我看吞舍有很多pc版游戏是不是都生化危机7pc版要钱吗

  现在有很多玩家都在玩游戏试玩,在玩游戏的同时又赚点话费、网费,何乐而不为呢?不知道大家游戏试玩是在哪个网站上,我是在PC蛋蛋上,写下这个标题的时候,觉得有点惭愧。一是文不对题,蛋友们可能在这篇帖子里找不到任何游戏具体的攻略经验;二是我作为一个玩游戏的菜鸟,也能班门弄斧在这里十碗八碗喝完了高谈游戏经验,还八大经验?  姑妄言之,也请各位蛋友姑妄看之,觉得有用的,您拍个巴掌,喝个彩,觉得没有用的,你丢个鸡蛋,给个批评及指正。在下不甚感激(部分内容涉及新手扫盲,老鸟们可选择性跳过)。  言归正传,切入主题。  一、新上游戏别急玩,一看二瞧三起步;  开服首日速领礼,各种礼包别少领。  游戏的推陈出新,每天都会诞生一些新的游戏,蛋蛋网站的游戏试玩频道也不断推出了各种新的游戏,那么我们该怎么去对待这些新的游戏了?  游戏上线立马注册账号,登入就玩?错!大错!  1、一看  看,看什么?  小二和小七(偷笑,PC蛋蛋的客服别骂我)后台在喊了:“试玩预告,等待也精彩!”  对,就是试玩预告!游戏试玩频道有试玩预告,一般会提前2-3天甚至一个星期的试玩预告。此时我们可以约会度姑娘了。百度搜索这个游戏,找到这个游戏的相关资料,可以了解下这个游戏人物职业特点、游戏操作,游戏攻略啥的,这叫一看。  2、二瞧  等啊等,终于游戏上线了,注册账号,登入游戏。哇,界面那个漂亮,上面,下面,左面,右面,看这地,看这地,按钮、图标多的….我哭,点哪个好啊,此时该瞧啦。  瞧游戏界面,了解游戏界面,各图标名称及作用。瞧界面中都有些啥,别玩着玩着,QQ群里来个问号---“游戏等级在哪里看的?”这些都得客官您自个瞧出来的。  瞧游戏操作,游戏设置,那些按钮的基本功能。  瞧商城,能有那些是可以绑定元宝购买的,比如冒险契约的30天任务辅助,就可以绑定元宝购买。  瞧….  能瞧的太多,请蛋友们自个掂量,原则一条:走马观花也好,细细品赏也好,都请瞧一个遍。  随着级别的上升,界面会有所增加内容,所以记得多瞧瞧,多了解。  好了,瞧完了,小伙伴们,我们游戏去吧…….  4、开服首日领取礼包  礼包一般包括:新手礼包,公会礼包,媒体礼包,首冲礼包,微信、QQ,微博等推广关注礼包  在下建议大家在开服当日从游戏官网等网站迅速领取各类礼包,而且尽量做到一个都不能少。原因如下:  A、部分礼包数量有限,发完即止。  B、避免遗忘领取。  C、部分礼包是随升级逐渐使用的,领取迟了,部分礼包物品就成废品了,也影响游戏练级速度。  D、礼包的重要性,废话!  5、礼包领取技巧  (1)、推广关注礼包:  A、备用QQ号(最好有一定数量的好友及QQ群),这个蛋友们可以互相帮助,一般大概备用2-5个QQ号够用。  B、同一个微信号无法领取同平台不同区服游戏的微信礼包:已经有多个QQ号了,重新再上一个QQ,就是另外一个微信号了啦,可解决游戏官方对此的限制。  (2)、手机验证及相关礼包  A、找不玩游戏的朋友帮忙。不用明说了吧,你懂的…但别给朋友产生垃圾信息及资费。  B、蛋蛋手机体验频道推出过一个叫多号通(限移动)的软件的试用体验,这个软件可以开通3个副号并免费使用3个月,均可以当真正手机号使用,这样,你至少可以解决同一个游戏不同区服的4个手机验证了。  (3)、新手礼包,公会礼包  A、因数量不够,你未能及时领取的,请找一下已经开服区的领取网页地址领取,领取已开服区的新手礼包,一般情况下,新手礼包,公会礼包全平台全区服通用。  B、如果是首服,1区的,这就看你的交际能力了,联系游戏GM客服MM,好话漂亮说一堆(拿出追老婆,女朋友的那些话,嘿嘿),有55%的情况能顺利从客服MM那里要到礼包代码,本菜鸟成功过几次,祝蛋友好运!  C、以上方法后还没获得的,可以等当天晚一点的时候、第二天或隔几天,游戏官网可能会再次投放礼包领取。注意游戏内信息及官网新闻公告。  D、还一些公会礼包是由公会会长发放的,大家一般都知道怎么弄,此处不言。  (4)、媒体礼包  A、经常有媒体礼包的网站如265G,07073等,蛋友们可以提前注册这些网站,保存备用避免需要领取时候还要注册。  (5)首冲礼包  此类礼包蛋友们自己选择。本人建议领用。  A、礼包内的物品对游戏练级速度提升重要性无须多言。  