星际争霸2虚空之遗虚空之遗里面水晶塔怎么攻击敌人

第六章:禁绝神兵_星际争霸2:虚空之遗图文全流程攻略 关卡难点+全成就+任务解析(16)_星际争霸2:虚空之遗攻略秘籍_游侠网
《星际争霸2:虚空之遗》图文全流程攻略 关卡难点+全成就+任务解析
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  本关卡主要目标:抵达科技藏馆
  本关卡奖励目标:找到三个原生太阳能碎片
  关卡成就:
  一,完成本次关卡。
  二,在本次任务之中,不让塔达林相位转移射线摧毁你任何一个单位。
  三,在普通难度下的任务中,摧毁6扇塔达林传送门或折跃门。
  任务难点:
  1,本次任务还是比较简单,时刻保证有大约100左右人口的兵种,就能对付一路上的敌人部队了。在开始可以先集结起来,也可以先集合一部分,之后借助水晶塔来折跃士兵到前线。
  2,注意相位转移射线摧毁建筑物的话成就也会宣告失败,在建水晶塔的时候注意不要放在射线的路径上。
  3,奖励目标中的三个原生太阳能碎片的位置如图所示。
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星际争霸2虚空之遗六项修改器V3.1.3
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星际争霸2虚空之遗凯拉克斯怎么打?打凯拉克斯使用什么阵容?今天小编就为小伙伴们带来了星际争霸2虚空之遗凯拉克斯的通关攻略!
先简单谈一谈对这个英雄的理解&&我对他的定义是一个控场科技型英雄。初一上手,这个英雄是极不友好的,因为所有兵都极贵,在没有解锁对应科技的时候,大部分兵相比其他英雄都是几乎不可用的废物,只有在解锁了相应科技之后威力才会比较大。但是,凯拉克斯有一个非常优秀的地方在于他的全图定点清除能力,可以有效打击敌方最有威胁的兵种,比如在阵地后排的坦克巨像、制空的大和航母、成群的女妖不朽等等,这一点在进攻图中的优势还是非常大的。而在防守图,大小地堡的科技与瞬间折跃能力都能有效地阻止对手的进攻和逃脱,辅以轨道轰炸定点补刀效果也是极佳的。
简单总体说一下困难的打法,困难难度的游戏推荐在大部分地图使用提速重生XX+适量哨兵+凤凰+后期转出的航母或巨像这样一个组合,凯拉克斯的气体资源是极度紧张的,因为需要升级亚顿之矛的回能,部队的攻防上往往会比较慢,所幸有轨道轰炸的火力支援,所以整体而言还算可以接受。大部分时候不推荐使用射线枪,虽然很强,但是50能量一次,50能量可以打10发轨道轰炸,可以解决大部分需要射线枪解决的问题。
然后分别就不同地图残酷难度聊一聊我的打法:
克哈裂痕和虚空撕裂:
这两张图比较相似,属于进攻型地图,放在一起讲。一般来说这两张图只要常规运营,正常的XX+哨兵+巨像+凤凰都是可以正面推平的,对凯拉克斯来说需要注意的是自己没有折跃追猎或者龙骑的能力,所以应急对空很依赖轨道轰炸,在队友可靠时可以将对空任务交由队友解决,队友不可靠的情况下还是建议至少单VS续凤凰保持对空火力,尤其是面对人族女妖时。
