英雄联盟最强adcADC有什么人物 全部ADC

lol英雄联盟全ADC打法思路
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lol英雄联盟全ADC打法,他们有着最高的稳定伤害输出,这就意味着他们是阻击倒肉盾目标的最强力量。 ADC的特别之处就在于他们并不依赖技能的冷却时间,他们一般靠的是打钱出装备  Q:ADC在游戏前中后期应该发挥怎样的作用呢?  A:ADC的特别之处就在于他们并不依赖技能的冷却时间,他们一般靠的是打钱出装备,而且他们有着最高的稳定伤害输出,这就意味着他们是阻击倒肉盾目标的最强力量。  Q:考虑到ADC的标准出装, 你觉得 饮血剑 好,什么时候出 无尽之刃 好?  A:这个取决于你的英雄。有些英雄有许多可以跟物理伤害叠加的技能,对于他们的职责来说相当重要。比如说男枪或者EZ就有着十分不错的AD加成,但是其他英雄,比如说薇恩、女警和大嘴他们更依赖于普通攻击去输出伤害。  但很明显的是,所有ADC都依赖于他们的普通攻击,但有一些英雄还需要他们的技能来获得额外输出,所以那些有着AD加成的英雄出一件饮血剑会比较好,而其他英雄如果这么出的话就不会收到最好的效果。  我喜欢出饮血剑的时候,就是在前期小优的时候,你的FARM比较好,或许在前期还拿了一两个人头,这样你就可以出饮血,有40的额外攻击力,进入游戏中期也很轻松。而且由于在磨血中有了它你还可以获得优势,你可以通过下一波小兵来治疗自己。一旦饮血剑的层数到达最大,一个小兵就可以让你恢复70%-80%的血量,而这一点仅凭普通攻击就可以做到,所以这个是非常强力的。  从另一方面说,无尽之刃可以让普通攻击输出更多伤害,不过它的价格也更昂贵一些。如果你依赖于游戏中期的优势,因为中期并不算是你的发力点,比如说炮娘,我不会考虑给炮娘出一件饮血剑,因为我认为她真的在前期需要暴击伤害,而前期的伤害在游戏后期也有所用处。不过到底选用什么装备真得视情况而定,大多数时候无尽之刃是一个更为安稳的选择。英勇投弹手库奇  Q:你觉得你最应该去学习什么技能?  A:大多数玩家都会优先满级Q,因为在兵线上你并没有足够的时间去连续四秒面对敌人以输出E的全额伤害,所以来自Q的快速暴击伤害一般更好一些。不过如果你能在生效期间使用的话,那么E的伤害随等级提升更为明显。出于一些原因,你可以无需放风筝就可以使用它。因此这也是一个选择。  Q:你觉得飞机在兵线上可以去克制哪些英雄?  A:我觉得飞机前期很擅长对抗薇恩,因为薇恩的攻击状态相对较低,所以她没办法跟使用普通攻击的飞机去磨血,再加上飞机Q的暴发伤害也不错,所以即使她是远程也没关系,因为她的射程也不算远。  Q:你觉得哪些辅助能更好的跟飞机的相配合?  A:他就是一个暴发型伤害的英雄,你可以玩得保守一些或选择一个可以突进的辅助,比如说索拉卡可以让你随意使用你的技能;要不然你也可以选择像蕾欧娜或宝石这样的暴发型英雄来全额输出你的伤害。不过在这三个辅助里面,我觉得蕾欧娜跟飞机是最搭的。  不过辅助还得视情况而定,索拉卡所在的兵线会非常安全,而你一般就可以全心打钱,而且在团战中发挥的作用也很大。因为索拉卡的护甲增益效果相当强力,而像蕾欧娜、牛头这样的英雄则可以在前期制造压力并取得统治地位。有的时候也可以考虑一下琴女,不过她最近有点没落,现在玩琴女的战队已经不多了,不过琴女和飞机依然可以很好的呆在兵线。皮城女警凯特琳  Q:女警在游戏前期就是一个大招ADC,对吗?  A:女警确实在前期相当强势,因为在前期射程在对线期确实很有优势,从而让她更好地去平A和骚扰;不过等到了游戏中期之后,她的技能就越来越不中用了。