合金装备5 幻痛 xboxXbox360和PS3哪个画面好

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合金装备5幻痛各平台画质对比 我大PC果然制霸全平台
小岛秀夫与科乐美最后的合作绝唱《合金装备5幻痛》马上将在9月1号正式与广大玩家朋友见面了,除了积极攒钱购买游戏之后,很多玩家对于这款次时代谍战大作到底在哪个平台上表现更好这个问题也非常有兴趣。今天,外媒就给大家带来了合金装备5幻痛全平台游戏分辨率与截图对比,不得不说,我大PC果然制霸全平台!
小岛秀夫与科乐美最后的合作绝唱《》马上将在9月1号正式与广大玩家朋友见面了,除了积极攒钱购买游戏之后,很多玩家对于这款次时代谍战大作到底在哪个平台上表现更好这个问题也非常有兴趣。今天,外媒就给大家带来了合金装备5幻痛全平台游戏分辨率与截图对比,不得不说,我大PC果然制霸全平台! Konami此前公布的各平台分辨率:PS4:1080p/60FPSXbox One:900p/60FPS。PC:最大支持4K分辨率和60FPSPS3和Xbox 360:720p/30FPS各平台对比图:PC vs PS4:
透过对比,我们看到PC版画面略胜于PS4,差距不是太大。PC版画面精细度更高,贴图和光照更好。次世代主机和旧主机版画面差别就很明显了,显然新主机画面更好。PS4 vs PS3:
Xbox One vs Xbox 360:
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《合金装备5:幻痛》公开最新插图与游戏画面
  KONAMI预定在PS3/PS4/XBOX360/XBOX ONE四平台上发售的《合金装备5:幻痛》公开了一批最新的插图与游戏画面。除了主视觉图外这次还公开了几幅回顾系列历史的插图,从斯内克的变化到游戏场景大小的对比等等都是粉丝必收之物。而游戏截图主要来自于此前公开的PV,其中有几张则是不久前公开的试玩片段当中的。
(编辑: 天楼神威 )
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《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)》PS3 vs PS4画质对比!细节展现
09:10:08 来源:游民星空[原创] 作者:青森县 编辑:青森县 浏览:loading
  KONAMI旗下小岛秀夫监制游戏《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)》是作为“幻痛”的故事序章制作的,主线剧情短的可怜,有不少玩家认为《合金装备5:原爆点》剧情被单独包装上市目的就是圈钱,而国外媒体给出的评价分数也都很低,甚至有2分评价!
  虽然游戏时长较短,但是主人公Snake的魅力依旧不减。目前外媒公布了一段本作的PS3 vs PS4画质对比影像,虽然都是开头部分,但是对比的比较精细,次世代主机的优势被很明显地展现出来,请欣赏。
对比视频:
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游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
昨天我们曾报道,《合金装备5:幻痛》可继承《合金装备5:原爆点》的存档,现在就有玩家回顾了一下《原爆点》的剧情,然后……他发现游戏中的士兵无形升天了……
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大神们,能做一个xbox360的汉化吗??特别是那个提取ps3中文的大哥。
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中级玩家, 积分 225, 距离下一级还需 25 积分
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大神们,能做一个xbox360的汉化吗??特别是那个提取ps3中文的大哥。
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中级玩家, 积分 225, 距离下一级还需 25 积分
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我不YY要求什么完美汉化,我只要能让我搞明白的汉化就行。
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高级玩家, 积分 580, 距离下一级还需 20 积分
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XBOX360版的汉化就别想太多了...
有PC版(又是最新版完美破解),汉化组能更新PC版汉化补丁就偷笑了
何况还有个热心网友提取的PS3 99%繁中汉化补丁
毕竟是出了一年多的游戏了
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资深玩家, 积分 16121, 距离下一级还需 1879 积分
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金元143007
PS的有自帶中文,xbox的沒有自帶中文?
