357有357editor超级修改器器能改武将ex武器吗

请问有没有MOD修改器能修改357帝国的武器?_真三国无双吧_百度贴吧
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请问有没有MOD修改器能修改357帝国的武器?
如题。例如我想把双钺的建模贴图替换成短戟(韩当EX武器)的贴图,其他招式代码不变。有没有这种MOD修改器能适用于357帝国?
自己已经试过了太刀 攻...
服务器名称:【罪恶王国...
RT!为了玩坏鉴赏室不来...
我的本本已经买4年了,...
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
现在连个修改武器武器属性的修改器都没有,你就已经想着改模型了?
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求问用V大的修改器哪个数据能改人物的ex技
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想给我的玩姬换个给力的ex剂啊
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我也是这感觉啊,,,,期盼大神横空出世
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编辑-linkdata-无双武将里lp16为ex武器改成你想要的ex武器武将序号-比如貂婵为15行改周太的弧刀把15换成26即可(周太是第26行)
ex招式在linkdata-npc武将里,同上改lpe的序号,无双和觉醒乱舞也会一起被替换
部分ex招式后放无双和觉醒脸部会变形
头像被屏蔽
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现在,请叫我吐 发表于
编辑-linkdata-无双武将里lp16为ex武器改成你想要的ex武器武将序号-比如貂婵为15行改周太的弧刀把15换成26 ...
变脸太恐怖了,我的元姬不可能这么恐怖,我放弃了
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爱の変態紳士
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shekyrue 发表于
变脸太恐怖了,我的元姬不可能这么恐怖,我放弃了
鲍三娘的EX用了你绝对不会后悔,感觉毁容几率很小
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爱上绫波レイ 发表于
鲍三娘的EX用了你绝对不会后悔,感觉毁容几率很小
Powered by& 375E能不能搞个全武器所有人都能用EX的修改。。。 ...
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迷之魔导士蜀国 偏将军 斩铁剑
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本帖最后由 rugiya 于
13:55 编辑
一个武器用久了就腻了。。想换武器又没EX技了。。。不想开新档啊。。。
Seventh Heaven游侠元老版主『光荣游戏区』游侠光荣游戏工作组组长天下无双一国之俊杰 二国之奇才
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自创武将随便任何一把武器都能使出EX技……
强行曲解也是醉了,楼主都说了不开新档.
总评分:&金钱 + 5&
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LZ想要随便一个无双武将或者大众脸和自创的武将在战斗时除了自己的EX武器外使用其他武器时能发出该武器人物的EX吗?如果是,我觉得不可能,帝国中含有6代的EX技能除了双头刀没张飞本传的EX,枪没赵云本传的EX,戟没关羽本传的EX外都有。如果是想在玩剧本的过程中重设定自创武将的EX武器的话,劝你看铃木那货会不会出个不仅在剧本中能换衣服还能换EX武器的设定。没有就啥都不要想
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火焰焚烧 发表于
LZ想要随便一个无双武将或者大众脸和自创的武将在战斗时除了自己的EX武器外使用其他武器时能发出该武器人物 ...
你还少讲了一个
刀没有夏侯惇的EX
罗喉幻剑·冰璃游侠元老版主游侠动漫组【空气】 游侠光荣游戏工作组【制作】天下无双粉红歌姬·拉克丝·克莱茵
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玩自创武将就可以随便切换啦
迷之魔导士蜀国 偏将军 斩铁剑
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本帖最后由 rugiya 于
17:46 编辑
littleeven 发表于
自创武将随便任何一把武器都能使出EX技……
不不,我说的是在剧本里,战斗前随便换个武器都能用EX那种,不是在编辑里换。。。。
好吧,看楼上几位说的。。放弃这念头了。。。
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楼主的意思是游戏中易武的同时能易对应的EX?
不为良相(将)定为良医(易)!
