用ModStudio怎么在装甲指挥部加入胡蜂吧

[教学]教你不用modstudio就能造出模组的隐藏单位,以东线为例_cohol吧_百度贴吧
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[教学]教你不用modstudio就能造出模组的隐藏单位,以东线为例
各位玩家你们好,本人曾承诺开贴讲学,但是教学水平不行,敬请原谅。会用modstudio添加建造的高玩们请无视此贴。 综述:此方法只适用于未完全加密的模组,如东线、、现代战争等,也就是能找到“X:\英雄连\模组主目录\DataAttrib\attrib\ebps\races”这个文件夹的模组才行,其他的只能通过modstudio解包sga。还有个前提,英文基础要好,否则容易出错。还有注意备份。 以东线模组为例。第一步,找到“X:\Company of Heroes\Eastern_Front\DataAttrib\attrib\ebps\races”文件夹,如图 下面有五个文件夹,分别对应五个势力:allies(美军)、allies_commonwealth(英军)、allies_soviets(苏军)、axis()、axis_panzer_elite(PE,其实就是W-SS) 每个文件夹下面又有三个或四个文件夹,buildings(建筑)、mines(地雷)、soldiers()、 Vehicles(车辆) 如图(以国防为例) 然后打开Vehicles文件夹,会看见许多*.rgd文件(建造索引文件)英文好的就能看懂是什么单位,如图(我的文件夹是已经替换过的) 一般来说,这些文件夹里的内容都是针对原版做了些修改和调整的,所以没有出现原版的部分单位的rgd也正常。由于单位众多,我在这里就不一一介绍了,不懂的自行搜索。这里就只教大家如何替换某一个单位的rgd,其他的同理 还是看上图,找到grille.rgd,这就是蟋蟀的索引文件,如果要在遭遇战里造它,那么就可以替换掉50mm_pak38。先复制并备份“grille.rgd”和“50mm_pak38.rgd”,然后删除“50mm_pak38.rgd”,再把“复件grille.rgd”重命名为“50mm_pak38.rgd”。就完成了,然后进游戏看看是否替换成功(注:这样有个弊端,原来的单位名称没有改变,而且如果用车辆替换掉牵引式火炮,会出现车辆后面跟着三个武器组员。反之,用牵引式火炮替换车辆会出现幽灵火炮...),如图 同理,不喜欢黑虎的,可以自行替换成老鼠,哈哈,如图 其他阵营的单位名称自行搜索,替换方法不再赘述,提示下,国防的251_at_halftrack.rgd和sdkfz234_3_armoured_car.rgd模型不完整,建议不要使用 最后,祝大家游戏愉快!欢迎上传你们自己的测试截图
单位开大会,我要上去演...
最近看到很多打这手把手...
只限于祥瑞,啊亲,坐骑...
新开天龙发布网,今日天龙新区天龙发布网!
对初学者来说是一大福音~~~
EF1.61以后确实没有BA10和BA64了...参见文件夹X:\Company of Heroes\Eastern_Front\DataAttrib\attrib\ebps\races\allies_soviets\vehicles(EF部分文件夹未打包sga)另外,BA10上面有青天白日徽,是因为这个模型是tiger205制作,准备用于抗战模组的...以前1.6的时候,BA10刷出来过,但是它的攻击方式是PE的迫击炮车...而且发射炮弹时炮塔会消失...估计是这个原因让制作组放弃这个单位的吧
确实很久没消息了
这个要看作者tiger205有没有空了
英雄连没有近战系统,战锤才有...MOD恐怕不可以商业化吧
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
大大,试了下你的方法
ba-64就是无法显示机枪啊
兄弟,1.5还有的啊
1.6就被制作组删除了,就是模型的问题
党国ba-10装甲车不错啊!比T-70强啊!
好贴,多谢
兄弟,可以把allies(美军)、allies_commonwealth(英军)、allies_soviets(苏军)、axis(国防军)、axis_panzer_elite(PE,其实就是W-SS)的Vehicles文件夹中 *.rgd文件翻译一下吗?
