鬼泣4boss3BOSS怎么打 BOSS打法心得分享

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鬼泣3有哪些BOSS?鬼泣3全BOSS战心得分享
时间: 16:50 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 1984
  《鬼泣3》是一款非常热门的动作冒险类游戏,在游戏中只有掌握一定技巧才能快速击杀BOSS快速过关,那么鬼泣3中有哪些BOSS呢?下面小编就与玩家们分享一下鬼泣3全BOSS战心得吧!
  先驱(ANGUARD)
  对付死神时的注意点与但丁差不多,主要是在死神显形后就用贝尔沃夫夹杂幻影剑猛攻。用Starfall与镰刀相拼可加不少华丽度。BOSS隐身后听到钟声的花依然要注意,地面上有水波那它就会从地下窜出,如果空中出现黑云,那它就会使用突进攻击,提前判断,积极移动并使用跳跃或类型特技便可躲过。
  地狱三头犬(CERBERUS)
  地狱三头犬的攻击方式比较丰富,且头部和脚部的冰层有防护罩的作用,使其防御力十分突出。低难度时,猛打猛拼的打法也行得通,不过高难度下BOSS的攻击力十分惊人。这里推荐一种相对安全的打法。就是躲在离BOSS最远处,连续使用幻影剑和球形剑气攻击,其威力相当惊人。当然遇到空中落冰锥等攻击还是要躲一躲的。
  电磁蜈蚣(GIGAPEDE)
  因为维吉尔技能的全面性远不如但丁,所以对付高难度时的蜈蚣会有一定困难。关键在于利用地形让BOSS的紫色电球贝墙壁挡住,而且只要BOSS每一轮从洞中窜出,维吉尔都跳到上层,那么蜈蚣对地的几种攻击就完全失效了。在BOSS的攻击停止后球跳上它的背脊猛砍。BOSS的弱点在头部,如能跳在头上攻击,效果更加明显。受到一定伤害时BOSS会翻身,此时利用类型特技的多段滞空就不会掉下去,这样可以在一回合内有更多攻击机会。
  火神&风神(AGNI&RUDRA)
  对付风火双刹最重要的是要调整好视角,最好两个BOSS的动作都可以看到,以免在攻击一个BOSS时,另一个BOSS偷袭。与BOSS多次相杀的话手中的刀会弹落并出现硬直,此时可连续猛攻。用贝尔沃夫的LunarPhase比较容易制造相杀。打倒一个BOSS,另一个就会变身,实力会上升不少,所以推荐打法是尽量让两人的体力都下降到很低水平时再杀死其中一个,这样会容易一些。当然,对变身后BOSS的攻击手段很熟悉的话也就无所谓了。
  巨鲸之心(HEARTOFLEVIATHAN)
  用维吉尔打这个BOSS还是比较轻松的。BOSS的两个肺部推荐攻击右肺,在跳跃后使用TrickUp后再使用HelmBreaker,再落下过程中可以踩着肺部再使用TrickUp跳起,之后再用飞踢。如此循环便能无视杂兵打爆肺部。心脏露出后便全力攻击,但也要注意身后的杂兵。心脏放出的激光不难应付,有节奏地跳跃即能躲避。肺部复活后照上面步骤重复操作便能将BOSS击溃。
  涅梵(NEVAN)
  对付蝙蝠魔女,球形剑气又有机会唱主角了。在魔女身体周边有蝙蝠防御时,便先接近BOSS,诱使她使用原地旋转,此时便离远了使用球形剑气攻击,一轮3个就能把BOSS打硬直了。此时立即接近BOSS换贝尔沃夫拳打脚踢,伤害值可观。如果魔女在比较远的地方出现,那么Stinger和二段跳后的飞踢都是迅速接近BOSS的方法。全屏地面放电在空中或在台阶上均可躲避。重复以上打法,一颗避免BOSS使用多种随机的攻击方式,相对来说就会简单许多。(在后期注意她来吸血)
