弹反流用什么武器处决魔法王座伤害反弹最高

弹反英雄古达后是接处决还是远处多砍几剑好啊_黑暗之魂3吧_百度贴吧
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弹反英雄古达后是接处决还是远处多砍几剑好啊
萌新刚打到英雄古达了 用的阔剑 但发现弹反后接处决只能再砍1剑 砍2下就要被铁山靠或踢一脚 而不处决能远处砍4下 感觉伤害比处决+2刀要高啊 所以来问下各位大佬怎么看?
勇士们: 想不想在游戏...
如图,分别是刺杀剑法,...
百战疲劳壮士哀,中原一...
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直剑砍两下再处决
速通组的都是不处只砍
我喜欢砍一刀接处决然后再蹭一刀。
唉 怀念以前的刺剑 弹反古达后连戳3下再接处决 带上附魔伤害爆za
我用的针刺直剑,弹反之后可以砍两剑处决
现在的萌新都是到英雄古达才+2怕不是压级的高墙森林薪王
看你的buff和装备,攻速快的先砍两刀,攻速慢的提前附魔雷直接处决,速通自然不用处决
处决,没有为什么,就为了看古老师被处决的样子
怂就直接处决,骚就砍一刀处决,浪就上纸砍,
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翻滚癌:盾反?能吃吗?表示打过古达老师就毕业一半了
直剑大剑曲剑砍两刀处决 鸡腿大斧巨剑砍一刀再处决
我打古达的时候是不翻滚的,因为我不会弹反
砍两刀再处决,这是轻武器,重武器一刀。古达刚刚有起身动作的一瞬间其实还是可以处决的,起来了就没有判定了
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保存至快速回贴搬运 Reddit上有人做了各个弹反装备的性能测试_黑暗之魂3吧_百度贴吧
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搬运 Reddit上有人做了各个弹反装备的性能测试
Reddit有个大神做了各个常见弹反装备的判定帧数测试,他有影片但是需要翻墙看,这里我就不发链接了弹反判定成功起始帧:浑沌之刃(太刀)- 第10帧团牌(小弹反盾)- 第10帧护手带(拳套)- 第10帧红白盾(小盾)- 第12帧格挡(匕首)- 第14帧草纹盾(中盾)- 第14帧细剑(短剑) - 第14帧法兰大剑(特殊特大剑)- 第14帧绘画使者的曲剑(曲剑)- 第14帧总共弹反判定成功帧法兰大剑(特殊特大剑)- 68帧护手带(拳套)- 70帧格挡(匕首)- 70帧刺剑(短剑)- 70帧团牌(小弹反盾)- 74帧红白盾(小盾)- 74帧草纹盾(中盾)- 74帧绘画使者的曲剑(曲剑)- 80帧浑沌之刃(太刀)- 82帧根据每个人电脑的fps不同会有正负1 fps左右的误差,此测试在30fps跟60fps下进行的可以看出来团牌跟太刀的起始帧跟持续帧都很棒,但是太刀第一下没弹到就会被连一套了。绘画使者的曲剑持续帧很长但是起始帧跟中盾一样。乍看之下护手套没什么优势,但是护手带其实有着最快的恢复硬直时间,第一下没弹到可以马上接上第二下,而不像团牌有个不短硬直
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居然没有空手
这个判定成功时间也太长了吧。。。2代团牌才15帧
这个很有用,顶顶顶话说还以为街舞剑弹反也有特殊加成呢,果然还是想多了
对了弹反起始帧就是做动作时刚好消耗了绿条的那一瞬间
团牌和小盾和护手带差距就这么点?。。。。真不敢信,手感差太多了还有刀反这么高。。。。
234弹反最好用
这个我很需要,好贴
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成功帧是什么意思?
看来大部分战记都能弹
从测试上看中盾和小盾也就弹反判定成功起始2帧的差异,但实际玩起来差异很大,中盾很多招都很难反,几乎都是挥空,大幅扣生命和精力,谜一般的弹反时机。
好帖,研究向的很有用,一直没怎么练过弹反,最近被弹反了好多次,对黑骑士大斧有着深深的怨念
这是在60帧下的数据吗,成功的判定时段居然都超过1秒了?总感觉手感上没有那么长的判定吧,而且团牌和草纹盾只有4帧的判定生效时间差?不敢信
最后还是看手感
为了帅,换上护手带,这下我的心有底了
不好意思各位,我忘了补充一点。这个试验指的总共弹反成功判定帧数并不是指完美弹反的时长,而是包含了个钟半成功弹反,像是弹反了但是还是受到伤害,没弹反成功但是收到伤害减少这种,试验人把这些都算进去了
看不太懂,帧数越长越容易弹?