此外,在进攻敌军阵地时一般可以用轨道轰炸定点清除敌军的坦克、大和、巨像、航母、地刺、宿主以及混合体等高威胁兵种,这些兵种往往在敌军阵地的后排,快速消灭他们有利于减少战损。
奖励目标的处理上,海盗船需要对空火力,走地面科技的凯拉克斯很无力,但是凯拉克斯可以用轨道轰炸对海盗船造成高额伤害,如果队友无力解决奖励目标,那就攒一波亚顿之矛的能量来轰炸就可以了,因为部队中一般会混编凤凰,所以也可以派凤凰进行火力支援。大天使相比而言则简单许多,记住在打掉它一定血量之后再使用轨道轰炸,确保它不会逃到另一点去以节约时间。
此外这两张图还可以使用跳航母的空军推进方法,效果也很好,缺点在于产能和瓦斯紧缺,航母移速缓慢导致操作手感很差。个人并不喜欢,但是也是一种方法。
往昔神庙:
防守型地图,推荐使用空军科技配合静态防御和亚顿之矛科技。一般来说开局单BG出2XX拆二矿岩石,第一波进攻使用轨道轰炸,第二波配合地堡防守,建造第一艘航母同时升级科技攻防开500%加速,之后只要保持双VS出航母+升级炮台科技、雅顿之矛科技即可,剩余的水晶全部用来制造炮台,凯达林巨石可以造但是不需要太多,节约气矿给航母。虚空撕裂者前三个分别会刷在左下,右下和左上,用航母配合轨道轰炸打掉他们之后去打掉奖励目标即可。
一般来说光子炮和护盾充能器2比1或3比1的比例布局,建造尽量分散,不要紧贴着排排站,因为航母的机动性较差,后期应对空投舱主要依赖静态防御,所以要在神庙四周都放上一定数量的炮台,轨道轰炸主要打击不朽者等对炮台威胁较大的兵种。
湮灭快车:
防守型地图,有轨道轰炸前期相对比较好度过,第一辆列车来之前最好在主矿分矿连接处放炮台,紧接着下方的攻击一般可以靠队友技能防御,不行的话建议用射线枪,因为残酷兵量比较大,能提前放好地堡配合轨道轰炸更好,之后就很简单了,在主分矿接口处铁路上放地堡,下方两条铁路之间放地堡,大概三种建筑的配比在2光子炮+1凯达林巨石+1充能器一组,速升炮台科技和亚顿之矛能量科技,每处防御点可放少量哨兵支援。家里的产兵建议出带技能的不朽或者出航母,这一关的难点主要在前期,如果有队友技能协助,到了后期防御工事稳定后基本还是很好打的。
虚空降临:
这一关对凯拉克斯来说有一定压力,需要队友的配合,推荐重生XX+凤凰+航母的组合,地面必须要有一定数量的XX作为火力吸收,不然电脑的陆地部队直捣黄龙会很麻烦,当然如果有队友配合生产地面部队支援那么就会很轻松。攻防上升陆军防和空军攻。前期不要急着跳航母,优先XX科技同时出几个凤凰拦截第一波,XX配合轨道轰炸防御同时到来的一波带混合体敌人。第一个奖励目标出发时开500%加速出航母外加升级科技,确保第一个奖励目标完成,凤凰数量不要太多,不然XX少了地面挡不住。完成第一个奖励目标之后就简单了,后期航母凤凰成型后,余钱全部在三个逃脱点放炮台即可,不需要升级炮台科技,只是为了防止漏网的穿梭机过去而已。记住时刻保证地面有足够的XX吸引火力,主要输出是轨道轰炸和航母。
天界封锁:
新地图,这张地图十分重要的一个机制是&&占领天锁必须要盟友双方都有单位,占领天锁必须要盟友双方都有单位,占领天锁必须要盟友双方都有单位&&重要的话说三遍。每次打完请看清楚是不是开始占领天锁了,这一关切忌F2A。