  贝尔沃夫(BEOWULF)
  大怪物贝尔沃夫开始一般会使用三段挥拳攻击,可看准时机利用瞬间移动的无敌时间来回避。BOSS的左眼要害日本刀空中二段斩的大判定很容易攻击到,RisingSun后接Starfall也有机会命中眼睛。BOSS张开翅膀的大范围攻击可用TrickDowm回避。跑开后的BOSS会将巨大的牢笼打向维吉尔,这种攻击方式,只要贴近BOSS右后侧便安然无恙,并可趁势给予其连续伤害。BOSS横冲直撞时不宜进攻,还是回避后等待BOSS放牢笼再进行攻击。
  吉里昂(GERYON)
  在桥上的部分,如果维吉尔能够及时蓄力使用球形剑气,并能三发全中的话,BOSS是会立即倒下来的,此时便可全力攻击。如不能中止BOSS的行动,那么就要立即借左右墙壁进行三段跳来回避BOSS的撞击。从桥上落到斗技场后,马车的攻击方式会增加很多,常规打法很烦琐。以前在&游戏光环&里曾由达人玩家演示过让马车原地不动的方法,维吉尔也是可以采用相同思路的。一开始便用飞踢把黑马打倒在地,追打几下后立即跑开。BOSS站起来时会先用大范围紫色光球,只要离得够远,就不会被打中。然后BOSS会甩出一圈冲击波,此时用二段跳后的飞踢回避冲击波并接近BOSS,然后用攻击力最大的几招连续攻击黑马,这样可以将马再次打倒。如此循环便能毫发无伤地打败难缠的马车。
  莱蒂(LADY)
  用维吉尔对付身手敏捷的女主角,首先时要积极变动视角莱搜索她的位置。如果她的目光并没有发现维吉尔,那么就可以利用书房的地形与之周旋。女主角长期看不到目标时,就会使用火箭筒发射小型追踪导弹,因为其攻击准备时间比较长,此时就应该立即现身,用飞踢接近并命中BOSS。打击BOSS时注意不要过早使用吹飞攻击,打到第七八下再使用,攻击效率会比较高。被打飞的女主角还会立即反击,要多加小心。如果始终能然BOSS处于看不到维吉尔,但玩家却知道其位置的情况下,那么就会有比较多的攻击机会。
  同行者(DOPPELGANGER)
  同行者的打法大家应该早就知道了,平常攻击他是没有用的,一般是把场地周围的灯全部打亮再击中攻击。只是在高难度下,灯亮的时间短,BOSS也会不停将灯打灭,所以要出现灯全亮的情况其实并不容易。所以推荐用将BOSS发出的黑球打回去的方法。首先要先打亮两三个灯,如果BOSS向后一跳就说明要发黑球了,此时站好位置,球飞过来时就用Lunar Phase踢回,因为这招判定时间长,就算同行者把球再打回来也不要紧。如果怕同行者第三次把球打回,那第一次可以用普通攻击打回,然后再用Lunar Phase。弹回去的黑球攻击力还是不错的。
  阿克汉姆(ARKHAM)
  这场BOSS战属于耐力战,方法基本固定,因为阿克汉的攻击方式比较单调,只有追踪线粒体比较有威胁,需要看清了再躲。平常就多用贝尔沃夫或日本刀的空中二段斩攻击。BOSS放出大量蚰蜒时,可边躲边用幻影剑,看准时机使用Rapid Slash可以一次消灭多只蚰蜒。体力二分之一以下时,可以让另一个没有体力限制的维吉尔主攻,自己则躲在远处发发幻影剑和球形剑气什么的,只需小心回避线粒体攻击即可。相对来说要比第一形态还安全些。另外,2P手柄依然可以控制另一个老哥。
