SONY自己是不是也psv被放弃了吗PSV了

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索尼:要不是粉丝很积极 我们早就放弃PSV了
09:10:53 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading
  日前CVG媒体向索尼对有关PSV现在这个尴尬的情况提出了一个问题:
  “虽然PSV的销量没那么完美,不过我们还是从CVG网站得知很多拥有PSV的玩家依旧非常信赖和喜爱它,这些用户的积极反馈对索尼来说有什么意义呢?”
  索尼英国分部常务董事Fergal Gara回应:“没错,我是说,如果不是这样的情况,我想我们有充分的理由对这款设备失去信心,搁置它,放弃它,不过,我们离这个决定还很遥远。”
  “我们有着众多的积极反馈,但我也希望人们知道,我们确实也有倾听那些负面评价。我们了解问题所在,它确实有点贵,有些人则期待拥有类似高端手机和便携设备上的多功能,同时游戏内容也比较昂贵,很多人都习惯免费或廉价的软件了。”
  “最近我查阅了英国的数据报表,PSV的售价为70英镑(约685元),比去年同期可便宜多了,游戏也更廉价,我们还发行了一款超豪华包,其中包括8到10款游戏,与其同捆的记忆棒也是免费的,这是相当吸引人的。”
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游民星空联运游戏索尼SIE日本总裁:我们并未放弃PSV 只是市场不给力_游侠网 Ali213.net
索尼SIE日本总裁:我们并未放弃PSV 只是市场不给力
【游侠导读】近日,Sony SIE日本和亚洲地区总裁盛田厚(Atsushi Morita)在接受採访时,谈及了PSV在E3 2016上未能出现并非是Sony放弃了这台掌机,而是由市场因素决定的。
  在E3 2016 Sony发布会上,我们见识到了大量作品公佈,PS4和PSVR的强劲表现也十分令人满意。不过只见新人笑,哪闻旧人哭,今年E3 Sony似乎和我们一样,都忽略了一个曾经在业界大火无比的游戏掌机:PSV。Sony发布会全程都没有提及PSV的游戏作品,难道是Sony已经放弃了这一掌机产品吗?
  近日,Sony SIE日本和亚洲地区总裁盛田厚(Atsushi Morita)在接受採访时,就谈及了PSV在E3 2016上未能出现并非是Sony放弃了这台掌机,而是由市场因素决定的。
  盛田厚表示,当初Sony选择针对欧美市场推出首发游戏作品带来了非常好的发展趋势,目前PS4已经逐渐在全球普及开来。现在,针对日本和亚洲市场的局面也逐渐打开,一年前的低迷现像已经不复存在,并且发展非常平稳。
  至于E3 2016,它主要是针对欧美市场,面对欧美玩家,而且是在北美举办。Sony因此需要製定针对欧美市场的产品计划。而厚此薄彼,在欧美市场并不吃香的PSV才被排在了之后的位置。
  盛田厚称,PSV等便携式掌机设备目前在日本青少年群体中十分流行,所以针对日本市场的PSV游戏作品和计划自然会相应而生。虽然PSV目前在全球的销量并不容乐观,但日本地区的畅销却稍稍缓解了一些压力。所以虽然在E3 2016我们无法见到PSV的身影,但在今年的东京游戏展上,我们势必会迎来这台掌机的海量新内容。
  此外,在採访中盛田厚并没有回答有关PSV是否会有下一代掌机的问题。
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估计索尼的掌机不会有下一代了
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誰知道呢~~~
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本帖最后由 tk447999 于
19:26 编辑
老实说我有点纠结,psp确实是比较成功的掌机,但是你也要看到psp上销量很高的作品包括怪物猎人和GTA在内几乎全是主机移植作品。而且psp火的那段时间由于抢走了一部分开发资源外加种种因素导致ps3初期颓势很大,直到ps3末期和ps4发售后才抢回了主机销量老大的宝座。
问题是ps系好玩的游戏都是主机平台的啊,诚然索尼在psp上原创过两个战神,但是后来不也都搞remaster版了么,无限回廊,啪嗒砰和乐扣乐扣确实是不错的游戏,但也仅仅是小游戏的程度,现在拿psv上的独立游戏一点也没比这些游戏逊色。从索尼在psp末期大搞remaster就可以知道,对他们来说到底是那个平台更重要。
再说psv现在的状况也没啥不好的,起码在日本完全能活下来,F2P游戏我也反感,但是你不得不承认,现在手游对掌机的冲击确实是非常大的,我自己玩过手机版扩散性MA,虽然游戏比较坑,但是给我的感受是,确实占了我不少时间和精力,如果不是psv上有我更喜欢的游戏,不玩掌机游戏也没什么可惜的,反正有时间就享受家用机,碎片时间手机游戏也是可以接受的。
起码现在日式游戏绝大部分第三方在做家用机版的前提下会带上psv,(或者是psv游戏逆移植上ps4带动ps4软件?)。如果能接受第三方主机游戏的略微缩水,psv还是有不少游戏可玩。
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环大明湖 发表于
不是,是很多很多游戏对大陆锁ip了,就是你要是大陆ip见都见不到的那些游戏--------------- ...
和ip有啥关系,看不见游戏是服不同,港服比日服少很多游戏
刚买PSV的时候PSN注册的港服
我说想上PSS买个月下,结果没有,找了找机战,发现还是没有.....
