武器战怒火聚焦输出宏在循环中可以和哪个技能绑在一起

怒火聚焦这天赋谁想出来的,太恶心了?_魔兽玩家吧_百度贴吧
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怒火聚焦这天赋谁想出来的,太恶心了?
本来压制回来输出流畅多了,怎么就搞了个脑残的天赋恶心人
很久之前,貌似我这个游...
滚你妈比的四食堂超市,...
棱镜和处决点哪个?
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
点聚焦理论上输出更高,但我按不习惯,很别扭
怒火聚焦是什么技能机制?
点压制了就点双致死啊
循环麻烦死了,不点又不甘心,弱智天赋按的人手酸,气的我想转狂暴了
放弃猛击,压制,专心3聚焦致死吧,虽然便秘死
真心很痛苦,点爽压制没有怒火输出高,不点把循环太恶心
不用怒火聚焦怒气根本用不完你可以看看nga测试服大神的帖子,武器战输出就是靠三聚焦那下致死,额不过手感确实很不好
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保存至快速回贴怒火聚焦在循环中可以和哪个技能绑在一起?
1、除了单独设置一个按键,还可以和哪些做成宏呢?求问[s:ac:咦]2、做成的宏有可以完全取代原技能的吗?[s:ac:喘]
不点这技能哎
目前来看聚焦没啥大用 pvp 主要是怒气严重不足
额,是在pve战斗中…
我不知道怎么绑一起,但觉得猛击压制致死后面都可以接
如果想打出DPS就不能绑定。你可以设置成滚轮。然后做个判定。然后监视的亮了就滚下。不灭就一直滚。
跟致死绑,自己想
可以和巨人绑,冲锋绑,战吼绑这样起手冲锋爆发巨人刚好三层,打致死,后面就纯手操吧今天还在琢磨这事情……[s:ac:晕]
感觉用聚怒很容易怒气不够,然后人在那里发呆。。。看帖子是没打一个技能都要穿插一个聚怒,然后3层接致死。但是打木桩很容易断怒。。
我就是这么弄的
到目前为止聚焦我都是单独按的,这种需要看怒气情况的技能需要自己好好去把控。
猛击。。。不要点压制。。
我感觉和致死 战吼 冲锋绑定好 ,假设你致死必定在三层聚焦下适当
先致死再聚焦没问题
很明显跟斩杀帮一起~
#showtooltip/castsequence reset=30 怒火聚焦,怒火聚焦,怒火聚焦,致死打击取自论坛的
聚集设滚轮快捷,,,怒气多拼命滚。。战吼时还是拼命滚。。
[b]Reply to [pid=13454,1]Reply[/pid] Post by [uid=9807826]recobalichao[/uid] ( 10:17)[/b]手机马一下 还是跟致死最靠谱 但是还是要用眼镜看
有没有更无脑的?
[b]Reply to [pid=13454,1]Reply[/pid] Post by [uid=3518625]臀部引爆器[/uid] ( 11:42)[/b]这个宏就很无脑啊。。。3层怒火聚焦才会放致死。。[防护] 关于防战技能的一些心得,科技与宏的分享,助大家完美开荒7.0!!!!!
