为什么都说暗牧aoe技能强

[Legion]你们要的暗牧AOE
[img]./mon_/183_577dc2eb1b97e.jpg[/img]今天偶然翻铲平网WOWDB模拟器精神灼烧伤害+50%,这种AOE还是不能达到纯DPS职业的档次吗?raid不用过分关注大面积AOE,毕竟我们的优势在于两三目标议会。大面积AOE主要在大秘境中。2分钟一波爆发AOE的节奏,能量灌注+150%伤害的精神灼烧,在远程法系职业中也可以一战了吧。爱之深责之切可以理解。但不哭强也不要一味唱衰本职业,连自己都不认同本职业,别人更不了解,非得正式服组队频道:大秘境/Raid来任意DPS不要AM这样吗?当然短板也是显而易见的,过度依赖读条,变个身还要2s施法;位移技0,看来要标配地精牧师了。
效果只是精神灼烧加50%么……加500%还够看……
[b]Reply to [pid=51688,1]Reply[/pid] Post by [uid=5616484]binyang0709[/uid] ( 11:03)[/b]对奥 这个版本好歹狂乱灼烧是200%[s:ac:偷笑]
[b]Reply to [pid=51688,1]Reply[/pid] Post by [uid=5616484]binyang0709[/uid] ( 11:03)[/b]◦虚空爆发:伤害降低了50%原来转到这里了?
现在aoe鸟德刮风吗?法师下雨吗?
[b]Reply to [pid=51688,1]Reply[/pid] Post by [uid=]浅紫色的爱[/uid] ( 11:11)[/b]虚空爆发是变身技吧?
[b]Reply to [pid=51688,1]Reply[/pid] Post by [uid=]浅紫色的爱[/uid] ( 11:11)[/b]啊??转什么?
[b]Reply to [pid=51688,1]Reply[/pid] Post by [uid=3123123[/uid] ( 11:14)[/b]没上游戏 我也忘记了 反正是星期三的补丁
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9547840&_ff=310[/url]
[b]Reply to [pid=51688,1]Reply[/pid] Post by [uid=]mannior[/uid] ( 11:10)[/b]看了看测试直播,暗牧的机制前戏时间太久了……暗牧的aoe应该围绕dot才比较符合,类似新橙戒的特效,靠技能传染dot之类的。单独加强灼烧其实很尴尬,高的话无脑一键按,低的话根本就是挠痒…我看大秘境的暗牧基本都放弃a怪了,全交给近战了。另外变身读条一定是设计师拍屁股想出来的
[b]Reply to [pid=51688,1]Reply[/pid] Post by [uid=5616484]binyang0709[/uid] ( 11:29)[/b]然而我觉得拍屁股不会想出那么针对am的[s:ac:哭1]
[b]Reply to [pid=51688,1]Reply[/pid] Post by [uid=5616484]binyang0709[/uid] ( 11:29)[/b]AM还在传染dot,zs爸爸一个旋风斩,猫德三个超级横扫,DKT两个血沸,渣都不剩了[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=51688,1]Reply[/pid] Post by [uid=]荒瞳星涉[/uid] ( 13:04)[/b]可以设计成技能传染dot,再用引导技能缩短目标身上的dot时间加快跳的速度。然而一顿操作不及dh按一下眼棱[s:ac:呆][s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=51688,1]Reply[/pid] Post by [uid]#anony_3d3ef62b72c8aba73c09[/uid][color=gray](11楼)[/color] ( 13:08)[/b]心灵灼烧:40码,5秒施法(引导)。对目标周围10英尺内的所有敌人在5秒内造成180%SP的伤害。击中的每个目标会在持续时间内给予你共计6点狂乱值。神圣新星:1.6%基础法力值,瞬发。对12码内的敌人造成144%SP的神圣伤害,若击中任何敌人,则有20%的概率重置神圣之火的cd。
[quote][pid=51688,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5616484]binyang0709[/uid] ( 11:29):[/b][b]Reply to [pid=51688,1]Reply[/pid] Post by [uid=]mannior[/uid] ( 11:10)[/b]看了看测试直播,暗牧的机制前戏时间太久了……暗牧的aoe应该围绕dot才比较符合,类似新橙戒的特效,靠技能传染dot之类的。单独加强灼烧其实很尴尬,高的话无脑一键按,低的话根本就是挠痒…我看大秘境的暗牧基本都放弃a怪了,全交给近战了。另外变身读条一定是设计师拍屁股想出来的[/quote]不是暗牧,是基本远程都没有什么爆发性aoe了,都交给近战爸爸了。不求buff了aoe,只求别砍dot伤害。
暗牧有AOE吗?哦,不是,7.0远程有AOE吗?远程AOE的主要问题是爆发力不足,等远程AOE铆足了劲要A出高伤害了,近战早把怪A干净.不过能让近战A爆的集中性小怪几乎无威胁性,有威胁性的是近战最不想去打的分散性ADD.团长是不可能只看近战AOE爆炸而不去考虑远程清分散ADD的便利.
