steam闪卡在steam卡牌掉落规则完毕后不会再出现了吗

感觉现在steam上东西越来越卖不出去了_steam吧_百度贴吧
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感觉现在steam上东西越来越卖不出去了
先说在前面,本人纯粹玩家,不是靠市场赚钱的。尤其是trading card system和徽章。大多数游戏,合出来的背景和表情就是挂steam市场最低价(3角)都没人要算了算,一般背景和表情值80 steam宝石,毛算800宝石合一个补充包,也就是10个这样的表情和背景。折算成货币也就是说,如果一个背景或表情若低于4角兜售还不如粉碎成宝石。但经常以3角在市场抛售,依然挂到发霉发烂,无人问津。楼主我很怀疑普遍卡牌买入价被压低是否大家从中都真正受益(非极少数抢手游戏)。我的主观感受是——整个市场的价格走低几乎拖垮了交易区的经济。楼主很怀念当时做steam trading card beta testers时,当时就10几个游戏,steam交易系统因尚未对公众开放,人很少。当时的现象是,卡片一般以普遍高于其市场价值的价格购入。合成徽章后,重复的背景和表情一般很快就能脱手,也一般以绝不低于其市场价值的价格卖出。这种高成交率,甚至有时是高回报率的市场氛围,感觉就如买股票一般,让人乐在其中。更重要的是,在大量锻造徽章,攀爬等级的时候,贩售重复的物品所得来的利润确实节省了约40%的总预算。当时的市场无疑是活跃的,是欣欣向荣的。然而,这样的氛围早已一去不返,现在的市场已是物是人非,死气沉沉。以前那会儿,游戏如果掉一张闪卡,立马知道摊上大事儿了,甩卖换来的$$往往都买质量不错的游戏了。现在,开一张闪卡有什么卵用?一看市场标价,马上整个人都不好了。因为不就2,3块钱东西么,如果是绝世无双的闪卡大约能卖到30-40RMB。但真握着这样的卡片,很多人也不舍得卖了,权当古董做收藏了。所以本人猜想,steam交易区普遍低位的价格到底意味着什么?个人认为并不是物品使用价值回归其市场价值,而是世界经济一蹶不振,持续低靡的另一种表现形式。而,大多数买家又同时是卖家,并没有从中真正得利,感觉更像是双输。最后说一句,本人不制作物品,所以不懂steam物品的行情。随便观察,发现不少物品价格走高,不知其行情和几年前的历史相比,有无很大变化?楼主静待懂行情的网友传教
死宅的钱真好赚
之前我们都知道要浏览锁...
我昨天都买过东西了一样...
今天下午用支付宝信用卡...
我点不点返回商户啊 银...
点了购买后就一直在那...
这是什么狗屁规矩?有毛...
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
太长没看   ~~~~我想知道,你会如何回忆我,带着笑或是很沉默,还是你会忘了,忘了在你的流年里,有我这样一个人曾来过~~~~
你想多了。价格低纯粹是人多了而已
供求而已。就算是稀有背景我现在都是直接碎成宝石。
感觉现在一些游戏的背景或表情,若只值10 steam宝石,白送都没人要
脑洞真大…
前几天我甩低价还不一样有人买
用户增多后的必然结果,人多了,供给量必须增加,供给量增加了,物价必然下降,总有人会低价抛售,总有人等低价抛售,这才是正常的市场
搞笑,能赚钱的话进来的人多了自然利润就低了
以上网友说的都有道理,本贴本来就是各抒己见用的
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5毛的卖了,1~2毛的弄珠宝————————————————————————————————————当你看完这句话你的生命又减少了,啊!多么痛的领悟!
除了现在的市场现状,卡牌系统还存在其他风险。前天有一个朋友谈起一个steam下架的,据推测,游戏开发商除了关闭服务器推出steam,居然还委托steam把徽章也一并移除了!他说,当时打造该游戏闪亮徽章,花了20左右美刀,steam居然在无任何通知的情况下,删除了徽章,也没有任何补偿。他联系steam进行交涉至今没有得到回复。这意味着啥?虚拟的这些steam特典潜在还存在被收回去的风险!如果发生这类现象,这钱完全是打水漂。
然后有另一神仙研究了这么一套玩法:(&﹏&) 走淘宝用4.5元买一袋宝珠(1000枚)然后买n袋,狂合卡包,升完徽章多余的以较低价抛售。背景表情低价甩卖。据说还比直接steam上买卡省钱,我只能惊叹了
誰告訴你一個背景和表情能值80我500多個背景 能值80寶石的不到50個,一般都10寶石,能見到20
40 和60的都不多
閃卡根本賣不出去,我0.7元的閃卡掛了3個月沒人買,我庫裏10多張閃卡,根本沒人買,基本2個月才能賣出去一個,而且是5塊錢之內的。超過5塊錢的閃卡壓根就沒人買。而且有的還難看,好看點的閃卡我就收藏了,不拿他合徽章
我的背景都值100寶珠
供求关系而已,这都与能够扯市场要死上以前人少,东西少,就显得珍贵,现在人多,东西多,同一个东西可能有几百上千,但是需求又跟不上(还把那些不值钱的东西拿来卖,你想想你自己都不要,世界上有这么多SB会来高价求么)
说实话……扣这点小利润不如去搬砖有这经济头脑炒股都好过这,人力电费也是要钱的
最简单的供求关系。背景好看--有人想要--有订单背景不好看--没人想要--只能烂库存很多游戏的背景感觉就是敷衍了事之作。勋章也不好看,根本就没有动力去合。
还是快乐的玩游戏,不用这么伤脑筋啦!
