之前在Origin上买的预售《荣耀战魂》,说是win7 kms密钥不可用用

只洒热血不撒狗粮!《荣耀战魂》今日正式发售
[摘要]日育碧宣布旗下全新冷兵器动作游戏《荣耀战魂》现已正式登陆PS4、Xbox One以及PC平台。同时,在刚刚结束的为期4天公测中,共有超过560万名来自全球的玩家参与了这次阵营大战。
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今天,育碧宣布旗下全新冷兵器动作游戏《荣耀战魂》现已正式登陆PS4、Xbox One以及PC平台。同时,在刚刚结束的为期4天公测中,共有超过560万名来自全球的玩家参与了这次阵营大战。育碧表示,本次《荣耀战魂》公测的参与者中共有超过160万PC玩家,这也创造了育碧在PC平台举办公测活动的最高人数记录。无论玩家是宣誓效忠于骑士、武士还是维京人阵营,每一位玩家的平均游戏时间均超过了5小时,所有参与本次封测的玩家总累计游戏时间则高达分钟!“《荣耀战魂》开发团队非常感谢所有参与公测的玩家们所给予的支持和宝贵建议”育碧蒙特利尔工作室游戏制作人Stéphane Cardin表示:“我们很高兴玩家们对这款游戏有着如此浓厚的兴趣,也非常欢迎各位玩家加入到正式版的战场中来。”由育碧蒙特利尔工作室和其他育碧工作室联合研发,《荣耀战魂》带来了引人入胜的战役和紧张刺激的多人模式,玩家将可以分别扮演雄壮的骑士,狂野的维京人,神秘的武士三大阵营中的战士,在针锋相对的战场上进行不死不休的近身战斗。《荣耀战魂》的创新战斗系统将战斗的艺术提升到了一个新的高度,这也让玩家们能够使用每个英雄特有的技能和战斗风格来统治战场。育碧还为《荣耀战魂》加入了具备meta-game元素的全新玩法“阵营大战”,一场维京人、武士以及骑士之间跨平台的持续冲突。玩家首先要选择发誓效忠的阵营,自那一刻起,玩家在游戏中进行的每一场多人战斗都将影响整个游戏世界。通过战斗,玩家能够获得“战争资产”,这是根据玩家在战场上的表现所奖励的一种货币。玩家可以使用“战争资产”来帮助自己更好地征服以及保卫。在持续10周的多人赛季期间,玩家向自己所属的阵营贡献荣誉,这会使每一场战斗都有所不同。当赛季结束后,所有的《荣耀战魂》玩家都能获得基于所属阵营排名的奖励。在赛季结束阶段之后,“阵营大战”将被重置并重新开始。《荣耀战魂》在发售之后的四个赛季中还将推出包含新英雄、地图、模式以及装备等额外内容。拥有游戏季票的玩家拥有提前解锁部分内容的特权。《荣耀战魂》后续内容介绍关于《荣耀战魂》的更多信息,请关注育碧官网和育碧中国官方微博。关于育碧育碧(Ubisoft)是研发、发行与销售互动式娱乐游戏与服务的领导企业,旗下拥有丰富多元的全球知名品牌,包括《》、《舞力全开》、《看门狗》、《汤姆克兰西》系列游戏、《雷曼》、《孤岛惊魂》以及《看门狗》。育碧开发工作室与办事处团队遍及全球各地,致力于为所有热门游戏平台,包含家用游戏主机、移动电话、平板以及个人电脑带来最纯粹、最深刻的游戏体验。育碧于2015-16会计年度内的营业额为13亿9千4百万欧元,想了解更多相关资讯,请访问:育碧中国官方微博:/ubisoft 育碧中国官方网站:.cn育碧游戏微信:ubisoft2012
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大家对荣耀战魂怎么看啊!
我想说虽然现在格斗方式有些单调,但这是开创性的啊!而且实战中交手不也是如此吗?,虽然看着像剪刀石头布,但实际玩起来肯定不是这种感受,这样的话还能杜绝套路,另外是为数不多的仍在出新IP的公司了
草泥马,远征军怎么你了...
从雅典奥运会开始,中国...
能不能出个2500以上的
为应付明年CPL,战魂又...
经过这几天,终于把这片...
爸爸今天免费帮你打打广...
