魔法门英雄无敌3亡灵英雄手游里,魔法学院里的魔法怎么加点,本人亡灵族

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《魔法门之英雄无敌6》亡灵战役通关,土系魔法心得
14:25:06 来源:3DM论坛 作者:tikrdark 编辑:迦偌 
各种跳出,慢慢玩了2天终于过了亡灵第四关了,发现土系魔法的强大,和各位新手分享下心得
土系魔法,大家较熟悉的活力再生和护体石肤这里就不多介绍了 恢复和防御 大家相信用的比较多了
这里要说的是岩石之墙这个魔法 从5开始我对地形魔法就很喜欢 因为对于大面积的部队 地形魔法是能很好的卡位的 还能保护重要的远程输出 在实战可以很灵活的使用
不多说了 大家看实例吧。
亡灵最后一战时我的兵力
利用岩石之墙将大天使的输出封杀了 他唯一能打的是吸血鬼 吸血鬼防御的情况下第一个打他的时候是不去血的 因为天使速度最快第一个打 所以他要么打墙 要么打吸血鬼 当然 因为他速度快 一个回合里面可以行动2次 所以吸血鬼还是要保证一定数量 护体石肤还是套上 恢复啥的还是加上 总之 吸血鬼肯定比天使晚倒。
第二例 亡灵打近战野怪无悬念无伤打法看图
前方的吸血鬼一直防御 利用吸血鬼防御后第一次被攻击无伤来作为无损的关键 后面尸巫一直输出就可以了。。。
大面积近战连吸血鬼都摸不到& 可以吸血鬼放前一格可以反击&
小面积怪只有一个能打到& 1个回合只能打一次 还被吸血鬼无伤的防御技能搞定 吸血鬼速度又快 如果石墙到时间了 还可以第一时间补上 就是来个百万雄师& 照样搞定!!!
好了 继续去研究圣堂战役了!!
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游戏制作:Black Hole
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魔法门之英雄无敌7 亡灵族核心兵种介绍
15:50:31 来源:互联网 作者:未知 编辑:Shy夏夏 
  《魔法门之英雄无敌7》一些玩家还不了解亡灵族的核心兵种,下面小编就为大家介绍一下这些核心兵种。
亡灵巫师(役亡师)
  是从法师中分离出来的派别。他们崇拜亚莎的一个化身,既是他们所谓的蜘蛛女神。亡灵巫师把亚莎的意志解释成只强调死亡,并提升了他们所追寻的所谓非生的地位。
  亡灵巫师们研习死亡魔法以达到不朽。他们能控制逝者的灵魂并将死人从他们的坟墓中唤醒。高阶亡灵巫师会晋升为吸血鬼,永葆青春、美丽而强大,但却像石像一般冰冷无情。
  不过说了这么多,其实还是有一些变化的。而且更重要的是招魂术机制变了,不过现在不告诉你们。
  其余废话不多说,还是那句格言:一切归于亚莎!
骸骨士卒-骸骨甲兵
  骸骨士卒一般被亡灵巫师用来做劳工或是炮灰,所以别指望那快散架的身子骨能抗多少伤害。
  骸骨甲兵不畏惧死亡,毕竟它们都死了多久了!
  亡灵巫师们会雇佣灵魂猎手搜罗全亚山的迷失灵魂。灵魂猎手们自己无法控制这些幽魂,他们的职责就是用守护符文、灵魂牢笼,有时甚至是魔法锁链来抑制并锁住这些幽魂。
  通过漫长且困难的仪式获得的哀魂之泪常常被亡灵巫师们用作剧毒。一杯酒中仅仅一滴哀魂之绝望就足以比任何刀剑都轻易地刺杀一位君主。
黑檀蛛-织死蛛
  黑檀蛛是永恒学派的标志,可惜我从来都不太喜欢这玩意。虽然我十分尊重亚莎和其蛛母化身,不过我必须承认节肢动物总让我浑身起鸡皮疙瘩。
  纳-赫莱仕的一些学者研究织死蛛数十年了,他们相信这些生物被蜘蛛女神所祝福,并正在缓慢地转化成完全体的娜姆塔茹蛛女。不过他们总说我们还需要再等上那么几个世纪才能验证这一理论。
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游戏制作:Limbic Entertainment
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育碧今天(8月25日)宣布回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌 7》的全新独立资料片《火焰试炼》中文版现已在巴哈姆特数位商店以数位下载形式在 PC 平台推出,另带来同时收录《魔法门之英雄无敌 7》中文版主程式以及《火焰试炼》资料片之合集。
育碧经典回合制策略游戏大作《魔法门之英雄无敌7》最新DLC“烈火试炼”简体中文版今日正式上市!《烈火试炼》延续了《英雄无敌7》的优秀玩法及精彩剧情,简体中文版采用全程中文配音。《烈火试炼》作为《英雄无敌7》独立DLC,无需下载《英雄无敌7》即可单独运行!
