7.0圣骑士 急速到多少可以全流动性覆盖率正义盾击流动性覆盖率率

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  魔兽世界7.0军团再临前夕版本圣骑士怎么样,7.0军团再临前夕版本圣骑士改动情况一览。魔兽世界7.0版本即将到来,那么小伙伴们是否知道在新的版本之中圣骑士和之前都有哪些变化呢?下面就让小编来为大家介绍一下吧。
  溅射和精神属性被移除
  全部职业专精可以自由切换,不在需要找训练师,也不需要花费金币。
  切换天赋不再需要花费清心卷轴。
  切换天赋专精只能在休息区进行,非休息区需要用消耗新物品静心书卷。
  雕文系统被移除,变形小雕文将通过法术书学习。
  大量技能特效重新设计。
  部分职业复活技能被移除,现在只有治疗职业才能复活队友。
  圣骑士
  奶骑和防骑不再使用圣印。
  惩戒骑换了一个新精通神圣审判,审判造成的伤害提升,同时你的审判会使你在6秒内所有消耗神圣能量的技能对目标造成额外的伤害,整个输出循环手法将会有全面的改动。
  奶骑新版本中离你的目标越近,治疗的效果越高,玩家更加注重自身的站位以保证更高效的利用精通带给自身的治疗加成。
  防骑所需的资源改为正义盾击自身的充能,此外正义盾击还可以拥有减伤,提高格挡和攻击强度的效果。
  上面这些就是圣骑士相关的内容啦~以上就是小编带来的魔兽世界7.0军团再临前夕版本圣骑士怎么样 7.0军团再临前夕版本圣骑士改动情况一览,祝大家游戏愉快。
来源:中国投资咨询网
关键词:魔兽世界 圣骑士
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> 魔兽世界7.0圣骑士PVP天赋预览
魔兽世界7.0圣骑士PVP天赋预览
  来源:互联网   次阅读
角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。
坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。
坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。
坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
神圣幻象:你光环的范围提高30码。
惩戒:管辖:你制裁之锤的范围提高10码。
无拘自由:自由祝福也会提高移动速度20%。
净化光环:当你驱散你光环中盟友时,你光环内所有盟友都会被驱散相同的效果。
神圣仪式:你施放祝福法术会治疗盟友X点生命值,祝福法术结束时会再次治疗X点生命值。
纯洁之心:当你或你的盟友在你光环笼罩下获得任何治疗,他们都会被驱散所有疾病和中毒效果。
冷光:当你受到任何治疗时,你10码内所有盟友都会获得该次治疗30%的治疗量。
防护:美德之盾:复仇者之盾现在会沉默和打断所有跳转的目标。
惩戒:法网恢恢。
神圣:复仇之光:当你用圣光术治疗时,x码内的所有敌人都会承受相当于此次治疗60%的神圣伤害。
防护:骑士之怒:奉献会降低目标50%的移动速度。
惩戒:秩序:当你妨害之手被驱散或因其他原因提前移除,其冷却时间降低15秒。
治疗:无限牺牲:你的牺牲祝福现在转移100%的伤害给你,并转换成周期性伤害效果。
神圣:以眼还眼:对你的攻击会返还1%给攻击者。
防护:不平之念:你的正义盾击会击晕目标2秒。
惩戒:炽天使的祝福:当你生命值低于25%时,你获得5秒的复仇之怒。该效果每60秒只能触发1次。
惩戒:执法者:你的制裁之锤也造成相当于目标10%生命值的神圣伤害。
防护:正义诉求:你施放审判后6秒内移动速度提高50%,并且所有诱捕效果会暂停。
神圣:散播福音:受你光环影响的盟友会在你施放保护祝福或自由祝福后获得一个效果。保护祝福:伤害降低60%。自由祝福:移除所有移动限制效果。
神圣:祝福之手:你的祝福法术现在额外有1层。
防护:十字军冲锋:十字军打击现在有100码范围,如果超出近战范围,你会冲锋目标。
惩戒:神圣的惩罚者:你的审判对正在施法的目标总是爆击。
