的技能结印怎么算的啊,还有扯残影dnf忍者怎么扯残影出满印的效果

DNF女忍者视频 技能加点
时间: 16:50:22 来源: 作者:乐游
DNF最新的职业为女忍者,这是一位性感的妙龄女郎,很多玩家为之心动,对于女忍者的技能和武器以及属性不甚了解的玩家可以通过下面的视频来了解女忍者。
DNF最新的职业为女忍者,这是一位性感的妙龄女郎,很多玩家为之心动,对于女忍者的技能和武器以及属性不甚了解的玩家可以通过下面的视频来了解女忍者。DNF女忍者视频:残影术忍者的核心技能之一,类似与散打、爆破、剑宗的柔化,区别在于使用技能中断后会有一个残影帮助把技能释放完成。35级技能,50SP一级,5级精通。满级数据: 残影技能伤害100%、残影次数4次、回复时间10秒、残影爆炸伤害5144%满tp加成:回复时间减少为7秒、残影爆炸伤害增加为7716%注意事项:无远古套的情况下场上只能存在一个残影。若在人物结印时强制中断技能,残影释放的技能为满印状态。残影有HP。残影释放45技能炎舞开花,消耗的hp算到自己角色身上。空中也可以发动柔化效果。残影术是主动技能,开启和关闭cd均为为15秒;残影用完后关掉残影后再开启残影恢复为满(进图自动开启)。对于皮脆血薄且技能要蓄力的忍者(元素?)来说,残影术可以大大加强自身的安全程度(释放豪火球和幻影手里剑这种站桩技能时尤其重要),也可以增加短时间内的爆发。另外,由于残影有不俗的爆炸伤害,利用残影输出也是一种可行的思路。1.先使用弧光闪然后马上使用其他技能,让残影释放完弧光闪后爆炸,利用弧光闪带来的位移效果把残影给“甩”出去,然后利用爆炸输出。2.飞鼠因为自身有三段攻击,按键较快会产生多次残影爆炸,爆发很强。3.用释放速度很快的技能起手,再用其他技能中断召唤残影爆炸来做到对自身周围的怪进行输出,比如手里剑+弧光闪,翔击+手里剑(要手速很快)。4.技能(如炎舞开花)+替身术中断,安全且输出高。最后,推荐堆到7级,把残影数量堆到五个。六道轮回忍者的核心技能之一,开启后屏幕会变色,期间会记录下忍者使用的六个技能,再次按下技能键或记录时间结束会有残影依次使用这六个技能。40级技能,50SP一级,15级精通。满级数据:冷却时间35秒,记录时间37秒,残影技能伤害85%,残影爆炸伤害12737%。满tp加成:残影技能伤害提升为110%,残影爆炸伤害提升为19106%注意事项:注意技能安排顺序,例如烈焰天道释放中会升空,从而导致之后的技能在空中释放而无法结印。假如记录时间内使用多于六个的技能只会复制前六个。与残影术不同,六道轮回的残影无敌。无论人物释放时是否结印,残影释放的技能均为满印状态(空中释放除外)。残影使用的无色技能不消耗无色。可以记录炎刀、飞鼠和转职后技能(觉醒除外)。残影自带柔化,可能同时出现两个技能。六道轮回不可在空中释放。45技能炎舞开花会消耗角色自身的血量。六道轮回对忍者的重要性不用细说,六道+觉醒后期几乎没有秒不掉的boss,近乎全程的持续也是个亮点。不过六道只会站桩,再加上位移技能,有时候技能会放到奇葩的地方去,再加上六道切换技能有残影爆炸的伤害,想要所有伤害全中必须要多多练习和极好的运气(重点)。暗影术附加效果超多的被动技能,改变忍者刷图方式(更苦逼了)技能效果略多。45级技能,50SP一级,满级10级,无契约最多9级。满级数据:普攻、苦无投掷、幻影手里剑、大螺旋苦无攻击时目标魔法防御减少;魔法防御力减少量1%,魔法防御减少最大叠加次数13,魔法防御减少持续时间6S。苦无投掷和幻影手里剑粘附起爆符;起爆符魔法攻击力4255%,起爆符爆炸发动时间2S,起爆符个数限制两个。普通攻击时附加暗杀标记,目标火属性抗性减少45%且以下技能攻击时附加灼烧伤害:火焰旋风灼伤攻击力12725,烈炎天道灼伤攻击力24187,蛤蟆油炎弹灼伤攻击力35725,炎舞开花灼伤攻击力54038;灼伤概率100%,灼伤等级95Lv,灼伤持续时间3S。残影术攻击暗杀目标时攻击力增加90%,六道轮回残影攻击暗杀目标时攻击力增加150%。注意事项:起爆符可以用苦无打到地面上。暗杀标记效果为X型。