B、非R玩家建议参加游戏冲级的,专区的可以考虑使用,节约的时间够你赚回此次充值。  C、部分公会因游戏内公会发展需要会送首冲礼包,当然你得够资格去那个公会,请把握机会,嘿嘿。  D、有些游戏官网首冲可免费,比如51平台的,具体请浏览相应游戏官方网站。  二、首日跟着任务走,指引更新要看看;  游戏卡级暂停下,找好对策更迅捷。  游戏第一天开始,也就是前期尽量要跟着任务去做,首日就拼的是速度了,因为开服日一般经验双倍,掉宝双倍,活动等等非常多,有的如51,仙魔变还有PLMM看看,哈哈!!  但是新手需要注意的,游戏指引内容一定要认真快速看一下,否则因为游戏后期某些操作不知道,耽误的会是更多时间(当然也可度娘及官网查找)。  游戏更新后的内容最好做个了解,比如冒险契约,我到58J了,觉得这个游戏太费时间了,已经放弃治疗,但听说有更新了,近几日又上了游戏一下了,居然两天就到了60J了,只因为更新运镖改成是经验了,神话级的基础经验是1000+W,完成3次加点运气,一般都有6000W到1E的经验的。至少到62J,就又多了90W蛋蛋,如果到70J了?哈哈,蛋蛋,都砸我吧!  碰到卡级的,别急,一般卡级点基本都是蛋友领取的奖励点,此时,我们又该怎么做了?  A、战力不够:装备升级升阶,宝石升级镶嵌,技能升级学习,药品更换为当前等级的;  B、前面任务未完成或未上交:完成任务,任务;  C、某个条件不满足:如建筑等级未到,人物相关属性未完成等情况,请完成相关任务;  D、无以上情况的,游戏本身这样设置的,如需达到相应等级才可以继续后续任务:请到练级地图刷怪,推图,或看是否有离线经验,等待也是升级!  E、其他情况,也包含以上所说的,请多留意官方网站游戏攻略文章及PC蛋蛋论坛帖。  所以,碰到卡级,首先是分析原因,找到原因迅速找到最合适的处理方法才是最重要的,而不是盲目的去一个个的自己试,否则浪费的可能是数日(如体力浪费,药品浪费,游戏内金钱浪费)。  这里,再一次提醒试玩蛋友新手们------  请多留意游戏官方网站游戏攻略文章及PC蛋蛋论坛帖!!!!  三、限期游戏拼速度,找对捷径速毕业;  专区适合练技术,坚持不懈轻言弃。  1、限期试玩类  这里指的是短期,如15天,1个月的达到相应要求就可以领取的一类试玩游戏。这类游戏试玩的关键是找对捷径,比如上次冲冲冲活动本鸟获得第三名那次就得感谢猎国的试玩体验,简单举例说下(因游戏已经更新多次,部分已无法达到那样效果)  (1)、第1天跟着任务走,加上参加晚上22:30-23:30的角斗场,基本0点结束的时候能到30J以上,睡觉挂演武场(0:00-9:00),设置个自动关机时间(也可不设置),第2天早上基本可以33J左右。  (2)、注意开服是星期五,所以周六,周日可以参加两场角斗场,第2天结束的时候基本就38J左右,在35J的时候一定要做那个35J的限级完成的任务,顺利到达38,39J左右  (3)第三、四天,日常任务,任务指引跟着做,角斗场没顺利到达39.5J,可以吃资料完善礼包里的50%经验的经验果实,40J,做40J限级完成的任务,到40级的70%吃1个30%的经验果,依次类推,很快就45J了,做45J的限级完成的任务,49J毕业。  最快大概4天毕业!  大概一个星期我一共毕业4个猎国号,190W*4=760W蛋蛋到手。  这个例子也补充说明了礼包的重要性。就靠的是资料完善礼包!  所以限期试玩的如果碰到冲级活动,蛋蛋的冲冲冲活动一定要找到最好的捷径!这是关键!  2、专区试玩  很多蛋友对专区不感冒,觉得时间长,收益少。是的,我也承认,2个月算短的,有的甚至半年,也才550W到750W蛋,真不划算,但大家要注意的以下几类玩法:  A、有离线经验的。  也就是说你只要游戏前期跟着任务做下,后期就是靠离线,你也能拿到几百W的奖励!只需要注意离线的时间限制而已,有的是8小时,有的7天,3天什么的。  B、任务日常规律化的  此类游戏,如武易,神曲等,比较多,我不一一举例了…..  一是有选择性去做这些任务,二是要注意这些任务的开始时间,在指定时间才能做或这些任务是1.2倍,2倍的多倍收获时间。  比如近几天上线的火影疾风坛,晚上8点和10点的两个活动就一定要做,经验多多。  C、其他情况的,找到相应的玩法,这类专区的蛋蛋就拿的非常简单。  