游戏王全胜次世代海皇水精鳞青蛙卡组构建

环境早期OCG【海皇水精鳞】构筑概述【U8】_游戏王海皇吧_百度贴吧
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环境早期OCG【海皇水精鳞】构筑概述【U8】
&环境概况&日,【】受到制限改订的猛烈打击,【HERO BEAT】【】【混沌龙】蒙受损失,【入魔兔】【代偿机甲齿轮】受到微损。在EXP5的发条登陆前的短暂平静里,日本OCG环境呈现出难得的平和。在接下来数十日的时间里,受到注目的卡组将是【海皇水精鳞】。其打法尤其是M2结束时死球拖琳德的新鲜度还在,许多群众对其缺乏对策,也有许多群众对它在自己手中的表现跃跃欲试,因此在一般大会上将能见到相当数量的使用者。其构筑还没有完全安定,变化较多,冰灵神提供的在顺风时坏灭的威力使其在这个阶段会有许多机会。其取得大会冠军的能力有限,在大会上取得一定成绩还是不成问题的。其成为这段时间内使用者数目最多的卡组的话,在发条登陆后受到的杀伤也将是最直接的。这个环境下流行的竞技卡组:-频繁-【HERO】(以【HERO BEAT】为主),【海皇水精鳞】-大量-【齿轮】(以【代偿机甲齿轮】为主),【】(以【荒行六武众】为主),【】,【入魔兔】-常见-【机巧】,【代行天使】,【BF】(以【旋风BF】为主),【龙骑兵团】,【】-能见-【永火】,【光道】,【】,【】,【连锁BURN】,【】(以【机巧齿轮齿轮】为主),【守墓】(包括【技抽王谷】)-偶见-【】,【发条】,【遗式】(以【遗式】为主),【混沌龙】,【电气】,【忍者】,【废铁】,【废品二重身】,【META BEAT】(包括【次元技抽BEAT】、【技抽兔BEAT】、【岩石BEAT】等)这个环境下可以竞技但使用者很少的卡组:-罕见-【】,【终焉的倒计时】,【】,【FULLMONSTER(全怪)】,【青蛙】(以【青蛙帝】为主,光暗龙和巨神兵是其常客),【念动力族】,【GOODSTUFF】(均卡、STANDARD/标准。现代许多优秀的卡尤其是HERO用大量的优秀专用卡换下优秀外族而脱离均卡范畴,残余的以【混沌BEAT】【莲长BEAT】为主)-稀少-【】,【星圣】,【雷电XYZ】,【X-剑士】,【TG】,【魔式甜点】,【魔导】,【】,【PERMISSION】(包括【反击天使】【PERMISSION】【】等),【LOCK】(包括【自然(竹笋轴)】【电气(螽斯轴)】【魔封】等),【SELFBOUNCE】(以【猎鹰BEAT】为主),【】,【TOD】
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&卡组概述&【海皇水精鳞】是以水属性的海龙族·水族·鱼族的“海皇”系列·“水精鳞”系列的怪物为主体的BEATDOWN卡组,能使用4-9星同调怪物和2、3、4、7阶XYZ怪物。其基本上必须使用的卡如下:-海皇-《海皇的重装兵》2-3张 海皇展开的中继,2阶XYZ及4星同调主要素材,可被触发表侧表示单体除去效果《海皇的狙击兵》3张 海皇主力输出,伤害触发从卡组特殊召唤海皇,3阶XYZ及5星同调主要素材,可被触发里侧表示单体除去效果《海皇的龙骑队》3张 此卡组的润滑剂,可检索海皇组件、歌姬和等-水精鳞-《水精鳞-深渊琳德》3张 水精鳞的遗言怪物,可特殊召唤并触发雀鳝等的效果《水精鳞-深渊雀鳝兵》2-3张 水精鳞的补充者,可触发海皇等多种效果并进行后续检索《水精鳞-深渊》2-3张 