机战bx cia部队点数有什么用各位

BX每关打完以后跳出来的部队一堆日文+100是什么意思_机战吧_百度贴吧
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BX每关打完以后跳出来的部队一堆日文+100是什么意思
还有每关的选择界面最左下方的那个选项点进去是干嘛的都是部队开头,然后一堆日文,+100什么的真心觉得自己文盲啊
乱开价的别来 日文有没...
日文要有翻译。
天弘激光切割机,激光器可选, 加工成本低,三维激光切割机精密度高,性能稳定.
这个是部队点数虽然只打了6话的我也不知道这玩意儿到底有什么用就是了。。
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机战新手请教几个问题
我是一个OG机战的新手,月之民是第一款接触的机战系游戏,虽然现在玩普通模式,到第11话(目前还是全SR),想请教一下如何改造机体和驾驶员培育的问题:1.机体的机动性数值有什么作用2.驾驶员的培育跟机体的性能有什么帮助3.机体和驾驶员的可装备配备相互之间有什么帮助4.想提高命中率,伤害值应该在改造机体或驾驶员培育中注意哪些5.我看网上说的几段改造,段是什么意思,达到什么程度为之一段6.个机体之间的补正如何查看,部队编排方面一般要注意哪些(目前编排我是按有合体技或伤害大的武器机体为参考)谢谢大家
刚玩这部,遇到些问题,...
700RMB从一玩家手里购得
MUV-LUV的机师真苦逼,...
良宵难遣,我们来聊聊热...
楼主在等28号的三国志13
感慨万分,那关LZ简直痛...
谁知道啊!答对我请客吃饭
宝宝无敌的西罗镇!!!
天弘激光切割机,激光器可选, 加工成本低,三维激光切割机精密度高,性能稳定.
1.运动性影响回避率2.培养可以增强机师3.可以增加小量能力值,移动和无效是后期最为重要的4.想提高命中就改瞄准值,伤害值直接改造武器,培养学个气力极限突破然后涨到170气力(PP点多就学再攻击然后点技量)还有强攻也是提升伤害的技能但已经不可养成只有开叔 阿克塞尔 哈肯有.5.改造段数看格子...列如全数值都三格就是三改(单项也算)6.编排最好是互相适应了,列如英格可以和凉斗或者克薇娜一组这样,关系补正...只能去网上搜了...
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《超级机器人大战BX》系统详解
游戏机实用技术
作为3DS平台的第二款《机战》,《机战BX》带给粉丝们的惊喜还是有目共睹的。画面演出效果的提升与丰富的隐藏要素,都能让购买本作的玩家乐在其中。本次的“攻略透解”栏目将为大家带来本作的基本系统介绍以及关卡攻略,希望能够对大家带来帮助。
整备画面说明
パイロット一览:查看机师的能力。
机体一览:查看机体的能力。
检索:检索精神、机师技能、机体特殊能力、武器性能和机体奖励。
スキルアイテム:用技能道具让机师习得新技能或提升机师的能力,部件可在击倒特定敌人或过关时获得。
机体·武器改造:消费资金对机体的能力或武器威力进行改造。
システム:更改系统设定。
のりかえ:变更部分机体的机师。
ユニット编成:编成PU和SU。
追加コンテンツ:依次为购入追加内容;输入DLC码(如初回特典中附带的码)下载追加内容;游玩追加内容中的残局机战(ツメスパロボミッション);游玩追加内容中的特殊关卡(キャンペ-ンマップ)。
战术指挥/应援:在有战术指挥和应援效果的角色中选择一名作为战术指挥官,战斗中我方全员都可享受到该效果。
机体换装:部分可换装的改变形态。
デ-タセ-ブ:保存记录。
バトルレコ-ド:战斗记录,游戏中达成特定的条件可获得部队点数,累积部队点数可获得各种各样的奖励。
シナリオチャ-ト:关卡路线图。
