仙剑奇侠传3d回合官方,5开怎么才可以赚到rmb

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《仙剑奇侠传3D回合》打破仙剑手游卡牌玩法,重塑一个单纯的RPG仙剑世界,李逍遥、赵灵儿、林月如、李忆如这些游戏中熟悉的人名带玩家在梦境幻境中穿梭。《仙剑奇侠传3D回合》由盖娅互娱和大宇合作推出,并在8.18日正式开启了不删档内测,还原最经典的回合制玩法,作品中细节之处的仙剑互动剧情让玩家找回最初的仙剑梦。
1.Q版3D唯美水墨画风
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《仙剑奇侠传3D回合》游戏中人物建模都采用3D技术,细节处人物造型以仙剑特有的修行飘逸为主,英眉靓瞳的Q版人设洒脱活泼。人物对话的头像力求原画水准,游戏中玩家可选择的6位职业人物的衣着也各有特色,造型完全按照人物性格设计。
2.可爱的灵宠宝宝
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在《仙剑奇侠传3D回合》游戏开局就可以在主线任务中获取自己的灵宠,小编游戏名字叫七米包子收到的灵宠默认名字也叫包子。灵宠可以作为战斗伙伴在接下来的战斗中施放技能,而且玩家也可以给灵宠升星。3.秀丽清新的3D场景背景画
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《仙剑奇侠传3D回合》处处可见细节,可以看到秀丽的鱼米小镇和栈桥码头,巍峨的石像矗立的修炼圣地还有比武招亲的擂台以及汉风萦绕的主城,玩家除了可以步行这些廊桥庭院还可以御剑飞行,更有拉风坐骑,让玩家可以在赶路中欣赏秀丽山河美景。
4.配音人物故事完整
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《仙剑奇侠传3D回合》沿用仙剑奇侠传原作背景乐,战斗配乐激扬震荡,同时依据人物性格选择的配音师用声音将喜怒哀乐淋漓尽致的展现给玩家,还原视听享受。同时战斗画面使用了旋转45度俯视角,便于玩家观察战局及时切换技能。
5.为玩家专属打造的仙侠剧情
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《仙剑奇侠传3D回合》融合单机《仙剑5》的剧情,让玩家在几部仙剑中穿插,片头玩家与李逍遥赵灵儿的战斗,玩家主角恍然发现只是一场梦,主角后来与算命道士相遇,更是被道士变身为李逍遥本人还与赵灵儿一起打了林月如的比武招亲擂台,真真假假真真,玩家穿插在仙剑故事中探寻自己的身世之谜。
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《仙剑奇侠传3D回合》本作带给玩家一个更有仙剑味道的仙剑故事,再不是卡牌再不是冷冰冰的机械对话,玩家可以多线程做任务,在一贫任务中玩家可以自主选择“守护苍生”——“除魔卫道 ”——“众生平等”三个任务之一,而且是只能选择其一,玩家不同的选择也会带玩家走向不同的仙剑路,相信惊艳的画风和诚意也可以温暖每一个仙剑迷。由北京软星授权,盖娅科技开发的3D回合制网游《仙剑奇侠传3D回合》在8月18日正式开启公测。这是盖娅科技继《轩辕剑之天之痕》手游后又一重量级IP手游,也是仙剑IP游戏中首款传统回合制RPG游戏,其表现值得关注。
盖娅致力游戏精品化
