求影之刃 内力相克内力详解,有必要改变内力属性吗

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影之刃火系内力属性优势分析
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影之刃火系内力属性优势分析,新版本中防反的重要性增加了,无视护甲,霸体的技能都能被防反,而选择火系竟然使得无法被防反,这对于能打先手的职业是多么完美。综合来说,虽然被水系克制了部分属性伤害,但是绝对是能打先手的职业的首选。
优点如下:
1,怒气上限降低3分之1
2,造成的所有伤害+15%
3,杀意强化技能无法被防御,也不会触发防反。您的当前位置: > 正文
影之刃轻羽内力选择浅析 火还是雷
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影之刃轻羽内力选择浅析 火还是雷,轻羽在做内力的时候要格外谨慎一些,因为这个职业很多技能都是远程攻击,控场能力要求比较高,所以小编个人推荐轻羽玩家可以尝试走雷系路线。
两套链子轮着用,敌方基本掉不下来,还怕什么防反,也就起手怕防反。而且只有无视技能不被防反,轻羽常用的无视也就那么几个,所以火30技能用处不大。再说雷30技能伤害翻倍,加速杀敌,连招用的熟练了肯定不给对手落地的机会,而且轻羽燃屏较其他职业快,雷30正好适合。有人说火20增加伤害的技能不错,那雷30直接翻倍岂不更厉害。
再说现在无论和那个职业PK都是抢先手之后直接连死,只要抢到先手就不会给对方防反的机会。如果被对方抢了先手,那么火还是雷都一样,你不如选水。所以操作不行的玩家,抢不到先手的玩家还是选水吧。操作熟练的必选雷。您的当前位置: > 正文
影之刃内力属性攻击系统全面解析
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影之刃内力属性攻击系统全面解析,影之刃1.20版本无尽之眼中,将新增一个内力系统的玩法,改变目前的战斗格局。小编从目前已知的爆料中,加以整理分析,势必用最容易理解的语言帮助大家理解这个新系统,供大家参考和讨论。
什么是内力系统?
新版本玩家45级之后,所有心法都会新增一个内力属性(不管新老心法都会有内力属性),内力属性一共3种:雷、火、水。
不过,雷属性内力是什么鬼啊?试想一下这个画面:
一位须发皆白的老剑客面对虎背熊腰的年轻挑战者,冷哼一声,道:&老夫的内力可是雷属性的!少年郎你吃我一记大电磁炮试试罢!霍哈哈哈哈哈哈!&呵呵。
我现有的心法是什么属性的?
每本心法都会固定有一个内力属性,初始为1点,最高可以升级到3点。也就是说,全身12本心法,最多可以分配36点内力属性。可以通过转换卷自由转换成其他属性,但转换卷的价格为5000血石/个。血石的获取方式见本文最后。
属性高了有什么好处?
当某项属性的点数达到一定程度时,会解锁强大的被动技能:
【10点内力解锁】怒气上限降低3分之1。
【20点内力解锁】造成的所有伤害+15%。
【30点内力解锁】杀意强化技能无法被防御,也不会触发防反。
【10点内力解锁】起身有0.5秒无敌时间。
【20点内力解锁】受到的所有伤害-15%。
【30点内力解锁】血量30%以下受到&无视护甲&判定攻击时,免疫无视护甲效果并不减少护甲。
【10点内力解锁】每获得3点杀意,则额外增加一点杀意。
【20点内力解锁】连击条衰减速度降低20%。
【30点内力解锁】连击燃屏状态,所有攻击必定暴击,并且暴击伤害变为200%。
从上面我们可以看出,单项30点内力解锁的属性极为恐怖,但由于内力上限为36点,所以想要解锁顶级被动技能,一套技能最多只能解锁一个。由于心法的属性为随机,就必须用到转换卷来转换成你想要的属性。很高兴告诉大家这个东西并不需要额外加收元宝,这点值得夸赞。
那么为什么会有三种属性?属性相克吗?
三种属性相克,分别为:
火克雷,雷克水,水克火
随着属性点数的增长,相克比例会逐渐提高
举例:在雷属性到达30点之后,水属性内力对你造成的伤害将只有50%,而火属性和雷属性对你造成的伤害将变成150%。
三种属性怎么转换?