自己特殊召唤效果可触发海皇等多种效果并检索死球等,2400打点,能连续攻击,可以组织一波攻势-其他怪物-《深海歌姬》2-3张 2星调整,单体即可进行2阶XYZ及4、5星同调,可以组织一波攻势-魔法-《死者苏生》1张 通用苏生卡《大岚》1张 魔法陷阱全体除去卡,经由死球等可触发琳德-陷阱-《激流葬》2张 怪物全体除去卡,可触发琳德《深渊死球》3张 从卡组特殊召唤水精鳞并定时破坏,可触发琳德-额外卡组-《正义盟军 灾亡虫》1张 经由战斗对暗属性以外怪物发挥除去效果《冰结界的虎王雪虎》1张 回收效果,经由死球等可触发琳德其可以使用(能期待回报)的卡如下:-海皇-《海皇的突击兵》1张 可被狙击兵特殊召唤造成大量伤害后作为3阶XYZ召唤或8星同调等素材。上手不利,优先度低-水精鳞-《水精鳞-深渊昆德》1张 可被触发水精鳞专用苏生。优先度中《水精鳞-深渊鲟鱼兵》1张 可触发海皇等多种效果并后续回收。优先度中-其他怪物-《冥府的使者格斯》1张 空场时从手札对伤害迎击。优先度中《卡片汽车·D》2-3张 抽卡。防御空当。优先度中《铁皮金鱼》2张 支持4阶XYZ特别是巴哈姆特鲨。优先度低《龙冰》1张 对特殊召唤迎击并触发海皇等多种效果。优先度低《冰灵神穆兰格雷斯》1张 特殊召唤怪物。中等强度的手札破坏。顺风时追击威力强劲。优先度低《次世代水精灵》&《次世代控制员》各2张 可触发卡组的海皇等多种效果。有卡手风险,优先度低《特拉戈迪亚》1张 对战斗伤害迎击。优先度低《效果遮蒙者》1-3张 对怪物效果对策卡。在这个环境优先度低-魔法-《强欲而谦虚之壶》1-2张 检索。优先度高。《旋风》2-3张 魔法陷阱单体除去。优先度高《海上救援》2-3张 水属性怪物复数回收。有卡手风险,优先度中《黑洞》1张 怪物全体除去。优先度低《贪欲之壶》1张 怪物复数回收及抽卡。有卡手风险,优先度低《月之书》1张 FREE CHAIN单体表示形式变更。优先度低《强制转移》1-2张 控制权转换,可配合巴哈姆特鲨·No.30。优先度低《精神操作》1张 一时控制权夺取,可配合XYZ·同调。优先度低《暗之诱惑》1张 暗属性专用,抽卡。可配合次世代水精灵·次世代控制员。有卡手风险,优先度低-陷阱-《神之宣告》1张 无效召唤·特殊召唤·反转召唤·魔法发动·陷阱发动的反击陷阱。优先度高《神之警告》2张 无效召唤·特殊召唤·反转召唤·特殊召唤卡发动的反击陷阱。优先度高《奈落的落穴》2张 召唤反应型陷阱卡。优先度中《强制脱出装置》2张 FREE CHAIN怪物单体BOUNCE。优先度低《圣防护罩-反射镜力-》1-2张 攻击反应型陷阱卡。优先度低《雷破》1-2张 FREE CHAIN单体除去卡。手札COST可触发昆德。优先度低《活死人的呼声》2张 苏生卡。优先度低《鱼弹突击》1-2张 鱼族专用。单体除去·抽卡。优先度低-额外卡组-《大薰风·凤凰》1张 2阶XYZ怪物。单体3000战斗伤害输出。优先度高《武器手套》1张 4星同调怪物。装备卡化&拟似贯通附加。优先度高《No.17 海恶龙》1张 3阶XYZ怪物。水属性。可触发狙击兵。打点。优先度高《巴哈姆特鲨》1张 4阶XYZ怪物。水属性。可触发龙骑队。2600打点。能增加自己场上的怪物。优先度高《水精鳞-撼地深渊王》1张 7阶XYZ怪物。2800打点。有限的LOCK效果及对效果怪物对策能力。优先度高《科技属 超图书馆员》1张 5星同调怪物。暗属性·2400打点。限定条件的抽卡效果。优先度高《冰结界之龙 天枪龙》1张 7星同调怪物。水属性·2500打点。