只要不Miss,暗杀标记必定出现。联动:苦无精通会减少苦无投掷、幻影手里剑、大螺旋苦无的CD。减防对强化魔防的精英怪和镇魂有不错的效果,面对红猫之类的群怪请先扔幻影手里剑(弹射效果),领主和绿名请先普攻。苦无起爆符是锦上添花,指望靠它输出不太现实(不过好像有个异界套可以让普攻附加起爆符)。暗杀标记的减抗和附加伤害加强了技能输出(不过你得先普攻),效果貌似不错,对付一些火抗较高的怪物有很不错的表现。攻击伤害加成属性好顶赞,提升了六道和残影的输出,六道之前请先普攻。普攻普攻普攻......话说忍者刷图方式是不是和魔皇有点像?苦无精通忍者特有的武器精通,加不少的面板和命中。火遁红莲忍者专属Buff,同样是技能效果较多(并且专坑脸滚键盘党),释放后生成火刻印并加持各种Buff,加强攻击力和防御。20级技能,30SP级一级,10级精通。满级数据:持续20秒,冷却19秒;火强增加22;转职技能释放时增加43%的攻击;被攻击减少33%伤害,减伤持续时间5秒。满tp加成:火强增加为33,减伤率增加为50%,持续时间增加为30秒。注意事项:该技能需要结印,一印四个刻印,六印六个刻印。释放技能或者受到攻击会消耗一个刻印加成技能效果。受到攻击后五秒内再次受到攻击不会消耗刻印。刻印消耗完毕则失去火强加成和刻印生成效果。六道轮回开启时会消耗一个刻印,但只加成残影爆炸伤害。空中释放技能或强制中断某些技能不会消耗刻印。看起来简简单单的一个Buff,实际使用起来却颇费脑筋。要消耗刻印增加技能攻击,又要用技能中断或空中释放来补刻印......残影术储备有限,空中释放技能又没有结印效果,所以技能频率不能太高(一不小心把刻印用完了会很难受)。减伤在后期白图的意义不大,不过对镇魂、异界什么的应该有很好的效果。忍术:结印想象成元素的蓄力就好,对转职后技能(除了替身、残影、六道、觉醒、飞燕)可结印以增加技能效果。技能数据:每个印结印时间为0.2秒,六印减少技能冷却时间15%。注意事项:结印至少一个。释放可以减少结印时间。在空中不能结印。结印时便可以中断技能。结印就像蓄力,虐杀一切强迫症(而且没有移动施法,也没魔法秀)。其实技能结印之后除了那么几个外都不加伤害,基本上都是加范围的,但就算是为了减冷却也得结印。好了,以上技能合体,加上忍者自身的皮脆血薄,决定了忍者前期坑复活,后期坑键盘。但是趣味性比较高,而且操作好的话,伤害着实可观。&&&&&有契约加点方案&&&&&职业:暗夜使者 & 忍者 & 伊邪那美等级:85SP: 全部 10770 已用 10275 剩余 495TP: 全部 36 已用 36 剩余 0通用技能后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10普通技能翔击:Lv1手里剑:Lv1忍者布甲精通:Lv1查克拉武器精通:Lv1忍术:Lv1空跃:Lv1多重幻影手里剑:Lv36火遁:红莲:Lv10苦无精通:Lv22火炎旋风:Lv33大螺旋苦无:Lv31忍法:残影:Lv5烈火天道:Lv28忍法:六道轮回:Lv15癞蛤蟆焰弹:Lv26暗影术:Lv10 (无契约状态下暗影术最高9级,但10级暗影术才能点TP)秘技:焰雾开花:Lv23歼灭忍法阵:Lv9超烈魂爆术:Lv9魔幻:风魔手里剑:Lv11特性技能强化 - 火遁:红莲:Lv5强化 - 大螺旋苦无:Lv5强化 - 秘技:焰雾开花:Lv3强化 - 暗影术:Lv5
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类型:角色扮演
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评分:7.4(6726好评)谁来教教我 残影怎嚒用是 满印释放_dnf忍者吧_百度贴吧
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谁来教教我 残影怎嚒用是 满印释放
刚刚认识忍者着职业 残影不是很明白 怎么放技能残影蚀满印释放 连滚键盘就可以么 好像又不是 求教各位大神
献给所有的华丽大枪 偶...
