《钢铁雄心3开局修改4》36年德国速推流开局思路及打法攻略 德国怎么开局

令人更想不到的是,车上居然还坐着一车“妖魔鬼怪”。
北京电影学院2017年度招考开始,考场外帅哥美女如云。
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  《钢铁雄心4》有些玩家还不太清楚德国开局思路,那么这次就为大家带来了钢铁雄心4德国开局思路图文解析,告诉大家这位作者的德国是怎么开局的,还带有对付一些国家的技巧,喜欢玩德国的同学一定不要错过,希望对你们有帮助。
  思路一,在紧张度25%之前尽可能解决波兰和法国,但是反复测试,难度很大,欢迎各位大大尝试;
  思路二,就是在36年内(暂不知道为什么),对波兰和法国宣战;本人尝试了思路二,供各位参考:
  对波兰:用焦点推进:莱茵-德奥合并-东方主张-但泽,难点就是暴兵,全力100%生产枪支,爆步兵20%就直接下线,经测试勉强能跟上焦点节奏。
  对法国:开局攒点宣比利时(一因为马奇诺防线,大家也可以试试宣瑞士;二是直接宣法国,英国会出面保护,这基搞的。。。),等波兰宣战,法国就会对比利时保护(莱茵,德奥合并,西班牙内战(控制内战进度,控制紧张度),波兰宣战,紧张度就会破20+,但不会太高),而我们要的就是这个保护,然后是就是压兵线了,结束战争的版图如下:
  世界大战还没爆发,有了这个版图基础,世界大战基本不用怕了,二战是不是可以改写?我们可以按焦点慢慢吞,发展工业了。
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  标签:钢铁雄心4德国攻略攻略战术指南
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《钢铁雄心4》36年德国速推流开局思路及打法攻略
  剧本:36年
  国家:德国
  难度:Veteran
  既然是速推流,就不能啥科技都研发慢慢搞,必须集中于2年内用得到的科技。
  本代和前代类似,海空军是辅助的,基本是打酱油加buff而已,因此首先放弃海空军装备以及战术4拦。
  步兵科技是有用的,小胡子基本都有了,只缺两个:支援武器I和伞兵I。陆战队就算了。伞兵很重要优先研发,支援武器等有多余科研槽再研发。
  陆军支援连科技:需要研发维护连,但没那么快用到,稍后有科研槽再研发。
  装甲科技:顺序研发2号坦克的自高和自火。2年内自高的装甲可得到对一切步兵的装甲优势,速推必须配上高速部队,因此放弃中坦重坦。那么火力就要靠2号坦克的自火。
  炮兵科技:interwar火炮研发是有作用的,但效果不大,有科研槽再研发。
  陆军战术科技:没啥大作用,每个研发耗时太久,放弃。
  电子科技:化100天得到科研-2%。那么得研发5000天科研才回本。除以4个科研槽,是1250天,3年多。目标是2年内酋长,回不了本,放弃。
  工业科技:都是好科技(除了合成炼油厂),必须研发。
  因此首先研发了上图4个科技。
  放弃国家焦点,先攒政治点数造宣称。之后只走三个国家焦点,因为其他的性价比低,不如攒点数出顾问。宣称先造荷兰,之后比利时(先提示下:我不是走低紧张度吃法国路线的)。然后点莱茵兰(因为70点换120点政治点数),再吞奥地利。吞奥地利是看中了奥地利送10个师和3个模板,都是有用的,节约陆军经验。
  民用生产
  把几个空槽多的省点上军工厂,民用长不造,2年内回不了本。
  军事生产
  开局要规划好军事生产,开始给了你几乎每种装备1-2个厂,这些生产线第一天再加厂时是保持最高生产效率的,之后再加就要慢慢从10%开始涨了。
  速推流当然要闪电战配合了,因此我只需要3种装备:步枪,支援装备,卡车。等之后自火自高出来后也需要造。其它的炮,飞机啥的根本不需要。
  船厂方面把重巡和驱逐造出来就好,驱逐的4艘改成1艘。潜艇的5个厂继续造,重巡驱逐造好后的5个厂造运输船。从实战来看,潜艇也可以不造全部造运输船,甚至放空几个船厂节约资源都可以。
  看下军事生产图
  一个新加的运输船生产线,等重巡驱逐造好船厂自动分配下来避免浪费。一个新增的卡车生产线,等新造的军工厂生产完自动分配下来。这样避免高速走时间时浪费厂。
  根据军事生产购买缺的资源,本来购买的坞不需要了(不造坦克)。上图:
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钢铁雄心4德国怎么开局 36年德国开局速推英法国打法
发布时间: 09:24 () 作者:飘灵语920 编辑:vincent
钢铁雄心436年老兵难度德国开局,如何迅速拿下德法等国家,相信很很多玩家在研究的,下面为大家带来钢铁雄心436年德国开局速推英法国打法思路,供大家参考!