首先呢,本人是第一次在NGA发帖o()o 发帖时的书写格式也不会弄,只是最近有一些体会,有些迫不及待的与各位分享了,有什么说的不对的或者不清楚的请大家谅解!!!我主要说三个问题并给出自己的解决方法。问题一:[u]无视苦痛[/u]和[u]怒火聚焦[/u]同时释放时优先级的问题现在天赋点维金斯已经是毋庸置疑的了,提升dps的同时还能节约无视苦痛的怒气,进入循环之后可以用45怒气打出原先60怒气的无视苦痛,还白白赚了一个怒火聚焦,而在优先级上是怒火聚焦优先于无视苦痛的,但这也同时增加了我们的操作难度,于是就想是否可以这两个技能绑在一起,但是问题来了,当这两个技能一起放的时候,到底是先触发哪个,可能有些人已经试过了,确实是先打出怒火聚焦,再打无视苦痛,[del]但是事实上并没有这么简单,我经过测试发现只有在75怒气一下才是先打怒火聚焦,在75怒气及以上是先打无视苦痛,这就会白白浪费两个循环节约的怒气,就是45怒气,这种情况并不是没有的。[/del]后来证明是我两个技能在写宏的时候写反了,才会出现这种情况,先写怒火聚焦后写无视苦痛就可以了。还有一个关于无视苦痛叠甲的问题,我发现无视苦痛的护甲可以叠加,只要你在上一次无视苦痛持续时间结束之间再释放一次,但是不是无限叠加的,叠了4次之后再释放就会出现扣甲的情况,比如我每次叠22w,叠到88w之后再放一次甲就会变成66w。#show 怒火聚焦/施放 怒火聚焦/施放 无视苦痛(顺序不能反了,不然会出现上面说的问题)问题二:关于鼠标宏设置防战的技能问题。防战技能还是相对简单的,优先级也很明显,单体盾牌猛击&复仇&毁灭打击,AOE就是雷霆一击&复仇&盾牌猛击&毁灭打击1.为什么雷霆一击是优先于复仇的,其实并不是,最优的应该是先复仇,但是这就是我想说的时,当你完全不去看技能,只关注场面的时候,先雷霆拥有更好的循环2.在这两种情况下可以发现,其实这样简单的对比之后盾牌猛击和复仇的优先级是差不多的基于前两者不完美的循环观点,我设置了一个鼠标一键输出宏[img]./mon_/51Q2f-4cnrKwT3cS1a9-5v.png.medium.jpg[/img]我的9技能是复仇,0技能是盾牌猛击,8技能是毁灭打击,可以看出,我在400ms内按了8次复仇和8次盾牌猛击,并且在最后按了一次毁灭打击,这完全符合输出优先级,1分钟之内至少能按两个循环,保证了复仇和盾猛的优先级的同时有保证了毁灭打击的释放(具体自己设置之后就会知道了,如果设置不好的话比较乱太慢有时候打不出毁灭打击,太快会卡)[img]./mon_/51Q2f-5fzmKpT1kS9o-9n.png.thumb.jpg[/img]这个是我设置的键位,侧键4号,按住释放,15ms重复一次,这样的话平时单体输出就要按住这个键就好了,很轻松,真正的一键输出,AOE的话就心中默念123松手放雷霆一击,然后重复,不用担心开启盾牌格挡的时候会放过少的复仇,用过就知道当复仇触发会放的很快,比你人判断快多了。平时只要注意放一下盾牌格挡和注意一下维金斯的buff别断就好了。(我用的是赛睿的鼠标,其他鼠标有的不能设置太多键位,有的不能按住重复。)写到这里,我想先总结一下,为什么防战这么“简单“的一个职业还要设置这些简化操作的技能,我觉得T这个位置,并不是来跟人家拼手法,拼操作的,更多的是自保能力以及对于场面的控制能力,如果你花费过多的精力去关注技能的循环以及buff的监控,那样就难免会在生存和控场上失去一些能力,之前我没有发出来,就是怕有的人会骂我,手残啊,脚本啊什么的,但是马上要开7.0了,战士又这么捉急,我急啊,我还是希望小伙伴能纵横7.0,所以也不管了,就分享给大家,希望给大家减少一点操作难度,能够更加轻松的应战7.0。对了,大家别担心,网易是不会封鼠标宏的。[img]./mon_/51Q2f-69d8ZlT3cSnl-jt.png.medium.jpg[/img]这样就引出里问题三:7.0防战还能玩么!大家一直都说7.0防战很脆,开荒很无力,我觉得不是这样的!我敢说,7.0防战是每个团队必不可少的T(副T)[s:ac:上]为什么呢,在防御能力上,我们确实不经如意,但是就因为一个技能的存在![img]./mon_/51Q2f-j8yyK2iToS6w-6b.png.thumb_s.jpg[/img]这个技能让防战有了一席之地,15秒一次的无敌,还是充能的,短时间内可以用两次,给了主T极大的生存能力,下个版本的防T就要培养和主T的默契程度了,当然压力小的时候也可以用它来攒怒气,玩的好的防战永远都不会被丢弃!需要一提的是,当冲锋敌方目标的时候,这个技能有范围,但是援护友方的时候,是可以贴身放的。设置另一个T为焦点,不但可以观察他的debuff情况,在借助宏的情况下还能简单的援护。最后,我给出一些平时用的宏:#showtooltip /cast [@mouseover,exists][harm][@focus,help,exists]拦截这个拦截宏,鼠标指向&当前目标&焦点