还有一个原因,让我坚持多玩专区的是,可以更好体会游戏,把在短期限期试玩里没弄明白的在专区中好好练一下,这也直接提高了对本类游戏的技术水平。  PS:那些牛人都是专区蛋蛋没领取,留着等冲冲冲活动开始才领取的,(嘘,别说是我说的,我也是这么做的,嘿嘿),所以不要质疑那些牛人为什么能突然10来分钟能领取这么多蛋蛋,积累了近1个月甚至2个月的蛋蛋,你说能不多吗?  四、游戏攻略多整理,适合自己才有用;  组队练级升级快,充值游戏看个人。  顺口溜写的很明白了,再好的游戏攻略,自己不适合用,就是个垃圾攻略,所以牛人们的攻略,你得整理,并根据游戏更新方面情况更新,整理要达到目的就是要适合自己用。  组队,网络游戏你不可能玩成完完全全的单机,否则练级速度大打折扣,一个好的队伍,就比较重要了,如果能固定就更好了,这部分我就不多说了,因为工作原因,本人在这方面做的比较欠缺!  五、试玩游戏别跟随,取舍游戏随自己;  游戏太多难抉择,合理安排有门道。  在PC试玩QQ群,群里有上千人,每个人都有自己的口味,经常蛋友说那个游戏怎么怎么好,这个游戏怎么怎么升级慢,对这类言论,我都承认他说的是正确的!但,但是,他们怎么说,换成你就一定对?他一个游戏3,5天毕业,你就一定一定能?你能一个星期毕业的游戏,别人也不一定能。  答案不言自明。时间精力等各方面个体原因的不同,决定游戏升级速度不同。并不是所有游戏都适合你玩!所以,游戏也跟吃菜一样,学会选择口味,做到游戏不盲目跟随,你才能真正快乐游戏并赚着。舍得舍得,取舍自定!  当蛋龄达到一定时间,有时候你会发现体验的游戏真多啊,每天都不晓得上什么好了,这时候建议你对游戏做一定整理及归类,原则如下:  A、挂机刷怪任务类的:如武易,最无极,  B、离线经验多的,上线任务比较少的,如古剑,仙侠傲世  C、任务比较多,操作比较多的,且日在线时间比较长的,如三国名将,火纹三国;  D、客户端游戏;  E、棋牌游戏;  F、其他类:包括游戏占内存资源、网络资源比较多的(如仙魔变)等,比较卡的,或因为自己所使用的网络原因需要选择时间段上的…..  做了以上的分类然后就可以搭配登入游戏了,我一般是A类2个+B类1个+C类1个+E类1个,经常需要操作1-2个游戏,D和F类根据情况去游戏,一般同时在线3-5个游戏,以不卡为原则。  六、手机电脑故障多,如何排除要知道;  浏览工具要选好,事半功倍省时间。  玩游戏,就避免不了因游戏黑屏,白屏,登入不了,游戏中进FB,换场景浏览器就假死等等的情况,这些在蛋蛋论坛上已经有好蛋友发过如何解决常见故障的帖子了,我就不废话了。不管你是菜鸟,还是老鸟,这些都需要知道一些故障解决的方法。百度是比较好的老师!  浏览器,一个好的浏览器能给你每天大概节约至少30分钟时间,不信你统计你打不开网页的时间,需要洗刷刷的时间有多少!  我玩游戏是主要用的糖果游戏浏览器,具体功能大家百度下,我不废话!  七、蛋蛋网站要常看,惊喜活动频频有;  游戏官网偶去瞧,各种奖品也不少。  蛋蛋网站及其论坛,每天的活动不少,上线的游戏也不少,你不看你也许就错过很多信手得来的蛋蛋。  通过游戏的活动也能得不少奖品,相信那些老鸟们收获颇丰。比如猎国一般一个月都可以换30QQ币+1个猎国水壶,还其他很多,不一一举例了,所以单收获的时代结束了,我们求双收获,否则你“凹凸”了…..  八、笨鸟先飞勤在线,龟仔也能赢兔子;  日积月累恒坚持,今天你牛明日我。  网赚靠的是积累,暴富包括PC竞技的28都有风险,我今年还亏-1.8E了,6月29日那一天输了的…  学会玩,坚持玩,合理玩,根据自己的情况,找到适合自己的方式方法!试玩牛人榜中有一天将会有你!  好了,废话连篇了很多,但这里具体的鱼没有,只有“渔”----我玩游戏试玩的思想,思路及技巧,但愿对你有一点点的启发,我就知足了。  现在就来加入吧!/i.aspx?c=1-
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  蛋蛋哪个游戏升级快:http://game1888.net/
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假如我的独立游戏发布了……30块贵吗?