一般打法和两张进攻型地图差别不大,净化光束留给奖励目标就好。注意点在于每次占领天锁之后,最好派一个农民去造一个水晶+2个光子炮+2个护盾充能器,这样配合折跃XX和轨道轰炸可以有效防止敌人的反扑进攻(每个占领的天锁最好都停一个农民)。占领路线推荐中间&左下&右下&右上&奖励&左上,或者中间&右下&左下&左上&奖励&右上。记住在前线压力不大的情况下尽可能留至少4个XX的刷兵CD用来防御反扑(队友有更强力的防御手段除外)。
接下来谈一些和其他六个英雄之间的配合建议,一切的前提是你的队友是可靠的:
配合雷诺:雷诺的传统MM部队与XX+巨像的组合相性较好,这样的立体火力在进攻时威力极大,机枪可以有效弥补凯拉克斯陆军对空能力孱弱的缺点。防守时两方配合度一般,同样都有机动性较差的缺点。
推荐组合:MM部队+巨像XX,维京+巨像XX
配合斯旺:绝妙的队友,斯旺额外的瓦斯供给可以给凯拉克斯更多的科技兵力,凯拉克斯的重构光束又能有效修复斯旺的机械单位。斯旺的机动力也可以让凯拉克斯不用疲于拖动慢吞吞的部队。
推荐组合:机器人雷神+巨像XX,空投坦克+凤凰航母
配合凯瑞甘:刺蛇与机枪一样可以弥补对空,凯瑞甘英雄作为完美的肉盾可以给轨道轰炸提供更准确的定位,额外的资源让凯拉克斯昂贵的单位能更多产出,两者配合相得益彰。
推荐组合:刺蛇+巨像XX,雷兽+凤凰航母
配合扎加拉:虽然扎加拉是一个非常强力的英雄,但是凯拉克斯与扎加拉的配合并不是非常协调,凯拉克斯加快生产速度的科技对扎加拉来说并不是很急需,不过单方面作战能力强势的扎加拉,还是可以配合轨道轰炸打出摧枯拉朽效果的。
推荐组合:狗毒爆畸变体+凤凰航母
配合阿塔尼斯:重构光束可以帮助龙骑不朽和金甲修复,龙骑可以弥补对空,但是整体而言两者的兵种重复度较高,配合度反而较为一般。记得给15级的阿塔尼斯队友提供水晶能量场。
推荐组合:龙骑不朽金甲+凤凰航母,凤凰风暴+巨像XX
配合沃拉尊:沃拉尊可以说是与其他英雄配合最简单的英雄,任何一个英雄的纯对空单位配合隐刀海都可以很轻松地面对所有关卡,同样任何一个英雄的纯地面单位配合虚空海也有这样的效果。值得注意的是黑洞和轨道轰炸的配合非常完美,一个黑洞+N发轨道轰炸=敌军全灭。黑暗水晶塔的召回技能能有效弥补凯拉克斯的机动性不足。
推荐组合:隐刀+凤凰航母,虚空+巨像XX
整体而言凯拉克斯是一个不弱的英雄,虽然兵种造价昂贵,但是配合高效的亚顿之矛技能和陆续解锁的兵种科技,还是能打出独当一面的效果的。这个英雄的后期carry能力不错,但是低等级的情况下前期较为孱弱,需要比较精细的运营和操作。此外,遇到凯拉克斯作为队友的小伙伴们,可以在有效沟通之后将自己的作战方针稍微偏向前期一些,一个会玩的后期凯拉克斯是不会让你失望的。
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虚空之遗全成就+战役大师+全残酷通关
镇楼,大神在此,不懂可问,有个成就时代的终结有bug弹不出来,所以只能是98%
不是蠢就是傻
转会米兰的头两个赛季绝...