育碧旗下策略新作《魔法门之英雄无敌7》将在9月与我们见面。今天育碧放出了最新宣传视频,让我们先睹为快吧!
日前官网更新了英雄职业的页面,提供了二测开放的六个种族的英雄动画预览,如果还没玩过的玩家可以先观望下游戏内容。
育碧在科隆2015游戏展上公开了《魔法门之英雄无敌7》的最新游戏预告,同时发售日也正式公布。
《英雄无敌7》将于2015年9月上市,此次《英雄无敌7》不仅将首次全程中文配音,中文版也计划全球同步发行。今日,我们为大家介绍地牢城镇的细节内容。
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魔法门-英雄无敌1.9b版
以英雄无敌3-死亡阴影为背景,结合了war3经典地图城堡和路人三国元素做出的一款对抗性地图(部分士兵技能借鉴了战就战)。
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《魔法门-英雄无敌》游戏综述
地图名称:魔法门-英雄无敌1.9b
地图类型:生存对抗地图
地图作者:ilkycn
地图语言:中文
支持人数:2-8
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
以英雄无敌3-死亡阴影为背景,结合了war3经典地图城堡和路人三国元素做出的一款对抗性地图(部分士兵技能借鉴了战就战)。总体概念就是训练自己的士兵;保护好自己的国王;击败对面的国王。
1.游戏分为6个可选种族和1个随机种族,6个种族为:人族,兽族,精灵族,亡灵族,壁堡族,地下城;玩家初始可以选择自己所擅长的或者是随机种族(选择随机种族的玩家初始有一个国王赠送的礼物包可以开出1-5级魔法和英雄天赋)
2.6个种族每个种族都有其种族优势:人族士兵初始增加75点移动速度(战场支援和拉线屯兵比较有利);兽族士兵初始增加8点物理攻击力(低级士兵肉搏伤害比较可观);精灵族士兵在夜晚获得6/s的生命恢复(搭配利爪德鲁伊咆哮技能的生命恢复和法里奥的荆棘之力在夜晚作战会非常强势);亡灵族士兵在死亡后会出现一个持续作战3s的虚体(亡灵族的战场续航能力非常强,死亡后的虚体不会计入战绩榜,死亡的金币奖励相对于其他种族为50%向上取整,所以对对手的经济也有一定的影响);壁堡族士兵初始增加3点护甲(搭配低级兵种中的半人马首领和战斗矮人非常耐操);地下城士兵初始增加25%魔法抗性(中后期比较有利,可以减少玩家们的魔法伤害,初始对于魔法攻击的单位也有一定的抵抗性)。
3.魔法学院系统:每个种族对于魔法学院的等级会不相同,好比士兵强力的兽族它的魔法学院就只能建设到3级;而士兵比较弱势的地下城则可以建设到5级。魔法在游戏&& 的中后期有着无可替代的作用,中期的伤害类魔法以及后期的状态类魔法都是可以瞬间扭转战局的。
4.酒馆系统:建造酒馆后可以招募英雄,英雄的天赋在士兵训练玩成后会被继承(参考路人三国),在大后期的会战中魔法和英雄天赋缺一不可,酒馆英雄还可以进行升级,对其效果强化或者使其效果对盟军都有效,所有玩家间的交流也很重要,千万不要英雄重复了。
5.科技系统:初始玩家在建设大本时可以选择3项科技(只能3选1):进攻科技主要增加士兵战场的输出伤害;防御科技主要增加士兵战场的存活能力;内政科技主要增加 玩家的经济优势,3类科技对应着6大种族士兵可以开放出不同种类的玩法。
6.思念体系统:主要是帮助玩家来存放物品和使用魔法,还可以进行范围内的反隐和升级英雄。
7.天气系统:在游戏开始后会在随机时间出现随机天气。天气分为4种:晴天无任何附加作用;雨天减慢战场所有士兵的移动速度;雪天减慢战场所有士兵的攻击速度;风天增加战场所有士兵的攻击速度和移动速度,这个对于战场的会战有一定的影响。