比如说,如果你考虑一下宝石+男枪组合,他们可以提供很多的即时暴发伤害,而目标也很有可能迅速被他们放倒,因为目标并不够肉,所以这样的话女警就有点疲软了,因为她只能靠Q来暴发伤害,而且它还有一个相当长的准备期,此外遇到小兵时它的伤害还会减少,再加上Q去攻击移动目标时并不容易击中,所以毫无疑问她是游戏前期最强力的英雄了。寒冰射手艾希   Q:对于寒冰,你有什么建议没有?  A:我觉得最有可能完虐寒冰的就是那些有着突进技能的暴发型英雄,不管是在兵线还是在团战中都是如此,因为她没有闪烁技能,也没有逃生技能,所以那些可以跳到寒冰脸上的英雄就可以无视她的减速了,这对寒冰来说就是个威胁。  至于说对线,一般你很难看到寒冰打得特别激进,你要使用她的话,对别人就无法造成太大的威胁,不错,在特定情况下你是可以把敌人弄死,但如果两方对线和打钱都比较平和的话,那么这种事情就不太可能会发生了。一般来说你都会很出彩,因为寒冰所提供的辅助效果会随着游戏的进行而提升的。  Q:你会优先满级哪个技能?  A:绝大多数人都会优先满级W,我也是这么做的。如果你不满级你的W,那么你的伤害就会非常低。我记得有一场比赛Fnatic的Lamia优先满级了E,那条兵线打得相当保守。所以我觉得这并不是一个很好的想法,因为在前期她的伤害非常低,如果你不提升你的伤害技能的话,那么在我看来就会陷入到不好的境地中去。法外狂徒格雷福斯  Q:你对男枪有什么看法?  A:他是一个很全面的选择,他可以利用他的E和W获得额外伤害,他也可以去前压,而且具备暴发伤害。他在兵线期很强,而且也是一个很安全的选择。他也相对较肉,而且伤害输出也不错,但我并不是太喜欢他的游戏后期状态,而且他的短射程有时候也会坑了你的,尤其是你在对抗双AP、有AOE技能这类英雄的时候,他们可以将你逼退,而且一般他们也会有中娅沙漏,因此你除了战在战场外边之外,能做的并不多。  Q:在兵线上,有能够克制男枪的英雄吗?还有就是,双AP英雄是你所找到的克制男枪最理想的想法吗?  A:在兵线上的话,我得说或许赏金是最能克制他的,因为她在前期并不会受到太多的暴发伤害,因为她的生命值和护甲状态在前期都很不错,而且在对付男枪时也有着很好的磨血手段,到了后期的话,赏金就可以全面压制男枪了。比如说,在前期转入中期的话,我会考虑用他来对抗炮娘,但是到了后期,炮娘就有着很强的射程优势了,大嘴也是这样。赏金猎人厄运小姐  Q:对你赏金的玩家有什么建议没有?  A:她不太常见的问题就在于相比男枪、飞机,她的普通攻击射程相对较短;但不同于这些英雄的是,她并没有一个拉进距离或者用来逃生的技能,她惟一的逃生手段就是她的被动了,但在那一秒内你承受的伤害已经很高了,所以她想要逃离的话就比较难了。  即使你有一个闪现,那么在团战中,刺客型英雄对你来说也是一个巨大的威胁,因为你很难去使用普通攻击输出大量伤害,因为你后退的太多了。她的Q依然可以造成不错的伤害,而且只要得到好的保护,她也肯定能主宰敌人, 你的进攻欲是无法被克制的,所以从这一点来说,她也值得去选择。  Q:在玩赏金时,你觉得应该先满级她的哪个技能?  A:如果要论起伤害的话,Q和W基本上没有差别。如果你多攻击了对手一段时间,那么它们的伤害基本上是相等的。但是如果是在短期压制的话,那么Q更强力一点点,而且它比W的续航能力更好一些。但是你同样需要考虑的是她是一个比较缺蓝的AD英雄,所以如果你不停地在兵线上骚扰,那么仍然可能会没蓝的,这里就是W值得商榷的另一个原因了,因为它可以不浪费蓝地输出伤害,如果你激活了它,那么仅仅是普通攻击也可以很耗蓝的。探险家伊泽瑞尔   Q:用伊泽瑞尔的时候,你会主升哪个技能?