说说要求:自带小米钥匙...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
残酷战役有几关稍微难一点的,亚顿之矛这关单矿很难打,残酷模式电脑出兵非常叼,战损换不过来,必须要做几个地堡来换战损守家,每打完一个节点一定要记住棱镜与坑道虫的位置秒掉,多大几次还是可以过的。破釜沉舟这关一定要一圈的修地堡,背后的空军那一块一定要做好建筑学,每一个额大地堡最好配几个电池,一般守10e还是可以的,15e基本不可能。救赎之战残酷难度完全是一个bug,整个战役中我发觉就这一关,打了很多次都没有过,直到我第一天已经放弃了残酷难度。后来想了想,这关必须要靠空军来打,地面完全没法玩。选自动采气的天赋,2矿不要开,开了浪费时间,只需要造气矿就行了,那么多钱你拿着没用,然后爆光棱虚空,航母,因为航母是可以修理机械单位的——不过这都不够,这一关就算你200人口3攻3防的黄金舰队都守不下来,一定要出红球把航母与风暴这种单位都骗过来,大概造个6 7个球,也不要多,注意保护,注意黄金舰队过来的时机。然后如果两面出兵和三面出兵的时候注意分兵,这两次一定要守住。最后总攻的时候放弃下面那3家,这个时候你大概有300+人口的黄金舰队,守在神器旁边,按住H,一定要H,不然他们会去追能打他们的单位,你又没有地面单位,导致神器被打爆。电脑会有一层又一层的兵,他们会卡在上坡处,直到被你打爆,这样就能守下来。这关几乎没有任何容错率,基本上是三部资料片里面残酷最难的一关了。永恒精华这一关残酷模式很难守,看清楚支援部队,那一块放几个坦克几个维京就可以守下来,神族是个短板,除了坦克维京必须要派部队修地堡。这关一定要用地堡来守,行星要塞在大型部队面前就是一个笑话,肉也不肉,还要造半天,输出基本就一个坦克的火力,根本比不上3攻的枪兵。用凯姐看着点掉一些大型单位,总体而言这关没那么难。埃蒙之损这关残酷难度就不要用双喷打了,这关要点就是菌毯要铺好,出大龙打,有大龙后基本打起来都没有战损了,守家一定要守好,记得升级攻防,菌毯记得保护,这样基本有全地图传送了,这关也不算了
战役大师:湮灭降临:10分钟摧毁所有部队。这关f2框框a就行了,注意有个地方毒爆比较多,记得不要让自己的叉子冲过去送了,这个成就很简单。来去无踪:6分钟消灭一个基地。这关开始走的快一点,追猎操作好一点,找到基地后外面有个虚空水晶,水晶后面有很多资源,然后多出追猎,多用闪烁消耗前进路上的虫族部队,第一个基地有2根管子,上面那根不用管,追猎跳到基地下面把基地点了就行了。Adun Toridas:摧毁所有地方建筑。困难难度下这关很简单的,2气不用开,纯bg兵种不需要那么多气体,刷兵f2过去就行了,注意路口不要把自己卡死了,这关成就并不难。快速响应:这个成就翻译有问题,应该是80秒内夺取3个稳定装置。这关天赋选太阳能射线枪,远程选追猎,隐刀选有无敌斩的,开始的时候吧中心稳定装置旁边的小兵打死,留一个半血导弹塔,旁边放一个隐刀,然后去攻打10点位置的稳定装置,也不要打掉,留一个导弹塔一个叉,然后去打8点位置的装置。等到倒计时剩10秒的时候把两个导弹塔打掉,这个时候8点位置的装置基本也能快速打掉,看情况使用射线枪,跳好追猎,这关并不算太难。干扰节点:爆150人口升慢攻的不朽龙骑,分多线A过去就行了,开局的时候自己发育,不要去攻打对面的,这成就很简单,实在不行多存档试试就行了。