8.兵线屯兵:游戏分为2线进攻,玩家可以通过左右兵线进行拉线操作参考路人三国拉兵线屯兵的方法(不是拉兵还是用兵线技能实现屯兵和突击),这个也是新手迈向老鸟的一步。迷惑对方,暗聚实力,攻其一点,逐个击破。
9.兵种克制:也就是攻击类型和护甲类型的克制,参考城堡和战就战,游戏里也可以点击对方士兵的攻击和护甲来查看。
作者的话:
比较适合2v2,一人一边。人越多不可控因素越多;人越少越能体现玩家的操作实力。游戏时不要一味爆兵,魔法很重要,酒馆英雄可以晚点刷,不要小看初期的低级魔法(移动加速,迟缓大法等等)。总体概念就是爆兵-魔法-酒馆-科技,适时的调整战术,屯兵注意天气情况就能无往不利。如果在游戏中发现bug可以加我QQ:,也可以加群:。
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《魔法门-英雄无敌》游戏攻略
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修复了酒馆内的英雄数量不对的问题[魔法门之英雄无敌5]其实亡灵真的很弱_
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[魔法门之英雄无敌5]其实亡灵真的很弱
发布时间: 16:13 () 作者:肌肉牛牛 编辑:不死鸟
[魔法门之英雄无敌5]其实亡灵真的很弱
亡灵最容易上手,骷髅就是免费的午餐,可是前期非常艰苦,中期是亡灵最风光的时候,到了后期魔法大楼都造到5层了亡灵就彻底废了.亡灵主要强在远程,骷髅海加LICH.还有个不错的肉盾幽灵.可是远程兵到后期被别人一个MASS CONFUSE就废了.吸血猛男肯定是对方的第一目标(至少我会这么打),被弓箭重创后不知要何年何月才能吸回来.6.7级兵随便跟哪个族比都是废到掉渣了.亡灵英雄如果都去追求浮云般的终极技能那结果就是一个死字.一大票垃圾过路技能,至少30级才能出终极技能,而且就算出了也没幸运没士气(本来就没士气...)没魔法抵抗.到中后期死的真的很惨.而且亡灵被学院克的很厉害.本人也是非常喜欢亡灵族,可是只能是喜欢,要说强的话亡灵只能是倒数的.个人感觉较强的算是地狱.终极技能BT.英雄也厉害,AGREAL的高主动性,炮车女的开局抢矿优势,无人能比.兵种也很不错.1级兵吸魔,2级兵比较垃圾.3级狗最实用.4级MM都知道名气了吧...5级梦魇减敌人3士气,加了Soldier's Luck后技能基本50%几率出现.6级兵保护弓箭手最合适,配合地狱英雄的精通传送技能,砍人很爽.7级恶魔攻防速度都不错,打硬仗时还能召唤出6级兵.不明白为什么地狱的呼声这么低,可能是他操作麻烦,比较需要思考,不象骷髅海那么简单粗暴吧- -|| 也是很强的,绝对幸运,3级弓箭手我感觉是最强的弓箭手,又有老树根这个BT肉盾加独角兽这个魔法盾....很难被杀死,守城尤其强,最可能靠兵种而非英雄的能力来以少胜多的一个族了.圣堂如果不是有了BUG骑士,也是很垃圾的.天使都不知道是干什么的,超级贵,招出来那点钱还不如都买骑士呢.5级兵牧师竟然是个血超厚但攻击性价比不怎么样的远程兵,昏倒!不过圣堂要是钱多的话,那就很强了.全弓箭手加骑兵.YY中....暗精灵主动性实在太低了...不喜欢用...至于学院,本人是一次也没用过.超级鄙视印度阿三- -||欢迎大家一起讨论.客观的分析一下各族优劣 更多精彩尽在 专题:}

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