神圣:荣耀祝福:1分钟冷却。对友方目标施加荣耀祝福:治疗目标35000点生命值并且使目标受到的治疗量提高30%,持续12秒。
防护:荣耀战马:你的神圣战马额外持续4秒。激活时你免疫控制效果,并且你会击飞你穿过的敌人。
惩戒:清算之锤:1分钟冷却,扔出魔法之锤攻击敌人造成x点神圣伤害。当你或你的盟友在有你祝福的情况下受到攻击,你下一个清算之锤的伤害提高。
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更新时间:  运行环境:Vista/winXP/win7/win8
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魔兽7.0防御骑士属性收益漫谈 暴击精通收益最高
  前言  目前测试服各个职业专精已经逐渐完善,对于防骑来讲,对比德拉诺之王,属性收益有所变化。由于溅射和额外护甲被移除,目前装备绿字属性只有精通暴击急速和全能(第三属性不做探讨)。  本文主要探讨以上各种属性的收益情况,对于防骑新版本的改动可以参考[蒜大的介绍贴],神器介绍[防骑神器测试]。  方便起见,这里给出一个大概的装等和绿字属性的对比表:  WOD毕业,740装等&&8000绿字  刚满级,810装等&&15000绿字  5H毕业,830装等&&16000绿字  普通翡翠梦魇毕业 850装等&&17000绿字  7.0毕业 890装等&&20000绿字(估计)  精通&MASTERY  由于荣耀圣令的移除,精通目前的效果是(@110lvl):每300绿字精通=1%精通=0.5盾击减伤=1%攻击强度加成=1%格挡率(递减之前),以下是精通对于技能的收益加成:  正义盾击:军团再临中的盾击采用充能机制,充能时间受到急速的加成(稍后探讨),盾击目前为全减伤(包括法系和物理),持续时间4.5秒,可以叠加。  除了精通,盾击减伤数值还受到以下加成:  1.释放飞盾后,会有一个15秒的BUFF,提高20%盾击或守护者之光效果。这里对于盾击的加成是乘法计算。  2.神器小特质正义十字军会提高盾击的效果,每一点提高3.33%的盾击减伤,这里是加法计算。点满3点可以提高10%,(欧洲人)插入3个增加特质的圣物后最多可以提高20%。  目前这个天赋有BUG,如果身上已有盾击BUFF,下一个盾击不会受到正义十字军的加成,如果正式服不改的话,切忌连续打盾击。  如果换算的话,这个特质每一点相当于2000的精通所带来的盾击效果提高。  考虑以上两种因素,这里给出一张绿字精通和盾击效果的对比图:&   自疗技能:精通会影响除了圣疗和守护者之光以外,所有治疗技能的治疗量。具体来讲:  1.圣光审判:天赋中点出的被动,对目标释放审判后,目标的攻击(法术、物理)会对受攻击者治疗20%*攻击强度的血量。  目前来讲对团队增益很大的技能,对防骑本身的生存能力也有一定提高。  2.秩序壁垒:神器大特质,类似2T18套装效果的特效,使用复仇者之盾时会产生一个吸收盾,数值相当于两倍攻击强度,持续8秒。  比起之前的套装效果,吸收量不够看,不过聊胜于无。  3.泰坦之光:神器大特质效果,盾击强化你的下一次守护者之光,使其在15秒内治疗你10倍攻击强度的生命值。  新版的神圣之火,治疗量是否过量取决于守护者之光暴击与否,单刷和5人本中算是治疗大头,团队本中不太明显。  格挡:有几率抵挡40%受到的物理攻击。  在目前的测试服中,圣光守护(坦克被动)提及的50%额外格挡没有实装,由于格挡会有递减,神盾天赋也会影响格挡率,这里给出目前最终的格挡率公式  最终格挡率(%)=3+(绿字精通+2400)/(绿字精通*0.)+10(选择神盾天赋)[参考]  根据公式和相关数据,做了一张图直观的显示了目前精通对于格挡的收益情况:   急速&HASTE  以前基本是防骑专属的属性,军团再临之后,所有坦克都有很多技能CD受到急速影响,可能会变成一个坦克的热门属性。  对于防骑而言,275绿字急速=1%急速(@110lvl),会影响以下所有技能的CD:审判、复仇者之盾、守护者之光、正义之锤、奉献以及公共CD。  