避免了想冲锋boss的时候却援护焦点的尴尬,当你能冲锋boss,却想援护队友的时候,你想援护队友,就把鼠标放在焦点头像上就好了,很简单。#showtooltip 英勇投掷/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] 英勇投掷/施放 拳击这个是鼠标指向英勇投掷,并且绑了一个拳击,两者因为距离的缘故并不冲突,可以省一个键位#showtooltip 复仇/cast 复仇/施放 战吼/施放 盾牌格挡战吼和盾牌格挡都是好了就放的技能,可以绑在一起,盾牌格挡的持续时间不会溢出,及时你一上来就放两个盾牌格挡时间也不会溢出的,就是在A小怪的时候不能控制战吼的释放时间了,有时候小怪都打完了战吼CD转好了,然后释放了,很尴尬,可以拖出来。#showtooltip 法术反射/cast 法术反射/施放 乘胜追击这个也是为了节省键位,打小怪乘胜追击更有用,打boss法术反射更有用,反正两者都是属于不怎么关键的技能,绑一起用吧,技能太多了[s:ac:哭]主要就是这几个了,其他的一些小的宏就不发了,可有可无,还是看习惯。额,终于写完了,第一次写是真的累,有意见相左的或者大神还请请喷。主要是给新手防战以及想玩防战却操作捉急的同学。对了!玩防战就是要酷!!!![img]./mon_/51Q2f-3ercZ1fT3cSjc-fg.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/51Q2f-i0z8Z1zT3cSjt-hd.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/51Q2f-cjewZ1qT3cSk7-h7.png.medium.jpg[/img]
虽然我不怎么用宏,但是还是给楼主点赞[s:ac:擦汗]。顺便问一句7.0选择神器以后能换吗?比如我前期用武器,后期装备好了换成狂暴。
[quote][pid=54664,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]钢伽尔特[/uid] ( 22:37):[/b]虽然我不怎么用宏,但是还是给楼主点赞[s:ac:擦汗]。顺便问一句7.0选择神器以后能换吗?比如我前期用武器,后期装备好了换成狂暴。[/quote]102就能用第二把
两个分开放的表示压力没那么大呀[s:ac:怕]
[s:ac:茶]虽然对我没什么用,但是还是顶下你~[s:ac:怕]顺便吐槽下你的幻化好像玩具牛
[b]Reply to [pid=54664,1]Reply[/pid] Post by [uid=[/uid] ( 00:15)[/b]如果是开荒团本的话个人觉得 T只要不倒尽量减少治疗压力 dps随便
法反相当于一个战士的短板的弥补开荒应该会很好用
楼主有心了。支持。我自己也是主玩战坦的,不支持用宏。还是手动比较灵活。关于维金斯和通牒,使用TMW会更好一些
盾反都和乘胜追击绑一个宏了。。。这么做宏,干脆把所有不共CD的技能都绑一起算了。。这些宏给会玩的是绝不会用的,不会玩的用了这些宏只会越来越sb
个人建议,能不用宏,尽量不用,多做监视比多技能绑定宏来的靠谱。另外对楼主细心研究技能表示欣赏,新版本的援护15秒CD 两次充能,再配合捍卫天赋,使得战士坦成为当之无愧的第一ST。再加上不抗BOSS时三层怒火聚焦的盾猛那爆炸性的伤害,可以在单体输出上给予团队相当大的补充。再次欣赏一下楼主对于战士坦的热爱[s:ac:羞]
其实有个buff监控就好了,因为打着打着总是忘了上个技能放的是无视还是怒火。。。
虽然不建议玩t用宏,但是楼主这个可以推荐给新人,毕竟楼主为新手t提供一个可以暂时使用的思路,赞一个,毕竟楼主也算是研究了不少呢
7.0防战脆,现在感觉防战硬的一比啊
并不能理解一个RAID里面的T需要绑定宏,玩了好几年了唯一用的一个宏就是毁灭打击绑定取消保护
况且现在的盾牌反射有30%的魔免,巨大BUFF
其实可以把乘胜追击绑冲锋/拦截上 这样不会浪费技能我记得盾反现在有法术减伤了 BOSS战中还是有点用的其他天赋还可以按需求加入取消剑刃风暴之类的功能
给点建议。可以直接/castsequence reset=15 怒火聚焦,无视苦痛
来实现威金斯。然后冲锋绑盾猛绑盾挡绑战吼,投掷绑拳击,其他技能手动开。
[b]Reply to [pid=54664,1]Reply[/pid] Post by [uid=]絕非游戏[/uid] ( 06:54)[/b]有道理,确实如此,主要是我也不是一个老战士,一开始点了维金斯之后防战的技能有些凌乱,所以想尽量简化一下
[b]Reply to [pid=54664,1]Reply[/pid] Post by [uid=[/uid] ( 00:15)[/b]不算丑就行了吧,你这么说好伤我心啊,我的大红手摸了有10个cd都不止呢
[b]Reply to [pid=54664,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Ne7erMore[/uid] ( 07:39)[/b]谢谢指导[s:pst:亲]
[b]Reply to [pid=54664,1]Reply[/pid] Post by [uid=9045492]jugmaxcool[/uid] ( 10:56)[/b]嗯,主要是我的拦截有一个拦截焦点宏用来援护主T,所以如果绑一起的话会冲突的,打boss的时候应该是用不到乘胜追击的吧,所以和法反绑在一起了[s:ac:咦]但好像有的boss小怪也是挺多的,触发了回血还挺给力的请问你们怒火聚焦的手法怎样的?