次のマップへ:开始下一关。
附表·技能道具一览
随机体HP减少,角色的命中率、回避率、会心率以及机体的装甲值上升,效果随技能等级提升
为相邻的SU进行援护攻击,技能等级决定援护的次数,并且攻击力和命中率也会随等级增加而提高
&为相邻的SU进行援护防御,技能等级决定援护的次数
出击时气力+5
气力限界突破
气力上限变为170
&武器的消费EN变为80%
武器弹数变为1.5倍
在敌人攻击前先进行反击,PU中只要有一架机发动就算都发动,发动几率根据与对手的技量差而定
气力130以上时最终命中率、回避率、会心率+10%
气力130以上时受到攻击的最终伤害变为80%
机体移动力+1,气力130以上时+2
SU专用技能,气力130以上时击破敌机可再行动一次(1回合发动一次)
SU专用技能,可同时攻击PU的两架敌机,攻击力随技能等级提升
ヒット&アウェイ
可攻击后再移动
サイズ差无视
无视体积补正带来的命中减少和伤害减少
インファイト
格斗武器的攻击力和会心率上升,效果随技能等级提升
ガンファイト
射击武器的攻击力和会心率上升,效果随技能等级提升
修理スキル
修理的HP回复量变为1.5倍,修理范围加一格
补给スキル
补给机体可以移动后再补给
SPアップ
&最大SP随技能等级每级上升5
&每增加一级精神消耗的SP减5
指挥范围内我方的命中率和回避率上升,离技能持有者越近效果越高,技能等级越高指挥范围越大
能力低下、行动不能、气力低下和SP低下无效化
ハ-フカット
被命中率在30%以下的攻击命中时,最终伤害变为50%
海动直传格斗术
机师格斗+10,防御·回避+5
大河长官のゴルフクルブ
机师格斗+10,技量·回避+5
仁のテスト
机师格斗+10,射击·命中+5
国分寺ナナコのブロマイド
机师格斗+10,回避·命中+5
机师格斗+10,防御·技量+5
くろがね屋の温泉まんじゅう
机师格斗+10,技量·命中+5
超合金Z制つるはし
机师格斗+10,防御·命中+5
真上直传射击术
机师射击+10,技量·命中+5
マノン特制ドリンク
机师射击+10,防御·命中+5
机师射击+10,防御·技量+5
娘娘特制银河ラ-メン
机师射击+10,格斗·命中+5
ミ-ナのディスク
机师射击+10,回避·命中+5
映画「ソレスタルビ-イング」
机师射击+10,技量·回避+5
パトリックのナイトキャップ
机师射击+10,防御·回避+5
ジンネマンの缶ス-プ
机师防御+10,射击·回避+5
オトロのピサ
机师防御+10,格斗·技量+5
ポテトのポテ千
机师防御+10,射击·命中+5
ピュアシ-ルド
机师防御+10,格斗·射击+5
超合金ゲキ·ガンガ-3
机师防御+10,格斗·回避+5
机师防御+10,射击·技量+5
スカ-レット式罵り语录
机师防御+10,格斗·命中+5
教典「ホツ·マツアの教え」
机师技量+10,防御·回避+5
ダイナ-のコ-ヒ-
机师技量+10,格斗·命中+5
キオの携带ゲ-ム机
机师技量+10,回避·命中+5
ホウメイ特制火星丼
机师技量+10,格斗·射击+5
アイシャ特制パインサラダ
机师技量+10,射击·防御+5
エルカの干物
机师技量+10,格斗·回避+5
ピギ-ちゃんのロボオイル
机师技量+10,防御·命中+5
ランカのディスク
机师回避+10,射击·命中+5
ウサたんめいぐるみ
机师回避+10,射击·技量+5
1/1チャム人形
机师回避+10,格斗·命中+5
なないろニンジン
机师回避+10,防御·技量+5
バランタイト
机师回避+10,格斗·射击+5
マ-ダル入浴セット
机师回避+10,技量·命中+5
黑骑士の假面
机师回避+10,格斗·技量+5
シェリルのディスク
机师命中+10,射击·回避+5
インダストリアル7のホットドッグ
