话说怪物猎人物语联机要素可以玩家联机吗

【原创】3DS【怪物猎人物语】系统与操作攻略 - 怪物猎人物语
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【原创】3DS【怪物猎人物语】系统与操作攻略
作者 樱桃小乐乐
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系统与操作攻略
游戏名称:怪物猎人物语日文名称:モンスターハンター ストーリーズ英文名称:Monster Hunter Stories主机平台:3DS游戏类型:RPG发售日期:制作厂商:CAPCOM发行厂商:CAPCOM来源: 极击网、玩啊APP原创作者:樱桃小乐乐手机版下载【玩啊】APP(),游戏玩家自己的社交应用!■ 特别声明:本图文内容皆属极击网、玩啊APP、作者樱桃小乐乐所有,禁止任何其他网站、组织、移动应用APP、或个人转载·复制·引用图片与内容来自官方网站进入游戏进入游戏菜单项目内容开始(はじめから)开始游戏继续(つづきから)继续游戏通信对战(通信対戦)本地通信、网络通信、对战准备内容(コンテンツ)连接网络下载各种内容,包括下载码和QR码等存档●游戏流程进展到一定程度就会自动存档●ネコタクスタンド●我的住宅(マイハウス)里的床操作操作按键操作滑杆主角移动选择项目十字键调整视角选择项目C键调整视角A键对话采集骑乘中发动骑乘动作选择确定剧情时对话B键蹲下/站立骑乘中发动骑乘动作取消选择关闭菜单X键打开菜单Y键呼出随行兽骑乘随行兽长按Y键呼出随行兽并骑乘从随行兽上下来L键视角左转R键视角右转ZL键艾露猫纳比尔向导※只New任天堂3DS/New任天堂3DS LL※点触下画面也能使用ZR键更换随行兽※只New任天堂3DS/New任天堂3DS LL※点触下画面也能使用START键剧情中长按跳过剧情战斗中的操作战斗中的操作按键操作滑杆选择指令选择项目十字键选择指令选择项目A键选择确定B键取消选择X键战斗场景速度转换通信对战中聊天启动Y键羁绊计量槽MAX之后骑乘骑乘中使用羁绊技上画面①主角名字:主角的名字②随行兽名字:带着的随行兽的名字③主角HP槽:表示主角的剩余HP,烧伤和中毒的话,HP会减少④带着的随行兽的HP槽:表示随行兽的剩余HP,烧伤和中毒的话,HP会减少⑤生命点:是队伍的剩余生命点⑥图标:是主角和随行兽的图标,状态异常时图标会有变化下画面①地点名称:是现在所在地点的名称②初始位置标记:是进入场景时的初始位置③主角现在位置标记:是表示主角现在位置和方向的标记④目的地标记:是表示为了推进游戏进程的目的地的标记⑤支线任务用的目的地标记:是表示为了完成支线任务的目的地的标记,支线任务能设定表示ON/OFF。⑥归巢标记:是表示归巢怪物的巢穴的标记⑦艾露猫纳比尔向导:是能听到艾露猫纳比尔的话的功能,点触艾露猫纳比尔会告知现在的目的⑧更换随行兽:是在场景内更换队伍中的随行兽的功能,点触就会在下画面出现队伍中的随行兽一览,选择某个随行兽就能更换为这个随行兽主菜单X键打开主菜单主菜单项目内容道具物品(アイテム)持有道具物品的确认和使用查看乐乐de攻略※战斗使用的道具在【战斗小袋】编辑调合(調合)调合物品,制作新的道具物品查看乐乐de全调合书入手攻略装备(装備)变更装备的武器、防具、饰品※X键调整头部防具的显示与不显示查看乐乐de全装备一览攻略战斗小袋(バトルポーチ)编辑战斗使用的道具物品只有在这里选出的道具物品才能在战斗中使用查看乐乐de攻略概略(あらすじ)回顾到目前为止的进程概略查看乐乐de游戏支线任务(サブクエスト)确认接受中或完成完毕的支线任务查看乐乐de全支线任务攻略状态值(ステータス)确认主角和随行兽的状态信息怪物图鉴(モンスター図鑑)到目前为止发现的怪物、确认成为同伴的随行兽信息查看乐乐de怪物图鉴资料骑士卡(ライダーカード)编辑自己的骑士卡,用交错通信等能给其他玩家※乐乐更新ing...