  维吉尔(VERGIL)
  虽然维吉尔有三个形态,但打法方面可以说时大同小异。用维吉尔打维吉尔关键点自阿与每一轮攻击的效率。维吉尔可以被连续攻击的破绽一般发生在其攻击收招动作以及使用球形剑气的场合。只要提前判断并跳起使用飞踢,就可以进行一轮有效的攻击了。此时建议都用贝尔沃夫攻击,连击组合方式为拳拳脚脚&Rising Sun&Starfall&拳拳&Lunar Phase,注意中途不要用幻影剑追打,这样的一轮攻击回有不小的伤害,而且最后一击不会被BOSS BLOCK掉。<span style="color: #和17关的维吉尔会变魔人,也就是说会回复体力,如果打的比较消极,那BOSS的体力很快就加回来了。高难度最终BOSS的攻击可是相当犀利的,至于能否回避其多样化的攻击那就要看个人修为了。
  杰斯塔(JESTER)
  小丑是&特别版&中唯一新增的BOSS。在第5、12和17关必经之路的明显位置,会出现一个传送点,进入后便会与小丑对决,但只有第5关的小丑是强制战斗,后面两次可以不必理会。小丑共通的几种形动方式是连续隐身,此时就用突进和幻影剑追着打,小丑听下来休息时是连续攻击的好机会。之后小丑一般会放出大量的弹球,一种是快速的,有节奏地使用Trick Up和Trick Down便可回避;另一种慢速的在屏幕中持续时间比较长,此时可贴着场地边缘移动,应该能看清有威胁的球。放球时小丑的防御力加倍,可在远处用幻影剑削减BOSS体力。
  第12关和第17关出现的小丑在体力较少时会踩在一个有脸的大球上,攻击方式多了好几种。球的厉害之处是会配合弹球进行多重攻击,一种是发出光壁限制维吉尔的移动范围,不足为惧;一种是大球嘴里吐出炸弹,一般用左右翻滚莱回避;至于小丑的踩球撞击,只要在版边就比较容易躲过。小丑踩球一段时间后就会让球自爆,再踩上新的球,但如果能在规定时间内给予球一定量的伤害,那么是可以把球打破的。此时小丑会从球上摔下来,并会有很长时间的硬直。把所有的狠招都用吧!只需一两个回合,可恶的小丑就再也蹦腾不了了。
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《鬼泣3》难度攻关和boss战心得
 2-27 15:02:32 
因为时间和水平有限,目前打到第14关。没用过任何道具,评价都是红宝石,道具使用S级,其他很惨,综合B。保命绝招:危险时刻魔化,防御力3倍,能挨不少下。 精华区的无伤boss战心得其实只适合普通难度,无伤也有点夸张,写的倒是简明扼要,挺好。DMD难度(但丁必死难度)由于敌我攻防差异达到9倍,甚至27倍,加上魔化敌人的动作不易阻止,集体疯狂进攻,boss出现新招,导致游戏同hard有根本区别。至于无伤更是梦想,杂兵4,5下都能打死但丁,某些强敌比boss 还难打。例如但丁哥哥Virgil会使用剑阵,魔化补体力能越打体力越多,永远打不死的感觉。马车在桥上会漫天炸弹,之前难度没有的。用百裂突等弹刀对付双刀怪,失败4次就结束了,另一个完全胡来。DMD难度敌人攻防能力是hard3倍,魔化后防御力再3倍,个个都硬的很。魔化条件同一代的限时魔化不同,是同一批出现的小兵死掉一个,其余就魔化,也就是几乎不能阻止。最多只能先全面削减体力,然后打倒强的,再灭魔化的。