36年开局老兵难度,德国速攻比荷法英美。
1月开局焦点莱茵没什么好说的,研究一个坦克火炮增加装甲部队对步兵杀伤,这里注意一下选择黄蜂的坦克火炮,其他工业电子打基础,生产栏两个步枪全满为了暴兵引发奥匈合并,大炮、坦克、补给少量,飞机取消船都造一艘然后转运输船。整编一下军队,变为4装甲26步兵,需要升级的踢一边用补给减50那个进行训练。
2月坦克火炮研究好了转陆军理论,然后这个栏一直理论到底。德国速攻就指望那四个坦克师,所以用这个提升装甲部队战斗力。生产里坦克大炮支援留一个工厂全部生产坦克火炮。
3月莱茵好了转军事创新,这里说明一下,这个焦点有10点经验可以早改造坦克部队早训练成精锐,提升百分百陆军学说的研发也很给力。
这时有二百左右的政治点然后同时宣战比利时、荷兰、法国。
5月军事创新研究完顺着研究苏联协议,还是要的提升研发速度。十点陆军经验到手改造坦克部队,加上两个坦克火炮增加对步兵杀伤,改造完成不要忘记训练一下,经验掉下来了。这时候造34左右的骑兵师,把装备优先度调最高。然后够20训练就点下来,让缺少补给减五十的将军训练。之所以生产骑兵就是因为他生产的快,全部造好直接转步兵就好。政治点够150政府那里选鲍曼加十五的整治点,不选赫斯是因为他有的事件。不过我速攻英国之后一直没触发。
7月协议完成转德奥合并,全部兵力包括空军全部德奥战线上等时间。
10月合并完,焦点选择军队改革2深化陆军理论研究速度。生产里坦克和坦克火炮如果不缺就全力爆步枪。军队4个装甲师隆美尔率领放在科隆左边,24个精锐师交给曼施坦因部署在德荷战线,24个普通师交给古德里安部署在德比战线,其他剩余编一个交给施耐德元帅。将领选择纯凭洗好,曼施坦因做主力是因为他多一个特性,施耐德元帅是擅长防卫战。部队注意训练的时间,开战前10天停止恢复组织度。
11月10日左右三个国家宣战理由达成,先同时宣战比利时荷兰,让步兵部队牵制好比利时边境主力,四个装甲师直扑烈日然后一路胜利点打完,几天比利时投降占领全境,让古德里安填补比利时法国空格,然后宣战法国。主力围殴荷兰,把他的部队逼进首都全部消灭,不要占领首都留一个精锐师站旁边。全部精锐在比利时法国防线集结好,用边境步兵牵制所有法国军队,四个坦克师一点直扑巴黎,曼施坦因23个精锐师跟进填空,选择歼灭法军或者纵深突进看个人喜好自己选择,坦克部队占领巴黎留一个守卫其他三个抢胜利点,11月末就灭亡法国。战斗的时候关注法国投降倾向,一到百分百荷兰那边的精锐师就进入荷兰首都,这样荷兰和法国同时灭亡,就不会引发入盟事件,英国就不会参战。
这里有个技巧,战争结束结算的时候荷兰可以全占,法国必须傀儡,然后欧洲留布雷斯特港给法国,这样在进攻英国的时候法国几十艘船的大舰队就会帮你掌握制海权。宣战英国的时间看自己对战争进程的掌握度,我是8月制造战争接口1月直接开战,有法国海军帮忙制海权,我法国战役完结四个坦克师和24个精锐步兵就集结在加莱,坦克师开始登陆计划,四个坦克师登陆多佛还是普斯茅斯看侦查情况,选人少的地方上。装甲师一登陆,24个精锐师直接运过海峡消灭了英国。
这样速攻英国有一个坏处就是打的太快,战争结算的时候点数不够同时傀儡英国和印度的,所以在打败法国的时候,印度的法国要占过来然后派24个师过去占领印度全境。消灭了英国法国一定要傀儡他们,他们在美洲和亚洲一些港口不要全占了,这样他们的海军就会帮你占有这些地方的制海权。
消灭英国战争结算的时候一定要拿到英国的北巴哈马群岛,这里是美国最近的港口,美国舰队基地离这里比较远,对面的佛罗里达有两处登陆点,看看哪边没有部队防守好方便坦克部队抢滩。我第一次按照这个套路打,对于消灭英国,主要是印度和英国一起拿下心里没底,就只能在消灭英国联盟之后才造的美国战争借口,时间有点晚了美国爆了接近20个师的陆军,对于接下来消灭美国造成一定的麻烦。
消灭英国后,调集所有海军到北巴拿马港口,然后在北巴拿马建造飞机场,飞机场的建造优先度提升为最高。我飞机没怎么造,所以开局那点家底外加战败国的一点零碎,全部才一千左右,所以不用造的太大,容纳1000飞机就好。把坦克师运到北巴拿马,让除了去印度的其他步兵集结然后运到打败法国和荷兰时占领的南美奎那亚和苏里南,不要一下都运到北巴拿马,不然补给会影响坦克师的战斗力。坦克部队到了北巴哈马就开始登陆计划,方便一开战就抢滩。进攻美国的陆军在开战前几天全部集中北巴哈马,然后宣战美国。
美德开战,所有飞机起飞拦截轰炸,所有舰队出巴拿马港抢登陆点一个海域的制海权,如果你没有把美洲英国的港口占据,英国海军也会出港参战帮你抢制海权,然后坦克抢滩复制英国的过程消灭美国。也不比英国陆军强多少,就是数量有点多,胜利点也多,打的时间会比较长。