大家都知道,有一些战队,尤其是亚洲战队,他们喜欢用EZ的时候主升W,那么你的看法是什么?  A:我觉得这得视情况而定。其中的区别就是你会有更多的即时性伤害,因为升级Q并不会提供给你太多伤害,所以如果你主升Q,那么你所拥有的真正优势就是冷却缩减,而且你的稳定伤害输出会更多一些,因为你的Q会经常刷新,所以不要忘了这一点,另外它还降低你所有技能的冷却时间,因此你可以更为频繁地使用技能了。  在主升W的时候,你的更多的快速伤害,而且还提供不错的辅助性,如果你是一个依赖攻击速度的战士,那么攻击速度的减益效果就对你特别有用了。由于W所具备的对己方攻击速度增益,对敌方的攻击速度减益效果,所以像刀锋或贾克斯这样的英雄会极大的受到它的影响,在兵线上再使用W来骚扰的话就容易得多。如果你无法让敌人远离小兵群,那么使用Q来骚扰的效果就几乎不起作用,用W也是一样。  Q:飞机和EZ使用三相之力的话,什么时候该出,什么时候不该出呢?  A:我对于三相之力的看法就是它比较贵,而且如果你想靠平A打死目标,那么它并不会提供太多的普通攻击伤害,基于这个原因,无尽之刃要好一些,不过三相之力的好处就是它有一个非常不错的出装顺序,在我看来它的出装顺序要比无尽之刃好,而且它的合成装备在游戏前期也非常不错,而且还可以提供很好的通用性:移动速度加成、减速、血量……这装备神马玩意儿都有。  如果一个英雄无法使用三相之力的所有属性,那我就不会考虑给这个英雄出三相,但如果你再看看飞机,他就可以很好地使用它的所有属性,所以我觉得三相之力很适合飞机。而EZ则有一点小小的不同,因为EZ的AD加成更难一些,而且EZ所具有的攻击速度被动技能也让你有点让出一些AD暴发性装备。  也就是说,给EZ速三相也是一个不错的选择,尤其是你在领先的时候。如果你早早出了三相之力,那么你就可以直接突进敌人了,你在三次普通攻击之后会有一个减速效果,然后对等级偏级的敌人来说可以输出很好的暴发伤害,而你的稳定伤害输出并没有太大的作用。然后你可以减速他们,然后无限追击他们。那个时候的三相之力就很有价值了。  Q:你觉得到了什么时候就应该出一件三相之力?  A:什么时候出是要视情况而定的。但按照我一般出装的话,我会在出了一件多兰之刃、吸血鬼权杖和常规的靴子之后出的,我用飞机就是这么出装的;对于EZ来说,我一般会在出了饮血剑和狂战士胫甲之后出三相之力。飞机买了一级鞋之后,你就可以根据游戏的走向和敌方的装备来进行选择,把它升级到中后期装备比如水银靴,而不是直接升级到狂战士胫甲。深渊巨口克格'莫  Q:你对大嘴有什么看法?他跟赏金一样没有逃生技能,那么你是怎么用他的?  A:虽然他并没有逃生技能,但是他要比赏金安全得多,因为他的射程配合W很有优势,而且E用来放风筝的话也很强力,如果一个战士冲向了你,你可以无限地放他的风筝,所以这个技能真心给力。此外,大嘴的技能也有着很高的基础伤害,如果你W的话,那么一切都大大不同了。他的W依赖于普通攻击,如果你在团战中不激活它的话,那么就有点无力了。但如果你在正确的时间点激活它的话,你就会收到奇效。首领之傲厄加特  Q:相对于其他ADC,你有没有觉得螃蟹过于OP呢?  A:螃蟹是有点特殊的英雄,严格来说他并不算是一个标准的ADC,他并不会出成吨的AD装备去CARRY比赛,他会使用其他方式来CARRY全场的。他的技能有着很高的基础伤害,所以你可以直接走坦克路线,这样在可以输出大量伤害的同时,也保证自己很难被杀死,螃蟹需要做的就是这一点。而这个原因也成了他为什么总是被BAN的原因,就是因为他可以给下路或者他所在的兵线制造巨大压力,因为一旦被他的E击中,那么你想逃跑那几乎是不可能的。