骑士笔记(ライダーノート)确认骑士基本、战斗、场景、设施等有用信息选项(オプション)变更以下设定:●BGM●SE●音响设定●视角类型●视角操作●视角尾随●START按键(移动中)●信息速度●旗的表示结束游戏(ゲームを終了する)结束游戏,回到开始游戏菜单道具物品(アイテム)使用①打开道具菜单,选择想要使用的道具②选择想要使用的队伍中的主角和随行兽调合的顺序①选择调合出现调合配方一览,调合所需的素材及数量在上画面显示②选择想要调合的物品的数量,A键调合?乐乐de提示●获得调合书就能增加调合配方数量●推进游戏剧情、完成支线任务等能够获得调合书,详见乐乐de调合书入手攻略●素材不够的话,无法调和战斗小袋(バトルポーチ)战斗小袋菜单●战斗小袋编辑(バトルポーチの編集)●战斗小袋组合(バトルポーチマイセット)战斗小袋编辑顺序①打开战斗小袋编辑,打开其中一格,下画面显示道具一览。Y键可变更道具放置顺序②选择想要在战斗中使用的道具,按A件确认纳入战斗小袋③从菜单返回时选择【是】确定保存设定信息战斗小袋组合登记喜爱的战斗小袋的设定。选择一个未登记的组合位置,然后可以选择制作新的组合或者登记现有的战斗小袋。读取登记设定,简单变更战斗小袋的内容。如果有经常使用的设定,预先登记即可※按X键能够变更组合名称装备(装備)变更的顺序①打开装备菜单,出现武器、防具、饰品选项②选择对应装备种类,下画面显示所有该装备一览,选择想装备的装备,按A键确定,装备变更状态值(ステータス)L/R键切换页面查看主角和随行兽的状态值主角和随行兽的共通状态值LV(等级)现在的LV。LV提高时,最大HP和攻击力等提高最大HP现在的最大HP。攻击力现在的攻击力。攻击力高时,战斗中给予对方的伤害变大防御力现在的防御力。防御力高时,战斗中受到对方的伤害变小速度(素早さ)现在的速度。速度高时,战斗中的行动顺序变早下次LV提高所需要的经验值战斗胜利能获得经验值,积累一定经验值就能提高LV3攻击倾向力量(パワー)?速度(スピード)?技巧(テクニック)这3个攻击招式中擅长哪个攻击※主角必定【无类型(ノータイプ)】属性攻击各属性的攻击力。数值高的,进行属性攻击时给予对方的伤害变大属性抗性(耐性)各属性的抗性。数值高的,受到属性攻击时的伤害变小技能(スキル)所持的技能※能够确认主动技能和被动技能主角专用的状态值羁绊石的解放阶段羁绊石的解放阶段,阶段越高,能够带稀有度高的怪物作为同伴武器装备的武器防具装备的防护具饰品装备的饰品随行兽专用的状态值种族随行兽的种族,例如【飞龙种】【鸟龙种】等怪物的各种种族稀有度(レア度)稀有度代表怪物的强度,稀有度有9等级基因槽(遺伝子スロット)随行兽的基因插槽的状态,按Y键能确认详细成长型随行兽成长的速度,成长型怪物种类不同,有以下种类:●早熟:成长快●普通●晚成:成长慢骑乘动作(ライドアクション)随行兽能发动的骑乘动作,详见下文骑乘动作相关内容羁绊技能(絆技)随行兽能发动的羁绊技能队伍排列调换①下画面队伍可排列调换顺序,按X键