全面战争系列新作哪个最经典

从经典到永远!史上即时战略游戏TOP10 【转载】 作者: 日 08:43
第[01]页:第十名:《近距离作战》 真实的二战经典游戏第[02]页:第九名:《国家的崛起》 重温人类文明和历史第[03]页:第八名:《中世纪:全面战争》 场面最宏伟的撕杀第[04]页:第七名:《地球帝国》 最有深刻内涵的游戏第[05]页:第六名:《家园》 最激烈的太空战斗第[06]页:第五名:《帝国时代》战略游戏的一枝奇葩第[07]页:第四名:《横扫千军》 现代游戏的典范第[08]页:第三名:《魔兽争霸》 最伟大的英雄时代!第[09]页:第二名:《星际争霸》 人气最旺的一款游戏第[10]页:第一名:《红色警戒2》 永远的经典!
第八名:《中世纪:全面战争》 场面最宏伟的撕杀
&&& 相比、地球帝国等RTS大作战斗场面的小家子气,全面战争系列的战争场面要宏大很多,游戏最多可以容纳上万的单位单位在同一画面中作战,在全面战争中,你会体会到什么是真正的千军万马。同时战场上的效果也非常出色,战斗一开始,你会发现这个古代的战场给你的第一印象就是硝烟弥漫,空气好像凝固了,所有的人和物体都显得十分沉重。从朦胧的烟雾中你可以看到远方敌人的部队正在缓缓地移动,而远处树木和城池在你眼前若隐若现,可见游戏的雾化效果做得真是不错。再看看你这一方,队伍旌旗招展,一个个武士威猛地站在那里,你一声令下之后,这些勇士奋不顾身地向敌人冲去……一句话,这个游戏的气势做得相当出色。它的分辨率也是比较“恐怖”的,从640×480到都没问题,这么高的分辨率迄今为止还是比较少游戏能做得到的!到时恐怕不是你的跟不上,就是你的…………
&&& 全面真争的音效也是十分独到的。在战斗中,你能听见撕心裂肺的喊杀声,以及刀剑相碰、火枪乱射等撼人音效,这一切都将战斗的残酷与野蛮体现得淋漓尽致。相信看过“魔戒”系列的朋友一定对一队队半兽人整齐进发的场面所震撼……,在全面战争中,你将再次感受到这一点。
&&& 对于想了解欧洲中世纪历史的朋友,以及喜爱那个年代战争的朋友来说,全面战争的情节也是做得相当不错的:著名的苏格兰的William Wallace(勇敢的心)、法国的民族女英雄Joan of Arc(圣女贞德),英格兰的狮子心王Richard,意大利的巴巴罗萨,爱德华黑太子,英格兰的暴君长腿…………等等众多历史人物都将在游戏中悉数登场,游戏还以历史模式再现了蒙古东征,英法百年战争,苏格兰起义等著名战役,
&&& 中世纪,全面战争的回合策略很象“文明”,游戏中有十几个不同的民族,100多种兵种,几十种不同的建筑。不仅各地有不同的特色兵种,各个民族也有其不同的特色兵种,如英格兰的著名的长弓手,挪威的维京武士,苏格兰的高山氏族兵(勇敢的心里面穿裙子的那种),西班牙的标枪骑兵,埃及的骆驼兵,蒙古骑兵等等…………一味的穷兵黩武必然导致国库空虚,游戏的经济建设也做得很出色,充分体现了中世纪海权的重要性,仅仅靠发展农场和开矿只能让你饿不死,而掌握了海权,将给你的经济、贸易带来飞跃…………游戏的外交部分也很不错,政治联姻,结盟,毁约,间谍,密使,农民起义,教会压力………………充分体现了国家之间的尔虞我诈。
&&& 游戏的战争部分更是成功,相对于其他RTS游戏狂造兵之后一阵乱砍,全面战争的战争要细致很多,作战不一定要将敌军全部杀死,重要的是将敌人击溃…………同时,指挥作战的将军能力也相当重要,一名出色的将军往往能够让你以弱胜强,偶的William Wallace就曾经以区区500人,击败了敌人3000大军………………将军的能力会随着不断打仗提升(假如你总是身先士卒)或下降(经常吃败仗或经常躲在后面)。这做得很真实,在战斗中,“跟我上”和“给我上”虽然只有一字之别,但差别很大,不过让你的将军冲在前面,容易上你的将军能力提升,但将军阵亡的机会也大大增加。而将军的阵亡的后果往往是部队群龙无首,一溃千里…………
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Dell Flash movie阴谋阳谋无所不用其极 史上十大最经典策略游戏
阴谋阳谋无所不用其极 史上十大最经典策略游戏