这样的开局基本上就是梦幻开局了,38年我就用起手奥匈合并的那点家底消灭了最有工业潜力和资源的国家。唯一不好的就是将军和军队的级别都不高,除了打美国和英国施耐德和古德里安一个7级一个5级,其他将军都是一点经验,空军除了起手的王牌也没见第二个,部队除了打美国升级了一个四级部队其他还都是三级精锐,傀儡的法英美陆军都是渣,对苏作战的时候无力帮忙。估计是消灭英法美的惩罚,世界紧张度都四百多了,苏联暴兵爆到300多个师,我才60多个师,面对庞大的苏联红军我比较无语。
开局研究莱茵兰是为了120政治点数,可以早宣战三国,因为时间拖的越久法国入同盟的概率就越大,如果在灭亡法国之前英国就参战了,那么速攻理论就不能达成。
用最少的军队推最强大的国家。虽然打苏联要爆一部分兵,但是只要爆陆军就可以收拾苏联了,其他兵种就不用考虑了。也会让很多初学者少走一部分弯路。更多精彩尽在 专题:微信:doyo_game
《钢铁雄心4》36年德国速推流开局思路及打法攻略
  征12个骑兵,以上述军事生产,造骑兵是最快的。部队每到20训练度就下线。
  征兵主要目的:
  1.撑师的数量,数量决定和平时期志愿军的数量。
  2.撑陆军人数,为了吞并奥地利。
  3.撑部队人数,为了在开战后切全民动员前把兵员用光。切后再删除部队,兵员保留。
  上图:
  很多人都在讨论各种配兵之法,我在此不做过多讨论,给出我的配法和理由。
  步兵:就是默认模板,过度兵种,前中期不得已而用之
  摩步:默认模板是SS师,前期过度摩步。前中期加一个2号坦克的自高炮。上图看属性:
  关键属性:速度12,装甲优势(对步兵),穿甲(对装甲)
  中后期逐渐加2号坦克的自火到3个。上图看属性:
  这里的自火改了2级(8次,180经验)
  关键属性:高软功,装甲优势,穿甲,速度
  28宽度3个师在-10%宽度的元帅带领下正好塞进战场。
  转6个步兵师模板到摩步(实际应该转7个),这些师是要当志愿军的,先把人数撑起来。兵多经验多。
  一起设置完毕高速走时间,骑兵师到20%训练度的及时下线。满50政治点数宣称荷兰,再满50点数宣称比利时。
  2/25日准时迎来西班牙内战。
  此时已经有41个师,11个是新造的骑兵师。(注意:所有下线的骑兵师改成步兵模板,以扩充人数。)
  给埃塞俄比亚人民送去2个摩步师抵御意大利的入侵;
  给法西斯西班牙送去3个摩步师来打击西共。
  埃塞俄比亚志愿军目标:拖住意大利部队,赚经验
  法西斯西班牙志愿军目标:赚经验,在开战前消灭西共提升全球紧张度
  随着我国更多的骑兵师下线,可以送给法西斯西班牙更多摩步师,一共给了6个。30个师送2个,41个送3个,65个送4个。差不多这样吧,反正越后面需要师总数加的越多。
  苏联也送了2个装甲师1个步兵师来混经验,但被我优先消灭了。本来期望苏联继续送,可是本局苏联3个被灭后就没再送了。
  赚经验的策略
  前期设置计划,白天打24点停下涨计划值。计划值满50后,每3-4天停下回下计划值。当然被打是最佳的情况。西共部队太弱,打几天就不行了,那么就乘火车到高组织度的西共部队边再打。反正到9月我赚了110多的经验吧。
  继续走时间,加派志愿军,莱茵兰焦点后吞奥地利(陆军人数已经够了,焦点能存10天)。
  荷兰宣称是9/27日完成,我在9/25日占领巴塞罗那,西共灭亡。
  紧张度升到27%。
  英国出面保荷兰,完美入局
  科技图
  工业选集中工厂,加的多。进攻型玩家不怕被轰炸。升级资源科技。自火自高完成后研发维护连,步兵科技研发支援武器I。
  切政策
  在2个宣称造好后,满150政治点数,切自由贸易。虽然因此需要额外多进口点资源,但此政策多加10%工厂效率,等于多10%工厂,比进口所需工厂多,因此是合算的。同时又有科研加成,优先切。
  经济政策不动,虽然可以切战时经济,但不久后就能开战。一开站就能切全民动员,因此和平时期不切。
  在又满150政治点数后,加上工业科技顾问,如下图:
  可以减少工业科技研发时间。工业科技2个都是要研发的,其它顾问只能照顾一个科技,所以这个顾问最佳。
  在又满150政治点数后,雇佣一个减少建军工厂时间的顾问。开战后会枪到大量民用厂,全力造军工厂,这个顾问好。
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