《方舟:方舟生存进化游戏视频》为什么会比同类型游戏在线人数多

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《方舟:生存进化》正式发售了,玩家也提出了各式各样的问题,比如多人联机,构建服务器,创建人物,如果你对这款游戏感兴趣就赶快下载试玩吧,下面是玩家分享的《方舟:生存进化》联机及基本操作详解。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&问:能关掉动态模糊吗答:可以问:游戏会有多人模式吗答:游戏会有官方和私人自订服务器,也有单人模式.问:官网的A测是什么鬼,如果我得到它,我能获得免费早期访问?答:这A测是给我们的A测用户组的(就是测试版啦) ,地址:点击进入问:A测时候我们可以在水下修建吗?答:水下基地修建将在A测部分推出问:如何获得枪?容易得到吗?答:可在战利品箱子找到蓝图,也可以通过学习技能获得武器除了需要原始材料,还有武器配件系统:手电筒之类的。我们可以得到狙击步枪,机关枪,手枪,散弹枪,火箭筒,手榴弹,绊线炸弹,遥控C4,其他武器.以后还有更多。问:有载具吗?答:有,不过是后期内容,将从吉普车,直升机,船开始问:能吃人?答:可以问:关于睡觉和无意识状态的消息答:你离线,吃错东西,重伤。你在服务器的角色都是无意识状态。其他玩家就可以捕获你,干掉你,偷你东西。他们可以把你移动到特定的地方囚禁起来。捕获你的玩家可以通过喂食维持你生命,当然可以喂粑粑给你吃。(你被抓住以后上线也是被抓住状态···)问:能自杀吗答:可以,你可以吃粑粑吃到死,也可以当空中飞人,撞墙撞树。后期会考虑加入枪对准自己的选择问:我要如何找我的基友答:有些工具可以帮你做到,例如信号枪。你也可以选择你默认重生区域,然后让基友选择和你一样的区域,这样就和你近了问:会被限制30帧吗?答:不会问:会有2次付费吗答:不会,不会有DLC,永远!不会有额外收费,只有有免费的限时或游戏内活动问:我能同时有几个角色答:每一个服务器(One per server)。问:有几种语言答:英语,法语,德语,意大利语和西班牙语。其他,我们要看看再说问:能预购和预载吗?答:不能,G胖不让问:支不支持SLI答:只支持DX11,SLI不会支持,但是当夏天时候支持DX12,将会支持SLI问:游戏会支持其他语言吗?答:是的!我们计划的最终版本,本地化的英文,法文,意大利语,德语和西班牙语。问:游戏会支持游戏手柄?答:A测将开放支持问:音乐谁弄的答:作曲家是Gareth Coker问:A测多少钱,以后会涨价吗答:A测可能是25刀,以后价格待定问:游戏推出就支持VR吗?答:支持,完整的支持(注意:骑翼龙时候配合VR耳机你会恐高)问:有教程吗答:早期测试会有简单教程问:我们可以有一个名单,游戏中所有的动物和恐龙吗?答:会
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《方舟:生存进化》Steam同时在线人数超10万 位列沙盒五强
来源:互联网
时间: 16:14:52
春节长假刚刚过去,相信不少人在走亲访友、欢度新春之余,也花了大把时间在游戏里放松心情。据外媒披露,《方舟:生存进化》于北京时间2月6日凌晨,Steam版同时在线玩家数突破了100000人,而包括PS4和Xbox One在内三大平台同时在线玩家共达到20多万人。
《方舟:生存进化》国服官网:点击进入
《方舟:生存进化》泰克版本官方宣传片:
方舟官方难掩自豪与激动之情在推特里表示:“我们做到了!Steam同时在线的生存者超过了10万人!感谢大家的支持!”
Steam平台产品上万,但同时在线玩家数(下文简称CCU)破10万的游戏目前一共只有15款,真可谓万中挑一。再看看这份来自Steam数据库的CCU前二十榜单,连2016年度最佳的《巫师3》都要甘拜下风。
由第三方数据库SteamDB提供的CCU榜单前二十名,不是大厂大作就是独立爆款。
再对比表单中的五款沙盒游戏,在最近一周的CCU曲线图中,《方舟:生存进化》将包括大厂大作《GTA5》、《辐射4》在内的其他四款游戏甩在身后,看来今年春节最火爆的沙盒游戏宝座,非《方舟:生存进化》莫属。
沙盒五强,方舟反超带头大哥GTA5和辐射4!
