菲娱菲乐注册 多少?叩【 8.8. 7.3.4.8】是不是就是主管?英雄联盟酒桶叫什么

【英雄联盟】瓦洛兰大陆 - 网易游戏频道英雄联盟LOL专区
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《英雄联盟》国服6.3版本改动调查
最让你惊讶的改动是?
大嘴W技能攻速加成
赵信的第三下暴击
新装备暮刃的加入
乌迪尔和蓝EZ居然都没砍
战场职责:
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一代版本一代神 6.7强势英雄推荐
导读:重要的事说三遍,刀妹加强了!刀妹加强了!刀妹加强了!在6.7版本对刀妹的Q技能蓝耗进行了降低,伤害也有所提高,Q技能的调整无疑会提升刀妹的胜率。
6.7版本的最新改动已经出来了,当然意料之中的事就是拳头又对表现突出的英雄进行了一圈削弱,没错是一圈。唯一出乎意料的就是竟然得到了加强!这也是6.7版本中唯一加强的英雄。那么在即将到来的新版本中,哪些英雄是值得召唤师们选择和使用的呢?接下来请大家跟随小编一起往下看吧~
6.6版本艾克的胜率排名和登场率排名
艾克的崛起似乎成了必然,自从6.6版本对艾克增强后,其出场率就一直飙升,胜率更是一路飙升到第一的位置。在6.7版本,艾克还是会延续6.6的风采继续在上路领跑。
艾克的强力之处:
1、 装备成型快,在AP上单遍地走的时代艾克也有了自己的一席之地。能更好的分配团队整体输出,不再因为中路是刺客英雄而缺少魔法伤害。
2、 清线能力快,适合后期的41分推。连续几个版本的变革使游戏节奏放缓了不止一个档次,后期常用的41分推也会更频繁的运用,快速的清线能力是团队里必不可少的。
3、 长时间的AOE眩晕(高达2.25秒),灵活的大招提供了一定的前排能力,位移技能也增强了艾克的防gank能力,当然还有必不可少的高伤害和高爆发。
符文推荐:
红色:法术穿透*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:法术强度*3
天赋推荐:
重要的事说三遍,刀妹加强了!刀妹加强了!刀妹加强了!在6.7版本对刀妹的Q技能蓝耗进行了降低,伤害也有所提高,Q技能的调整无疑会提升刀妹的胜率,那些刀妹的信仰玩家们也有了重新拿出刀妹的理由。
刀妹的强力之处:
1、 技能自带真实伤害,这对于一个上单来说无疑是至关重要的,一个成型的刀妹更是敌方后排的噩梦,这点与有着异曲同工之处。
2、 非常优秀的突进能力。刀妹的突进技能有着独一无二的机制,巧妙运用R技能能使Q无限突进,这点无论是在追击还是逃命生存时都非常有用。
3、 刀妹兼具着其他英雄所没有的滚雪球能力。大部分在前期的强势期中能够打出优势,到了后期ad强势时期会逐渐疲软。刀妹只要在前期拿到少量人头,就能表现出极强的压制力,并且击杀后排的稳定性非常高。
红色:固定攻击力*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定-CD*6 固定魔抗*3
精华:攻击力*3
天赋推荐:
豹女依然占据打野胜率第一的位置
6.6版本的野区,是豹女三分天下的野区,6.7版本对打野英雄的动刀并不多,对野怪和打野装备也并没有什么改动,但对的改动会使千珏失去三大霸主其中之一的地位,但总体来说野区的格局并不会有太大变革,豹女依旧领跑打野位。
豹女的强力之处:
1、 豹女高效的刷野能力,她的技能机制是打出大量伤害的基础,再运用狩猎的伤害加强,可以迅速的清完一波又一波野怪,再加上打野装备的提供的额外经验,使豹女的等级高于线上英雄也是常有的事。
2、 豹女自带回复技能,依靠蓝BUFF和符文回响的回蓝能力能为豹女提供近乎无限的续航能力,使豹女不用因为频繁回家而导致节奏的放缓。
3、 豹女的机动性非常强。美洲狮形态可以越强直接入侵敌方领地,另外,被动技能极大提高了她在穿越草丛时的移动速度,如果她朝着敌方英雄前进,移速会得到进一步提高。
4、 装备成型的豹女伤害非常恐怖,这在后期的团战是非常重要的,倘若敌方的C位一个不注意中了豹女的Q或者W,等待他的则是被豹女瞬间秒杀的恐怖。
符文推荐:
红色:法术穿透*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:法术强度*3
天赋推荐:
6.7版本虽然没有对酒桶进行任何改动,但酒桶的登场率足以说明一切,并且E闪无论在前中后期都有着至关重要的作用,任何一个英雄都承受不住酒桶E闪的gank和开团。可以说自从符文回响出现后酒桶就已不再是一个单纯的团队型打野,自身也是具有超强的单挑能力。