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rugiya 发表于
不不,我说的是在剧本里,战斗前随便换个武器都能用EX那种,不是在编辑里换。。。。
好吧,看楼上几位说 ...
这个的话要看V大的修改器读取到的游戏数据是以怎样的形式绑定了。
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大秦帝国 发表于
楼主的意思是游戏中易武的同时能易对应的EX?
差不多就这意思吧。。。
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rugiya 发表于
差不多就这意思吧。。。
做不到的,易武只能用对应的招式,EX是该人物模版专属。
不为良相(将)定为良医(易)!
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我记得357武将传倒是有人做过一个,全人物EX通用,帝国肯定也行,等高手吧
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补充说明原帖学做新武将(各修改器使用详细教程)
在原帖中,本人大致的讲了下造新武将流程,并发送了修改器和补丁。可是有人不会用。那么我说下详细教程。这些东西毕竟是自己一点点摸索出来的,如果哪边说的不对,请不要喷我。第一步改图片大小。原帖中我发送出了图片修改器。 解压可得下面可以修改图片大小了。打开头像源文件,然后点编辑,接着点调整大小。把勾去掉。宽度改成一百,高度改成一百二。确定,保存。需要的武将头像大小就改好了。
啦啦啦,新手发福利了 ...
纪念一下学习的过程,有...
三国群英网页版,延续经典三国策略游戏,新增丰富跨服玩法,带你征战三国..自主称帝,建造城池,招募英雄,排兵布阵,征战三国,三国演义玩的就是策略!
第二步,改成SHP格式。上面忘了说了一个重点。目录下得有Setting文件夹,没有就不好改武将。这是原帖中本人说的发送的修改器。全部解压完可得打开。打开程序后点左上角【文件】-【打开】-【台湾】-【奥汀】-【三国群英传系列】-【三国群英传7】接着再点【文件】-【打开】-【PicFormats】-【All(自动探测)】点完然后点【文件】-【更改路径】把路径设到游戏目录下Shape文件下。设置到Face文件夹上,可看游戏中文件夹武将头像图片,设置到Thing文件上可看物品图片。
上面我说的是看中的原SHP格式图片。下面点【文件】-【更改游戏途径】设到你做好的图片所在的文件夹上。对比下,要做的图片是jpg和的。点【导出】-【当前图片】后弹出个另存为的框设置存储路径为目录下Shape下的Face文件夹中
文件名填写是个关键。如果你想改的是中已有的武将头像,那么文件名就改成该武将的编号。比方说文件名写成0032。游戏中的头像就变成改完后的头像。如果你想做的是新武将。那么给武将设置个新编号,但是最好和原中的武将编号连在一起。比方说1571 剧情预备391572 剧情预备401573 剧情预备411574 剧情预备421575 剧情预备431576 剧情预备441577 剧情预备451578 剧情预备461579 剧情预备471580 剧情预备481581 剧情预备491582 剧情预备50这是中的武将编号。新设的武将编号就是1583.头像名称最好改成1583.这和第三步设置武将数据相对应的下一步也关键。图片保存类型。在上面框中点勾。选最后一个三国群英传SHP文件。保存。就把头像图片转换成就所要的SHP格式。
时间不早了,最后一步设置武将数据明天晚上再发
第三步,怎样造新武将。打开游戏目录下Setting文件夹,可以看到有许多ini文件。这也是我上面说的游戏目录下要有Setting文件夹的原因。造个新武将主要用General01.ini,General02.ini,DefSkill.ini,TermText.ini。General01.ini文件主要是武将各种数据像什么武力值体力值等等。General02.ini文件主要关于十个时期武将是否出场,武将出生地点和武将是否在政。DefSkill.ini文件主要是武将用有的武将计军师计和各种特性TermText.ini文件主要登记上武将的名字和姓。如果该武将成为君主他,他的旗号就是他的姓。曾经试着做新武将的时候,我把其他武将的数据复制一遍。把复制好的改个新的武将编号和名字,看是否能生成新的武将,可惜失败了。
很庆幸,三国神刀兵同志做了一个补丁出来。很便利的东西,不知道他有没有写攻略出来,在这里我说下我是怎么使用的,感觉貌似多费了力。三国神刀兵做的补丁,很佩服他。这么逆天的东西都做出来了。解压可得打开这个可得程序
刚开始用的时候很纠结。我按程序上的把想做的武将编号,姓名,武力值等等数据认真填上去,选好武将计特性等等,设置好出生地。然后点确定。一番折腾下来,可是做出来的东西没用。不知道是不是我人品有问题。有用这个补丁一步就做好新武将的人尽管鄙视我吧