撕裂重罪:不消灭虚空撕裂者的前提下,完成任务。这关就刷隐刀,天赋选轨道枪,直接用隐刀偷掉目标建筑,轨道枪秒到反隐单位,眼虫一炮就死,防空要两炮并且还会剩一滴血。只要不失误这成就很简单。钢之意志:这是一个很变态的守关,天赋还是选轨道枪,基地堵口,前期多用能复活的隐刀,直接开二基地,基地后面的空军位置做好,有位置全部造,容易被攻击的大炮台多放几个电池在他旁边,平台下最好不要造建筑,刷几个追猎在那儿跳跳。3路防守可以用基地堵一部分,不要堵死,让敌人没那么容易上来就行,后面放电池光子炮,再后面刷大炮台,配合黑不朽。大概在10多亿虫的时候,会有毒爆出来,看准时期,基本是三路毒爆一切上来的,用轨道枪三发每一发解决一路,不要让这些毒爆冲上来爆了,被爆个一两次问题还不算打,但多了就不行,多注意敌方出兵就好。这关建筑学做好,后方追猎记得要有点操作,毒爆一定要处理好,不要让它炸太多的建筑和隐刀,22e基本是刚好能守的下来的。通行顺畅:11分钟过关。这关远程单位选追猎,隐刀选有无敌斩的,天赋一技能选传加4个兵,多用这个技能,bg产能有钱就不要停,大约3 4分钟的时候就要出击,晚了就来不及了。一路上可以不打的建筑把水晶打掉就行了,气多就刷隐刀,少就刷追猎,最后的时候会飞出来几个棱镜,追猎跳上去把他们点掉就行了,这关追猎多多跳脸,多打几次11分钟还是可以过的。不是故意的,是有意的:消灭敌方所有单位。这关爆白不朽,框框A就可以了,没什么难度。巨人杀手:游戏,多打几次熟练了就行,所有的太阳能碎片不要去管它,最后大混元体旁边的小混元体可以无视他的输出,多用英雄技能,12分钟基本可以刚好完成这个成就。单人行动,对吧:这一关不要管中心位置的虚空,直接从基地后面推进,天赋选自动采气和折跃援军,多刷电兵多合白球,去单独打下8点和10点位置的水晶,记得多刷兵,部队配合一两个加射程的哨兵,5点射程的白球猛如虎,这关难度不算大,在打下中间位置的黑暗水晶的时候基本能独自打下8点和10点的水晶。
毁灭程式:利斯抵达第四把静涕锁前摧毁所有虫穴。这关选光棱虚空框框a就行了,注意给麦加利斯多留点东西让他打来拖延时间,但又不要让他挂了,所以自己考虑如何选择,第四把静涕锁前有一个虫族基地和刺蛇塔,别把它打掉了,这些交给麦加利斯亲自解决。注意7点位置的虫族基地,这关傻爆虚空就可以了,并不难。怪物猎人:消灭5只混合体巨兽。这五只混合体巨兽在4个基地里,可以激活神族部队进行攻击,也可以自己解决。这关科技已经全开了,你可以开视野丢一个无敌的去杀一个混合体,也可以丢个时间停止用虚空去秒一个。有多种处理方式,15分钟消灭4只并不算难。按键高手:移动平台不超过4次。不超过4次就表示你只能采3个地方的矿,天赋选折跃援军,多用送的部队去捡钱,出蓄能虚空和航母,活用技能守家和清理地方正面部队,记得升攻防,这关并不难。仪式器材:不消灭任何塔达林部队的情况下通关。塔达林的部队会在第3次迷雾后攻过来,在你基地被打掉前要结束这个任务,大概在12分钟左右。天赋选加速,自动采气,回城,薄葬和时间静止。请傻爆虚空,第一次迷雾后去用虚空绕后偷掉2点位置的守护者回城,第二次迷雾后去消灭7点位置和9点位置的守护者,先去7点位置的,丢掉时空停止,然后消灭9点位置的守护者后回城。第3次迷雾后去消灭11点位置的守护者,这个时候塔达林会来打你,不要管他,也别把他打死了,这个时候到达11点位置的时候又有时空停止,丢掉秒掉守护者就能完成成就。ps:不要用你的活着激光枪什么误伤塔达林把他们杀了,还有消灭守护者的时候最好用shift过去在回来,免得杀死守护者的一瞬间虚空活力太高可能会自动攻击导致一些塔达林被秒掉。无暇的胜利:阿拉纳克没有一次呗推回去的前提下通关。这关没什么难度,2基地都不用开,多出点不朽龙骑,加2射程的哨兵,一路推过去就行了,建议不要推的太快,免得到后面太深入导致没法支援。天赋选折跃共振,前线传兵就行了,家里用技能加刷点兵就能守住,这关很简单。