酒桶的强力之处:
1、 强大的技能组合,前期的E闪gank是任何一个英雄都承受不住的,到了中后期,无论是E闪+R还是R先手接E闪都是非常灵活的,这就使得酒桶在先手方面占据了非常优秀的因素。
2、 依旧快速的清野能力,酒桶在之前的版本中得到过增强,W技能改为AOE伤害,所以酒桶也是一个Q全部拥有AOE伤害的打野英雄,这是其他打野英雄所不具备的。
3、 逆风顺风的作用都很巨大,顺风的情况酒桶可以更偏向于输出装备,R+Q+W的伤害足以秒杀敌方后排的任何一人,逆风时酒桶则比其他打野更有作用,半肉甚至纯肉的酒桶配合W技能自带的减伤可以为队伍承受更多的伤害,缓解上单的压力。
符文推荐:
红色:法术穿透*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:法术强度*3
天赋推荐:
在6.6的整体排名中到达了前三的位置,在并没有什么英雄加强的6.7版本会继续领跑,凯尔胜率的持续飙升得益于连续几个版本游戏节奏的放缓,使得刷子型和发育型英雄又获得了新生,一个发育成型的天使可以造成恐怖的伤害。
天使的强力之处:
1、 整体来说天使的操作较为简单,对操作的要求并不是太高,这一点对于玩家的上手非常重要。
2、 天使的后期能力非常恐怖,一个装备成型的天使只要有着合理的输出环境,那么就没有前排能承受天使恐怖的伤害。
3、 如今的版本,中单刺客依旧占着一个不俗的位置,而天使正好是这些刺客们的克星英雄,所以对于这些刺客的couter,天使是一个非常不错的选择。
符文推荐:
红色:双穿*9
黄色:固定生命值*9
蓝色:固定-CD*6 固定魔抗*3
精华:法术强度*3
天赋推荐:
希维尔自从W技能的机制改动后,无论是登场率还是胜率都是一路飙升,上个版本和的锋芒已经完全被希维尔掩盖,职业比赛上希维尔的出场率也是非常高,更是有着不错的胜率。
希维尔的强力之处:
1、强大的清兵线能力,守塔和带线都有非常厉害的能力,由此团队的AOE伤害充足;
2、E技能拥有的抵挡一次技能的作用,对线时可以凭借此技能躲掉关键的技能,团战时更是可以防止被先手甚至被秒,自带的女妖有着非常不错的效果。
3、大招的超级团队加速。进退自如。W暴击的机制更是全联盟独一无二,瞬间打出高额的伤害。
符文推荐:
红色:固定攻击力*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
精华:攻击速度*3
天赋推荐:
风女的胜率在辅助排行前三,总体英雄排名也是位列前十,这对于一个辅助来说非常不易,另外,由于的存在所以对于四保一阵容的需要也是相当高的,风女作为一个万金油辅助是非常适合、这种没有位移的ADC的。
风女的强力之处:
1、 Q的击飞可以不蓄力立马放出去,无论在进攻还是撤退时都会令敌人猝不及防,会更好的辅助自家的ADC打到目的。还可以当打断技能使用,比如的W,的R等等可以轻易打断。
2、 主E的风女可以提供高额的护盾,无论是对人释放还是对己方防御塔释放,都能起到不小的保护作用。
3、 风女的精髓技能就在于R,既可以保护己方C位,及时吹走对面来切入的英雄,又可以在适当的时机闪现R吹飞敌人开团。
符文推荐:
红色:法术穿透*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定-CD*6 固定魔抗*3
精华:固定法强*3
天赋推荐:
总结:总体来说6.7版本并没有太多的英雄加强,准确的来说只有刀妹一个算是增强,所以格局还是会延续6.6的格局,只是类似千珏和这样的英雄直接跌落神坛。不过像凯尔、艾克这种在6.6版本登顶的英雄还是会在6.7版本中继续领跑,并且6.7版本还是一个对发育型英雄友好的版本。
lol,6.7版本,新版本
嘴强王者:
塑料选手:
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LOL小游戏装逼神器英雄联盟7.3新版本有哪些英雄更新
来源:时间: 11:37:44作者:
游戏平台:Android游戏大小:5.79GB
英雄联盟7.3新版本有哪些英雄更新?新春之后英雄联盟的第一次更新,本次新版是对于季前赛季的延续更新,以及对职业舞台的关注,不仅如此,还有一匹全新的狼(嗷——呜——!)。下面就告诉大家英雄联盟7.3新版本有哪些英雄更新。
英雄联盟7.3新版本有哪些英雄更新
祖安怒兽 沃里克
已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅以下文章:
点击沃里克英雄揭秘文章上方的“额外内容”按钮来获取新版沃里克造型及其他皮肤的高质量原画!