除去效果。可触发海皇等效果。优先度高《废铁龙》1张 8星同调怪物。2800打点。除去效果。可触发琳德。优先度高《侵入魔人·蟑蠊》1张 4阶XYZ怪物。限定范围的特色召唤无效能力。优先度高《黑蔷薇龙》1张 7星同调怪物。全体除去。优先度中《硬邦邦岩铁》1张 2阶XYZ怪物。全体强化。强化后2200守备力。优先度中《No.11 巨眼》1张 7阶XYZ怪物。控制权夺取。2600打点。优先度中《潜航母舰航空鲨》1张 3阶XYZ怪物。水属性。限定条件的微量BURN效果,若有机会发动则也能触发狙击兵。优先度中《发条机雷发条雷》1张 3阶XYZ怪物。有限次破坏耐性及单体除去效果。2100守备力。优先度中《No.30 破灭的酸液石人》1张 3阶XYZ怪物。水属性·攻守3000。大量不利效果。优先度中《邪遗式·人鱼幽灵》1张 4阶XYZ怪物。经由战斗发挥对遗言对策效果。可触发龙骑队。优先度低《我我我枪手》1张 4阶XYZ怪物。拟似3000打点/800BURN。2400守备力。优先度低《交响魔人剑击指挥》1张 4阶XYZ怪物。有限次破坏耐性。单体表示形式变更效果。2300守备力。优先度低《雪尘巨人》1张 4阶XYZ怪物。水属性。可触发龙骑队。优先度低《No.39 希望皇霍普》1张 4阶XYZ怪物。2500打点。战斗无效能力。优先度低《嵌合要塞龙》1张 机械族怪物对策。优先度低《星尘龙》1张 8星同调怪物。2500打点。破坏对策。优先度低《喷霞虫》1张 9星同调怪物。2500打点。复数BOUNCE效果。优先度低。《大地之骑士盖亚骑士》1张 6星同调怪物。2600打点·无效果。优先度低《虚空海龙利维艾尔》1张 3阶XYZ怪物。单体归还效果。优先度低《No.16 色之支配者》1张 4阶XYZ怪物。强力压制效果。需要3素材对此卡组来说很难出,故优先度低
&示例卡组&【海皇水精鳞】主卡组40张:-怪物卡22张-水精鳞-深渊3海皇的龙骑队3海皇的狙击兵3海皇的重装兵2海皇的突击兵1水精鳞-深渊鲟鱼兵1水精鳞-深渊雀鳝兵3水精鳞-深渊昆德1水精鳞-深渊琳德3深海歌姬2-魔法卡8张-强欲而谦虚之壶2死者苏生1大岚1旋风2海上打捞2-陷阱卡10张-深渊死球3激流葬2神之宣告1神之警告2奈落的落穴2额外卡组15张:嵌合要塞龙1废铁龙1星尘龙1冰结界之龙 天枪龙1黑蔷薇龙1科技属 超图书馆员1正义盟军 灾亡虫1武器手套1水精鳞-撼地深渊王1No.11 巨眼1巴哈姆特鲨1No.17 海恶龙1发条机雷发条雷1大薰风·凤凰1硬邦邦岩铁11鲟鱼并不怎么舒服,不过作为应当充分展示卡组各方面能力的示例卡组还是带上了w
&SIDE&-基本上必定SIDE的卡-《旋风》1-3张 补足主卡组未放满的部分。主要目标是《次元裂缝》《大宇宙》《灵魂抽取》。《增殖的G》2-3张 特殊召唤对策卡。可积累手札优势来迎击或吓阻对手。应与格斯等合用。-一般应该SIDE的卡-《雪人食人怪》2-3张 怪物单体除去。对【HERO BEAT】【六武众】【入魔兔】等有效。《次元幽闭》2-3张 攻击反应陷阱卡。对【HERO BEAT】【机甲齿轮】等怪物去了墓地不怎么疼的卡组有效。-可以SIDE的卡-《冥府的使者格斯》1张 主卡组没放的话可以补足。优先度低。《黑洞》1张 主卡组没放的话可以补足。《特拉戈迪亚》1-2张 和增殖的G并用的话。优先度低。《奈落的落穴》1+张 补足主卡组未放满的部分。对【HERO BEAT】【机甲齿轮】等怪物去了墓地不怎么疼的卡组有效。优先度低。