从近期盖娅科技发布的新手游、开测手游中我们能看到,盖娅科技目前走的是精品化游戏的路线,并分为IP精品化与引进游戏两个方面。盖娅科技手头掌握的IP授权高达多款,阵容包含了《轩辕剑》、《传奇》、《九州天空城》以及热门日本新番动画《铁甲城的卡巴内利》等热门作品。这些IP作品都具有很强的粉丝基础,忠实度较高,是盖娅科技提高游戏产品口碑的最佳工具。此次《仙剑奇侠传3D回合》作为一款重磅级IP游戏,盖娅科技在投入和推广都要高于以往其他作品,足见其对此IP产品的重视程度。
除IP精品化外,盖娅科技还在引进游戏方面下了一番功夫。在今年的E3游戏展上,知名游戏公司CD Projekt宣布将3A游戏《巫师3》中的人气小游戏《昆特牌》制作成手游后不久,盖娅科技就公开了《昆特牌》引国内的消息;但《昆特牌》作为一款备受关注的游戏在后续是否会给盖娅带来更高的价值则还需观望。
游戏剧情特立独行
在过去的《仙剑奇侠传》的衍生游戏中,不论是手游、页游还是端游作品,在剧情上走的都是《仙剑奇侠传》李逍遥如何从余杭镇小二成为一代大侠的故事。这个故事被广大粉丝所熟知,但也因为反复被使用而让玩家审美疲劳。《仙剑奇侠传3D回合》与以往作品不同,并反其道行之,将《仙剑奇侠传5》的剧情作为游戏的主线剧情展开,并整理出一套属于自己的时间线,将其他系列作品的故事以支线形式加入到整个游戏世界中,打造出区别于其他游戏作品的世界观。
在剧情文案上,游戏的剧情对话风格偏向现代网络文学,相比原系列经典作品稍欠火候。不过剧情推进中往往能感受到一些点睛之笔,这应该和整体剧情节奏把握有很大的关系。这都要归功于游戏脚本、文案的用心,也证明了盖娅对这款重量级IP作品改编的诚意。
玩法稍欠特色 轻重拿捏较好
在目前的手游市场,F2P手游的玩法机制进入红海阶段,多数游戏公司的解决方案是从单一玩法中进行微创新,回合制RPG便是其中一个典型。不过回合制RPG手游发展至今,依然无法从众创造出区别于其他游戏的新内容,所以整体游戏玩法的辨识度依然很低。《仙剑奇侠传3D回合》作为一款回合制RPG游戏同样没有逃过辨识度低的情况,甚至部分游戏中角色的定位、技能与存在某大厂游戏重叠,笔者经常能从游戏的聊天框中见到关于玩法同质的争论。这是目前玩法难以创新的下游戏市场的尴尬,实际与游戏作品本质没有太大的关系。
虽然《仙剑奇侠传3D回合》缺乏一些亮点,但其整体的完成度很高;虽然曾经出现了五灵门对NPC与玩家控制太高的算法问题,但盖娅也能迅速接受玩家反馈并做出调整。另外,本作的活跃奖励要求较低,玩家不需要玩家过于重度的参与各项每日玩法,繁忙的玩家可选择有利于自己成长方向的每日玩法即可玩转整款游戏,并同时获得每日丰厚的奖励 。
注重生态循环 消费门槛较低
《仙剑奇侠传3D回合》的消费内容主要体现在商城和交易行的采买与历代主角NPC队友的抽取,玩家日常与成长所需的物品都可以通过官方商城与玩家交易行完成。值得一提的是,游戏中玩家可获得元宝(充值货币)的手段较多,如贩售稀有宠物、活跃报酬、卖出每周获得的职业需求外的神兵等等,免费及低消费的玩家能得到很大的自给自足;充值额度较大的玩家也可以通过必需品强化自己,而且部分商城物品同样有几率是玩家获得更高且超值的奖励。一定程度上保持了不错的平衡,生态和谐发展。
另外,游戏中每日还为消费层级较低的玩家提供1元起跳的小额充值礼包,包含角色碎片、镶嵌用的宝石、元宝等等,玩家可根据成长需要充值。目前手游市场大部分游戏都有潜在催促玩家消费的要素,《仙剑奇侠传3D回合》能做到照顾各消费层面玩家打造生态环境,这是相当不容易的。
一款足见诚意的精品IP手游