暗影之拳 阿卡丽
R收益提高。
R秘奥义!幻樱杀缭乱
收益:0.25法术强度—0.35法术强度
高玩点评:小幅加强R的AP加成伤害,后期法强输出装备收益变高
青钢影 卡蜜尔
Q额外伤害减少。W减速和E晕眩下调。E仅在击中英雄时获得攻击速度加成。
再次施放时额外伤害:100% —80%
外沿横扫减速衰减:现在会在时效内减速衰减至0%
减速:90% — 80%
消耗:50法力—70法力
晕眩时长:1秒—0.75秒
【新】攻击速度:现在仅在卡蜜尔击中敌方英雄时增加攻击速度
R海克斯最后通牒
死亡后持续时长:在卡蜜尔阵亡后,大招区域不再存留完整的的剩余时长
现在会在卡蜜尔死亡的1秒内消散
高玩点评:Q伤害减少,W减速降低,E消耗提高,晕人时间减少,R的限制能力降低。整体全面削弱。
Gragas酒桶 古拉加斯
护甲提高。被动治疗提高。
护甲:26—29
被动-欢乐时光
施法治疗量:4%最大生命值—6%最大生命值
高玩点评:基础护甲和被动回血提高,整体小幅加强
Graves法外狂徒 格雷福斯
纯爷们可由任意类型的伤害所刷新。
纯爷们的持续时间会根据格雷福斯对非小兵单位的普攻刷新?对非小兵单位的普攻和施法都会刷新
高玩点评:加强,技能输出也可以刷新E的持续时间
Ivern翠神 艾翁
小菊不再回复生命值,并且坦度降低。
【已移除】生命值回复:小菊不再在脱战后每秒回复3%最大生命值
护甲和魔抗:20/60/120 ? 15/40/90
小菊将不再攻击地面并传送脱离控制
小菊不再偶尔变得不可见
高玩点评:削弱R小菊的抗性和持续回血战斗能力,抗塔,扛龙能力降低。
未来守护者 杰斯
锤形态Q和R伤害下调。锤形态E消耗增加。
伤害:40/80/120/160/200/240 ? 35/70/105/140/175/210
消耗:40法力— 55法力
R墨丘利之炮
锤形态下额外伤害收益:0.4额外攻击力? 0.25额外攻击力
高玩点评:Q伤害降低,E提高蓝耗,R伤害降低。整体削弱
Katarina不祥之刃 卡特琳娜
E收益减少。
收益:0.65总攻击力— 0.5总攻击力
高玩点评:E的AD加成减少,小幅削弱
Khazix虚空掠夺者 卡兹克
Q加成下调。进化后Q对孤立无援目标的冷却时间返还减少。
收益:1.4额外攻击力—1.2额外攻击力
进化后收割利爪冷却时间返还:对孤立无援目标60%? 对孤立无援目标45%
高玩点评:Q削弱了伤害和进化Q的收益,打野可考虑不进化Q。按先W,E,R的顺序进化。Q的冷却可依靠战士打野刀和黑切等装备获取。
Leblanc诡术妖姬 乐芙兰
被动伤害在低级时下调。
被动-恶意魔印
伤害(1-6级):40/55/70/85/100/115 ? 30/40/50/60/70/80
伤害(7-13级):130/155/170/180/190/200/210 ? 90/100/120/140/160/180/200
伤害(14-18级): 220/240/260/280/300(未改动)
高玩点评:削弱了被动14级前伤害,前期爆发降低。
Lulu仙灵女巫 璐璐
被动伤害提高,Q法力消耗减少。
被动-皮克斯,仙灵伙伴
伤害:9-105 (于1-18级) —15-117 (于1-18级)
皮克斯的伤害现在会每级提高,而不再是每两级
消耗:60/65/70/75/80 法力? 50/55/60/65/70法力
高玩点评:被动伤害提高,Q消耗减少,提高了对线能力
Malzahar虚空先知 玛尔扎哈
虫群在偏离玛尔扎哈时行动速度会变缓,并且在刷新前会有一小段延迟。W在施法间隙会有一段冷却时间。
虫群刷新时间:施法时—施法后0.35秒(与动画相匹配)
【新】施法间隙冷却时间:1秒
【新】超过600码后,虫群每离玛尔扎哈额外100码距离速度减少10%