《方舟:生存进化》此番大出风头并非偶然,堪称“不眠工作室”的Wildcard在大年初三更新了万众瞩目的泰克科技系列,除了酷炫赛过钢铁侠的泰克装甲、泰克传送器,绵羊、龙王鲸等四种新生物,还更新了毛发生长和理发功能,堪称2017年第一个良心大版本。
泰克版本概念原画,非常酷炫!
回首2016年,《方舟:生存进化》可谓是出尽了风头。Steam平台本体+DLC销量大爆发的同时,Xbox one和PS4版本也是口碑人气双丰收。前不久据外媒爆料,PS4版本上线仅一个多月,销量即破百万,三平台一共售出600多万套,总收入上亿美金,折合人民币超过10亿。
PS4第一季度推荐游戏第一名
在光鲜亮丽销量数据的背后,真正硬核的还是该作的游戏品质,Wildcard工作室将天马行空的想象力融入到沙盒玩法的独特创意中,整合恐龙等史前生物、环境,以“生存”为基调展开游戏内容,为玩家提供了一个极为自由的体验空间。相比传统游戏打怪升级刷装备的过时套路,这款沙盒游戏凭借题材的创新、自由度的提升、非线性的关卡设计另辟蹊径,获得全球玩家的关注,俘获无数人心。
作为走在时代前列的沙盒游戏作品,它给玩家带来的不仅仅是一时的新鲜感,据steamspy数据显示,《方舟:生存进化》Steam版420万购买者中有400万为活跃用户,比例高达95%。Wildcard工作室创始人Jesse Rapczak在采访中甚至表示,“毫无疑问生存游戏已经席卷PC市场,而作为主机市场上唯一一款真正的大世界多人在线生存游戏,《方舟:生存进化》主机用户在线量迟早会超过PC用户。”官方对在线数据如此大胆的预测也并非是空穴来风,毕竟大部分玩家都认为在这款游戏中时长超过5000小时才能算是老司机,小时的游戏时长只能算是轻度体验,由此可见,具有高可玩性的《方舟:生存进化》正好可以弥补主机市场上多人在线生存游戏的空缺。
值得欣慰的是,这款硬核游戏已被引进国内,国服版为《方舟:生存进化online》,由蜗牛公司代理,OL版经过优化改良,为国内玩家提供了一系列更具本地化特色的功能,当然,也规避了外服延迟严重等一系列问题。作为国内沙盒游戏的先行军,该作能顺利引入国内是一个好的开端,相信未来也会有更多优秀的沙盒大作进入玩家们的视野,敬请期待!
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游戏发行:Wildcard、蜗牛游戏
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
作者:最后的防线
石家庄人的一生只有一种不幸,那就是离北京太近,离天堂太远。
方舟:生存进化
内容包罗万象引人入胜的远古环境别具特色的求生机制开国服的事我会说?
无法让玩家获得持续的成就感优化有待提升
推荐人群:
求生类游戏爱好者,建造类游戏爱好者,古生物爱好者。
测试平台:PC
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当前位置:
超耐玩单机游戏推荐二十七期 类似方舟生存进化的游戏
日 14:38&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小银人&&&&&
《我的世界》(MineCraft)没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受和创造的乐趣。
我的世界下载地址:
我的世界专区:
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!《方舟:生存进化》为什么会比同类型游戏在线人数多?
