梦幻西游场景掉落物品的场景有什么用

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求帮忙解答~~~还有,我想知道MME特效渲染出什么,都是英文看不懂
用SSAO最好
楼主下载免费 ,满意请采纳
我想请你描述清楚些,你是用VR渲染器吗,然后你只打了VR天光,然后你得V-Ray间接照明也就是全局照明打开了没,还有设置一次反弹发光贴图,二次反弹灯光缓存。你还可以打开环境光啊。都可以很亮的。
地下黑名单
spotlight。结合diffusion和SSAO使用效果会比图示更好。第二图的轮廓很明显没有调为0,那样的话无论怎么弄光照都不好看的。
在百度里&&能找到的
哦,我懂了,MMD是不是一种格式? 你要去下载插件,安装,然后导入
春暖——花开
MMD是什么??这个先搞懂
看不清楚换个脸
没打灯啊,或没打摄影机
打开你的C4D,在插件里打开MMD TOOL,载入你喜欢的MMD模型(详细怎么载入模型请看另一片教程
这是作者预设的,要改也是可以只是有点麻烦… 步骤: 找到渲染MME的.fx档案,用note开启编辑,找到float4(0,0,0,0) 将数值改成float4(1,1,1,1) (0,0,0,0)=黑色 (1,1,1,1) =白色 *改完后记得存档 这样背景就可以变回白色了 如果不想这么麻烦,就载入一普及向:暗黑物品掉落原理_暗黑2吧_百度贴吧
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没发完之前不要插 谢谢
记得我前两天买了3个198...
看见某大学人才分析要留...
不管你们允许不允许,我...
冰糖水煮香蕉镇楼
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一、怪物的分类1.关底BOSS 就是A1-5的最后BOSS 其有固定的TC不受到场景等级的影响(后文解释)2.普通BOSS 有且只有六个
罗达门特 召唤者
尼拉塞克 其 等级和TC同样是固定的 不受到场景等级影响3.精英怪 分为固定精英怪(如 毕须博须 暴躁外皮 尸体发火 等等)和随机金怪 即在地图里面随机出现的金色名称的怪物4.随从怪物 即与精英怪物一起出现的喽啰怪物 带有精英怪的一些特殊属性5.头目怪物 即蓝怪 一般为XXX头目 或者带有特别前缀的怪物 幽灵的 狂信者 着魔的 XXX6.普通怪物 即普通的白怪PS:特殊掉落特别注明:DC 即超级大菠萝固定掉落 USC(暗金小护身符)毁灭 6BOSS 固定掉三个钥匙 和 地狱火炬 ULC(暗金大护身符) 牛魔王套装 只在牛场掉落 二、与怪物掉落相关的属性1.场景等级 每个地图都有其固定的场景等级 在普通 噩梦 地狱三个难度下 都有其对应的场景等级 2.怪物等级在普通难度下,怪物等级随怪物种类变化,因为在普通难度下,每个地图里面的怪物类型是固定的。在噩梦和地狱难度下,地图里的怪物在一定范围内随机生成,因此怪物等级随场景等级变化。以地狱地穴为例一共有五种怪物:白骨战士 黑暗偷袭者 黑暗弓箭手 小恶魔 小恶魔巫师 每次刷新都在这五种怪物中随机生成 因此可能出现 只有三种 或者四种的可能。规则如下:普通怪物:怪物等级=场景等级头目怪物:怪物等级=场景等级+2精英怪物及其随从:怪物等级=场景等级+3PS:1.普通BOSS 关底BOSS 的等级同TC 是固定的 在不同难度不同2.有极个别怪物 其等级与TC也不受到场景等级影响 由于少数不做讨论3.财富阶层(TC)在游戏代码中。TC是一个包含了众多物品的多层目录,嵌套而成,以3为差递增(3,6,9…84,87)而一般来说的TC 既是一个数字等级,称作怪物的TC,如地狱小嘟嘟72 地狱劳模78 地狱爆皮 87
特别注明:一、怪物神殿会造成的一个特殊现象怪物神殿会在其附近的非头目 非精英怪 即随从怪 普通怪物中 随机一个 提升其怪物等级 同时改变其怪物类型 变为 精英怪物 和 头目怪物 同时提升其3、2的怪物等级 如果
在83以上的场景内 随从怪物的等级大于等于86 这样就会出现 大于 88级的非BOSS怪物 这是一个特别现象 也就出现了 除了 地狱 小D
小B 老尼 之外的
等级大于88的怪物
三、物品相关1.物品的底材所谓底材便是装备的基础形态如的丧钟 锐利之斧的底材便是 锐利之斧2物品的成色装备掉落是会进行一次成色判定 成色分为 暗金 绿色 亮金 蓝色 白色 五种 其判定顺序为 暗金 绿色 亮金 蓝色 白色 其收到怪物本身的成色判定值影响 如关底BOSS 普通BOSS 其掉落的装备 最低成色判定为蓝色 不会掉落蓝色以下即白色装备
同时,在首杀时,关底BOSS 固定BOSS 有其特殊的TC 其成色判定值最低表现为金色 但 由于 怪物等级 和 底材的影响 有可能出现低于 金色的装备 例如 在地狱首杀劳模的时候 掉落 幻化之刃 其被判定为 绿色 但是其没有绿色形态 其被自动降低为蓝色 同时 耐久增加一倍