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按住技能的过程中用下Z或那个扔苦无的技能.就可以让残影接着把印结完
我也想知道
如果几年后这个贴子被挖坟了,一定要问我在不在,毕竟我也年轻过……也爱过……
卧槽,原来忍者技能还能
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DNF 忍者残影术说明误导指正 另附忍者攻略技能使用技巧
作者:网易游戏 来源:网易游戏发布时间: 11:46:02
  残影术上写着该技能无法受忍术精通影响,这个想表达的意思可能是残影的冷却/生成时间不会受到当前结满印的技能而缩减。
  结满印的技能意指当下即将柔化掉的技能,所以残影术本身不结印当然就不会受忍术精通影响。
  这个貌似说得有点拢⊙в镂睦鲜η∏墒怯镂睦鲜痰男∨笥涯懿荒芗蚧幌?
  所谓误导就是刚开始我认为,忍术精通,即结印放技能,可以提供技能额外效果,残影又不能结印,那用残影放技能弊端就是放弃结印效果(貌似这句有之前的心得还是职业百科说过)。
  但事实上如果按住即将被柔化的技能再释放下一个技能(启动下一个技能时上一个技能快捷键按住不放),残影是可以把被柔化的技能的六个印结完的。
  换句话说,忍术精通对残影有效,且残影可以结印,依次按住所有要使用的技能键直至残影将印结完,就可以使残影施放的技能有附加效果。
  不论要柔多少个技能都可以。如果有站桩爆发输出的环境(暂不论六道轮回),只要键盘按键不冲突,可以依次按下N多个技能键来释放结满六个印技能。
  发文让不知道的小伙伴们了解一下,知道的就再提升下手速。
  满印手里剑(4+1)加正在结满印的后续技能……
  这张图只是让说明直观一些所以用体术产生位移后再释放技能,真正实战站桩输出顺着柔化并按住所有技能键即可,
  话说如果柔化体术技能(非忍者系的技能),如果在技能硬直未结束前施放下个技能,会再消耗一只残影呢(所以这张两图好难截啊…衣服都脱了…)还有因为残影这个技能,忍者可以使用体术柔化体术,譬如屎击接弧光闪加飞鼠什么的,这个大家可以慢慢玩……
  看到有朋友说手速问题,手速快的话前一个残影会自动结满印。我刚去修练场玩了好久,似乎这个说法只适用于炎天道和蛤蟆蛋。譬如起手蛤蟆蛋,立即柔滑不等结印,蛤蟆不论如何都是吐扇形;同理和炎天道,不论结不结印,残影来释放一定会出现粗火柱。
  具体原因未知, 是不是bug情况未明也懒得去深入探究了。但是按住技能不动是肯定会让残影继续结印的。除了炎天道或者蛤蟆蛋意外的技能,残影在结印时技能快捷键一松,残影结到哪技能就是那段忍术精通的附加效果。
  使用忍术立即使用柔化(非常地“立即”几乎同时按)残影会自动结完印,不需要按住。成功率不高也不低。但是想要百分之百成功,我等手残的人按前文介绍按住即可绝对成功让残影结印。这点具体看提升的3楼回帖。
  然后在试的过程中,发现旋风煞这个技能只要是让残影结印就是绝对出小旋风(影响吸附力和范围)。bug太多,有时候自己都不知道这是设定的技巧还是单纯的碧油鸡。
责任编辑:迟到
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日期:日 16:37&&来源:
&& 作者:DNF
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  玩女忍者有一段时间了吧?
  你对女忍者的技能都了解多少吗?
  DNF女忍者核心技能详解,要抓主要技能是关键!