机师命中+10,技量·回避+5
ラジロボがががっち
机师命中+10,格斗·防御+5
娘娘特制まぐろ馒
机师命中+10,射击·防御+5
ミシェルのメガネ
机师命中+10,射击·技量+5
ナト-ラお绘かきセット
机师命中+10,防御·回避+5
勉の勉强メガネ
机师命中+10,格斗·技量+5
气力130以上攻击力1.2倍
援护攻击的攻击力以及援护防御的防御力1.2倍
每回合回复SP
改造スキル
机体、武器改造费用减少20%
距离补正无效
不会因攻击距离补正而导致命中率下降
移动入手资金
移动回复SP
使用盾牌的防御变为100%发动
「切り拂い」的发动几率变为100%
「击ち落とし」的发动几率变为100%
「カウンタ-」的发动几率变为100%
&气力上限变为200
会心发动时伤害变为1.5倍
气力上升时攻击力大幅上升
气力上升时防御力大幅上升
获得资金1.2倍
ガンバリ屋
经验值1.5倍
地形适应上升
机体和武器的地形适应上升一个阶段
修理装置搭载
没有修理装置的机体搭载修理装置
补给装置搭载
没有补给装置的机体搭载补给装置
连续タ-ゲット无效
技能持有者不会因连续目标补正导致回避率减少
机师格斗、射击、技量、防御、回避、命中+15
毎回合使用精神“ひらめき”
毎回合使用精神“突击”
奖励的提升
& & & & 机体奖励的效果类似于以前作品中强化芯片,不过是区别是固定绑定在机体身上的,玩家可以通过组成PU的方法,来让机体共享之间的能力,从而达到互补的效果,让作战能力更强。
& & & & 机体奖励在达成特定的条件后可得到增强,从初始的0阶段开始还可以提升三个阶段。提升的方法一共有四种,分别是机师击坠数达到100、机师击坠数达到200、机体全5段改造和机体全10段改造(需10段改造解锁后),每达成一个就可提升一阶段,所以只要达成三个条件机体奖励就能达到最高。各机体的奖励效果可参考后面的资料部分。
& & & & 当攻击体积比自己小的敌机时命中会减少,而攻击比自己大的敌机时伤害会减少,具体每相隔一级有10%的补正。比如S体积的机体攻击M体积的机体时伤害只有通常的90%,L体积的机体攻击M体积的机体时命中会比正常减少10%。
连续目标补正
& & & & &一个回合内连续攻击一个目标时,如果先攻击的机体没有命中,那后面攻击的机体的命中率将会得到小幅增加,并一直累积下去,直到有一架机体命中后,补正值才会复位。
攻击距离补正
& & & & 攻击目标的远近对命中率有修正效果,攻击远距离的目标时命中率会降低。
关于指挥效果/应援
& & & & &部分角色有专有的指挥效果/应援能力,每关开头可以设定一位有该能力的角色,为我方全体带来有利效果,并且随着流程的推进能力的种类还会追加,每个机师最大为3种。另外本作中战斗中击坠敌机或随着回合经过可获得战术支援点(TSP),当TSP累积到一定数值时还可提升部分战术指挥/应援的效果。
&TSP的变化
每击坠1架敌机
每经过1回合
每被击坠1架我方机体
指挥效果/应援效果一览
骑士アレックス
&格斗武器攻击力上升 |&对ジオン族攻击·防御力上升 |&HP10%回复
反击时攻击力上升 |&对ヴェイガン攻击·防御力上升 |&连续目标补正无效
ウェンディ
能力下降无效化 |&HP10%回复 |&护罩贯通
搭载·回收回复率上升 |&对ネオ·ジオン军攻击·防御力上升 |&无视体积补正
精神耐性 |&精神点数20上升 |&获得经验值10%上升
自军行动阶段时攻击力上升 |&对ELS攻击·防御力上升 |&搭载·回收回复率上升
防御类技能发动率上升 |&反击时攻击力上升 |&射程1上升
命中率上升 |&CRT率上升 |&射程1上升
回避率上升 |&对マ-ダル军攻击·防御力上升 |&初期气力5上升
格斗武器攻击力上升 |&援护行动效果上升 |&—