等我这里的闪电风暴结束了再说吧……
好的,大大
附录:东线模组各势力Vehicles文件夹rgd文件介绍(太多了就不截图,步兵神马的就不用介绍了,因为没有隐藏单位) 美军 90mm_m2_challenge.rgd
90mm M2高射炮(挑战模式单位,未开放) Jeep.rgd
通用吉普 m1_57mm_towed_at_gun.rgd
M1 57mm反坦克炮 m2a1_105mm_howitzer.rgd
M2A1 105mm榴弹炮 m3_halftrack.rgd
M3半履带车 m4_crocodile.rgd
M4谢尔曼鳄式(喷火) m4_sherman.rgd
M4谢尔曼 m4_sherman_105.rgd
M4谢尔曼105mm m4_sherman_calliope.rgd
M4谢尔曼管风琴 m4_sherman_jumbo.rgd
M4A3E2谢尔曼巨无霸(小飞象) m5_3inch_at_gun.rgd
M5 3英寸反坦克炮 m8_greyhound.rgd
M8灰狗 m8_scott.rgd
M8斯科特(M8A1) m10_tank_destroyer.rgd
M10狼獾 m15a1_halftrack.rgd
M15A1半履带车(炮在后) m18_hellcat.rgd
M18地狱猫 m24_chaffee.rgd
M24霞飞 m26_pershing.rgd
M26潘兴 m36_tank_destroyer.rgd
M36杰克逊 maxson_m55.rgd
麦克森M55四联高射炮(固定的) p47_thunderbolt.rgd
P47雷电 t17_staghound_armoured_car.rgd
T17(猎鹿犬)装甲车 英军(制作组搞了个皇家海军陆战队的大规模替换) 25_pounder_artillery.rgd
25磅榴弹炮 Achilles.rgd
阿基里斯坦克歼击车(17磅炮的英版M10) armoured_hq.rgd
装甲总部卡车 armoured_hq_sas.rgd
装甲总部卡车(海军陆战队) bren_carrier.rgd
布伦运兵车 bren_carrier_mg.rgd
布伦运兵车(升级重机枪) bren_carrier_sas.rgd
布伦运兵车(海军陆战队) churchill_avre.rgd
丘吉尔重迫击炮 churchill_crocodile.rgd
丘吉尔鳄式(喷火) churchill_tank.rgd
丘吉尔步兵坦克 comet_tank.rgd
彗星(17磅炮的克伦威尔) comet_tank_sas.rgd
彗星(海军陆战队) command_tank_sas.rgd
克伦威尔指挥坦克(海军陆战队) cw_towed_at_gun.rgd
17磅反坦克炮(可拖动) daimler_armoured_car.rgd
戴姆勒装甲车 Hq.rgd
总部卡车 hq_reinforcement.rgd
总部卡车(增援) Jeep.rgd
吉普(双联刘易斯机枪) jeep_50cal.rgd
吉普(0.5英寸重机枪) jeep_at.rgd
吉普(无后坐力炮) kangaroo_carrier.rgd
袋鼠运兵车 Priest.rgd
M7牧师 sherman_firefly_tank.rgd
谢尔曼萤火虫 soldiers_hq.rgd
步兵总部卡车 soldiers_hq_sas.rgd
步兵总部卡车(海军陆战队) staghound_armoured_car.rgd
猎鹿犬装甲车 staghound_armoured_car_sas.rgd
猎鹿犬装甲车(海军陆战队) support_hq_sas.rgd
支援总部(海军陆战队) 苏军 37mm_aa_gun.rgd
37mm防空炮(挑战模式机械师建造) 76mm_obr.rgd
76mm步兵炮阵地 85mm_52k_challenge.rgd
85mm 52k高射炮(挑战模式机械师建造) il-2_rockets.rgd
伊尔-2 (火箭弹) il-2_strafe.rgd
伊尔-2 (扫射) is-2.rgd
IS-2 is-3.rgd
IS-3 is-3_challenge.rgd
IS-3(挑战模式单位,未开放) isu-122_challenge.rgd
ISU-122(ISU-152装上长122mm炮,挑战模式单位,未开放) isu-152.rgd
ISU-152 Katyusha.rgd
喀秋莎 kv-1.rgd
KV-1(76mm) kv-2.rgd
KV-2(152mm) kv-85.rgd
KV-85(KV-1S) m-30_howitzer.rgd
M-30榴弹炮阵地 su-76.rgd
SU-76 su-85.rgd
SU-85 su-122.rgd
SU-122(SU-85装上短122mm) t-34-85.rgd
T-34-85 t-34.rgd
T-34(76mm) t-34_r.rgd
T-34(坦克骑兵版)
T-70 t-90.rgd
T-90(T-70底盘的自行防空炮) zis-2_towed_at_upgrade.rgd
ZIS-2反坦克炮 zis-3_towed_at.rgd
ZIS-3反坦克炮(军械库升级) zis-5.rgd
ZIS-5医疗卡车 国防军 50mm_pak38.rgd
50mm反坦克炮 88mm_flak_36_at.rgd
88mm炮 88mm_flak_36_at_challenge.rgd
88mm炮(挑战模式空军小队建造) 150mm_nebelwerfer.rgd
150mm六管火箭炮 210mm_nebelwerfer_challenge.rgd
210mm五管火箭炮(挑战模式单位,未开放,模型有bug) 251_at_halftrack.rgd
251反坦克半履带车(模型有bug) axis_schwimmwagen.rgd