安静而致命:不让沃拉尊受到任何伤害。这关只让阿拉纳克打就行了,沃拉尊行动的时候看好的位置和移动轨迹,不让自己被发现就行了,最后守护阿拉瑞克的时候看好眼虫的位置已经技能释放时机,这成就很简单,只要你会加飘逸的走位。专业驱魔:24分钟完成任务。这个成就虽然看上去24分钟很长,实际很难完成,有两种完成方法,一是靠空军偷,二是用地面部队加传送偷水晶。天赋一定要选回城,其他的看你自己习惯。时空停止5分钟一次,看清情况去做决定如何使用,10点和8点位置的水晶最好用这个大招偷掉,因为旁边的兵非常厉害,其他3个你自己可以选择打掉。基地门口的水晶尽早打掉,但必须要有足够的兵力,五个光棱虚空可以完美打掉,或者足够的地面部队。虚空碎片仅仅只是一个建筑单位,还有3点防御,即便是3攻的虚空去打每次攻击也只能造成6点伤害,航母也是一样,所以如果选择空军的话请使用风暴加虚空配合。而如果用仲裁加地面单位偷水晶的话,对空巨响很不错,输出不低,也是一样,但它只能打几发炮弹,前者配合激励哨兵,后者配合加伤哨兵,偷水晶都不错,还有隐刀,也是输出非常高的一个单位,如果是复仇者隐刀甚至你都不需要管他的死活。这关时间有点紧,但如果熟悉的话难道并没有那么大,虽然笔者用空军打了好几个小时。幻海垂钓:消灭莽兽。这个成就跟残酷难道相比完全就是娱乐,造点虚空,丢个时空停止,丢个菲尼克斯,随便杀这个猛兽,反正成就只是让你干掉它,又不是让你干掉他后还要通关。冲向胜利:不摧毁三个以上的虚空腐化完成任务。开局你就已经摧毁了一个虚空腐化,记住是虚空腐化不是虚空腐化者那个生物,虚空腐化是那个带nec的。笔者开始误以为是那个怪兽,结果打了好几次发现为什么不跳成就。这关多爆不朽,这个不朽技能很强,单发秒坦克,双发加补一刀能打掉产兵建筑,三发能秒航母,大和一定要秒掉,不然它会丢两个秒你两个不朽。虚空腐化最好打最后总攻前的左边的那一个,打完会空降几辆坦克和地堡支援你。建议只打掉一个虚空腐化,因为如果你打的不快的话,jim这个sb会帮倒忙他自己会解决一个虚空腐化。最后开个时空停止冲进去丢技能把boss秒了就行了,最后的房间兵有点多,记住打掉几个建筑,别把自己卡住了。目的纯粹:的光速消灭单位不超过15个。能守下残酷的这个成就应该不难,注意兵力分配,建议用3攻生化部队加地堡来防守,行星要塞是个坑爹的玩意,坦克还是必须要的,维京记得补,机械部队攻防都要升,生化部队升级攻击就行了。维京一定要多,对空全靠他了。如果最后守不住了,最先放弃的应该是你自己的基地,因为你基地还有那么多建筑能吸引火力。最后一两个虚空撕裂者都可以不用打,他们打不死凯姐的。三连击:这个成就也翻译有问题,应该是60秒内消灭3个。菌毯铺好,这样就能控图,前期不要打水晶自己发育,蟑螂过度,后面出30+的大龙,升三攻三防,看着清理地图的虚空裂隙,菌毯铺全图,这样全地图都能传送。但不要把所有的虚空裂隙都清理了,这样友军会帮倒忙自己把水晶打了。最后看准时期分兵打两颗水晶,凯姐带点大龙打掉一个,其他大龙打掉一个岛矿上的,然后传送去打另一个。时期一定要看准,不行就读档多打几次都能完成。这关要点一直是在菌毯上,菌毯做好了,一切都很简单。