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看了几个视频我觉得还是蛮期待的
希望有套路也别太繁琐了,像中世纪骑士战争那种简直太。。
很期待这个呢
游戏,设计一个样,做出来又一个样,玩起来更不一样最好不要有什么期待
感觉那个滑雪游戏都比这个强
被维旺迪收购案29号见分晓 到时候 哎 情况不明了
期待新IP。2017,3月预购。
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我选择骑砍2
ui设计的太蠢,小兵太弱啊
创新好啊。。。。虽然他创新的不是我喜欢的方向---------剁掉小指的sheep用艾莉诺从住在堡垒的Red家借来的晶体管在销魂城打开裂镜去Karnaca找到正在打昆特牌的和希里与劳拉一起到湾叫上克洛伊和麦克斯去找E妹玩生化奇兵重置合集
买呗,还能怎么看
欢迎楼下等等视频评测大手子发言——其实只要穿过一次女装就会好奇世界上怎么会有男装这种反人类的东西
为什么不玩骑砍呢
这感觉没意思,就是相互砍砍砍。招式还不如割草无双。
希望和R6S一样,靠口碑和内容玩的人慢慢变多的那种。别到时和全景封锁一样就行。方式并不单调。分三个阵营。每个阵营4个职业。每个英雄武器和技能都不一样。先锋(Vanguards)— 平衡型英雄,拥有良好的攻击以及防御能力,具有高适应性。刺客(Assassins)— 迅捷且致命的英雄,是善于进攻的出色决斗者、但是防御上比较具有挑战性。重卫(Heavies)— 最具有生存能力的英雄,他们的攻击缓慢但致命。他们尤其擅长防守据点和歼灭 AI 操控的敌人。混和斗士(Hybrids)— 含有多种其他英雄类别的特徵及要素。他们为使用不寻常战术的进阶角色。危险的环境意味着死亡  背靠悬崖着可不是一件好事,如果对手突破了你的防御并把你抓住,他们会很高兴地看着你被扔下去的样子。当然,战场上的死亡陷阱可不是只有悬崖而已。如果你太靠近一堵钉墙,凸起的尖刺也能立即杀死你。这些情况下的死亡是立刻生效的,你无法求救也无法再度起身,只能等待重生。敌人还能将你推到燃烧的马车或树木上,虽然不会立即死亡,但你也会着起火来。总之,好好观察周遭的环境,否则你将迎来死亡。  熟悉不同的英雄的进攻方式  在我们进入多人之前,我们分别试玩了分别对应骑士、维京人以及武士三大势力的先锋型英雄:守护者、以及。虽然每个英雄上手的操控感都有所不同,但格挡和挥砍的基本节奏相同。不过,当你用过武士势力的刺杀型英雄“”之后,恐怕你就会改变这种想法。  先锋型英雄可以一直保持防御姿态,格挡左右以及上方的攻击,直到你控制他们移动为止。而刺杀型英雄只能维持几秒钟的防御姿态(可以在画面上看到防御姿态的消耗情况),这迫使你只能在想要防御的时候推动摇杆。所以当“”在面对多个对手时,撤退才是上策。“大蛇”的速度优势使其拥有很高的进攻效率,能够打断和避开其他慢速英雄的攻击并给予狂风暴雨般的毁灭性斩击。当然这种战斗方式的多变性也正是我们所期待的,或许重甲型英雄和混合型英雄也能给战斗带来不同的进攻方式。  无法防御的攻击  在大多数中,施展连击可以让你感觉自己是一个高手,甚至无人能挡。而对于《荣耀战魂》中的战士来说,连击确实能够做到真正的无人能挡。通过正确的砍击组合施展的连击将使你的武器发光并触发一次无法格挡的攻击,这次攻击将直接命中那些没有及时闪避的防御者。如果你是受到攻击的一方,那么在对方施展攻击的方向上将会出现一条明显的警示信息(还可以看到敌方武器上聚集的光芒),这时你应该做的不是急着做出防御而应该是巧妙地避开这次攻击。以上看来for honor非常适合1V1. 因为本身独创的“Art of Battle” 系统,如果两个高手1V1会像上面那个GIF一样打起来会非常具有观赏性和技巧性。 现在我最担心的这个千辛万苦弄出来的新系统会被游戏模式给毁了。因为这系统很明显不适合1V2 1V3 1VN 1VN 打起来只会相当无聊的砍砍砍而已。所以。。。先看看届时评价如何吧。
明天开始测试~
看到0.0全境封锁给我弄伤了,我真不好买育碧的游戏了。
妈的说的我都想买了
说得好我选择骑砍二,虽然是有生之年系列
单调吗…我觉得很刺激啊
我看今天在steam 看到了
这是个什么类型游戏啊?是不是上去选人物就开始砍啊有没有故事情节啊?能否建设城堡啊?
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9月15号的A测荣耀战魂直播录像,给没有看到的小伙伴看看
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PVP的新境界《荣耀战魂》只洒热血不撒狗粮
作者:喵喵么么
育碧旗下的新作《荣耀战魂》终于于情人节发售,砍人游戏情人节发售能获得好评?人终将逝,英魂不灭。战士们,为了荣耀而战斗吧!