澡盆车 axis_schwimmwagen_rebuilt.rgd
澡盆车(重建) evil_snowman_bike.rgd
雪橇(摩托) evil_snowman_panzerIV.rgd
雪橇(四号) evil_snowman_puma.rgd
雪橇(美洲狮) flak38_20mm_aagun.rgd
四联20mm防空炮(任务) fw190.rgd
FW190(空军军官技能) Geschutzwagen.rgd
黄鼠狼I(H39) geschutzwagen_rebuilt.rgd
黄鼠狼I(重建) goliath_remote_controlled_bomb.rgd
歌利亚 Grille.rgd
蟋蟀 maus_challenge.rgd
鼠式(挑战模式单位,未开放) me262.rgd
ME262(空军军官技能) Motorcycle.rgd
宝马摩托 motorcycle_rebuilt.rgd
宝马摩托(重建) sdkfz234_3_armoured_car.rgd
234-3装甲车(模型有bug) sdkfz_251_halftrack.rgd
251半履带车 sdkfz_251_halftrack_rebuilt.rgd
251半履带车(重建) Tiger.rgd
虎式 tiger_rebuilt.rgd
虎式(重建) tiger_ace.rgd
虎王 tiger_ace_rebuilt.rgd
虎王(重建) tiger_schultz.rgd
虎式王牌(黑虎) tiger_schultz_rebuilt.rgd
虎式王牌(重建) tiger_voss.rgd
虎式205 tiger_voss_rebuilt.rgd
虎式205(重建) 装甲精英(W-SS) 88mm_flak_36_at.rgd
88mm炮 88mm_flak_36_at_challenge.rgd
88mm炮(挑战模式空军小队建造) 221_light_armoured_car.rgd
221装甲车(MG42) 221_light_armoured_car_crush_ext.rgd
221装甲车(残骸) 221_light_armoured_car_rebuilt.rgd
221装甲车(重建) 222_light_armoured_car.rgd
222装甲车(20mm) 222_light_armoured_car_rebuilt.rgd
222装甲车(重建) 250_7_mortar.rgd
迫击炮半履带车 250_7_mortar_rebuilt.rgd
迫击炮半履带车(重建) 250_10_light_at.rgd
轻型反坦克半履带车 250_10_light_at_rebuilt.rgd
轻型反坦克半履带车(重建) 250_light_halftrack.rgd
250半履带车(运兵) 250_light_halftrack_rebuilt.rgd
250半履带车(重建) 250_vampire.rgd
“吸血鬼”无线电半履带车 250_vampire_rebuilt.rgd
“吸血鬼”无线电半履带车(重建) 251_munitions_halftrack.rgd
弹药半履带车 251_munitions_halftrack_rebuilt.rgd
弹药半履带车(重建) flak38_20mm_aagun.rgd
四联20mm防空炮 flakvierling38_quad20mm_aagun.rgd
四联20mm防空炮(附送一可移动幽灵版) flakvierling38_quad20mm_aagun_caen_sp.rgd
四联20mm防空炮(同原版) flakvierling38_quad20mm_aagun_starting.rgd
四联20mm防空炮(开始时基地的,同原版) goliath_remote_controlled_bomb.rgd
歌利亚 henschel_attack_aircraft_ability.rgd
HS129亨舍尔空袭 Hetzer.rgd
追猎者 hetzer_rebuilt.rgd
追猎者(重建) Hummel.rgd
野蜂 hummel_rebuilt.rgd
野蜂(重建) Jagdpanther.rgd
猎豹 jagdpanther_rebuilt.rgd
猎豹(重建) jagdpanzer_iv.rgd
四号坦克歼击车 jagdpanzer_iv_rebuilt.rgd
四号坦克歼击车(重建) jagdpanzer_iv_a.rgd
四号坦克歼击车A型(车身较高,自带75mm L70) Jagdtiger.rgd
猎虎 jagdtiger_rebuilt.rgd
猎虎(重建) Marderiii.rgd
黄鼠狼III(M型) marderiii_rebuilt.rgd
黄鼠狼III(M型,重建) Nashorn.rgd
犀牛(野蜂换装88mm L71) nashorn_rebuilt.rgd
犀牛(重建) panzer_elite_schwimmwagen.rgd
澡盆车 panzer_elite_schwimmwagen_rebuilt.rgd
澡盆车(重建) panzer_iv_stubby.rgd
短管四号 panzer_iv_stubby_rebuilt.rgd
短管四号(重建) recon_motorcycle.rgd
半履带摩托 recon_motorcycle_rebuilt.rgd
半履带摩托(重建)
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本帖最后由 karlyang1984 于
11:58 编辑
我用这个ModStudio 地图提取工具可以提取游戏自带的任务地图和对战地图,但是却找不到铁壁战的地图在哪
请教高手英雄连2.601铁壁战地图波坎普地图位置在哪????