,显示【队伍排列调换(パーティーの並び替え)】模式,然后为随行兽们调换位置②选中随行兽框框按A键,再选中想要替换位置的随行兽按A键替换,按B键结束【队伍排列调换(パーティーの並び替え)】模式骑士卡(ライダーカード)骑士卡类似于骑士的名片,记录着角色和随行兽的信息骑士卡画面说明(L/R键切换页面)1页:骑士的照片2页:玩家的名字、LV、装备、随行兽、游戏完成度等玩家信息3页:玩家的随行兽的信息4页:玩家的勋章的完成率5页:玩家的总游戏时间和讨伐怪物数、对战胜率等数据骑士卡的编集能够编辑自己骑士卡的各项目●称号●自我介绍●变更第1页的照片●变更第1页照片的背景●装备登记主菜单的上画面①冒险提示:主角接下来行动的目标提示②祈祷之罐的效果:祈祷之罐(イノリの壺)的剩余效果时间③蛋的数量:现在持有的蛋的数量④随行兽信息:队伍的随行兽们的信息,能确认剩余HP和状态异常/状态值变化⑤主角信息:主角的信息,能确认剩余HP和状态异常/状态值变化⑥生命点:队伍的剩余生命点数⑦简易世界地图:简易世界地图,能确认主角现在所在的位置和接下来的目的地骑乘动作在骑乘中发动的随行兽的动作称为骑乘动作,根据随行兽的种类,能发动的骑乘动作不同骑乘中按B键发动骑乘动作探知(探知)●按B键调查周边,下画面地图追加信息●根据随行兽不同,有【植物探知】【昆虫探知】等各种】的探知方法●有其他探知的随行兽在队伍中的话,归结发动吼叫(咆哮)●按B键发出大的声音,威胁其他怪物●弱的怪物会逃避抛开,强的怪物也有可能会袭击过来突进(突進)●按B键快速移动。●碰撞或者再次按B键停●移动中难转弯飞行(飛行)●按B键在天空飞翔,自由移动●飞行中用Y按钮确认下降地点,按B键着陆召集(呼び寄せ)●按B键发出声音召集其他的怪物来对战●发动后马上按B键能中断召集在特定地点能发动的骑乘动作在会有图标显示的特定地点按A键能够发动固有的骑乘动作跳跃(ジャンプ)●在特定立足平台上按A键发动跳跃,能够大飞跃到很远的对面●在移动中按B键能够小幅跳跃水上移动(水上移動)●在水浅的地方前按A键发动水上移动,在水上能够自由游泳,按A键登陆藤曼攀登(ツタ登り)●在有绿色藤曼的地方按A键发动藤曼攀登,能够登上藤曼上行地中移动(地中移動)●在地面有裂孔洞穴的地方按A键发动地中移动,能够沿着地中前进,能够在墙壁和高级段差上移动击碎岩石(岩砕き)●在岩石前按A键发动击碎岩石,破坏阻挡道路的岩可继续前进●也有也能破坏更强硬岩石的骑乘动作【超击碎岩石(超岩砕き)】岩浆移动●在岩浆前按A键发动岩浆移动,能够进入岩浆内自由移动采集物品骑士能够采集、采掘、捕虫,靠近采集点就能够在主角头顶显示相应图标,按A键采集,采集完之后,该采集点暂时消失采集不同的采集点,根据不同外观能够采集到不同的物品草花采集点●采集药草等蘑菇采集点●采集蓝色蘑菇、特产蘑菇等果实采集点●采集多肉蒜等骨采集点●采集龙骨、兽骨等蜂蜜采集点●采集蜂蜜蜘蛛网采集点●采集蜘蛛网垃圾采集点●采集投掷匕首、烟雾弹等宝箱●打开宝箱获得物品,详细参考乐乐de攻略采掘在岩石晶石状的采掘点按A键能够采掘到矿石等,也能采掘到【护石】饰品捕虫在有虫儿飞舞的地方按A键能够捕虫钓鱼钓鱼步骤●靠近水中有鱼的钓鱼点,主角头顶会显示钓鱼图标●按A键钓鱼●出现鱼上钩的图标时立刻按A键将鱼钓上来,A键按的时间越短,钓上来的物品越豪华采集蛋关于蛋在怪物巢穴内采集到的蛋在厩舎孵化可获得新的随行兽蛋的花纹颜色不同的怪物及怪物种族,蛋的花纹与颜色不同,详见乐乐de蛋的花纹颜色一览攻略怪物的巢蛋在怪物巢穴(モンスターの巣)内获得,在野外看见这样的洞穴就是怪物巢穴金色怪物巢穴!