血源血源诅咒和巫师3三该如哪个

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《巫师3》DLC石之心剧情细节梳理及背后隐藏的故事 巫师3石之心剧情是什么
14:56:49 来源:机核网 作者:撸出血的男人 编辑:墨池 
  《巫师3》DLC石之心中除去一些幽默的彩蛋,内容中其实隐藏了很多超过《巫师》本身文学的东西,值得玩家深入思考,废话不多说,让我们一起来看吧。
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  可以说《石之心》的主线的内容可能比本篇主线的内容更丰富,深度也更深,说句个人感受就是《石之心》的内容丰富到我不知道这篇文章该从哪个点开始。
  而且《老猎人》出了之后我又玩了一下《血源》,同时也在玩《石之心》,因为难度的激增,《石之心》对于坚持不炼金的我简直可以当《血源》玩,战斗设计得相当精彩,可以说製作组一直在进步,同时我发现《石之心》的水很深……
  是与其说游戏很“《血源》”,不如说他们都借鉴了不少诺斯替主义的东西
  可以说拉多维德、四黑帮、恩希尔和狂烈跟《恶魔之魂》比起来一下子就逊色了很多,《恶魔之魂》给我的压迫感可以说除了魂系列(包括《血源》)没有其他游戏能比,不过水很深这个形容有点不对,仔细来说就是一种黑森林法则中见到神级文明的那种无力与渺小,在恶魔面前杰洛特就像虫子,一下子故事就从一个大陆级上升到宇宙级...同时恶魔连血条都没有,所以看到恶魔的能力后我只想起维瑟米尔师傅的一句话:"他们能被杀死就是个好消息"。
  当然,除了难度很《血源》其实部分内容也相当《血源》,但是与其说《血源》不如说他们都借鉴了不少诺斯替主义的东西...
恶魔就像克苏鲁中的外神
  最近没什好写的,除了没灵感也因为我玩《老猎人》时死得不要不要的让我感到各种心塞.……所以说到《老猎人》那就是《血源》,说到《血源》那就想到克苏鲁...
  为什么提克苏鲁神话,先留在这边,马上跳转一下思维,我们来谈恶魔。
  因为很多人问镜子大师到底是什么所以我决定来讨论一下,而游戏中恶魔除了跟西方传说中的恶魔差不多外还加了很多不魔法的要素,其实也不算变化很大,他会欺骗生物也可以瞬移跟操作时间,不过还好他不会因果逆判不然这GG了,其实这不是重点,重点是游戏中传达的一些信息,游戏一直试图用很科学但是不魔法的思维去解释这个存在,无论是一猫一狗还是教授或者书籍都在说明一个问题,恶魔到底是什么。
  如果你直接问他他就会威胁你说"知道的人都死了,看清的人会疯"类似这样的话,很有趣对吧,比起西方的恶魔,这个恶魔更像克苏鲁中的外神,一个被低维度生物当成神祭拜的外星人,一个了解过深就会疯掉的存在,更有趣的是石之心对于恶魔的整个描述都是在神祕的黑魔法,高等物理学跟神祕学出发,整个就是一个克苏鲁的描述方式。
  再来,《巫师》的世界观里面没有绝对神,这个一定要记住,《巫师》世界中有强大的存在但是没有绝对的神,欧吉尔德甚至还说过学者认为"死后就是虚无"这种对于永恒之火很反动的话!!其实要是有神,永恒之火早就逆天了,而且别忘了,狂猎可是民间的狩猎之神跟群岛的死神,而希里用阿瓦拉克的话说还是超时空女王呢,然并卵!它们终究是这世界的一部分!也就是说无论恶魔还是狂猎都是生物。
  狂猎因为游戏早期的原因现在看来弱,不过这是假象,毕竟故事中他们真的很强,只是游戏当初没有现在完善,实际上我对于狂猎、希里跟恶魔一起时的情况很感兴趣,代表狂猎那方的阿瓦拉克见过能量生物,而希里能超越时空,那么恶魔在这两人的眼里看来绝对不是我们这些四维虫子看到的这样,很可惜游戏似乎没有让希里跟阿瓦拉克与恶魔互动的选项。