希望能说详细点
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[求助] 请问英雄连使用MOD如何一起使用作弊模组
本人第一次接触这,下的是贵吧的 【 英雄连 : 勇气传说 】2.602 繁体中文 ★ 一键安装纯净版。 也刚刚学会用ModStudio修改,但是这个版本没有任何修改器能用,怎么才能我自己用ModStudio修改的My_Mod也能用这个A_Sea_CheatMod 原版通用作弊模组。再就是自己修改的My_Mod添加什么样的捷径才能进,我挂的是"D:\Program Files\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -dev -nomovies -mod My_Mod,但是连都进不了,只能通过ModStudio,才能用修改好了的My_Mod进游戏,求教各位大神。
真实战场模组相当于英雄...
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此次更新共发布三个版本...
特别特别特别纠结。我知...
战争在你愿意时开始,却...
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如果能给个【英雄连 : 勇气传说】2.602 繁体中文 ★ 一键安装纯净版 可以用的修改器那是最好个过的了。
1.里 A_Sea_CheatMod 文件夹里的作弊模组文件放进你的mod里路径 :
A_Sea_CheatMod\Archives\A_Sea_CheatMod &== 拷贝此文件到你的modMy_MOD\Archives &== 扔进这里面2.在用打开 My_MOD.module 文件找到以下文字[attrib:common]folder = My_MOD\DataAttribarchive.01 = My_MOD\Archives\AttribArchivearchive.02 = WW2\Archives\AttribArchive改为[attrib:common]folder = My_MOD\DataAttribarchive.01 = My_MOD\Archives\A_Sea_CheatModarchive.02 = My_MOD\Archives\AttribArchivearchive.03 = WW2\Archives\AttribArchive保存后进你的mod就能使用作弊模组了
那请问我挂的快捷方式是对的吗?怎么进不了游戏?再就是这个版本用ModStudio修改后,用它的play进游戏没有用,没修改后的效果?请教。
我是想修改单位或者技能的名称和简介,我点的是New新建 My_MOD.English.ucs 但是就出现下面图的样子,修改不了?
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德国陆军中校★★★
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&&教你用ModStudio自己修改游戏兵营单位建造
首先,你要下载一个ModStudio,在有下载,解压后运行会出来一个提示,不用理会选择第二个 no 跳过。
接下来是工具界面从上往下分别是 创建新MOD,运行DOW/WA MOD 这是另一个游戏,不感兴趣的人请无视, 运行 DOW:DC MOD, 运行COH MOD,这是英雄连MOD,
帮助,和关闭。
下面介绍下创建新MOD的步骤:
选择New Mod,创建新MOD,出来个对话框,上面是MOD的名字,下面选择Company of heroes,下面是游戏路径,请仔细选择,不然不能通过的,然后点 Create就是创建。
下面出来个选择语言项,我选的是English,不过第一个是中文,很幸运。下面的框子可选可不选,选了的话就默认为这个语言了,无关紧要,然后点 Use Locale.