在野外会发现金光闪闪的怪物巢穴,这就是【怪物稀有巢穴(モンスターのレアな巣)】,在次能够获得强力怪物的蛋蛋的获得步骤①在怪物巢穴的【タマゴのありか】内能够采集蛋。靠近蛋会显示图标,按A键采集蛋②抱着鸡蛋在区域内移动,注意移动速度会变很慢③抱着鸡蛋从区域出去,获得蛋获取蛋失败抱着蛋时碰到怪物变成战斗,战斗失败的话,抱着的蛋丢失获得蛋的要领可以注意观察艾露猫纳比尔的提示,关于重量和气味的进行评论可参考●如果是重的鸡蛋,空基因多,强有力的随行兽出生的可能性变高●如果是气味强的蛋,出生的随行兽持有稀有基因的可能性变高多次采集蛋蛋可以多次重新采集,如果不是你想要的品种的话,抱着蛋时A键重新采集即可。但是,多次重复采集的话,有时可能会有怪物突然出现袭击过来。当然,采集蛋不是无限的,随机的次数之后就不能采集了归巢归巢所谓归巢,是在战斗结束时,怪物返回巢穴的事件。怪物归巢的巢穴可以确实获得该怪物的蛋。如果想要某种随行兽怪物的话,尝试着令它归巢吧归巢的顺序①讨伐怪物之后,发生归巢事件②归巢发生之后,在场景地图上会出现该怪物的巢穴,在地图上为绿色洞穴标记显示③进入该巢穴采集蛋就OK了武器主角能够使用的武器种类包括:【大剑】【单手剑】【锤】【狩猎笛】4种类●大剑攻击力高,全体攻击系的技能多的武器种类●单手剑攻守平衡、容易发生状态异常的武器种类●锤按照剩余HP对应伤害量变化的技能多的武器种类●狩猎笛持有丰富多彩效果【旋律】的武器种类武器的状态值攻击力武器基本的攻击力会心率武器攻击时会心一击critical发生的几率。发生critical的话,给予的伤害变大战斗规则属性武器持有的属性种类和强度附加武器附加特殊的效果技能(スキル)装备武器时能使用的主动技能强化度武器的LV。强化之后,LV和武器的状态值上升防具●装备防具,全身外观改变●菜单的【装备(装備)】选项内X键可改变头部防具的显示与不显示※即使头部防具不显示出来,状态数值不会改变防具的状态值防御力防具的基本防御力属性抗性(耐性)对各属性攻击的抗性值。数值越大,能减轻该属性的伤害技能(スキル)装备防具时发动的被动技能强化度防具的LV。强化之后,LV和防具的状态值上升武具与随行兽的协同效应随行兽的种类、武器防具的生产素材原的怪物种类相同的情况下,发生武具和随行兽的协同效应。发生协同效应的话,战斗使用技能时的羁绊计量槽消费量变少。但是,武器和防具两个都一样的情况下,效果不重复。例如∶协同效应发动的组合●アオアシラ(随行兽)×アシラ装備(防具)●ウルクスス(随行兽)×ルク装備(防具)饰品饰品饰品也被称为护石(護石),装备之后能够发动各种被动技能。护石最大有2个被动技能,不同的护石有不同的被动技能饰品获得采掘点和宝箱可获得饰品
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P15暂缺。。。后面会更新一些对战视频
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《怪物猎人物语》是一款可以骑龙的RPG游戏。全面、细致地还原MH 世界
《怪物猎人物语》是一款可以骑龙的RPG游戏。全面、细致地还原MH 世界,目前预计在3Ds平台登录。
开发者:互联网
怪物猎人物语
点击下载按钮,或通过扫描二维码直接下载!《怪物猎人物语》游迅评测:怪物伙伴相伴的日常
