孢子版本游戏内ps4游戏怎么看版本

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广告或欺诈内容
侵犯了我的权力
还可以输入
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制版本介绍/孢子[电脑游戏]
游戏截图孢子是一个多种游戏类型整合的电脑游戏,由Maxis负责开发。游戏让玩家控制一个物种,使之从单细胞开始进化到智慧生命,进而进行空间探索。游戏已于日发行。
将你自己完全地沉浸在《SPORE银河版》的体验中。你会获得“用SPORE创造(Making&of&SPORE)”DVD,《SPORE艺术(The&Art&of&SPORE)》精装硬皮迷你书,来自国家地理的“如何创造更佳生物(How&to&Build&a&Better&Being)&特别电视,一张折页海报和一本100页的赠品《银河手册》。
系统需要/孢子[电脑游戏]
游戏界面Windows&XP
*2.0&GHz&P4或同等水平
*512MB内存
*128&MB&显存,支持Pixel&Shader2.0
*至少4GB硬盘空间,&另外至少1GB剩余空间供储存创建物。
Windows&Vista
*2.0GHz&P4或同等水平
*768MB内存
*128MB显存,支持Pixel&Shader&2.0
*至少4GB硬盘空间,另外至少1GB剩余空间供储存创建物。
扩展包/孢子[电脑游戏]
孢子银河大冒险(EP1)EA公布了《孢子银河大冒险》(Spore&Galactic&Adventures)首批游戏截图,本作依旧是由EA&Maxis开发商进行制作。资料片让玩家见证生命从一个细胞发展到称霸星系的全过程,并且甚至还可以到外太空去进行冒险,参加或自己制作冒险来挑战。
本次版本的新功能:1、可以让玩家创造冒险或者是玩自带的冒险,还可以成为在太空阶段中接受的任务哦。
2、在【太空阶段】中加入冒险任务,玩家可以自选是否完成,如果完成则得到升级点数,点数随升级的级别而增加,升级后可以换取一种装备。
《孢子》将能让玩家打造属于自己的世界,创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界,同时探索其他玩家创造物的宇宙。
本作已经于6月23日发行,发行平台:PC、MAC。
孢子惊悚卡通(BP1)
于日全球同步上市的《Spore惊悚&卡通;卡通素材包》,提供了超过100种新的生物建构组件,并分为两大主题—迷人的卡通生物以及骇人的怪物生物。收录的内容包括躯体组件、上色选项、动画、背景等等。《Spore惊悚&卡通;卡通素材包》让《Spore》或零售版《Spore创意大师》的使用者,得以赋予他们的生物前所未见且截然不同的性格。
孢子生物管理者(暂定EP2)
孢子生物管理者对应的是PC平台,在这个资料片中将增加更多的养育,教育以及社交部件,目的是让玩家能充分体验那种教养创造物所带来的快乐。
其他功能/孢子[电脑游戏]
1.SPORE生物创造器
SPORE生物创造器(SPORE&Creature&Creator)是一个独立程序,于日发布。该编辑器也包含在游戏中。玩家通过编辑器中提供的228种躯体组件来设计生物,并为生物上色,而编辑器则根据玩家选择的组件来确定该种生物的叫声,行为以及某些特殊能力,还可以通过创造器来设计载具(车,飞机,船,潜水艇,太空船)建筑(娱乐场所,工厂,房屋,市政府)。
编辑器还提供一个测试生物的平台,生物在测试平台上的诸种表现可以被录制为AVI影音文件并自动上传到YouTube,或生成gif动画。
玩家可以选择将生物发布到SPORE百科(Sporepedia)中,据EA统计,编辑器发布仅18天,玩家就上传了1,589,000种生物,设计师赖特在7月14日在E3展会上幽默地将这说成“玩家已经高效地完成了上帝38%的工作”。
SPORE的主要概念为接件所有事物都能由玩家创造。威尔·莱特指出,为了简易化,所有编辑器都会相类似。
各种的编辑器,类型上(已知的)分为生物编辑器,载具编辑器,建筑物编辑器,飞行器编辑器,以及EP1里头的银河生物编辑器和冒险剧本编辑器。其中冒险剧本编辑器与其他编辑器差别较大。
各种编辑器所用的“货币”不同,请参考各阶段的条目
编辑器会随游戏阶段而开放使用。
玩家在孢子编辑器中创造的模型、冒险等作品会被保存成png格式的图片文件,大小一般在几十KB左右,可以上传到百度贴吧一类的论坛上与其他玩家共享。png文件通常会被保存在我的文档中的名称涉及“孢子”或“Spore”的文件夹中。
将下载的png文件直接拖入“Spore百科”中或按类别存放到自己的孢子存放png的文件夹中即可在孢子编辑器中打开这个模型进行观赏。通常的模型还可以在阶段游戏和冒险模式中使用。
游戏捷径/孢子[电脑游戏]
游戏中按[Ctrl]+[Shift]+C开启控制台,输入以下捷径回车确认可得到对应效果,下同。
+150&DNA点
+2,000&Spore币(文明时期)
+1000000&Spore币(太空时期)
refillMotives
补充生命值和其它内容(如:吃饱)
evoadvantage
创建新生物时输入可从Sporepedia中任选一种动物
需要V1.01补丁
unlockSuperWeapons
开启当前文明类型的所有超级武器
spaceCreate
开启空间模式下的制造工具
levels&-unlock
开启所有时期阶段
等级秘籍(Level)
自由视角模式
blocksmode
将生物转换成紧凑型外貌需要V1.01补丁
setConsequenceTrait[trait&name]
设置时期性状
universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency#
设置海盗偷香料的几率(#为数字,下同)
universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency#
设置海盗袭击盟友的几率
universeSimulatorPirateRaidFrequency#
设置海盗袭击的几率
SetTime[1-24],[0-59]
设置所在星球自转一天的时间周期
capturePlanetGIF
把目前所在星球的旋转动画制作成gif图片文件
并保存在AnimatedAvatars目录下
toggleCaptureUI