下面显示你准备创建MOD的界面,在左边的名单显示的是MOD文件和游戏文件,分别用红色和蓝色显示,还有英雄连引擎文件,灰色显示。 三个根目录 attrib&&movies data 的作用是 attrib包含了人物,单位,建筑物等信息,movie 里是游戏电影和自定义的一些东西, data里是AI设定,声音,地图等。
我们试着给游戏添点东西,游戏里每个单位和载具都有独立的文件在attrib\sbps里,找到attrib\attrib\sbps\races\allies\soldiers\engineer_infantry.rgd 工兵文件,然后选择'Make a copy of this file',复制新的一个,在命名的框子里填'engineer_infantry_jamaican.rgd' 不要有任何符号,点OK ,然后会在列表出现个红色的单位名称。
双击它可以察看信息,找到GameData-&squad_loadout_ext-&unit_list-&unit_01-&type.这一行,
在右边的框子里把type改成'ebps\races\allies\soldiers\engineer_jamaican.lua',不要符号。然后保存。
然后找到'attrib\attrib\ebps\races\allies\buildings\barracks.rgd'这行,这是盟军兵营文件,德军改法类似,双击,在中间的框子选中select GameData-&spawner_ext-&squad_table ,在右边的框子你可以看到squad_01 rifleman就是步兵连 squad_02吉普车,别的是空的,现在改一下。
在中间的squad_01点右键复制copy,然后到squad_03点粘贴paste,然后把squad_03的值选择为engineer_infantry_jamaican就是工兵拉。见图。
现在点任务栏上面的Play in CoH ,就是运行游戏。 奇怪,为什么没看到工兵呢?
不要着急,重新打开RGD editor 找到
'attrib\attrib\sbps\races\allies\soldiers\engineer_infantry_jamaican.rgd'在中间的框子找到
GameData-&squad_ui_ext,在右边找到'ui_group_ 把它从1改到3 ,原来是工兵和原先的步兵连冲突了,上面的过程一步步进行,不复杂。
这次回到游戏可以看到兵营里的工兵了,哈哈,成功。
00:31:43 上传
我曾经试过在兵营添加机枪连等单位,但是在游戏里显示了需要一个前置建筑条件,不能直接建造,对于这类单位要另外处理,打开那个单位,找到
GameData\squad_requiement_ext\requirement_table\required_01,你会看到它指向了
requiements\required_structure.lua就是那个支援中心,只要把它改成none.lua就可以了。
00:18:26 上传
用这个方法你就要实现德军的坦克厂造虎王也不难,照理推一下就好了,只是时间问题。
本人测试通过,如果有问题可以跟帖询问。祝大家修改愉快,哈哈,突然发现12点半了,写完睡觉
[ 本帖最后由 njxxf1983 于
00:32 编辑 ]
感谢发表精华文章!
总评分:&金钱 + 50&
c'est la vie qui grandit ,on s'comprend pas toujo
UID1666590主题阅读权限20帖子精华0积分18金钱69 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 18, 距离下一级还需 182 积分
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楼主真厉害啊,这种敬业的态度让人佩服,佩服!
UID474658主题阅读权限60帖子精华3积分2325金钱6396 荣誉12 人气8 在线时间6675 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2325, 距离下一级还需 3675 积分
帖子精华3积分2325金钱6396 荣誉12 人气8 评议0
楼主这个教程发得好啊,那些想在工厂里直接生产虎式、潘兴的人完全可以按这个教程自己做一个MOD,我也可以松一口气了。
另外补充一下,最新的ModStudio是0.51版的,你可以去官方网站下载:
主要改进的地方有两点:一是与原版不同的文件均用红字显示,方便你对比研究不同MOD之间的差异;二是一些子项可以直接复制、粘贴。
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。
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Lv.3游侠中级会员, 积分 247, 距离下一级还需 253 积分
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恨楼主……发的精品帖太多,看不过来……费精力啊。那个normandy的mod就是因为E文的我才没下,这个选了CHN的后能不能显示中文了?
主板:ASUS P5K-Premium WIFI-AP
CPU:Core 2 Duo EGHz
显卡:蓝宝石(Sapphire) HD0 位 DDR5
内存:G.SKILL(芝奇)DDR2
硬盘:1.5TB*3+1TB+640GB*2+500GB+320GB*2+250GB
显示器:DELL E228WFP
键鼠:Logitech G15+MX518
外设:Logitech Driving Force GT
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厄 这个嘛 选了CHN 应该任务栏上都是中文吧
c'est la vie qui grandit ,on s'comprend pas toujo
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这个没有汉化版的吗?e文很吃力啊。
[完成后可按 Ctrl+Enter 发布]
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Lv.2游侠会员, 积分 30, 距离下一级还需 170 积分
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我按LZ的方法做了,怎么在兵营没有见到啊
德国陆军中校★★★
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快捷图标 加 -dev
c'est la vie qui grandit ,on s'comprend pas toujo
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再请问楼主在新建填engineer_infantry_jamaican.rgd之后,是不是还要建一个engineer_jamaican.rgd,因为我看楼主有图,但似乎没有文字说明?