日 来源:游迅网 编辑:李小龙
&&&&【游迅网独家专稿,转载请注明出处】& 卡普空(Capcom)号称是游戏界的&动作天尊&,街霸、生化等动作大作的成功让该公司辉煌一时。而其后《怪物猎人》系列的发布,不仅刷新了无数玩家的游戏观念,还造就了&世上ACT游戏分两家,一家卡婊一家其他&的传说(不信你问王尼玛)。猛汉系列的出现让世上多了&猎人&这一新群体,该系列的最新作也于日在3DS平台全球发售。那么, 伴随着英雄之证的背景音乐。米那桑,欢迎来到《怪物猎人物语》(MHST)的世界。
机能限制了画质
&&&在评测《怪物猎人物语》之前,为了避免不少画面党错过一部好游戏,我觉得有必要先说一说这款游戏的画面。S的机能我们就不在这里吐槽了,但哪怕受3DS机能限制,《怪物猎人物语》的画质依然不错。可能你看到这篇评测中的插图感觉不咋地。但你要知道,这是一款掌机游戏。你把手机里的画面放大到21寸显示屏的程度,肯定也不会清晰。相比3DS平台其他大作,物语虽然是画风,但画面的色彩更加鲜艳。美工渲染尽心尽力,人物模型也较为顺眼。想要在3DS这艘破船上,做出这样的产品,卡普空这次确实下了一番苦心。
在这里人人都是驯龙高手
&&&MHST的故事发生在离猎人的世界十分遥远的哈克姆村。因为地势偏远等原因,哈克姆村已经很多年没有猎人的出现。自给自足的生活让村民对自然充满了感恩,受这种心态的影响,村民们渐渐摸索出一种新的职业来维护安全&&怪物骑手。通过一种名为羁绊之石的物品,村民可以和怪物签订契约达到心意相通。绊石有等级限定,只有达到特定等级才能和对应星级的怪物契约。相信很多开荒玩家偷到的樱火龙蛋,到现在还只能看着(贴吧滑稽)。随着推进,玩家熟悉的猎人以及公会也会登场,而且戏份不少。我们玩家将一边经历各种,解决各种危机;一边认识更多的朋友,收复更多怪物。
蛋代表着村子的未来
&&&作为游戏最大的卖点,本作共有70多种怪物可供收复。蓝跳,电龙,羊库库老师等熟悉的面孔虽是Q版形象,但特征明显。怪物攻击时标志性的充满既视感,角龙那标志性的三板斧霸气威武,彩鸟招来的怪物各种随机。每种怪物还通过特性的不同表现出不同的能力,比如,电龙的咆哮,白兔兽的突进,火龙一族的(是不是很熟悉?)。游戏甚至还加入了不少新怪物,包括古龙这种高傲的存在(不可收服)。尽管这些设定明显就是赤裸裸的在卖情怀,但每个老猎人都心甘情愿吞下这口安利。
狂奔的轰哥
猎人史上第一次的尝试
&&&因为是RPG游戏,所以物语主打的还是剧情模式。物语的世界很广,虽然不是无缝式的世界,但却像传统RPG一样,有大地图,有大城市,还有贯穿首尾的主线剧情。可能卡婊也知道,自己的死忠粉都是一群能动手懒得动脑的家伙。因此,物语的剧情对话都不长,不到两天就能一周目达成。游戏的故事虽然短小,但很精悍,且大多以CG的形式叙述。更良心的是所有对话和CG都可以按START跳过,这就对了嘛!要什么剧情,无脑硬刚才是王道。
对猎人的继承
& 物语跨越了RPG与的界限,在RPG领域完整的还原了猎人的世界。猎人公会依然存在,狩猎的过程。看板娘虽然不知所踪,但玩家仍可接受各种任务。还是那个羊皮纸契约,还是熟悉的完成印章。任务分主线和支线两种,是我们主要的金钱来源。玩家可以在野外收集资源,用来调和回复药,大便玉等物品。狩猎怪物会获得素材,能够打造防具和装备(采用MHX的机制),有斩龙套,麒麟装,就是武器只有四种。尽管一开始,我以&RPG无法继承猎人之魂&的原因抵触这款游戏。但当烤肉,,艾露猫,探险队。。。这些熟悉的场景出现时,我还是不得不承认:这确实是我所熟悉的猎人世界。