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超级玩家, 积分 758, 距离下一级还需 242 积分
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本帖最后由 紫轩粉蝶 于
13:15 编辑
我发现好多人都完全没有理解我这个帖子是什么意思就开始喷了啊……我只好编辑一下。
0. 我不做独立游戏的,也不想做这一行,早说了我没有游戏,所以想喷尽管喷……至于为什么我不干这个?我只能说,看看回帖吧,亲。呵呵。这个帖子就是想调查一下其他玩家的想法,就算全都选高帅富,我也不会去做独立游戏的。理由下面说的很清楚。所以觉得我在博同情的人就还是不要看了……哥作为一个不搞独立游戏的程序员,生活得很好,暂时不需要同情……我只是替那些为了爱已经投身独立游戏的那些同行们抱不平罢了。说句难听的,他们的苦逼,那些只知道玩游戏坐点江山的有几个懂?更不要说那些还在大学里胡吃海喝的孩子们了。我其实想大吼一声,我懂你们,可是,我没钱支持你们。
1. 投票不是在讨论某些国产渣作是不是值钱。而是讨论,对于某些能够上一定档次的游戏,是不是有足够的人愿意掏那么点钱,去买这个游戏。这个特定档次的定位,肯定不是国产某渣作。但是也是绝对比不上那些免费国际大作的。甚至在独立游戏界,要比得过国外的一些神作,也很有难度。就这个点来说,国外其实也有渣作。只是太渣了一般人不知道而已……所以有渣作应该就对着渣作喷,不要把整个独立游戏都喷进去。譬如我就是典型的66黑,但我目标明确,从不放地图炮。
2. 有人觉得游戏都没有,开发游戏就想着赚钱是浮躁。那么,请不浮躁的你告诉我,游戏开发人员的老婆孩子饿死了,你负责给钱吗?你不负责的话,在他们面临老婆孩子饿死和开发圈钱的没有灵魂的作品的选择的时候选择后者,你就没有资格抱怨。一个家庭活都活不下去了,哪里还有爱?先活着,然后才能爱。这是人类的生物本能。我也有同学自己像各位所想的那样很无私无畏为了爱去开发独立游戏了,可是他爹是师长……他一分钱没有赚都能养活老婆孩子。可是你能要求所有人都像他们那样“不浮躁,脚踏实地吗?”要不你给我爸一个师长当当,我从今天开始我再也不“浮躁”了……
3. 一个佳作必须有爱,但是有爱的同时,在国内要面临的最大的问题就是,没有人跟你干。现在早就不是一个程序员可以靠一台电脑一个披萨饼就能做出神奇游戏的时候了。嫂夫人为什么碉堡,就是因为这货能美工和脚本一个人全包了……(雨血1的时候的确是受过66的帮助,但是他自己也做了很多)。
4. 老美的程序员业余能做很多事情,微软redmon基地的人,每天工作几小时你知道吗?每年有多少假期你知道吗?他们的业余时间多到他们过family time过得想吐。国内呢?每天9小时公司,3小时路途,吃饭洗漱1小时,家务1小时(真他妈超人1小时能干完),睡觉8小时,剩下2小时不要休息业余作游戏,你们想要他们做出什么神作?更不要说少的可怜的年假,还有永无休止的免费义务加班了。美术和搞音乐的同理。同为廉价劳动力,虽然不是一个行当,但是他们的悲剧大家看得到。所以不要再拿国外的独立游戏和天朝比了。要比,你拿印度来比。印度程序员比中国多得多,作为全世界外包行业最发达国家,你听说过印度的独立游戏领先世界吗?为什么那些独立游戏碉堡的国家,不是欧洲就是美国,不是战斗民族,就是日本……是因为天朝人挫志短?是因为天朝技术不行?我还是只能说呵呵。如果你们知道恶魔城这样的游戏,都是上海的konami在做,你们还会以为中国技术不行吗?
