守望先锋人机挂机脚本最强英雄

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守望先锋全英雄上手难度简评 新手玩哪个英雄
守望先锋中各个英雄上手难度不一,相信很多玩家都有不知道用哪个英雄的问题。下面小编就带来了一位玩家分享的守望先锋全英雄上手难度解析,有兴趣的玩家一起来看看吧。
中各个英雄上手难度不一,相信很多玩家都有不知道用哪个英雄的问题。下面小编就带来了一位玩家分享的守望先锋全英雄上手难度解析,有兴趣的玩家一起来看看吧。 全英雄上手简评:猎空,死神,源氏:上手难度:???推荐玩家熟悉地图技能后再打对战,否则会坑偷袭者定位这三个英雄需要很高的地图熟悉度,利用高机动性绕到对方后场击杀脆皮辅助射程较短(非常短!),爆发很高,不信可以自己打试验场的木桩试一下需要强烈的战场自保意识说源氏弱鸡的那些同学,请尝试E这个神技,可以顶着死神的Q,或者炮台形态的堡垒弹死对方有些人被源氏近身基本无解注意:能量形式的子弹无法反弹76号,麦克雷:上手难度:简单中等,推荐射程中,可以打到比较远的地方,精度很高,伤害中等麦克雷的Q是秒杀技能,但是要瞄准蓄力,可以在很远的地方释放近身闪光弹+右键六连发基本一套可以送对方脆皮的上路了六连发远射基本没有精度可言,近射注意压枪76万精油,技能都还不错非常平均,能打能加能透视还能加速跑,新手上路人物不多评价此二人适合中距优先击杀对方的偷袭者法老之鹰:上手难度 中等 (我最喜欢的角色之一)火箭筒主武器,无法被源氏反弹,有溅射伤害,有弹道!有弹道!有弹道!记得打提前量!玩过Quick,对Rocket有好感的玩家强烈推荐,炮台战法堡垒的克星Q键大招让我想起了macross里面的全弹发射非常给力会飞的技能决定了该人物适合打高楼地形占据高点往下射巷战时也有不俗的表现(还有我喜欢的狂鼠)猩猩:上手难度:难,不推荐使用没有尝试过在对战模式里面使用,作为一个防御型英雄,伤害偏低,射程非常近!非常近!非常近!护盾产生器如果可以吸收比较多的伤害还是可以一试Q可以击飞莱因哈特:上手难度简单(开着盾不要漏背顶着上看见有人就冲锋)最适合combo的角色!强烈推荐最恶心最耐揍的没有之一,近身,伤害中等坦克定位,还特么会冲锋晕人!不要想着杀人,为团队做贡献的角色500血+2000盾,抵得上四个路霸如果没有一个好的源氏/死神/猎空打背,这货基本无解查里亚:上手难度:不推荐使用防御角色,伤害低,没有莱因哈特耐揍Q键控场出色,但是基本没什么机会放????路霸:上手:简单 强烈推荐使用600血耐揍(猎空才150,不要拿莱因哈特这种bug的选手和路霸比),伤害高,遇到对方恶心人的堡垒还能勾过来,还能自己加血Q键伤害非常高能打能加能抗,你还在等什么??可作为冲锋主力半藏:上手难度:难射程中远,精度高平射拉弓蓄力,随拉弓时间长短射程也不一样,抛物线找到合适的地点可以端掉堡垒的炮台拉弓时还会减移动速度,非常不适应我常常会忘记使用,或者不知道怎么使用音波箭这个技能破裂箭在巷战中会发挥极大的威力Q键大技能会让对方团灭???托比昂:上手难度:简单 推荐辅助比较好的辅助,伤害中等可以造炮台并且升级炮台,伤害中等,开Q以后伤害很高!平局或者顺风局用处非常大,可以捡对方死人掉落的护甲包,给队友加护甲也就是加血啦!D.Va:上手难度:难,需要和队友combo韩国妹唯一的亮点是高达形态无限子弹不用换弹,射击时移动速度会变慢机器人被打爆以后人很脆弱伤害随着距离边远会变得很低!很低!很低!射程非常近!射程非常近!射程非常近!