游戏美术教育骗局希望美术测试通过了,面试后被告知要等3天,有希望吗

面试被问到了……求解,等几天还要复试_软件测试吧_百度贴吧
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面试被问到了……求解,等几天还要复试收藏
之前做UI设计的,工作不好找,朋友介绍让去他们公司面试测试,关系在那,初试走个流程就过了,复试是他们组长,肯定会被问到为什么选择转行测试,我该怎么说
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跟他说。我乐意,要你管
UI交互设计?
我觉得公司是想听真话的 我回答的兴趣 面试官明显不满意这个答案
实话实说呗,又不是见不得人,非得教科书式的回答
跟我朋友的经历惊人的相似,不一样的是我朋友来我们公司面试了两次,第一次ui,第二次测试。人事直接翻出来他的ui简历,不过好在通过了,明天入职
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或游戏测试面试题
最近成功应聘了某游戏公司的测试岗位,整理下我遇到的面试题,还有我回答的参考答案。希望对准备从事这个岗位的朋友,有所帮助
大学时计算机系,学过编程语言。接受了软件测试培训,做过几个项目。熟悉软件测试理论、黑盒测试用例的设计方法、会用自动化测试工具QC,QTP,LoadRunner。还有十多年的网络游戏经历,能够根据游戏中某一设定或场景设计测试用例。
下面是面试题
技术相关:
1.设计一个游戏聊天窗口的测试用例
拆分功能点,然后从输入框、玩家状态、加好友、好友分类、删除好友、黑名单、滚动条、聊天对象等方面入手
2.英雄联盟盒子,是如何实现给英雄换皮肤的
修改了客户端某段关于皮肤的代码:假定7款皮肤,编号0-6,根据盒子里选择皮肤所对应的编号,来执行相对应的代码,导入不同的皮肤文件。
3.开发一款LOL去掉战争迷雾的外挂,说思路
其实是一个敌我视野的问题,LOL有个观战模式,里面有控制双方视野的选项,可以模仿此选项的代码来写,修改战斗双方关于视野的代码。
4.开发加速外挂,已知无法修改人物原始移动速度、装备加的移速也不能改,怎么做
同样时间内,增加人物的位移,等于增加了移速。
第二问:怎么增加人物的位移
我说的是用坐标来增加:开挂前人物从(0,0)移动到(1,0)的位置,开挂后,人物就能在同样时间内从(0,0)移动到(2,0)的位置,这样就变相增加了移速
5.未测试过的游戏,如何尽快找出BUG
拆分功能点以后,找那些玩家经常进入、功能点多、设计复杂的地方
6.针对一款你熟悉的游戏,它的某一个场景或设定,设计测试用例
我举的LOL草丛的设定,从人物进入草丛后敌我视野、释放技能时动画、声效、伤害、敌我视野等方面入手
7.简述一个你做过的项目,遇到了什么问题,怎么解决的
注册页面,测试国家、省份、城市的下拉框,每个下拉框都有大量的选项。解决办法是在每个下拉框随机抽取两到三个选项编写测试用例
8.自己玩游戏过程中,遇到过的BUG
篮球游戏2K10,精彩进球回放经常出现人物脑袋消失的BUG
9.游戏测试和软件测试的区别
游戏为了平衡性,设定改动会比软件频繁
游戏有随机性,不会像软件那样按照操作手册来操作,测试人员要考虑玩家所有的操作行为
10.你觉得性能测试的难点在哪里
首先性能测试设计是关键,脚本运行时要选择监控哪个图表、还有运行结束后图表的分析等
11.在学习的过程中,遇到了什么问题
我举的是学习QTP的时候,对输入参数和输出参数的理解
非技术类:(结合自己情况说)
1.自我介绍
2.3-5年内,如何计划的
3.为什么要做游戏测试
4.说一款自己玩的游戏,这个游戏哪点吸引了你
5.做游戏测试需要哪些方面的能力
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