王国纪元 战役八战役4.3新国家没有贴图是什么况

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自己做了一个王国战役衍生版整合补丁。
Germanicu5战斗AI补丁(0.86+0.21版本)
合理城门滚油补丁
取消围城暴兵补丁
原版建筑回合补丁
Gruacul的经济脚本补丁
的复国军补丁
Turbo的外交关系补丁
kelvin543210汉化补丁
取消营寨补丁
打开火箭补丁
安装顺序:需要2王国资料片1.04/1.05
1.安装王国战役MOD3.0,自动寻找安装路径。
这一步无法安装,是重装系统丢失了注册表。下载附件里SEGA reg.rar.
2.安装王国战役MOD4.0升级补丁,自己修改安装路径,进入游戏,威尔士可选则表示升级4.0成功。
很多玩家安装错误是因为用的盗版,游戏路径E:\Program Files\Medieval II Total War,4.0补丁默认路径是E:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War,要把SEGA\去掉。
3.安装衍生美化最终版,覆盖原文件(请大家不要忘记安装这一步,很多玩家进不了游戏是跳过了这一步直接打了附件里的补丁)
4.安装王国战役衍生版整合补丁,选一个覆盖原文件,推举没有复国军版本的,速度快.
2个整合补丁文件相同,装了一个,要装另一个直接覆盖就行了,不需要再重装游戏。
6.042(有复国军):速度慢,& &过场 90秒
6.042(没有复国军): 速度快,过场30秒
桌面快捷方式不可用,用MOD文件夹里的medieval2_kingdoms_grand_campaign_mod.bat启动,或者把MOD里的bat文件创建个桌面快捷方式启动中文游戏
汉化补丁没有汉化姓名
游戏是100个回合出火药,150个回合出美洲,升级了高级兵营低级兵就不可造。
问题总结:进入游戏跳出,和新国家没有图标,结束有图标是城堡,教皇虔诚是“1”,那是4.0安装错了路径,或是跳过了第3步。
汉化补丁进去没字,或者是?号,那是没有用MOD里BAT启动
某些兵种造不了,比如长枪兵等,那是要等火药事件。
游戏中发现一两个兵种贴图错误,那是衍生版作者粗心所致,不是按照错误。
不能造教堂,60回合或80回合左右跳出,那是把衍生版补丁打在了原版上,或者把原版补丁打在了衍生版上,衍生版补丁和原版补丁不能混用。
过回合死机,装的是复国军版本,那是在刷复国游牧军,请耐心等待。
注意事项:
装完衍生版整合补丁以后千万不要再去装王国战役原版汉化补丁,衍生版整合补丁里包含了衍生版汉化补丁,不能把王国战役原版汉化补丁打在衍生版上。
附件里那几个看上去名字相同的文件是一种叫分卷压缩包的东西,把看上去名字相同的全部下载下来,放在一起才能解压。
复国军系统:就是在AI派系灭亡以后,满足一定条件,主要是玩家国王的属性太差,AI派系会重新揭竿而起,带领大军重装归来。
补丁更新:
5.29更新内容:加入了一个descr_diplomacy.xml(外交AI文件,这是XAI 3.4的外交AI)和王国战役4.1的战略AI
5.30更新内容:G5 战斗AI升级到0.88+0.31版本。
AI存款小于5000时,自动加钱5000,当存款大于200000时,自动减钱20000.
6.03:提高移动力
6.04:减少点王室收入,每家1500,很多人反映这个MOD钱太多了,花都花不完。
6.042:修复了挪威普通将领的贴图错误,用XAI 3.2的外交AI替换了XAI 3.4的,(之前有人反映这个3.4外交AI有严重BUG)
如果遇到问题,请看安装说明。
[ 本帖最后由 wind55 于
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抢到沙发了,谢谢楼主^_^
但是,我应该点哪里下载啊?
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民兵, 积分 249, 距离下一级还需 101 积分
战斗力1 佛罗林币249 枚注册时间精华0帖子
现在看到了,可惜我对各个补丁的具体内容并不都了解,希望能给出详细解释或解释的地址。
另外是否可以选择性的安装,又如何操作?不胜感激!
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AI每回合加钱从800改为1200,提高难度。
[ 本帖最后由 wind55 于
08:23 PM 编辑 ]
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战斗力0 佛罗林币1134 枚注册时间精华0帖子
在王国战役MOD文件夹里查找到campaign_script.txt文件
里面代码如下:
;================== AI Economy Script ===================
;-- AI Debt
monitor_event SettlementTurnStart FactionType england
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money england 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType scotland
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money scotland 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType ireland
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money ireland 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType denmark
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money denmark 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType norway
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money norway 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType france
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money france 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType hre
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money hre 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType antioch
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money antioch 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType spain
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money spain 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType portugal
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money portugal 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType milan
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money milan 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType venice
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money venice 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType sicily
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money sicily 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType poland
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money poland 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType hungary
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money hungary 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType jerusalem
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money jerusalem 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType russia
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money russia 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType byzantium
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money byzantium 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType lithuania
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money lithuania 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType teutonic_order
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money teutonic_order 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType wales
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money wales 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType turks
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money turks 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType egypt
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money egypt 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType moors
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money moors 1200
end_monitor
monitor_event SettlementTurnStart FactionType mongols
& && &&&and not FactionIsLocal
& && &&&add_money mongols 1200
end_monitor
1200是AI每回合加钱,玩家可以根据自己的水平自己修改想要的数字。想爽改个12000.
