哪些英雄可以躲7.0火法超级大火球的大火球

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作者:佚名 来源:互联网  发布时间:06-20 15:31
  安妮是比较容易上手的AP法师,不过建议新手玩家尽量多多练习,尤其是技能的射程范围一定要掌握好,否则技能容易放空哦~
  1、英雄的资料与定位
  英雄定位:法师、远程、新手。
  由此可见,还是比较容上手的,不过建议新手玩家尽量多多练习,尤其是技能的射程范围一定要掌握好,否则技能容放空哦~
  英雄资料
  生命值460(+76/每级)魔法值300(+50/每级)
  攻击力50(+3/每级)攻击射程625
  护甲穿透百分比0%攻击速度0.579
  护甲0护甲穿透0%
  移动速度340物理伤害减免11.11%
  生命恢复5.05(+0.55/每级)/5秒魔法恢复4.8(+0.4/每级)/5秒
  法术伤害0魔法抗性30(+0/每级)
  暴击几率0%魔法伤害减免23.1%
  暴击伤害加成0%魔法穿透百分比0%
  2、安妮的优势及缺陷
  Q技能补兵不缺蓝太脆、容易被消耗
  射程最远的AP没有位移技能
  被动的眩晕作用大技能射程短
  爆发高怕被集火、怕沉默打断技能
  清线能力强作为团战先手太吃
  3、召唤师技能的选择
  点燃+闪现是所有AP最常带的召唤技,安妮也不例外。 收割人头很有帮助呢
  现在很多中单都喜欢带,为了支援其他线,这个个人觉得安妮完全没有必要带的,如果想GANK攒被动走着去就可以了。传送远没有点燃的作用大
  +闪现。 安妮带的很少很少,爆发高,一套带走一个脆皮很容易,就是怕GANK以及团战被集火秒掉。
  主要还是看对线的是什么英雄,如果不容易对付又怕被耗血最后一套被带走的话,有了E技能的护盾,再加上带屏障可以保命。
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版本最强英雄-火法攻略!不服来辩
之前是bug,现在没这个英雄了。玩了一段时间发现这个版本火法很大程度跟士一样bug,废话不多说了。火法这个英雄200级之前就是废物,200级之后就bug了,原因在于200级可以把Q技能点满。点满q技能存在的时间是无限的!并且伤害爆炸连友军都会受到伤害友军没几十万属性都是被秒杀的。并且200级之前Q技能只能给自己释放,点满之后能给自己的单位释放!这个时候去雇佣1水晶的小怪,身上带个定点传送卷轴去超级木房出来给雇佣怪释放q技能,小怪进传送门,ok,超级木房被你包了,同理,刷钱房,刷木房全部被你包了怪刷出来就死,效率杠杠的,重点因为是你的Q技能杀的怪,灵魂宝石升级速度不要太快!弓箭手都不能跟火法比!鬼魄石跟生与死,属性绝对所有英雄里最轻松的,火法什么事不做属性都刷刷往上升。最bug的地方来了!火法刷镜像有bug,可能是自带重生的原因,进去一次相当于进去10次左右,别问我为什么,这是bug!火法属性虽然不能跟小鱼相比,后期弄个几千万随便的事,赢在轻松!至于第七波的僵尸boss用传送卷轴随便把它困到个地方就好,升到200级方法很多你想怎么弄就怎么弄。版本最强火法!还有谁!不服来辩!
十年磨一剑,你深邃的...
玩着玩着就这鸟样了。。...
大数据,场次前三,胜率...
20级刚毅或时光
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
火法能单通3.5或者3.6的疯狂。没有你就比不上神射手。
还有即使多人游戏,撑到200级,生与死有你的份?有多少英雄发展比你快,除非你不要脸去抢钥匙。
怎么q时间无限 我200级也只能点一级q
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1.75亿学生的选择
关于火法复制点燃的机制最近看帖子,发现有人提出了一个关于火法复制点燃的观点.看了半天不是很明白,特来求高手解惑.火法火球术如果暴击的话,会在BOSS身上放一个点燃的DBUFF,造成火球术50%的伤害,这个我知道.然后因为我没怎么玩过火法所以其他的机制就不是很清楚了.1.这个点燃DBUFF是不是每2秒一跳?不受急速暴击数值影响?2.一共会跳几次?每跳一次伤害多少?3.如果这个时候另一个火球产生了暴击,应该是会覆盖原来的点燃DBUFF,那原来那个DBUFF的剩余伤害怎么算?有人说是会和新的点燃叠加计算.4.那所谓的点燃复制机制是什么?有帖子好像是说先让点燃跳一下,然后新的暴击会导致没跳完剩下的部分点燃伤害翻倍?一楼的……你不是火法高玩么,这个让我自己去实验……二楼的……我就是看不明白这篇文章才来问啊.