团牌到底在游戏里叫什么 在哪得?四周目了 压根找不到 是不是就是那个 小圆盾 往上弹反的那个
所以整体来说混沌刃的弹反效果最好?不是很懂起始值和成功值是越多越好还是越少越好
再补充一点,pve敌人的攻击能不能被弹反似乎更取决于敌人的体型而不是敌人用的武器种类
双手黑骑士大斧还有猎龙大斧r1 r2能被弹?
血癫狂是哪把刀?
我靠果然数据帝,一直都觉得这一作盾反这么迷,原来每个装备的手感都不一样,大赞!
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保存至快速回贴【干货】 常用武器致命伤害数值〔弹反处决〕_黑暗之魂2吧_百度贴吧
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【干货】 常用武器致命伤害数值〔弹反处决〕
总计测试三十三种常用武器(其中白之直剑不算),分为开荒武器和后期武器,分别对应低周目与高周目。● 主角智信力敏全99,戴刃2戒指和四种怪手戒指。测试对象为八周目龙血骑士,以弹反处决为主。● 所有武器均测试两次,即普通状态与附魔状态:白板武器默认附魔武器共鸣;变质武器附魔所变质的属性。其中火变质武器主要附火焰武器外另三系附魔;暗变质武器附魔黑暗武器。所有附魔都有金石之誓加成,如想知道无金石加成的附魔伤害可依据公式自行计算。※ 注:处决伤害受帧数影响而不稳定,有时会多打出一段伤害,这种情况下我会重测一次。 刺剑和刀类以及拳套、鞭子等武器不做测试,曲剑也只测试龙大曲。 据说大锤和枪类的背刺伤害高于弹反处决,我觉得应该是原罪版,因为我这版本枪和大锤都是处决伤害高于背刺。视频来自: 上面的视频有字幕但不太清晰,二楼放个高清无字幕的。
准不准你说了算哦
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春节档电影大盘数据对比
有人吃过3种以上,算小编输
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高清无字幕版视频来自:
有没有霸者神拳的啊,我感觉跟一样高
干货赞一个 有劳了
其实所谓的开荒武器和后期武器我也不太好定义,比如能从一周目用到八周目的巨剑~ 再就是罪人剑,我也不知该算开荒武器还是后期武器,说是开荒武器吧,得拿龙骨强化;说是后期武器吧,处决伤害略乏力,平砍招式还烂。。。 其中比较让人失望的是渴望镰刀和不死灵庙黑剑,都是高面板武器,处决伤害才这么点…尤其渴望镰刀,用刃2和暗怪手把面板堆到七百多,可处决伤害才一千多。。。 还有让我不解的是,PVP中很多人都喜欢弹反后开菜单切换烟特处决,所以我也以为无附魔状态下烟特是处决伤害最高的武器,然而事实并非如此,如下图: 同样是无附魔状态,烟特处决伤害是1890,和巨人兵都是两千多(巨人兵变质估计能更高),就连熔铁锤也是1952的伤害。。。 感觉选烟特没道理啊,入手难还得用龙骨强化…若觉得巨人兵大锤太后期可以去黑雾塔刷熔铁锤嘛,强化还简单。。。
求吧主加个精,谢谢
最后说下为何不测试刺剑和太刀吧。因为这类武器都是高反击武器,面板一般但反击伤害高,而且弗林戒指对处决伤害无加成,反击伤害则有。所以与其处决还不如直接砍两刀划算。
翻滚变成烟? 怎么做到的?
你这测试对象不好吧,为啥不去密港海军
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处决分三种,一背刺二弹反立刻处决三弹反等倒地后处决。
记得之前有人发帖子测试罪人剑,没罪恶值的时候处决最高,贴吧应该有帖子吧。
我等等用原罪版测一下 感觉有点怪怪的
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