而且他的E也很难去防守。  如果没有被GANK的话,那么他在对线期是非常强势的。前中期他的压制很厉害,所以对付他真的是一件很痛苦的事情。  Q:你觉得哪个辅助最适合螃蟹?  A:我觉得这取决于你想在兵线上干什么。事实上我不会说索拉卡是最适合他的辅助,虽然她也是一个很好的选择,但是其他辅助也有他们的优点。比如说宝石,就可以与螃蟹协作的的很好,他们两都有降低护甲的技能,也有着位移+眩晕技能让对手很难去克制。螃蟹可以出肉装,而宝石刚有护甲增益效果。麦林炮手崔丝塔娜  Q:你使用炮娘的时候主哪个技能?她使用点燃+治疗是不错的选择吗?  A:要说我,点燃+治疗有上为技巧性,如果你想赢得压制,那么它们两个就不错,而炮娘在前期也很强力,但是到了中后期,在团战中,你就会需要闪现,因为虽然炮娘的射程很长,而且还有逃生技能,但是她的逃生技能也不是瞬间就发动的,而且有可能会因为对手的关系而取消,所以你需要带一个闪现。  如果你面对的是诸如牛头这样的英雄,他可以使用皇冠抓到你,而如果你没有闪现的话,那么他的全队队员都能抓到你,这个时候你就悲剧了,因为你没有办法立刻跳走。就在你起跳的那一刻,如果你进主了他的射程,那么在你刚起跳时就来一套技能组合的话,那么你的跳就会取消,而你很有可能当时就被顶死。在那种情况下,你就非常需要闪现了。它可以让敌人的计划落空。  如果你是在下路,你一般会面对虚弱+点燃的兵线,所以即使你有一个净化,比如说点燃+净化虽然确实可以帮得上忙,但总体来说,炮娘还是需要闪现的,但另外一个召唤师技能,就得看看我想在兵线上怎么打了。  Q:炮娘应该主升哪个技能?  A:这里有点意思,因为主升哪个技能并非一成不变。她的W和R在前期有着不错的潜在暴发伤害,而且有了类似蕾欧娜或机器人这样的辅助之后,你可以一直盯着一个目标射击,在这种情况下,你就可以主升W。  换条兵线来说,如果你跟风女配合来对抗男枪和宝石,那么你肯定不想跳到他们脸上,因为那儿不是你该去的,所以你只需要给W加个点用来逃生,然后优先满级其他技能。如果这条兵线可以放风筝,那么之后我会立刻给W再加个点,然后满级Q,最后满级E的。  Q:你会选择出哪种防御装?你会在出装最后才出防御装吗?  A:你应该在出最后一件装备之前就出一件防御装,防御装的类型完全取决于对面可以给你带来什么样的威胁,比如说如果你被狼人或螃蟹的大招逼退,那么你就有必要在出了无尽之刃和狂热之后就出一件水银饰带。  不过大多数时候,你应该在出三件核心装备之后就可以出一件防御装了。比如在出了无尽之刃、幻影之舞和最后的轻语之后可以考虑出一件守护天使和女妖面纱或水银饰带。在对抗以暴击伤害为主,但冷却时间又比较长的英雄来说,就有必要出一件守护天使了,因为他不可能把你击杀两次;如果对面是靠纯AD输出伤害的阵容,那么护甲装备就非常非常有用了,即使对面有妖姬,那么即使她第一次可以把你击倒,但她不一定就可以很快地再次把你杀死了。  如果你们团队对你的依赖性并不是那么高,那么守护天使就是一个很不错的选择,因为你带着守护天使挂掉了,你的团队还是会保护你不被集火的。而女妖面纱则能很好地对抗莫甘娜、石头人这样的英雄,虽然这些英雄还是可以压制你,但是有了女妖的被动泡泡,他们想击杀你就不是那么容易的事情了。战争女神希维尔   Q:一般使用轮子妈的话,你会优先满级哪个技能?  A:我一般满级Q,因为如果你击中了双倍的伤害,如果我没有记错的话,那么它就拥有游戏中最高的基础伤害了,所以如果目标周围没有小兵,而且你击中两次的话,那么敌人就会很伤。W的效果还好,但这个技能的优势就在于它主要来自于普通攻击,因此我主Q,给E加个点,然后将W满级。  