《沙尘的大龙卷》1-2张 主要目标是《次元裂缝》《大宇宙》《灵魂抽取》。《转生的预言》1张 墓地利用对策。《强制转移》1-2张 对于经常以0攻击力怪物或遗言怪物站场的此卡组来说可以采用。《雷王》2张 检索对策、特殊召唤对策,对【遗式】系等依赖检索的卡组有效。也是下级战斗力。优先度低。《心灵崩坏》1-2张 手札破坏。对依赖检索的卡组有效。优先度低。-SIDE也能用的卡-《深海歌姬》1+张 补足主卡组未放满的部分。优先度低。《效果遮蒙者》1+张 同主卡组。优先度低。《D.D.乌鸦》1-3张 墓地利用对策。优先度低。《邪神的大灾害》1-2张 魔法陷阱全体除去。优先度低。《圣防护罩-反射镜力-》1-2张 同主卡组。优先度低。《升天的黑角笛》1-2张 特殊召唤对策。优先度低。《透破拔》1-2张 效果怪物对策。优先度低。《傀儡植物》1-2张 对【HERO BEAT】【六武众】等有效。优先度很低。《双子恶魔》1-2张 手札破坏对策。对【界】等有效。优先度很低。《电子龙》1-2张 结合嵌合要塞龙使用作为机械族对策。优先度很低。《连锁除外》1张 低能力值怪物对策。优先度很低。《魔族之链》1-2张 效果怪物对策。可抑制攻击。优先度很低。
《魔导战士破坏者》与《命运女郎·温蒂》也是可以用于处理魔法陷阱卡特别是永续次元卡的。其优先度低,一般在搭载沙尘的大龙卷还嫌不够时才会进一步采用。
&示例卡组3&【海皇水精鳞】(冰灵神、水精灵&控制员搭载)使用时间:日使用者:ぱた参加大会:第6次新宿杯 出张编 "DreamTown KOKUBUNJI"战绩:团队优胜大会地点:东京都国分寺市大会环境:OCG,3 ON 3组队战,日禁止限制卡列表参加者数:120人(40队)资料源:主卡组40张:-怪物卡22张-冰灵神穆兰格雷斯1海皇的重装兵2海皇的狙击兵3海皇的龙骑队3水精鳞-深渊琳德3水精鳞-深渊雀鳝兵2水精鳞-深渊巨齿鲨2深海歌姬2次世代水精灵2次世代控制员2-魔法卡6张-暗之诱惑1贪欲之壶1大岚1死者苏生1黑洞1旋风1-陷阱卡13张-激流葬2深渊死球3神之宣告1神之警告2圣防护罩-反射镜力-2强制脱出装置2雷破1额外卡组15张:武器手套1正义盟军 灾亡虫1科技属 超图书馆员1冰结界的虎王雪虎1冰结界之龙天枪龙1黑蔷薇龙1废铁龙1喷霞虫1大薰风凤凰1潜航母舰航空鲨1No.17 海恶龙1侵入魔人·蟑蠊1巴哈姆特鲨1No.11 巨眼1水精鳞-撼地深渊王1副卡组15张:增殖的G 2雪人食人怪2深海歌姬1强制转移1旋风2沙尘的大龙卷2次元幽闭2奈落的落穴2升天的黑角笛1
水精鳞相关事务局FAQ参见:ABYR游戏王OCG事务局FAQ一览(水精下级及死球的运用的理论原理都在这里了)死球运用相关(“在主要阶段结束时发动”的理论原理)
目前水精鳞还处在不稳定及初见杀的阶段,使用者数虚高,战绩也有水分。发条台风登陆后10月底其在环境中还能找到什么样的位置值得商榷。
辛苦了支持一个,觉得可以适当投诉水灵术。解决发过效果的歌姬和水精灵,丢对方key卡!!
不魂啊。。。水灵术无坑才是王道
不喜欢这个= =
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感谢您的反馈,我们会努力做得更好!〔新手向〕浅谈瀑征龙在海皇水精鳞中的投入价值_游戏王吧_百度贴吧
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〔新手向〕浅谈瀑征龙在海皇水精鳞中的投入价值
DIY 海皇水精鳞 卡垫~ ...
