文明5:文明5美丽新世界ige波斯有什么特性

文明5:美丽新世界(英语:Civilization V: Brave New World)是回合制策略电子游戏《文明5》的第二个资料片....
类型:策略模拟
地区:欧美
大小:5.47G
语言:中文
系统:WinAll
《文明5:美丽新世界》不同性格AI的外交心得
时间: 8:28:39 来源: 作者:乐游
很多玩家表示文明5的新资料片美丽新世界在游戏系统上做了很多改变,特别是外交和文化胜利方式。
很多玩家表示5的新资料片美丽新世界在游戏系统上做了很多改变,特别是外交和文化胜利方式,很多时候会让玩家不太适应,但是如果从各领主的性格来看,会发现其实各系统的改变还是有道理的。不同性格AI的外交心得首先,小弟玩的难度是圣人,(如果难度太简单,就太容易了,看不出各种文明的性格了)刚接触圣人,可谓被打得头昏脑涨,后来利用外交,有一点好转,Ai都是盗用了我们中华的战略,“远交近战”,(虽然有例外,但是也大同小异)难度,最大的是,你的文明,周围,分布,好几个文明(就是不是靠边,本人玩的8文明标准图),这时候是利用外交减轻压力的最好方法这里提点一些小技巧,一般圣人难度,到中期,节奏就好快,这个战斗刚结束,马上,就有1个或者2个文明对你宣战(毫无理由,就是说看你不爽)想知道下一轮哪个是朋友,那个是敌人,就是用结交测试,和周边的领导人,都交谈,问他愿意结交不,如果是否,(说的是中期),那你就要防备下了,可能5回合后,就突然宣战别外一个技巧,如果战争打太久,没时间造其他建筑,锤子都生产军需了,想减轻压力,就在和平期间,(就是一场战争停了,下一轮开始的,,几回合内),对友好文明,提出,防御条约根据AI的尿性,如果你和别一个文明有防御条约,他会判断你的兵力,是2个文明相加(猜测),会减低,对你宣战的可能性,你就有机会造其他建筑了,更新....一边想一边打,所以分开别外,如果其他文明和你说,他看谁不爽,要不要一起打他,相信大家,都试过无数回我看很多帖子,很多人提倡选,没兴趣,这个选项,虽然这个,是最不影响,节奏,和你自己对AI的判断的选项,但是我却有不同见解,这个并不是收益最大的选项如果找你要攻打的文明,是远方文明,(你和他之间,还隔着一个文明,)那你大可以选,OK!,而且还是不用等10,turn,那个OK(不过要小心,沿岸城市,小心AI,的无敌海军)你会发现,不用等多久,他就会找你投降,这时候,你就看条件,如果是没好处的,就点,否,去你的,继续打,反正是2个AI,在打,你在看如果条件还不错,证明,他不够你的同盟AI,打了,他会给你钱,或者奢侈,这时候就放过他吧,(如果你同盟提前和谈,你也要和谈)
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类型:角色扮演
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文明5:美丽新世界全文明分析评价
日 14:20&&&&&阅读(3097)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
文明5:美丽新世界全文明分析评价攻略:传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
在文明5中,每个文明都有他们独特的特点和优势,不管使用哪个文明,扬长避短是最好的游戏方法,下面是玩家对文明5全部文明的评价解析,有兴趣的玩家可以看看。
全文明分析评价
中国:上,唯一几个维持4000年文化的国家,虽然中间有变动。虽然中国历史上有着朝代更替,不过内地18省的基本盘(差不多340w平方公里)大多有维持(除了南宋,五代,元清)。而且异族统治的时间也很短(不过500年-700年)。并且以文化而言,大多数都已经汉化(虽然不喜欢清朝,不过不得不承认,现在继承清朝的遗产)。而中国强盛的时候,地盘更远内地18省,而且中国的诸王朝,在世界历史上,每个世纪中基本上都在前10之内,更有半数时间排在前3,因此五星。
文化圈:中国,日本,韩国
罗马,罗马文明是欧洲文明的集大成者,欧洲文明基本上沿袭于此,连阿拉伯也不例外(当然罗马源自希腊),罗马号称2000年,不过其中1000年是拜占庭时代,所以比较微妙,在当时是和汉,波斯比肩的大帝国(117年的土地不稳定,主要就400w左右,这个领土维持了400年)。
虽然罗马影响极大,不过它没有延续下来是它的败笔,因此5星有点虚。
如果东罗马除外,罗马估计得扣掉半星。
文化圈:欧洲国家,阿拉伯,奥斯曼(奥斯曼法典有沿袭罗马法)
印度:印度虽然也是长久的文明,不过严重问题是,它罕有统一的时候,长期四分五裂,甚至于今日,印地语都没有普及。最近几百年是英国的殖民地,之前则是莫卧儿帝国的领土,这个帝国则是阿富汗起家的蒙古人。
印度,高棉,印度尼西亚(印度尼西亚的前身是印度南方朱罗国所建)
英国:大英帝国,最强大的世界性帝国,殖民时代的巅峰。
文化圈:英国,美国。
阿拉伯:阿拉伯的强大,看看现在的绿教国家就知道了,最大面积1500w平方千米,普通面积900w平方千米,扩张迅速,不过也就是1000年的事情)。
文化圈:阿拉伯,摩洛哥,桑海,印度尼西亚,奥斯曼,埃及*,波斯*。(埃及和波斯所选择的时代不是绿教时代)。
西班牙:西班牙,大半个拉丁美洲的统治者(美洲不少人都是他家的后代)。
哈布斯堡(奥地利):奥地利需要另算,不过查理五世表示,西班牙是我的。
文化圈(领地?):奥地利,荷兰,西班牙,德意志,葡萄牙(巴西)(哈布斯堡家族掌控神罗:德意志的前身,握有西班牙王位,兼并葡萄牙,并在80年前保有荷兰)。