Q:你为什么觉得她不像其他英雄那样在高端局中经常出现?  A:她的移动速度很高,而且相对于赏金,她的被动可以很好的放风筝。而且她的大招也很快,因此她能很快的移动,同时还有技能护盾。不过我觉得她在对线期的表现并不算很好,那些使用普通攻击为主的英雄给她造成的骚扰就是一个问题,因为她的普通攻击射程并不远,所以这是一个问题。另外在对线期,她的蓝耗也很高,因为你如果只使用Q来收兵的话,你是耗不起的,你需要近距离地打钱收兵。  不过她在团战中很强力。如果你的技能组合施放正确,那么你就可以利用移动速度和攻击速度的加成来给队伍创造优势,让她的大招变得十分强力。暗夜猎手薇恩  Q:玩薇恩的话,你会先满级哪个技能?  A:在她出来时,人们一般会主升E,但是我觉得拳头公司实际上把那个技能削弱了,所以现在我做的就是主升她的Q,因为你可以通过它获得大量的冷却缩减,第二个满级的就是W,因为在那种情况下,一般你需要大量的攻击速度,而人们也会注意你去叠加血量的,所以你并不会去一套技能把人们带走,你要做的就是在团战中持续而稳定地输出伤害。  Q:你觉得薇恩出一把三相之力,然后Q的伤害会更高,这样会如何?  A:事实上我从来没这么出过装备,但是我想的是她可以很好的利用她的突进和追击能力,这是一个很不错的选择,因为三相之力可以为你提供伤害输出、移动速度还有攻击速度,而一般情况下你都必须从红叉或饮血剑与无尽之刃中做出选择,不过由于她没有任何法强加成,所以她并不需要魔法值,因此三相之力的一些状态对她来说有点浪费。所以我并不是太确实三相之力对她有什么影响,但是我觉得我喜欢把她通过无尽之刃+幻影之舞或者饮血剑+幻影之舞的装备组合来把她出装成一个纯伤害输出英雄。荣耀行刑官德莱文  Q:你对德莱文有什么看法?  A:我用他玩了三四局游戏,我觉得他在兵线上确实非常强力,他有着大量的前期伤害,而且很难跟他去磨血,也很难去骚扰他。不过在兵线上你可以把你所有的斧头都捡起来,这并没有太大的关系。但是如果你再考虑一下团战的话,在团战里你不可能每次都能跑到想落脚的地点,如果你想把每把斧头都接住的话,那么你很有可能被技能抓到。没有了斧头的话,他的DPS伤害就没有什么特别的了,有了斧头的话,他的伤害就很给力了。我怀疑他并不是那种适合我平时使用的英雄。  Q:对于这次韩国之行,你有什么期待?  A:我希望不管怎样,我都能得到大量训练,在空闲时间跟团队呆在一起真是不错的体验,希望我们有所收获。我们希望不管我们有没有可能赢得比赛,我们都可以继续呆在韩国。总之我们会全力以赴。  我对训练十分兴趣,因为这是我们第一次与东南亚战队有所交集,估计会很有意思,因为他们不怎么像我们一样直播,所以对他们并不是很了解。  Q:你觉得 残暴之力对于ADC来说是一件好装备吗?  A:残暴之力可以影响前期游戏的走向,它有着固定的护甲穿透,随着游戏时间的进一步增加,你的职责就是尽量收割人头,但这时候残暴之力就不那么给力了。  不过如果你已经领先,比如说你使用男枪或伊泽瑞尔、螃蟹等拿到了一个人头,然后你出了一件残暴之力,它可以帮上你大忙,因为一旦你出了它,它就会给你提供大量的伤害,但其加成效果并不是那么好,所以我并不是很推荐ADC去出残暴之力。最有可能出现的情况是你的伤害打到护甲很高的目标身上,会比打到护甲不高的目标身上更有意义。  Q:有没有想过你要去感谢谁?  A:我要感谢所有看我比赛的人和我的粉丝们,同样感谢所以CLG的粉丝们,正因为他们,让我和CLG的一切都有了可能。同样,感谢我们的赞助商Razer, OWN3D, ELOBUFF和XMG为我们提供的帮助,让我们可以做我们想做的事情。LOL最简单暴力的四大ADC指南,小学生都能秀起来!
