LOL解析一级团怎么打 良好开局的开局是成功的一半

LOL解析一级团怎么打 良好的开局是成功的一半
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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来源:Miss
  微信号:Miss_game
  一级团,相信大家都很熟悉,在英雄联盟这个竞技游戏中算是基础的战术,但是,什么时候打,什么时候需要避战,有些小伙伴对于这些并不清楚,有时盲目的去打一级团,然后被痛打甚至团灭…..这就得不偿失了,今天我们就来全方位解析一级团,到底该怎么打。
  一级团的战略意义
  1、 一级团在小编看来是指在一级时,尚未出兵时四人至五人团起来的行为,是双方一级时的团战。
  2、 之所以要打一级团,无非就两个理由,一是干扰敌方打野的打野节奏。二是利用己方一级强势的阵容,去寻求战斗击杀敌方获得经济达到线上压制的效果。
  3、 一级团一旦获胜,那么获得人头奖励的人将会多很多钱,与他对线的人将会非常难受,很有可能会被从头压制到尾。
  一级团的注意事项
一级团时战斗力大概时这样:强制位移控制>控制>AOE>突进>高额单体伤害,由此可见,具有强制位移控制的一方具有先手的能力,也可以让敌方脱离团队,迅速被击杀掉。其次的都可以为一级团的胜利做出很大帮助。
  2、 己方拥有这些类型的英雄,就可以积极寻求一级团的机会,诸如机器人,锤石,泰坦这些一级团的常客,一旦被勾到,那就是不交闪现必死的节奏。
上面说到的这四类,只要符合都可以考虑打一级团,但要注意的是,如果队友没有点出利于一级团的技能的话那就不要打了,出门时和队友多沟通,要不然打起来了才知道机器人没有点Q那就尴尬了。
拳头对前几分钟的击杀奖励做出了调整,助攻的人钱并不多,只有击杀者才能获得完整奖励,所以,一级团虽然好,但不要太拼了,为了一个人头五人都把双召交掉的话就得不偿失了,线上会被打野抓崩的哦。
  5、 现在出兵时间提前了,所以不要过于恋战,如果兵线都掉了那就真的得不偿失了。
  常见的防守地点和入侵路线
  日常RANK的一级团的大部分都是在小龙的附近,因为打野大多数在这两边野区起手,所以在这里比较容易抓到人。
  这个应该时最常见的蹲人和眼位的放置地点了,红点就是经常有人阴人和放眼的地方,河道也是最容易打起来的地方。
  三角草丛这个红点时adc和辅助最经常呆的地方,野怪还没刷时就在这里防守,或者插个眼侦查。
  这里的一号路线就是比较常见也比较耿直的路线,插几个眼侦查动向后就往前推进,但防守方也比较好躲,在buff处插好眼就可以往后退。
  二号路线就比较阴险了,从下方野区往前一点点的进军,大部分人的留意的地方都是河道,这条路线很好的躲避了前文提到的几个眼位,能够深入敌方野区,往往能抓到打野或者准备帮打野的下路二人组,成功率很高哦。
  一级团超强英雄推荐
  钩子型英雄:机器人 锤石 泰坦
  这些英雄可以说是一级团的王者级人物,那个钩子就犹如死神的镰刀一样,勾到就非死即残,一般有这三个英雄的队伍都会积极寻求勾人的机会。
  机器人打头阵,带领队友推进,敌人往往会避战而往后退,就算没有勾到人也没关系,在敌方buff处插好眼,当打野打到一半时就勾出来,能把敌方打野的节奏打乱哦。
  锤石在一级团可以点Q去做和机器人一样的事,也可以点E,E技能可攻可守,敌方突进过来可以用E推开,然后撤退,也可以反手E,将敌人扯过来,配合队友击杀。
  泰坦的Q和机器人差不多,但他多了一个可以禁锢的被动,被他打到就要被定在原地了,而且可以钉很多人,非常好用。
  控制型英雄:布隆 莫甘娜 安妮