回避率上升 |&移动后变形可能 |&自军行动阶段时攻击力上升
搭载·回收回复率上升 |&对オ-ラマシン攻击·防御力上升 |&获得资金10%上升
防御力上升 |&对邪恶兽攻击·防御力上升 |&EN、MP10%回复
援护行动效果上升 |&能力下降无效化 |&过关时入手技能道具
防御类技能发动率上升 |&气力限界10上升 |&精神点数20上升
获得经验值10%上升 |&对原种、ゾンダ-攻击·防御力上升 |&HP10%回复
射击武器攻击力上升 |&对木星蜥蜴攻击·防御力上升 |&无视体积补正
搭载·回收回复率上升 |&命中率上升 |&射程1上升
对GAIL攻击·防御力上升 |&EN、MP10%回复 |&移动力1上升
自军行动阶段时攻击力上升 |&CRT率上升 |&过关时资金+30000
反击时攻击力上升 |&气力限界10上升 |&护罩贯通
援护行动效果上升 |&全体攻击时攻击力上升 |&初期气力5上升
防御力上升 |&对バジュラ攻击·防御力上升 |&移动力1上升
搭载·回收回复率上升 |&射击武器攻击力上升 |&EN、MP10%回复
精神耐性 |&气力限界10上升 |&过关时资金+30000
能力下降无效化 |&初期气力5上升 |精神点数20上升
移动后变形可能 |&无视体积补正 |&过关时入手技能道具
&CRT率上升 |&防御类技能发动率上升 |&护罩贯通
ファルセイバ-
防御力上升 |&对デストル-ク攻击·防御力上升 |&获得经验值10%上升
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评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。【机战K】照准值有什么用,还有就是援护的问题。。_机器人大战吧_百度贴吧
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【机战K】照准值有什么用,还有就是援护的问题。。
1)照准值难道是提高命中的?2)对于援护,我不会啊,有援攻都不能用,难道还有什么条件??求大神解答。个人不喜欢那个部队编成,
记得童年时看过这样一部...
700RMB从一玩家手里购得
FAMI年榜,BX直接榜外,...
良宵难遣,我们来聊聊热...
性格异常轻浮和欠扁,或...
直接讓我想起這個........
感慨万分,那关LZ简直痛...
天弘激光切割机,激光器可选, 加工成本低,三维激光切割机精密度高,性能稳定.
1 正解2 地面单位不能援护空中单位k的组队是坑爹的
米斯特就是个奇葩
主角机就三个技能,大招不可P还只有6发。。跟W的一比弱爆了
玩着没有W得劲啊,没动力玩下去了
豪旦那多燃啊,梵叔多有爱啊,继续玩下去你可以见到机战四神之一的米神,可以见到消耗比最大en还高的奇葩武器,还可以见到如网络小白文一样烂的剧情在结尾处突然变成融合完美故事引人的优秀剧情哦
地上的不可能蹦天上帮着挨打
K的组队太烂
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BX那个部队XX的点数是干吗用的
我莫名其妙完成了2个成就 各送100,然后过关也给,但是怎么花掉啊,我整备界面换装和指挥还没开,其他都开了挨个试一次也没用这个点数的地方
结巴也干了,镇 不定期...
不可否认,军队各种高能...
前提1:当代军队禁止使...
天弘激光切割机,激光器可选, 加工成本低,三维激光切割机精密度高,性能稳定.
没什么用,加上去就是送芯片的
在看这个成就的页面按X,能看到积累到多少送的芯片跟钱
达到就给钱或者强化道路
堆起来好看用,比谁堆得多
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