  了解恶魔前我们先来看看巫师中对于这类东西的描述。
  元素帝国是石之心之前就存在的书,里面描述了迪精,游戏中我们可以砍翻一个迪精,同样的迪精也可以实现三个愿望,不过目前看来迪精的模式跟恶魔不同,迪精可能是能量生物。
  无论迪精还是恶魔都需要召唤,召唤出来后就会以乙太的形式闪耀或者找个其他生物附身。
  虽然乙太对于目前的科学来说是个被废弃的话题(注意你的炼金栏,里面好像有乙太),不过这里可以私自换概念,把"访客会以乙太的形体闪耀"改成"访客会以投影形体闪耀"是不是简单多了?比如三维物体在2维就是一个不断变化的面。
  也就是说召唤可能是将不同维度的生物召唤到这个维度来,而游戏中的恶魔可能就是某个高维度生物,而游戏中一直出现的镜子大师那个人的形象估计就是被附身的人。
  注意分段:
  黑魔法之书这完全就是一种旧日支配者的感觉……
  说到黑魔法,整个《石之心》甚至巫师的世界观都无法离开这个话题,无论画中世界的那个魔法阵还是教授的所说所为都与黑魔法有关,其实三女巫婆用的也是黑魔法,而从黑魔法的效果来看……黑魔法的能力很强大,而且永恒之火对于会黑魔法的人居然不是直接烧死而是软禁,不过特莉丝说过黑魔法是堕落的,而为什么黑魔法是堕落的我觉得跟这本书的内容有关,因为这本明明叫做黑魔法之书的书不是在介绍魔法而是在介绍某种更高水平的生物。
  我有想过为什么,可能因为黑魔法就是他们,所谓的黑魔法就是直接跟他们许愿然后得到回应的魔法,而许愿都需要代价,所以无论叶奈法还是其他法师都很忌讳随便使用黑魔法而术士协会甚至把黑魔法视为一种禁忌,这种魔法可以说就是在跟伟大的存在交易,而叶奈法的还魂可能就是借用了花园中的能量去驱使他们才能实现。
  同时从书中可以看出巫师的世界观中视存在多重世界跟多元宇宙的思想的。
  说起来这样看来叶奈法真的非常厉害,叶奈法的法术精通居然是黑魔法,真可惜叶奈法在这故事中没有交集,不然一定会有很多有趣的东西。
  现在说说迪精。
  你是不是想说你砍迪精砍的很欢,其实迪精是巫师世界中能量生物中的王者...可悲出现的早不然说不定会很强。
  这本书是在石之心的画中世界捡到的,然而一个叙述恶魔故事的DLC似乎不想正面描述恶魔,而是通过不同阵营的迪精去描述,可能因为迪精比较有亲切感..
  迪精跟恶魔的共同点都是无耻好玩同时可以实现三个愿望,不过迪精是能量(元素)生物,恶魔是未知生物,而迪精的思维可能比起恶魔估计更难理解,毕竟从游戏中就能发现恶魔更像人。
  不过好的,看过了游戏中的几本书后我们回到恶魔身上,这个恶魔我个人猜测是某个白痴召唤来的,然后他的魔法阵有了缺口于是这个生物就跑了出来,然后就附身到这个人身上于是就祸害千年。
  必须提一点,猎魔人跟法师并没有出现千年,游戏开头就说过法师跟猎魔人是在几百年前的一次天球交会后产生的,也就是说恶魔跟三女巫一样是个残物,一种上古残留下的生物,这些生物比法师跟猎魔人出现的都早。
  教授:书上有很多接触经验的纪录,可以追溯到好几千年前,不同文化、不同姓名。但是他们全是恶魔的化身....
  总结一下可以知道黑魔法可能是一种跟高级生物交易的方法,这种方法也可以用于召唤他们,而恶魔就是这种高级生物之一,他是被某个白痴召唤出来后逃到这个层面的世界来的,而迪精只是元素生物,所以你可以在这个世界看到它们。
  而且这个恶魔能在时间轴上移动……毫无疑问,我可以武断的认为这个恶魔就是高维度生物,所以他才能在我们的世界为所欲为,说白了不是很像某个旧日支配者吗,或者说比起恶魔更像奈亚拉托提普.....别去想奈亚子行吗!