  这类英雄在一级团也非常强势,控制力极强,控到了有时连闪现都放不出来就被击杀了,让人痛苦不堪。
  布隆可以说是一级团控制力最强的英雄,被动和Q技能都非常恶心,只要被布隆挂上被动,配合队友的平A就足以将敌人晕眩,一旦被晕住,各种攻击和技能就飞过来直接打死,连挣扎的机会都没有。
  莫甘娜的Q技能控制时间一级就长达两秒,两秒钟足够做很多事了,但是莫甘娜的Q弹道速度略慢,在敌方有意防备之下不容易命中,所以一定要出其不意,攻其不备。
  安妮一级团的能力不可小看,点W的安妮在家里蓄好晕再出门那他手上捏着的将会是一个团控,晕眩时间1.25秒,走到人堆里放,那效果不敢想象。
  一级团是一个基础的战术,用的好可以为你们提早的积累优势,从而奠定胜局,但一定要小心,一级团是一把双刃剑,对你好的同时也意味着对敌方也好,所以注意判断阵容,该出击出击,该防守防守,别上头了哦。
  (本文由Miss公众号/诺达斯原创,转载请注明出处。)
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良好的开局是成功的一半 1级抓野攻略
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有多局游戏,特别是在新手多的低端对局里,开局以及早期的团战很大程度上就影响了这场游戏的胜负归属,并且这种影响往往超过人们的预料。很多人都没有一个打好早期团战的概念,往往就让自己不得不承受一个令人沮丧的结果。
  在低端局,我们经常都能看见一些玩家在开局鲁莽的进入敌人的野区。
  根本不管己方队伍的整容是优势还是劣势,也不管进去野区的时间是否合适。
  大部分的玩家都意识不到1级团战不光由阵容决定胜负,还需要你们的队伍能成功的找到一个好位置来为团战创造胜利的条件。
  这非常依赖于团队合作,一般来说很难做到,除非你们有一个非常好的沟通。
  进入游戏你们要做的第一件事情观察双方的阵容组合来决定是否进行抓野。然而,如果只是因为你们的队伍有着许许多多的控制并不意味着打1级团战就是个好主意,尤其是在这些控制还是非指向性技能的时候(比如莫甘娜的Q就需要依赖命中)。
  一旦一些依赖命中的控制技能丢失,你们的作战空间就会瞬间损失多。
  敌人趁你们技能CD时间的时候反打一波也是很正常的事情。
  在1级团的时候如果某个重要的控制技能没有命中,那么最明智的选择是撤退。
  大虫子和牛头就是这种例子的完美例证。牛头和大虫子都有踩地板这种技能, 可以踩起看路口的敌人,踩起的时间完全足够队伍里的其他英雄接上后续技能 以及输出伤害并最终取得优势。但是,无论是牛还是大虫子,他们的技能都有自身的风险,大虫子的Q有明显的施法动画,牛头的踩地板要近身就算使用闪现也依赖一个比较近的距离。
  虽然这两个控制在1级都非常强力,但是一旦出现失误很容易导致被反打的结局。
  除此之外,1级团战并不在于一个队伍有多少多少的控制的原因还有一个,那些早期能输出大量伤害的英雄也能决定团战的胜负。那些能轻易逼出敌人闪现或者伤害特别高的英雄对早期团战非常有帮助。比如瑞兹,自身的强力控制让突然 遇到他的敌人除了交出闪现之外别无他法,稍微慢一点被控制住几乎就死定了 。
  后者比如EZ,在前期EZ的Q技能有着超高的伤害并且非常短的CD时间。这种技能在前期是足以致命的并且EZ的Q还可以用来在无视野的情况下探草丛,交火时由于被动的关系Q还能增加攻击速度,这些特性让EZ成为了1级团战非常强悍的英雄。
  就算你的队伍里有EZ这种1级强势英雄,但是你们也不应该在进入敌人野区的时候让他走在最前方。