日呆卡还是高价,闪卡能飙到60
steam基本上算是一个自由市场,所以说价格基本能体现真实价值以及供求关系
然而饰品2和开箱攻势的东西好卖的一B
话说,这个卡我一直没玩过。。。不会玩。
饰品2和csgo的皮肤相当好卖
话说楼主潜水好深
我就收些日呆卡升点级。其他的我不懂
供大于求吧
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然后挂卡是什么意思?挂卡是不是就是说要有很多游戏才能挂卡?
大部分游戏卡牌掉落是只能掉落一套卡牌的一半数量左右,你合成宝珠当然是你自己的事情,不会给掉落了。
具体看这个 Steam 集换式卡牌 常见问题FAQ:/tradingcards/faq/
挂卡的话,就是虚拟你正在玩游戏,让steam掉落卡片。
一般我用这俩
IdleMaster:/
论坛大神做的CardIdler:/t-1
社区昵称:Black & White
大部分游戏卡牌掉落是只能掉落一套卡牌的一半数量左右,你合成宝珠当然是你自己的事情,不会给掉落了。
具体看这个 Steam 集换式卡牌 常见问题FAQ:
挂卡的话,就是虚拟你正在玩游戏,让steam掉落卡片。
一般我用这俩
IdleMaster:
论坛大神做的CardIdler:
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社区昵称:白衣卿相
只掉一半,剩下的卡需要买。变成宝珠也不会再掉。
社区昵称:追枫随岚
卡牌是你玩游戏就会掉,跟时长有关
每个游戏最多掉一半的卡,你合成宝珠也不会再掉
挂卡使用一些软件来虚拟运行游戏,然后来掉落卡牌,并不需要很多游戏
社区昵称:???
1.卡牌通过玩游戏获得,或者steam市场购买,或者交易,偶尔(比如圣诞节)之类会送。玩一半后还会掉。
2.挂卡:通过软件模拟游戏进行掉卡。有一个游戏也可以挂。
社区昵称:AK_Scrin
我觉得楼主你这问题自己试试不就什么都懂了么
实践是检验真理的唯一准则
社区昵称:飞越彩虹
只会掉该游戏卡牌总数一半数量的卡牌,可能出现重复,要收集齐需要找其他玩家交换或者在市场上购买
社区昵称:深井ice
肯定不会掉的啊,如果会的话,不是一直掉钱给你么
社区昵称:Mad丶Reaver
只会掉该游戏卡牌总数一半数量的卡牌,可能出现重复
社区昵称:NakanoAzusa?
有时候会掉卡牌的补充包,虽然几率很低就是了
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难道小号再也挂不了卡了?
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社区昵称:Daniel Wang
有CD的吧,一段时间以后解除
社区昵称:Biscuit
有CD的吧,一段时间以后解除
如果我没记错的话
这会在变成正式用户后即时解除
社区昵称:Daniel Wang
如果我没记错的话
这会在变成正式用户后即时解除
正式用户?他都已经能挂卡了证明买过游戏了啊
这是免费领的游戏
社区昵称:Gilgamesh
正式用户?他都已经能挂卡了证明买过游戏了啊
不是说要消费5刀以上才是正事用户了么
社区昵称:Daniel Wang
不是说要消费5刀以上才是正事用户了么
嗯,没考虑到这个事呢
社区昵称:只需要POI就行了
充值5刀。然后就能交易了。消费下 把市场开了。
社区昵称:KinnikuHentai
嗯,没考虑到这个事呢
key不算啊 多少个key都不算 礼物也不算。。。
社区昵称:Biscuit
key不算啊 多少个key都不算 礼物也不算。。。
而且QuestRun能免费领
社区昵称:Gilgamesh
嗯,没考虑到这个事呢
哎,买买买!
社区昵称:小悠殇
这个游戏我一次出了两张闪卡,然而并没有什么用
社区昵称:郑州孙一峰
冲5刀,解决
社区昵称:Silent
要消费的&&万恶的g胖
社区昵称:Athtamis
用你的小号给你的大号买个游戏就好
社区昵称:felixhe110
key不算啊 多少个key都不算 礼物也不算。。。
礼物算的 我给大号买过一个5欧元的礼物 小号就能用市场了 但是key的确是不行的
社区昵称:KinnikuHentai
本帖最后由 Spaceless 于
21:50 编辑
礼物算的 我给大号买过一个5欧元的礼物 小号就能用市场了 但是key的确是不行的
。。。。。。。。。我说是激活礼物不行 你都给大号买礼物了 小号都花钱了 我是说激活礼物 礼物的价值不算在小号那五美元的消费上面
而且怎么会理解错。。。key不行 说的是小号激活key不能算消费 礼物不行怎么你就理解到给别人买礼物了呢。。。
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