美猴王什么鬼
112次,第二次十连抽就...
一楼放吞混脸熟
有木有和我一样的。
快来说说你们都抽到了什么
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804的发售可谓给环境带来了翻天覆地的变化,除了造就了一个超主流的神判,相信最抢眼的就是4只征龙了。分别对应地 炎 风水4种属性,除了有2个共通效果(诈尸,被除外时检索)以外还有1个各自不同的效果(通过从手牌丢弃自己以及相同属性怪兽来触发)。除了实力强劲的纯征龙卡组以外,4只征龙也分别成为了相应属性主题卡组的优秀外挂。如标题所述,这里要说的是瀑征龙-潮龙。 瀑征龙-潮龙效果怪兽 7星 / ATK:2600 / DEF:2000 / 种族:龙 / 属性:水效果:从自己的手卡·墓地把这张卡以外的龙族或者水属性的怪兽合计2只除外才能发动。这张卡从手卡·墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对方的结束阶段时回到持有者手卡。此外,可以通过把这张卡和1只水属性怪兽从手卡丢弃去墓地,从卡组把1只怪兽送去墓地。这张卡被除外的场合,可以从卡组把1只龙族·水属性怪兽加入手卡。「瀑征龙-潮龙」的效果1回合只能使用1次。 水属性征龙,2600的优秀打点,支持7阶xyz召唤,第2效果为堆墓。 相比于另外3只征龙,瀑征龙的微妙之处在于,另外3只征龙的第2效果都是可以直接带来卡差的(炸场,检索,苏生),而瀑征龙的堆墓则不然,那么如何把堆墓转变为实际的卡差就是个值得思考的问题了。 说到水属性,相信每一个竞技玩家第一个想到的都是时髦值略高的。上文说到瀑征龙的堆墓是不会直接带来卡差收益的,但是与它一起被丢进墓地的海皇却可以发动效果(温馨提示:被瀑征龙的效果堆进墓地的海皇是不会发动效果的哟)。水精鳞由于本身系统的特性,在展开或者消耗过程中,墓地会堆积大量的水属性怪兽,这也给瀑征龙的诈尸创造了条件。再加上水精鳞本身就是支持Rank7的卡组,瀑征龙与水精鳞卡组的相性一目了然。
的诈尸效果有多么强力自然不用多说,但是堆墓也不能浪费。那么,想要在卡组中使用好瀑征龙,最重要的问题就是上文提到的,如何把堆墓转变为有效的卡差,换言之:用瀑征龙到底堆什么好?
参考了最近出现的几种构筑,可行方案大约有以下几种。 龙冰效果怪兽 5星 / ATK:1800 / DEF:2200 / 种族:龙 / 属性:水效果:对方对怪兽的特殊召唤成功时,可以把自己1张手卡丢弃,这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。「龙冰」在场上只能有1张表侧表示存在。自身的效果可以触发海皇众,发动时点灵活,可以让手牌中的重装兵变成2速坑的存在,手坑的好处无需多言,隐蔽性,出其不意,不怕风,从丝袜的投入率便可窥见一斑,更何况是可以炸场的手坑。在对手企图展开的时候丢掉重装诈尸跳出来炸掉他的关键卡对对手是非常沉重的打击。这种情况看上去过于理想化,但是大多数时候对面并不知道你手里是否有重装(手坑的好处=v=),看到你墓地的龙冰就自然会提防这点,于是也许就会打的相对保守,甚至不惜使用死苏来暂时将龙冰移出墓地。这也为你在无形中积累了优势。就算手牌没有重装,丢狙击或是龙骑或是其他的卡(kong)手(zhi)物(yuan)跳出来挡刀保存血量也是好的,毕竟2200的DEF可以挡住绝大多数下级怪了。当你起手有重装兵的时候,甚至可以用把龙冰堆下去从而给对手施加压力。 如果跳出来的龙冰真的活到下回合的话…就是个非常理想的了,这个不再赘述。 效果怪兽 3星 / ATK:300 / DEF:300 / 种族:鱼 / 属性:水效果:效果·调整:这张卡在墓地存在,自己场上没有怪兽存在的场合,把手卡1只水属性怪兽丢弃才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。