后期拼不过上单的悲剧时代,疯一样的女子——轮子妈作为S5开始时期第一ADC,E的护盾提供良好的生存能力;大招帮助团队将控制时间转换为输出时间,开大加速队友强开;后手开大保护队友,摩擦——
经历了前期打不过辅助,中期打不过打野,后期拼不过上单的悲剧时代,在S5广大ADC玩家们终于迎来了自己的春天。虽然ADC没有明显的加强,但是其他位置的削弱无形之中等于加强了ADC,以后妈妈再也不用担心我玩ADC全场打酱油啦!下面小编给大家分析ADC春天到来的因素以及推荐几个简单暴力易上手的ADC。
ADC地位上升的主要原因!
1、中单刺客的削弱改善了ADC的生存环境。随着男刀、阿卡丽、亚索、劫、卡萨丁等一系列刺客的削弱,无脑秒后排的日子一去不复返,团战中ADC的输出环境有所改善,妈妈再也不用担心我玩ADC一开团战就死了。
2、小龙重要性的上升。刚进入S5时期,小龙的改动事人们均认为打野位的重要性前所未有的上升,可当S5进行到现在的时候小龙的争夺很大程度取决于下路,所以我们经常能在比赛中看到下路五人打麻将的场面,ADC的重要性不言而喻。
3、版本节奏的强行拖慢。拳头加强中二塔、高地塔,将小龙奖励从金钱改为BUFF,延迟大龙刷新时间和改动大龙buff等一系列手段强行拖慢了比赛节奏。广大撸友肯定有过明明觉得优势很大就是推不上对面高地的经历,四五十分钟的比赛越来越常见,在这种比赛这节奏下给了ADC装备足够的成型时间,大后期一个六神装ADC的火力全开,真是点谁谁怀孕。
EDG与蛇队的比赛中,蛇队在落后七千经济的情况下,以一个发育良好的大嘴和四保一的阵容强行翻盘,再一次为我们验证了这个版本中后期ADC的作用是多么巨大。
4、坦克装备的削弱。虽然兰顿、日炎、狂徒的削弱已经是S4的事情了,当它们的影响仍持续到了S5,坦克抗伤害的能力下降使得ADC可以在团战中尽情的输出,再也不用担心没有神装就打不动人了。
疯一样的女子&&轮子妈
作为S5开始时期第一ADC,轮子妈的优势和劣势都很明显。
推荐理由:QW组合的强物理AOE技能提供极强的消耗推线能力已经充足的团战AOE;E的护盾提供良好的生存能力;大招帮助团队将控制时间转换为输出时间,将整个团队变得灵活;被动造就良好的机动性。
适宜阵容:强突进阵容,例如有丽桑卓、皇子、石头人、安妮、日女等的阵容。
英雄缺点:500的射程使得装备收益较低,打坦能力较弱。
进阶技巧:
1、每个英雄施法都有抬手动作,注意对面英雄的抬手动作,用E当下关键性技能。
2、先手队友小技能摸奖留人后,开大加速队友强开;后手开大保护队友,玩命风筝。
摩擦,摩擦&&卡莉丝塔
当前版本第一ADC,风筝能力极强。
推荐理由:被动造就非凡的风筝能力;E技能配合飓风能打出恐怖的团战减速和AOE;大招能很好的保护辅助和提供大型团控。
适宜阵容:基本百搭,建议配合强AOE阵容,这样可以很好的刷新E技能,打出收割效果。
英雄缺点:输出较低,打坦能力差,上手难度高,易失误,玩着超累。
进阶技巧:
1、学会跳不同的方向,不要只是前后跳,这样不容易躲掉技能。
2、对拼时先A残血小兵,在对拼中刷新E技能。
物理法师&&男枪
纯爷们,不解释!男枪一直是高爆发的代名词,在路人局中拥有极强的CARRY能力。
推荐理由:QR技能组合提供高爆发和团战AOE,W技能可以自己创造输出环境,被动和E技能提供良好的生存能力。
适合阵容:己方爆发高控制足,对方脆皮多。
英雄缺点:射程短,装备收益差,打坦能力一般。
进阶技巧:
1、秒EQR连招打出爆炸AOE。