各位大大,看了帖子准备好好适应下怒火聚焦的输出循环,但是其中出现了很多问题,最明显的就是怒气明显的不够用。所以想请教下各位如何解决这些问题:1.是不是每一个致死打击都一定需要3层怒火聚焦才能打出,由于战术专家的缘故,打完一个致死,致死又好了,这时候我应该是继续攒聚焦怒火,还是直接就把触发的致死打出去?2.以100怒为标准,多少怒气打旋风斩+怒火聚焦,多少怒气打猛击+怒火聚焦,有时候断怒会断到所有技能都是黑的3.在所有爆发技能都在CD,我们的输出技能是不是就5个:猛击,致死,巨人,旋风,怒火聚焦?这5个的节奏是什么样的呢?多谢各位,说说你们的建议和你们的打发,一起研究参考![s:ac:blink]
给你个传送门。[url]/read.php?tid=9771533[/url]基本意思就是怒气充裕的情况下等怒火聚焦x3再用 我是这么理解的[s:ac:blink]
[s:ac:愁]战吼后我没穿插断筋,用断筋后动作非常鬼畜啊,而且跟猛击姿势一样。另外不知道为啥战吼后刷新的人感觉有点吞键,猛击致死旋风斩都很流畅,就是巨人有时候按了没反应。
不要理会聚焦多少层,在保证致死压制够怒气才打聚焦,致死压制卡CD就用,否则会非常便秘的,多少层看人品。怒哄才需要3层才放。
学的B大,聚焦绑定压制和猛击,三层聚焦做了个监视,然后就随缘按照优先级按技能。只有在怒气充足的情况下把巨人留给三聚焦致死。练级时其实不用太纠结,往往三聚焦好了,怪已经死了。
[b]Reply to [pid=46703,1]Reply[/pid] Post by [uid=]uuuooozzz[/uid] ( 08:25)[/b]我忍不住1、自然冷却的致死 请问你为什么会没有3层聚焦2、触发的致死冷却,则必定有触发的巨人。 这个巨人打出去 你就会获得粉碎防御 请问你为什么不打3层聚焦的致死?粉碎防御难道给两层致死吃?别问我0层触发战术大师怎么打3层致死, 光巨人和这个致死就有两个gcd了3、致命平静 战吼耗怒减100%,请问你在致命平静期间 触发过战术大师吗?触发过?触发过那你为什么一层不点坚定呢?减耗20% 但是战术大师的触发是按原耗怒算压制复杂了循环而且没有相关联动 战吼期间也很尴尬
[b]Reply to [pid=46703,1]Reply[/pid] Post by [uid=]阴的天冷的雨[/uid] ( 09:36)[/b][s:ac:愁]你好,我想问下你战吼刷新巨人有没有卡键的情况。战吼内致死猛击旋风斩都能正常按就是刷新后的巨人有时候按了没反应。
[b]Reply to [pid=46703,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Toxicfury[/uid] ( 09:43)[/b][s:ac:哭笑]看你已经追问了好几个帖子的人了 YD大大大帅锅的帖子你都有问。。。然而我没碰到过你说的这情况啊
我也是升级路上纠结的要命直接转狂暴了事
[b]Reply to [pid=46703,1]Reply[/pid] Post by [uid=]阴的天冷的雨[/uid] ( 09:46)[/b][s:ac:冷]我也不知道为啥,就巨人卡键,都是公共cd到了才按的,也不会是一直按键的冲突啊。
[b]Reply to [pid=46703,1]Reply[/pid] Post by [uid=]阴的天冷的雨[/uid] ( 09:36)[/b]所以致死是应该好了就用,还是要等3层怒火再用?