切换显示截图时使用者界面
pauseUIVisible
freedom&[on&or&off]
切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)
styleFilter&-filmNoir
不同的视觉样式(有兴趣的自己试下)
styleFilter&-oilpaint
不同的视觉样式
styleFilter&-microscope
不同的视觉样式
styleFilter&-norainbows
不同的视觉样式
styleFilter&-nextgen
不同的视觉样式
styleFilter&-none
返回正常视觉
Killallhints
移除游戏中所有提示
显示和修改属性
上一个命令
列出所有的控制台命令
help[command]
显示[command]命令用法
帮助命令扩展
清空控制台
时期性状秘籍
setConsequenceTrait&cell_carnivore
细胞,食肉动物
setConsequenceTrait&cell_herbivore
细胞,食草动物
setConsequenceTrait&cell_omnivore
细胞,杂食动物
setConsequenceTrait&creature_aggressive
生物,侵略性
setConsequenceTrait&creature_social
生物,社交性
setConsequenceTrait&creature_mixed
生物,混合
setConsequenceTrait&tribe_aggressive
部落,侵略性
setConsequenceTrait&tribe_social
部落,社交性
setConsequenceTrait&tribe_mixed
部落,混合
setConsequenceTrait&civ_military
文明,军事
setConsequenceTrait&civ_economic
文明,经济
setConsequenceTrait&civ_religious
文明,宗教
setConsequenceTrait&space_bard
太空,吟游诗人
setConsequenceTrait&space_ecologist
太空,生态学家
setConsequenceTrait&space_zealot
太空,狂热者
setConsequenceTrait&space_diplomat
太空,外交官
setConsequenceTrait&space_scientist
太空,科学家
setConsequenceTrait&space_trader
太空,贸易家
setConsequenceTrait&space_shaman
太空,萨满
setConsequenceTrait&space_warrior
太空,战士
setConsequenceTrait&space_wanderer
太空,漫游者
setConsequenceTrait&space_knight
太空,骑士
注意:使用捷径会开启“丑角”(Joker)徽章,如果想更好地体验游戏,不推荐使用。
游戏机平台/孢子[电脑游戏]
手机上的孢子游戏也很多,如诺基亚X6原配的《孢子生命起源》,以及后期的《孢子2:生物陆地进化》,《孢子星球》,《血腥孢子》等等。其中《孢子生命起源》与《孢子2:生物进化》最为有名,是手机游戏青睐者的不二之选。《孢子(Spore)》虽然是那么有创意画面那么华丽(算是吧)的作品,但那需要电脑硬件才能做到。游戏虽然还会推出Wii和DS版本但是可以想象游戏毕竟会在各方面缩水不少。《Spore&Creatures》是对应DS平台的游戏。游戏当然不会像PC版那样有如此多的自由度,而只是把重点放在设计生物和探索上,当然设计变化也不会太多,如果你真的喜欢《孢子》,用电脑玩吧。Wii孢子:英雄《孢子:英雄》是一款原始冒险游戏,游戏将借助WII特有的动感操作系统。与其他《孢子》系列作品一样,游戏同样强调创造与发展。《孢子:英雄》暂定于秋季发售。
攻略/孢子[电脑游戏]
游戏各阶段都有自己的独特玩法,以下左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏
1.细胞阶段相似的游戏:大鱼吃小鱼
2.生物阶段相似的游戏:霸王、魔兽世界
3.部落阶段相似的游戏:魔兽争霸
4.文明阶段相似的游戏:红色警戒
5.太空阶段相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主
前四阶段,如果玩家不花费太多时间在修改生物,需时约1~5小时。
每一个阶段所使用的“货币”也有所不同。
玩家以一个微生物为起点来开始整个游戏。
玩法简介:控制单个微生物,2D平面操作
货币获取方式:在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数。
货币的作用:进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。
开启下一阶段的必要条件:DNA达到一定数量。
进化方向:进食微生物——食肉动物(红),进食植物——食草动物(绿),平衡进食——杂食动物(蓝)
玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后孵化,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。
生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。
玩法简介:控制单个生物,3D平面操作
货币获取方式:在消灭其他种群(杀死N个该物种)或和其他种群结盟(取悦3个该物种)取得DNA点数。
货币的作用:进入生物编辑器,使用DNA点数加强生物,进入更为接近智慧生物的阶段。
开启下一阶段的必要条件:DNA超过一定数量。
进化方向:消灭其他种群——掠食者(红),结盟其他种群——社交(绿),平衡——可适应的(蓝)
补充说明:将不会有任何海洋生物的出现,但如果玩家进入深海,将会出现巨型海洋生物,将玩家吞噬。飞行生物可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。生物阶段还有天灾和史诗生物。天灾一般是陨石雨,发生之前游戏音乐会改变,被陨石雨砸中会掉血并眩晕。史诗生物是巨型生物,该阶段血量固定为1000,无法取悦,可以攻击,杀死后可以获得史诗生物杀手的成就。该阶段较为困难。
