安卓与苹果平台上已经发行了。   在《艾诺迪亚4》中,主角 凯恩也已经成长为一位翩翩青年。同时游戏的画质比起以前也有很大提高,十足是一款值得期待的RPG大作。在ipad上全手动中文版到了二周目,剧情还不错,现在卡在鲤鱼神那
【植物大战僵尸】《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,并于日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。玩到吐了,这游戏 不过当年很多人熬战网吧想打通关 结果最后来一个无尽的僵尸
还有吗??。。。。赶上直播了??...楼主速度哈..
【龙与地下城】龙与地下城(Dungeons & Dragons,简称D&D),是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。这个游戏是在1974年由一保险公司推销员加里·吉盖克斯(Gary Gygax)在威斯康星州发明的,后来他成立了TSR公司。不过这个公司于20世纪90年代中期在与威世智(Wizards of the Coast)的竞争中失败并被其收购。还有同名的电影《龙与地下城》与街机游戏《龙与地下城》以及网络游戏《龙与地下城》等。
波斯王子】一千零一夜的故事翻过了尘封的历史,时光流逝,曾经带领我们走入传奇世界的波斯王子再次拿起了心爱的弯刀,在日新月异的电脑技术陪伴下创造着新的神话。2003年底,育碧蒙特利尔的超级大作《波斯王子》在无数玩家的期待中抹掉盔甲上最后的一粒沙尘,昂首踏入万千玩家的视线,而从个人电脑到家用游戏平台,都将成为这位久违的王子所要征服的对象。波斯帝国的古都饱经战火烧灼,但终于成就了一段光辉的历史。金色的时之沙,飘散在空气之中,那散发着神秘光芒的时之刃,伴随着王子踏遍波斯的各个角落,书写着光辉的王者传奇。
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【刺客信条】《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开发工具是Anvil Engine。
【鬼泣】《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏,以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。《鬼泣》,又名《恶魔猎人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。在1998年,CAPCOM推出《生化危机3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:圣女密码》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。《生化危机4》初版出来后,CAPCOM意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏系列。
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【最终幻想】《最终幻想》原本是一款由日本Square软件公司设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。 话说那3D的神画质让我的手提卡死了
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上古卷轴】(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda制作的史诗性奇幻风格RPG,自1994年上市的“Arena”开始,截止2011年11月,已有五代游戏。本系列游戏于一个架空世界名叫Nirn的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,一个叫Temriel的帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独具一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。经过数十年的发展,其世界性也达到了一个颇高的程度,玩家完全可以慢慢享受游戏的时间。   游戏已发行正式作品至第5款,分别为《上古卷轴:竞技场》、《上古卷轴2:匕首雨》、《上古卷轴3:晨风》、《上古卷轴4:湮灭》、《上古卷轴5:天际》,另有4个版本的DLC。当年家里电脑硬盘还不大的时候,一个上古4加各个资料片各种美化40多G, 一直舍不得删上个老滚5的图
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有多少人和我一样是苦练单机100把 才敢上平台打的吗
100把是虚数 不过在平台前 我已经基本熟悉里面装备的合成和用法 英雄的技能及定位 我记得当初群星的合成要加大炮加3300 那时还没卡片
想打电脑人,在哪儿下载...
预算只有600,单主机,a...
游聚的各位玩友们,我是...
《初音未来 歌姬计划 街...
99%的人都不知道有这么好用的苹果助手 你用过吗?
我只知道很多新手去客户端坑爹、另外我单机打了上千把、才去浩方的
单机不知道有多少把,直到自己知道装备怎么出,在哪儿出,有什么用,主流英雄的技能都是怎么样的,才敢出去打。
-,-路过,我也跟楼主一样从那个版本开始玩的,后来群星就不行了
先玩dota两年
看刃甲玩了很多把
我很专注的
后来在校园网上玩
当时菜鸟比较多
经常研究技能
一直到现在
话说当初我同学叫我玩,说打过电脑初级算入门...我信了,上了平台各种被说**,完毕
还有...我玩的时候不知道群星风剑虚灵什么的怎么和,单机看哪个攻击高合哪个,白牛五圣剑一飞鞋,冲到就杀人,结果...上平台变鬼了
刚接触dota那会,哥在宿舍虐了一个学期电脑才上平台
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
自从dota转imba,只要对方技能不是太逆天,还没被怎么虐过
100把单机就敢上平台了?
单机上千把了,偶尔还发现一些bug。把英雄的定位和技能熟悉了一遍后才上的平台,对于坑人的队友我只想说一句,你特么单机玩玩已经足够了!
电脑跟人怎么能一样。。。当初刚玩的时候都是直接上平台打的。由3C转战DOTA所以没费多大的劲。目测本人跟电脑玩不超过10盘
没网的时候就单机。每个英雄玩了5遍以上。测试过各种非主流出装
DOTA单机2天就觉得没意思 跑去跟别人打被虐无数把 好不容易把技术练上去了 然后发现队友开始坑我了 IMBA刚出来那会我就跑去玩了 开始那会大家都不太会 基本就是谁的英雄好 AK好谁就赢 然后玩到现在。。。。
用每个英雄1V5后才开始上平台的
每天单机2小时
第一把就是网上玩的,那时候第一次玩我哥们旁边我用大那家他说出什么我就出什么,他说出群星就无敌了,我出了,结果还是输了。。群星刚出来那会貌似。
跟同学玩了半学期ai,然后混平台。
20把电脑,包括dota跟imba,直接上11平台打imba坑队友,万年打野,越输越勇,只因为喜欢imba爆装备。至今不知道imba小黑屋里面具体有哪些英雄,都有些什么技能
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