换汤不换药的
&&&受机能限制,《怪物猎人物语》采用的是战斗。首先,没有暗雷遇怪这点,我就给绝对好评。玩日式RPG最恶心的一点,就是像《口袋妖怪》那样每走两步,就会进入战斗。物语采用的是碰撞遇怪,怪物都有专门的建模,并有偷袭也就是&爆菊&的设定,可以让偷袭者多攻击一。
怪物都有专门的建模
&&&在战斗中,玩家的攻击有力量、技巧、速度三种属性,可以通过绊石选择。力量克技巧,技巧克速度,速度克力量,不同的怪物弱不同的属性,说白了就是属性克制。当攻击积攒了一定的能量,就能使用绊技。绊技是一个考验玩家手速的环节。疯狂点击X键才能释放成功。此外,玩家还可以通过控制怪物伙伴的攻击方式,来触发联合作战,造成更多伤害(画面表现为你骑上龙,俩人一块冲锋)。其实物语的战斗都是换汤不换药的玩法,这些东西只要玩过几款日式RPG的都应该见过,真正吸引我们的还是和怪物伙伴一起战胜敌人的过程。
血统决定未来
&&&这款游戏最大的乐趣还是在于摸(偷)蛋。相信偷蛋任务在正传里大家都做过,不过物语的偷蛋可简单多了,更多的是看你脸白不白。在大地图里,系统会随机刷新一些龙穴。分金银铜三个等级,金色自然是最好的。进入龙穴会生成一个样的新地图,在地图的终点会有一个挖掘点,提供玩家挖掘龙蛋,用来孵化出新的伙伴,相当于《口袋妖怪》收服小精灵的过程。
转角发现一座金矿
&&&之所以说摸蛋全靠脸白不白,是因为一个龙穴有好几种蛋。每个玩家虽有数次机会,但你能不能挖到最稀有的全看运气,非洲酋长在金矿也能挖到食草龙的后代。不同的蛋有不同的颜色与花纹,具体各位可以搜下攻略,玩多也就熟了。这种看脸的游戏玩法,不由让我想到了当年众非酋们对&逆鳞宝玉&的渴望。
猎人们的口袋妖怪
&&&当摸到心仪的蛋之后,我们就可以愉快的砸蛋了!砸蛋并不是把蛋打碎,而是点击蛋帮助怪物破壳的过程。在这个过程中,每次点击都会随机增加怪物的生命、攻击、防御三维中的一项,提高怪物的初始属性。此外,每只怪物都有不同的遗传因子(哪怕同种)。遗传因子最多9洞,根据对护石的加成不同,洞有好坏之分,连成一条直线的三个洞还会有额外加成。这种东西就和《口袋妖怪》刷性格一样,想要培养出天赋异禀的伙伴,需要大量的时间和运气。如果不玩联机对战的玩家没必要追求这些。但如果你喜欢和玩家对战,甚至有称霸全服的野心,那这款游戏你要走的路还很长。
&&&不得不说的是,《怪物猎人》在国内算是一款小众游戏。身为一名老猎人,我自然是希望猎人群体愈加壮大的。这样我联机时也会方便一点,但硬核的门槛吓跑了很多人。《怪物猎人物语》的出现让我看到了这个可能,这里没有怪物虐人,没有表现。有的只是像《口袋妖怪》一样的闲情逸趣,手残党也能通过这款游戏领略到猎人世界的魅力。剧情党可以从游戏中寻求感动,动作党可以直接古龙。老猎人也别酸什么&真猎人玩&了,反正3DS也破解了,赶快去试试吧。另外,什么时候卡婊出一款像《血缘》那样的PC/主机平台、次世代、怪物猎人大作,我肯定立马路人黑转一生粉。
看完这篇文章有何感觉?
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腾讯 搬运至腾讯,CAPCOM怪物猎人新作《怪物猎人物语》,一旦接受了这种设定......卡婊我赐你姨妈!!!
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