评价一下这个战役剧情,这个剧情真是太tm的蠢了,作为星际2最后一部的剧情,可以说是万众期待,各种宣传返攻艾尔,前奏有星际1的混元体实验做伏笔,母巢之战隐藏战役加自由之翼隐藏战役做伏笔,还有带来的各种预言。结果各种宣传反攻艾尔,就f2了一关就不打了,看看星际1中艾尔反击战神族打了多少关,各种支援等候支援各种求助,那气氛这战役完全没有——况且是打着收复艾尔的旗号宣传的,这真是蠢到家了,说好的艾尔攻坚战,第2关泽拉图就挂了,这个星际1主角神族一切故事都是围绕着他讲的主要人物这么早就挂了,我本以为他还没死只是像菲尼克斯一样后来被做成龙骑士又活过来了,结果还真的是挂了——蠢到家了啊,然后第3关就逃离艾尔了——说好的艾尔攻坚战呢。到后面就变成跟虫心一样的垃圾剧情了,各种找盟友打boss,虫心好歹是个爱情文艺片,各种给女王表情内心特写,这虚空之遗算神马说好的古老文明走向没落呢,当年老革命剪头发都是自愿的,尼玛虚空之遗里面全部变成强迫了,给一个不愿放弃过去传统又不得不放弃的剧情出来啊,尼玛为了剪阿塔尼斯的头发还挂了,这种狗血剧情居然还在第2章。到后面全部都是垃圾时间——最sb的是萨库拉斯居然被女族长爆掉了——谁能告诉我为毛神族还是世袭制,就算是世袭制,为毛沃拉尊会对泽拉图有偏见,就是泽拉图杀了她母亲,你知道当年泽拉图对女族长是多么言听计从,知道泽拉图杀了女族长后心里是多么内疚所以在虚空中流浪吗。这就算了,尼玛还毁掉了萨库拉斯,你知道当年我们是多么千辛万苦搜集水晶来净化这颗星球吗,你知道当年泽拉图阿塔尼斯多么拼命保护这个星球吗,你知道当年为了保护这个星球牺牲了多少圣堂武士吗,居然说没就没了,还一副我是女族长我任性的表情你叫那些自称萨库拉斯之刃的黑暗圣堂情何以堪——编剧拖过来叫他把星际1战役打个十遍作为惩罚,蠢哭了啊你知道这颗星球上有多少历史建筑吗,你知道这颗星球上有多少自然遗产吗,你知道这颗星球上有多少神族历史吗,你知道这颗星球上有多少吗?果然我是族长我任性,快去找凯姐把这女族长再控制一次吧。这些也就算了,看看阿塔尼斯,这个星际1里面非常莽撞的圣堂武士,开着神族小飞机的新大主教,当年都那么莽撞充满血性,喜欢做各种冒险的事情,到这里完全变了个人一样。菲尼克斯出现的时候我还以为他会更他的好基友来点基情,尼玛面都没见,和人族就只在战役里面打了个酱油。好了,找完盟友后返工艾尔,然而什么都没讲,全都是些废物时间,打打就玩了,又是守关激活神器,坑爹玩意。整个剧情感觉跟虫心差不多,全都是无关紧要的东西,明明几关就能讲清楚的事情非要做那么多关,自由之翼里面根本不想后两部剧情那么任务话,好歹也会闹闹革命,收集神器,解救人民,中途还有带来的神族预言,虽然第一次玩的时候感觉剧情没有war3和星际1好,没想到后面越来越烂,感觉都是瞎凑上去的,编剧都没有新的想法了,什么地球联邦完全看不到踪影,说好的凯姐要统治世界结果都是在打酱油,真是蠢,这剧情白白浪费了星际1酝酿的感情,杜兰这家伙也都不知道到哪去了。
纯手打,先在隔壁星际吧发的,求加精
暖贴支持楼主