《仙剑奇侠传3D回合》在发布时因玩法同质一直备受争议,但这是目前手游市场难以摆脱的客观问题。所以盖娅科技在游戏的内容展现上为系列粉丝玩家做足了诚意,全新的主线故事,经过精心打造的世界观将各作串联起来。较小的付费压力保证了每个玩家都能体验到较好的游戏体验。可以说《仙剑奇侠传3D回合》是一款精品IP手游,是盖娅为粉丝准备的诚意之作。
《仙剑奇侠传3D回合》:【】关于游戏鹰眼
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  仙剑奇侠传3D回合平民五灵加点心得攻略。在这款游戏中,五灵这个职业的速度是要求非常高的,其加点也需要一些技巧,那如何加点呢,小编给大家来说说吧。
  平民五灵怎么加点
  五灵还是速度优先吧。一套五速的。pvp用。一个2体2耐1速。打打伏魔日常还比较不错。个人见解
  有一套是用来生存的加点就好。不用一定是2体2耐1速。 三体两耐。或者3速一耐一体也行。日常中怪物群体攻击。优先覆盖速度快的。要是不抗揍点很容易第一回合就躺了。 而且伏魔的时候速度没那么重要。几乎都是人先手。
  以上就是小编今天给大家带来的仙剑奇侠传3D回合平民五灵加点心得攻略。希望小编的攻略能够给大家带来帮助,更多精彩尽在8477手游网。
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仙剑奇侠传3D回合五灵门怎么玩 门派玩法大揭秘
编辑:那小孩无奈&&来源:&&发表时间:日10:54&&
编辑导读:在仙剑奇侠传3D回合中五灵门怎么玩?相信还是有很多玩家小伙伴们不太了解的,那么没有关系,在接下来的文章中就将给大家带来仙剑奇侠传3D回合五灵门怎么玩,门派玩法大揭秘。
仙剑奇侠传3D回合五灵门怎么玩?五灵们属性加点如何分配?仙剑奇侠传3D回合手游中划分了六大门派。六大门派职业相辅相成,各就其职,战场定位不同,缺一不可。这也便是仙剑奇侠传3D的玩法多样性的原因所在之一。今天小编给大家带来了仙剑奇侠传3D回合手游中炙手可热的门派五灵门的职业玩法心得攻略。希望本篇文章对众位仙剑玩家有所帮助。
五灵门&&作为仙剑奇侠传3D回合手游团战中的先手职业,一直都是各大活动以及PK团战中炙手可热的门派。不是因为他的输出有多么恐怖,他的血量有多么厚实。而在于他的战斗PK先手的控制能力。通俗的说法在五灵门先手技能成功的情况,那么这一次敌我对战就已使己方赢得了先机。
一、门派介绍
五灵门擅使武器:八卦,这里便是游戏中五灵门职业玩家们所使用的武器。
五灵门门派特色:属控制门派,擅长封印对手,在封印成功的前提下致使对手无法释放技能,在对战中起到干扰控制对手的作用。在对战中担任控制干扰的角色。
二、技能介绍
摄灵:催动五灵法阵,结印束缚敌人,封印敌方单体目标的技能和物理攻击。
摄灵在对战中一般为五灵门起手技能,同时可以积攒&灵&效果。
星移斗转:身似流星,化作一道道罡风剑气,对多个敌方目标造成仙术伤害。
星移斗转作为输出技能在PVE副本活动使用较多。
迷离斩:一条拄杖撑天地,三尺昆吾斩鬼神,对敌方单体目标造成伤害,有几率封印仙术。
迷离斩视情况而定,因为其存在几率性封印,PVE和PVP均有使用。
鬼降:谁遣阴风起,纷纷乱此心,使敌方单体目标混乱,不分敌我攻击。
鬼降在PVP中使用较多,输出目标普遍为敌方输出型宠物。
封魔咒:天道流中立正神,降魔护法独为尊,使敌方单体目标无法释放符咒仙术。升级可永久增加仙术防御。
封魔咒在PVP中使用略多,针对目标为敌方仙法输出。
五灵净邪:聚天地五灵之力,驱尽邪魅,使3个敌方目标无法使用技能和物理攻击,使用后休息一回合。升级可永久增加封印抗性。
五灵净邪在PVP中使用最多,一般为对战起手或对战后期。视战场情况而定。