  第一部分:为核心技能提示与解析
  【火遁:红莲】
  buff判定技能类别:
  转职后的攻击性技能在释放时会消耗一朵花,触发残影爆炸不消耗,
  开启六道同样会消耗,实际为六道最终爆炸伤害受到一次加成
  召唤兽系统获取数据时机:
  红莲buff实则为在技能释放之前消耗一朵花提升该技能的面板百分比,与异界装备加成类似,
  残影与六道的纸娃娃同样会收到加成效果,因为召唤兽获取的技能已经消耗了一朵花,技能百分比数据已经改变
  实际效果为,残影受到红莲加成,六道记录技能时取该技能被记录时候的完全状态,也就是红莲加成后的面板
  所以要被六道记录的技能尽量在红莲状态下释放
  生成作用时机,属强作用时机:
  在强制结束某些技能和空中释放某些特定技能会生成一朵花,
  这里是强制中断不是必须强制其他技能,也就是按跳跃结束就行
  残影与六道的召唤兽释放技能时取的人物面板包括属强在每次释放时刷新
  【忍法:残影术】
  召唤兽机制,爆炸伤害为玩家本体:
  残影本身为召唤兽机制,非本体伤害,不会反伤,但残影爆炸伤害为玩家本体,不吃红莲加成
  释放僵直动画决定存在时间,伤害判定机制*:
  召唤兽的存在时间根据该召唤兽释放的技能动画僵直时间来算,
  也就是从按下技能人物不受控制到下一次人物重新获得控制的这段动画时间,同时召唤兽爆炸产生伤害,
  由于DNF伤害公式最后部分,暴击,破招,黄字,其他等等特殊加成都是实时刷新,而召唤兽本身不吃黄白字
  所以实际情况为,当召唤兽释放技能时便锁定了该技能的面板百分比和基础攻击力此处包括了属强,
  而其他暴击、破招、暗杀被动*的加成会由于召唤兽的消失而缺失,最终影响实际伤害
  按压阶段不同产生效果不同*:
  残影有强制技能与技能的作用,实际效果为召唤一只残影帮助你继续完成前一次释放的技能
  目前根据按压技能1(被强制技能)与技能2的间隔不同会产生不同效果,应该是延迟原因
  1,在按下技能1抬起后的极短时间内按下技能2,技能1被残影替代,残影会 瞬发 满印效果的技能1
  2,按下技能1抬起后与按下技能2的间隔时间未达到①中的情况,技能1被残影替代,残影会瞬发未结印的技能1
  3,按下技能1后不抬起后按下技能2,技能1被残影替代,残影会结6印(非瞬发),然后释放技能1,享受结印减CD效果
  残影结印同样获得CD加成:
  残影帮助玩家完成的结印同样会使技能获得减CD加成
  天道蛤蟆取值本体bug:
  天道和蛤蟆2个技能由于未知原因即使召唤兽释放的技能也始终为本体取值,会反伤,一切加成类似人物本身
  天道与蛤蟆在使用残影将他们强制后不需要极短时间按压也同时样是瞬发满印范围效果,但无结印CD加成
  【忍法:六道轮回】
  召唤兽机制,爆炸伤害为玩家本体:
  六道本身为召唤兽机制,非本体伤害,不会反伤,但纸娃娃爆炸伤害为玩家本体,享受红莲加成
  记录技能时判定机制,释放时实时读取玩家属性*:
  六道记录技能时记录的是技能的面板百分比,而释放时读取人物攻击力与属强等等
  六道记录残影后技能取值残影而非六道:
  六道记录的技能中出现了强制残影效果的技能,那么六道召唤兽同样会释放残影召唤兽
  此时就是残影召唤兽的数据而非六道数据,六道释放的残影召唤兽可以多个,六道本体召唤兽只有一个
  替身连接技能无法完成bug:
  六道记录的忍法:替身术存在无法释放后续记录的其他技能的问题
  天道蛤蟆取值本体bug:
  效果与残影相同
  【被动:暗炎残星】
  核心暗杀被动:单目标触发,技能触发概率不同,无异常等级必中:
  暗杀目标数量上限为1,各技能触发概率不同,
  平砍、螺旋苦无、分身手里剑、都不是必出
  投掷苦无为必出,无异常等级,奥巴马未破防状态也中
  残影与六道召唤兽机制产生的最终伤害判定时机问题*:
  暗杀被动加成类似暴击破招的计算方式,为实时计算,
  由于之前残影与六道的召唤兽系统关系在召唤兽消失后便无法获得伤害加成效果,
  天道与蛤蟆取值本体与此系统无关
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DNF同人美图DNF国服忍者刷图流最新技能加点方法心得
&&DNF国服忍者刷图流最新技能加点方法心得
DNF国服忍者刷图流最新技能加点方法心得
15:20:00来源:编辑:9553资讯编辑
地下城与勇士(DNF)国服忍者刷图流怎么给技能加点好?下面小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略。
授权:免费版软件大小:7767MB语言:简体中文
地下城与勇士角色鬼剑士,格斗,格斗家,神枪手,枪手,圣职,红眼,白手,鬼气,阿修罗,气功师,大枪,漫游,阿拉德,召唤兽,投币,复活币,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性。
首先我们来看看忍者的技能,只有了解他的技能效果,才能更好的去选择技能的侧重点!