并且,这个效果特殊召唤的回合的战斗阶段开始时再把水属性以外的自己场上的怪兽全部破坏。「」的效果1回合只能使用1次。 3星水属性调整,墓地诈尸效果可以触发海皇众。但要注意它有个BP炸场的负效果,因此如果要在M1用它来做事的话,实际上他能出的额外只有天枪,雪虎和海恶龙(神海龙也算…吧)。如果一定要靠他来帮助海皇众发效果的话,把它留到M2再处理选择会更加灵活(机雷,兽神)。此卡和同样是可被雀鳝检索的对象,同时也都是负责触发海皇效果的卡。因此这张卡某种程度上可以作为次世代系统的替代品。 黑羽-精锐之泽费洛斯效果怪兽 4星 / ATK:1600 / DEF:1000 / 种族:鸟兽 / 属性:暗效果:这张卡在墓地存在的场合,让自己场上表侧表示存在的1张卡回到手卡发动。这张卡从墓地特殊召唤,自己受到400分伤害。「黑羽-精锐之泽费洛斯」的效果在决斗中只能使用1次。 只有1次的回收和诈尸效果,如同它在龙骑兵团中的贡献一样,精锐在卡组中一样可以做出很多漂亮的combo,歌后+墓地的精锐在空场无干扰的情况下可以打出致死级的伤害(召歌后拉重装,跳精锐弹歌后,召歌后拉狙击,歌后重装叠放大熏风凤凰,全体直击,狙击拉龙骑,M2龙骑精锐叠放我我我枪手烧800,总输出00+0=8600)。实际上这套combo的消耗只有2卡(歌后+精锐也可以理解为龙骑+瀑征龙),除了空场的情况下抢血之外能在M1铺出歌后+重装+狙击+精锐可以做的事情也非常多,因为这样的前场覆盖了Lv4~Lv11的白怪以及Rank2,4的黑怪。另外精锐本身的回收能力以及歌后+精锐同调出兽神的回收能力配合后场的死球或是魔族链(如果有下的话)也经常会有意想不到的收获。 命运英雄 魔性人效果怪兽 6星 / ATK:800 / DEF:800 / 种族:战士 / 属性:暗效果:把墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「命运英雄魔性人」在自己场上特殊召唤。 最近有个上位下了这货=.=相当于1次性的吧,某种程度上解决了不好出Lv8白怪的问题,亮点是可以和控制员同调出黑机车。实际上魔性我并没有实际测试过,放在这里只是作为一种可能**。
关于瀑征龙在卡组中值得一堆的怪兽大概就是这些了。简单总结下来,龙冰和精锐都是可以直接塞进卡组里的优秀外挂,而鱼弓和魔性如果要使用的话也许要稍微改变一下卡组构筑(之前说过鱼弓和次世代系统作用有些重复因此使用鱼弓的话可以考虑舍弃掉次世代系统,而使用了魔性的那套上位也许是为了尽早把魔性堆下去避免上手而投入了3征龙2黄金柜(在此之前的构筑一般都是2征龙0柜)。当然了,希望被堆进墓地的卡片如果上手的话或多或少是有些尴尬的,如果上文提及的卡片上手的话,龙冰和鱼弓因为是水属性可以放心的喂给雀鳝或是巨齿鲨(龙冰更是可以直接从手牌发效果),精锐好歹有1600的勉强合格的打点可以拍出来beat,而魔性的话…这就是为啥那个上位会采用3征龙吧。
说到征龙,就不得不说一下小征龙 水征龙-流龙效果怪兽 4星 / ATK:1600 / DEF:2000 / 种族:龙 / 属性:水效果:把1只龙族或者水属性的怪兽和这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把1只「瀑征龙-潮龙」特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。「水征龙-流龙」的效果1回合只能使用1次。 个人感觉,这张卡对于外挂征龙的次世代海皇水精鳞来说作用并不是很大,虽然被他丢的海皇也可以发效果而变成伪1卡检索征龙,但是水精鳞系统丢海皇的话本身都是赚1的因此这卡就显得略亏了,而且被它拉出来的征龙不能攻击,因此只能用来叠放R7或者下回合被打死/回手开始诈尸或是堆墓,但是实际上玩过水精鳞的玩家应该都能理解,在大多数情况下,R7对于水精鳞来说不是说出就出的,而且往往R7只是用来扩大优势,真正需要用到巨眼或是大飞机来解场的情况并不多见。而在前期墓地并没有过多的资源给征龙诈尸(还有可能因此影响到手里的打捞或是贪欲壶)而中后期墓地资源充足的情况下,征龙很可能已经自己抽上手了。