《荣耀战魂》是育碧打造的全新 3A 游戏,由育碧蒙特利尔工作室进行主要开发,育碧魁北克工作室和多伦多工作室协力制作,游戏类型偏向于目前流行的 MOBA 游戏。玩家将操纵自己的英雄在战场上浴血奋杀。
《荣耀战魂》在号发售&&众所周知,这一天是情人节。当然这个砍人的游戏实在是和情人节一点都不搭调,所以各种Meme横飞。
为了关爱撸游戏的各位单身汉,育碧放出了情人节主题广告。这个广告把里面的流血、爆炸和燃烧都换成了&小心心&。不论你是不是单身,情人节在家的时候都不妨来尝试一下《荣耀战魂》,举起&爱的小拳拳&和其他战士们友好地交流一下。
很多玩家对《荣耀战魂》一开始的预期并不高,因为这是一款格斗性质的游戏。发售一天后这款游戏在steam上的好评率高达81%,很多玩家还在纠结这款游戏买不买呢,一起来看看这款游戏有何特色。
故事背景:英雄之间的战斗
这款游戏结合了来自骑士、武士、维京人三大传奇英雄阵营中各具特色的 12 名独特英雄,乍看之下仿佛只是又一个切切砍砍的菜刀游戏。
游戏中你可以化身艺高胆大的欧洲骑士,可以成为狂暴骁勇的维京战士还有凶恶致命的日本武士,扮演这三个伟大的战士遗族投身纷乱的战争。你将掌握残酷的刀剑之术与战斗技巧,为你的阵营杀出荣耀与辉煌。
引人入胜的故事战役当中充满快节奏的贴身战斗,令人身历其境。另外,创新的多人合作模式可以让每个兵种发挥各自优势,协同配合作战。
厚重严实,手起刀落,剑剑到肉,打击感十足,还有酷炫的终结技。这些都建立在史诗级的写实战斗感官上,画面精细动作流畅,因此沉浸感也很强。
酷炫的厮杀(点击播放动图)&&&&
pvp模式成重点 并非无脑砍游
2月9日《荣耀战魂》开启公测,这是发售前的最后一次免费测试,据育碧官方统计,已经有超过300万玩家参与测试,包括Xbox One/PS4/PC平台。参与者中共有超过160万PC玩家,这也创造了育碧在PC平台举办公测活动的最高人数记录。无论玩家是宣誓效忠于骑士、武士还是维京人阵营,每一位玩家的平均游戏时间均超过了5小时。
《荣耀战魂》不仅带来完整的故事剧情模式且支持合作游玩、更以 5 种多样化的多人联机模式带来紧凑刺激的在线对战以及持续发展的「阵营大战」。本作创新的「战斗艺术」操控系统将使玩家亲身感受手中冷兵器的重量,感受每一次重击的威力与冲击、进而主宰游戏中战士的一举一动。
游戏虽然提供了一个单人战役,不过游戏的重点完全是在pvp模式中。这里就必须要赞扬一下ubi一如既往出色的动作捕捉,角色砍草行云流水,草被砍时的动作也不像是无双那样的单纯后仰,会根据被攻击的位置飞得更&真实&。
该作据说有36种处决方法(点击播放动图)&&&&
多人对战包含多个模式,包括1V1对决、2V2战斗、4V4争权等等。1V1对决中,玩家将进行类似格斗游戏的对战,通过一招一式来和对手进行搏斗;2V2战斗中,四名玩家将被分成两派,分别进行1V1的对决,当然在干掉你所面对的对手之后,可以去地图的另一边帮助你的战友击败仅存的敌人;而在4V4争权中,玩家需要四人组队,率领麾下的士兵占领敌方城池。
玩家还可以在游戏中与 BOT 进行对战,磨练自己的技巧。
育碧还承诺每季将推出 2 名全新英雄、2 张全新地图、新的游戏模式与装备,这些追加内容都将免费更新给所有玩家。
服务器改进, 打得爽还不卡
育碧的老大难优化问题在正式发售中并没有出现什么问题,而最重要的是,在这大喜的日子育碧的&土豆&服务器不再那么土豆了!
总的来说,玩家们给出《荣耀战魂》好评的理由大致如下:第一,育碧这次的服务器很给力,比之前测试的时候稳定多了,不少用户都能裸连,这让大家在游戏体验上比较顺畅。第二,游戏画面没有缩水,正式版的剧情模式也非常出彩,代入感比较强。第三,对于喜欢冷兵器对战的玩家来说,这款游戏的刀刀入手,砍起来很爽。
流畅的打斗(点击播放动图)&&&&
当然也有一些玩家打出了不推荐,十有八九还是因为服务器的问题。也有不少外国玩家评论称游戏不错,但是bug不少影响体验。bug主要就是掉帧、黑屏、闪退等问题,也希望育碧能够早日解决。
在进入游戏前的准备阶段,全体卡死&&&&
想了想现在《彩虹六号 围攻》和《全境封锁》还算不错的网络质量,讲道理育碧没理由让《荣耀战魂》的网络变得如此糟糕,但是服务器的连接还是有问题,只能说期待育碧的改进后续补丁!
不限号内测
资料片公测
资料片公测
不删档测试
资料片测试}

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