  当然对于克苏鲁这是一种比喻,这样理解起来更方便,因为我想说的是游戏中恶魔的存在比起神更像一个高维度中某个无聊找乐子的浑蛋,他在低维度的世界里玩弄生物,而之所以说他很像外神是因为无论是恶魔还是洛氏神话,都有黑魔法而且石之心的教授本身就是一个克苏鲁教授梗的存在...不过最重要的就是无论恶魔还是克苏鲁都是一种软硬科技跟魔幻主义相互交融的存在,而游戏在製作过程中肯定都有相互学习跟借鉴,所以看出影射的东西往往能更了解世界观的构成。
  不过也别想得太複杂,说白了就是一个高维度生物,游戏中一直没有人把他当神,而且种马丹德里恩在描述时也用的是生物,不过种马也说过,这个生物很让人不寒而慄。
  但我还是要说,如果说狂猎可以跨越时空,希里能拯救宇宙,那么这个恶魔的存在还是比较合理的,而且他暂停时间的能力对于狂猎(那群有长者之血的稀有精灵)可能没什么卵用...因为高级的狂猎也能通晓时空,所以说官方对于本篇主线上的boss狂猎在设定上还是很有优待的,只是战斗不敢恭维,玩过石之心后我觉得除了二师兄不用改动,而艾瑞汀应该这样设定...无视防御随时存在的剑气,近身就瞬移,超空间打击以及不能被防反的剑术,除了亚登之印用来限制他瞬移之外不吃任何法印,好吧这只是我yy...
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第1页:巫师与血源
游戏制作:CD Projekt RED
游戏发行:CD Projekt
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
现在,更有人精益求精,在第一人称MOD的基础上打造出了VR版的《巫师3》,一起来看看吧。
《巫师3》自发布以来经历过多次游戏优化和调整,游戏的画质也是更上一层楼,但是Mod大神对此并不满意。
国外一名叫做SkacikPL的MOD制作者潜心开发《巫师3》的第一人称MOD已经很久了,而最近他展示了该MOD的进度。
近日,国外一支MOD制作团队为《巫师3》打造了几款MOD,试用之后,你会看到杰洛特变成了蛇叔,而且也背着两把剑。
《巫师3:狂猎》新DLC“血与酒”不久前正式上线,游戏中包含诸多彩蛋,例如《黑暗之魂3》篝火等等,不过今天这个彩蛋你绝对想不到,CDPR竟然把整个团队的合照做进了游戏里。
神探杰洛特在解决了杀人事件以后不久,他厌倦了在泰莫里亚的旷野中舞刀弄枪讨生活,于是他就决定退休,在海滨城市圣安地列斯安度晚年。
《巫师3:狂猎》“血与酒”的画面表现如何呢?外媒对主机版的画面进行了对比,总体看来,差距不大。
《巫师3》的最新DLC“血与酒”已经正式发售了,当玩家们在尽情享受和白狼的冒险的时候,有人发现了游戏中隐藏的致敬《黑暗之魂》的彩蛋。
YouTube频道的Candyland带来了《巫师3:狂猎》血与酒的PC高低画质对比。
《巫师3》发售到如今已经一年了,而游戏的画面也和最开始时候有所不同,如今血与酒DLC终于达到了当初E3演示的画面感觉。
国外玩家根据任天堂3DS的机能模拟出《巫师3》在这台掌机上运行时的画面。
除了《侠客风云传前传》之外,无论是之前的那部“无人深坑”,还是即将发售的那部《最终幻想15》,无一不引起大家的高度重视。今日小编将为大家介绍几部有着高自由度为特点的单机游戏。
《巫师3》中的角色众多,玩家也各有所好,今天推荐给大家的是女术士凯拉·梅兹的cos秀,来自Lyumos,无论金发碧眼的妹子长相如何,优质的cos服和拍摄技巧才是重点。
由Prime 1 Studio制作的《巫师3》杰洛特1:4比例雕像即将公布,售价769美元(约合人民币5152元)。
近日,国外Cosplay玩家Baty Alquawen公开自己扮演《巫师3》主人公杰洛特的cos照。令人惊奇的是,Baty身为女性coser,却完美再现了身为猎魔人的杰洛特的气质与特点。
如果《巫师3》漫画化,会是什么样子?