[b]Reply to [pid=46703,1]Reply[/pid] Post by [uid=]shenn4[/uid] ( 10:12)[/b]说了啊 绝绝大多数情况下,你不想3层都得3层自然冷却的致死 你肯定是叠满了三层的,致死基础cd6秒 这还叠不满三层 我只能觉得你已经躺尸了而战术大师触发冷却的致死,不管你当时身上有几层聚焦,你肯定是要叠满三层再去打的。因为战术大师同时触发的巨人,它会给你粉碎防御
四十怒以上打聚焦加猛击。。单体旋风斩不加入循环,致死打出的条件是三层聚焦其他情况不打,刷新了巨人优先打巨人。破坏者必点。起手爆发应该是,冲锋巨人聚焦破坏者聚焦天神聚焦战吼致死。。起手里应该还有两个断筋刷新战术大师忘了加哪了。。打小怪的话也不用留技能我首发武器战士也没感觉哪里便秘了,留一个灭战者在手里,巨人没刷新就当巨人用,不赶时间的话一分钟的CD也不算很长。。现在737,打300w的精英也就是一套爆发的事,致死打完就可以直接打斩杀了[s:ac:blink]
[quote][pid=46703,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]阴的天冷的雨[/uid] ( 09:36):[/b][b]Reply to [pid=46703,1]Reply[/pid] Post by [uid=]uuuooozzz[/uid] ( 08:25)[/b]我忍不住1、自然冷却的致死 请问你为什么会没有3层聚焦2、触发的致死冷却,则必定有触发的巨人。 这个巨人打出去 你就会获得粉碎防御 请问你为什么不打3层聚焦的致死?粉碎防御难道给两层致死吃?别问我0层触发战术大师怎么打3层致死, 光巨人和这个致死就有两个gcd了3、致命平静 战吼耗怒减100%,请问你在致命平静期间 触发过战术大师吗?触发过?触发过那你为什么一层不点坚定呢?减耗20% 但是战术大师的触发是..[/quote]致死和压制需要怒气,只有保证这2个技能的怒气够用的条件下才打聚焦,PVP还需要考虑断金的怒气,PVE可以忽略断金。在PVE实践中能叠加聚焦3层大约估计有70%左右的覆盖率,全程聚焦覆盖可以100%。PVP场内中怒气效率低太多,但插旗聚焦明显比双致死好,瞬间就秒人。。。具体请看B太JJC聚焦使用的视频。。。
[b]Reply to [pid=46703,1]Reply[/pid] Post by [uid=]uuuooozzz[/uid] ( 17:24)[/b]槽点有点多。。pve不打断筋?点压制?还有把插旗当回事说。。要我说 我连战场都看不上 pvp就只有jjc回到原来的话题,pve绝大多数的致死就是3层聚焦放 原因上面讲了
[b]Reply to [pid=46703,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Toxicfury[/uid] ( 10:09)[/b]我是卡致死键。。。。[s:ac:无语]
[quote][pid=46703,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]阴的天冷的雨[/uid] ( 17:32):[/b][b]Reply to [pid=46703,1]Reply[/pid] Post by [uid=]uuuooozzz[/uid] ( 17:24)[/b]槽点有点多。。pve不打断筋?点压制?还有把插旗当回事说。。要我说 我连战场都看不上 pvp就只有jjc回到原来的话题,pve绝大多数的致死就是3层聚焦放 原因上面讲了[/quote]看看B太怎样在JJC运用聚焦再来说吧,还有看看染血聚焦插旗,“PVP场内”扫盲:是指战场和JJC。再有明显太金眼了,还是不要show上限的好。。。
[b]Reply to [pid=46703,1]Reply[/pid] Post by [uid=]uuuooozzz[/uid] ( 18:09)[/b][s:ac:偷笑]是是是 您玩pvp
聚焦天赋就是在赌巨人的刷新,刷新了,3聚焦致死突破天际,不触发,是没有0聚焦卡cd致死的怒气利用率伤害高的,说白了。还是粉碎特质在作祟。斩杀同理,巨人后一定要接40怒的斩杀。
忘记一个事,斩杀期间,鲁莽内的免费聚焦尽量保留下来,给下次巨人刷新之后代替斩杀,除非目标即将死亡。
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