boss更是个个恐怖,除非用道具堆着过,否则是很难轻松过DMD的。我是用全满能力但丁闯DMD难度的,接关n回,坚持不用道具,看看到底能否过去。战斗风格剑圣对付杂兵,骗徒对boss,枪手对特殊敌人,皇家护卫是强调一闪加瞬间防御的系统,直接硬防在高难度有点吃力,熟悉敌人攻击时机的话,绝对是最强的风格。时间变慢适合过机关和对付特殊强敌,影分身对付强敌和连段可以,可以2P控制影子,唯一支持双打的风格。我只有死神,蜈蚣,virgil 1,马车,影子,蝙蝠女等有把握无伤害,这几个规律明显,招容易躲。现在去玩hard,比两天前用全满但丁玩easy 都轻松。流程心得:第1关,初体验敌人超强的攻防。第2关,比hard任何关卡都难,需要掌握DMD难度的准则才能轻松应付,就是优先打强敌,随时准备躲避,中断连击,观察每个小兵的动作和声音,画面外杀过来的不可不防。boss死神,4刀砍死20格体力但丁,会消失后出现的攻击,一种是离的近,就从地面出现,绝对跳不开,必须侧闪。一种是远距离的转刀突进,2段跳躲开。最多会追3次,注意每次出现前的丧钟声音。我是打3拳,先离开他,他就只会用远距离的攻击,来回跳几次就好了。后期做为杂兵出现时更加恐怖,配合起来非常棘手。第3关,3头狗,算是对不用道具过DMD的玩家的一道坎。怎么恐怖,你玩过就知道了。弱点:用手枪或散弹枪先破两个头的冰,再猛砍脚,可以将它放倒。不要3个头都破,它会重新结冰。武器推荐双刀和拳套,风格骗徒。它一开始用蓄力吐冰,躲在侧面别动,别冒险去打冰获得体力宝石。拳套的空中飞踢,配合散弹枪可以连续攻击头部,然后还可以再跳开。危险随时都有,骗徒风格的冲刺就有用了。落冰可以躲到爪子处,死角位置。后期小狗急了,会乱抓,在正面跳散弹枪加双刀攻击反复。第4关,优先用火箭筒封住弓兵灭掉,攻击力太扯了,两排箭结束。boss大蜈蚣,最弱的,无伤较容易,从但丁初期位置跳到背上砍头最快,双刀有特效。先锁定目标,提前跳到头部砍,落下来后不要追,来不及的。回到中间的高台,等过来时跳上去继续,然后再回到初期的高台等。反复几次就收工。它放闪电球时先跳开,用双刀(剑圣风格)空中乱舞(按圈)可以弹回去,威力不错,可以接一下手枪,再按圈,就可以连续弹回了。链状闪电跳到高台躲开就好了。第5关,双刀,难就难在两个。三节棍连续交替弹掉刀是关键。骗徒风格,随时准备躲。一开始会跑过来,迎上去,让他推着走,打吧。注意避开另一个的攻击,可以跳开震地和横斩。用三节棍两下角加回旋斩(R1+前+角),可以很容易打到火刀,这个也容易弹刀,先躲在他后面打,避开风刀,一听见突刺攻击的声音就跳,冲刺不行。等魔力满,魔化站在中间回旋斩,100%出现弹刀,反复几次,可以弹掉一个,攻击掉刀的风刀,火刀会从背后打,此时也极容易弹刀,火刀也会掉,打完风刀,打火刀,风刀又来了,结果就是2人交替掉刀,挨打。等魔力没有就不要冒险了,躲在一个后面打。他们逃跑时可以用手枪,最好时挡住一个去路,他会推着但丁跑,猛打。躲开他们回来的攻击,可以先打蓄火或风的家伙,此时不防。他们的地火和暴风的绝招很慢,容易躲。暴风去10格体力,小心。两个都打到快死再一起结束,否则合体后攻击太强了。第7关,哥哥初次较量,用拳套轻松打,风格骗徒。先不要主动进攻,DMD难度一失误就惨了,绕着走,他出招时,跳起来飞踢,然后连按角可以打9下,之后会被弹开,跳起来就好,继续等机会。