2、由于男枪射程短,需要烟雾弹来创造输出环境W技能说是其和谐技能也不为过。可以接队友控制放到敌人脸上,也可E拉开距离放到敌人突进线路上。
版本常青树&&女警
凯特琳以她650码的高射程和36D的傲人身姿一直活跃在下路,无论世事如何变迁,无论版本怎样沧海桑田,她总能在下路赢得一席之地。
推荐理由:650码的高射程让你享受打不还手的快感;Q技能提供良好的清兵能力;E技能既是位移技能,也提供客观的减速;W技能提供控制和视野。
适合阵容:基本百搭,推荐配合有硬前排的阵容,因为女警输出是一下一下A出来的。
英雄缺点:技能坑爹,在中期提供不了多少伤害,所以中期较为乏力;打坦能力一般,容易被牛头石头人克制。
进阶技巧:
1、EQ二连广大撸友肯定都非常熟悉,但EQ二连不仅可以E向前施放,也可向后释放,在追击中使用连招。
2、EQ二连只是一个女警的基本要求,W才是成为大神的关键。此处介绍集中夹子的使用方法:队友先手控制放于敌人脚地下;敌人金身、复活甲复活、剑魔扎克复活期间放于他们脚下;草丛的最前头;锤石拉人的敌人移动途径上;路口处封路;E拉开距离放于敌人途径的直线上。
最近开始在比赛中活跃起来的大嘴、德莱文、金克丝等英雄在这里不做推荐,因为缺点过于明显,极容易被针对,RANK里也很少会有四保一的待遇。飞机没有提到是因为小编没有玩过飞机,就不班门弄斧了。祝大家排位连胜,开黑愉快!
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英雄联盟排位上分最快的五大ADC英雄
发布时间:14-02-26 12:00
作者:文艺青年玩游戏
责任编辑:52PK
  赶紧入手吧,最强王者推荐五大上分ADC。
  S4排位赛已经重置,大家都忙着上分,那么用哪个英雄上分最好呢?今天就为大家带来一个位最强王者推荐的五大ADC,上分必备英雄,喜欢玩ADC的朋友,赶紧入手一个吧!
  本文由&文艺青年玩游戏&原创
  一.暴走萝莉金克丝
  英雄简介:
  金克丝是一名可以灵活切换武器的火枪手,能够发射超电磁炮。她装备的优质武器能够爆发出毁灭性的伤害,作为代价,她因为没有位移技能而机动性不足。
  打法分析:
  玩好金克丝,关键是要利用Q技能(形态转换)来骚扰敌人,切换到火箭武器时,金克斯能够在远距离骚扰敌人,火拼开始后能够利用迷你机枪来打出爆发伤害。虽然没有位移技能,金克丝亢奋机灵的脑袋里想出了躲避gank的好方法,那就是火焰手雷!配合上伤害不俗的闪电冲击,这样华丽的组合能够让许多打野望而生畏,甚至可以诱敌深入后通过爆发夺取双buff。
  团战思路:
  当敌方的英雄以及防御塔倒下时,金克丝还能获得大量的移动速度加成。对于金克丝,还需要注意一点,那就是&超级死亡火箭&几乎适用于任何情况。不管是初期的小龙团战以及中后期的抢大龙,又或是追杀残血敌人,随着飞行时间而逐渐加速的超级死亡火箭都能很好地完成任务,当然,前提是你要放的准,并且不能瞄准没有英雄的区域。金克丝在团战初期就能输出大量伤害,当队友不能很好地保护她时,没有位移技能的金克丝需要通过走位来找到最佳的输出位置。
  一旦做到这点,金克丝能让她的敌人惨叫连连。金克丝的攻击距离以及伤害在整个游戏过程都令人满意,使得她能够与远距离poke型阵容完美融合。在团战正式开打后,请在远距离尽情使用金克丝的闪电冲击,并切换到火箭发射器吧!当对面的英雄倒下后,收割的时间到来!利用火焰手雷限制对面英雄的走位,切换到迷你机枪,开始疯狂扫射吧!有残血的英雄抱团逃走了?没关系,超级死亡导弹让他们无处遁形!?