《方舟:生存进化(Ark: Survival Evolved)》是Wildcard工作室制作的一款第一人称生存游戏,游戏由虚幻4引擎打造。游戏融合了多人协作和竞技玩法。玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙及其他原始生物。游戏还有一个RPG元素,玩家可以打造自己的角色,获得物品,技能和宠物。玩家需要和其他上百名玩家一起组成一个部落,然后在部落斗争中取得胜利,并最终发现方舟的真实目的。
如今,要挤进Steam在线人数排行榜前5,一款游戏得具备怎样的素质?答案也许是:它首先得击败《方舟:生存进化》&&按照过去一个多月的统计,《方舟》刚好占据着这样一个醒目的位置。
作为一款多人在线生存游戏,《方舟》有许多有趣的噱头,它的背景设定在了引人入胜的史前时代,同时还还集合了《我的世界》《H1Z1》和《星球采矿者》中的流行元素。为此,开发商Studio Wildcard曾自豪地宣称,《方舟》在各类游戏中是&独一无二的&。
《方舟:生存进化》为什么会比同类型游戏在线人数多?(图1)
今天(日)《方舟》在Steam上在线用户数排名第5,人气上压倒了《文明5》和《文明6》,这个成绩已经实属不易
从某种方面说,确实如此。因为从一开始,它便旗鼓鲜明地准备&填补行业的空白&,而这种雄心壮志实际建立在强烈的市场需求上&&因为面对自由度高的游戏,玩家总会产生一种&得陇望蜀&的心态。举例来说,我们都知道《我的世界》中建造环节很出色,这时,我们难免会想,要是有一部游戏能继承其精髓,但在风格上更写实、并加入更多的战斗元素和求生元素,也许这部游戏就完美了;我们知道《H1Z1》的模式很震撼人心,但僵尸题材未免太老套了,把它放到《侏罗纪公园》的环境下岂不更值得期待?
在这种心态的驱动下,《方舟》应运而生。
考虑到上述需求琐碎而挑剔,开发者要想做到面面俱到,其实很难:在登场之初,《方舟》的瑕疵也确实很多,但可贵的是,在过去两年中,他们始终在尝试,而且可以确定的是,经过漫长的&进化&之后,在内容和体量上,《方舟》已经令一些前辈望尘莫及。你在其中的角色既是幸存者、也是冒险者,还可以是建设者和统治者,而以上一切都发生在一座宏大的舞台之上&&其中有郁郁葱葱的森林、轰鸣的瀑布和微风吹拂的草原,无数远古生物在其中游荡,向玩家展示着这片土地的神秘和危险。
《方舟:生存进化》为什么会比同类型游戏在线人数多?(图2)
不仅如此,《方舟》还是一部微缩版的人类进化史,你必须像先民们那样,依靠猎杀渡渡鸟、采摘浆果熬过最初的困难,同时还要小心躲开掠食类动物的捕杀,在这个过程中,你可能会无数次直面死亡,但由此带来的回报是,你的所有努力&&如采集、制作、狩猎等&&都会产生经验,进而让你获得更强的适应能力。
《方舟:生存进化》为什么会比同类型游戏在线人数多?(图3)
这就是本作标题中&生存&的内涵所在,你不仅可以提高生命、体能和行动速度等基础指标,还可以通过分配技能点,解锁装备和道具,令自己成为这个世界的改造者。在这方面,《方舟》并没有把背景局限在某个时代,而是将视野从原始社会一直延伸至今:在这个五光十色的大陆上,你能看到石器时代的弹弓、中世纪的金属盔甲,以及现代的突击步枪,或者奇幻小说中驾驭翼龙的飞行骑士。随着每种道具或能力的解锁,都会带来一定的新玩法,当这些彼此累加之后,将会从根本上丰富你在游戏中的体验。
《方舟:生存进化》为什么会比同类型游戏在线人数多?(图4)
而上述改变,就是所谓的&进化&,它贯穿了游戏的全过程。而且可以负责任地说,和我们常常提到的、那个生物学中的&进化&完全一样,在《方舟》中,&进化&的过程同样漫长且持久。具体来说,无论在虚拟还是现实中,你必须脚踏实地地付出努力&&在这里,获得任何一种装备都没有捷径,都需要你从搜集石块和木材开始。