法兰西:法兰西握有美洲和不少的印度,不过被英国废了,为了美国把自己整出了破产,号称:只有在教士(黎塞留),女人(贞德),外国人(拿破仑出生时,科西嘉还没有并入法兰西)领导下才能取得胜利的奇葩国家。弱不下二流,强不上一流,称霸只是昙花一现。考虑到曾经的庞大殖民地和五大国的地位,排四星吧。(非洲也有不少法语国家)
文化圈(伪):西班牙(同一王朝)
波斯:第一个横跨欧亚非的帝国,也是长期保有大片领土的国家,不过波斯高原弱于中国,7世纪被绿教化是败笔,所以排四星。
埃及:埃及的是最古老的帝国,也长期保有领土,强大的时候也是强国,不过埃及经常被征服是一个严重的问题。
俄罗斯:俄罗斯其实上算上前身的基辅罗斯也有着千年历史,俄罗斯是很微妙的国家,16世纪开始崛起,成为了陆地最大的国家,但是不知道为什么总是世界第二,英国,美国,法国乃至纳粹德国都比他强,苏联时代也是万年第2,所以3星半。顺便,俄罗斯的军队并不如想象中的强大,冬将军才是最可怕的利器。
拜占庭:千年的古国,查士丁尼时代一度达到极盛,后来惨遭十字军(就是威尼斯的那位老不死的)SM,彻底衰败,然后最终被奥斯曼灭掉。顺便一提,这个查士丁尼干了一件坏事,从中国偷了蚕种。还有,俄罗斯号称继承拜占庭的帝国位置。
文化圈:拜占庭,俄罗斯
奥斯曼:其实上,奥斯曼和楼上4位都是冤家,他灭了拜占庭,然后被俄罗斯虐的一塌糊涂,最后埃及马木留克和奥斯曼成也萧何败萧何,而波斯更是生死冤家。奥斯曼最强之时,横跨欧亚非,一度推到神罗边上。而它以一己之力对付当时已经强大的欧洲国家,本身就值得一提,更不用提它的老祖宗突厥了。
蒙古:蒙古号称世界历史上最大的帝国,甚至超过了英国,可以说,俄罗斯一定程度上都继承了它的遗产。它掌控了当时文明主流的欧亚大陆几达100年,自然需要大书特书。而帖木儿和莫卧儿都是它的后代兴建的。
希腊:希腊文明是欧洲文明的前身,城邦满天下,相传罗马是被希腊灭亡的特洛伊的后代,可见希腊的影响力。不过希腊比起同时期的波斯还是弱一些的。顺便文明5拿马其顿国王亚历山大作为希腊的国王,感觉十分微妙。3.5星,算上亚历山大帝国,3.5-4星。
文化圈:罗马文化圈+罗马
美国:虽然美国是世界霸主,不过从45年算到现在不过70年,加上美国是没有历史的国家,立国不过200年,所以3星并不过分甚至可能有点高估。作为新兴国家,文化上的影响力还是没有老牌国家那么强,美国拥有最好而最差的地缘,其他的,不评论了。
荷兰:荷兰的帝国之路和美国十分相似,虽然号称3个世界性帝国之一,不过大多数还是影响力。一度握有英格兰王位,而又被法兰西,奥地利统治好长时间。至于后期荷兰商船在英吉利海峡自投罗网式的进入英法伏击圈我只能笑笑了呢。
文化圈:荷兰,印度尼西亚。
德意志:德意志的强大,必须得算上神罗,其实上也是沾了哈布斯堡的光,神罗可是特别喜欢和法国与教廷对着干的主,也抵御了奥斯曼的入侵,作为欧洲的千年帝国,长期握有德意志,奥地利,意大利北部(当时可是富得流油),比英法强上不少,不过逐渐衰败。德意志凭一己之力,在一战(奥地利可是算是半个德意志)和欧洲战场上一挑多(意大利的战斗力),虽败犹荣。
日本:日本我认为是弱3星,它的强处是:1.维持1500年的文明,2.和当时的强国如唐元明大战也没有吃太大的亏(保全领土),3.日俄战争胜利,二战也是虽败犹荣型。不过影响力有限,虽然是列强之一。
暹罗:暹罗入选的理由,在于它的历史稳定,从14世纪开始就是东南亚一霸,而且也是罕见的没有被欧洲征服的国家。
巴比伦/亚述:两河流域是文明的发源地,巴比伦也是十分有名的,不过正如两河流域的文明变化非常快一样,巴比伦也时断时续,而且灭亡的很快。亚述虽然有1000多年,不过最终也没有留存。作为古老的文明,勉强排在2.5星吧。
桑海:桑海是黑叔叔的霸主~~~~~~~~,不过黑叔叔的地盘实在不敢恭维,不过富得流油是真的,虽然只维持了100年,不过作为地区性大国,勉强给2.5星。
丹麦:一度入侵英国,掌控卡尔玛联合,控制挪威,在神罗之中保证荷尔斯泰因-石勒苏益格,这些都是丹麦可以排2.5星的原因。
匈:匈是乱世中的明星,在350-453年,当时东西方同处乱世,匈人拥有东起自咸海,西至大西洋海岸;南起自多瑙河,北至波罗的海。这广大区域的一带附属国,都有自己的国王和部落酋长,平日向阿提拉称臣纳贡,战时出兵参战。而且两大罗马都像匈进贡,虽然匈随后瓦解,不过仍保有100年左右的历史,现在在匈牙利境内也有着匈人的存在。现在无法考证匈是否匈奴的后代,如果是,可以排3星。
葡萄牙:就是一个悲剧,虽然支持了前期的航海,也有托德西利亚斯条约,不过三王会战国王挂了,然后被西班牙兼并,于是,最终解除兼并后黄花菜都凉了,虽然在非洲有殖民地,不过影响力有限。对了,还有坑爹的澳门,不过~~~~~~~。
摩洛哥:摩洛哥的历史相当长,虽然有大段时间是罗马,阿拉伯,奥斯曼的领土,不过如果算上毛里塔尼亚的王朝,那么摩洛哥一度控制葡萄牙和半个西班牙的领土。
瑞典:瑞典虽然是北欧强国,不过在历史上影响力不出北欧,十分有限,虽然一度压制俄罗斯和丹麦,甚至远征神罗,不过还是北欧国家。(你说说你有哪条比得上丹麦的?它还统治过你呢,差评)。
朝鲜:历史甚至比日本长,作为小国,能顶住大国压力不灭亡,而且能够奉行事大主义,虽然没有影响,不过无过就好。
埃塞俄比亚:埃塞俄比亚的强大在于它的历史漫长,但是其北方往往是强国,所以无法扩张,历史影响力有限。因此排2星。
迦太基:迦太基嘛,比较出名的是它的贸易,环游非洲,还有可怕的汉尼拔,不过这个国家就是被罗马揉拧的对象呢,所以~~~~~~
巴西:巴西嘛,一个鸡肋国家,当然不是说领土,这个国家首先没历史,其次没影响,南美是美国的后花园,最后,没有什么激动人心的事件,1.5星不送。
印度尼西亚:怎么说呢,这个国家,殖民地以前也没什么大国,殖民地时期直到49年,之前还被日本小占领了一下,所以,评价有限,不过当今还存在,所以......