  二.圣枪游侠卢锡安
  英雄简介:
  卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。他非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动可以获得很强的线上压制力。卢锡安没有控制技能,所有技能也都是非指向性,因此他是一个较难掌握的英雄。
  打法分析:
  对线阶段可以先使用QW技能骚扰,在使用一个技能之后立即使用普攻骚扰对面英雄,利用被动打出两次攻击,能使你在换血中获得优势。没有技能的卢锡安输出并不高,这时候不要选择对拼。一旦发现对面血量不多的时候,使用W标记敌人然后再攻击他,可以让自己获得移动速度加成,更有利于追击敌人。
  团战思路:
  大招是卢锡安的灵魂技能,由于大招只能打一个方向,因此遇到比较灵活的ADC比如EZ使用E技能之后就会很难命中,最好等对面
ADC使用掉位移技能后再用R。团战也是同样的道理,卢锡安大招容易被打断,最好能配合有团控的队友,这样你就能够将输出完全打到敌人身上了。卢锡安一个特别依赖技能的英雄,偏偏他的技能全都需要一定的预判,没有技能的卢锡安输出非常低,因此一定要多加练习才能玩好。
  三.战争女神希维尔
  英雄简介:
  希维尔是一个典型的ADC,他最大的缺点是射程较短以及没有位移技能,但除此之外其他方面的能力都无可挑剔。前期对线希维尔很缺蓝,Q技能不要轻易使用,除非配上星妈辅助。PS:Q技能对第一个敌人的伤害很高,但穿越多个敌人伤害会递减,因此尽量在对面英雄脱离小兵的时候攻击。
  打法分析:
  W技能可以重置普攻,尝试使用AW
的连招来攻击敌人;E技能可以抵挡很多技能,比如机器人的钩子、宝石的晕、EZ的Q技能等,看清楚对面英雄施放技能的起手动作然后使用E技能抵挡,在抵挡敌人技能的同时还可以回蓝。
  团战思路:
  后期打团时可以等先手后就果断开大,大招是个极强的团队BUFF技能,能给团队带来极大的增益,并找准时机用Q能给对方带来巨大伤害,希维尔是个站桩输出十分强力的英雄,特别是在团战接近尾声时,也就是双方的血量和蓝量都不怎么健康时希维尔就可以毫不顾忌地站在对方面前,依靠吸血装备保证自己生存的同时用弹射特效给对手带来巨大伤害,而抓准时机用E技能也能使希维尔很好地对抗AP英雄。
  四.探险家伊泽瑞尔
  英雄简介:
  伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD
加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。
  打法分析:
  前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开
R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。
  团战思路:
  后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
  五.暗夜猎手VN
  英雄简介:
  VN是一个典型的后期英雄,虽然VN后期及其强大,但前期又很弱势,所以玩好VN最难的是如何保证前期的发育。
  打法分析:
  首先介绍一个VN的连招技巧,在对方进入自己射程的时候平A一下,在打出平A攻击后马上接Q,Q的攻击打出来后再马上接E技能,由于Q技能可以刷新普通攻击的间隔,E技能又是瞬发,所以VN可以在一次这一瞬间打出三次普通攻击,同时还可以触发W技能的真实伤害。
  团战思路:
  VN前期对上任何ADC都比较吃亏,除非你技术压制否则还是以补刀为主,等到6级后就可以尝试打一打了。如果只依靠普通攻击VN是不虚大部分ADC的,所以要多多利用走位,对面ADC的技能要尽量躲开。有时候实在觉得对线难打的话,可以考虑跟队友沟通进行换线。
  如果前期不蹦,VN在团战中就能发挥很大的作用。有着W技能的百分比真实伤害,大后期的VN眼中没有肉的存在。尽管如此,但VN的脆皮也是出了名的,而且嘲讽值也堪称全联盟数一数二,有时候在对面无脑冲脸的情况下很难自保,所以团战时一定要注意走位,必要时候让队友围绕着你来打。
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