最后3关的剧情更加操蛋,尼玛为毛凯姐会变身超级赛亚人,完全感觉有没有这几关对整个星际毫无影响,什么重要事情都没有交代,只是跟你讲了个故事而已,而且重点还放在死后伯瓦尔为什么必须要成为下一个。这也就算了,尼玛还各种给人物表情特写把这当文艺片拍了,感觉就是强制加上去的一个结局而已,根本没有一种这种结局必须要发生的感觉,所以很有画蛇添足之感。最后吉姆看见凯姐回来的时候还处理的这么文艺,难道不知道不合时宜的文艺就是蠢到家的装b吗。看看星际1艾尔的陨落女王的称霸地球联邦的归途,看看魔兽3阿尔萨斯的堕落,伊利丹的狂热爱与守护,阿克蒙德的死,的流浪,巫妖王的诞生,就算看看自由之翼剧情都比这玩意要好很多啊。
插画培训,60天入门到插画高手,推荐工作
这么好的帖子怎么没人,顶一个,顺便求救赎之战那一关的残酷难度打发,就像你说的确实是个bug,太难了
亚顿之矛我这关残酷独挡两次终于闪追跳过去了,就是第三个能量电池拆掉那波不好守
顺便一提我已经见过残酷20e的了,残酷18e也有,不知道为何你只能打10e
买了的话,在网吧玩战役,战役进度可以保存么。
NEC光环,薄葬.........dota2玩多了
想问楼主是怎么的顺序刷全成就的?第一次普通难度把任务界面3个成就拿了,然后单独再打一次残酷难度?第三次再刷困难的大师成就吗?我发觉一次过残酷难度刷,根本是很难刷的,尤其是第二关,残酷难度下根本不可能6分钟内完成摧毁异虫孵化场或者虫穴的&大师成就&,简直越级挑战。一般都是卡残酷难度或大师成就的,残酷难度下达成任务界面的3个成就也很难兼顾,所以残酷难度必须单独一次打,困难难度下的大师成就也只有部分关卡能一起兼顾界面的3个成就,还是困难开坑?任务界面上的3个成就,有些在困难难度也是折腾,可以直接简易难度刷也可以,除了规定普通难度的
才几天你就拿下那么多成就收下我的膝盖吧
救赎之战 纯航母开2矿余钱可以3路口做建筑学…… 能做很多 到最后很安逸3队友基地都在
高地坑爹地形我感觉是特意让守路口的
求 主线最后一关 第19关残酷的战术 另外太阳点只有100点……
说到剧情平淡无奇,细细一想还是很注意编剧的。星灵是个用脑波交流的种族,这种交流方式很高效直接,而人类的交流方式还在用嘴,语言,观念,文化等等原因和不知名的隔阂使到人类会有情感这样的东西,而星灵完全不会有。所以看起来像是机械和机械在交流。还有,那拉齐姆和塔达林是个惊喜,进一步给大家展现了神族社会的面貌。神族社会是有阶层的,在卡拉的光芒下,有阿塔尼斯和罗哈娜这样高高在上的圣堂,也有低下的卡莱阶层的
18亿怎么打!怎么打!怎么打!老子已经日狗两万遍了。
看见光棱虚空时我笑了,还有那个射激光的石头塔,让我想起ra中的尤里雕像
技术贴,顶
丢碎片的bug怎么解决
第一关为了艾尔就是地图右下角左右位置有2根怎么打?清理完z除了那2管子没有跳成就
我心目中的星际2虚空剧情应该是这样的,我写写看,不知道有没有人看
序言不变第一关:初征用大量神族部队f2消灭所有野生,并清理航道,这样便可像艾尔表面进行直接折跃来正面进攻。中途会遇见混合体控制的虫群部队,但是还是f2把他们A掉了,时空航道畅通后,可以向艾尔大规模进军。任务完成后有三个下一个任务关卡选择。1.清理掉龙骑士神殿旁的,这样便可以重新生产龙骑士,并且可以保护每一个圣堂武士让他们临死前折跃至此,进入龙骑士驱壳,从而重新回到战场。2.重新激活亚顿之矛,这作为神族辉煌时代的产物,最后一艘方舟此刻应该让它发挥它该有的作用,拿下它将极大加强我们的作战能力。3.清理掉连接萨库拉斯传送门旁的,重新开启这个传送门,这样可以直接从萨库拉斯将备战的圣堂武士传送至此,不少黑暗圣堂武士也愿意来此效命。
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