5. 这个帖子的最终目的不是要抱怨什么,而是陈述一个事实。这个事实就是,为什么国内独立游戏搞来搞去就那样。因为没有足够的爱。为什么没有足够的爱?因为在目前社会里,爱不能填饱肚子。就像楼下有人说的,游戏的定价是应该根据受众消费能力和本身品质还有市场来决定的。但是,根据这个定价,是不是要投身去做某种游戏,是开发者决定的。这两个决定,在当前的情况下充满了矛盾。矛盾在哪里?其实跟帖的各位都说出来了。算账的目的不是为了30块定价的渣作找理由,而是努力试图去解释,为什么会有这样个一个不可调和的矛盾。我知道很多渣作要那么多钱,会令人不爽。譬如前两天的吞食2重置版。对于这种素材盗版一下就敢拿来卖钱的rm“神作”,我早就习惯,已经吐槽不能。但是,这不是让各位只看到渣作,而看不到很多游戏制作人因为现实不可调和的矛盾而回避做独立游戏的理由。
首先我没有游戏,这个标题的意思,仅仅想知道大家对”国产独立游戏“的心理价位。所以请认真良心选择。
其实怎么说呢,这个帖子源自于30块的忘却战场里面一个跟帖,”连画面都没看到就好意思收30?”
这句话其实很有道理。但是也很没有道理。看我细细说来。
首先我大天朝是何其伟大,3圣母和隔壁是多么神奇的地方我就不多解释了。我自己也玩盗版的,玩免费的。我不想在这帖子里讨论盗版正版,请各种脑残优越党死开。其次,在这样一个环境里,玩家势必面临一个选择:
我是玩免费的生化危机6,古墓丽影9,孤岛危机3呢,还是玩30块的破陋不堪的国产独立游戏?
说句良心话,如果撇除任何特殊游戏(譬如良心佳作)以及阵营和形式上的象征意义,仅仅从“最优策略”角度考虑,选30块的破陋不堪的游戏的绝对是算数不行的。国际大作的水平,绝对不是国内独立游戏可以搭脉的。既然能够免费玩到一个神作,为什么要花钱去买一个也许并不好玩的游戏呢?所以我很能够理解说刚才提到的帖子里那句话的玩家的心声。游戏是用来消遣的,我一分钱不花能玩的很好,那么为什么要去花钱?
当然,作为一个开发者,我不说这个观念是不是科学是不是靠谱。事实上,这个观念影响了国内独立游戏业的发展。论坛上经常可以看到有人想自己做游戏的帖子,作为一个老头子,我只能看着笑笑。给一点建议和鼓励。希望他们走的更远。为什么?因为我自己的无能。我现在的工作帮别人写代码,写生码代码就和主题无关了。一个月稳定的收入税后5位数是没有什么问题的。有人觉得:哇,那么多,但其实呢?车子已经不舍得买了,香烟和酒更是不敢碰。房贷,养媳妇,孝敬父母,将来孩子的读书钱,自己的养老计划等等,全都靠这么点收入了。我不是富二代官二代,只能靠自己。我没办法放弃自己的工作去投入看不到收益的独立游戏制作。我想无数人都是和我一样的。所以这些只做独立游戏的人最先要考虑的就是,至少收入能和我现在的收入差不多。勉强要能维持住生计。
然后我们来计算一下。假如一个我这样的程序员,还有一个美术(一个能制作高水平游戏的美术的收入不见得比我低),一个音乐声效(这玩意儿就不提了,这行当神秘的离谱,独立制作人的价格都不便宜……这也是为啥那么多山寨网游都各种没有音效导致游戏奇奇怪怪的感觉)。三个人,策划自己来,一个月就算最低的3w,全职做3个月,就是工资有9w。如果算交金,那么9w*1.5 = 13.5w。
也就是说,一个游戏卖30,要卖出4500份,才能刚刚回本。如果卖20,就要卖6750份,卖10块,就要卖13500份。而更不要说,其实这三种工作的收入,达到一定水平以后,5位数开头的那个绝对不是1……。万一3个人3个月还不够良心,还要拖一下出精品,这个回本的销售份数都是一个零一个零往上加的。加0说得夸张了点。但是翻个几倍易如反掌。
而我们看看最近几个独立游戏的销售额……再看看那么一串制作人列表。各位以为,定价少于30的能回本的有几个……
因此,有感而发。做一个调查,看看,有没有让独立游戏定高价或者获得捐助(改变生存方式,如同国外很多同行)群众基础。
单选投票, 共有 1312 人参与投票
投票已经结束
1. &我是高帅富,我愿意额外支付,支持开发者继续开发更好玩的游戏
3.28% (43)
2. &30块挺好的
42.23% (554)
3. &20快吧,一顿饭都只要10块
9.83% (129)
4. &10快差不多了,毕竟免费是主流
11.20% (147)
5. &国产游戏你也好意思收钱?