  让远程脆皮英雄开路永远都是愚蠢的事情。一些足够肉能够承受一定伤害的大家伙走在队伍前方才是最明智的选择。走在队伍前方的英雄除了足够肉之外最好自身能有一定的控制技能,这样才能第一时间先手敌人落单的敌人从而成功获得一血。
 关于反野另外一件比较重要的事情就是你们反野的对手是谁,以及你们通过反野想要取得什么样的效果。
  如果你们是要反野阿木木这样的英雄,你们基本可以确定他会从哪里开始打,然后就可以以此来计划。知道敌人打野的起手位置会 让抓野变得很简单,你们完全可以选择抓野来偷掉敌人的buff还是去取得早期 的击杀。
  典型的,在1:35秒的时候全部或者一个小型队伍开始入侵敌人野区是最好的时间点。
  在这个时间点,线距离野怪点远的英雄基本都已经回去准备回到线上了 。这通常会让你们的队伍取得一个小范围的人数优势,甚至会让你们能有一次 十分安全的反野。这个时间还有另外一个优势,如果敌人这时候发现你们来抓野,他们寡不敌众的话,很大可能他们会去另外一个buff,那么会耽误其他线 上英雄的时间来帮助他们的打野重新打buff。
  但是这个时间点也不一定是决定 安全的。
  在敌人肯定你们会来抓野的情况下,说不定会反埋伏一波通过视野来 获得优势。
  因此前期的抓野一定要有一定的判断力并且丝毫不能犹豫,该打就打该撤就撤。
  打野英雄最常被抓的是那些前期依赖蓝buff的英雄,但是这里也有一些例外。
  比如牛头由于1级有很强力的控制因此就很少被抓野。但是抓那些相对比较平庸 的打野英雄仍然是可行的,最重要的就是你们要始终抱成团。如果你们要抓的 是那种不一定要蓝可以从任何位置开始打的英雄,那么注意观察就显得尤为重 要。这种情况下你们应该时刻注意自己的位置,保证遇到任何突发情况各个队 友都能迅速参与作战。
  否则战线拉的很长的话很容易遇到情况的队友一下被秒后面的队友跟不上最终导致人数变成劣势。
  位置在早期的抓野中也是相当关键的一项事物。现在最普遍的抓野路线为出门 走中路进入河道的草丛,然后再进入敌人的野区。
  这种路线的好处在于让敌人 不能发现你们是从哪个方向进入野区抓野并且很可能被突然的袭击。最典型的 ,如下图在蓝队蓝buff的草丛处,就算有敌人站位也发现不了右侧草丛的敌人 因此很可能被突然的先手。但是缺点就是进攻方同样没有瑞兹站位处草丛的视野,说不定会被反打。
  这里有着许许多多的抓野路线。
  你同样可以通过上下两路来尝试进入敌人的野区,这种路线的好处在于往往能够出其不意。
  举个例子,如果你在紫色方,穿过下路进入敌人的三叉路口然后再抓红buff,这样能完全避开敌人的视野,增加成功率。
  这个路线不光可以抓敌人的红buff,如果你们足够幸运并且把握好时间点的话 你们很可能能够抓到下路正在打石头人的英雄。或者也有可能遇到下路的英雄通过三岔路口回到草丛,这样能让你们取得一个既简单又快速的击杀。
说完抓野我们接下来可以谈谈怎么防止抓野。你最好能够尽可能时刻知道敌人打野英雄的位置,最好可以在buff怪处放个眼,然后你们就可以安心的去侵略敌人的野区了或者埋伏在周围的草丛来等待敌人的抓野,当敌人一部分英雄回 去之后就是你们出手的最佳时机!这种情况如果发生的话很容易让你们取得1~3 个击杀并且能很快速的帮助你们滚雪球。
  另外,不要忘记保护你的队友!保护你的队友不只是站在周围看是否有敌人对buff有心思。
  你们应该保证尽可能的覆盖所有的野区入口或者在一些关键路口插上眼来获知敌人的动向。
  除了单纯的保护队友之外,尽早的获知敌人英雄的 动向能让你们最快速的做出相应的计划。
  这里也有一些人们通常难以认识到非常隐蔽的地点。
  无论你们是进攻还是防守 ,这些地点都是你需要注意的地方。
以上就是小编为乃们分享的良好的开局是成功的一半 1级抓野攻略的所有内容了哦,希望可以帮到小伙伴们哦!