印加:几百人被几十万征服的可怜货,不想太评价。
玛雅/阿兹特克:同上。
凯尔特人:亚瑟王的庇佑?开玩笑的呢,不过凯尔特人是苏格兰,威尔士,爱尔兰人呢祖先,所以就不把你和其他部落放一起了吧。
1星以及一下:
所有的部落:不做评价。
文明5:众神与国王
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Firaxis Games
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【飞翔导读】武士道主要源于神道教和儒教,其核心就是:“毫不留念的死,毫不顾忌的死,毫不犹豫的死”,为主君毫无保留的舍命献身的精神
在:美丽新世界这个DLC中新增了九个,算在一起这个游戏里面总共有43个文明,每个文明都有他们各自的特点和优势,今天给大家详细分析下文明5:美丽新世界43国家文明特色,希望对大家有所帮助。第一个,中国ua:孙子兵法。大军加成增加15%,大军产生速率增加50%很多人都问为啥这代文明里中国成了战争型国家,本人表示大家不要因为近200余年内对外一直打败仗就说中国军事不行嘛,事实上中国自古以来对外动兵不少的,而且一打仗基本就是一边倒的情况,完全没道理不给中国一个军事ua嘛,再说人家也没否定我们的文化和科技嘛,宗教里面儒教道教都有,也给了一个科技ub啦好吧说正题,孙子兵法是全世界第一部军事法典,排世界三大兵书第一位。貌似由于国内教育的原因,大家普遍不觉得孙子兵法有多出名,但事实上国外对中国古代的认识,依次是火药,长城,孔子,造纸术,估计下面就能排上孙子兵法了。孙子兵法的存在让中国古代的军事科技至少超前了外国1000余年。当欧洲还是杂兵混战乱打一气的时候,中国早就开始了严谨的军事训练,招募,配给,战略分析等。不知道孙子兵法是不是和马可波罗一起传过去的,反正捧着孙子兵法跟宝贝一样,现在全世界军事学院里也绝对用得到这部已经沿用了数的兵法。第二个,日本ua:武士道。受伤单位力量不变这个邻国的ua也没啥好多说的,大家都知道。武士道主要源于神道教和儒教,其核心就是:“毫不留念的死,毫不顾忌的死,毫不犹豫的死”,为主君毫无保留的舍命献身的精神。其实武士道和中国的仁义有些相似,只不过对象更加单一,方式更加残酷,但貌似由于国内整天乱宣传拍片搞得这玩意像是邪教一样。真正信奉武士道的武士崇尚正直、坚毅、简朴、胆识、礼节、诚实、忠诚等种种美德,是绝对值得称赞的。当然由于本文化自身存在的缺陷,导致容易被统治者利用,训练出神风敢死队也没啥好奇怪的。引用幽灵公主里猪神乙事主的那句话:即使我族尽数灭亡,也要让人类切身感受到我们的决心第三个,埃及ua:永恒建筑。建造奇观速度增加20%这个ua也没啥好多说的啦,大家都认可的。古代埃及人的建筑学的确到了匪夷所思的地步,其科技水平在数百年内都无人可以超越。著名的胡夫,其建筑设计的精细程度让人们一度以为这是外星人所做(史前一万年告诉我们其实金字塔是猛犸象造的)。由于金字塔太过显眼惹来盗墓者,后来的帝王们意识到问题后就没再继续建造金字塔,而转而建造了帝王谷。除了帝王陵墓以外,埃及人还建造了N多神庙,不少都保存到了现在。可惜到了埃及帝国后期,君力被分封的诸侯瓜分一光,在还没出现第二个有能力统一埃及的势力之前,一盘散沙的埃及遭到亚欧各族的入侵,最终彻底灭亡。第四个:印度ua:人口增长。城市带来哭脸加倍,人口带来哭脸减半首先介绍古印度著名的等级制度:第一等级婆罗门主要是僧侣贵族,拥有解释宗教经典和祭神的特权。第二等级刹帝利是军事贵族和行政贵族。他们拥有征收各种赋税的特权。第三等级吠舍是雅利安人自由平民阶层。他们从事农、牧、渔、猎等,政治上没有特权,必须以布施和纳税的形式来供养前两个等级。第四等级首陀罗绝大多数是被征服的土著居民,属于非雅利安人,他们从事农、牧、渔、猎等业以及当时被认为低贱的职业。该等级制度是雅利安人征服印度后建立的制度,从建立开始一直维持到了印度独立。虽然印度法律已经废除种姓制度,但看过贫民窟里的百万富翁的都知道,该观念在印度,尤其是乡村地区依旧根深蒂固。可以说种姓制度极大的维护了印度社会的稳定,历史上很少出现因种姓和产生大规模冲突。由于种姓制度和宗教结合,最低贱的首陀罗也老老实实的不会闹事。要知道印度这么大的国家历史上居然就闹过一次农民起义,事件还是19世纪被英国统治以后的事。相比一下隔着喜马拉雅山的中国可忙活啦。当然,你也可以说印度之所以没有等级冲突是因为大家都去杀异教徒去了第五个:罗马ua:罗马荣耀。分城修建罗马所拥有的建筑加速25%条条大路通罗马,大家都听说过。罗马在征服地中海周围各国后,为了加强统治,派罗马卫队去修路,修的满世界都是。要知道这些高质量的,用方方正正石板一块一块铺出来,旁边还种上树,可以快速行使马车的大路后来为欧洲工作了数百年。无数传教士和教徒就是沿着这些路,建立了世界第一大教。罗马帝国鼎盛时期,罗马至少有100万人口,不过还是没咱咸阳人口多当然了,就是造路造的太好了,后来蛮族入侵的时候循着路就走到罗马了,多简单第六个:希腊ua:希腊同盟。城邦关系下降速度减半希腊同盟所做的倒数第二件事就是合力围杀由疯狗他爸统治的邪恶的马其顿城邦,结果在克罗尼亚惨败。腓力一世死后各城邦叛乱,以斯巴达为首的城邦联盟再次联合,然后所干的最后一件事就是再次被大疯狗残酷镇压。最后亚历山大就打着希腊城邦联盟的旗子渡海进攻小亚细亚去了。当然,真正的希腊城邦联盟所做的最引以为豪的事就是成功抵御波斯帝国的入侵,公元前492年大流士一世发兵希腊,虽然以绝对数量优势节节获胜,但最后输在了与雅典的马拉松之战。第二次大流士一世之子薛西斯一世再度进攻希腊,著名的温泉关战役也是这时候发生的。然而波斯海军最终输给雅典,没了制海权的部队最终还是被歼灭。(话说这明显是波斯欺负城邦太多,城邦直接永久战争了吧)。而当雅典,斯巴达,底比斯这三大城邦打得开心的时候,马其顿城邦居然在一旁看热闹。养虎为患啊第七个:桑海ua:河流总管。部队下海无力量损失,过河打架无力量损失桑海帝国是依附尼日河而建立的非洲帝国,看上去和埃及的崛起差不多的。帝国在16世纪达到鼎盛,从中非一直延伸到大西洋。不过由于帝国建立在撒哈拉大沙漠边上,虽然版图大但真正有用的地盘并不多。桑海帝国视尼日河为帝国的核心(废话这条河干了你们就等死吧),特定设立了河流总管一职。河流总管当然是管尼日河的,同时也管河里与大西洋里的军舰,设置这一职位是基于尼日河的重要性,河流总管同时有权监督各省的省督。另外桑海帝国在,向欧洲(尤其是西班牙)贩卖了很多奴隶和奢侈。