[ 本帖最后由 wind55 于
08:18 PM 编辑 ]
在线时间476 小时最后登录阅读权限25积分722UID9530
军士, 积分 722, 距离下一级还需 78 积分
战斗力4 佛罗林币722 枚注册时间精华0帖子
在start里面不是有每回合增加派系资金吗?为什么还要写脚本呢?直接修改那里的数字不是更方便
在线时间356 小时最后登录阅读权限1积分1134UID64287
战斗力0 佛罗林币1134 枚注册时间精华0帖子
stat里的是初始资金,不是AI每回合加钱。对于高手,开局先给每个AI派系加500万,再种田10回合开打。
在线时间1450 小时最后登录阅读权限30积分807UID31143
骑手, 积分 807, 距离下一级还需 193 积分
战斗力30 佛罗林币807 枚注册时间精华0帖子
stat里面的国王内帑就是给AI每回合加钱的
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骑手, 积分 807, 距离下一级还需 193 积分
战斗力30 佛罗林币807 枚注册时间精华0帖子
目前王国4.0需要完善的地方还有EDB文件,那个纪元招募实在太垃圾了 ,里面人口增长也得改,不然没几十回合都升到顶级城市要塞了,一点意思都没了。
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stat里面的国王内帑就是给AI每回合加钱的
玩家也有国王内帑,AI和玩家没分别。
目前王国4.0需要完善的地方还有EDB文件,那个纪元招募实在太垃圾了
本来就没难度了,再去这个限制更没意思。
里面人口增长也得改,不然没几十回合都升到顶级城市要塞了,一点意思都没了。
无语,有人嫌发展太慢,要改回原版,有人嫌发展太快。
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→ 王国纪元战役7兵种怎么配置?战役7兵种配置与战损介绍
王国纪元战役7兵种怎么配置?战役7兵种配置与战损介绍[图]
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类型:策略棋牌大小:334MB评分:10平台:标签:
战役7兵种怎么配置?战役7兵种配置与战损有哪些心得?接了下就由小编为大家带来,王国纪元战役7兵种配置与战损介绍。
王国纪元战役7兵种配置与战损介绍
在王国纪元中,战役7同阶的话数量出不多都可以过。
不同阶就翻倍的数量吧,要吃防御加成道具和改天赋。
战役七要二级车两万,骑最好能有三万,其他的平均出。
总兵力有十万的话p失不会过千。
以上就是清风小编为大家带来的王国纪元战役7兵种配置与战损介绍,更多精彩资讯请关注【清风手机网】公众号(vipcn_com)更多王国纪元内容,请进入专题:
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补丁修改器
中世纪2王国战役游戏截图
D3DX9_XX.DLL/PHYSXLOADER.DLL/配置不正常等
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国内网盘下载地址:
需要先安装王国战役4.2版本
原帖地址:
Kingdoms Grand Campaign Mod Patch 4.3
INSTALLATION
===========
You will first need
installed. Then download and install KGCM patch 4.2 before you install KGCM patch 4.3. They must be installed in the correct order for the new changes to work! Install patch 4.2 to C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War. Next patch 4.3 must go to C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\kingdoms_grand_campaign_mod. Also don't forget to download and install the menu crash fix in post 2 of this thread (this could not be added to the patch).
BEFORE YOU DOWNLOAD
======================
Before you download both patches I recommend downloading and installing Mega Manager from this
This will allow you to download files faster from MegaUpload and resume broken downloads. Also Mega Toolbar may help some users. These programs are completely free and easy to use. It is very important to disable antivirus software when you download these files. Otherwise your downloads will likely become corrupted and they will not function properly.
PATCH 4.2 DOWNLOAD LINKS
========================
PATCH 4.3 DOWNLOAD LINK
=======================
KGCM 4.3 OVERVIEW
=================
-Added Novgorod.
-New regions added.
-Campaign rebalanced.
-More garrison scripts added.
-Historical region names added.
-Map fixes and improvements.
-Reworked unit recruitment.
-Elite units trainable at capitals.
-Added more region titles.
-Trade resourses tidied up.
-Muslim Princesses added.
-New faction names for muslims.
-Added more loading screens.
-Changed menu borders.
-New campaign descriptions.
-Highways buildable for every faction.
-Mongol units now have upkeep costs.
-Autoresolve improved.
-Added movie intro's for England, Wales, Scotland and Ireland.
-Small BAI fix.
总评分:&佛罗林币 + 20&
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这个MOD挺好,稳定性不错,兵模也很新,地图也大,以前玩4.2的时候有个感觉就是AI有点弱,另外修改之后绝对进不去游戏!这点很让人不爽!!!
在线时间288 小时最后登录阅读权限20积分234UID15949
民兵, 积分 234, 距离下一级还需 116 积分
战斗力7 佛罗林币234 枚注册时间精华0帖子
期待汉化,说实话王国MOD还是很不错的,基于原版,加入王国新因素,想想条顿VS土著,就让人兴奋。
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军士, 积分 375, 距离下一级还需 425 积分
战斗力7 佛罗林币375 枚注册时间精华0帖子
不是汉化的???我记的应该是吧?谁知道说下
在线时间1055 小时最后登录阅读权限35积分1565UID77807
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骑手, 积分 977, 距离下一级还需 23 积分
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对原版的兵模早审美疲劳了
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军士, 积分 512, 距离下一级还需 288 积分
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王国还更新了?
在线时间102 小时最后登录阅读权限35积分1005UID97993
骑士, 积分 1005, 距离下一级还需 2995 积分
战斗力5 佛罗林币1005 枚注册时间精华0帖子
这个MOD也仍在更新中吗?还以为4.2是最终版了,4.2汉化不知能用在4.3么?
在线时间58 小时最后登录阅读权限20积分103UID85471
民兵, 积分 103, 距离下一级还需 247 积分
战斗力11 佛罗林币103 枚注册时间精华0帖子
国庆快结束才有。 ,期待汉化。
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