因为空中可以2段跳加冲刺,所以空中时间足够长,很好用。后期他会用剑阵护身,然后放出,空中开手枪可以引诱他提前放出剑阵,也可以让他挡,阻止他攻击。剑阵跳开加冲刺就可以,很容易躲,主要是哥哥有时一起来乱。他后期的防御一闪很强,飞踢被挡后立即侧面冲刺。推荐一套拳套打哥哥的连续技:飞踢后,角,角,升龙拳腾空(R1+后+角按住),腾空后飞踢,落地继续反复2次,一共12下,威力比普通9次角强一倍。最后的飞踢会被防住弹开,他在地面进攻,2段跳后继续飞踢落下,如此循环,能连几次算几次。最后一次升龙拳是破防打到的,不知能否追加其他更强力的连续技。第13关,哥哥第二次难缠多了,主要是他魔化后补体力能超过你打的,打不死的怪物。防御力是惊人的,比一代第三次的老哥强多了。首先他出招没出完时不要飞踢,可能被打,他攻击力吓死人,魔化后两下就没了。第一阶段,攻击他就好,积攒魔力别用。第二阶段,1/3体力后会使用魔化和剑阵。务必快速解除魔化,碰他4下就解除。可以用剑突刺远距离偷袭,然后赶紧跳,切换拳套,等他反击后再飞踢。他使用剑阵同样用手枪引诱,注意要提前往前方跳,避开他的瞬间移动,保险起见,自己也魔化,万一被打到不会太伤。这个阶段是持久拉锯战,务必多追着他,手枪牵制,引他进攻。千万别乱冲刺和往后跳,他的瞬间移动加飞踢会打到。第三阶段,2/3体力后会放剑气和乱用一闪,破绽百出,不过魔化后更强,补的更快。几次都是他剩两拳的体力,结果硬是补了1/10(要打几十下),结果我还被一闪,一排体力死掉了。必须要在侧面绕跑,他出招时飞踢,留一些魔力,最后魔化一下解决他。第8关,怪鱼的心脏,打右边的东西可以避免吸魔力,用拳套(剑圣)真升龙拳+追加旋风腿,再换双刀的空中乱斩,踩着跳一下,然后继续,小兵就打不到你了。同样对付核心,它露出的时间很短,最后要跳开,避开小兵。放激光时站在中间跳用手枪打。蝙蝠女,招式有规律,弱,但攻击力强。用剑砍掉周围的蝙蝠最快,然后用魔化拳套攻击威力最高,最后要跳开。用骗徒风格,她的旋转攻击近身时侧闪不开,只有冲刺能躲。然后可以挑衅加2格魔力,再用火箭筒可以打蝙蝠。链状闪电用左右来回跑躲,小闪电球向远处跑躲,全屏闪电,2段跳即可。剩1/5体力时会过来吸血,魔化后猛打,她吸不了。没有魔力用火箭筒轰倒再打。第11关红眼怪兽,强敌,招式多,第三阶段会暴走。用拳套的真升龙拳可以痛击,他防御力也是很扯的。武器拳套,双刀,风格剑圣。窍门:站在自己的右方,贴着他的左腿处攻击最安全。第一阶段不要站在后面,他的转身攻击范围广。先靠近绕着走,引他出3连击,右绕全躲开,然后在侧面攻击,可以用角,角,上勾拳(R1+后+角),然后蓄力升龙拳+空中旋风腿(R1+后+圈连打),刚好他转身挨个满的。这招威力非常强,蓄魔力快,加评价高,是对付杂兵的主力招式。之后的旋风腿若打到眼睛,要立即往左前方跳开,避开他乱挥,然后再踢回来,落地立即真升龙拳。若没打到眼睛,就接双刀空中乱舞,开枪一下,空中乱舞,反复,最后落下来,他会眼前一亮(不是攻击),被打傻掉一下。几次攻击后打掉快1/3体力时会惨叫,可以魔化猛攻几秒,然后提前走开,避开他的绝招,展翅+光环。第二阶段,追过去,站在他后面打,真升龙拳也不能追加,他会对空了。等他低头要冲刺,立即原地跳避开落物,然后离远远的,躲3次冲撞,他蓄力飞扑时不要跳,走开,回头去打。