强力炸弹:使用强力炸弹摧毁选定范围内的建筑和载具
贿赂炸弹:这个能力能使范围内的载具自相残杀
双苦行僧:这个能力可以增加你和目标单位所属国家的关系
原始样本:增加你太空船的生命上限
速度恶魔:这能力能让星级间的航行更快速
讨喜表演:这个能力可以增加殖民地的快乐程度并降低叛变几率
当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。
生物的属性为:食物采集、战斗、社交、生命
玩法简介:控制种群部落,3D平面操作
货币:食物
货币获取方式:采集食物。
货币的作用:建造建筑,产生新部落的成员。
开启下一阶段的必要条件:玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落)。
进化方向:消灭其他部落——进攻性的(红),结盟其他部落——友好的(绿),平衡——勤劳的(蓝)
原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。
玩法简介:控制种群城市,3D平面操作
货币:Spore币
货币获取方式:建造矿产采集Spore币。
货币的作用:建造机械用于武力征服,贸易和传教。
开启下一阶段的必要条件:对所有其他城市进行武力征服,贸易和传教。
进化方向:武力征服其他城市——军事的(红),传教其他城市——宗教的(绿),贸易其他城市——经济的(蓝)
海盗驱离:使你完成对抗海盗任务中,减少被袭击的几率
香料商人(太空):增加殖民地香料产量
绿色保育者:降低你殖民地发生生态灾难的概率
在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。
玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球殖民工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。
玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨石(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼)&,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。
在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,玩家可以卖出或放在殖民地留作纪念。
当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。
玩家可以接触其他文明,其中大部分是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。
玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星)(叫星球毁灭者,会破坏银河系的法规,慎用),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。
太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star&Trek星际迷航中的物种)&,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
终极目标游戏的最终任务是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球,并补全生态系统),并给了你一个任务:找到地球。然后你需要在千百万个星球中找到地球。
地球是一个T1星球,周围有八大行星,都是T0。还有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毁灭者炸毁地球,会得到隐藏成就:人性!
但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
所以史蒂芬说:
欢迎你,我的朋友
你大老远旅行过来,并且克服了很多困难
在这一路上,你已经遭遇很多不同的国家,广布的宇宙的其他种族
他们很少能够像你这样做到
你英雄般的努力证明你的能力
现在,你值得进展到下一个阶段
你居住的宇宙只是其中众多的一个
数不尽的世界,看似无限的紧紧相连
你在创造上的努力还没有被发掘:
事实上,他们已经分散到那些没有被探索的世界中
但你的世界却被他们所熟知
现在是时候让你加入我们
加入我们!..呜哇哈哈哈!
不,开玩笑的,别害怕
没错,是时候向前,他们真的很好
真的,真的很好
也许你会想问...
这神秘的声音怎么知道这么多,而且掌握很多伟大的力量
我很高兴你提这个问题
我们快卖光我们在大型星系和运行在稀有星球上的最后一期美妙分时度假机会
如果你就在附近,我们很高兴邀你去吃一顿免费的早晨和做的简短的报告
去以“太阳”为中心的星系里,去寻找那距离“太阳”第三近的星球
你已经获得生命权杖(直接改变星球到T3等级,一共给42个)”
实际上这里的分歧很多,有的人认为史蒂夫就是人类,有的人认为Grox就是改造后的人类。无论如何,我们都只能等待EA告诉我们真正的结局。一味的猜测只能浪费时间而已(《就像银河系漫游指南》一书,人们都猜测为何宇宙终极答案是42.发现了一堆物理定律,“科学结果”。最后作者最后开了个玩笑。说是随便想出来的)
2.孢子中最合理的殖民地建筑规划
在太空阶段,当玩家大量扩张的时候,如何规划殖民地,使其既有最高的香料产量又有足够的快乐度保证人民安居乐业,这是一个考究的问题。经过试验,以下规划是最佳的殖民地规划,它能够保证殖民地有132的香料产量和
成就/孢子[电脑游戏]
成就是在游戏中达成一定条件出现的奖励信息(虽然没有任何用处囧),由于这个信息存放于EA服务器上,与孢子的账号绑定。所以目前D版的同学们在达成相应条件后只能看到成就条目一闪,而没有办法在孢子百科种检索到自己究竟完成了多少。下面列出102个目前解锁出的成就,图片上都有达成条件,方便玩家们参考。
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