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北京电影学院2017年度招考开始,考场外帅哥美女如云。
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  路人玩家在对局中往往没有太多的战术可言,一定要谈及到战术的话,“一级团”几乎是各分段随处可见的战术,而一级团能决定的东西太多太多,完美的一级团获得梦幻开局,在中高分段甚至能决定整局游戏的走向,那么如何打好一级团呢?深入分析,让你彻底赢在起跑线上。
  为什么进行一级团
  一级团不是盲目的,很多低分段玩家几乎每局都会选择一级团,但他们并不是为了打出优势,往往就是见面就是怼,双方路过河道“谁让你看我的,我就是一顿操作”,然后爆发出惨绝人寰的一级团,这样的一级团纯属靠运气,谁胜谁负王者都预测不了。
  既然选择一级团,那就是要获得优势,没有目的的一级团是毫无意义的,选择一级团就是要确保有极大的几率获得击杀上的优势,处理完美的一级团甚至可以掠夺敌方打野的第一个BUFF,让他在前期彻底丢失节奏,从而缓解线上压力,进行一级团之前,有必要弄清楚一级团的重要性,提高自身的警惕。
  1.一级团处理完美获得人头优势,线上能打出很强的压制效果,反之被压制。
  2.良好的一级团处理可以让对手打野崩溃,从而让己方队伍线上更安稳,反之更恐慌。
  3.胜利的一级团会鼓舞整个队伍的士气,反之“MDZZ,20投!”
  一级团路线及眼位
  红色方入侵路线:
  到达这个草丛时可以停顿几秒,观察对方是否有人前来做视野,否则由箭头所示继续抱团入侵对手野区,到达上图所示位置,有控制技能的英雄应该在机会良好的情况下果断先手,切忌犹豫出击。
  红色方防守眼位:
  在确认对手有很大几率的入侵己方野区的情况下,以最快的速度在图上红圈位置插眼,以免对手明目张胆的从常规路人入侵,随后抱团到蓝BUFF处蹲点。
  图上红圈位置是红方弱势阵容最好的蹲点位置,上图的眼位可以观察敌方是否会从侧翼杀入,而在这个位置蹲点可以防守敌方从小龙河道处的入侵,蹲在草丛拥有完美的先手机会以及撤退时机,从理论上来说,即使阵容不好也不会伤亡惨重。
  蓝色方入侵路线:
  蓝色方入侵路线是最简单粗暴的,地球人都知道这条路线,因此蓝色方若是决定进行一级团,那么出门速度一定要快,节奏一定要紧凑,任何人都不能脱离队伍,看到对方一个英雄露头,控制英雄果断先手,然后“按在地上一顿暴揍”。路过上图红圈位置放眼,可以观察敌方是否抱团来我方野区瞎逛。
  蓝色方防守眼位:
  图上红圈位置是较好的防守眼位,但是切记一定要快,不然会如上面所述的一样,被红色放蹲点群殴,速度是一级团最大的获胜要素。
  此位置是红色方入侵的最终进攻点,己方阵容弱势的情况下,可以选择在此处抱团蹲点,草丛视野让蓝色方拥有先手优势。
  一级团英雄选择
  英雄的选择对于一级团尤为重要,一个好的控制先手,往往能够让对手深陷敌营,一人摸一下便能轻松拿下一血,机器人就是典型的先手代表,除此之外还有许多一级团较为强势的英雄,拥有他们的队伍,可以在一级团占得先机。
  先手型英雄:适合先手控制
  类似于这三个英雄的都是一级控制能力更强的英雄,适合先手控制,需要队友的伤害跟控制补充。
  超强势英雄:一级团能力极其出色
  布隆的被动让他一级团几乎无解,金克斯的AOE普攻在持续作战中效果显著,火女一级学习W,可以打出AOE控制。
  一级团注意细节
  想要在一级团中取得优势,开局前就必须做出必要的准备,这样才不会盲目出击,衡量与对手之间的“一级团战斗力”差距,制定好合理的一级团策略都是提高一级团胜率的关键所在。
  1.开局前的沟通!赢得一级团,最重要的就是和队友之间的沟通,提前选择完美的一级团阵容不太合理,因此在阵容确定之后,读条期间,要考虑与对手阵容之间的战斗力差距,并且进入游戏,要积极跟队伍沟通,全员协调一致,一级团胜率才高。
  2.最快的出门速度,最好的一级团路线,紧凑的队形,滴水不漏的眼位,合理的先手时机,这些都与一级团的胜率息息相关。
  3.并不是类似拥有机器人这样的英雄就一定要进行一级团,这些英雄在控制技能释放失败了之后战斗力是极差的,应该考虑队伍其他英雄的战斗力是否充足,“机器人加上更强的后续控制伤害”才是获胜的王道。
  打好一级团,让你赢在起跑线上。
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