3次冲撞后飞踢过去打,注意打3拳就停,然后往前方或右侧2段跳避开震地攻击,左方有落物,后方跳不开,注意场地。跳开后再踢回来,打3,4下,停,再躲,反复至再次惨叫,又是一次绝招。第三阶段,先追过去,然后在左腿处攻击,打两拳就停,绕着他,避开快速3连击后还可以直接来个真升龙拳,但不要连按圈,落下来,准备躲后面的震地。此时他完全暴走,会连踩,离他远会使用羽毛箭,致命攻击。近身绕着2下,2下打吧,羽毛箭可以走到他身后躲。第12关,马车,打车是关键,跳上车厢站正中间用拳套攻击,不要锁定,用其他武器容易掉下来。在桥上时会漫天炸弹,只能用原地2段跳躲开,前跳容易中。先跳开马车,往中间走,有两个火把的位置靠近。反复3次冲撞后,马车会停下来,前跳加冲刺可以上车顶,打吧。两次后会落下到斗技场,一开始就用2段跳加冲刺上去,站好正中位置再打。马会绕场跑很久,慢慢打,等它转入中间时就要放炸弹了,跳开马车,躲4轮炸弹,再跳上去打,马的震地攻击打不到你。等马震两次后,再飞踢将马踢倒,避免出现来回冲撞的攻击。马消失后会从正前方出现,跳上去继续。反复几轮就行了。红色球会追踪攻击,不小心中了,可以用冲刺避开,此时无敌时间延长。强敌:第10关的6只蜘蛛,个个都有boss级威力,且3只一起,优先打大的,我用散弹枪+拳套的飞踢摆平的,打两拳接枪,3下就会被弹开。被丝缠住时可以魔化挣脱。 第11关的死神和3只蓝色海星(会雾化)先在2楼,用火箭筒灭掉海星再下去打死神。第12关,但丁魔化且体力减少,房间里遇到死神和小镰刀一堆,先不能打死小的,否则死神魔化,来不及打死它,但丁就体力减完。
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作者:沧海扬帆
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更新时间: 00:20:17
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先驱(ANGUARD)
对付死神时的注意点与但丁差不多,主要是在死神显形后就用贝尔沃夫夹杂幻影剑猛攻.用Starfall与镰刀相拼可加不少华丽度.BOSS隐身后听到钟声的花依然要注意,地面上有水波那它就会从地下窜出,如果空中出现黑云,那它就会使用突进攻击,提前判断,积极移动并使用跳跃或类型特技便可躲过.
地狱三头犬(CERBERUS)
地狱三头犬的攻击方式比较丰富,且头部和脚部的冰层有防护罩的作用,使其防御力十分突出.低难度时,猛打猛拼的打法也行得通,不过高难度下BOSS的攻击力十分惊人.这里推荐一种相对安全的打法.就是躲在离BOSS最远处,连续使用幻影剑和球形剑气攻击,其威力相当惊人.当然遇到空中落冰锥等攻击还是要躲一躲的.
电磁蜈蚣(GIGAPEDE)
因为弗吉尔技能的全面性远不如但丁,所以对付高难度时的蜈蚣会有一定困难.关键在于利用地形让BOSS的紫色电球贝墙壁挡住,而且只要BOSS每一轮从洞中窜出,弗吉尔都跳到上层,那么蜈蚣对地的几种攻击就完全失效了.在BOSS的攻击停止后球跳上它的背脊猛砍.BOSS的弱点在头部,如能跳在头上攻击,效果更加明显.受到一定伤害时BOSS会翻身,此时利用类型特技的多段滞空就不会掉下去,这样可以在一回合内有更多攻击机会.