当听说西边有大陆的时候,桑海帝国也打算派船去探索。不过悲剧的是刚准备好舰队,帝国就灭亡了。不然岂不是会出现黑人去欧洲买白人奴隶啥的第八个:波斯ua:王室遗产。黄金时代加长50%,黄金时代里全国军队变成超级赛亚人话说这个ua挺配大流士一世的,波斯帝国由居鲁士一世建立,到了第二代国王大流士一世,国家正好处于百废待兴的局面。国家吸收了米底王国,巴比伦帝国的实力,然后大流士一世就点了自主政策开了一个黄金时代,在其统治时期,大流士一世一边控制帝国内部局面,一面开始靠着10%的战斗力加成疯狂扩张。东打印度,西打希腊。波斯军队一度把希腊城邦联军打出翔(还不是仗着人多),不过貌似打到马拉松之战的时候黄金时代完了,然后就输了。等到之后的薛西斯一世靠自主开完了送的大艺烧掉换来的黄金时代又打了一回希腊,一开始也是节节胜利,然后黄金时代完了又输了。两次失败的入侵希腊最终导致波斯帝国开始衰弱,最后被疯狗灭掉。第九个:暹罗ua:君父统治。宗教,文化,商业城邦效果增加50%首先先介绍一下暹罗人是从哪里来的。当高棉帝国很开心的在晒太阳的时候,一大群人从中国云南跑出来,自称为了逃避北边一个叫蒙古的国家的入侵。高棉人挺不见外的接受了这群外来者,然后……就没有然后了君父统治由兰甘亨提出,其核心就是国王统治臣民就像儿子要听爸爸的话一样。当然了这类想法早就有了,兰甘亨他不是抄佛教的就是抄儒教的。据说当时人民可以自己跑去皇宫见兰甘亨,说出自己的想法。不过渐渐的这个政策就变成中央集权的体现了。话说当时的高棉帝国已经完蛋,整个泰国一团散沙,兰甘亨统治的素可秦是当时最强的城邦,后来慢慢扩张出去才变成国家的。第十个:美国ua:天赐疆土。地盘扩张所需文化,金钱减半这个也没啥说的,美国建立时,13个州加起来一丁点大。在防御住英国人的反扑后,美国人口开始暴增。在当时还是以放牧,种田甚至打猎为主的时代,扩张地盘是每个人都希望的,更别提南边的那些奴隶主了。在吃掉了西北边易洛魁的五大湖地盘后,美国人又向法国人低价买了法属路易斯安那。然后又买了西班牙的佛罗里达,吞并了刚刚成立的德克萨斯共和国,吃掉英国人的俄亥俄。最后美国人表示再往前走就是墨西哥国啦,人家不卖土地,那我们宣了吧。于是美墨战争爆发,美国依靠独立战争时的经验成功以少胜多,击败大蘑菇墨西哥国。夺取新墨西哥和加利福尼亚。然后南部叛乱,林肯表示怎么可以放弃土地呢,我打。最后老美又买了沙俄的阿拉斯加,吞并夏威夷,这时候已经是20世纪了。从此一个横跨美洲的超级国家定型了,该国家在之后的100余年内的影响大家有目共睹。当然了,美国在疯狂扩张的时代,最惨的就是印第安人了。除了仅剩的几个印第安人保留区以外,大部分印第安人不是死掉就是被迫同化。话说100多年前国家扩张就是这么回事,也没遭来谴责啥的第十一个:德国ua:狂暴条顿。拆小野家有一定概率转换小野,路上军队维护费降低条顿人是日耳曼人的一个分支,玩过罗马战役的都知道,条顿就是北边那一大片。在日耳曼大迁移之前,条顿就和还十分强大的罗马帝国搓上了。由于罗马人称条顿人为野蛮人,条顿人就进化出了打小野转换的能力。当然称他们为野蛮人也不是没道理,这帮家伙除了打仗,内政啥的真的一点都不会。双方僵持了很久后在公元9年罗马在条顿堡森林伏击战中大败,终于承认条顿人的独立。条顿人开心了好几百年,直到阿提拉在4世纪跑来,大批日耳曼人被迫涌入西罗马帝国的地盘。要知道那时候又没有什么海关身份证的,要进去走进去就好了。罗马当时也乱成一团了根本管不了,结果日耳曼进了国就翻脸把罗马给推了。从此西罗马帝国彻底完蛋。条顿人后来就一直在中欧住着,查理曼大帝死后国家分成三份,其中的一份就是条顿人住的地方,后来就慢慢演化成了德国。从此条顿人就成为德国(至少是德国的前身)的主要居民。第十二个:英国ua:日不落。船只移动,视野+2这个也没啥多说的,大家都知道。英国的海军称霸全世界300多年。1588年,英国依靠一大堆小帆成功击败了以桨帆船和近战运兵船为主力的西班牙无敌舰队,17世纪依靠私掠船耗死了荷兰,1763年在七年战争中击败法国,夺得美洲绝对控制权。然后英国的海上优势一直延续到一战,最后大炮巨舰死在的潜艇和航空母舰手里。但谁也无法否认,大英帝国对制海权的统治是空前绝后的,除了中世纪的中国陆军外,还没有其他国家的军队超越其他国家这么久。英国的造船技术经常处于领先,其本土人士对风帆战列舰的改进和发展数不胜数。英国人也有当时最出色的水手和最优秀的将领。著名的特拉法加海战,纳尔逊颠覆传统线列舰战斗,彻底击垮了法国舰队。英国也是第一个大规模建造铁甲舰的国家,并将海上优势一直保持到了一战。第十三个: 俄国ua:自然财富。战略资源+1锤子,马,铁,铀产量翻倍俄国在成立以后一直都是超级大国,因为西伯利亚根本没人跟他抢。一开始大家还觉得一大块冻土有啥好抢的呢,结果人家在那里找到了大量的资源,大概占俄国所有资源的2/3。西伯利亚蕴藏了大量石油、天然气、煤炭,还有铁、铜、铝、锡等大量金属矿物。东西伯利亚是俄罗斯联邦最大的铀矿省。不过貌似没有介绍马的。地盘大就是爽第十四个:法国ua:传统制度。研究蒸汽机前,每座城市文化+2法国文化全世界有名,很多人都说法语是全世界最美丽的语言。除了法国的文学,宗教,戏剧,建筑等影响外,法国料理的影响其实最大,完全成为了欧洲料理的主体。传统制度指的是法国在14到18世纪这段时期建立的由贵族统治为中心的制度,不过很快这些贵族就被卷入英法百年战争去了。当然这不影响人家的文化输出,你看欧洲中世纪末期那些乱七八糟奇装异服80%都出自法国。貌似是由于贵族统治,聚会啦酒宴啦比较多,享受享受然后高雅人士的文化就有了。贵族统治维护了艺术家的地位。同时宗教势力在这个阶段也有所发展,彻底加固了法国天主教地位。而研究蒸汽机就失效则出自法国大革命后传出的一句话:Celui qui na pas vécu au dix-huitième siècle avant la Révolution ne conna?t pas la douceur de vivre: (&Those who have not lived in the eighteenth century before the Revolution do not know the sweetness of living&)译:生活在大革命之后的人不再懂得何为生活的乐趣大革命之后法国的传统制度被废除,同时法国人明显感到了文化缺失,剧院,露天剧场里也没有人填艺术家的伟人槽了。艺术家地位的下降让法国文化中空了很长一段时间。