4.34% (57)
6. &哥是矮搓穷,有免费的就玩,没免费的玩其他免费的
22.56% (296)
7. &酱油通道。
6.55% (86)
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垃圾10块嫌贵 精品100块不多
用心之作必定支持!
重点还是好不好玩,好玩的钱不是问题.
垃圾10块嫌贵 精品100块不多
太长了,也挺无聊的,看不下去.
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游戏狂人, 积分 1267, 距离下一级还需 733 积分
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雨血前传蜃楼,个人感觉唯一值30块钱的独立游戏,也是我唯一入正版的独立游戏……
如果楼主的独立游戏能达到蜃楼的水平,我是肯定会支持的……
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高级玩家, 积分 421, 距离下一级还需 179 积分
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很简单,自己水平不够做出来的独立游戏就不要去批评大众的正版意识,国外独立神作为什么能出水平,还不是用心与不用心还有创意的问题。
30块,我就是不会买你这个水平低下的游戏,宁愿花300买大家评价都很高的游戏。
同意,东西拿出来,再说值不值。我花30块是.
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本帖最后由 fusiqi 于
23:48 编辑
还有一点,人家老外一个独立游戏能坚持开发十几二十年,敢问国内有一个独立制作人能够坚持下来吗。不要说人家老外都是高富帅什么的。所以说连自己的良心和信心都过不去的国产独立游戏,我们拿什么去爱他,好比街边的职业乞丐,楼主会愿意丢硬币他们吗。
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超级玩家, 积分 624, 距离下一级还需 376 积分
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我想如果自己做独立游戏,不管做什么,启动资金都起决定性作用,你有20W你可以做20W的事情,你有40W你做40W的行当,你有100W又可以做更好的事情,不是说做这个事情要30W,但是我只有20W,我觉得我用努力可以弥补,如果你这样想那么多半你就会亏的血本无归,所以你要想办法降低成本,那么如果你要做的话第一步请把你以前的收入从成本里扣除,你自己开公司就是要养别人的,已经没有人可以来养你了,所以你可以做的事情,就是成本节约的一部分,然后成本比较高你又做不了的职位可以以股份制来操作,当然这个又涉及到你的人脉积累之类的,也有很大的运气成分,不过这种行当大多数也是仅仅的凭着自己的一腔热血吧,如果你觉得自己没钱,又想一人独吞所有成果,那么请放弃,当然募捐,预购之类的可以控制成本,但是这样又涉及到行销和市场的问题。
然后就是定价,你要考虑的不是自己能不能回本,而是市场的消费能力,再说说这个30块,看主贴的意思,你可能觉得这个定的有点低,我是没有了解最近的独立游戏销售情况,不过如果你觉得这样操作的话不能满足你的要求,那么有可能独立开发一款游戏确实用不了那么多钱,而且不管做什么生意都会有亏损期,你开发第一款游戏可能需要10W,开发第二款游戏可能要8W,开发第三款游戏可能只要4W,那么这才是你可以赚钱的时候。
因为不太了解游戏开发这个行当,说的不多,也没什么意见,同样是有感而发。
要是我又100w我就不干了
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说的有道理,但是也不能完全赞同。
首先3个月薪5位数的人,要是做个和论坛一个人开发出的那种渣渣游戏一个水平……那也没啥好讨论的了
其次,要是真要去做独立游戏了,起码也是有相当的腹案了,至少游戏创意不会太差,不然我想也没人会和你一起去做
如果真的是精品,比如像ls说的血雨系列,至少我还是愿意花30支持国产的,当然这样的游戏3个人恐怕是不够了。
而且,既然是独立游戏,如果是想靠高价、捐助来维持成本本来就是不太现实的,单机游戏本来就已经开始没落了,网游也不是小成本的独立游戏能经营起来的,在加上中国现状,指望靠独立游戏盈利完全不靠谱。
真正做独立游戏的人也主要是靠爱吧,至少制作者要有足够的爱,才会有人不断的支持你。
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jackzza 发表于
说的有道理,但是也不能完全赞同。
首先3个月薪5位数的人,要是做个和论坛一个人开发出的那种渣渣游戏一个 ...