火神&风神(AGNI&RUDRA)
对付风火双刹最重要的是要调整好视角,最好两个BOSS的动作都可以看到,以免在攻击一个BOSS时,另一个BOSS偷袭.与BOSS多次相杀的话手中的刀会弹落并出现硬直,此时可连续猛攻.用贝尔沃夫的LunarPhase比较容易制造相杀.打倒一个BOSS,另一个就会变身,实力会上升不少,所以推荐打法是尽量让两人的体力都下降到很低水平时再杀死其中一个,这样会容易一些.当然,对变身后BOSS的攻击手段很熟悉的话也就无所谓了.
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用弗吉尔打这个BOSS还是比较轻松的.BOSS的两个肺部推荐攻击右肺,在跳跃后使用Trick Up后再使用Helm Breaker,再落下过程中可以踩着肺部再使用Trick Up跳起,之后再用飞踢.如此循环便能无视杂兵打爆肺部.心脏露出后便全力攻击,但也要注意身后的杂兵.心脏放出的激光不难应付,有节奏地跳跃即能躲避.肺部复活后照上面步骤重复操作便能将BOSS击溃.
涅梵(NEVAN)
对付蝙蝠魔女,球形剑气又有机会唱主角了.在魔女身体周边有蝙蝠防御时,便先接近BOSS,诱使她使用原地旋转,此时便离远了使用球形剑气攻击,一轮3个就能把BOSS打硬直了.此时立即接近BOSS换贝尔沃夫拳打脚踢,伤害值可观.如果魔女在比较远的地方出现,那么Stinger和二段跳后的飞踢都是迅速接近BOSS的方法.全屏地面放电在空中或在台阶上均可躲避.重复以上打法,一颗避免BOSS使用多种随机的攻击方式,相对来说就会简单许多.(在后期注意她来吸血)
贝尔沃夫(BEOWULF)
大怪物贝尔沃夫开始一般会使用三段挥拳攻击,可看准时机利用瞬间移动的无敌时间来回避.BOSS的左眼要害日本刀空中二段斩的大判定很容易攻击到,Rising Sun后接Starfall也有机会命中眼睛.BOSS张开翅膀的大范围攻击可用Trick Dowm回避.跑开后的BOSS会将巨大的牢笼打向弗吉尔,这种攻击方式,只要贴近BOSS右后侧便安然无恙,并可趁势给予其连续伤害.BOSS横冲直撞时不宜进攻,还是回避后等待BOSS放牢笼再进行攻击.
吉里昂(GERYON)
在桥上的部分,如果弗吉尔能够及时蓄力使用球形剑气,并能三发全中的话,BOSS是会立即倒下来的,此时便可全力攻击.如不能中止BOSS的行动,那么就要立即借左右墙壁进行三段跳来回避BOSS的撞击.从桥上落到斗技场后,马车的攻击方式会增加很多,常规打法很烦琐.以前在"游戏光环"里曾由达人玩家演示过让马车原地不动的方法,弗吉尔也是可以采用相同思路的.一开始便用飞踢把黑马打倒在地,追打几下后立即跑开.BOSS站起来时会先用大范围紫色光球,只要离得够远,就不会被打中.然后BOSS会甩出一圈冲击波,此时用二段跳后的飞踢回避冲击波并接近BOSS,然后用攻击力最大的几招连续攻击黑马,这样可以将马再次打倒.如此循环便能毫发无伤地打败难缠的马车.
莱蒂(LADY)
用弗吉尔对付身手敏捷的女主角,首先时要积极变动视角莱搜索她的位置.如果她的目光并没有发现弗吉尔,那么就可以利用书房的地形与之周旋.女主角长期看不到目标时,就会使用火箭筒发射小型追踪导弹,因为其攻击准备时间比较长,此时就应该立即现身,用飞踢接近并命中BOSS.打击BOSS时注意不要过早使用吹飞攻击,打到第七八下再使用,攻击效率会比较高.被打飞的女主角还会立即反击,要多加小心.如果始终能然BOSS处于看不到弗吉尔,但玩家却知道其位置的情况下,那么就会有比较多的攻击机会.