高玩点评:削弱了W虫子的施放速度和追击能力。
MasterYi无极剑圣 易
【双重打击】不再在第一发攻击击杀一个单位后结束。【冥想】会暂停E和R的冷却时间,并且为【双重打击】叠加层数。
被动-双重打击
【新】:如果【双重打击】的第一发攻击击杀了一个单位,第二发攻击现在将寻找300码内的一个新单位(优先攻击能斩杀的目标)
【新】:引导【冥想】将暂停【E无极剑道】和【R高原血统】的持续时间
【新】:现在在引导时每秒将会为易增加一层【双重打击】的层数
高玩点评:很大加强,W用来抵挡对方核心输出时候,可以继续保留自身E,R,被动的输出能力。残局收割能力更强大了。
Nidalee狂野女猎手 奈德丽
基础生命值和人类形态下E的治疗量提高。人类形态下W的机制类似守卫。
基础生命值:511—540
W丛林伏击(人类形态)
【新】:陷阱现在将呈隐形状态,具有3点生命值,控制守卫将让陷阱失效
最大陷阱数:无限制? 于1/6/11/16级时4/6/8/10个
E野性奔腾(人类形态)
最小基础治疗量:25/45/65/85/105 ? 35/55/75/95/115
最大基础治疗量:50/90/130/170/210 ? 70/110/150/190/230
高玩点评:基础生命提高,W夹子变成隐形,提高命中率和刺杀机会,E的治疗小幅提高。整体加强
Rengar傲之追猎者 雷恩加尔
Q冲刺距离减少。残暴后W在净化后不再提供控制免疫。R持续时间减少。
冲刺距离:200码—150码
【已移除】:残暴后效果不再赋予1.5秒控制免疫
伪装持续时长:14/22/30 秒? 12/16/20秒
高玩点评:Q的位移机动性降低,W移除水银效果,R的时间前期增加,后期减少。整体削弱
Tristana麦林炮手 崔丝塔娜
Q持续时间变长了。
持续时长:5秒—7秒
Vi皮城执法官 蔚
移动速度和基础攻击速度减少。
移动速度:345—340
基础攻击速度:0.644—0.625
Vladimir猩红收割者 弗拉基米尔
基础攻击更强更快。Q造成更多基础伤害;猩红冲刺额外伤害减少作为补偿。
基础攻击力:52—55
基础攻击弹体速度:
收益:0.55法术强度—0.6法术强度
伤害:75/90/105/120/135 ? 80/100/120/140/160
猩红冲刺额外伤害:100%—85%
高玩点评:基础攻击力提高和弹道加快,线上更容易补刀。Q的基础伤害和AP加成提高,冲刺加成伤害减少,但整体伤害和非冲刺状态下的收益均提高。
Yasuo疾风剑豪 亚索
E伤害减少,现在具有AD加成。
伤害:70/90/110/130/150 ? 60/70/80/90/100
【新】:收益:现在具有0.2额外攻击力的加成(不根据【踏前斩】的层数增加)
高玩点评:E基础伤害减少,但增加AD加成。等于前期削弱了伤害,后期靠装备弥补这个伤害。意味前期主E加强伤害降低。算是削弱。
Zyra荆棘之兴 婕拉
如果有距离更近的目标存在,植物在产生时将不再自动锁定英雄。Q消耗增加。
关于植物:移除了一条关于荆棘喷射者和藤蔓鞭击者在长成时会总是标记附近敌方英雄而不是最接近的敌方单位的规则,即使在产生它们的技能并没有击中英雄的情况下
消耗:60法力—70法力
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大小:44.61MB益智休闲大小:67.14MB益智休闲大小:36.79MB益智休闲大小:28.88MB益智休闲大小:41.58MB益智休闲大小:43.83MB益智休闲大小:47.77MB益智休闲大小:MB动作游戏大小:76.70MB益智休闲大小:72.7MB益智休闲
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