《方舟:生存进化》为什么会比同类型游戏在线人数多?(图5)
不仅如此,这些必要的装备,只充当了让你在《方舟》世界中生存的基础,如果你在游戏中不愿意总当个半裸的野蛮人,或者试图追求更高层次的满足感,你就需要投入更多的时间和耐心:比如说,为了获得一个栖身之地,你最好去建造一栋砖石制成的房屋,并在周围设置不计其数的木栅,只有如此,你才不会在下线后被恐龙吃掉,或是被别有用心的玩家谋杀;如果你想探索这片土地的奥秘,你便需要做事无巨细的准备,而准备的时间有可能会超出探险的时间本身。
《方舟:生存进化》为什么会比同类型游戏在线人数多?(图6)
事实上,这也是《方舟》的最鲜明的特色(你也可以将其称为&争议之处&),如果把其他的多人在线游戏比作可以走马观花的公园,那么,《方舟》的世界就像是一座高山,你必须翻越一道道山峦,才能在站在顶峰将脚下的景色一览无余:因为在游戏中,即使非常基础的装备,资源的消耗量也极为庞大,其中许多都到了不近人情的地步。抛开房屋、农田和坐骑等消耗时间的无底洞,仅早期重要的远程武器&&弓箭,消耗的物资就能让人忙碌几个小时。
为制作一把弓,玩家需要的材料是50单位的纤维和15单位的木材,另外制作一支箭还需要2单位的茅草、2单位的纤维和1单位的木材。这也意味着,为捕杀一头中型恐龙,你为采集素材所消耗的精力已经超越了狩猎本身。不仅如此,即使是弓箭这样的基础武器,解锁等级也被设定在了15级,而该等级又需要消耗7-8个小时的游戏时间才能达到&&对于生存游戏的狂热爱好者来说,这种设定无疑是天堂,但对被休闲网游惯坏的、渴望找寻廉价满足的新手来说,这种设计又如同炼狱,并让他们很可能会因为挫败感而浅尝辄止。不管这种设定是优点还是败笔,它都赋予了《方舟》一个与众不同之处:虚拟和现实在这里发生了交汇,其中,游戏不仅还原了现实,而且由于其自身消耗的时间极长,它早已和最狂热玩家的生活纠缠在了一处。
《方舟:生存进化》为什么会比同类型游戏在线人数多?(图7)
这种虚拟和现实的交集,还体现在游戏的下线机制上。在绝大多数网游中,你一旦退出登录,就是直接从世界中消失了,而重新上线,则意味着你带着全部装备、满状态地从异世界归来。但与之形成鲜明对比的是,在你从《方舟》退出之后,你的角色在这个世界上依旧存在,他只是陷入了沉睡,面对攻击毫无还手之力。也正是因此,假如你没有坚固的住宅,退出后等待你的便只会是任人宰割。
开发者的目的很明确,这就是增加用户对游戏的依赖,但另一方面,对玩家来说,在《方舟》的世界中,所有的成就和努力,有时就像纸牌屋一样脆弱&&即使是不经意的疏失(比如房屋外的围栏出现了一个缺口),便可能让许多玩家数周的成就和装备在一瞬间化为乌有。这听上去固然足够&真实&和&硬核&,但有时也显得不太公平。为避免这种悲剧,有的玩家会选择增加游戏时间,投入更多的精力(这也许可以解释为何这款游戏在Steam上总有那么多的在线玩家);当然,游戏中也不是没有提供相对轻松的办法&&前提是你愿意改变在&单机网游&中形成的游戏观念。
《方舟:生存进化》为什么会比同类型游戏在线人数多?(图8)
事实上,如果你愿意加入部落,和其他人密切合作,就足以相互保护彼此,并在较短的时间内构建一个足够坚固的避难所,这个避难所将在较长的时间内保证所有人的安全。而这一点从某种意义上说,实际可以算作向传统MMO的回归&&甚至可以说,它是致敬了那个以&团队合作&为重心的、MMO的洪荒岁月。不仅如此,玩家也只有通过真正的交流,才能发现游戏中最引人入胜的部分&&比如内陆的山谷和洞穴,而这些区域内也是珍稀资源的所在地&&简而言之,在游戏中,交流是一把钥匙,它开启的大门通向财富和荣誉。