明顯歧視xbox,樓主你該改投PS陣營了
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高级玩家, 积分 557, 距离下一级还需 43 积分
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估计很麻烦 更主要的是360版本的帧率也太差了
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估计很麻烦 更主要的是360版本的帧率也太差了
X360 = PC用GT9800或GT240显卡能达到的效果。
画质相当于PC版帧数调30FPS,画质质量中,抗锯齿0 纹理渲染低 景深中 阴影低
整体游戏体验,其实30和60都可以接受,30给我等手残党有更多的反应时间。
但是汉化移植的话。X360文件解包和封包需要技术君支持,否则没戏
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游戏狂人, 积分 1465, 距离下一级还需 535 积分
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唉等一年了,死等下去
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X360 = PC用GT9800或GT240显卡能达到的效果。
画质相当于PC版帧数调30FPS,画质质量中,抗锯齿0 纹理渲染 ...
06年末发布的PS3用的是NVIDIA的7900核心修改的显示芯片 而早于PS3一年发售于05年末的XBOX360还不如PS3的显示芯片
更主要的一点是主机主要看优化 兼容上一代机器的游戏基本都不会用心去优化了 我用360玩MGSV那帧率真是感人 那种低帧率不是你认为的慢一点好瞄准 而是丢帧一样的一条一跳的感觉 根本瞄不准
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高级玩家, 积分 284, 距离下一级还需 316 积分
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XBOX360版的汉化就别想太多了...
有PC版(又是最新版完美破解),汉化组能更新PC版汉化补丁就偷笑了
汉化组不容易是不是
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本帖最后由 hushangel 于
15:37 编辑
06年末发布的PS3用的是NVIDIA的7900核心修改的显示芯片 而早于PS3一年发售于05年末的XBOX360还不如PS3的 ...
丢帧一样的一条一跳的感觉真没遇到,BOSS战打合金装备猿人的时候是有明显的掉帧,至于你说一跳一跳的-&&- PC游戏玩多了吧。主机游戏所有掉帧都是没有PC的“跳帧”的。直接就是拖慢,不管是从原始FC时代,到PS1 PS2 PS3都是如此。MGS2 MGS3的BOSS战都有拖慢现象(PS2年代)
老玩家从PS2时代30FPS时代走过来的都不会觉得30FPS有多可怕,当然60FPS简直是爽翻天。
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高级玩家, 积分 557, 距离下一级还需 43 积分
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丢帧一样的一条一跳的感觉真没遇到,BOSS战打合金装备猿人的时候是有明显的掉帧,至于你说一跳一跳的-&&-&&...
一直都是用60帧的 视频也尽量看60帧的 所以现在再看30帧的就能明显感觉到不连贯 尤其是远程瞄准打移动目标的时候 30帧就明显感觉到不如60帧好瞄准 像丢帧一样的 不是实际的丢帧我知道
都是时代发展了 前几天突然想怀念一下以前PS2上的黑煞和杀戮地带 结果玩一会就受不了了 那帧率和画质 即使用色差线也模糊的不行 又用模拟器强行上1080P也还是差的要命 当年玩可是很震撼的游戏现在看起来什么呀!还有现在看惯了2K的手机屏幕再玩PSP 那屏幕像隔着纱窗看东西一样的虚 我是一旦接受的更高级的东西很难适应以前陈旧的东西了
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超级玩家, 积分 654, 距离下一级还需 346 积分
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一直都是用60帧的 视频也尽量看60帧的 所以现在再看30帧的就能明显感觉到不连贯 尤其是远程瞄准打移动目 ...
其实现在要玩老游戏最好弄台CRT的小电视分辨率低一点的,不然满屏模糊自带抖动- -||
模拟器是个好东西,更重要的是模拟器能即时存档
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高级玩家, 积分 557, 距离下一级还需 43 积分
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其实现在要玩老游戏最好弄台CRT的小电视分辨率低一点的,不然满屏模糊自带抖动- -||
模拟器是个好东西, ...
就是用的老的大电视 用的色差接口 再古老的小型CRT电视弄不到了 估计弄到了眼睛也受不了 无论是对眼睛的刺激还是模糊的画面
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本帖最后由 ddrdod 于
01:34 编辑
06年末发布的PS3用的是NVIDIA的7900核心修改的显示芯片 而早于PS3一年发售于05年末的XBOX360还不如PS3的 ...XBOX 360 的 GPU 性能小胜 PS3 喔
Consoles NameGPU NameFabClockGFlopsXBOX360ATI R500 Xenos90/65/45nm500 MHz240
PlayStation 3RSX (NVIDIA G70)90/65/45nm550 MHz228.8
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