太上真言:五灵运转,生生不息,永久增加角色的封印命中。
太上真言属被动性技能,使角色的封印率大大增加。
否极泰来:剥极则复,否极泰来,每次使用封印类仙术时获得一层灵效果,当&灵&积累到3层时,下一次封印仙术会消耗全部&灵&并增加命中率。升级可永久增加速度。
否极泰来俗称的终极技能,在使用封印类技能达到一定的次数和程度后才可释放。PVP和大型PVE活动副本使用较多。
三、属性加点
五灵门职业加点:主身法副血耐。
加点思路一: 3身1耐1体。此加点优势在于,保证自身先手的情况下,又保证了自身的存活率。劣势在于,出手速度会慢于极端加点的4速或者5速五灵门。(此类为主流玩家加点)
加点思路二:4身1耐或4速1体。该加点优势在于速度更快。劣势在于相比于上者,自身存活率稍显不足。(此类玩家相比于主流略少)
加点思路三: 5身。这个加点就是比较极端的加点属性。此加点方式优劣势明显,不成功便成仁。出手速度极致。但是也很有可能在对方的一波反击中躺尸。(此类加点属于RMB大R玩家居多,因为后期都需要会花以大价钱在宝石等一系列强化来增强自身的耐力体力。否则战场存活率极低。平民玩家不建议使用该加点方式。)
四、宝石镶嵌
与加属性加点同样的思路,首要先手再保生存。五灵门的宝石镶嵌也需以黑色速度宝石为主,黄色物防宝石白色仙防宝石和橙色生命值为辅帽子首先考虑封抗,宝石镶嵌没有固定思路,玩家可根据自身在长期对战PK中显露出的不足来适当搭配。
五、装备打造
装备属性我们选择依然以主先手速度,副生存防御。五灵门鞋子的速度基础属性必定要拔尖,在属性不是很满意的情况下建议玩家多洗炼几次,速度一定要快。装备的其他部位非R玩家们不用刻意的追求属性的极端,物防仙防抗封平均就好。
六、宠物选择
既然五灵门的属性点都分配给了身法和血耐,那么他的输出作用出来也是少之又少。PK时的五灵门应该怎样才能保证自己即能先手又能输出呢?
此时作为五灵门玩家就需要将焦点转向宠物了。宠物作为玩家的第二大助理,如若忽略那将是得不偿失的。五灵门职业伤害的不足用宠物来弥补。多几只输出型物理和仙法宠,混合搭配轮流上阵。以此便可以应对不同防御型的对手。毕竟培养出一只出色的宠物花费也是不小的,所以玩家切记,宠物的培养要从初始就要抓起。长时积累,待到&用兵一时&的时候,你所培养的宠物优势便有处彰显了。
七、奇侠搭配
再说奇侠搭配。五灵门自身系辅助,因此封系奇侠可直接pass。当然非主流有搭配双封系的,但是那样消耗太大,且容易导致队伍能力不均衡,被抓住弱点可就败局难翻了。
推荐奇侠搭配:折剑山庄+仙侠+巫月+唐门。很多玩家都很极端的选择奇侠均为物理输出或者法系输出,其实这种方法是不可取的。物理输出在遇到高物抗对手就束手无策了,仙法输出同理。所以玩家切记,搭配混合伤害奇侠阵容才更能适应千变万化的战场。
八、实战PK
这里再说PK时五灵门玩家对控制对方阵容的先后顺序。
1V1PK:对战法师阵容时开始时应首选封印对方控制,其次为奶妈,最后为输出。
对战物理高爆发,首选封印物理高爆发,其次封印,最后奶妈
对战辅助奶妈和辅助封系参见对战法师阵容封印顺序
封印顺序一般为:1控制2物理爆发3奶妈4仙法5增减益。
(PK前提均假设团队中,控制,奶妈,输出都包含的阵容为前提。在阵容不同的情况下策略会有所变动。)
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类型:角色扮演
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