第十五个:阿拉伯ua:贸易商旅。贸易路线+1金,绿洲,石油加钱,石油产出翻倍阿拉伯人原本是游牧民族,靠养骆驼为生。在中世纪,阿拉伯半岛的沙漠上存在许多绿洲,为阿拉伯人的水源提供了保障。在丝绸之路建立后,阿拉伯人就担负起了把通过了中亚的安息,贵霜帝国的货物继续往西运,直到黑海和叙利亚进入欧洲。在埃及和波斯帝国混乱时,还开发出了经过红海,绕半岛一大圈到叙利亚的商路。由于在这片沙漠里,外人是不敢带领商队的,自然当时也没人知道还能绕非洲,就算知道了也没人吃饱了那么干。所以阿拉伯人事实上一直垄断阿拉伯半岛的贸易,靠丝绸之路赚了大钱。巴格达,麦加,也门等城市就是在这个时期崛起的。后来默罕默德在此基础上建立了阿拉伯帝国。据说穆罕默德曾说过,“商人是世界的信使和安拉在大地上的忠实奴仆”。古兰经也提倡商贸(这和中国完全反过来嘛,阿拉伯那块地没法种田。不过不是有佩特拉么)。阿拉伯帝国建国之后商贸依旧是国家的主要经济来源。由于商业的刺激,阿拉伯人又开发出航海贸易,链接了印度,泰国等地,将大量东亚产品运往欧洲。即使是现在,阿拉伯商人依旧在世界上占有一席之地。至于石油嘛,欧佩克挟持全世界大家又不是不知道。那地方就是产油,插根筷子都有石油冒出来呢。第十六个:土耳其ua:巴巴利海盗。降低海军维护费,所有船只自带劫持晋升巴巴里海盗指北非活动的海盗群体,其性质和英国授权的海盗差不多,海盗往往由他人授权(一般情况就是奥斯曼人)。1492年,伊莎贝拉和阿拉贡吞并格拉那达,逃出来的许多摩尔人加入了一个突厥海盗席兹尔?雷斯,之后他们并投靠了奥斯曼土耳其帝国。奥斯曼土耳其帝国册封了席兹尔?雷斯总督,并卖给他一块地。之后席兹尔?雷斯建立了一个支强大的舰队,即巴巴里海盗。海盗在地中海为奥斯曼土耳其帝国掠夺天主教国家的商船,最终趁乱侵入阿尔及尔(伊莎贝拉哭了),席兹尔?雷斯自封为王。话说这群海盗之后所做的最神奇的事就是在1534年趁突尼斯内乱,直接攻占了突尼斯,后来又攻占了黎波里。于是巴巴里海盗有了3块地盘,每块地盘都直接效忠于奥斯曼帝国,每年上税,视天主教国家为敌人。在海盗最猖狂的时代,欧洲国家都要定期给海盗金钱来保护他们的商船免遭毒手。后来奥斯曼土耳其帝国的实力被欧洲列前越拉越远,没有足够能力来控制巴巴里海盗,巴巴里海盗从此彻底独立成为地中海海盗联盟。然而后来欧洲各国海军实力不断上升,尤其是英国的海军已经有足够能力扫平巴巴里海盗。于是海盗只好停止抢劫英国的船只,后来法国海军也开始崛起,海盗也停止了抢劫法国商船。但对其他小国依旧不肯放松,最后巴巴里海盗由于连年要求美国上税,美国人怒了开了军舰去地中海。巴巴里海盗最终被美国人所灭。第十七个:易洛魁ua:林间穿行。境内丛林和道路一样首先介绍神奇的易洛魁联盟,易洛魁是音译,愿意是指居住在长屋里的人民。1570年左右,智者海华沙建立易洛魁人联盟,族人居住在五大湖边上的森林里,一度征服周围数个部落,是北美最强大的印第安势力。在殖民时期,易洛魁不仅没有没消灭,反而继续壮大。主要原因有3个1:易洛魁没有成熟的国家,无法收集大量的财宝,欧洲人也举得没什么好打得了2:易洛魁人居住的地区盛产毛皮,欧洲当时正需要大量毛皮,英国士兵那种黑色的毛茸茸的帽子就是用毛皮做的,把易洛魁人杀光了就没毛皮买了3:易洛魁再被法国人欺负后,立刻认识到火枪的重要性。他们用毛皮和荷兰人换了火枪,就这么一小票10万人都不到的联盟直到美国独立战争都一直未被征服易洛魁的社会分工是女人种田,男人打猎捕鱼。当然了打猎都是在森林里打得啦,主要打猎鹿和火鸡供应食物,还有水獭供应卖给欧洲人的皮毛。易洛魁人在森林里打猎的效率相当高,据记载,一个人数众多的捕猎组在森林中用灌木建起一个大V形篱笆,一批人在V字开口处点火,迫使动物向早有埋伏的出口奔跑,使用这样的计划,可一次性捕杀一百只鹿。捕鱼时候,人们乘独木舟用鱼梁和渔网遮住整个水面,进行大规模捕鱼,有时半天就有一千条鱼(那时候美洲河里的鱼真的超多的)。集体所得的食物也归集体所有,然后再由酋长决定如何分配。易洛魁人充分利用森林资源,在早期殖民时期,他们还供应周围欧洲人的食物来换取斧头,小刀等东西。莫霍克战士的一些装备就是在这个时期更新的。后来易洛魁越来越被欧洲人排挤,在独立战争时期站错了边,在美国胜利后被迫迁往加拿大的区,现在只剩很小的一块保留地。第十八个:阿兹特克ua:人性献祭。杀敌人得到信仰阿兹特克的人性献祭其实被西班牙人夸大的很多,西班牙人这么做以便体现他们是正义的基督徒,消灭的是邪恶的野蛮人。所以留存下来的记录可信度都不太高。献祭的人通常是打仗时候抓来的俘虏,或者是罪犯,还有可能是从属国进贡的。献祭的时候也不是杀人就可以了,而是相当复杂的。首先被献祭的人往往吃了迷药,绑好了免得乱跑。在献祭之前祭品甚至还要彩排训练以得到最佳效果献祭是要在特定时间特定神庙里举行,按照献给不同的神灵而采取不同的杀人方式。比如说刨心的是献给最伟大的太阳神的,献给火神的就要把祭品烤了,献给雨神的是被抹脖子的小孩。杀完人之后尸体还要统一处理,不然下次再来献祭的时候就臭气熏天了。至于阿兹特克人吃不吃人肉,也是各种说法无法统一。虽然人性献祭是十分残忍的事,但祭品在活着的时候并不会出现虐囚的事情,人们对祭品是十分尊敬的。被献祭的人也往往面对死亡而不选择逃跑,因为宗教的力量已经根深蒂固。阿兹特克人认为在战场上战死,和变成祭品献给神都是很光荣的事。至于献祭的数量,也是鲜有确切数据。,按照西班牙人的说法献祭人数往往以万计,不过大多数人认为一次献祭的人数绝不会过万,应该是几百到数千人。第十九个:巴比伦ua:智慧创新。研究文字后获得一大科,大科产生速率增加50%历史上总共有两个巴比伦王国,古巴比伦王国由阿摩利人建立,被亚述所灭,新巴比伦由亚述独立出来,最后被波斯所灭。文明5中巴比伦领袖是尼布甲尼撒二世,为新巴比伦国王。但人们所称赞的往往是古巴比伦王国,因为古巴比伦的科技实力一度超前世界500余年。新巴比伦王国除了军事扩张,在科技上被没有什么杰出贡献。古巴比伦人做出的第一个杰出贡献就是发明了楔形文字。人们用削尖的芦苇做笔,把文字刻在泥胚上,然后把泥胚烘干,成为泥板。由于这种文字形状成尖劈形,所以被称为楔形文字。另一件伟大的著作是在公元前18世纪,古巴比伦王朝汉谟拉比统治时期(公元前1792―前1750年)编纂的《汉谟拉比法典》。这部被认为是人类社会有史以来的第一部法典。除此以外,巴比伦人还在数学和天文极为发达。他们发明了十进制,能够解出三元方程,区分恒星和行星,预测日蚀月蚀,并精确推算出一年的长度。