*新职业忍者
【残影术】
忍者的核心技能之一,类似与散打、爆破、剑宗的柔化,区别在于使用技能中断后会有一个残影帮助把技能释放完成。
35级技能,50SP一级,5级精通。
满级数据: 残影技能伤害100%、残影次数4次、回复时间10秒、残影爆炸伤害5144%
满tp加成:回复时间减少为7秒、残影爆炸伤害增加为7716%
注意事项:
无远古套的情况下场上只能存在一个残影。
若在人物结印时强制中断技能,残影释放的技能为满印状态。
残影有HP。
残影释放45技能炎舞开花,消耗的hp算到自己角色身上。
空中也可以发动柔化效果。
残影术是主动技能,开启和关闭cd均为为15秒;残影用完后关掉残影后再开启残影恢复为满(进图自动开启)。
对于皮脆血薄且技能要蓄力的忍者(元素?)来说,残影术可以大大加强自身的安全程度(释放豪火球和幻影手里剑这种站桩技能时尤其重要),也可以增加短时间内的爆发。
另外,由于残影有不俗的爆炸伤害,利用残影输出也是一种可行的思路。
1.先使用弧光闪然后马上使用其他技能,让残影释放完弧光闪后爆炸,利用弧光闪带来的位移效果把残影给“甩”出去,然后利用爆炸输出。
2.飞鼠因为自身有三段攻击,按键较快会产生多次残影爆炸,爆发很强。
3.用释放速度很快的技能起手,再用其他技能中断召唤残影爆炸来做到对自身周围的怪进行输出,比如手里剑+弧光闪,翔击+手里剑(要手速很快)。
4.技能(如炎舞开花)+替身术中断,安全且输出高。
最后,推荐堆到7级,把残影数量堆到五个。
【六道轮回】
忍者的核心技能之一,开启后屏幕会变色,期间会记录下忍者使用的六个技能,再次按下技能键或记录时间结束会有残影依次使用这六个技能。
40级技能,50SP一级,15级精通。
满级数据:冷却时间35秒,记录时间37秒,残影技能伤害85%,残影爆炸伤害12737%。
满tp加成:残影技能伤害提升为110%,残影爆炸伤害提升为19106%
注意事项:
注意技能安排顺序,例如烈焰天道释放中会升空,从而导致之后的技能在空中释放而无法结印。
假如记录时间内使用多于六个的技能只会复制前六个。
与残影术不同,六道轮回的残影无敌。
无论人物释放时是否结印,残影释放的技能均为满印状态(空中释放除外)。
残影使用的无色技能不消耗无色。
可以记录炎刀、飞鼠和转职后技能(觉醒除外)。
残影自带柔化,可能同时出现两个技能。
六道轮回不可在空中释放。
45技能炎舞开花会消耗角色自身的血量。
六道轮回对忍者的重要性不用细说,六道+觉醒后期几乎没有秒不掉的boss,近乎全程的持续也是个亮点。
不过六道只会站桩,再加上位移技能,有时候技能会放到奇葩的地方去,再加上六道切换技能有残影爆炸的伤害,想要所有伤害全中必须要多多练习和极好的运气(重点)。
【暗影术】
附加效果超多的被动技能,改变忍者刷图方式(更苦逼了)技能效果略多。
45级技能,50SP一级,满级10级,无契约最多9级。
满级数据:
普攻、苦无投掷、幻影手里剑、大螺旋苦无攻击时目标魔法防御减少;魔法防御力减少量1%,魔法防御减少最大叠加次数13,魔法防御减少持续时间6S。
苦无投掷和幻影手里剑粘附起爆符;起爆符魔法攻击力4255%,起爆符爆炸发动时间2S,起爆符个数限制两个。
普通攻击时附加暗杀标记,目标火属性抗性减少45%且以下技能攻击时附加灼烧伤害:火焰旋风灼伤攻击力12725,烈炎天道灼伤攻击力24187,蛤蟆油炎弹灼伤攻击力35725,炎舞开花灼伤攻击力54038;灼伤概率100%,灼伤等级95Lv,灼伤持续时间3S。
残影术攻击暗杀目标时攻击力增加90%,六道轮回残影攻击暗杀目标时攻击力增加150%。
注意事项:
起爆符可以用苦无打到地面上。
暗杀标记效果为X型。
只要不Miss,暗杀标记必定出现。
联动:苦无精通会减少苦无投掷、幻影手里剑、大螺旋苦无的CD。
减防对强化魔防的精英怪和镇魂有不错的效果,面对红猫之类的群怪请先扔幻影手里剑(弹射效果),领主和绿名请先普攻。
苦无起爆符是锦上添花,指望靠它输出不太现实(不过好像有个异界套可以让普攻附加起爆符)。
暗杀标记的减抗和附加伤害加强了技能输出(不过你得先普攻),效果貌似不错,对付一些火抗较高的怪物有很不错的表现。
攻击伤害加成属性好顶赞,提升了六道和残影的输出,六道之前请先普攻。
普攻普攻普攻......话说忍者刷图方式是不是和魔皇有点像?