同样的 如被判定为暗金 这个底材 没有暗金形态 或者 怪物等级不足以掉落这个形态 暗金被降级为亮金 同时 耐久 提升一倍 例如 地狱爆皮 不能掉落 蜘蛛之网 蛛网腰带 这个暗金装备 当其掉落的蛛网腰带被判定为暗金时 自动降级为亮金 同时 耐久提升一倍(尼玛 哥就掉过 技能腰带啊 尼玛 )3.品质等级 (QL)底材具有其自身的QL,这表示了这个底材掉落的难易程度,暗金,绿色装备同时具有底材的QL 还具有其本身的成品QL 上文中指出的 怪物等级不够掉落这个形态 便是指达不到这个成品QL 例如 的丧钟 锐利之斧这个暗金装备 其底材的QL 为72 暗金形态的成品QL 为 83 因此 怪物等级达不到 83的怪物 无法掉落这个暗金装备 4 物品等级 怪物掉落的物品其物品等级IL = 掉落其的怪物等级 ML 其主要影响 物品 的词缀的生成 或者说 蓝色 金色物品的随机属性的生成 如 项链 需要生成 +职业技能等级2这个属性 必须物品等级大于90 因此 等级低于90的怪物 掉落不出 +2法师技能的项链(赌博物品的物品等级 与赌博人物的人物等级有关)
四、具体掉落过程简析1、怪物死亡时进入掉落物品的判定 关底BOSS 固定BOSS 精英怪物 最多掉六件物品 掉落物品从怪物的TC中随机挑选产生 因此 TC决定的怪物能够掉落那些物品2、TC值决定了底材的判定 只有当TC值 大于等于底材的QL时 才能掉落 这件底材3、成色判定即ML判定过程,当物品被判定为暗金与绿色时,便会进行与ML有关的判定,当怪物的ML大于等于成品QL时 才能掉落这件 暗金 或绿色装备 PS:MF值只在ML判定过程中起作用 即使提高成色,而不决定掉落什么底材实例如下:爆皮的ML=86 TC=87 的丧钟 锐利之斧的 底材QL=72 成品QL=83 PP的TC=87〉72 因此能掉落 锐利之斧这个底材 PP的ML=86〉83 因此能掉落 的丧钟 锐利之斧这个暗金装备
最后啰嗦一点,如果刷底材 找TC 大于底材QL的怪物能够掉落 刷暗金绿色装备 需要找 TC 大于底材QL ML 大于成品QL的怪物
地狱 巴尔 能够掉落所有 除 牛魔王之外的 暗金 绿色装备 嫌麻烦就去找他吧
THE END 可以插了-0- 如果有 补充 会另外写出来的
特别感谢暗吧 淡漠轻寒的物品掉落基本理论贴
技术都是学来的 现学现卖而已 有想法的 出门左拐 暗吧 精品区 装备物品分类 可以找到帖子
你自己看着办哈 我MF去了
还有关于人数对于掉落影响简单的说几句单机可以使用/playersX(1-8)来模拟人数当人数增加时 怪物的血量和经验 按每一人数增加50%来递增 意思是 8PP是怪物的血量和经验是1PP时的4.5倍 然后 攻击和命中也上升 具体公式 没有 然后物品掉落时 怪物会有一个自身的NODROP率 也就是不掉落值这个东西 当人数上升也就是PP数升高的时候 NODROP率会降低 从而间接 提升了爆率
以地狱劳模为例 1PP时 由于 NODORP 比较高的原因 会出现掉落小于六件物品的情况 而 3PP的时候 NODROP率就接近于0了 也就自然会掉落满六件物品 所以 在装备允许的情况下 3PP刷劳模是最有效率的 关底BOSS 一般来说3PP就可以
由于普通怪物的NODROP率比较高 因此刷地穴 古代 牛场的时候
要刷底材和高级符文 在不影响效率的情况的 可以追求高PP 但PP数对于 精英怪与头目怪的提升不明显 如果不清场只是刷金怪刷暗金的话 3-5PP就可以了 不用8PP 然后说一句刷皮叔 不看他小弟的话 3PP就差不多了 主要还是靠运气 多刷几次 碰中的几率就大了
当然要是 8PP和3PP都是秒的话 你就随意,
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字太多。。。不细看了
技术含量高,不是完全看的懂
技术贴留名,回头慢慢看
对了,撸主,能不能帮分析下地狱牛场出塔拉夏漆甲的可能性。
我发现开3PP出暗金大众货的几率是比1PP高,不过我的4件20大都是1PP下产生的.
我一直在主母巢穴、痛苦熔炉、遗忘沙漠刷怪想弄个20大,直到狗叔告诉我他们TC=0
这虽然不能完全耐心去理解 但基本理解到的感觉还是不错滴
看来我果然是记错了rune drop和PP数的关系啊...
我记得原帖里有个掷骰子的原理讲解讲得浅显易懂,可以考虑搬过来
省事了 以后就不用去找资料那么麻烦了。
装备部分差不多看懂了。。。问一下如果牛场我只是为了刷符文的话是不是可以不调PP数啊?符文的掉落和PP数有关吗?
怎么调那个什么PP数
额……我来凑数的~猫咪儿的第一精贴咋能没我呢~
给力!学了不少知识,可以有目的的去妹夫了
75级的人物刷地穴能不能出85级的装备?为毛我刷皮叔给个蓝九头蛇弓
虽不明但觉厉,敢不敢言简意赅,敢不敢掷骰子。。
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