古巴比伦所做的天文记录一直被后人所使用,无论是哥白尼还是哈雷都使用过当时的记录。著名的空中花园则是由新巴比伦国王尼布甲尼撒二世所建。空中花园是一个四角椎体的建设,由沥青及砖块建成的建筑物以拱顶石柱支承着,台阶种有全年翠绿的树木,河水从空中花园旁边的人工河流下来,远看就仿似一座小山丘。花园下面的奴隶不停踩动水车来供应水源第二十个:蒙古ua:蒙古恐惧。对城邦作战加30%力量,骑兵+1移动这个也没啥好说的,大家都知道。蒙古帝国建立的时候,除了打南宋,其他全是一边倒。蒙古帝国扩张时期,蒙古人在打下负隅顽抗的城市后往往会屠城,而在当时中亚还有许多小独立的城邦,这些小国听说后都很害怕,因此也有城市选择投降来避免屠城。不过投降了就看大汗开不开心要不要屠城了。据估计蒙古帝国在扩张期间总共杀了4000万人,还将黑死病传播到了欧洲,再算上因为战争因素而非正常死亡的人数没准能上亿。在帝国分裂成4个汗国后,蒙古帝国停止了扩张。4大汉国又延续了好多年,知道最后各地被新崛起的民族给替代。第二十一个:西班牙ua:黄金七城。发现自然奇观加钱,自然奇观产出加倍黄金七城其实是类似自然奇观黄金城的传说(懂了为啥找到黄金城和西班牙ua一样了吧),在16世纪,西班牙人听说了在远方,越过沙漠的北边有七座满是金银财宝的城市,为此他们派探险家去寻找,结果啥也没找到。而黄金城(El Dorado)的传说这是位于墨西哥丛林里的城市,和黄金七城唯一的关系就是这俩都是印第安人编出来骗贪得无厌的西班牙人的。黄金七城的特性很符合大航海时代初期的西班牙,在西班牙征服阿兹特克和印加后获得了大量财宝,约1万5千亿美元(1990年的物价),西班牙国内曾经一度通货膨胀。在获取大量财宝后西班牙王室乱花钱买奢侈,乱打仗。在100多年后这一大比钱终于花光了,西班牙帝国从此走向没落。在殖民时代,英,法,荷等国都忙着殖民,通过和印第安人贸易,种植园来获得利益。而相比之下南部的西班牙并没有大规模移民,而是依旧忙着找财宝。他们派出了大量探险家满美洲找财宝,一直都没找到。由于观念过时,加上无敌舰队的失败,西班牙帝国最终失去竞争能第二十二个:印加ua:印第安大道。道路维护费降低,山上道路无维护费,部队无视山地地形印加人的交通系统十分出色,在国内他们建造了两条所谓的皇家路线,。它全长5200公里,始于基多,穿过库斯科,在现今的图库曼终止。一条穿越安第斯山,海拔最高超过5000米。海边的道路全长4000公里,与海岸平行并通过许多小路与另一条黄家路线连接。初次以外还有一条安第斯主干道,是南北向大路,高挂在海拔6000米的安第斯山脉的山脊。印加人开发技术以克服在安第斯山脉领土上的困难。在陡峭的山坡上,他们建立了类似巨型楼梯的石阶,有时还会开凿隧道。在海岸附近的沙漠地区,他们建立了矮墙,以避免沙飘过来覆盖道路。印加道路的宽度在1米到4米之间,因为人家没有发明轮子。道路是供人,还有运东西的牲口步行用的。所以路上每隔几公里就有一座驿站。在这里,印加人可以安营扎寨。在小路上,也有供休息的小房子。除了在山上造路外,印加吊桥也十分出色。这些桥都是绳桥,用到的绳索在30-60厘米不等。建造一座吊桥需要很多人力,而且每过一段时间就要拆掉重新造。最大的吊桥座位于库斯科西边的、横跨阿普里马克河的桥跨距45米,已经是绳桥的极限了。第二十三个:波利尼西亚ua:海陆探寻。一开始就可以下海,海上单位+1视野波利尼西亚人的航海技术完全只能拿奇迹来形容。在石器时代,波利尼西亚人就可以建造长途航行的独木船,通过记忆,天相,洋流等满太平洋上乱跑。据考证,波利尼西亚人是从印度尼西亚移民过去的。然后又经过了数千年时间扩张成为波利尼西亚大三角。波利尼西亚人于公元400年登上最东边的复活节岛,于公元500-1000年登上夏威夷岛,于公元1000年前登上新西兰。波利尼西亚人的航海技术不依靠罗盘和地图,完全凭借自然的认识和记忆。他们通过神奇的手段判断船只行走过的距离和方向,通过测算水温来判断离赤道的距离,借助洋流航行,通过每年观察鸟类迁移的方向来猜测哪里有陆地。许多人都相信波利尼西亚人主要依靠跟随迁移的鸟类来判断该往哪里扩张,然后通过观察波浪再进行精确定位。在无法建造大船来储存淡水的时候,波利尼西亚人还建造绑在载人船边上的运输船,用来储存淡水和种子。航行过程中他们靠捕鱼获取食物和少量淡水,依靠人力划桨来控制方向。第二十四个:丹麦ua:维京狂暴。单位上岸还能移动,掠夺不耗费移动力维京是战斗民族,从孩提时代开始,维京人就喜爱种种竞争激烈的游戏。他们比试马术、举重、划船、操帆和游泳。在长大之后,维京人就出海。起初他们出海不是为了打劫而是为了探索大洋。公元800年开始,北欧海盗离开他们在斯堪的纳维亚的家园,穿越他们已知的海洋,一度到达地中海和格陵兰岛。这些经验后来成为他们掠夺时候用的航线,在乱打乱杀的时代过去以后,维京人开始联合建立王国,进行更有系统的侵略。在维京海盗最猖狂的时期,欧洲沿岸几乎全被维京海盗骚扰过,英格兰更是被打出翔。在掠夺了当地财富后维京人也进行殖民,主要殖民在英格兰和法国诺曼底。维京狂暴战士也十分有名,有很多史料记载维京人打起仗来会发疯了一般乱砍乱杀,十分吓人,估计是他们天性如此。维京狂战士在战斗时往往不穿盔甲,赤膊上阵(一大堆李逵啊)。当然这些家伙和正规军打是肯定赢不了的,他们之所以可怕更大的原因是因为他们只偷袭没设防的沿岸城市。然而维京人最终被基督教世界同化,慢慢褪去了狂暴战士的本性。最后成为老老实实的丹麦国。第二十五个:朝鲜ua:聚众纳贤。专业人员,伟人地块+2科研集贤殿并非朝鲜王朝所创,早在唐朝唐玄宗时代就有集贤殿的原型。在朝鲜王朝,集贤殿的设置是在世宗二年(公元1420年)。世宗大王李陶自幼喜爱读书,成为皇帝后也发扬这种好学作风而加强了集贤殿。世宗年间的集贤殿是作为政治咨询机关同时又是研究很多问题并出版发行研究结果的学术机关。当然了在当时那个时代许多朝鲜棒子所研究的史书,文献都是从天朝传过去的。集贤殿最著名成就的是《训民正音》的编辑和朝鲜谚文书写系统的发明,除此以外还进行了编纂了高丽史,立法,农政改革等一系列措施。世宗时期朝鲜的科学技术的确迅猛发展,当时朝鲜有一位发明家蒋英实,按照中国的资料建造了水表、浑天仪和日晷,并发明了雨量器。集贤殿在世宗大王时候依然发挥了一段时间,但很快朝鲜就迎来日本入侵,然后么比较讽刺的是世宗大王下令发明的朝鲜文字原本是只是拼音,真正用于书写的依旧是中文。但随着明朝的衰弱,之后的朝鲜也不太喜欢清朝,还暗地里拜着明朝皇帝(你不是还拜着元朝皇帝么,现在又改成明朝的啦),后来又没日本侵略,导致使用中文的人越来越少,最后朝鲜拼音反而成为官方语言了。