[b]Reply to [pid=51688,1]Reply[/pid] Post by [uid=]natater[/uid] ( 21:31)[/b]据说远程只有奥法aoe爆炸,术士aoe直接废掉,兽王猎人aoe中规中矩。so想打大秘境赶紧抱近战爸爸的大腿吧。
各位说的都很中肯,50%伤害加成也许并达不到aoe爆发的强力党标准。但是我想说的是。现在环境已经这样艰难,不要随便唱衰自己,毕竟正式服还没开,说什么都还早,给暗牧点空间,也给自己点后路。
卧槽,等等,暗牧满狂乱还要读条变身是什么鬼?这要是真的,我就不首发暗牧了,求大手给说说真的假的。爆发技能要读条也太蠢了吧,全职责唯一一个爆发技能还要读条的吧
[b]Reply to [pid=51688,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 09:40)[/b]恩,原来不是抱怨进虚空形态爆发不是不可控吗,现在暴雪给了个变身技,不过代价呢,就是2s cast。个人认为会改,这只是暴雪设了个坎看看输出怎么样。我感觉暗牧这么多施法吟唱,是为坠入疯狂买单了。
[b]Reply to [pid=51688,1]Reply[/pid] Post by [uid=3123123[/uid] ( 10:23)[/b]反正看吧,前夕上线了还是读条的话,绝对不玩暗牧了,简直侮辱智商,太蠢了。爆发技能要读条简直了,5.0-6.0恶魔术还能手控变身爆发呢,也是顺发的。& 告诉你为什么评级暗牧要驱散!别再为懒惰找托词
告诉你为什么评级暗牧要驱散!别再为懒惰找托词
来源:NGA 作者:狂野狙击 时间: 12:26:15
告诉你为什么评级暗牧要驱散!别再为懒惰找托词。 暗牧的峰值可以破5W,但平均伤害乏力,后续伤害基本空谈,我不谈6.0以前的各种版本,我只谈6.0之后的版本打法更换。
  本文来源于NGACN,作者:狂野狙击;原文地址:【】转载请注明出处!
暗牧6.23的定位:
  1,无法进入第一伤害阶梯。
  2,无法进入第一控制阶梯。
  3,优秀的机动支援能力(伪装 羽毛),和团队保护能力(大驱散,敌对驱散惩罚触,拉人)
  4,无论吉兆还是透彻打法多数偏向于无条可读的输出方式。
  所以当前版本的暗牧与6.1之前的暗牧有着最本质的区别,就是我们的伤害不硬气了,
  舍弃掉大驱散之后的单体爆发能力来的不如惩戒 痛苦 恶魔 之流 。
  所以目前的版本,暗牧只能定义为:进攻性 - 辅助职业。
  换句话说,如果暗牧纯以DPS职业进入评级,优势荡然无存。
何出此言?
  1,比单体爆发,比不过惩戒 毁灭 恶魔。
  2,比群体AOE比不过增强,鸟D,痛苦,DK,
  3,敌对驱散惩罚比不过痛苦术。
  所以,暗牧凭什么以一个纯伤害职业占据一个评级位置?