国产独立游戏基本毫无创意,做出来的都是战棋类,剧本千篇一律,没人喜欢不是没道理的。
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游戏狂人, 积分 1380, 距离下一级还需 620 积分
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30我觉得很合适,一张WOW的点卡30块,能玩66小时无聊的网络游戏,一个单机游戏,不出意外的话游戏时间也在66小时之内,所以感觉差不多。
其实如果真做得好的话,贵点也无所谓,虽然我没买过典藏版之类坑钱的版本,早些年WAR3刚出时我买的就是108块的英文版(典藏版288,没记错的话多块羊皮纸地图),而不是后来的中文版。
顺带一提,这次的SC2我没买,原先打算买的,后来听说国内只有月卡(最初可没畅玩版),一个单机游戏搞月卡制,真是想钱想疯了,所以后来出了畅玩版我也没去买。
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傷魚 迷の潜水员
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反正一切都要看值不值得,而不是价位多少!!!!!!!!!
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饭后水一水,活到九十九
游戏狂人, 积分 1992, 距离下一级还需 8 积分
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看看LZ说的,算的,很在理,不过独立游戏想拿来谋生确实不太现实,很多独立游戏制作者一开始只是出于兴趣而已,如果LZ能开发出来一个好玩的,当做支持国产独立游戏,LZ定100块的售价我都要入手一份~
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高级玩家, 积分 361, 距离下一级还需 239 积分
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本帖最后由 btnn 于
00:49 编辑
既然5没人选我就投一票好了,某些老鼠屎还真好意思出来惺惺作态。
实验不是烂片的理由,独立难道是烂游戏的理由吗。我突然想起之前那个捷克暗黑游戏,那玩意程序做的还比不上暗黑2,但是人家文本无限NB。人总得有个一技之长,拿一个全方位短一大截的东西出来糊弄事儿还真就不是个事儿。
上边下边都不行人家妹子不高兴了还要嫌妹子活儿不好,这是个神马情况啊?
这几年看到的几乎所有“动画/电影明日之星”都是学生毕业作品来的,论成本比这帖里游戏成本只高不低。敲门是要本钱的,一上来就想着回本这究竟是浮躁还是无奈,这和那些漫山遍野打广告的XX页游真的有区别吗?
WOW是无聊的网游,SC2都沦为无聊的“单机”游戏了,眼界和心胸何以如此狭窄?
长度不够技术补,钱不够就去做创意,陈星汉是真人,还是华人,陈国汉是假人,是个棒子...
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高级玩家, 积分 421, 距离下一级还需 179 积分
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您也就别拿国外同行比了,您自己都说了您自己一个老头没激情,人家老外都是得到认可以后才敢募集资金,而且一个游戏就是更新十几年,敢问您老人家有这个毅力和热情吗,有必要为国内一些半年就完工的烂作擦屁股吗。
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高级玩家, 积分 388, 距离下一级还需 212 积分
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高级玩家, 积分 290, 距离下一级还需 310 积分
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说得很有道理啊,现在国产一没有信心二没有市场,已经不是游戏售价问题啦。虽然说好的游戏自然有人买单,可是现在大家的心态已经不一样了。国产的路还有很长要走呢,加油吧!
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游戏狂人, 积分 1128, 距离下一级还需 872 积分
游戏狂人, 积分 1128, 距离下一级还需 872 积分
选的是30.......
我不懂编程,所以单就一个玩家的角度说
这种事得看你的游戏值得玩家花多少,我最近在玩虚幻世界,有可能的话建议你也去玩一下
要画面没画面,要美工没美工,所有音效加起来兴许还不够10分钟,程序简陋到我这种一个英语句子都写不出的人也能摸索着修改点东西了
问题就在于好玩......
要是这游戏收费的话,不管是5块还是50块,我肯定出钱......
我想绝大多数成年人(再外加一批为数不少的未成年人)都出得起50块钱
大家钱包里都有钱,现在你想拿什么来打开我们的钱包?
就像写书一样,生僻字认识得多不算本事,简单的日常用语组成惊心动魄的情节才是本事
= =呃,天哪.......这个点上脑子真是一团糨糊......胡言乱语这一堆,见笑了.........
我突然发现自己忘了接下来要说什么了,暂且发出来,如果我还能想起来的话,会回来修改的
先有那个重要的点子,再决定这个点子为你带来多少收入..........
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高级玩家, 积分 421, 距离下一级还需 179 积分
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CQC_SS 发表于
选的是30.......
我不懂编程,所以单就一个玩家的角度说
这种事得看你的游戏值得玩家花多少,我最近在玩虚 ...