公式与WOD没有变化,依旧是实际CD=原CD/(1+急速)  这里不探讨急速对施法时间的影响,主要讨论以下几点:  公共CD  与德拉诺之王类似,防骑需要50%急速到达1秒GCD状态,不过由于团队BUFF的移除,达到这个值需要13750的绿字急速,大约在军团再临版本中期就可以达到。  比较便利的是,点出15级天赋中的神圣之锤,通过观察正义之锤的CD就可以得出公共CD的数值。  盾击  急速对于盾击充能影响是巨大的,高急速会增加盾击覆盖率。同时,审判暴击也会带来一层盾击充能。  下图是急速于盾击理论覆盖率:   实际战斗中,考虑3层充能,覆盖率肯定会比绿线高。大部分场合没有达到的可以视为手残党.  从图中可以看出,1W3急速外加30%的面板暴击就可以轻松达到盾击100%覆盖,应该在军团再临版本中后期就可以实现。  守护者之光  神器加成后,守护者之光能回复损失血量的50%左右(目前数值还在调整中),初始CD为15秒。  实际战斗中,倒坦大部分会发生在守护者之光进入CD的时间段,所以,每个人要根据自己的情况调整急速,使守护者之光的CD处于一个比较合适的状态。  暴击&CRITICAL STRIKE  在德拉诺之王中,暴击对于防骑来讲是一个比较弱的属性,不过在6.2的后期已经有所抬头,一些高端防骑已经开始使用堆暴击去提高DPS能力。  在军团再临中,300绿字暴击=1%暴击(@110lvl)。暴击的地位也得到了本质的提高,原因是审判暴击之后可以获得一层盾击充能。  这里理论计算一下暴击与急速对于盾击覆盖率的影响:  建模和计算过程,欢迎指正:  绿字暴击为C,绿字急速为H  审判暴击率Y=10%(神器加成)+C/30000(绿字暴击换算成面板暴击)-3%(首领暴击惩罚)  审判CD为盾击充能的一半,所以在一个盾击充能期间暴击期望为2*Y  1个盾击充能时间T=12/(1+H/27500)  所以理论中盾击覆盖率f(C,H)=4.5(盾击持续时间)*(1+2*Y)/T  如果绿字暴击和绿字急速总和为固定值时,覆盖率是关于C的二次函数,经过计算达到最高覆盖率的条件为C=H +10400  结论:对于盾击覆盖率来讲,绿字暴击大于绿字急速1W之前,无脑堆暴击收益高。  同时,暴击在军团再临中仍然1:1转换为招架,368招架绿字=1%招架(@lvl110,递减之前)。  目前大十字军有BUG,天赋中必点的祝福锤(基本必点,替代正义之锤)不会触发免费飞盾,所以,堆暴击是目前提高大十字军触发的唯一因素。  楼主实力有限,计算不出来110级力量转招架的系数,所以没有办法给出具体的收益图。  暴击的收益还体现在如下技能中:  守护者之光  经过神器和天赋强化的守护者之光可以回复48%的损失血量,如果该技能暴击,算上全能加成,效果等于圣疗。  其他伤害向技能  防骑所有伤害技能都是受到暴击加成的,目前来讲,DPS比较高的技能为:祝福锤,盾击,提尔执行者(神器大特质,飞盾触发),残酷真理(神器小特质,春哥触发),飞盾等。  全能&VERSATILITY  军团再临中,全能依旧是最&贵&的属性,350绿字全能=1%伤害和治疗量提高=0.5%伤害减免(@110lvl)  这里综合比较一下暴击、急速、全能对于守护者之光总治疗量的影响:  计算过程:  暴击绿字c,急速绿字h,全能绿字v,预计每次平均治疗量为z  暴击加成A=1+c/30000  全能加成B=1+v/35000  守护者之光CD T=1/(1+h/27500)  守护者之光HPS f=A*B/T*z=(1+c/30000)(1+v/35000)(1+h/27500)z  最大值在h=c+2500=v+7500达到  结论:对于守护者之光治疗总量影响,急速&暴击&&全能  同时,暴击后的守护者之光受到神器加成会回复损失96%,如果超过100%就没有意义,所以经过计算,绿字全能超过1458之后对守护者之光的收益会直线下降。  当然,全能仍然会减少受到的所有伤害,不能完全否定其开荒期的价值。不过在军团再临中盾击同样改为全减伤后,堆全能肯定没有堆精通对生存的收益高。  总结  综合以上所有的信息,结合楼主在测试服5H和团队副本中的体验,给出如下结论:  暴击&=精通&急速&全能  不排除测试服仍然有改动,实际结论请以正式服为准。