【苦无精通】
忍者特有的武器精通,加不少的面板和命中。
【火遁红莲】
忍者专属Buff,同样是技能效果较多(并且专坑脸滚键盘党),释放后生成火刻印并加持各种Buff,加强攻击力和防御。
20级技能,30SP级一级,10级精通。
满级数据:持续20秒,冷却19秒;火强增加22;转职技能释放时增加43%的攻击;被攻击减少33%伤害,减伤持续时间5秒。
满tp加成:火强增加为33,减伤率增加为50%,持续时间增加为30秒。
注意事项:
该技能需要结印,一印四个刻印,六印六个刻印。
释放技能或者受到攻击会消耗一个刻印加成技能效果。
受到攻击后五秒内再次受到攻击不会消耗刻印。
刻印消耗完毕则失去火强加成和刻印生成效果。
六道轮回开启时会消耗一个刻印,但只加成残影爆炸伤害。
空中释放技能或强制中断某些技能不会消耗刻印。
看起来简简单单的一个Buff,实际使用起来却颇费脑筋。
要消耗刻印增加技能攻击,又要用技能中断或空中释放来补刻印......
残影术储备有限,空中释放技能又没有结印效果,所以技能频率不能太高(一不小心把刻印用完了会很难受)。
减伤在后期白图的意义不大,不过对镇魂、异界什么的应该有很好的效果。
【忍术:结印】
想象成元素的蓄力就好,对转职后技能(除了替身、残影、六道、觉醒、飞燕)可结印以增加技能效果。
技能数据:每个印结印时间为0.2秒,六印减少技能冷却时间15%。
注意事项:
结印至少一个。
释放可以减少结印时间。
在空中不能结印。
结印时便可以中断技能。
结印就像蓄力,虐杀一切强迫症(而且没有移动施法,也没魔法秀)。
其实技能结印之后除了那么几个外都不加伤害,基本上都是加范围的,但就算是为了减冷却也得结印。
好了,以上技能合体,加上忍者自身的皮脆血薄,决定了忍者前期坑复活,后期坑键盘。
但是趣味性比较高,而且操作好的话,伤害着实可观。
【DNF忍者刷图加点】
>>>>>有契约加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 忍者 > 伊邪那美
SP: 全部 10770 已用 10275 剩余 495
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
>>>>>通用技能<<<<<
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
手里剑:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
查克拉武器精通:Lv1
多重幻影手里剑:Lv36
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv22
火炎旋风:Lv33
大螺旋苦无:Lv31
忍法:残影:Lv5
烈火天道:Lv28
忍法:六道轮回:Lv15
癞蛤蟆焰弹:Lv26
暗影术:Lv10 (无契约状态下暗影术最高9级,但10级暗影术才能点TP)
秘技:焰雾开花:Lv23
歼灭忍法阵:Lv9
超烈魂爆术:Lv9
魔幻:风魔手里剑:Lv11
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 火遁:红莲:Lv5
强化 - 大螺旋苦无:Lv5
强化 - 秘技:焰雾开花:Lv3
强化 - 暗影术:Lv5
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