第二十六个:玛雅ua:长计历。研究神学后每过一个柏克顿送一个伟人这个ua也没啥好多说的,大家都懂得。玛雅长计历是玛雅人自己的历法系统。在玛雅语中日数的单位称为kin,而20个kin称为winal(或uinal),18个winal为一个tun,20个tun称为katun,20个katun为一个baktun。过完一个柏克顿需要大约需要400年时间。在柏克顿日出生的孩童会被认为是拥有超能力的神童,其成长后也往往当上萨满祭司等关键人物。2012的传说则出自在日,玛雅长计历迎来13.0.0.0.0的日子,是玛雅人所谓的地球第五纪的终结,因此有人说当天是世界末日。当然现实证明纯属瞎扯,大家以后遇到当天出生的人可要好好巴结啊,没准就是长计历点出来的伟人哦第二十七个:瑞典ua:诺贝尔奖。送伟人给城邦加好感,和他国宣友后伟人速率上升这个也没啥好多说的吧。诺贝尔奖是以瑞典著名的化学家、硝化甘油炸药的发明人阿尔弗雷德?贝恩哈德?诺贝尔的遗产为基础,每年把存在瑞士银行里的利息发给做出杰出贡献人士的奖项。诺贝尔奖最初分设物理、化学、生理或医学、文学、和平五个奖项,后来又增添了经济学奖。诺贝尔奖的性质也逐渐从简简单单的颁奖给钱转变为世界科学家荣誉的象征。诺贝尔奖没有数学奖,流传最广的传说是因为他的情人和一个数学家在一起了。不过这只是一个传说,实际上诺贝尔认为应该把奖授予在实际应用上能造福于人类的杰出人物,而不是数学这种比较抽象的事理天朝刚迎来第“一”个诺贝尔奖获得者莫言,当然了之前还有那刘啥啥,在之前还有西藏那啥啥啥啥也获过奖,不过天朝能不承认。第二十八个:凯尔特ua:德鲁伊教。城市临近为开发森林加信仰德鲁依原意是“熟悉橡胶树的人”,他们是凯尔特民族的神职人员,主要特点是在森林里居住,最敬仰的是橡胶树。由于德鲁伊教徒常和森林关系密切,他们在历法、医药和天文上都颇有成就,同时他们也而往往是吟游诗人和作家。德鲁伊教把橡胶树上长的槲寄生视为神药,不过本人看来这玩意就是镇定剂而已。德鲁伊教的起源可以一直追随到巨石阵的时代,一直延续到罗马人和基督教的入侵,才慢慢消声蹑迹。现代德鲁伊教教徒会依旧还会在巨石阵所在地举行夏至庆典等仪式。由于在罗马人入侵英格兰期间大量教士死亡,仅剩的教士都躲藏起来,使得民间对德鲁伊教士的传说越来越神奇,变成神话人物了。16世纪时期德鲁伊教开始重新复兴,现在德鲁伊教往往和保护大自然联系在一起,主要在英国和北美洲活动。第二十九个:荷兰ua:东印度公司。奢侈卖掉依然可以+2笑脸从1595年4月至1602年间,荷兰陆续成立了14家以东印度贸易为重点的公司,为了避免过度的商业竞争,这14家公司于是合并,成为一家联合公司,也就是荷兰东印度公司。荷兰东印度公司成立于日,1799年解散,中部设在荷兰首都阿姆斯特丹,是具有政府职能的,为了方便向东进行经济贸易和扩张的贸易公司。公司权力由十七人董事会所控制,是第一个可以自组佣兵、发行货币,也是第一个股份有限公司,并被获准与其他国家定立正式条约,并对该地实行殖民与统治的权力。东印度公司同时采取贸易和暴力占领的方法进行扩张,一度控制波斯,印度,暹罗,马六甲,台湾的部分土地。明朝当时内忧外患,对荷兰占领台湾只好睁一只眼闭一只眼。在垄断了亚洲贸易后,东印度公司迅速发展。到1669年公司已经成为有史以来世界上最富有的公司,拥有150条商船,40条战舰,50000名员工和10000人的私人武装,公司投资的收益率为40%。到了18世纪,荷兰与英国交战,最终拖垮了东印度公司,同时由于欧洲对于亚洲货品的需求量开始下降,导于荷兰东印度公司的经济出现危机,终于在日宣布解散。公司遗址为现今阿姆斯特丹大学。第三十个:匈奴ua:上帝之鞭。牧场+1产能,烧城速度加倍上帝之鞭阿提拉是古代欧亚大陆匈人最为人熟知的领袖和皇帝,史学家称之为“上帝之鞭”。由于匈人帝国在阿提拉时候到达鼎盛,在其死后立刻分裂,让阿提拉基本和匈人帝国完全挂钩,ua其实就是在介绍阿提拉的征服战争。阿提拉幼年曾作为人质送去罗马,在那里他学习了足够只是来统治他的国家。逐渐匈人开始威胁日益衰弱的西罗马帝国,并与当时的罗马皇帝狄奥多西二世相讨归还几个在拜占庭帝国庇护下的叛教部族,最后达成协议,西罗马帝国定期向匈人朝贡。从此以后匈奴和东罗马帝国维护了5年的和平,转而进攻波斯帝国。然而遭到失败后阿提拉又转而要挟东罗马帝国,要求更多的朝贡。东罗马帝国没有接受,于是匈奴人大肆洗劫巴尔干半岛,几乎所有被攻陷的城市全被彻底摧毁。匈人攻到东罗马首都君士坦丁堡城外,但由于城墙无法破城,攻打多年后东罗马帝国最终投降,给予匈人更多的朝贡。之后匈人将目标重新转向亚洲,公元445年阿提拉杀掉了与他一同统治匈人的兄弟布来达,又转而进攻东西罗马帝国和中欧的哥特人。西罗马帝国实在没有办法,只好打算与蛮族联合(这也拉开了蛮族灭西罗马帝国的序幕)来对抗阿提拉。不可一世的匈奴人在进攻法国时被罗马将军阿提纽斯组织的一支高卢罗马军团在奥尔良击败,阿提拉被迫退兵,并很快就去世,从此匈奴帝国一去不复返。另外在进军法国地区时匈人首次使用了攻城槌及攻城车等重形装备。历史人阿提拉和大汗一样都是杀人狂,阿提拉在进攻欧洲时杀害了万人,一点没比大汗差。这家伙拥有最高战争倾向真的不是吹得第三十一个:埃塞俄比亚ua:阿杜瓦精神。与比自己强大的国家交战有加成1885年,意大利出兵埃塞尔比亚,由于双方军事科技差距太大,埃塞尔比亚惨败,被迫成为意大利附庸国。1889年,孟尼利尔二世称帝,在趁意大利有所放松的时间,向国外进口了枪支和大炮等武器。1896年,由于意大利单方面修改两国签订的协议,孟尼利尔向意大利宣战。意大利的厄立特里亚总督巴拉蒂里将军起初并不在意,认为埃塞尔比亚的军队依旧向十年前一样落后。双方僵持了数月,补给都出现了很大问题,孟尼利尔也打算起了退兵。直到意大利首相督促巴拉蒂里进军,巴拉蒂里才主动发起进攻,即著名的阿杜瓦战役。巴拉蒂里打算在夜间抢夺制高点来逼迫埃塞尔比亚军队反攻,但由于意大利军用的地图太差,道路崎岖,加上统帅不利,没能夺取制高点。埃塞尔比亚军在白天趁意大利军混乱时发动进攻,依靠雾气和人数优势发动攻击。然而在雾气散去后,埃塞尔比亚军队的进攻被意大利军挡住,孟尼利尔最终被收服动用了2.5万的皇家卫队,打破僵局。最红击败意大利军,巴拉蒂里将军溃逃。从此埃塞尔比亚获得了数十年的独立,直到二战之前再次被意大利征服。第三十二个:奥地利ua:外交联姻。