帝国时代印度 象骑兵伤害狠低,血和防御厚到变态。阿三开挂真的装傻王妃不好惹惹。

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帝国时代3亚洲 国家印度你怎么看?
我一个新手第一次上手帝国玩的就是感觉好垃圾啊特别是农民很难弄100木让我在前期好难弄啊而且火炮大象也很贵而且不耐打,电脑中国用火炬一下就喷死了你怎么看?
以前玩过帝国时代3 ,但...
来张萌图镇镇楼
可能火星一万年了吧,但...
帝国时代 帝国时代&攻城&--火爆来袭!进帝国时代游戏,极速开始帝国时代之旅!
印度乃是三大强国之首
楼主我玩过多次,我有一些看法。节省了资源,一般国家是100食物一个村民,印度可以依靠船运取得村民,不过木材定为村民的招募价格很好,木材对印度来说很丰有。兵种多样强大,兵系打卡后可以生产食物,而骆驼兵移动速度快,战斗力不俗,战象虽然贵但是战斗力可以使很多国家汗颜,软剑兵更是对有溅射伤害,很变态。我觉得和日本的经济比中国强大,印度可以每次船运取得村民,激发经济潜质,日本有神社可以加成,而中国离开奇观什么都不是了,如果在后帝王时代,中国很吃不消。
开始时首发木流卡,5农采木,保证不断农,后续出农采肉,650肉后拉2农到地图中央,800肉时建红堡,早点造领事馆,结盟英或土,发300茶叶,印度火枪是殖民时代最强火枪,印散前期也比较强,但印度往后拖不给力,一般打rush,你被中国的喷火屠了。。。拖太晚了,上来把红堡拍对面脸上,rush死他
附带14农堡垒流程14农堡垒开局:常用开局,一开始2农先点最近的猎物(打野牛等要三枪解决的要三农),然后伐木,TC集结点在这只死了的猎物上,TC农一出来就不用到猎物后方赶,当然各人打法不同,留农打猎,新出农伐木也可以,保持6农伐木保证出农不断,其余打猎,一卡小木流,一直到农民点到13农(有的图不用到13农都满800肉了),加上小木流送的1个共14农,看一下肉多少,肉只有400--500就全打猎,争取早到800肉升级,如果有了600以上,就不用再调配农民了,肉很快会到800,700肉时拉4农中置红堡升级。最好有第二片金矿的,印兵耗金,被压金很麻烦。升级其间一般7农伐木,其他的看要出散或火枪分配肉金。到殖民后可以首发大木流,也可以发兵卡先压制,大木流到后留5农木就行了,累积的木头除出农和建房后很快能建领士馆,个人习惯结盟法国和英国,英国用的比较多,法国的资源箱也不错。如果面对的不是强RUSH国,或者知道对方不RUSH你,首发大木流,再300茶叶,结盟土出农民经济很好的。我也听过社会的一种打法:殖民后600木-大木流-300茶叶,也结盟土出农民再转英,600木建领馆和市场加升级科技,虽然我没实验过,但可想而知,如果没被压制,经济肯定好的夸张~
ESO校级以上水平印度胜率排第二
据说印度很厉害……不过像我这种新人还是天朝玩的来
感觉挺强的,可惜我不会用,
3op之一 殖民兵种齐全 质量高 能不断提升经济
帝国CMS(Empire CMS)又被誉为“万能建站工具”,阿里云云市场镜像可以一键部署云服务器所需要的帝国CMS运行环境和个性化的软件应用满足建站,应用开发等个性化需求
阿三明显开挂。楼主用不了说明你应该先打电脑。——三大op西葡荷,一节更比六节强。跑农跑马跑间谍,专业拉线三十年。钛合金G键,你值得拥有!
火枪相当强
用天朝吧前期快攻好用,2农卡和毛皮商卡,建大报恩寺产木,9连弩卡,兵营爆汉军qianqian
高级难度的印度好变态
感觉你们说的很专业哦!
英国好用,经济很吃得开,兵种不多但是这样反而更适合操控,主要英国造房子还送农,到堡垒直接一波火枪,骑兵站两遍迂回打炮,火箭炮干步兵,很强势
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