对策略游戏爱好者们来说,2015年最受期待的游戏是什么呢?答案当然是《英雄无敌》系列的第七代作品。据说本作的世界观比起前作更为细腻,同时还添加了许多新的游戏元素,无疑令玩家更为期待。必须承认,和RPG游戏一样,策略游戏同样有着不可忽视的受众。今天笔者就为大家盘点一下十大经典策略游戏。10-《圣战群英传》系列说到经典的策略游戏,《圣战群英传》是个不能不提的名字。这款游戏有多出名呢?这么说吧,即便作者本人并不是策略游戏的粉丝,仍然很早就接触到
了这款游戏。作为世界上最有名的三大奇幻类策略游戏之一,《圣战群英传》无疑有着许多亮点。四大种族,完全独立的全方位游戏单位,典型的45度斜视角战斗
系统,再加上极具代入感的转职体系。上述所有因素,足以使得《圣战群英传》成为真正的经典。耐人寻味的是,本作最初诞生时,因为游戏概念和《英雄无敌》系列相近,引发了不少吐槽,后来,本作却成为了和《英雄无敌》并列的经典,不得不说是相当有意思的事。需要注意的是,哪怕这是一款货真价实的策略游戏,其中还是有一点RPG成分在内,由此,也使得本作相比《英雄无敌》而言,看上去并没有那么纯粹。当然,就算如此,它还是能毫无愧色的站在“经典”这个位置上。9-《钢铁雄心》系列熟悉策略类游戏的玩家,对《钢铁雄心》这款大作应该不会陌生。有玩家认为,《钢铁雄心》很多时候更像是一个剧本,一个复杂多变的,立足于二战的
剧本。作为一款以二战为背景的大格局棋盘类策略游戏,本作最大的特点在于,它以棋盘策略为基础,将整个二战的大环境以“战役”为单位分割开来。这样人性化的设定,让玩家在势力选择和细节把握上都有了更灵活的操作性,同时也让整个游戏的“运筹帷幄”特性大大增强。同时,本作还增加了许多丰富的游戏元素和小细节,比如扩展了间谍系统,充实了海战体系,等等,一系列新细节的出现,都给玩家带来了更好的游戏体验,以及更强的代入感。8-《奇迹时代》《奇迹时代》是一款相当老派的回合制策略游戏,同时,本作也拥有远远被低估的粉丝群体。只看游戏本身,本作似乎很像《英雄无敌》系列,无论是发展方式也好,还是各种各样资源的合理利用也好,都没有完全跳脱经典策略游戏应有的模式。不过,若是仔细分析的话,我们还是能从《奇迹时代》中,看出一些新意的。游戏有多达120种各类魔法,同时还有12个完全不同的种族,这使得游戏在各类细节元素的组合上表现的相当丰富,甚至大大超出了玩家们原本的估计。加上基于自动模式和战术模式的两种作战方式,以及外交设定的充分运用,这一切都使得玩家在游戏性和游戏的细节体验上获得了巨大的满足。7-《欧陆风云》和《钢铁雄心》一样,《欧陆风云》也是Paradox开发的经典之一,它是本系列又一个代表作品。对熟悉《钢铁雄心》的朋友们来说,看到《欧陆
风云》应该会有很明显的亲切感。和其他经典策略游戏类似,这部作品大大强化了策略本身的意义,玩家想要获得更好的游戏效果,势必要在策略安排上大动脑筋,
任何一个微小的失误都有可能铸成大错。值得注意的是,在本系列作品中,最大的特色之一,就是玩家必须时刻注意各种详细的细节设置。比如税收,日常固有开支以及不同层次下的政策调控等
等。换句话说,从玩家刚刚接触本作开始,《欧陆风云》就提供了一个相当广阔的舞台,只要你有足够的谋略和智慧,都能在游戏中获得自己想要的感受。正如许多玩家所想的那样,玩游戏,图得不就是一个爽快吗?显然,《欧陆风云》能够最大限度的满足一个战略家的野望。6-《太空帝国》很明显,在谈到《太空帝国》这个名字的时候,笔者需要特别提出一个概念,那就是策略游戏玩家们通常所知道的重要游戏原则:4X原则,熟悉策略游
戏的玩家们都知道,无数经典的策略游戏,一般来说都能划分到4X概念中。所谓4X概念,也就是通常所说到的“探索——扩张——开发——战争”四大要素。众所周知,4X概念游戏最杰出的代表,正是我们大家都非常喜爱的《文明》系列,当然,《文明》的游戏载体和代入层面是陆地。和《文明》相比,经
典旧作《太空帝国》所体现的,就完全是另一个层面的事情了。这是一个以太空为基础维度和背景的策略游戏,你将能够控制一个宇宙中的帝国,并完全依托个人的
