想买个RPG游戏,ff10 2和闪之轨迹哪个合适

闪2我劝大家购买要理性一点,不要盲目购买_闪之轨迹中文吧_百度贴吧
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闪2我劝大家购买要理性一点,不要盲目购买
对待游戏其实要理性一点,不要认为剧情好了什么都好,闪2开发1年都不到,确切时间最多8个月研发周期,8个月你认为能做什么,F社这么小,用以前那种引擎做倒是无所谓,用的引擎做3D,1年太短了,还兼顾中文版同步,所以内容我并不看好,很可能出3或者叫其他名字延续帝国的故事
你问我为什么知道8个月,闪轨1年前发售,从发售起就在做闪2,那么期间经历了2个月的休假期吧(日本人过新年休假),然后负责印刷出版的和制作中文同步的差不多2个月,还不包括各种活动爆料耽误进度的,在前几个月就有了试玩,证明游戏做的差不多了,所以内容不会多,重复内容会占很大部分,F社一贯做法。最近FAMI评分也不高,毕竟不是像第一部那样集中精力去做一款新的产品,而是改良版接着剧情做而已,而且社长这次没有高调宣言说什么之类的话,让我感觉这闪2只讲一半故事,所以大家还是多多三思,而且降价会比闪1要快
属性方面没有好运当头是...
这是10个W100 这是5个W ...
喜+4 已经一年有余
又买了支狂钓手的孔雀羽...
多简单的事,非要复杂化
自昨日推出新战机—波塞...
不废话,直接开始,先上...
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
既然跳坑里就管不了那么多了,反正只要不在主机上发表就追
黄金星玩家
百度星玩家累积成长值为500,
塞钱通的评分能看??再者,都说了是完整片的作品硬是拆成两份卖的
没玩到之前,一切都是幻想。
等玩上就知道了,现在也只是猜想
额 你不知道地图其实第一作都已经全做好了只是没开放么,第二作只要搞一下剧情就行了
不知道能不能混到下载(POJIE)版希望能偷跑
看奖杯基本要出3的节奏
很有道理。不过感觉降价不会快
看来这个时候可以买闪1了
2017年在职研究生专科报考条件、本科报考条件
其实我认为楼主的意思是不要现在就急着买,等过一段时间,价钱稳定了再入手
入了英雄传说的坑出不来了。。。就和当年仙剑的坑一样
毕竟不是单独的游戏。。承前的剧情而且1的结局还那么坑
闪1闪2已入下载版
追到了这一部,游戏玩法已经不在乎了,我更在乎的是游戏的完整性,包括系统跟剧情。修复各种bug对我来说就是很大的进步,比起玩法的新鲜跟创意我更希望不会因为一个bug而导致到要读靠前的档重新走一遍。再者轨迹系列不都是在一个主要地图上做延伸么,除了3rd?啊...好希望有生之年可以看到柯南的结局与轨迹的结局.....出书吧,放过轨迹吧老法。纠正:【8个月】跟【好游戏】没有直接关系,另外8个月研发周期也只是你个人YY。日本人做事向来谦逊,只有中国奇葩畸形,动不动就说耗资多少亿历时多少年。假如闪轨1的文案用4个月就写完了,但美术制作需要5个月,程序架构需要6个月。那除了程序组以外的所有人就白吃饭等着闪轨1发售然后在一起操刀做闪轨2,还是你认为就是整个游戏制作组是高度同步的,写字的跟画画的制作同步,画画的跟编码的制作同步?敢用别人的引擎必然是得到了技术支持。或许是挖到了相关技术人员,或许跟索尼有人才协议,又或许是其他什么东西,反正老法不可能从零去研究一款引擎,一个小公司哪来的资金跟心力去慢慢研究,本来游戏软件跟游戏硬件是互利双赢的节奏。游戏出的慢对索尼也没好处,这点跟老任对比都不能说只是没好处,都能算得上是致命伤了。老任的游戏硬件一出来一堆游戏各种大作(马里奥、口袋妖怪、塞尔达传说、火焰纹章xxxxx)轰你一脸。最后,游戏是给自己玩的,游戏的价值应该有自己来判断跟评定。即使是FAMI这样的杂志告诉我一款游戏怎样怎样,我也只相信自己判断,因为这是属于我的空间属于我的乐趣。就比如我觉得双重国度在画面跟剧情上极具亲和力,但是战斗系统跟战斗系统延伸出来的培养系统体感很不好,老累人。我只跪求剧情别狗血,能书接上文,能.....多填一点坑,啊......
我玩破解我怕谁
每个游戏开发者都像你这么想,等一个游戏发售之后才开始着手开始下一个项目。那游戏公司早就完蛋了。你不知道FF10开发的时候FF13就已经启动了么,刺客信条大革命早在2009年就开始筹划了。COD高级战争也是在很早以前就开始做了。如果你觉得这些还不够,像你说的,这几个月的时间,美工什么的都不够用。这游戏玩的是剧情。地图什么的包括世界观早在1就已经差不多构建好了。举个例子吧,空轨FC和SC还不是发生在同一个地方,新地图什么的几乎没增加,但不影响SC的游戏质量。如果你说F社人少力薄。不能在开发一个项目的同时兼顾另一个项目。这也没道理。脚本的编写不需要程序和美工插手吧。
每个游戏开发者都像你这么想,等一个游戏发售之后才开始着手开始下一个项目。那游戏公司早就完蛋了。你不知道FF10开发的时候FF13就已经启动了么,刺客信条大革命早在2009年就开始筹划了。COD高级战争也是在很早以前就开始做了。如果你觉得这些还不够,像你说的,这几个月的时间,美工什么的都不够用。这游戏玩的是剧情。地图什么的包括世界观早在1就已经差不多构建好了。举个例子吧,空轨FC和SC还不是发生在同一个地方,新地图什么的几乎没增加,但不影响SC的游戏质量。如果你说F社人少力薄。不能在开发一个项目的同时兼顾另一个项目。这也没道理。脚本的编写不需要程序和美工插手吧。
闪2已经被坑的体无完肤,下作观望再买。
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