同行者(DOPPELGANGER)
同行者的打法大家应该早就知道了,平常攻击他是没有用的,一般是把场地周围的灯全部打亮再击中攻击.只是在高难度下,灯亮的时间短,BOSS也会不停将灯打灭,所以要出现灯全亮的情况其实并不容易.所以推荐用将BOSS发出的黑球打回去的方法.首先要先打亮两三个灯,如果BOSS向后一跳就说明要发黑球了,此时站好位置,球飞过来时就用Lunar Phase踢回,因为这招判定时间长,就算同行者把球再打回来也不要紧.如果怕同行者第三次把球打回,那第一次可以用普通攻击打回,然后再用Lunar Phase.弹回去的黑球攻击力还是不错的.
阿克汉(ARKHAM)
这场BOSS战属于耐力战,方法基本固定,因为阿克汉的攻击方式比较单调,只有追踪线粒体比较有威胁,需要看清了再躲.平常就多用贝尔沃夫或日本刀的空中二段斩攻击.BOSS放出大量蚰蜒时,可边躲边用幻影剑,看准时机使用Rapid Slash可以一次消灭多只蚰蜒.体力二分之一以下时,可以让另一个没有体力限制的弗吉尔主攻,自己则躲在远处发发幻影剑和球形剑气什么的,只需小心回避线粒体攻击即可.相对来说要比第一形态还安全些.另外,2P手柄依然可以控制另一个老哥.
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虽然弗吉尔有三个形态,但打法方面可以说时大同小异.用弗吉尔打弗吉尔关键点自阿与每一轮攻击的效率.弗吉尔可以被连续攻击的破绽一般发生在其攻击收招动作以及使用球形剑气的场合.只要提前判断并跳起使用飞踢,就可以进行一轮有效的攻击了.此时建议都用贝尔沃夫攻击,连击组合方式为拳拳脚脚&Rising Sun&Starfall&拳拳&Lunar Phase,注意中途不要用幻影剑追打,这样的一轮攻击回有不小的伤害,而且最后一击不会被BOSS BLOCK掉.13和17关的弗吉尔会变魔人,也就是说会回复体力,如果打的比较消极,那BOSS的体力很快就加回来了.高难度最终BOSS的攻击可是相当犀利的,至于能否回避其多样化的攻击那就要看个人修为了.
杰斯塔(JESTER)
小丑时"特别版"中唯一新增的BOSS.在第5,12和17关必经之路的明显位置,会出现一个传送点,进入后便会与小丑对决,但只有第5关的小丑是强制战斗,后面两次可以不必理会.小丑共通的几种形动方式是连续隐身,此时就用突进和幻影剑追着打,小丑听下来休息时是连续攻击的好机会.之后小丑一般会放出大量的弹球,一种是快速的,有节奏地使用Trick Up和Trick Down便可回避;另一种慢速的在屏幕中持续时间比较长,此时可贴着场地边缘移动,应该能看清有威胁的球.放球时小丑的防御力加倍,可在远处用幻影剑削减BOSS体力.
第12关和第17关出现的小丑在体力较少时会踩在一个有脸的大球上,攻击方式多了好几种.球的厉害之处是会配合弹球进行多重攻击,一种是发出光壁限制弗吉尔的移动范围,不足为惧;一种是大球嘴里吐出炸弹,一般用左右翻滚莱回避;至于小丑的踩球撞击,只要在版边就比较容易躲过.小丑踩球一段时间后就会让球自爆,再踩上新的球,但如果能在规定时间内给予球一定量的伤害,那么是可以把球打破的.此时小丑会从球上摔下来,并会有很长时间的硬直.把所有的狠招都用吧!只需一两个回合,可恶的小丑就再也蹦腾不了了.
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