需要在新对决模式【死斗】模式下的血石商店里购买转换卷,5000血石/个
只需要血石,并不额外加收元宝,可以任意转换,但是由于血石获取数量的限制,不可能每打一个敌人就转换一套属性。(转换全套需要6万血石)
那么我遇到属性克我的对手怎么办?
【方法一】三个字:躲远点。
在30点属性相克的50%免伤下,基本如同70心法对战80心法,属于殴打小学生级别,会很困难,如果可以,请挑战其他敌人。
【方法二】全属性制霸(土豪推荐)
做三套独立技能链,培养32-36本不同的心法,分别配成火、雷、水三套链,遇到敌人切换相克属性虐菜
嗯&&只要不怕做心法做到累死&&
【方法三】双属性制霸(推荐)
做两套独立技能链,因为一项属性只克一项属性,另外一项属性仍然可以打出完整的伤害,虽然不会虐菜,但也称得上势均力敌。
此方案最少培养22本心法即可自由切换。
你推荐我做什么属性的心法?
由于新版本尚未降临,对于被动技能的特性和物理+属性攻击的计算公式仍存在一些疑惑,本文暂时不涉及推荐心法属性,希望能在体验新版本之后再作考量,
新副本推荐战力是多少?
考虑到老区玩家的战力不断飙涨,已经远远超越了第四章的推荐战力,如果延续下去将毫无难度。而跨度太大又会造成难度的过度困难。
所以根据我的推测,新版本的第五章全新的10个关卡,其中的敌人可能具有极高的物理免伤,必须使用属性攻击才能打出伤害。旧版本积累的实力唯一能为老玩家提供的是相对较高的护甲和血量,相信即使是老玩家面对新版本BOSS时仍然能有不小的挑战。您的当前位置: > 正文
影之刃关于内力的培养思路及建议
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影之刃关于内力的培养思路及建议,内力培养这方面老手应该摸索的很清楚了,本文针对新手和一些对内力系统还模糊不清的玩家们提供一点个人的思路及建议,如有错误,也希望各位指正并互相交流。
低R(v5以下)不建议去选择走30属性的的内力方案,内力提升到30的话你需要至少6本以上的红色心法。
中R(v5&v11)选择性的去选择30属性方案,因为你每天只能打一次,升至三十需要一个很长的时间跨度,尤其是选择30雷的朋友,虽然30是一个质的提升,可需要忍受很长一段时间的压抑期。雷20效果很一般,不过解决的方法后文会提到。
大R(v12及以上)有钱就是任性,没啥好说的。
前期切莫急着转属性。先升级再转是一样的。除非你非常需要10阶段的属性。这样你可以更轻松的去挑战强敌三位和新血战,快人一步。
前文说到的想走30雷路线的朋友也可以用这种方法,先升级再转属性,享受其他内力10的效果再憋血石一次性上30。。
优先升级主力输出技能的内力。测试发现内力的伤害是和技能自身伤害有挂钩的。
自己曾经也被多段伤害技能内力伤害高这一观点误导,那是因为这样的技能大多是职业的主力输出技能让人产生的误区而已。
根据自己的需求去选择内力走向,内力各有优势,如果你是个操作娴熟到爆的玩家你绝对不会去选水三十就好比一个喜欢挂自动的绝对不会去选雷30一个道理。
内力选择方向是很随意的,没有固定的推荐套路(这点要赞下灵游)玩家们完全可以根据个人爱好性格及自身的操作水平还有心法去选择配置,如选火20吐槽别人选雷30这样的做法很不正确。不能就目前的现状去判断未来还没发生的事,看问题要有远见。保不准哪天内力也会砍,和砍职业一样?
这里顺便提及下:火三十是一个很牛X的属性,至少对绝影来说。未来可能会出现一大批新五星鬼突+血漩涡或爪子起手的绝影,会很IMBA。绝影大神们,说说你们都选哪些内力?_影之刃吧_百度贴吧
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绝影大神们,说说你们都选哪些内力?
我等着你们先试水,我也就这点心法了
这三款键盘,目前399够...
新手刚刚花了10金券抽到...
不知道把二链第二个影杀...
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
雷影,高伤害
我是绝影,反正高攻低防,不如做到极端,雷30,其他两个随意了
雷【话说轻羽用水岂不是无敌。。?】
除了三个被动内力有什么用?
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