近期游戏热闻& 7.0防御骑士属性收益漫谈:暴击精通收益最高
7.0防御骑士属性收益漫谈:暴击精通收益最高
文 章摘 要
7.0防御骑士属性收益漫谈:暴击精通收益最高
  盾击  急速对于盾击充能影响是巨大的,高急速会增加盾击覆盖率。同时,审判暴击也会带来一层盾击充能。  下图是急速于盾击理论覆盖率:  实际战斗中,考虑3层充能,覆盖率肯定会比绿线高。大部分场合没有达到的可以视为手残党.  从图中可以看出,1W3急速外加30%的面板暴击就可以轻松达到盾击100%覆盖,应该在军团再临版本中后期就可以实现。  守护者之光  神器加成后,守护者之光能回复损失血量的50%左右(目前数值还在调整中),初始CD为15秒。  实际战斗中,倒坦大部分会发生在守护者之光进入CD的时间段,所以,每个人要根据自己的情况调整急速,使守护者之光的CD处于一个比较合适的状态。暴击?CRITICAL STRIKE  在德拉诺之王中,暴击对于防骑来讲是一个比较弱的属性,不过在6.2的后期已经有所抬头,一些高端防骑已经开始使用堆暴击去提高DPS能力。  在军团再临中,300绿字暴击=1%暴击(@110lvl)。暴击的地位也得到了本质的提高,原因是审判暴击之后可以获得一层盾击充能。  这里理论计算一下暴击与急速对于盾击覆盖率的影响:建模和计算过程,欢迎指正:  绿字暴击为C,绿字急速为H  审判暴击率Y=10%(神器加成)+C/30000(绿字暴击换算成面板暴击)-3%(首领暴击惩罚)  审判CD为盾击充能的一半,所以在一个盾击充能期间暴击期望为2*Y  1个盾击充能时间T=12/(1+H/27500)  所以理论中盾击覆盖率f(C,H)=4.5(盾击持续时间)*(1+2*Y)/T  如果绿字暴击和绿字急速总和为固定值时,覆盖率是关于C的二次函数,经过计算达到最高覆盖率的条件为C=H +10400  结论:对于盾击覆盖率来讲,绿字暴击大于绿字急速1W之前,无脑堆暴击收益高。  同时,暴击在军团再临中仍然1:1转换为招架,368招架绿字=1%招架(@lvl110,递减之前)。  目前大十字军有BUG,天赋中必点的祝福锤(基本必点,替代正义之锤)不会触发免费飞盾,所以,堆暴击是目前提高大十字军触发的唯一因素。  楼主实力有限,计算不出来110级力量转招架的系数,所以没有办法给出具体的收益图。  暴击的收益还体现在如下技能中:  守护者之光  经过神器和天赋强化的守护者之光可以回复48%的损失血量,如果该技能暴击,算上全能加成,效果等于圣疗。  其他伤害向技能  防骑所有伤害技能都是受到暴击加成的,目前来讲,DPS比较高的技能为:祝福锤,盾击,提尔执行者(神器大特质,飞盾触发),残酷真理(神器小特质,春哥触发),飞盾等。全能?VERSATILITY  军团再临中,全能依旧是最“贵”的属性,350绿字全能=1%伤害和治疗量提高=0.5%伤害减免(@110lvl)  这里综合比较一下暴击、急速、全能对于守护者之光总治疗量的影响:计算过程:  暴击绿字c,急速绿字h,全能绿字v,预计每次平均治疗量为z  暴击加成A=1+c/30000  全能加成B=1+v/35000  守护者之光CD T=1/(1+h/27500)  守护者之光HPS f=A*B/T*z=(1+c/30000)(1+v/35000)(1+h/27500)z  最大值在h=c+2500=v+7500达到  结论:对于守护者之光治疗总量影响,急速&暴击&&全能  同时,暴击后的守护者之光受到神器加成会回复损失96%,如果超过100%就没有意义,所以经过计算,绿字全能超过1458之后对守护者之光的收益会直线下降。  当然,全能仍然会减少受到的所有伤害,不能完全否定其开荒期的价值。不过在军团再临中盾击同样改为全减伤后,堆全能肯定没有堆精通对生存的收益高。总结  综合以上所有的信息,结合楼主在测试服5H和团队副本中的体验,给出如下结论:  暴击&=精通&急速&全能  不排除测试服仍然有改动,实际结论请以正式服为准。
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