UNREALWORLD之前是卖正版的,后来改为免费,接受玩家募捐,12345美金的捐款,但是人家是通过十几年的努力让大家认可了他,按照楼主的意思就是我游戏都还没做出来你们这些玩家就要给我把本给捞回来,因为我们很苦,我们投入很大,不先给我们捐款投入资金我们就要解散了。所以我很鄙视楼主这种自己没有实干还给他人哭穷哭骚的做法。
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游戏达人, 积分 2539, 距离下一级还需 961 积分
游戏达人, 积分 2539, 距离下一级还需 961 积分
从楼主就可以看出中国独立开发者这种浮躁的心态。看看楼主这种成本计算方式就是做独立游戏就是为了赚钱的,而且至少要比在原来公司上班赚得多。你这不是在做独立游戏,你这就是一商业游戏开发公司。既然你是商业游戏你就看看你这品质对不对得起你的定价了
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超级玩家, 积分 833, 距离下一级还需 167 积分
超级玩家, 积分 833, 距离下一级还需 167 积分
那要看为自己养家糊口,还是为了后续做游戏了.话说国产游戏创意有点差,独立游戏画面千篇一律,大多数都用了同一种工具.看多了有点疲劳.
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游戏狂人, 积分 1380, 距离下一级还需 620 积分
游戏狂人, 积分 1380, 距离下一级还需 620 积分
我说得再简单点,免得某些人理解有困难。
好玩的游戏就值得花钱,掉钱眼里的公司就不值得支持。
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游戏狂人, 积分 1181, 距离下一级还需 819 积分
游戏狂人, 积分 1181, 距离下一级还需 819 积分
好比杀毒软件市场,360另辟蹊径获得成功,国内独立游戏市场要针对特有的国情思考下新的盈利循环模式
这种所有人都会的市场营销模式长久以来证明是不成功的
人在利益面前都是自私的,这本就是人性,无可厚非,并不是lz抱怨几句就能改变的
所以还是要在营销模式创兴上下工夫
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游戏狂人, 积分 1463, 距离下一级还需 537 积分
游戏狂人, 积分 1463, 距离下一级还需 537 积分
是马还是骡子 拉出来遛遛
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游戏狂人, 积分 1181, 距离下一级还需 819 积分
游戏狂人, 积分 1181, 距离下一级还需 819 积分
其实会做独立游戏的大有人在,如果按你这个方式钱好赚的话,进入的人就会很多,到最后你依然很难赚到钱
所以做独立游戏赢利点如果在游戏本身来打转的话,我估计永远都跳不出这个圈
当然现在大部分人都是抱着兴趣为大家带来快乐的游戏时光,无论如何都是要感谢和支持的
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中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分
中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分
作为开发者总是要有收入的,但是玩家不愿意出的情况下,可以通过其他途径,比如广告植入等手段(不懂,纯瞎说)
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高级玩家, 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
高级玩家, 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
跟是不是国产游戏一点关系都没有。你游戏精彩好玩,我就愿意花钱。但是LZ你的选项没有一项涉及到游戏本身,只有“国产游戏”四个字,就让选多少钱,个人认为没有选择必要。甚至完全可以用LZ引用的那句“连游戏都没看到”,怎么选?
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中级玩家, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
中级玩家, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
关键还是得看素质。。。。
FEZ卖10刀,算下来就是60来块的事情,Don't Starve也才15刀,算下来就是90来块钱,就算只看5刀独立游戏,良心作也不少。。
既然敢卖30块,先拉出来跟Steam上那一堆5刀的战一把如何→w→
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超级玩家, 积分 756, 距离下一级还需 244 积分
超级玩家, 积分 756, 距离下一级还需 244 积分
-0-游戏做得有良心的话,30块也可以的。只要别出来后一堆BUG,然后赚了一把钱就不管了,没有后续更新。
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超级玩家, 积分 877, 距离下一级还需 123 积分
超级玩家, 积分 877, 距离下一级还需 123 积分
楼上的同志们说的不错,现实是残酷的,不能以支持国货来要求玩家买单,本身你必须要有这个可以让我们买单的价值在那里,而不是靠一个国货这样的特性
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1 国产游戏和国外游戏比较不合适,行业环境(技术水平),市场环境(购买习惯),最重要的是开发氛围(对产品的素质要求和制作游戏的目的),区别太大了
2 开发成其实算得不合理,3个月做一个游戏,需要3个非常非常非常NB的制作人员(达到国外NB独立制作人水平的制作人员),这样的人,有么,拿的工资是1W水平么,为何要开发独立游戏?
其实想说,国内独立游戏,还是适合业余开发,所以制作出来卖20~50块,看具体游戏素质,实际花费的时间精力都会比较久(国内你首先得养活自己,才能做喜欢的游戏)
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