神探杰洛特在解决了杀人事件以后不久,他厌倦了在泰莫里亚的旷野中舞刀弄枪讨生活,于是他就决定退休,在海滨城市圣安地列斯安度晚年。
一位曾经供职于Fantasy Flight的自由画师Adam Burn绘制了一组他心目中的《巫师》,将《巫师》搬上了《赛博朋克2077》的舞台,科幻风的《巫师2077》?
《巫师3:狂猎》的最终DLC“血与酒”即将于5月31日正式发布,在“血与酒”中,游戏UI也将会变化,目前外媒就此放出了几张新旧UI对比图,可以看出变化还是挺大的。
CDPR正式公布堪比正篇的新资料片“血与酒”预告片,包括新游戏画面,5月31日登陆Xbox One,PS4,PC平台
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游民星空联运游戏《巫师3》成为《血源》第二?主角死亡载入时间要40秒!
日 来源:游迅网 编辑:怪蜀黍
& &CD Projekt RED旗下新作《3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》终于要在本月与全球玩家见面,大家对于这款游戏是不是很期待呢?然而现在有消息表明4版主角死亡或快速穿梭时,所需的载入时间将长达40秒左右,这是要成为第二个《》的?
& &Neogaf用户darkkain透露,他拿到了最近一期PSX Extreme杂志,里面公开了PS4版《》在主角死亡或快速穿梭时,所需的载入时间将长达40秒左右!虽然,之前CD Projekt提到主角死亡或快速移动时需要加载,但没有提及停留在载入页面的时间长短,希望它能通过首日补丁进行些许完善。
& &《巫师3:狂猎》将于5月19日发售,登陆Xbox One,PS4及PC。
& &最新游戏截图:
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巫师3:狂猎你感兴趣吗?
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公民, 积分 162, 距离下一级还需 138 积分
精华0帖子威望0 点积分162 点注册时间最后登录
本人上班党,技术比较菜,只是周末偶尔玩玩。血源和巫师3差不多同时买的,血源前后打了大半年,本篇还差地宫最后一个金杯就白金了,巫师3开了个头,玩了三四个小时还在村里瞎晃,上手感觉没有血源那么吸引人,对话也太多。考虑到这货时年度游戏,据说流程和支线加起来巨长,在犹豫接下来要不要玩下去,毕竟玩游戏的时间有限,还有MGSV和接下来的神秘海域4的坑要填。看了下巫师的版面好像人气也不如血源。
这两个游戏都玩过的朋友来说说,到底哪个比较好玩?
佣兵, 积分 400, 距离下一级还需 350 积分
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喜欢剧情巫师3吧,血源真心被虐的不要不要的
圣骑士, 积分 4900, 距离下一级还需 100 积分
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巫师3可以啪啪啪当然是巫师3好玩
血源对手残党来说就是被游戏玩
征服者, 积分 7365, 距离下一级还需 635 积分
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巫师3对于上班党而言够玩一年的....
征服者, 积分 5726, 距离下一级还需 2274 积分
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巫师啊。。。。。。。
审判者, 积分 13830, 距离下一级还需 6170 积分
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又是这个老话题。还以为是挖坟的。
征服者, 积分 5305, 距离下一级还需 2695 积分
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非要巫师教血源教互骂就是了。
巫师那傻逼的战斗能玩?
血源砍来砍去的能算rpg?
公民, 积分 162, 距离下一级还需 138 积分
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duye 发表于
巫师3对于上班党而言够玩一年的....
血源我到现在还没打完,本篇快白了,DLC还没进。
公民, 积分 162, 距离下一级还需 138 积分
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司令 发表于
又是这个老话题。还以为是挖坟的。
不知是老话题,老司机勿怪。
终结者, 积分 10149, 距离下一级还需 1851 积分
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本帖最后由 Sinead 于
23:13 编辑
巫师3注重剧情方面的体验,支线任务较多,故事精彩画面绚丽。
血源诅咒注重临场体验,考研耐心和反应力,故事碎片化需要梳理,操作性强,画面风格较阴暗。
至于你喜欢哪个可以看一下相关视频解说,但我个人觉得时间条件允许的情况下两款游戏都应该体验一下。
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