策略来发展。不要认为这是多么简单的事情,本作有着极其复杂的科技树,同时各种自定义设置更是丰富多彩。这是一个庞大而细致的游戏系统,同时还具备了极强的代入感和非常出彩的游戏性,无疑具备了成为经典作品的一贯前提。更值得一提的是,在游戏性和游戏细节的把握上,《太空帝国》也有自己的独到之处,这是一个有着极高自由度和高度开放性的游戏体系,玩家选择的策略,几乎完全左右了游戏的发展方向。不得不说,这正是一个经典的策略游戏最应该传达出的东西。5-《阿玛迪斯战记》提到策略游戏,对老玩家们来说,有一个厂商是绕不开的,那就是“汉堂国际”。无论是《天地劫:神魔至尊传》还是《阿玛迪斯战记》这样的作品,很
明显,在策略游戏的开发上,“汉堂国际”有着其他开发商无法相比的魄力和心得。拿《阿玛迪斯战记》来说,这是一个剑与魔法的世界,这是一个以典型的中世纪
背景为基础的,大架构的游戏。本作有着完整而独立的世界观,同时还拥有极强的游戏性和丰富多变的转职体系,如同许多经典的策略游戏一样,哪怕最终玩家的思想和作为将体现在角
色上,这仍然是一款好作品。同时,也是一款充分体现策略游戏精髓的作品,一款玩家个人的策略在游戏中起到决定性影响的作品。众所周知,玩家策略之于游戏本
身影响的程度,决定了一款策略游戏的纯粹度。4-《全面战争》系列确切的说,《全面战争》的确不是一个简单的游戏,也不是一款简单的策略回合制作品,它是一个系列。迄今为止,本系列已经出现了多达11款作品,对策略游戏玩家而言,“全战系列”早已成为本类型经典的标签之一。当然,在笔者接触这个系列,并有幸加以体验的过程中,一度也曾怀疑过,这款游戏是否不完全符合策略游戏的标准,而是带上了即时战略游戏的色彩。然而,以策略游戏最常用的4X模式来看,《全面战争》依旧是一款以回合策略为本质的经典之作,其超强的游戏性和相当丰富的游戏元素吸引了无数玩家。3-《英雄无敌》系列策略游戏真正意义上的杰出代表,莫过于《魔法门之英雄无敌》这款作品。即便放在整个游戏史上,本作都是不可多得的经典之作。它是战棋型回合策略
这种表现方式和魔幻奇幻故事的完美结合。事实证明,这种结合的模式最终取得了空前的成功,这也使得《英雄无敌》的面世拥有了之前玩家们根本不敢想象的划时
代意义。独立的世界观,空前丰富的各类游戏元素,堪称标杆意义的游戏细节和基础设定,以上独一无二的,在当时显出巨大超前意义的游戏概念和体系。上述这些要素的融合,使得《英雄无敌》在策略游戏的经典中拥有了不可磨灭的地位。2-《三国志》系列提到“光荣”这个游戏公司,玩家最先想到的关键词是什么呢?答案当然是《三国志》系列。众所周知,以“战棋模型”来演化策略游戏的背景和游戏模
式,是业界在开发策略类游戏时最常用,也是最为经典的方式之一。久而久之,“战棋”已经成为了一种典型的策略游戏方式,同时也是策略游戏中最重要的一个种
类之一。那么问题来了,综合考虑游戏性,游戏平衡度,游戏小细节以及受众等诸多方面的因素,究竟哪款作品是战棋类策略游戏真正意义上的标杆作品呢?答案已经很明显了,光荣的代表:《三国志》系列。这款游戏是如此经典,玩家们的熟悉度也如此之高,以至于到最后,多余的细节介绍反而成了累赘。只有持续的游戏体验才是王道。今年下半年,备受期待的《三国志13》就将在PC亮相,相信到时候,又会掀起一股热潮了。1-《文明》系列如果说《三国志》是真正的战棋策略经典,那么同样大名鼎鼎的《文明》系列就代表了策略游戏的另一个层面。这个层面,正是前文所提及的,如今诸多经典策略游戏的本源体系:4X体系。《文明》是真正的,完美体现4X体系的集大成之作。从第一代作品开始,这个系列一直有三个最明显的宗旨:更深入的策略展现,更真实的游戏体现,以及更逼真的游戏环境。换句话说,真正经典的策略游戏,需要做到的是,任何一个游戏细节都能体现出策略的光辉。丰富的国家设定,更明显的细节展示,更真实具体的城邦建设体系,作为玩家,我们在这款作品中需要兼顾的发展和建设细节如此之多,涉及的游戏范围如此之广,甚至就连游戏的胜利条件也多种多样。不得不说,一款策略游戏做到这种地步,玩家恐怕根本停不下来了。毕竟在笔者刚刚上手《文明5》的日子里,曾经有过一整天才堪堪完成一局的惊人体验。经典的魅力,就在于能够让我们欲罢不能。}

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