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关于联机地图出生点
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本帖最后由 LOVE皇者之魂 于
19:15 编辑
我正在做一张联机地图&&可是关于出生点 我一直搞不明白 我设置的两队出生点 相隔大概30码 但是应该没问题的 可以设置的 我听别人说 出生点最多64个 还说一队是1-32 二队是33-64 可是行不通 出生的时候很混乱 所以 有没有人能帮帮我解决问题
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拿编辑模式改就行了,可以删也可以加
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这个影响的只能是攻城和回合类模式。混战模式不会受影响
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0~63:玩家出生地
0:队伍1出生地。在战场和攻城模式下,整支队伍都在此地点出生。此地点的右边和下面都应该留空以便最少32人可以同时生成。
1:队伍1备用出生地。暂时没有启用,但我们将这个地点放在基地附近。这个进入点应该离第一个主出生地20-50米远。
32:队伍2出生地。在战场和攻城模式下,整支队伍都在此地点出生。此地点的右边和下面都应该留空以便最少32人可以同时生成。
33:队伍2备用出生地。暂时没有启用,但我们将这个地点放在基地附近。这个进入点应该离第一个主出生地20-50米远。
64:队伍1抢旗模式下的旗帜地点。总的来说,这个地点离进入点0非常近,除非这是个特别的旗帜点(例如,在塔德顶端)
65:队伍2抢旗模式下的旗帜地点。总的来说,这个地点离进入点0非常近,除非这是个特别的旗帜点(例如,在塔德顶端)
66:攻城模式下城堡的旗帜地点。除非地图支持攻城模式,否则这个进入点没有必要设置。
67,68,69:战场模式中当进入Master of Field阶段时两个旗帜的可能出现地点,通常在地图中央。
100~109:显示梯子初始位置的进入点。梯子的初始状态应该设计成升起的。进入点的顺序不重要,因为梯子会自动找到并使用最近的进入点.
——by: Lawrie
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请问如果不用地图编辑器该怎么制作地图(已解决)
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本帖最后由 月下林夕 于
23:40 编辑
在不用大地图编辑器的情况下,如何制作地图,另外问一下,我用大地图编辑器做的地图放到游戏里怎么周边是天空好像大地图浮在天空一样,我是个新手求教。
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天空是天空贴图的吧。是不用大地图编辑器做图?
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就是当你走到地图边缘的时候,会发现天空在地图下面,感觉大地图漂在空中,说是大地图做小了,不知道战团大地图是多大
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大地图边缘出现天空
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本帖最后由 a 于
14:09 编辑
新修改的地图要在module.ini里面修改地图尺寸
在module.ini的第四行就有map_min_x 这句
下面三行也是关于修改地图大小的,需要根据新的地图大小调整
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也就是说新建大地图的大小400那就写400?多谢了
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&>&&>& > 骑马与砍杀 二战:中国战场 自制中国地图MOD
骑马与砍杀 二战:中国战场 自制中国地图MOD
游戏分类:MOD游戏语言:简体中文更新日期:
游戏大小:516KB
  这款游戏有着一个很象征主义色彩的名字,它的制作公司不见经传,他甚至似乎还没有发行商,制作小组仅靠网上共享来拿它卖钱,它还只是个demo,目前的版本仅为0.623,他的大小居然只有70M。但抱着对由某个逆天酒吧流传开来的诱人传说(在传说中它被翻译成《骑士风云》。)的幻想进入游戏10分钟后,我的疑心被彻底打败了,我的全身心被征服了。现在我感不到任何理由其怀疑这个制作组的能力了。
  什么华丽的Theme精美的片头CG本游戏一律欠奉,但开场的人物创造,丰富的技能结构和面部特征的个性化设置,短短两个菜单就充分显示了制作组追求完美的野心和偏执。
CPUIntel Core2 3.0GHz/AMD同性能CPU
显卡nVidia GTX260/ATI Radeon HD4870
内存2GB以上
硬盘8GB以上空间
系统WinXP/Win7/Win8
  加压到游戏目录下
骑马与砍杀 二战:中国战场 自制中国地图MOD下载地址
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