  暗牧的峰值可以破5W,但平均伤害乏力,后续伤害基本空谈,
  我不谈6.0以前的各种版本,我只谈6.0之后的版本打法更换。
  6.0暗牧透彻单体爆发,3控
  6.1瀑流称王伤害碾压终生
  6.2之后AA队伍全国服流行,暗牧伤害被砍,其他DPS上位,但打法偏向于可被驱散的DOT+传染AOE组合。
  所以,评级里,奶妈组合T1变成了僧僧X,暗牧变成万金油辅助进攻职业。
  当双方水平一致,伤害一致,奶量也一致的前提下,双方暗牧一个不驱散,一个驱散,输赢胜负一目了然,
  奶牧的确可以参与驱散,但鉴于蓝耗过伤,驱散之后容易被转死,造成多打少的局势, 即使奶牧没驱死,被痛苦术士驱散惩罚,敌对暗牧接1奶妈沉默,其他DPS控剩余奶妈或直接带走剩余奶妈,都会造成全团崩盘。
暗牧的驱散到底能驱散掉多少东西:
  1,鸟D的爆发可破,鸟D德吹风可驱。
  2,增强萨满的最强伤害DOT可以驱散,传染不高,增强自身自爆困难,
  3,DK可驱,术士黑魂之后可驱,
  4,全职业增益BUFF可驱,敌对自保技能可驱。
  所以,在6.23的今天,讨论一个暗牧如何不驱散,简直痴人说梦,
  说暗牧不驱散也能有一片天的,您是团长的小舅子,裙带关系的话,那随你了。
各位暗牧不想驱散的原因非常简单:
  1,作为DPS职业,打出DPS才能在团里有面子,吵架才硬气,装B才有资本,驱散耽误了自己输出时间。
  2,驱散时各种被针对,游戏操作难度加大,游戏体验感如同吃翔。被打断就要发呆好半天,而且挨揍被干非常不舒服。
  3,驱散多了还没打过对手,被PO了DPS之后,团长会出尔反尔,以“让你驱散并不是说你伤害就可以底成这个德行”为理由挨骂。
  其实,所有暗牧都不爱驱散,脏活谁愿意干呢?如果不是大环境逼迫,加上费力不讨好,谁愿意搬石头砸自己的脚?
  而且就我目睹已经很多团,组暗牧时让暗牧不用看伤害只驱散,灭团就甩锅给暗牧。
  毕竟,伤害量是最直观的对比,但是驱散,是没人能跟你对比的。
  既然我们改变不了世界,我们就应该从新审视自己,暗牧何时驱,驱什么,不驱会怎么样。
总结如下:
  1,敌我开了光环掌握,都要驱散,(1自己的光环掌握免疫打断,敌对的光环掌握会让敌对读条职业大面积铺伤害开始一轮爆发,驱散好时机)
  2,敌对开了技能时我来驱,痛苦鸟德的爆发开了,这一波团很疼,驱散的好时机。
  3,我们压力有点大,但是我血是满的,我来驱散一波吧,驱散之后呼应保命。
  4,我有伪装,有徽章,位置很好,我来驱。
  所谓的驱散不是说把这个技能用出去就当交了功课,而是要顺应战局变化,这才是驱散的真正用途。
  驱散量的确要和DPS成正比,每100次的驱散可以参考为1WDPS,当暗牧100发驱散+3W秒伤的时候 =4W秒伤。
  为何这样算?团不灭才有了其他职业的输出环境,耽误了自身公CD才换来了你们的安全,军功章怎可能没暗牧的一份?
  所以各位团长自行斟酌是否应该给暗牧一些认可,而不是无条件索取,输了要合理分析,而不是找个替罪羔羊。
补充一点:
  很多人说低分段暗牧用不上驱散,那好吧,你讨论战术就为了低端队伍混分, 呵呵呵呵呵,你闭着眼睛挂机也能混,你怎么不去挂机啊。
  总结:文章写到这里,不论如何利弊,暗牧都是要驱散的,驱散的时机和数量是每一个合格暗牧要考虑的问题。不代表驱散越多越好,要看有效驱散,
  各位团长不如在大团开打得时候看一下暗牧读了几发驱散,不要看全场驱散量,没任何意义,
  连读条带干扰平均20秒能读1发已经不错了,一分钟3词,一场团多久,自己加加算算一下自有分晓。
  但是文章说来说去:那些口口声声的不驱散也合理的暗牧,再跟你们说一次“痴人说梦”
新团队副本
魔兽7.0前瞻}

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