抚一抹情伤31
首先说句题外话,您5900+GS还在玩儿奥法,很佩服您,因为走到高端火法比奥法伤害高.1楼那位,玩儿火法2年了,如此肯定下一个暴击覆盖点燃,我也很佩服,玩儿2年火法能得到这个结论.言归正传.1.点燃,2秒一跳,跳两下,一共4秒.点燃本身不受你的属性影响,只受你造成点燃这个法术的暴击伤害的影响.2.如果您火焰系法术爆了1W,那么跳两次伤害,每次2000,总共跳10000的40%.3.“这个时候”不知道是什么时候.具体来说有三种情况:1)您出了法术连击效果,您火球读完之后立刻接一个炎爆,这个时候如果两个法术同时打上去都爆了,很遗憾,炎爆的点燃会吞掉火球的点燃,这非常浪费DPS;2)在第一次伤害还没跳出来之前,您就打了一个火焰系法术并且造成了暴击,那么燃烧会刷新,下一次点燃伤害叠加.如果你急速很高,1100左右吧,并且一直火球出爆,那么燃烧会一直跳不出来,直到你不爆或者有意不施法,让燃烧跳,那么你会发现燃烧一跳会很高,因为叠加了很多次燃烧;3)就是所谓的复制燃烧,最大化DPS的方法:第一跳让他出伤害,然后再第一跳和第二跳之间法术命中并且暴击,刷新点燃,那么你会发现点燃重新开始4秒倒计时,并且伤害也叠加了,这就是他的原理.你能保证每次叠加都跳一下,并且无限叠加.综合上面来看 第一和第二种并不可取,第三种才是最大化DPS的方法,但是对暴击要求过于苛刻.你一下不爆,前面的全部浪费了,又要重头开始叠点燃.但这种打法对急速要求并不高,你可以保证1.9秒-2.25秒一个火球,就能让第一下DOT刚刚跳出来,下一个火球命中,爆不爆看命了.如果您上面都理解了,那么实际上您就需要将火球施法时间压在2.065秒,因为这样子在延迟修正±0.03秒内 能够100%复制点燃.1.9-2.25秒这样模糊的大范围波动,是看你的2T10效果以及各种团队BUFF修正之前的数据.也就是说,当团队和你自身触发效果的BUFF能将你的火球压在2.065秒左右,那么你可以全程无脑火球,这样就是理论上的无限DPS点燃.然后我衷心的建议您,这只是理论而已.如果你有100%暴,火球能完美控制在2.065秒左右——出了2T10效果或者团队开嗜血/英勇你必须立刻点掉——你就是世界第一法师,国服25HLK首杀你可以打掉LK 4000W.但是如果你有一项不满足,比如不能保证高暴击,至少能连续爆5次,也就是刷新5次点燃;或者你急速过高,不能让点燃跳出第一下;或者你急速过低,卡过了0.03秒的内置点燃计算时间——你都会让DPS从神坛跌落谷底,因为你不能高频率复制点燃,你就什么都不是.复制点燃这个东西,完全靠你随意,千万别硬生生的苛求.但是如果你没玩儿过火法,有一点你必须注意,就是一楼的两个正确观点之一:千万别火球之后无CD接瞬发炎爆.然后我没弄懂有一个地方,就是活体炸弹,插雕纹可以DOT出爆.如果在DOT出爆的瞬间 我火球命中也爆了,究竟是叠加燃烧还是顶掉燃烧?如果您还有疑问,请继续追问.希望您的火法之路平坦,通向光明.
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