防御矩阵+推进器可以强行突破对方阵营如果有Q键自毁的话可以中途跳机,伤害非常,非常,非常,非常高范围非常,非常,非常,非常广黑百合:上手难度:难普通射击模式伤害偏低枪伤害随着开镜时间增加而增加,所以不能像CS一样秒开镜甩狙需要好的枪法+意识+极高的地图熟悉度,灵活运用抓钩找到死角然后超远距离狙击会给对方脆皮/残血的英雄造成极大的威胁壁垒:上手难度:简单 新手强烈推荐射程:中远精度:高炮台姿态下的DPS全角色最高没有之一,简直bug一般的存在,200的弹夹让你无往不利,E键可以自己加血!不要到处找血包了????我在人机对战中一人守一条路,怼死对方两只路霸一个半藏和一个禅雅塔,除了一个死神开亡灵形态躲了过去弱点:无法移动,比较苦手法老之鹰(火箭炮躲不掉),路霸(被勾以后会回到人形姿态,自动解除炮塔姿态)莱因哈特(冲锋后会晕,自动解除炮塔姿态 。我恨2500血的沙包!根本打不动!!!)源氏(你发现对方的源氏并且开始扫射,对方源氏开了E,你挂了)半藏(你挂了???)狂鼠:上手难度:简单 强烈推荐使用(我最喜欢的角色之一)各种巷战还有守路口的MVP伤害不俗,注意榴弹是抛物线,可弹墙后炸人地雷+兽夹的combo让狂鼠在巷战中可以恶心死人地雷还能炸飞自己占据高点(对自己没有伤害)Q键的轮胎炸弹注意不要从正面炸人,150血很容易被打爆(作为一个堡垒我最喜欢打狂鼠的轮胎了)唯一的缺点是不能仰射美:上手难度:难左键伤害很低,射程很近,但是有冰冻特效,适合对应对方突击英雄,和队友打combo右键冰锥伤害和射程中冰箱无敌冰墙可以放在自己或者队友脚下占据高点Q键大技能在乱战中作用很大总的来说这是一个辅助combo的角色吐槽一下:人设居然是一个31岁的大妈OTL秩序之光:上手难度:不推荐????说好的右键蓄能能射出一个"高伤害的能量球"的呢!骗子!!伤害低的可怜光子护盾只能给队友加25的盾哨塔可以充能放三个,并且减速放在房子里面的顶上会有奇效???(不要问我为什么,现在我进房子都要扫一眼门楣)大招是回城……回城……回城……天使:上手难度:中等,推荐纯辅助角色,不要想着拿枪杀人,老老实实加血吧左键加血,右键加伤害之所以上手难度是中等,是因为在乱战之中想找到被集火的队友并且定位加血还是有点困难的守护天使:飞到队友身边乱战中走位用,不要飞到被集火的队友身边,那等于找死????天使缓降:降落伞大招复活,不解释禅雅塔:上手难度:难伤害很低技能为:1,单目标HOT加血,2,给敌人加易伤的debuff,3,Q键大招:自己无敌并给全团加血自己用的不多,只记得有次对方禅雅塔开了Q以后,对方团灭,然后对方禅雅塔被我方队友围观……卢西奥:上手难度:中 推荐使用伤害低,射程低,辅助型角色右键有击飞功能加速(移动速度)光环 / 加血光环强化光环效果Q键大技能加盾抱团守点和攻坚表现都很出色以上就是守望先锋中各个英雄的上手评价了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 射击游戏 &&&大小:7.2 GB
&&&语言: 中文
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类型: 射击游戏
大小: 7.2 GB
语言: 中文
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玩游戏不动脑子,玩10000小时也是瞎玩没进步
楼主淡定,玩快速的时候你会发现什么奇葩都有,但是JJC就会好很多了盘点守望先锋中可以一套秒人的英雄
在守望先锋中,很多玩家都喜欢秒杀对手的快感,其中麦克雷死神等英雄更是人气英雄,接下来我们就来总结一下守望先锋中那些爆发输出最高的英雄吧!