可以用金钱买城邦奥地利原本是神圣罗马帝国下的一个小邦国,1278年,当选为神圣罗马帝国皇帝的哈布斯堡伯爵鲁道夫夺得奥地利,从此开始了哈布斯堡家族数百年的统治。奥地利通过外交联姻一度成为中欧第一强国。如马西米连一世,自己娶了勃艮地公爵独女玛利,后夺取法国大片领土。儿子菲利浦娶了伊莎贝拉女儿胡安娜,控制了西班牙。孙子费迪南一世娶了波希米亚郡主安妮,日后奥地利就吞并了波希米亚。马西米连一世基本确定了奥地利的版图,之后的子孙继续不停通过外交联姻扩张国土,拉拢各国关系。玛丽娅?特蕾西娅也属于捣糨糊捣得很出色的一位(话说选她作为领袖是因为玛利亚是老婆婆吧,席德口味真重),她最有名的小女儿嫁给了法国路易十六,其他几个女儿也都嫁给了领主或者是国王。奥地利在拿破仑战争中失败,于是又把公主嫁过去了。之后又是列强争霸时期,奥匈帝国成为中欧第一强国,然而在第一次世界大战中被击败……然后就木有然后了第三十三个:拜占庭ua:君士坦丁堡牧首。创教时多加一个信条拜占庭帝国的存在就是因为罗马帝国的分裂。君士坦丁大帝于330年将拜占庭作为罗马帝国的新都城后,并设立了君士坦丁堡牧首。君士坦丁堡牧首被承认为东正教的普世牧首,是东正教会名义上地位最高的神职人员。后来西罗马被灭,罗马教皇开始掌握政权,东西文化差距越来越大,最终于1054年分裂。拜占庭帝国认为自己信仰的才是正教,罗马教皇因为权力和蛮族文化已经不再是正统了,就给自己加上“正”,从此被称为东正教。君士坦丁堡牧首一直没有实权,而相比之下罗马教皇的权力就大得吓人了。估计是由于东正教非自己创的教,所以除了拥有原本就有的信条(基督教)以外,还可以再加一个新的。后来君士坦丁堡被奥斯曼破城,君士坦丁堡牧首被废。莫斯科牧首成为东正教核心。而到了现在土耳其已经允许君士坦丁堡牧首继续活动,现任君士坦丁堡牧首为巴托洛缪一世。第三十四个:迦太基ua:腓尼基之裔。有大军后部队能上山,沿岸城市送港口迦太基由腓尼基人移民所建,具体的情况请参考迦太基这个文明的介绍。迦太基大约在公元前9世纪建立,很快凭借强大的海军几乎垄断了地中海的贸易(腓尼基人就是做贸易的,迦太基人只是继续祖宗的生意而已)。迦太基人通过海路贩运奴隶、金属、奢侈品、酒和橄榄油等,并开始沿着地中海扩张。迦太基人先后与希腊人和罗马人发生战争,最后在与罗马帝国的三次布匿战争中失败,最终迦太基城被焚毁,文明彻底终结。部队上山的来由大家也都清楚的,纪念的是迦太基将领汉尼拔。公元前218年,在第二次布匿战争中汉尼拔奇迹般率领军队,从西班牙出发,翻过阿尔卑斯山,突然出现在罗马北部,打了罗马人一个措不及防,极大了打击了罗马军队的气势。不过在翻山过程中,迦太基人也损失惨重,带去的20头战象就剩一头翻过了山。然而后来罗马人老老实实退缩在城内,汉尼拔又没有足够的补给来进行长时间的攻城,加上两个盟友:叙拉古与马其顿。一个被攻破(阿基米德也死了),一个被迫议和。最终汉尼拔被西庇阿击败,回到迦太基后,由于汉尼拔进行大规模改革,得不到高层贵族的认可,后被贵族出卖,汉尼拔服毒自杀以下是新增九个文明:亚述文明Assyria领导人:亚述巴尼拔特殊能力―集聚宝藏:从每个被占领的城市窃取一项科技(对每个城市仅生效一次)特殊单位―攻城塔,替代投石车。它附近的单位在攻击城市时,攻击力有加成特殊建筑―王室图书馆,替代图书馆,当放置了杰作以后,额外增加科研点数和单位的经验巴西文明Brazil领导人:佩德罗二世特殊能力― 嘉年华会:替代普通的黄金时代,期间+50%大艺术家、大作家、大音乐家产生速度,魅力(tourism)产出翻倍特殊单位―海外派遣军,每次胜利加速黄金时代(嘉年华会)计量表(在敌国境内的胜利积累的速度加倍特殊设施―红木林场,需要丛林,+1金,研究声学后+1文化印尼文明Indonesia领导人:加查?玛达(大象将军)特殊能力 ―(名称未知):在其它大陆首先建立的3座非首都城市将各自获得一种特殊奢侈资源,并且这3座城市将无法被摧毁特殊单位 ―马来短剑兵:替代剑士,第一次战斗后获得一项“完全随机”的晋升特殊建筑 ―佛寺:替代花园,额外获得信仰点数摩洛哥文明Morocco领导人:艾哈迈德?曼苏尔特殊能力―非洲门户:从每条通往其它文明或者城邦的国际贸易路线中额外获得+3金钱和+1文化;每条去往摩洛哥的贸易路线额外获得+2金钱特殊单位―柏柏尔骑兵:替代近代骑兵,在沙漠地块和摩洛哥境内都有战斗力加成特殊设施 ―古堡:只能建立在沙漠地块上;沙漠地块+1食物、+1产能、+1金钱,并带来和堡垒一样的50%防御加成。必须建立在摩洛哥国境内波兰文明Poland领导人:卡西米尔三世特殊能力―团结协作:每次进入新时代时获得一项免费社会政策特殊单位―翼骑兵,替代枪骑兵;可击退敌军特殊建筑―公爵马厩,替代马厩,+15%产能,新组建骑乘单位+15经验,每个牧场+1金+1产能葡萄牙文明Portugal领导人:玛丽亚一世特殊能力―专有海域:在国际商路中,因为资源多样性带来的金钱收益翻倍特殊单位―卡拉克帆船:替代轻帆船,可以通过在国外出售珍奇货物来换取金钱和经验(每个单位仅能使用一次)特殊设施―商站:建在城邦境内,允许你共享城邦的资源,不论关系好坏。如果你和该城邦同盟则能获得2倍量的资源,并提供防御加成。祖鲁文明Zululand领导人:沙卡特殊能力―(名称未知):肉搏单位-50%维护费,所有单位+25%经验获得特殊单位―祖鲁战士: 替代枪兵,可以在近程攻击前远程攻击敌人特殊建筑―特训兵营:替代兵营,除兵营的一般功能外还提供侧翼攻击加成的晋升和对火器单位加成的晋升肖肖尼Shoshone领导人:波卡特洛特殊能力 ―(广阔领土): 新建立城市获得15格领土。军事单位在领土内获得战斗力15%加成。开局的勇士改为探路者。特殊单位 ― 探路者:替代斥候。8战斗力,消耗30产能。可以选择远古遗迹奖励,每种遗迹奖励只能选择一次,3个遗迹后就可以重新选择遗迹的奖励。升级时变为复合弓手。特殊单位 ― 科曼切骑兵,替代近代骑兵。5移动,消耗134产能,比普通骑兵更快更廉价。威尼斯venice领导人:恩里科?丹多洛特殊技能 ― 至尊共和:不能建造移民和吞并已占领城市。可建立商路数量加倍。研究光学科技后立即获得一个威尼斯商人。可以在傀儡城市购买。自主政策变为获得一个威尼斯商人。特殊单位 ― 威尼斯商人:替代大商业家。有额外技能可花金钱使城邦变为傀儡城市。特殊单位 ― 威尼斯大战船:替代桨帆大战船。消耗73产能。比普通桨帆大战船+2战斗力,+3远程战斗力。可以进行近战攻击。
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