《方舟:生存进化》为什么会比同类型游戏在线人数多?(图9)
虽然《方舟》不鼓励用户自我封闭,但在此之前,对国内玩家来说,这种设计其实在客观上充当了一个门槛&&这主要是由于大家的英语口语能力所限。不过幸运的是,随着过去两年、本作人气的提升,以及近来国服的开启,交流在游戏中已经不再是一个基本障碍,随着沉默被打破,人气开始变得兴旺起来,这个世界也愈发展现出文明的痕迹:具体来说,今天的《方舟》世界已经不是两年前的不毛之地,玩家们的良性互动带来了一定数量的公共设施(比如篝火、储物柜乃至房屋),它们都会在客观上给你的冒险带来便利。
随着时间流逝,《方舟》的自然环境也在&进化&,它们给游戏带来了巨大的影响,这一点尤其反映在生物的多样性上,在两年的更新之后,游戏中的物种已经今非昔比,已经达到了100种以上&&其中的大多数你绝对前所未见。它们有的庞大而迟钝,有的灵敏而狡黠(有一种恐龙甚至会偷窃玩家身上的物品),还有的像上古遗存的邪神一样,潜伏在大洋深处或群山之间,窥视着闯入者,并准备用尖牙利爪将他们撕成碎片。
《方舟:生存进化》为什么会比同类型游戏在线人数多?(图10)
《方舟:生存进化》为什么会比同类型游戏在线人数多?(图11)
但谢天谢地的是,其中一部分生物也可以为你所用,而这充当了本作的另一个亮点。在游戏中,你可以驯服一部分特定生物,用它们充当驮兽和坐骑&&这也是中后期玩家最喜欢的活动。而在可以驯服的远古生物中,不仅包括了温顺的食草类,还有凶悍的食肉类;前者是很好的驮兽,对农业和采集很有帮助;而后者则充当了凶悍的战斗力量,或者说是这个世界中的武装战车。
《方舟:生存进化》为什么会比同类型游戏在线人数多?(图12)
不仅如此,驯养和骑乘还改变了玩法。因为作为交通工具,它们扩大了你的探险范围和生存空间。事实上,只有在龙背上,你才能真正领略和了解整个《方舟》,因为随着行动范围的扩大,你终于有了机会主动地揭开岛屿本身的秘密。在岛上,抬头就能看到巨大而神秘的方尖碑,它们懒洋洋地漂浮在半空,定期还会有补给箱从天而降,而这些明显和你左腕的装置存在联系&&平静也许只是表象,一切似乎暗示,你不过是某种卑微的试验品。
说到这里,我们不难发现,这背后的故事其实大有可为,但开发者在此处总是点到为止。如果说《方舟》存在缺陷,那么,缺乏故事线索可能算得上其中之一&显然,有限的人力和财力,让初出茅庐的开发者无法过度展开。作为结果,虽然《方舟》搭建了一个绝无仅有的远古世界,但这个世界却不是一座真正意义上的《侏罗纪公园》。至于其标榜的&大而全&也没有充当一枚万灵丹,它不能提供剧情的指引,也无法让玩家获得震慑心魄的临场体验,于是,当好奇散尽,一些人的记忆中便剩下了空虚。从某种意义上说,被完美主义催生的《方舟》,实际也是被更挑剔的完美主义所困&&这就显示出了事物造化弄人的一面。
《方舟:生存进化》为什么会比同类型游戏在线人数多?(图13)
另一个瑕疵在于优化,在同类作品中,本作的画质完全处于上游水平,但另一方面,本作对配置要求不低,优化也仍然有可以提升之处,假如你不愿忍受频繁的卡顿,或是见证低画质下相对粗糙的贴图以及3D模型边缘的毛刺,就必须做好升级硬件的准备&&尽管经历了两年的更新,但这些问题在游戏中依旧根深蒂固。
在登场之初,《方舟:生存进化》就是一款难以盖棺定论的游戏,而它在今天依旧如此,从品质、细节和制作组的雄心壮志看,它值得称赞,而且无可否认的是,它也实现了最初制定的那个目标&&将《H1Z1》《我的世界》的核心元素揉进侏罗纪世界中,并让它显得绚丽迷人。但另一方面,它也并不完美,就像是游戏中的这个世界,时刻散发着一种蛮荒的气质。
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