[ 本帖最后由 xunf56 于
09:53 编辑 ]
德国陆军中校★★★
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不用 那个engineer_jamaican.rgd是你新建后自己生成的
c'est la vie qui grandit ,on s'comprend pas toujo
UID1634356主题阅读权限40帖子精华0积分935金钱2138 荣誉5 人气0 在线时间57 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 935, 距离下一级还需 65 积分
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怎么才能删除添加啊.............
只能加不能减啊?
德国陆军中校★★★
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原帖由 风的落寞 于
00:38 发表
怎么才能删除添加啊.............
只能加不能减啊?
没听明白 什么叫删除添加?
c'est la vie qui grandit ,on s'comprend pas toujo
UID1634356主题阅读权限40帖子精华0积分935金钱2138 荣誉5 人气0 在线时间57 小时评议0
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就是删除某种单位或者某种建筑
比如删除JEEP,或者删除坦克工厂
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Lv.2游侠会员, 积分 24, 距离下一级还需 176 积分
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请教 LZ 改初始人数限制(如:30)是那个键?设定太多不好找啊。。。
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Lv.2游侠会员, 积分 33, 距离下一级还需 167 积分
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感谢楼主啊!这个让我可找苦了,看到这个教程真及时啊。先顶后看
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Lv.2游侠会员, 积分 33, 距离下一级还需 167 积分
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楼主,按你的方法已经做成功了,但出现了个奇怪的问题,就是那个工兵没有显示需要多少人力和人口啊。。
UID326318主题阅读权限30帖子精华0积分230金钱1340 荣誉0 人气0 在线时间188 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 230, 距离下一级还需 270 积分
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还是觉得武器太少了
资料片出鼠和T95就好了
御风而行 千里追月 闻羌笛萧萧 伴长歌漫漫
德国陆军中校★★★
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好长时间没搞MOD了 期待高人解答:)
c'est la vie qui grandit ,on s'comprend pas toujo
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可否跟“lt911”说说,让他来解释解释~~
UID324879主题阅读权限30帖子精华0积分220金钱1355 荣誉0 人气1 在线时间266 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 220, 距离下一级还需 280 积分
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这个软件做个中文版就好了 ....
任职满12个月
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用ModStudio怎么在装甲指挥部加入胡蜂
弄了一天了,按照某大神的方法→可是不行啊
(排名不分先后)
今日有幸到当地蜂场走坊...
今天同学被蛰了,所以突...
闲着没事,捉了一群胡蜂...
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你是不是直接打开原版了?要在属性目标后面加上你这个MOD的名称的规格(别告诉我你不会)就是比如叫XXX,那么加上-dev -unlock_all_missions -nomovies -mod XXX即可。。。。。
楼主的剪贴照片,貌似神尊的笔记
额,召唤的不是神尊,酱油神中枪,按图里的应该行啊
帮你召唤吧
抱歉楼主我刚刚放错了,应该是这位大大的教程
1、复制F:\COHTOV.CHS.HD-Gamersky\COHTOV\A_BCD\DataAttrib\attrib\sbps\races\_panzer_elite\vehicles的hummel_squad.rgd到F:\COHTOV.CHS.HD-Gamersky\COHTOV\A_BCD\DataAttrib\attrib\sbps\races\axis\vehicles(这一步不知道要不要:复制F:\COHTOV.CHS.HD-Gamersky\COHTOV\A_BCD\DataAttrib\attrib\ebps\races\_panzer_elite\vehicles的hummel.rgd到F:\COHTOV.CHS.HD-Gamersky\COHTOV\A_BCD\DataAttrib\attrib\ebps\races\axis\vehicles)2、用mod studiod打开attrib-ebps-races--buildings-battalion_support_building.rgb在spawner_ext--squad_table的右侧栏空闲位置贴入sbps\races\\vehicles\hummel_squad.lua3、打开sbps\races\\vehicles的hummel_squad.rgd。。把quad_ui_ext--ui_group_position的数值value改成对应的序列位置(2中空闲位置的位数)
你成功了是吧?
不需要我了吧
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