盘点守望先锋中可以一套秒人的英雄 (图1)
近战霸王 死神
大招伤害:600
死神手拿两把散弹枪,每一发都很致命,缺点在于输出只有在近距离明显,大招对于脆皮非常具有威胁,但是死神的伤害爆发一般可以让人反应过来,并且大招需要释放时机。
&&&&盘点守望先锋中可以一套秒人的英雄 (图2)
午时已到 麦克雷
大招伤害:170x8
麦克雷一发满蓄力的可以秒掉任何脆皮,但是缺点在于释放大招时会念台词,敌人会迅速找到掩体,所以很难打出一发蓄满力的大招,所以麦克雷的大招释放要求很苛刻。
盘点守望先锋中可以一套秒人的英雄 (图3)
太淫霸啦 DVA
大招伤害:1000
DVA的大招可谓是超高的AOE伤害,但是爆炸时会有3秒的延迟,所以想炸到人必须要从天上扔过去,炸到一个人算不错,两个可以,三个非常好,四个贼嗨,五个,太淫霸啦!!
盘点守望先锋中可以一套秒人的英雄 (图4)
到爸爸这来 路霸
大招伤害:4200
路霸是近距离的王者,他的每发平A都可以有秒人的几率,搞不好一枪一个,大招在墙角可以发挥最大伤害,用处有很多,但是在远距离时,建议不要用大招来收人头,一般这样的大招通常会送走对面逃跑。
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当《守望先锋(Overwatch)》遇上技术宅会发生什么呢?近日,国外手工玩家带来了自己最新的作品。他将D Va变身成为了二次元呆萌宅女,一起来看看他是怎么做的吧。
文章评论:
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今天是众所周知的虐狗节,到处都在虐狗,就连游戏里也不放过,《塞尔达传说》官方今天就发了一张庆祝情人节的贺图,不过塞尔达公主去哪呢?
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定位:{{dingwei}}
全称:{{name2}}
职业:{{zhiye}}
行动基地:{{xdjd}}
隶属:{{lishu}}
守望先锋蓝帖 网络不好请慎重 先打打人机吧
作者:恶魔猎脚译
来源:掌游宝
发布时间: 19:51
不少玩家对掉线退赛惩罚颇有异议,来看看暴雪设计师怎么回答这个问题。
  ▋早退问题
  玩家:
  竞技比赛应该要求所有人都完成比赛,再进行数据统计和结算。
  如果因为有人AFK(暂离)或愤怒早退而耽误了一分钟,这就不是一场完整的比赛。
  同时,对早退者的惩罚也应该更加严格。有时你不得不离开,这可以理解,但10分钟的禁赛简直就是笑话。至少应该禁24小时,连续3次早退就禁一个赛季。
  如果抹掉&不完整&的比赛数据,就会鼓励人们在局势不利时早退。显然大家都不喜欢有人退赛,但我们最害怕的是,给了玩家&有意义&的早退理由(比如抹掉其他人的比赛结果...)。
  我们一直在努力兼顾无奈掉线的玩家和厌恶早退的玩家。在第二赛季,早退惩罚的力度明显加大。如果不会让掉线玩家感觉太糟糕,我们会进一步提升惩罚。
  正好有位玩家因为无奈掉线而愤怒开贴,JK也进行了回复:
  我建议有连接问题的玩家优先玩乱斗、人机。我知道这不是你想要的答案,但希望你能理解事情的另一面。你刚才队伍里的某人也许正在另一贴里表达对于&早退者&的愤怒。
  但再一次,我要为你的糟糕体验向你道歉。
  ▋新乱斗
  玩家:
  谢谢你,乱斗模式。是时候说再见了。
  我知道这个观点太主观,但让我喜欢上的乱斗寥寥无几。
  而那几个好玩的应该做成永久的游戏模式。
  这是很好的反馈,我们也有同样感受。
  我们正在研究一些新乱斗,希望能在秋季和初冬上线。
  大家喜欢哪些老乱斗,都来告诉我们吧!这会帮助我们想办法留下它们。
[05-24][05-24][05-23][05-23][05-23]
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守望先锋的困难人机是不是很厉害啊
昨晚窝打了一场被虐的不要不要的感觉比玩家反应快多了啊
吧里有比我吊的直播喊师...
求电七大神带我赢一把
看到有人说步枪打赢人机...
新开天龙发布网,今日天龙新区天龙发布网!
还可以玩??
点亮12星座印记,
我是打完人机再去打路人,发现简单好多。。。。顿时醒悟这才是人机应该有的作用
游戏刚开,困难人机确实会比某些匹配简单,但是我认为过一段时间,都熟悉自己的英雄了,困难人机也就不困难了。毕竟,电脑只是电脑,套路就那几个,人就不一样了
LZ基佬,鉴定完毕
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