最后发一下本人在使用的卡组
次世代征龙海皇水精鳞(还有比我更长的名字吗=。= Side要考虑到环境因素就不展示了精锐和龙冰都下的话会稍稍增加卡手率因此只下了龙冰,追求稳定额外想塞个大飞机但是没卡位啊…另外我是卡组超40会死星人XD丝袜么..完全是卡位问题(总之各种个人喜好掺杂在里面请轻喷0.0 挂了征龙之后给我的感觉就是卡组的流畅度提升了不少,之前的水精鳞卡组分工比较明确,水精鳞和次世代系统负责丢卡,海皇众负责被丢。而龙冰和征龙可以同时胜任这2个角色:自身的效果可以丢卡,而被丢去墓地也能发挥作用。征龙在手牌状况不理想的情况下,只要墓地有货就能跳出来维持战线,卡组的容错率因此变的更高。另外征龙可以很有效的调节墓地的水属性数量,这也使得大杀器冰灵神更容易出场,甚至T1冰灵神的可能性也提高不少。 不过再怎么说,征龙在下了世代系统水精鳞卡组的地位只是个外挂,不可过分依赖,如果征龙一直不上手就当普通的水精鳞来打就好啦。
以下是某个学长应援的征龙海皇水精鳞(未使用次世代 据该学长本人讲是暂时比较稳定的构筑据说没下兽神是因为收不起(放弃了次世代系统,因此也更加依赖征龙。因为本人没怎么用过就不做过多评价啦,用过类似卡组的同学可以发表下看法。
完毕 欢迎回帖讨论
小征龙+鸟人+龙骑队=鸟人+星态龙+狙击兵+瀑征龙00+400
前排顶血翼老板。。话说魔性光靠蒸笼堆的话感觉略卡
挂了蒸笼就不用挂次时代了
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扔昆德堆大怪略时髦
好文章顶一下,话说大鱼流下蒸笼会是什么样子。。。感觉卡位蛮紧的
原来是我的老板 血翼二卡otk刁诈
血翼竟然会在这发贴
水产的卡位永远那么紧→_→
水产的卡位永远那么紧→_→
前排顶,感觉较次世代系统更好,二卡叼
我只是想问问投入鱼弓后的具体操作作为参考
其实瀑征龙最主要的功能就两个1 触发手上的弹药(海皇等),2 精准堆墓(检索的一种)R7补刀都是附带价值,这里有两个卡组(都是fun,别看了)我来解释下瀑征龙引擎在卡组的作用图片来自:这个是精确堆墓,触发素早いアンコウ 的效果,另外诈尸补刀,做祭品,自己还能双祭触发冥界的宝扎,顺带处理上手的鱼。图片来自:(再次重申,这个是红莲歌姬,不是海皇什么的,那些都是外挂。。。。)瀑征龙在这个卡组的作用就是炮台,完全取代水精鳞,水精灵,海皇就是弹药,炮台加弹药,简单,暴力,还有就是配合丝袜出吾魂233。哦对了控制墓地也是一个。ps:想到什么再补充
蒸笼丢昆德堆利兹似乎可以将利兹拉上来
之前我们已经抛弃了旋风,使用了3芳香3魔链对应环境,然后kyuu最近连水精灵都抛弃了,另外1愚蠢埋葬+1水龙理论强过2水龙。我最近一直在尝试精锐的构筑,结果发现还是不够快,在r3炎星,魔导,入魔3大山的环境下,水精鳞感觉明显无力很多。- -然后我果断研究征龙去了~~
个人渣卡组……
相关链接 /f/q-0--D578B2CAF99D3E8A01125-sz%3%2C-2-3-0--2/m?kz=&lp=5028&is_bakan=0,转自水精鳞吧
挂征龙,一回合一雪虎,一冰零神,两回合削4手,你说呢
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