看了下朋友的日服号就能买,在港服和日服上纠结了半天最后还是留在港服了。
MC烂尾建筑狮
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玩都玩不过来,还留坑了好几个游戏没空填坑的路过
其实不是psv没游戏,而是psv现有的游戏不对你胃口罢了
圣骑士, 积分 4632, 距离下一级还需 368 积分
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其实你办个PLUS 把每个月送的这些游戏的奖杯都拿拿 你会发现PSV的游戏居然这么有意思
征服者, 积分 6171, 距离下一级还需 1829 积分
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我觉得PSV走的还是PSP当初那慢热的老路,只是时间长了一点。。。。。不过,SONY是真放弃了PSV,自家大作都不上。。。
圣骑士, 积分 3436, 距离下一级还需 1564 积分
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今时不同往日了
现在出门ip加ipad……
3ds除非日文或英语好,psv不是为了便携玩闪轨估计也玩ps3版了……'
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现在SONY重心都在PS4上了
就连小V一些独占的IP都跨到PS4了
圣骑士, 积分 4532, 距离下一级还需 468 积分
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第一方现在是不给力,当然中文化这方面除外
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)外媒:杀死PSV的不是手游 而是索尼自己
[摘要]【杀死PSV的究竟是谁?】吉田修平之前提到手游的流行造成了PSV现在的窘境,该说法惹怒了Kotaku一位热爱PSV的编辑Jason Schreier。他认为是索尼自己导致的,同时他码了篇长文来证明自己的观点。吉田修平最近表示的统治改变了市场环境,现在不是推出PSV后续机种的好时机,对此Kotaku的编辑Jason Schreier则有不同意见,下面我们来看看他是怎么说的。作为PSV长期以来的粉丝,最近索尼高管的一个言论让我觉得很恼火。吉田修平在最近的一次问答活动中被问到,索尼是否会开发PSV的后续机种:“这个问题很难回答。现在人人都有智能手机,在手机上玩游戏很方便。而且很多手游都是免费的,或者说是免费开始游玩。我自己非常喜欢PSV,而且我们在各方面的设计上非常努力。基于触摸的游戏很有趣,很多游戏都有好的设计。但是带上摇杆和按键就让一切变得完全不同。所以我像很多人一样,希望这种玩随身游戏的文化延续下去,但现在的(掌机市场)环境并不理想,因为移动端游戏的统治地位。”这简直就是瞎扯,现在的大环境没问题。任天堂买了超过5千万台3DS,而且他们甚至还没有《我的世界》。移动端游戏对传统电视游戏行业造成巨大影响这点毫无争议,但说到PSV的失败,索尼怪不了别人只能怪自己。下面列出的是PSV失败的部分原因:&#183;索尼强制玩家使用专用记忆卡,然后把记忆卡价格抬高到不可理喻的程度,想以此来大赚一笔。(32GB的PSV记忆卡零售价100美元;32GB的标准SDHC储存卡只要18美元)&#183;索尼将PSV作为拥有“家用机性能”的掌机来进行市场推广,并且还推出了粗制滥造的衍生品,如《神秘海域:黄金()》、《召唤:解密》和《抵抗:燃烧苍穹》。&#183;尽管如此,一部分核心玩家很快意识到PSV很适合用来玩独立游戏和日式游戏。然后索尼又怎么做呢?他们决定把PSV变成PS4的手柄&#8212;&#8212;就好像真有人会花多250美元以便能在厕所玩《》。&#183;PSV玩家还发现这机器很适合用来玩经典的PS游戏和PSP游戏。于是索尼看到了商机,立马将PS商店填得满满的,每周推出各种经典新游戏以取悦玩家们。只是开玩笑的,他们根本不予理会。直到今天,想在PSV上玩到某些老游戏还得另辟蹊径才行。&#183;还记得PS2吗?那个历史上最成功的电视游戏主机之一。上面各种好游戏可以通过这种方式移植到PSV上。找个人提醒下索尼吧。&#183;还记得PSV版吗?23333&#183;过去两年索尼基本上就是假装PSV根本不存在,在各种展会上都毫无PSV痕迹。这实在是太尴尬了。&#183;索尼已经公开承认他们已不再制作PSV游戏了。还记得2011年3DS发售时吗?记得当时它怎样暴死吗?任天堂当时没有埋怨环境不好,而是加倍投入,推出新机型以及优秀的游戏,使得3DS今天成为你能买到的最好的主机之一。没错,索尼没有马里奥或者塞尔达,也没有他们竞争者众所周知的敏锐开发能力。但如果他们没有在过去3年半里搬起石头砸自己脚,也许PSV今天会有不一样的命运。
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PSV没被索尼放弃 PSV2000新版详细信息曝光Yesky天极新闻 13:00
  【天极网IT新闻频道】在前不久的索尼投资者交流会上,索尼娱乐事业的总裁Andrew House不经意间将PSV称作“旧平台(Legacy Platform)”,这引起了很大的争议,被认为是丧失信心之语。但事实却又并非如此,近日,美国联邦通信委员会(FCC)率先公布了新版本PSV2000的详细信息,代号为PCH-2001。
  和2013年发售的原版PSV2000相比,硬件版本从2.0升级到了2.2,软件版本则升级到了3.5。经过简单梳理,新款的改变之处包括:无线型号接收位置变更,局域网组件改由富士康生产(之前是索尼自产),蓝牙强度从-2.1dBi增至0.73dBi。
  看来前不久大家都为PSV白担心了,至少PSV的性能相较3DS已经强了不少。不过大家最期待的还是在PSV上可以见到更多的游戏大作,希望马上到来的E3上,索尼能有好消息释出。
(作者:驱动之家责任编辑:郑玲芳)
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