失败了数次最后还是研究出来方法做出了新武将。虽然感觉我的方法很傻叉。我的方法,还是这张图。设置好新武将编号。前面我已经说过了。新武将的编号做好和已存在的武将编号相连贯。上面我假设的新武将编号是1583程序中编号就设成1583.然后按F1键。自动生成一武将。所有数据都不要改。可以设置武将计军师计,然后再设置时期,出生地点。总之一句话,第一排数据不改,设置不改。其他的随便,个人喜好。
新晋三国游戏-三国情节与神鬼传记的完美结合,再现阴阳两界争霸三国的战斗场景.37神鬼无双_颠覆级别三国作品,浓厚魔神元素!称王拜相,带你统一天下!
点确定。生成一框。有四格。双击第一格,会说什么已复制。打开我上面说的General01.ini文件。找到对应的位置,粘贴[GENERAL]No = 1582Name = 地仙2Str = 95Int = 55HP = 160MP = 90Justice = 47Personality = 73Morale = 100Weapon = 584&&&& ;白狼王武器Horse = 0&&&& ;无Formation = 3SolType1 = 31&&&& ;砂龙SolType2 =&&&&& ;砂龙Weapon0Exp = Weapon1Exp = Weapon2Exp = Weapon3Exp = Weapon4Exp = ExSuperAtk = ExSuperAtkExp = FRelation = RParent = 0RLord = 0RMarriage = 0IsResurgable = IsFamous = FaceID = 1502ResID = 114stringID_FullName = 924stringID_SecondName = 924stringID_FirstName = 924stringID_CallMySelf = 924stringID_Appellation = 924Sex = 1Race = 4DefaultTitle = 1&&&& ;IsEvent = 1ExtraType = 184EventType = OffsetZ = -45IsUsed = 1[GENERAL]No = 1583Name = 南宫韵文Str = 69Int = 15HP = 115MP = 30Justice = 59Personality = 29Morale = 80Weapon = 90Horse = 271Formation = 7SolType1 = 5SolType2 = 1Weapon0Exp = 35Weapon1Exp = 15Weapon2Exp = 28Weapon3Exp = 48Weapon4Exp = 44ExSuperAtk = ExSuperAtkExp = 210,210,210FRelation = RParent = 0RLord = 0RMarriage = 0IsResurgable = IsFamous = FaceID = 3515ResID = 028stringID_FullName = 1583stringID_SecondName = 1583stringID_FirstName = 1583stringID_CallMySelf = 1583stringID_Appellation = 1583Sex = 1Race = 0DefaultTitle = 1IsEvent = ExtraType = EventType = OffsetZ = 1IsUsed = 1
下面就改各数据了。Name = 南宫韵文
——————新武将名字。改。改成想要的名字Str = 69——————————新武将出场武力Int = 15——————————新武将出场智力HP = 115——————————新武将出场体力MP = 30——————————新武将出场技力Justice = 59Personality = 29Morale = 80——————出场士气Weapon = 90——————新武将出场武器Horse = 271——————新武将出场坐骑Formation = 7——————出场阵型SolType1 = 5——————所带的第一兵种SolType2 = 1——————所带第二兵种Weapon0Exp = 35——————枪,剑,刀,弓,扇武器系数Weapon1Exp = 15Weapon2Exp = 28Weapon3Exp = 48Weapon4Exp = 44ExSuperAtk = ExSuperAtkExp = 210,210,210FRelation = RParent = 0RLord = 0RMarriage = 0IsResurgable = IsFamous = ——————————是否复活FaceID = 3515——————————新武将头像。最好改成1583.和前面做好的头像相对应ResID = 028———————————新武将战场上的造型。28是孙策的stringID_FullName = 1583stringID_SecondName = 1583stringID_FirstName = 1583stringID_CallMySelf = 1583stringID_Appellation = 1583Sex = 1——————————新武将性别。1是男,0是女Race = 0DefaultTitle = 1IsEvent = ExtraType = EventType = OffsetZ = 1IsUsed = 1这些数据自己修改[GENERAL]No = 1888Name = 宋江Str = 82Int = 76HP = 120MP = 54Justice = 59Personality = 60Morale = 80Weapon = 90Horse = 271Formation = 2SolType1 = 5SolType2 = 1Weapon0Exp = 36Weapon1Exp = 24Weapon2Exp = 35Weapon3Exp = 36Weapon4Exp = 16ExSuperAtk = ExSuperAtkExp = 210,210,210FRelation = RParent = 0RLord = 0RMarriage = 0IsResurgable = IsFamous = FaceID = 1888ResID = 025stringID_FullName = 1888stringID_SecondName = 1888stringID_FirstName = 1888stringID_CallMySelf = 1888stringID_Appellation = 1888Sex = 1Race = 0DefaultTitle = 1IsEvent = ExtraType = EventType = OffsetZ = 1IsUsed = 1这是我造的武将。改完后保存General01.ini文件
双击第二格,粘贴到General02.ini相应位置,双击第三格,粘贴到DefSkill.ini相应位置。把武将名字改成General01.ini文件中所修改的武将姓名。[GENERAL]No = 1888Name = City1 = 79,1City2 = 79,1City3 = 79,1City4 = 79,1City5 = 79,1City6 = 79,1City7 = 79,1City9 = 79,1City10 = 79,1 [GenSkill]No = 1888Name = BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0GenSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0这是我上面的新武将例子
最后一步。打开TermText.ini文件。找到新武将所对应的位置。我的是String = 26888,25000+我设置的编号1888.把名字输入进去。你们做的就是就是String = 26583,你做的新武将名字底下还有处String = 28888,梁山你们做的就是String = 27583,你做的新武将所当君主的旗号。我的给他设置的旗号就是梁山军。改完后都保存
终于讲完了。还有不懂的尽管问吧。貌似我的语言表达能力不行。
已发送,请查收
谢谢啊 神主
已发送,请查收
这是什么软件啊
别怪我贪,我都要
楼主关照下我
我也都要谢谢
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→ 使用DNF模型EX修改器修改DNF武器模型图文教程
V7.51 绿色中文版
类型:游戏其他大小:10.2M语言:中文 评分:5.5
修改前准备工具和Extractor2.0 首先我们先提取个样本打开EX 找到sprite_character_swordman_equipment_weapon_lswd文件
分析文件 这两个文件里的图做样本
保存所有图片lswd0500b.img和lswd0500c.img的图片输出目录为桌面,桌面会出现为的标识打开进去点lswd0500c.img文件。
样本提取完了现在我们做我们需要的武器用PS打开图片
用各种工具擦掉不需要的图案留下需要的
用PS打开90号图片
 把要改的武器缩小到和样本一样大小
用移动工具把图片拖到90文件里
用自由变换CTRL+T移动到合适的位置
如果移不到的话用放大工具放大后进行移动关闭图层 0 剩下这个需要的图片
保存为PNG格式。
其实鬼剑的很多图片都是一样的用不了改几张图。 DNF Extractor:PS CS3:
02-2101-2401-2101-2101-1701-1701-1701-1501-1301-13
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